Ответ на пост «Как жаль что старые шутеры вымерли :(»1
Да мы периодически собираемся, прям наша тема, но желающих уже немного, как будто наигрались. Первый сбор был в 23 году и на протяжении трех последних лет мы играем.
Да мы периодически собираемся, прям наша тема, но желающих уже немного, как будто наигрались. Первый сбор был в 23 году и на протяжении трех последних лет мы играем.
Смотришь на онлайн Quake Champions, Serious Sam и судьбу UT на UE4 и грустно становится. Новому поколению такой геймплей не интересен, а старички выносят тебя со счётом 30/1...
Может поднять сервер UT99/Q3 Arena/SS1 в 18:00 по МСК и соберёмся всем Пикабу поиграть? Давайте найдем желающих, пост без рейтинга. Приветствуется игра на аутентичном железе
✔️Сегодня гоним в Quake 3, побегаем ДМ. Вспоминайте названия карт, будем вручную менять. Можно еще поиграть в режиме Instagib, очень весело.
🟢Играем в мод CPMA/OSP. Сначала в меню выбираем мод,в потом сервер, копируем и вставляем в консоль: /connect quake3.pikori.fun:27962
➡️Клиент в чате, скачать по ссылке.
🕒Начинаем в 20:00 МСК
✈️Общаемся в Онлайн-ретро чат. Так же пишем, если есть вопросы.
💬Discord для общения в голосе. Можем подтвердить ваш номер, если не приходит смс, нужен только ваш ник.
🖥Полезный пост по нашему сообществу, ссылки, гайды по играм.
Всем привет, это Zindahsh. Сегодня я опубликовал исходники карт для проекта Quake III Lost Arena.
Ровно 25 лет назад я опубликовал этот мод. Этот проект возник из-за того, что я не видел в окончательной версии Q3A те уровни, которые были показаны нам на оригинальных скриншотах из Quake 3 Arena, и я решил воссоздать все эти уровни самостоятельно, из чего и вырос этот проект.
Мне тогда было 17, и я потратил полтора года на создание всех этих уровней.
С тех пор прошло 25 лет. Эти 25 лет были поистине удивительными. Я переиграл массу видеоигр, в кучу разных версий, и пытался как-то связать с ними свою жизнь, но, к сожалению, на данный момент из этого ничего не вышло.
К сожалению, я не стал дизайнером и не связал свою жизнь с этой работой, но я все еще создаю уровни для игр серии Quake. И я рад представить вам также пару уровней для первого Quake, которые я создал, находятся там же на диске.
Я не собираюсь останавливаться. Я даже не знаю, что сказать, столько всего произошло за эти 25 лет. Я просто рад поделиться этим с вами.
Пожалуйста, наслаждайтесь этими уровнями так же, как они понравились мне.
Навсегда ваш, Zindahsh!
К тому же у нас на этой неделе пополнение аж из целых 4 четырех новых сетевых игр - первые части Warcraft и C&C: Red Alert, Duke Nukem 3D и Blood!
ИГРАЕМ в браузере и на мобилках:
В ПК Мультиплеер
В Консольный Мультиплеер (также в тг @retrocenter_bot)
Доступны:
CS 1.6 🎮
Half-Life Deathmatch🎮
Unreal Tournament 🎮
Quake III Arena 🎮
Quake 2
C&C Red Alert
C&C Red Alert 2
Open Transport Tycoon Deluxe
Warсraft I и II
Duke Nuke 3D
Blood
Doom 1\2
Grand Theft Auto
Heroes of Might and Magic II
Консольки:
Dendy\NES
Sega Megadrive
Super Nintendo
PS1 🎮
Nintendo 64
3DO
Всем отличных выходных и времяпровождения! 🤓
Залетайте на традиционную пятничную мясорубку в наш мультиплеерный хаб с ПК играми на DosZone и консольный мультиплеер в Retro Games Center. Играем в браузере и на мобилках в CS 1.6, Unreal Tournament, Half-Life: Deathmatch, Quake 3: Arena, Command & Conquer: Red Alert 2, SEGA, Dendy, PlayStation и многое другое!
ИГРАЕМ в браузере и на мобилках:
В ПК Мультиплеер
В Консольный Мультиплеер (также в тг retrocenter_bot)
Доступны:
CS 1.6
Half-Life Deathmatch
Unreal Tournament
C&C Red Alert 2
Quake III Arena
Quake 2
Open Transport Tycoon Deluxe
WarCraft II
Doom 1\2
Grand Theft Auto
Heroes of Might and Magic II
Консольки:
Dendy\NES
Sega Megadrive
Super Nintendo
Playstation
Nintendo 64
3DO
Всем отличных выходных и времяпровождения!
Доброго времени земных суток. Решил сегодня более детально пройтись по своему образу Visor из Quake 3 Arena. Когда то давно, когда человечество только отучилось от управления по типу "тракторист" в играх серии Doom, появилась серия Quake. Она радовала мрачной атмосферой безысходности, непонятной тогда моим детским еще неокрепшим умом. Саундтрек Трента Резнора, который я услышал уже намного позже в виду вырезания всего что не мешает играть в угоду месту, внушал весь тлен и тщетность существования в этом мире. Геймплейно уже тогда начали зарождаться все эти ужасные сущности интернетов, которых все так боялись встретить в последующих играх серии, как убертехнологичной Quake 2, так и в сетевом Quake 3 Arena.
Игра совмещала в себе по атмосфере как элементы первой так и второй части, инфернальные уровни сменялись стальными балками и прочими атрибутами сайфай. И во всем этом чувствовался уже свой стиль, нечто техно-хтоническое под разрывной саундтрек Sonic Mayhem, пронизывающий звуковым драйвом и диссонансом ритма.
Среди множества персонажей, олицетворяющих игрока, мне зашел Вайзор, брутальный, обезличенный, с холодным синтетическим голосом раздающимся из под окровавленной маски. На тот момент я предполагал, как и многие из поклонников этой части, что это один из строггов из второй части. Но последующая Quake Champions четко разъяснила что он родился в шапке-ушанке и у него есть ручной медведь.
И с того момента как я решил что косплей и я навеки вместе меня преследовала мысль достать из пыльного ржавого ящика игр 2000-х персонажа игры, непосредственно причастной к зарождению киберспорта таким, какой он есть сейчас.





