Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр У самурая нет цели, есть только путь. Длинный путь. Улучшая свои навыки, он пробирается все дальше.

Долгий путь: idle

Кликер, Ролевые, Фэнтези

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
5
ARCHiGAME
ARCHiGAME
1 месяц назад

Intel XeSS 2 теперь поддерживается видеокартами от NVIDIA и AMD⁠⁠

🖥 Intel выпустила набор средств разработки программного обеспечения XeSS 2.1 SDK и объявила, что отныне ее фирменные технологии совместимы с видеокартами от ее прямых конкурентов.

🛠 В новом SDK появились инструменты, позволяющие разработчикам активировать поддержку функций XeSS Frame Generation и XeSS Low Latency для карточек NVIDIA и AMD.

❗️ Для апскейла XESS 2.0 и Low Latency (XeLL) от синих нужна поддержка Shader Model 6.4, у NVIDIA этим требованиям соответствуют линейки GTX 1000 и новее в то время как AMD таковыми являются адаптеры линейки Radeon RX 5000 и последующие серии продуктов.

#XESS2 #intel #Battlemage

🎙 Подписывайтесь на ARCHiTECH

Intel XeSS 2 теперь поддерживается видеокартами от NVIDIA и AMD Компьютерное железо, Видеокарта, Игровой ПК, Технологии, Программа, Искусственный интеллект, Intel, Nvidia, AMD, Новинки, Апскейл, Нейронные сети, Игры, Компьютерные игры
Компьютерное железо Видеокарта Игровой ПК Технологии Программа Искусственный интеллект Intel Nvidia AMD Новинки Апскейл Нейронные сети Игры Компьютерные игры
0
Вопрос из ленты «Эксперты»
SDS85
SDS85
2 месяца назад
Сообщество Ремонтёров - Помощь

Вопрос по железу⁠⁠

Всем доброго дня!!

Без лишних слов отпишу ситуацию. Компьютерная сборка на китайской материнке. Envinda X99 D4M4 , процессор Xeon E5 2666v3. Оперативная память Ddr4 2*8гб ( ещё вставлю две планки 2*16гб)

Так вот заказал на маркете новую видеокарту Gunnir Intel Arc B580 12гб. Но есть сомнения, что не получится запустить. И придется сдавать видяху обратно.

Хотелось бы услышать ваше мнение и дельные советы. Спасибо большое. Без минусов.

[моё] Компьютерная помощь Сборка компьютера Компьютерное железо Видеокарта Intel Помощь Нужен совет Ремонт компьютеров Сообщество ремонтеров Материнская плата Сборка Игровой ПК Нужна помощь в ремонте Поиск Вопрос Спроси Пикабу Текст
33
Вопрос из ленты «Эксперты»
user10791315
3 месяца назад
Компьютер это просто

Сборка ПК⁠⁠

Видеокарта: GeForce RTX 4060 Ti

Процессор: Intel Core i5-13400F

Материнская плата: MSI PRO B760M-A WiFi DDR5

Оперативная память: 32GB (2×16GB) DDR5-6000MHz

Накопитель: 1TB NVMe Gen4 SSD

Блок питания: Pure Power 11 650W 80+ Gold

Здравствуйте ребята, хочу собрать игровой ПК.

Недавно мне подарили GeForce RTX 4060 Ti

Спросил у чата Джибути оно порекомендовала вот такую сборку, как считаете это сборка хорошая или что нибудь надо поменять или вообще заменить Интел на АМД хочу спросить вашего мнения.

Можете порекомендовать свою сборку на основе 4060ti. 800$ есть у меня +монитор.

Вопрос Спроси Пикабу Компьютер Игровой ПК Компьютерные игры Intel AMD ChatGPT Компьютерная помощь Linux Windows Видеокарта Microsoft Текст
43
1
ARCHiGAME
ARCHiGAME
3 месяца назад

Intel представила новые процессоры линейки Arrow Lake Core Ultra 200S⁠⁠

⚡️ Синий гигант заявил, что производительность и энергоэффективность новых решений будут выше, чем у конкурентов от AMD.

