Жизнь обычного геймера (часть 2)
Всем доброго дня! Прошлый пост у многих вызвал чувства ностальгии. Продолжаем вспоминать годы прошедшие за видеоиграми. Жизнь обычного геймера (часть 1)
Sony Playstation 2
PS2 я покупал уже довольно поздно. Родителей трясти уже не было надобности. В колледже неплохо зарабатывал на "двоечниках" выполняя за них курсовые работы. На рынке консоль уже была на середине жизненного цикла. Храня в сердце память о любимых JRPG, в частности Final Fantasy, первой же игрой которую я купил была Final Fantasy X...-2. Да, я хотел начать с культовой к тому времени десятки, но ее на тот момент было проблематично достать у нас вв городе.
Уже на тот момент разработчики стали меньше рисковать и экспериментировать. В моду вошла эксплуатация серии игр. Ubisoft запустила три части Prince of Persia и четыре Splinter Cell. EA каждый год выпускала по новому Need for Speed, а Activision - Call of Duty. Konami доила Sillent Hill и Metal Gear Solid, ну а Capcom сделали ставку на Resident Evil, Devil May Cry и Onimusha.
Это нисколько было не плохо, каждая игра получала в итоге культовый статус, не было в обиходе слова "конвейер".
Но для меня любимой серией игр с PS2 ,была God of War. Выплеск адреналина зашкаливал, жестокость добиваний умиляла, а эпичность происходящего приводила в восторг.
Prince of Persia: Sands of Time
Splinter Cell
Devil May Cry
Но по настоящему революционными и смелыми были только три проекта. Это Black - шутер с разрушающимся окружением. Shadow of the Colossus - игра с необычной механикой убийства гигантских противников. И конечно же GTA San Andreas - не было в то время более масштабной и проработанной игры.
Black
Shadow of the Colossus
GTA San Andreas
C любимым жанром JRPG также все было прекрасно на PS2. В то время были доступны Final Fantasy X, X-2, XII, XenoSaga Episode 1-3, Dragon Quest VIII, Rogue Galaxy и пачка других.
На работе периодически стали отправлять в командировки. Консоль иногда брал с собой и вечерами под пиво с коллегами мы неплохо проводили время в MK, Call of Duty.
Playstation Portable
Было понятно, что таскать с собой PS2 в командировки не имеет смысла, да и не во всех гостиницах нашей области были телевизоры в номерах. Тем более, что появилась альтернатива в виде более портативной PSP. Российский рынок высоко оценил продукт после того, как умельцы "прошили" устройство и позволили ему запускать игры с NES, SEGA, SNES и некоторые игры с PSOne. Трудно было себе представить, что немалая часть твоего детства помещается в обычном кармане.
God of war Chains of Olympus
Metal Gear Solid: Peace Walker
Final Fantasy VII Crisis Core
Разница в графике конечно бросалась в глаза и все сильнее с выходом PS3. Но и здесь были свои шедевры.
God of War Chains of Olympus и Ghost of Sparta давали новый выплеск адреналина. Metal Gear Solid: Peace Walker - новая глава эпоса Кодзимы-сана, утонувшая в микроменеджменте. Final Fantasy VII Crisis Core - достойное продолжение одной из значимых игр серии.
Sony Playstation 3
В 2007 году у меня был один из самых непростых выборов в жизни. Популярность стремительно набирала консоль от Microsoft Xbox360. Мы с другом решили отдать ей предпочтенье, так для "бедных" студентов пиратские игры были доступнее, чем лицензионные. И вот товарищ купил себе беленький Xbox360, а я спустя неделю... PS3. Прости меня, Макс, если ты это читаешь!
В последний момент я решил, что сильно доверяю бренду Sony и Кодзиме в частности поэтому первой игрой была на новой приставке Metal Gear Solid 4. Это был шок отдавать за игру целых 2,5 тысячи рублей. Но таков путь!
Valkyria chronicles
Demon's souls
К счастью долго переживать не пришлось , т.к. в магазинах под полой быстро наладили обмен дисков по весьма демократичным ценам. Благодаря этому получилось опробовать многие нераскрученные проекты.
