Обзор на Demo PIONER. Это либо очередной грамотный попил, либо очередное безграмотное руководство
В июне (тогда и был написан этот обзор) в Steam проходил фестиваль "Играм быть", где было доступно огромное количество демо различных игр. И ребята из GFAGames решили также организовать свою демку, чтобы показать, что они там напридумывали. Лучше бы они этого не делали.
Всё началось с того, что в меню игры при выборе стандартных настроек яркости и прочих параметров у меня просто почернел экран. Судя по звукам и мерцанию курсора, за чернотой был интерфейс, но ничего нажать или исправить не удалось — помог только перезапуск игры.
Далее — создание персонажа и попытка выбрать сервер. Удалось это сделать только с четвёртого раза, а значит, было ещё четыре перезапуска игры.
Вообще, тема с серверами каждый раз вызывает недоумение. Вы делаете игру в первую очередь для людей, для создания репутации и бренда, а потом уже для финансовой выгоды в долгосрочной перспективе? Или просто чтобы получить зарплату плюс премию за релиз и разойтись? Если второе — тогда вопросов нет. В момент выхода демки в игре было около 10 тысяч игроков онлайн. Что же это за сервера такие, которые не могут выдержать 10К онлайна? Более того, я пытался зайти на следующий день, когда онлайн был около двух тысяч, и ситуация была точно такой же. Это можно расценивать только как полную некомпетентность сотрудников. (на момент написания обзора игра не работает третий день)
Но нам повезло и мы смогли подключиться и попадаем в пролог, после которого сразу всё становится понятно. Начнём с оптимизации, которой нет. Игра сделана на UE4 и казалось бы, движок должен быть изучен вдоль и поперёк, но в локациях, где буквально один коридор, FPS падает с 200 до 40, сопровождаясь постоянными статтерами. Анимация персонажей напоминает скорее Postal 2. Эта игра устарела ещё до своего выхода. Анимации прицеливания медленные и дерганные, иногда выстрелы просто не ощущаются или анимация не срабатывает. А когда я увидел, как ходят местные или бегают зомби, чуть со смеху не упал. Сразу вспомнилась прекрасная игра "DOKA 2: KISHKI EDITION" — вот там анимации примерно того же уровня. Когда они идут на тебя, это даже не конвульсии (которые довольно часто используются как в кино, так и в играх), а просто смешные микрошажки рывками. Анимацию явно делал школьник по курсам Skillbox, потому что, следуя туториалам на YouTube, можно добиться лучшего качества.
Если верить открытым источникам, вливания в GFA Games от Tencent и других компаний очень внушительные по меркам АА-игр. Но в этой демке не видно даже малой части реально вложенных денег. Вопрос тогда где они?
Более того, разработчики закрыли страницу демки в Steam, потому что их начали ругать. На данный момент оценка демки — "в основном отрицательная", а это значит, что больше 70% игроков недовольны состоянием игры. Такая реакция тоже о многом говорит. Если вдруг вы увидите этот отзыв в Steam, значит, какие-то шевеления в мозгах у GFAGames всё-таки происходят.
В ИТОГЕ: Мы имеем очередную новую "Смуту" или "The Day Before" — проще говоря, мертворождённую игру, нужную только для того, чтобы на собраниях в пиджаках бравировать: "Вот, у нас есть игры!" Хотя на самом деле играми это назвать сложно.
Ни в коем случае не покупайте эту игру и не оформляйте предзаказы. Вы потом либо будете запрашивать возврат средств, потому что продукт окажется неиграбельным, либо просто зря потратите деньги, проголосовав рублём за очевидную халтуру. Этой игре нужно ещё минимум два года разработки, оптимизации и полировки, чтобы стать хотя бы просто нормальным средним проектом.
Демка: 3/10
А если и дальше есть желание читать моё графоманство можете залетать в TG канал: t.me/aokitext