💥 Core Ultra 200S должны оказаться на 13 % быстрее в многопоточных тестах Cinebench Multicore 2024 по сравнению с решениями от AMD, при более низком энергопотреблении на 11 %. Для настольных ПК будет предусмотрена поддержка до 256 ГБ оперативной памяти DDR5 ECC с частотой 6400 МГц.

🦾 Intel также представила новые мобильные процессоры Core Ultra 200HX и Core Ultra 200H. Core Ultra 285HX превосходит Ryzen AI 9 HX 375 на 8 %. В многопоточных нагрузках преимущество достигает 42 %. Новое поколение также отличается улучшенной энергоэффективностью - на 41 % лучше по сравнению с предыдущим Meteor Lake.

#intel #CoreUltra #Computex2025

🎙 Подписывайтесь на ARCHiTECH

Intel представила новые процессоры линейки Arrow Lake Core Ultra 200S Игровой ПК, Сборка компьютера, Компьютерное железо, Инновации, Товары для геймера, Новинки, Intel, Электроника, Видеокарта, Процессор, Компьютерная помощь, Компьютер, Длиннопост
Intel представила новые процессоры линейки Arrow Lake Core Ultra 200S Игровой ПК, Сборка компьютера, Компьютерное железо, Инновации, Товары для геймера, Новинки, Intel, Электроника, Видеокарта, Процессор, Компьютерная помощь, Компьютер, Длиннопост
Intel представила новые процессоры линейки Arrow Lake Core Ultra 200S Игровой ПК, Сборка компьютера, Компьютерное железо, Инновации, Товары для геймера, Новинки, Intel, Электроника, Видеокарта, Процессор, Компьютерная помощь, Компьютер, Длиннопост
Intel представила новые процессоры линейки Arrow Lake Core Ultra 200S Игровой ПК, Сборка компьютера, Компьютерное железо, Инновации, Товары для геймера, Новинки, Intel, Электроника, Видеокарта, Процессор, Компьютерная помощь, Компьютер, Длиннопост
Показать полностью 4
Игровой ПК Сборка компьютера Компьютерное железо Инновации Товары для геймера Новинки Intel Электроника Видеокарта Процессор Компьютерная помощь Компьютер Длиннопост
7
28
lesshiy
3 месяца назад

Ищу реальных пользователей видеокарт Intel arc⁠⁠

Всем привет, встал вопрос покупки бюджетной видеокарты, взгляд пал на карту Intel arc a580, но в интернете целая куча противоречивой информации, кто то пишет что видюха прям кал последний, кто то что работает замечательно, так вот, ищу реальных пользователей видеокарт Intel arc, желательно конечно A580, но в целом и любых других, интересует как сейчас обстоят дела с драйверами, стабильностью работы и как ведёт себя карта в эмуляторах, заранее большое спасибо

Ищу реальных пользователей видеокарт Intel arc Видеокарта, Intel, Нужен совет, Длиннопост
Показать полностью 1
Видеокарта Intel Нужен совет Длиннопост
206
BrawlSup
BrawlSup
4 месяца назад
Видеохостинг на Пикабу

ОПТИМАЛЬНАЯ СБОРКА ПК ЗА 50К - СОБРАЛ МОЩНЫЙ ИГРОВОЙ КОМП ЗА 50000 РУБЛЕЙ С ВЫСОКИМ FPS В ИГРАХ⁠⁠

[моё] YouTube Электроника Обзор Новинки Со звуком Сборка компьютера Компьютерное железо Игровой ПК Сборка Материнская плата Видеокарта Nvidia Nvidia RTX Intel SSD Windows Видео
10
23
TechSavvyZone
TechSavvyZone
4 месяца назад

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel⁠⁠

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

В 2022 году на рынке дискретных видеокарт появился долгожданный третий игрок. Им стала компания Intel, представившая модели серии Arc на графической архитектуре Xe-HPG. А в конце 2024 года увидела свет первая видеокарта на втором поколении Xe-HPG, заметно доработанном и улучшенном. Как устроены графические процессоры Intel, и чем они отличаются от NVIDIA и AMD?