Valkyria chronicles - подкупала своей графикой в акварельном стиле, интересным сюжетом, музыкой, масштабными картами и затягивающим геймплеем..
Demon's souls - эту игру от мало кому известных FromSoftware мне посоветовали в магазине. Включал ее я без особого энтузиазма, т.к. графикой она не удивляла, уже были доступны игры гораздо симпатичней. Но надо ли говорить, что оторваться от нее я смог только глубокой ночью. Были не очень понятны все нюансы игры, но игра наказывала за ошибки. Корявую графику можно было и простить за те незабываемые эмоции, которые награждала DS спустя время. Впервые игра, а не ты, играла с тобой!
Uncharted 2 Among Thieves
Assassin's Creed II
Red Dead Redemption
The Last of Us
Чуть позже на консоль PS3 перекочевала с Xbox система достижений - трофеи. Я стал больше времени "зачищать" игры на 100%. Стал более избирательней выбирать игры к покупке и обмену, не бросаться на все подряд.
Ну а игры все больше стали принудительно запихивать мультиплеер для сохранения реиграбельности проектов, что сразу ставило вопрос, как долго компании смогут сохранить работоспособность серверов.
Uncharted 2 Among Thieves - вторая часть стала намного масштабнее и технически блестящей. Assassin's Creed II, III - любимые части любимого цикла Ubisoft. Red Dead Redemption - просто отваливалась челюсть, что такой масштаб вообще можно показать. Моя "толстушка" PS3 гудела, как турбина самолета, перевариваю эту игру. The Last of Us - новый "недостижимый" уровень технической реализации. Взрослый сюжет с огромным упором в драму заставлял сопереживать персонажам, а некоторые сцены просто шокировали. Ну а королем PS3 стала GTA V.
ПК сборка 2
С разницей в год был также приобретен для работы новый компьютер. Не буду врать про технические характеристики, но что-то в чуть выше среднего бюджетного класса. К этому времени порты с консольных игр стали более качественными по сравнению с началом 2000х годов. Даже появилась ощутимая разница в разрешении большинства игр. А с учетом особенностей архитектуры процессора Cell в PS3 c ее замыливанием и обесцвечиванием картинки, то разница была колоссальной.
И уже на том ПК я знакомился с космическими приключениями капитана Шепарда на Цитадели и в других уголках Вселенной Mass Effect 1,2, а также следил из-за спины за действиями инженера Айзека Кларка на заброшенной станции "Ишимура" в жутком и холодном Dead Space 1,2. А также сражался спиной к спине с сопартийцами за будущее Ферелдена против порождений Тьмы в роли Серого Стража из Dragon Age Origins.
Dead Space
Mass Effect 2
Playstation Vita
Самую большую ошибку, которую я совершил - это то, что купил PSVita. Доверие к бренду Playstation сыграло злую шутку. Красивая презентация , реклама и яркий OLED сенсорный экран это по сути все, чем запомнилась эта портативка. Хотя нет. Была еще прикольная задняя тач-панель, которой можно было взаимодействовать в некоторых играх.
Uncharted: Golden Abyss
Gravity Rush
Скудные эксклюзивы не тащили консоль, а другие игры лучше смотрелись на ПК. Отсутствие поддержки эмуляторов тоже сыграло свою роль. По сути нужно было всего то добавить все функции обычного смартфона и делать упор на новые эксклюзивы. Но время ушло...
Ну а впереди еще были покупки Playstation 4, портативки Nintendo, релиз PS5 казался за гранью фантастики.
(Окончание следует)
часть 1 Жизнь обычного геймера (часть 1)
PSP-лучшая бюджетная портативка..?
Всем привет! Это мой первый пост на Пикабу)
Очень люблю игровые приставки и ретро-консоли, в частности, портативные.
Среди них в сердечко особенно запала PlayStation Portable, которая у меня аж с 2011 года. Большинство классных игр прошел на дисках(которые по сей день коллекционирую).
Фактически, у тебя в кармане находится портативная PlayStation 2. Имеющая хорошую начинку и большую библиотеку игр на различные жанры, поддерживающая официальную эмуляцию игр с PlayStation 1 и неофициальную(пиратскую) с таких платформ как Nintendo gameboy, NES, Sega и др.
