Провел в игре уже около 7 часов. Честно, да это не Bloodlines, точнее не то что все ждали. Если кто не помнит как выглядела первая часть на старте: баги, отвратная боевая система. Но там была атмосфера, сюжет и, как ни странно, диалоги, в особенности за малкавиан доставляли. Тут, скорее всего мы видели то что сделали за пару лет. За 2 года разве можно сделать нормальную РПГ? Тут вспомним Врата Балдура 3, сколько они в раннем доступе варились? Возможно отхвачу минусов но текущий Бладлайн назвал бы скорее софт ребутом. Давайте вспомним что издатель на ходу сменил студию, видать то что сделали Hard suit labs или как там, было на столько плохим что игру отдали Chinese room. Которые на руинах и с короткими сроками выдали нам офигенную атмосферу, рабочую боевую механику(да именно рабочую, а не крутую, эффектную или тп) и вроде как даже достойный сюжет и офигенную режиссуру диалогов. Как ни удивительно игра выглядит ладно, все что есть пока работает и не сыпется, персонажи прописаны, есть интрига, есть конфликт. В общем что-то пахнет графоманией, просто подведу итог: да это не продолжение, да не РПГ, но это досрочная игра про вампиров с хорошей атмосферой и сюжетом. ИМХО если вас хочется хорошей атмосферы, сюжета и что б все механики работали то Bloodlines 2 можно играть.
Путь Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 к релизу был тернист: переносы, смена студии и скандалы с платным контентом вызывали опасения задолго до выхода. Релиз состоялся, но опасения лишь подтвердились. Игра получила разгромные оценки: 66 баллов на OpenCritic и 65 на Metacritic, что намного хуже, чем 80 баллов у оригинала. Критики вынесли суровый вердикт, и игроки, получившие доступ к игре, с ними, похоже, согласны: в Steam у игры «Смешанные» отзывы, а фанаты в один голос твердят: это не Bloodlines. Давайте разбираться, что же с игрой не так.
Реакция игроков: «Это не Bloodlines 2»
Из тысяч отзывов в Steam лишь половина оказались положительными. Впрочем, главный посыл игроков прост: игра не достойна носить имя Bloodlines.
«Это не Bloodlines 2, это "Vampire: Seattle", паразитирующая на имени Bloodlines», — пишет один из рецензентов. — «Они отдали игру разработчикам симуляторов ходьбы без опыта в RPG, и мы получили полную противоположность тому, что нам продавали».
Другой игрок задается вопросом: «Как сиквел, выходящий 21 год спустя, может иметь меньше контента и делать все хуже? В этой игре почти НЕТ содержания. Отсутствующие RPG-элементы, чрезвычайно линейный сюжет и мертвый мир».
Слова «пустой» и «безжизненный» стали лейтмотивом пользовательских рецензий. Сравнение с «вампирским Dishonored» могло бы быть комплиментом, если бы игру не продавали как прямое продолжение культовой RPG.
Анализ провала: что пошло не так?
Несмотря на статус почти мифического долгостроя, Bloodlines 2 оказалась на удивление поверхностной игрой, чьи немногочисленные достоинства тонут в море проблем.
Сильные стороны: атмосфера и бои
Все единодушно хвалят визуальный стиль и атмосферу. The Chinese Room идеально передали мрачную эстетику Мира Тьмы, а готический Сиэтл интересно исследовать благодаря паркуру в духе Dishonored. Боевая система — еще один светлый момент. Акцент на ближнем бою и вампирских способностях действительно заставляет почувствовать себя могущественным хищником.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
Слабые стороны: все остальное
Однако на этом плюсы заканчиваются. Почти все рецензенты отмечают список фундаментальных проблем:
Концепция кланов упрощена до предела. У них нет слабостей, а со временем можно выучить способности всех остальных. Это убивает реиграбельность и делает выбор клана бессмысленным.
Главный гвоздь в крышку гроба — Фабьен, дух в голове героини. Его скучная озвучка и неуместные комментарии раздражают, а геймплейные секции за него — это медленные и утомительные эпизоды, в которых даже есть кнопка перемотки.