Дебют «синей» компании на рынке дискретной графики состоялся в далеком 1998 году. Тогда была выпущена видеокарта Intel 740, оказавшаяся не очень удачной и не сыскавшая популярности. Но Intel не дала пропасть имеющимся наработкам и использовала их для создания встроенной графики. В первые годы она обосновалась в чипсетах материнских плат. В 2010 году компания перенесла ГП в виде отдельного чипа под крышку своих центральных процессоров. А спустя год интегрировала графическое ядро прямо в кристалл ЦП.

С каждым поколением графическая архитектура Intel совершенствовалась. Сначала в ней потихоньку появлялись различные аппаратные блоки, с помощью которых были ликвидированы программные расчеты шейдеров на ЦП. А затем упор был сделан на повышение производительности и поддержку современных графических API.

Первые шаги к возвращению на рынок «большой» графики компания сделала в 2019 году. Тогда Intel объявила о разработке новой графической архитектуры Xe, которая станет основой и встроенных решений, и дискретных видеокарт. Ее упрощенная реализация Xe-LP дебютировала в начале 2021 года вместе со встроенным видеоядром процессоров Core 11-го поколения. А полноценная Xe-HPG, предназначенная для производительных решений, увидела свет в конце следующего года с выходом линейки видеокарт Arc A под кодовым названием Alchemist.

Устройство вычислительных блоков

Базовой единицей, выполняющей графические вычисления, у ГП Intel являются ядра Xe — элемент, схожий с потоковым мультипроцессором SM у NVIDIA

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

или вычислительным блоком CU у AMD.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

В ядре архитектуры Xe-HPG первого поколения находятся:

  • 128 блоков для вычислений с плавающей запятой (FP)

  • 128 блоков для целочисленных вычислений (INT)

  • 32 блока расширенной математики для выполнения сложных инструкций (EM)

  • 16 блоков матричных вычислений (XMX)

  • Блок загрузки/выгрузки данных (Load/Store)

  • Кеш первого уровня (L1) объемом 192 Кб

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Ядро Xe поделено на 16 равнозначных частей, которые называются векторными движками Xe (Xe Vector Engine, XVE). Движки объединены попарно и управляются общим потоком от планировщика задач.

К каждому XVE прикреплен блок XMX, а внутри находятся по 8 блоков FP и INT (выполняют шейдерные вычисления), два блока EM и регистровый файл. Все виды расчетов — плавающие, целочисленные и матричные — могут производиться параллельно, не мешая друг другу.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Графические процессоры Intel состоят из крупных вычислительных блоков Render Slice. В каждом таком блоке находится все необходимое для работы с графикой — четыре ядра Xe, четыре диспетчера управления потоками, четыре блока трассировки лучей (RTU), блок работы с геометрией, 16 растровых блоков (ROP) и 32 текстурных (TMU).

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

В первом поколении для игровых видеокарт было выпущено два графических чипа — ACM-G10 и ACM-G11. Оба производятся по техпроцессу TSMC N6. Старший получил в свое распоряжение восемь Render Slice и 256-битную шину памяти. А младший — всего два таких блока вместе с 96-битной памятью.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

В архитектуре Xe2-HPG общий принцип строения ядер Xe сохранился, но было внесено несколько важных изменений. Вместо объединения движков XVE попарно Intel наделила каждый из них вдвое большим количеством исполнительных блоков: по 16 FP/INT и четыре EM. А для полной нагрузки векторных движков теперь можно использовать вычисления в 16 потоков. XVE первого поколения для этого нуждались в 32 потоках, поэтому в большинстве сценариев были гораздо менее эффективными.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

При этом общее количество шейдерных блоков в ядре Xe осталось прежним, поэтому число XVE сократилось с 16 до 8. Похожему расширению подверглись и движки XMX — теперь их вдвое меньше, но каждый обладает вдвое более широкими вычислительными возможностями. Вместе с этим подрос и кэш L1, объем которого был увеличен до 256 Кб.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Второе поколение ГП Intel легло в основу видеокарт серии Arc B с кодовым названием Battlemage. На начало 2025 года оно представлено единственным чипом BMG-G21, который выпускается по техпроцессу TSMC N5. Он имеет пять блоков Render Slice и 192-битную шину памяти.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Трассировка лучей