Анонсирование UMD дисков для PSP произошло в 2003 году. В 2004 году мир увидел первые версии приставки, в этом же году были начаты первые продажи.
UMD диск для PSP с игрой Gangs of London.
Факт: пиратских дисков для PlayStation portable не существовало! UMD диски-уникальный формат дисков, который выпускался только компанией Sony.
Официальная поддержка консоли была прекращена спустя 10 лет.
А в 2011 году появилась PS Vita, которая, в отличии от PSP имела 2 камеры(на PSP это был отдельный аксессуар), сенсорную панель, два аналоговых стика(PSP же только один,из-за этого шутеры на PSP в управлении были не самыми удобными) и много всего другого. UMD диски были заменены картриджами. По размерам Vita чуть больше своей предшественницы.
Камера для PlayStation Portable.
У меня же самого Виты, к сожалению, нет.
Частенько одалживал её у знакомых и друзей, которые тоже увлекаются играми и, в целом, консоль для своего времени, также как и PSP, просто отличная!
Давно задумываюсь о покупке данной приставки, чтобы реально ощутить всю разницу и прелести, но цены на вторичке сильно кусаются(от 9 и более т.р.в идеальном сост.) И при такой цене появляется вопрос-есть ли вообще смысл покупать данную консоль, которой уже более 10 лет, ради нескольких действительно стоящих игр, таких как Uncharted и NFS Most wanted, если можно купить, более актуальную и популярную ныне Nintendo Switch?
Но всё же, вернёмся снова к PSP.
Как многие знают, существует эмулятор для мобильных устройств под названием PPSSPP. Программка для эмуляции классная,но с ЗЫЗкой сравнивать ее никоим образом нельзя. Хотя бы даже банально из-за отсутствия кнопок)
И если у вас выпал вопрос стоит ли ее покупать или нет, то я скажу вам-однозначно стоит. Почему? Да потому что это реально крутая приставка с интересной историей и с большим функционалом и крайне небольшой ценой на вторичке (от 1 до 4т.р.)
При выборе советую обратить внимание на комплект и ревизию. В комплекте обязательно должны быть зарядник и карта памяти. На PSP выпускались специальные карты памяти Memory Stick Pro Duo, если в комплекте ее нет, то это отличный повод поторговаться.
Также, сейчас существуют переходники Memory Stick/MicroSd, с помощью которого можно использовать обычную micro sd карту.
Memory Stick для PlayStation portable в сравнении с Magic Gate для PlayStation 2.
Теперь о ревизии. PSP, как и другие консоли Sony выпускалась в Fat и Slim версиях. Отличий в них относительно немного, в частности, есть видоизменения в форме. Были также PSP GO и PSP Street.
Самая последняя из моделей-это именно Street. Отличается от предшественниц более сильным аккумулятором, плохим дисплеем, наибольшим весом и отсутствием Wlan модуля, который отвечает за выход в интернет, PlayStation Network и игру по сети.
Fatки и Slimки имеют больше игровых и технических возможностей, а также, с помощью компонентого кабеля их можно подключать к телевизору, используя саму консоль, как геймпад.
PSP Go в руки мне не попадалась, но была сама собой интересным индивидом. Имела форму слайдера и была крайне маленькой, из-за чего происходящее на экране выглядело более чётче. Минус-неудобно держать в руках и управлять стиком.
Думаю, это все, что я хотел написать о данной приставке и ее разновидностях.
Пишите Ваши воспоминания об этой и других консолях, с удовольствием почитаю=)
У коллекционного поста - Dungeon Siege: Throne of Agony (PSP)
Привет-привет, Пикабу!
Рад снова встретиться с вами у коллекционного поста.
Сегодня предлагаю посмотреть на мою полку с портативными консолями. В руки мне попался вот такой любопытный экземпляр.
Поговорим о Dungeon Siege: Throne of Agony.
Ролевая игра с видом сверху, прямо скажем, не самый популярный жанр на консолях того времени, тем более карманных. Что не помешало 2К выпустить нестандартный проект для PSP в 2006 году. За разработку отвечали SuperVillain Studios, которые до этого преуспели в переносе на портативные мощности Tony Hawk's Underground 2 с пометкой "Remix".