Несмотря на иллюзию выбора, сюжет абсолютно линеен, а решения ни на что не влияют. Диалоги, особенно в побочных квестах, часто называют ужасными, приводя в пример фразу «Молодежь называет это "эджингом"» как претендента на худшую реплику года.
В итоге, несмотря на неплохую боевую систему, поверхностность во всех остальных аспектах и раздражающий персонаж Фабьен оставляют гнетущее послевкусие.
Похоже, противники предзаказа игры все это время были правы
Что нужно знать перед игрой, если вы все-таки решились ее открыть
Bloodlines 2 основана на 5-й редакции настольной RPG, которая является «мягким перезапуском» сеттинга. Вот ключевые изменения:
Камарилья и Анархи теперь в состоянии открытой войны.
Таинственный «Зов» заставил всех древних вампиров отправиться на Ближний Восток, что создало вакуум власти.
Смертные узнали о вампирах и ведут на них охоту с помощью современных технологий.
Связь с оригинальной Bloodlines
Прямых связей с первой игрой почти нет. Единственный вернувшийся персонаж — анарх-бруха Дамзел, чья роль в сюжете минимальна. Другие культовые герои лишь упоминаются в записках. Похоже, сиквел решил полностью отделиться от своего наследия (и слава богу).
Так в VtMB2 выглядит Дамзел. Добавили ее, скорее всего, только ради отсылки к одному из первых трейлеров второй части (еще от прошлой команды разработки)
Сколько времени занимает прохождение?
Несмотря на открытый мир, Bloodlines 2 — короткая и неглубокая игра.
Только сюжет: 20-25 часов.
Сюжет + основные побочные квесты: 30-35 часов.
Полное прохождение: около 40-45 часов, но большая часть времени уйдет на однотипные повторяющиеся задания.
Уже успели поиграть в Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2? Делитесь впечатлениями в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
После долгих лет производственного ада Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 наконец-то получила первые оценки. Игровая пресса уже вынесла свой вердикт, и, к сожалению, он оказался неутешительным. Общая картина плачевна: средний балл на Metacritic колеблется в районе 64-67/100, а на OpenCritic игра получила 66/100. Разбираемся, что же пошло не так с одним из самых ожидаемых сиквелов.
Сиэтл в стиле Dishonored
Действие игры разворачивается в Сиэтле, и критики единодушно хвалят атмосферу и визуал. The Chinese Room идеально передали мрачную эстетику Мира Тьмы, а исследовать готические локации — одно удовольствие. Главный персонаж Файр с легкостью карабкается по стенам и парит между крышами, что напоминает о лучших моментах Dishonored.
Боевая система — еще один сильный аспект игры. Акцент на ближнем бою, вампирских способностях и даже парировании в стиле Sekiro заставляет почувствовать себя могущественным хищником. Бои с боссами также получили высокие оценки за постановку и сложность.
Главные проблемы игры
К сожалению, на этом сильные стороны заканчиваются, и начинается список фундаментальных проблем, которые отмечают почти все рецензенты.
Упрощенные кланы. В Bloodlines 2 концепция вампирских кланов, определяющих стиль игры, сильно размыта. У кланов нет никаких уникальных слабостей, а со временем можно и вовсе выучить способности всех остальных. Это делает первоначальный выбор практически бессмысленным и убивает реиграбельность.
Провальный персонаж-рассказчик. Главным гвоздем в крышку гроба многие называют Фабьена — духа, запертого в голове героини. Его унылая озвучка и неуместные комментарии раздражают на протяжении всей игры. Эпизоды, где мы играем за него в прошлом, — медленные и утомительные секции, которые тормозят и без того неровный темп игры.
Линейный сюжет и слабые диалоги. Несмотря на иллюзию выбора в диалогах, история движется строго по рельсам, а принятые решения ни на что не влияют. Критики также разгромили качество диалогов, особенно в побочных квестах, назвав их унылыми и кринжовыми.