Графические процессоры Intel оснащены полноценными блоками трассировки лучей. Все RT-вычисления выполняются внутри них, не требуя каких-либо ресурсов от шейдеров, аналогично тому, как работают RT-ядра NVIDIA.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Внутри каждого блока трассировки (RTU) первого поколения находятся два конвейера для расчетов пересечений лучей с иерархией ограничивающих объемов (BVH) и один конвейер для определения пересечений с полигонами, а также собственный кэш для структур BVH объемом 8 Кб. За один такт RTU может просчитывать до 12 пересечений с боксами BVH и одно пересечение с полигоном. Оба вида операций могут выполняться параллельно.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Работа Xe-ядра и привязанного к нему блока RTU координируется с помощью диспетчера Thread Sorting Unit (TSU). Этот планировщик переупорядочивает вычисления для шейдеров так, чтобы одинаковые операции выполнялись не в разброс, а друг за другом.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Таким образом достигается большая эффективность при задействовании трассировки лучей. Причем работает планировщик TSU, в отличие от схожего блока Shader Execution Reordering у ГП NVIDIA, автоматически — управление со стороны игры ему не требуется. Intel называет такой подход «асинхронным рейтрейсингом».

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

В архитектуре Xe2-HPG блоки трассировки были расширены. Теперь у каждого из них три конвейера для расчетов пересечений лучей с боксами BVH и два конвейера для тестирования пересечений с полигонами. Благодаря этому производительность поиска возросла до 18 и двух пересечений за такт, соответственно. Дополнительно повышает эффективность расчетов удвоенный кэш структур BVH объемом 16 Кб.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Матричные вычисления

Блоки XMX — это матричные ускорители, предназначенные для вычислений с низкой точностью. Они умеют выполнять такие расчеты в разы быстрее, чем универсальные шейдерные блоки.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

XMX умеют работать как с плавающими (FP16/BF16), так и с целочисленными вычислениями (INT8/INT4/INT2). Для архитектур Xe-HPG обоих поколений этот набор схож, но в Xe2-HPG дополнительно поддерживается еще и формат TF32.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Как и тензорные ядра NVIDIA, блоки XMX могут использоваться для нейронных вычислений. В играх они обеспечивают подавление шумов, возникающих при трассировке лучей, а также работу фирменного комплекса повышения производительности Intel XeSS 2. Эта технология сочетает как временное масштабирование, доступное в первой версии XeSS, так и генерацию кадров.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

При работе масштабирования XeSS исходные кадры рендерятся со сдвигом в пониженном разрешении. Полученная картинка комбинируется с информацией от векторов движения и обрабатывается нейросетью, работающей на движках XMX.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Для генерации кадров вдобавок к этому используется анализ оптического потока и данные из буфера глубины.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Также в составе комплекса XeSS 2 используется технология Xe Low Latency. Она сокращает время перед командой на подготовку нового кадра, чтобы запустить ее буквально за мгновение до отрисовки текущего. Таким образом исключается формирование длинных очередей кадров и сокращаются задержки.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Вывод изображения и мультимедийный движок

Для вывода картинки графические процессоры на архитектуре Xe-HPG поддерживают интерфейсы HDMI 2.0b и DisplayPort 2.0 с режимом UHBR10. Такой тандем позволяет организовать подключение двух 8К-дисплеев при 60 Гц, но только с использованием сжатия Display Stream Compression. При этом для экранов с разрешением 4K или ниже реальных ограничений по использованию практически нет.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Для работы с мониторами, которые поддерживают переменную частоту кадров, видеокарты Arc могут использовать технологию VESA Adaptive Sync. А для моделей с фиксированной частотой предлагается собственная разработка в лице Smooth Sync. Эта технология позволяет отключить вертикальную синхронизацию, но при этом избежать видимых разрывов экрана с помощью шейдерного постфильтра, который будет их размывать.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Кодированием и декодированием видео здесь занимаются движки Xe Media Engine, по скорости работы сравнимые с решениями от NVIDIA и AMD. В каждом ГП их по два. Поддерживаются все актуальные разрешения и современные форматы: AV1, VP9, HEVC, AVC.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

Возможности графических чипов на архитектуре Xe2-HPG слегка шире. Здесь для вывода изображения поддерживаются HDMI 2.1 и DisplayPort 2.1 с режимом UHBR 13.5. Правда, в последнем случае такая скорость доступна только для одного порта. Вдобавок к этому движки Xe Media Engine получили возможность кодирования формата HEVC с субдискретизацией 4:2:2, что пригодится для монтажа видео.