Серия Dungeon Siege в свое время считалась вполне успешным Diablo-клоном и дебютировала на PC, где конкуренция в жанре была достаточно высокой. Я играл в Dungeon Siege II, чего то выдающегося за проектом не заметил, но и ругать его, в общем-то, не за что. Стандартный заменитель легендарной Diablo II, коих в нулевые выходило великое множество. Из тех игры, которые попадались на многочисленных DVD сборниках, отдельно за которые никто платить бы и не подумал (да, такие уж были времена).
Совсем другое дело, когда проект такого рода выходит не на PC, а на PSP - приставку, являющуюся феноменом для своего времени. Это сейчас практически любой смартфон способен предоставить полный спектр цифровых развлечений. Во времена, когда я был подростком, портативное чудо от Sony воспринималось как верх инженерной мысли, которую мечтал заполучить себе каждый мальчишка.
Тот факт, что можно взять Diablo-заменитель с собой, просто не укладывался в голове. До того момента, пока я собственными глазами не увидел, что это возможно.
Коробку с UMD портативного Dungeon Siege мы с одноклассниками обнаружили на стеллаже одного из магазинов "Союз", в который частенько любили забегать после уроков. PSP у нас не было, зато она была у одного из наших друзей, который очень кстати пригласил нас на свой день рождения. Думаю, вы понимаете, что с подарком мы определились сразу.
Это был абсолютный фурор. Мальчишескому счастью не было предела. Почти половину праздника мы провели, стопившись вокруг именинника, который, позабыв обо всем на свете, был увлечен геймплеем карманной Dungeon Siege.
Каждый из нас не упустил возможности попробовать хоть немного ознакомиться с таким чудом. Управление, не взирая на все наши опасения, оказалось удобным и интуитивно понятным, одного стика PSP вполне хватало для того, чтобы управлять персонажем. Картинка для карманной консоли казалась более чем достойной. Геймплей, построенный на постоянном поиске нового снаряжения и уничтожения большого количества противников, увлекал с головой. Большего от сочетания PSP и полноценной RPG не требовалось.
Мой друг затер Dungeon Siege: Throne of Agony буквально до дыр, пройдя игру за каждого персонажа. Их к слову было трое: маг, воин и стрелок. Вполне себе стандартный набор, если бы не одна особая механика, характерная для серии в целом. По достижению персонажем определенного уровня можно было выбрать одну из двух предложенных специализаций. Достигнув очередной отметки в прокачке, доступными для выбора становились дополнительные специализированные классы, по 4 на каждого персонажа, что добавляло реиграбельности проекту.
Перемещение между локациями, где располагались задания, осуществлялось при помощи глобальной карты, что было сделано в угоду экономии ресурсов консоли. Систему прокачки нельзя назвать глубокой, а в компанию к герою можно взять только одного спутника, местами подводила не очень удобная карта, но на все эти недостатки никто не обращал внимания. У вас в кармане была полноценная RPG, которую можно было таскать повсюду и играть в любом удобном месте. О большем и мечтать было сложно.
Свою копию игры я приобрел намного позже, в студенческие годы, когда уже сам обзавелся PSP. До конца я проект ни разу так и не осилил, но скоротал за ним много дождливых вечеров во времена отъездов из дома.
Dungeon Siege: Throne of Agony трудно назвать культовой, но SuperVillain Studios взялись за реализацию такого рода проекта на, казалось бы, совершенно не приспособленной для заявленного жанра консоли, и успешно справились с задачей. В библиотеке PlayStation Portable и на моей полке игра занимает почетное место за те невероятные ощущения, которая смогла подарить в момент своего выхода.
Играли ли вы в Dungeon Siege: Throne of Agony? Или обошли стороной? С какими играми из серии вы знакомы? Какие похожие проекты на PSP вы еще знаете (в голову приходит только Silverfall)? Все это можем обсудить в комментариях.
Спасибо, что дочитали до конца!
Увидимся с вами очень скоро, как всегда, у коллекционного поста.