В итоге, несмотря на хорошую боевую систему и атмосферу, Bloodlines 2 страдает от поверхностности во всех остальных аспектах.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
Краткий гайд по кланам
Несмотря на проблемы, выбор клана все же определяет ваш стартовый набор умений.
Вентру (Легкий уровень сложности): аристократы, специализирующиеся на контроле разума и выживаемости. Отличный выбор для новичков.
Бруха (Нормальный уровень сложности): бунтари и мастера рукопашного боя. Идеальны для агрессивного стиля игры.
Тореадор (Нормальный уровень сложности): артисты, которые очаровывают врагов и превосходят всех в скорости.
Тремер (Нормальный уровень сложности): вампиры-маги, повелевающие кровью. Очень сильны, но зависимы от запаса витэ.
Бану Хаким (Сложный уровень сложности): ассасины, полагающиеся на скрытность и скорость. Универсальны, но требуют сноровки.
Ласомбра (Сложный уровень сложности): повелители теней. Гибкий, но сложный в освоении клан.
Вердикт: хуже, чем незаконченный оригинал?
Оценки говорят сами за себя: сиквел (64-67 баллов) оказался значительно хуже, чем оригинальная Bloodlines (80 баллов), которая на релизе считалась сырой и недоделанной. Но в оригинале критики смогли разглядеть будущую классику. В Bloodlines 2 же видят лишь растраченный потенциал.
TechRadar Gaming (1.5/5): «Собранный на коленке симулятор ходьбы с мертвым миром и неубедительным сюжетом. Bloodlines 2 — это катастрофа, а не сиквел».
Даже в положительных отзывах сквозит разочарование.
GameSpot (7/10): «Здесь много великолепного, но это одна из самых неотполированных игр, что я обозревала, и ей определенно не хватает амбиций и размаха современных RPG».
В конечном счете, больше всего пострадали фанаты оригинала. Если вы никогда не играли в первую часть и просто хотите экшен про вампиров, возможно, стоит дать игре шанс по большой скидке. Остальным этот релиз, похоже, лучше пропустить.
А что вы думаете о таких оценках? Низкий балл от прессы — повод присмотреться к игре? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
В мире науки, где царствуют законы и логика, существует загадка, которая будоражит умы уже не одно десятилетие - Кот Шредингера. Эта концепция, придуманная Эрвином Шредингером в 1935 году, демонстрирует парадокс квантовой механики, где объект может находиться в нескольких состояниях одновременно, пока не будет произведено наблюдение.
Представьте себе кота, сидящего в закрытой коробке. Внутри также находится устройство, содержащее радиоактивный атом. Если атом распадается, то срабатывает механизм, убивающий кота. До момента открытия коробки, кот находится в состоянии суперпозиции - он одновременно жив и мертв.
Но как это может быть?
В квантовом мире частицы могут находиться в нескольких состояниях одновременно, пока не будет совершено измерение. Пока коробка закрыта, кот находится в неопределенном состоянии, и его судьба неизвестна.
Что это значит для нас?
Концепция Кота Шредингера, конечно же, относится к физике, но ее смысл можно перенести и на нашу повседневную жизнь. Мы часто сталкиваемся с неопределенностью, принимаем решения, не зная, как они повлияют на нас.
Например:
* Выбор профессии: пока вы не получите образование и не попробуете себя в разных сферах, вы не можете быть уверены, что выбрали правильный путь. * Любовь: до тех пор, пока вы не проявите свои чувства, вы не будете знать, как человек к вам относится. * Инвестиции: пока вы не инвестируете деньги, вы не будете знать, насколько они принесут прибыль.
Жить в парадоксе Кота Шредингера - это не значит быть бесцельным или нерешительным. Это значит принимать неопределенность, быть готовым к разным исходам и действовать, несмотря на них.
Кот Шредингера - это напоминание о том, что мир полон загадок и что мы не всегда можем контролировать события. Но, быть готовым к неопределенности, значит быть готовым к новым открытиям и неожиданным возможностям.
Интересная опция, знакомый сценарий casus belli. Если что, это из игры Imperator:Rome. Такой вариант у меня появился, после того как я вручную ещё до объявления войны начал вражду с главой соседнего государства