Ответ на пост «Надоело танцевать с бубном: просим нативный Linux-клиент для War Thunder»1
друг, что ты несёшь? или точнее: как именно ты этого добился и зачем не просто винишь невиновных, а ещё и петициями смешишь прохожих на трамвайной остановке, когда есть спецательное место?
$ file linux64/aces
linux64/aces: ELF 64-bit LSB executable, x86-64, version 1 (GNU/Linux), dynamically linked, interpreter /lib64/ld-linux-x86-64.so.2, BuildID[sha1]=f6832b668f6a1963996c284c9b201d831042e1ba, for GNU/Linux 2.6.32, stripped
я тебе больше скажу: попробуй-ка провернуть такой финт ушами, если у тебя всё через (lib)wine -- как, кстати, и обстоит с WoT (у них линуксовый/маковый клиент был через crossover, по крайней мере пока общался с разработчиками -- упоминали, как им с виверсами было обще-весело, когда из ещё интелово-яблочных огрызков выкинули поддержку 32 бит)
Ищу программатор для устройств PROTON (сигнализации)
Всем привет!
Обращаюсь с вопросом к московским пикабушникам - нет ли у кого в пользовании редкого программатора для сигнализаций ПРОТОН (Proton) ?
Возможные названия таких программаторов - ProgUniv, ProgProton. Они по сути являются адаптером для подключения платы прибора к порту USB компьютера.
Дело в том, что я откопал в закромах старенький прибор охранно пожарный - Радиус-4, а у него все прописанные нем ключи давно потеряны и получается, что надо через программатор сбросить их на ноль.
Вот балуюсь, хочу его реанимировать и потом куда-то пристроить.
Если у кого-то есть такой программатор, то может я приехал бы к вам с прибором и смогли за пять минут его обнулить?
Надоело танцевать с бубном: просим нативный Linux-клиент для War Thunder1
War Thunder под Linux: "Мы вас поддерживаем" (но это не точно)
Вступление
Знаете это чувство, когда тебе говорят: "Да, конечно, мы тебя поддерживаем", — а на деле ты сидишь один в холодном подъезде и ждёшь, когда тебя заметят?
Примерно так себя чувствуют пользователи Linux, которые хотят играть в War Thunder.
Захожу я значит на официальный сайт игры. Смотрю раздел "Платформы". И что я вижу?
Цитата:
PC: Windows, macOS, Linux.
PlayStation: PlayStation 4, PlayStation 5.
Xbox: Xbox One, Xbox Series X|S.
Ура, думаю! Linux есть! Поддержка! Цивилизация!
И тут начинается танцы с бубном.
А что на самом деле?
"Поддержка Linux" в War Thunder — это технически да, но по факту — издевательство.
Вот что реально происходит:
Клиент есть, но он кривой
Он работает не нативно, а через Wine. То есть это даже не Proton с оптимизациями от Valve, а просто винная обёртка, которую никто не допиливает.Производительность — боль
На Windows игра летает. На Linux — ползёт и спотыкается. Просадки FPS, микрофризы, вылеты. Особенно после крупных обновлений.Античит (EAC) работает через раз
Easy Anti-Cheat под Linux — это как русская рулетка. То работает, то нет. А если не работает — ты просто не заходишь в бой.Обновления выходят с задержкой
Пока Windows и Android получают патчи вовремя, Linux-пользователи ждут. Иногда дни, иногда недели. Мы — второй сорт.Техподдержка разводит руками
"А у вас Linux? Ну, сами понимаете... Мы не гарантируем."
Спасибо, ребята, вы лучшие.
А теперь самое смешное
Android — это тоже Linux.
Да-да, ядро то же, архитектура та же. Но для разрабов Android — это "пользователи есть, надо портировать", а десктопный Linux — "ой, да там одни энтузиасты, нафиг надо".
То есть код под Linux уже есть. Он работает на миллионах телефонов. Но под нормальные ПК с Linux — нет.
Почему?
Потому что лень. Потому что не считают нужным. Потому что можно просто сделать вид, что поддерживаем.
Мы задолбались
Мы не просим идеального порта завтра утром.
Мы не требуем невозможного.
Мы просто хотим:
Честности
Перестаньте писать "поддерживается Linux", если это не так. Либо делайте нормально, либо уберите галочку.
Нативного клиента
Не через Wine, не через Proton, а родного, который будет работать так же, как на Windows.
Равных условий
Те же сроки выхода обновлений, та же работа античита, та же техподдержка.
Уважения
Мы — не "странные люди с пингвинами". Мы — игроки. Мы платим, мы играем, мы любим ваш танчик. Просто у нас другая ОС.
Что делать?
Я создал петицию. Без агрессии, просто по делу:
Там три чётких требования:
Нативный Linux-клиент War Thunder (не Proton, не Wine — а родной).
Прекратить игнорировать сообщество Linux-геймеров.
Извиниться перед теми, кто годами мучился с костылями.
Если ты с нами — сделай репост
Куда можно запостить:
Reddit: r/linux_gaming, r/Warthunder
Telegram-чаты
Форумы (особенно официальный форум WT)
Друзьям
Врагам (пусть знают)
P.S. Гайдзинам
Ребята, если вы это читаете.