Ссылки на предыдущие посты:
У коллекционного поста (пилотный)
У коллекционного поста - Mass Effect Andromeda (PS4)
У коллекционного поста - Divinity: Original Sin - Enhanced Edition (PS4)
У коллекционного поста - Final Fantasy (PSP)
У коллекционного поста – God of War (PS4)
У коллекционного поста – Detroit: Become Human (PS4)
У коллекционного поста - Dark Messiah of Might and Magic – Elements (Xbox 360)
У коллекционного поста - Forza Horizon (Xbox 360)
У коллекционного поста - Until Dawn (PS4)
У коллекционного поста - Aliens vs. Predator 2010 (Special #1)
Моя небольшая коллекция
Хочу поделиться своей радостью и гордостью, вместе с небольшой историей
Сначала небольшое видео с моего канала, относящиеся к теме, а дальше уже начну рассказывать и показывать
Пикабу не дал мне прикрепить Shorts, поэтому: кому интересно ссылка тут
В детстве у меня не было игровых консолей, так называемых «приставок», поэтому ещё в детстве я пообещал себе, что у меня будет целая куча консолей и я буду в них играть, когда захочу
Ну и постепенно я стал приступать к осуществлению своего плана
Я стал собирать коллекцию консолей.
Но покупать экземпляры в коробках, в идеальном состоянии - как-то слишком дорого, и нецелесообразно. Ведь я просто хочу играть, а в такие экземпляры играть как-то жалко…
Но я ведь у мамы инженер!
У меня появилась цель - покупать «убитые» или «полу живые» экземпляры и восстанавливать их. Это и дешёвое, и интереснее!
Фото старые, из конца 2020ого года, я выкладывал их в один тематический паблик
Сейчас коллекция стала немного больше, но новые фото я сделаю позже, а пока покажу то, что имеется
*Dendy
Очепятку заметил слишком поздно
Если вам будет интересно, то позже я расскажу о каждом экземпляре и подкину интересных историй
Свершилось
Немного поделюсь.
Предыстория. Никогда в жизни не имел плойки в любом её проявлении. Максимум, что помню, так это два конкурирующих клуба из детства - компьютерный и с первыми плойками. Дома была стандартная денди, на которой до своего вхождения в мир домашних пекарен я и играл.
Действие.
И вот, спустя каких то 20 с небольшим лет... Нашёл в закромах старенькую PSP fat, пролежавшую там с незапамятных времён. Это моей жены. Экран (точнее сам дисплей) был в коцках, лицевая панель была очень "уставшей", не работал джойстик, зарядка жила своей жизнью, то заряжая, то не заряжая ...
У самого никогда такой игрушки не было и решено было восстанавливать. Купил донора, два дня работы (ибо никогда не ремонтировал подобных вещей), тонна видео на ютубе.... И вуаля. Готовая консоль.
Кнопки поставил светлые от донора, потому что родные были в состоянии "совсем не очень", но крышка джойстика на доноре отсутствовала, оставил свою чёрную.
Прошил её, купил флешку, скачал кучу игр. И понеслась.... Месяц не вылезал. Такой пласт из детства был просто выдернут...
В общем впечатлился я знатно.
По прошествии этого месяца решил её заменить на что-то по-новее, ибо иногда кнопочки на фатке залипали слегка в самый не подходящий момент. Пересмотрел опять тонну обзоров на разные PSP и остановил свой выбор на стритке. Внешний вид особо не важен, мне важен сам процесс. А из всех карманных сонек в руках хорошо лежала только она. Да, есть свои косяки у стритки. Да у всех есть свои недостатки, но по соотношению цена-качество в 22 году мне показалась подходящей именно стрит.
И вот...
Свершилось! Сегодня стал счастливым обладателем стритки! И всего за бесценок! Ибо фатку продал за 4000 (вместе с остатками донора), а стритку купил за 3500.
Играми и электричеством заряжена. И снова в путь и снова в бой!
Место действия Москва, год 2022.
Modeler3d, 32 годика.



































![Игра на писпи найти[найдено]](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2022/08/23/10/1661274357167789081.jpg)















