Мне очень нравится Ready or Not
Ready or Not заставляет думать, смотреть по сторонам, слушать. Давно такого не было, да? Сейчас игры редко предлагают челлендж без возможности от него увильнуть. Ошибка игрока заканчивается тем, что отряд отправляют в госпиталь, а выживших — к психотерапевту.
Некоторым юзерам и так бы к нему сходить, может хоть через игру задумаются.
Снаряга имеет меньшее значение, чем осмотрительность. Стволы и обвесы позволяют выбрать стиль игры, но в целом работают более-менее одинаково. С дробовиком, конечно, не постреляешь на открытой местности, но ничего не мешает взять на вторичку Five-Seven или позволить другому игроку палить в горизонт из штурмовой винтовки. А вот если проворонить растяжку, то миссию можно сразу завершать.
— НА КОЛЕНИ, БРОСЬ ПУШКУ, РУКИ ВВЕРХ!!!
Полиция Лос-Суэноса
Каждое задание проходит напряженно. Хочется читтерить и переигрывать через Alt+F4, чтобы не терпеть последствия ошибок. Делать этого не нужно, ведь тогда теряется куча удовольствия. Со временем игрок обрастает нужными привычками: боится открытых пространств, странных закутков, ломанной геометрии улиц. Вот тогда Ready or Not раскрывается полностью.
Задания в игре такие, что хочется кричать «Жиза!». Стример психанул на мамку и убил ее. Ночной клуб или вуз захватили террористы. Частная компания держит серверы с пикантным содержанием. Экотеррористы взяли в оборот нефтяную вышку и устроили стрим с казнями. Сектанты атакуют полицию, которая приехала, чтобы проверить их дом. Звучит как новости из Telegram. Письки и сиськи в комплекте.
Нравится.