Мы не кусаемся. Мы не просим халявы.
Мы просто хотим играть в вашу игру на своей системе.
Вы уже сделали Android-версию. Вы уже почти сделали порт под Linux.
Остался один шаг. Сделайте его.
А если нет — мы будем напоминать.
Постами, мемами, петициями.
Потому что нас много, и мы никуда не денемся.
Выбор за вами.
Нет текстур в indiana jones the great circle
Подскажите, может кто сталкивался. И как это решить. Нет текстур в игре. Выглядит это вот так
Заголовок.db
В Steam наткнулся на игру CarX street PC, трейлер понравился, но покупать не захотел.
Далее СкринСлайдКаст о запуске на Linux Fedora Gnome.
Яндеклю название игры в базе протон порта.
CarX street PC protonDB
Вторым в выдаче вижу сайт protonDB, прохожу.
Прошел и обрадовался, вижу полную поддержку из коробки.
Яндеклю игру в зеленом магазине.
CarX street PC торрент
Торрент живой и скачивается игра за 5 минут.
Запускаю установку. У меня стоят Steam и PortProton. Игры запускаю через Steam, ярлыков не делаю.
Открываю запускаю .exe файл установки
После запуска сразу предложил обновиться, я не против)
В параметрах ничего ни разу не жмякал, все работает так.
Выбираю директорию и устанавливаю игру.
На домашнем экране Gnome не видно эскиза установщика, но ярлык PortProton на доке есть, и если нажать - то программа всплывает.
Кстати на странице в ГринСторТорр заявлен мультеплеер.
Установка завершена.
Протон предлагает создать ярлык.
Добавляю в Steam стороннюю игру, через поиск прохожу в дирректорию куда установил игру.
Выбираю файл лаунчер.
Они бывают закопаны, просто в поиске пишу .exe и он за пару секунд показывает что есть в этой и вложенных папка, удобно.
Добавляю.
Игра сразу появляется в списке, меняю название и включаю совместимость.
Запустилась игра на Английском.
Экран моргнул и могучий русский появился. С призывом установить игру на SSD
Кто-то передал привет эпилепсикам, душевный, на минуту где-то.
Пошла кат сцена, с лагами.
Игра выглядит странно, некрасиво. Лагает, звук щелкает.
Сразу ультанул по графике.
Текстуры еще не довезли.
Частота стоит на 30, хотя макс - 60 выставил.
*тут скрин нельзя, 25шт только
В гонке просадки до 21 фпс.
*тут скрин нельзя, 25шт только
Прохожу в директорию и запускаю удаление.
*тут скрин нельзя, 25шт только
Удаляю.
*тут скрин нельзя, 25шт только
В итоге зря качал)
Но если в ПротонДБ написано что полная совместимость, то значит игра и правда работает в линукс отлично. Просто я не стал разбираться и искать причину. Мне кажется что оптимизация у игры в принципе хромает, на родно платформе даже.
Качну асфальт 3, тоже пиратку, посмотрю как там:)
Хоть побаловался с редактором постов))
Valve, похоже, готовит новое железо, основанное на ARM-процессорах, что может значительно изменить рынок игр
Согласно данным SteamDB, тестируется программное обеспечение с метками "proton-arm64ec", что указывает на возможность разработки версии Proton для ARM64 архитектуры. Это может означать тестирование совместимости Windows-игр с ARM-процессорами, что открывает двери для более энергоэффективного оборудования, возможно, следующего поколения Steam Deck или беспроводных VR-гарнитур. Однако основной вызов — сохранение производительности при эмуляции игр, созданных для x86.
[Steam Deck советы] Proton SpeedHack для ускорения геймплея на Steam Deck в N раз!
Proton SpeedHack - ультимативная фича для Steam Deck одиночных игр. Теперь, наконец-то, можно (как с Cheat Engine на винде) ускорять геймплей в N раз по нажатию одной кнопки.
- Скучный диалог;
- Долгая катсцена;
- Медленная скорость бега (от спавна до босса, привет Elden Ring);
- Медленный стелс.
И тыща других моментов, когда ускорение геймплея спасёт от скуки :)
Настройка:
1. Скачать ProtonSpeedhack с гитхаба.
2. Распаковать архив в нужную папку (в гитхаб readme написано)
3. Выбрать этот протон для конкретной игры
4. Забиндить кнопку (по умолчанию - Page_UP) на раскладку внутри конкретной игры на деке.
Все, по нажатию на бинд - игра будет ускоряться в 2.5 раза (настройка из коробки, можно поменять, инструкция в ReadMe гитахаба).
По важности для меня эта фича не менее значима, чем "Mouse Region на весь экран", т.к. "долгие, нудные, неиграбельные" игры она трансформирует в "бодрые и интересные".
___
Пишу про Китай тут: t.me/china_life
Пишу про игры/VR/портативки тут: t.me/ganjjgames
