Сравнение характеристик и производительности

Характеристики модельного ряда видеокарт Intel Arc на март 2025 года можно сравнить в таблице ниже.

Технологии: "Xe-HPG" Архитектура видеокарт Intel Компьютерное железо, Компьютер, Технологии, Инженер, IT, Видеокарта, Intel, Компьютерная графика, Производство, История развития, Электроника, Чип, Игровой ПК, Компьютерные игры, Длиннопост

У первого поколения результаты достаточно скромные. Средний A580 выступает на уровне AMD RX 6600. Старшие A750 и A770 находятся примерно между AMD RX 6600 XT и NVIDIA RTX 3060, но с ростом разрешения начинают их опережать.

Второе поколение в лице B580 заметно быстрее, чем A580. Эта карта обеспечивает уровень более современных AMD RX 7600 XT/NVIDIA RTX 4060 в Full HD и отрывается от них в более высоких разрешениях. При этом не стоит забывать, что B580 — это среднее решение из линейки Arc 5. Старшие модели Arc 7 Battlemage ожидаются позже и смогут показать более существенную производительность.

Итоги

Видеокарты Intel Arc появились на рынке чуть более двух лет назад. Особой популярности за столь короткое время они не завоевали, но смогли привлечь к себе заметное внимание. Стратегия Intel в их отношении довольно верная — компания не пытается сразу прыгнуть выше головы, выпуская сложные чипы для конкуренции с топами NVIDIA и AMD. Вместо этого она опробовала первое поколение архитектуры Xe-HPG в чипах наиболее популярных ценовых сегментов — среднего и бюджетного.

Второе поколение в лице Xe2-HPG дебютировало совсем недавно. Однако прогресс в нем налицо — при одинаковом количестве исполнительных блоков графические процессоры Battlemage более, чем в полтора раза опережают Alchemist. Если Intel продолжит развивать свою архитектуру схожими темпами и дальше, то в будущих поколениях Celestial и Druid ее решения явно смогут подняться по производительности на несколько ступеней выше.

Однако для популярности линейке Arc необходимо не только это, но еще и устранение текущих недостатков. Один из них — низкая производительность и проблемы при работе со старыми играми, использующими графический API DirectX 11 и старше. Архитектура Xe-HPG и драйвер Intel изначально оптимизированы для современных DirectX 12 и Vulkan, поэтому добиться этого будет на так-то просто.

Второй минус, не менее важный — высокая процессорозависимость. Из-за нее карты Arc обеспечивают максимальную производительность только с ЦП последних поколений, заметно замедляясь со старыми процессорами. В ту же копилку можно добавить снижение скорости работы при отсутствии поддержки у материнской платы технологии Resizable Bar, хотя для большинства современных моделей плат эта проблема уже неактуальна.

Из-за таких нюансов на сегодняшний день видеокарты Arc — это неплохое решение среднего уровня для систем на базе современных процессоров, лучше всего подходящее для игр не старше восьми-девяти лет. Смогут ли они в будущем стать более универсальным вариантом, наравне конкурируя с продукцией NVIDIA и AMD — покажет только время.

Показать полностью 24
Компьютерное железо Компьютер Технологии Инженер IT Видеокарта Intel Компьютерная графика Производство История развития Электроника Чип Игровой ПК Компьютерные игры Длиннопост
0
55
mknews
mknews
4 месяца назад

Рейтинг игровой производительности видеокарт | Апрель 2025⁠⁠

Рейтинг игровой производительности видеокарт | Апрель 2025 Компьютер, Компьютерное железо, Видеокарта, Сборка компьютера, Рейтинг, Игровой ПК, Nvidia, AMD, Intel

Добавлена: RTX 5060 Ti

Читай Мой Компьютер в телеграм

Показать полностью 1
[моё] Компьютер Компьютерное железо Видеокарта Сборка компьютера Рейтинг Игровой ПК Nvidia AMD Intel
21
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии