Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Динамичный карточный батлер с PVE и PVP-боями онлайн! Собери коллекцию карточных героев, построй свою боевую колоду и вступай в бой с другими игроками.

Cards out!

Карточные, Ролевые, Стратегии

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
20
StariePristavki
StariePristavki
3 месяца назад
Уголок ретрогеймера

Castlevania: The Adventure – забытая ветвь легендарной франшизы⁠⁠

Расскажу про лучший платформер в серии Castlevania. Как студия, нарушившая канон, смогла превзойти Konami? Трилогия карманных игр.


База

В этой статье будут рассмотрены несколько малоизвестных у нас устройств и необычных технологий. Поэтому я решил рассказать о них в отдельном блоке.

Castlevania: The Adventure – забытая ветвь легендарной франшизы Ретро-игры, Видеоигра, Консоли, Castlevania, Game Boy Original, Wii, Nintendo, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Game Boy – легендарная 8-битная консоль от Nintendo с чёрно-белым экраном.

Castlevania: The Adventure – забытая ветвь легендарной франшизы Ретро-игры, Видеоигра, Консоли, Castlevania, Game Boy Original, Wii, Nintendo, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Super Game Boy – картридж-аддон для игровой консоли Super Nintendo Entertainment System (SNES). Super Game Boy позволяет запускать картриджи с играми для портативной консоли Game Boy на экране телевизора, используя в качестве игрового контроллера геймпад от SNES. Аддон также позволял «раскрашивать» обычные чёрно-белые игры. Чтобы всё выглядело достойно на большом экране, игры запускались в специальных рамках. Гораздо интереснее то, что ряд игр поддерживал дополнительные цветовые палитры (SGB Enhanced Games). Конечно, даже до уровня NES ей было далеко, но, по сравнению с обычными играми, разница была заметной.

Castlevania: The Adventure – забытая ветвь легендарной франшизы Ретро-игры, Видеоигра, Консоли, Castlevania, Game Boy Original, Wii, Nintendo, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Game Boy Color – следующее поколение консолей Nintendo! Game Boy Color выдавал по-настоящему крутую и технологичную 8-битную картинку. Также он позволял раскрашивать игры для Game Boy. Для GBC выходили игры с дополнительной цветовой палитрой (GBC Enhanced Games). Увы, палитры Super Game Boy и Game Boy Color не были совместимы.

Castlevania: The Adventure – забытая ветвь легендарной франшизы Ретро-игры, Видеоигра, Консоли, Castlevania, Game Boy Original, Wii, Nintendo, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Wii – «большая» консоль от Nintendo 7-го поколения. Nintendo решила полностью изменить концепцию и сделала ставку на инновационный игровой контроллер. Во времена 7-го поколения консолей игры были сильно разделены кастовой системой. Большие игры выходили на дисках, а маленькие жили в специальных загонах (Xbox Live Arcade). Nintendo подобные мини-игры держала в гетто под названием WiiWare.

Castlevania: The Adventure (1989)

Разработчик – Konami

Платформа – Game Boy

Game Boy

Для того чтобы понять место, которое занимает Adventure в серии Castlevania, важно осознавать контекст времени выхода игры. 1989 год стал годом выхода Game Boy. Для любой новой приставки важны игры. Castlevania: The Adventure была одной из первых игр для новой консоли Nintendo. Что важнее, Castlevania: The Adventure была платформером. Геймеру, только что купившему приставку, приходилось выбирать между Super Mario Land и Castlevania: The Adventure.

Konami столкнулась с массой ограничений и абсолютно новой архитектурой при разработке Castlevania: The Adventure. Поэтому многими элементами серии пришлось пожертвовать. Всё дополнительное оружие было вырезано из игры, зато Убийца Вампиров научился метать огненные файерболы. Сердечки теперь (хардкорные фанаты, держитесь!) восстанавливают здоровье. Знаменитые лестницы также были отправлены на свалку. Их место заняли верёвки, по которым может лазить Кристофер. Сюжет игры представляет собой стандартную историю первой части, только с новым героем…

Super Game Boy

В Castlevania: The Adventure геймплей ужасно неотзывчивый и тормозной. Кристофер плохо поддается управлению, и уже первый уровень вызывает страдания из-за пиксельных прыжков. В игре всего 4 уровня и очень высокая сложность. Геймплейно Castlevania: The Adventure сильно отдалилась от крупных игр серии. На экране не может быть больше двух противников, и Кристоферу часто приходится сражаться с толстыми врагами.

Большим нововведением для серии стали комнаты-ловушки. У меня сложилось ощущение, что сам замок пытается уничтожить Кристофера. Все ловушки выглядят очень эпично и величественно. Konami удалось создать очень впечатляющий саундтрек. Battle of the Holy стала символом всей мини-серии Adventure. Отдельно хочется отметить бой с Дракулой — он сложный, но справедливый. Я обожаю Giant Bat и был рад увидеть мышь в образе финального босса.

Castlevania: The Adventure получила сразу два переиздания — на Super Game Boy и Game Boy Color. Японская ревизия Konami GB Collection Vol. 1 содержала обновлённые версии Gradius, Castlevania: The Adventure, Konami Racing и Contra, адаптированные под возможности Super Game Boy. Главными нововведениями стали уникальные рамки в стилистике игр и дополнительная заставка в начале. Европейское издание Konami GB Collection Vol. 1 лишилось рамок, зато получило полноценную цветную версию для Game Boy Color. Фанаты не стали сдерживаться и выпустили полноценный порт на Game Boy Color.

Game Boy Color

Castlevania: The Adventure стала огромным финансовым успехом для Konami. Мне эта игра не зашла, но она намного лучше портов первой Castlevania на домашние компьютеры. Castlevania: The Adventure — игра своего времени, поэтому, думаю, многое ей можно простить из-за почтенного возраста.

Castlevania II: Belmont's Revenge (1991)

Разработчик – Konami

Платформа – Game Boy

Game Boy

История про отцов и детей. Семейное дело часто становится бременем, когда ты молод и полон сил. Профессия охотника на вампиров имеет ряд существенных минусов. Постоянные командировки на кладбище, огромные расходы на антивампирское снаряжение… Хуже всего — постоянный чесночный запах изо рта, из-за которого все деревенские девушки старались держаться подальше и шептались за спиной. В день своего совершеннолетия Солей Бельмонт должен был получить от отца титул охотника на вампиров. Но праздник был испорчен. Молодой Бельмонт решил, что быть вампиром гораздо круче: вечная жизнь, возможность летать и кровь девственниц на завтрак… Но батя не дремлет. Собрав чемодан, скрепя зубами, старый охотник отправился в приключение с целью поймать непокорного сына. Похоже, фамильный кнут клана Бельмонт отведает сегодня не только кровь демонических существ, но и одну непокорную попу…

Грандиозная работа над ошибками! Игра выполнена на всё том же тормозном движке, но управление стало намного приятнее и отзывчивее. Забегая вперёд, скажу, что движок стал главной проблемой серии Adventure. Это странно, учитывая, что на Game Boy компания Konami выпустила Batman: The Animated Series и Zen: Intergalactic Ninja, которые работали нормально…

Super Game Boy

В Castlevania II: Belmont's Revenge Konami вернулась к корням серии. Кристофер, как всякий уважающий себя Бельмонт, может использовать дополнительное оружие: святую воду и крест (в американской версии — топор). Перед началом игры мы можем сами выбрать, какой из четырёх замков предстоит исследовать. Главный Замок Дракулы откроется после прохождения всех четырёх, прямо как в Mega Man.

Каждый замок обладает уникальным дизайном, противниками и ловушками. Так, в Хрустальном замке нам придётся сражаться с большим количеством недругов, связанных с водой, а по дороге нас ждёт небольшой лабиринт. Кристофер научился гораздо лучше обращаться с верёвками, а уровни с ловушками стали более креативными и разнообразными.

Game Boy Color

Отдельного упоминания заслуживают боссы. Дизайн боссов в Castlevania II: Belmont's Revenge выполнен значительно лучше, чем в Castlevania 1986 года. Нас ждут уникальные противники с интересными атаками, при этом битвы не так сильно завязаны на дополнительном оружии. Мне очень нравится бой с Костяным драконом: арена постоянно движется, и нам нужно аккуратно подбирать тайминг для атаки. Ещё более впечатляющим стал бой с Солей… Музыка меняется, а между отцом и сыном начинается диалог. OST, как обычно, остаётся сильной стороной серии Castlevania. Трек New Messiah занял достойное место в пантеоне лучшей музыки Castlevania.

Castlevania II: Belmont's Revenge — это тот случай, когда сиквел во всём превосходит оригинал. Эта игра может на равных соперничать с крупными играми серии. Как и в случае с предыдущей игрой, Castlevania II: Belmont's Revenge получила переиздания на SGB и GBC. Изменения такие же, как и в Castlevania: The Adventure. Если вы любите «Кастлу», обязательно поиграйте в Castlevania II: Belmont's Revenge.

Castlevania Legends (1997)

Разработчик – Konami

Платформа – Game Boy

Castlevania: The Adventure – забытая ветвь легендарной франшизы Ретро-игры, Видеоигра, Консоли, Castlevania, Game Boy Original, Wii, Nintendo, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Одним ноябрьским утром жизнь молодой, ничего не подозревающей леди Сони Бельмонт круто изменилась. В её окно забралась большая, толстая летучая мышь! Соня быстро схватилась за швабру, и всё указывало на скорую кончину рукокрылого, но внезапно мышь заговорила на чистейшем румынском языке. Мышь утверждала, что она на самом деле полу-вампир — дампир по имени Алукард и потомок древнего рода. Алукарду нужна была помощь Сони в борьбе с его отцом, могущественным повелителем демонов графом Дракулой. Именно такую историю поведала юная Соня своему отцу, когда выяснилось, что она забеременела… Так зародилась история клана Бельмонт.

Очень необычная игра. В Castlevania Legends всего шесть уровней, при этом каждый уровень можно свободно исследовать. Однако количество развилок и секретов во время прохождения разочаровывает. Многие комнаты повторяются, а враги постоянно возрождаются, если сделать шаг назад…

В Castlevania Legends много врагов Теней, которые пролетают сквозь стены и наносят большой урон. Слишком часто возникают ситуации, когда справиться с врагами “честными” способами невозможно. Сломав неправильный подсвечник, мы оказываемся в “комнате смерти”, полностью заполненной вурдалаками. Арена очень маленькая, и выжить Соня может только с помощью Духовного оружия или специального режима берсерка, который активируется нажатием A + B.

У нас есть много хороших боссов, но все они отлетают от заветной комбинации A + B. Духовное оружие — нечто среднее между дополнительным оружием и Item Crash. Так, Ветер работает как часы, а Магическое Духовное оружие уничтожает всех врагов на экране. Интересно, что на каждом уровне есть спрятанные могущественные артефакты в форме классического дополнительного оружия (топор, кинжал и т.д.). Только Соня не может их использовать. Они нужны для получения истинной концовки и самого мощного Духовного оружия…

Castlevania Legends содержит много ЛОРа о происхождении клана Бельмонт, но сегодня он считается неканоничным. Кодзи Игараси, когда решил составить общую хронологию серии Castlevania, безжалостно выкинул Legends на помойку. Konami имела большие планы на Соню, ведь она должна была стать главным героем Castlevania: Resurrection для Dreamcast. Игру отменили, а место Сони в хронологии занял Леон Бельмонт из Castlevania: Lament of Innocence.

Castlevania Legends — неплохая игра по меркам Game Boy, но она сильно не дотягивает до стандартов серии. В ней хорошая музыка — Bloody Tears всё так же впечатляет. Но мой фаворит — Inside the Castle, спокойный трек в духе Symphony of the Night. Игра вышла в 1997 году, а это значит, что у нас есть цветная версия для Super Game Boy. Увы, Konami не стала сильно заморачиваться и раскрасила только меню и игровой интерфейс. Castlevania Legends стала мостиком между Castlevania II: Belmont's Revenge и Castlevania: Circle of the Moon.

Castlevania: The Adventure ReBirth (2009)

Разработчик – M2

Платформа – Wii

2007 год стал для Konami годом возрождения классических франшиз. Компания не стала ограничивать себя рамками и открыла целый полигон для экспериментов. Мы получили кроссоверы (Otomedius), продолжения (Contra 4), а также смелые переосмысления классики (Gradius ReBirth). Этот период длился около пяти лет и породил множество интересных проектов. Konami продемонстрировала небывалую гибкость, успешно сочетая самостоятельную разработку игр с передачей проектов на аутсорсинг. На Wii вышла целая серия ремейков от M2 под названием ReBirth.

M2 – японская студия, существующая с 1991 года. Компания всегда делала акцент на работе с чужими проектами. В начале M2 занималась обычным портированием, но впоследствии переключилась на эмуляцию. Впрочем, периодически M2 создавала полноценные ремейки. Можно сказать, что у M2 был план, и она его придерживалась.

Интересно, что M2 смогла создать очень хорошую «Кастлу» и очень плохой ремейк Castlevania: The Adventure. Но начнём по порядку. В отличие от оригинала, Кристофер научился использовать дополнительное оружие из Castlevania (1986). Огненный кнут остался, но принцип его работы был кардинально переработан. Раньше огненный кнут был бесконечным, но любой полученный урон забирал у Кристофера апгрейд. В ReBirth кнут даётся на время.

Castlevania: The Adventure ReBirth выполнена в великолепной 16-битной стилистике. Мне очень нравится подбор цветов, который напоминает палитру Castlevania: Bloodlines. M2 уделила большое внимание ритму и разнообразию локаций. Каждая комната получилась продуманной и проработанной. Castlevania: The Adventure ReBirth постоянно меняется и предлагает новый контент до самого конца. Вот Кристофер исследует лабиринт, а через мгновение прорывается через безумные пыточные механизмы Дракулы.

На каждом уровне расположены закрытые двери, секретки и альтернативные пути. Такой подход мне напомнил Castlevania: Rondo of Blood и Dracula X. Ключи стали фирменной механикой Castlevania: The Adventure ReBirth, ведь они встречаются намного чаще, чем в играх-прародителях. Увы, в Castlevania: The Adventure ReBirth нельзя спасать девушек из плена, и в ней нет дополнительных персонажей. Интересно, что в Castlevania: The Adventure ReBirth есть большое количество верёвок, только Кристофер не умеет по ним лазить…

Мне понравилось, что в Castlevania: The Adventure ReBirth уделили внимание презентации появления монстров. Гигантские глаза падают из глазниц огромных статуй, мурлоки плывут в тени. Бестиарий получился интересным и разнообразным. M2 не стеснялась как переделывать дизайн привычных монстров, так и использовать старые спрайты. Это особенно радует на фоне застоя портативных метроидваний. Castlevania: The Adventure ReBirth ощущается вызовом и глотком свежего воздуха.

Отдельно хочется отметить боссов. M2 дала шанс большому количеству малоизвестных боссов (Eye, Jelly), а также создала абсолютно уникальных монстров (Vampire, Hyde). Нашлось место и ветеранам серии (Giant Bat, The Creature). По традиции на наследие серии Adventure студия M2 полностью “забила”.

Настоящей жемчужиной стал саундтрек от Манабу Намики. Мы получили практически идеальный треклист из игр Castlevania. Все треки получили качественные ремиксы, выполненные в едином стиле. Забавно, что главный гимн серии Adventure – Battle of the Holy – так и не попал в финальную версию игры.

M2 уделила мало времени наследию серии Adventure, но зато смогла создать великолепную игру. Эта игра заняла достойное место среди лучших платформенных “Кастлваний”. Моя самая большая претензия — что игре не хватило масштаба и уникальных моментов. Игра проходится за один вечер. Мне не хватало дополнительных персонажей и уникальных механик вроде Item Crashes.

В следующей серии

Такой была мини-серия Adventure для консолей Nintendo. M2, спустя годы, вернётся к серии Castlevania (Haunted Castle Revisited), о которой я расскажу в лонгриде «Castlevania: проклятье ремейков». К теме Wii и Game Boy мы тоже обязательно вернёмся (Akumajou Special: Boku Dracula-kun и Castlevania: Judgment). А на сегодня – всё. Берегите себя и не пускайте непрошенных летучих мышей в свои квартиры!

Показать полностью 5 11
[моё] Ретро-игры Видеоигра Консоли Castlevania Game Boy Original Wii Nintendo Видео Без звука Короткие видео Длиннопост
0
3
Dzendo2
Dzendo2
4 месяца назад
Лига Потерянных Игр

Ищу игру. Платформа game boy⁠⁠

Привет Пикабу! Поможет кто нибудь здесь вспомнить (или узнать) игру на геймбой. Главный герой существо похожее на антропоморфного червяка (Аксолотля?) перемещается по лабиринту в пределах. экрана и собирает свои какие то плюшки. (Да-да сравнение с Пакманом уместно), а противники соответственно ему мешают. Из противников запомнилась только собака. Играл в нее где то в 1993г. Ищется в первую очередь из за музыки. Есть какие то предположения?
upd. Вид сверху. Лабиринт а ля бомбермен или пакман. Более подробно увы не помню


Game Boy Original Ищу игру
6
35
borophagus
borophagus
6 месяцев назад
Фурри

Рисунки fox-pop⁠⁠1

Рисунки fox-pop Фурри, Антро, Fox-pop, Furry wolf, Furry Fox, Game Boy Original, Гитара, Длиннопост

Grungy wuff. Источник: https://bsky.app/profile/foxpopvli.bsky.social/post/3lhu7koa...

Рисунки fox-pop Фурри, Антро, Fox-pop, Furry wolf, Furry Fox, Game Boy Original, Гитара, Длиннопост

Punk-y Bat-eared fox. Источник: https://bsky.app/profile/foxpopvli.bsky.social/post/3lhzbgnd...

Показать полностью 2
Фурри Антро Fox-pop Furry wolf Furry Fox Game Boy Original Гитара Длиннопост
2
18
StariePristavki
StariePristavki
1 год назад
Уголок ретрогеймера

Безумный замок Kemco⁠⁠

Рассказываю о старейшей серии видеоигр, про которую вы ничего не слышали. В этой безумной мультивселенной встретились: Микки Маус, Багз Банни, Гарфилд и тролль Кузя!

Безумный замок Kemco Видеоигра, Ретро-игры, Олдскул, Dendy, Walt Disney Company, Game Boy Original, Длиннопост, Видео, Без звука, YouTube

Игры – The Bugs Bunny Crazy Castle/Roger Rabbit/Mickey Mouse

Платформы – NES, FDS, Game Boy (1989 год)

Всё началось с выхода игры по культовому фильму “Кто подставил кролика Роджера” на Famicom Disk System (FDS). Это была первая (и единственная) игра Disney для аддона, поддерживающего дискеты. Несмотря на то, что в фильме Роберта Земекиса были представлены герои практически всех популярных мульт-франшиз, все права на фильм принадлежали Touchstone Pictures, которая в свою очередь являлась “дочкой” Disney. Мышиная компания использовала вывеску Touchstone Pictures для проката фильмов, созданных ради более зрелой аудитории.

По фильму “Кто подставил кролика Роджера” вышло очень много игр, и уже в следующей своей статье я устрою масштабную ретроспективу по серии. Но сегодня меня интересует японский эксклюзив, выпущенный компанией Kemco. У Kemco не было шансов выпустить эту игру в Америке, ведь права были разделены между Buena Vista Software и LJN, а Capcom застолбила за собой Game Boy.

С точки зрения геймплея Roger Rabbit представляла собой обычный экшен-головоломку, которых в то время было много на Famicom. Роджер носится по огромной комнате и собирает сердечки, чтобы продвинутся на следующий уровень. Главной особенностью игры стала возможность забегать в двери, которые могут телепортировать кролика на небольшие расстояния.

На уровнях, как правило, раскиданы оружие и ловушки, с помощью которых Роджер может убивать врагов. Благодаря тому, что враги не воскресают, хорошей тактикой является уничтожение всех гадов в начале каждого уровня. Примерно в середине игры появляются уровни с трубами, которые телепортируют зайца на большие расстояния. Они получились на порядок сложнее, ведь предсказать телепортацию Роджера и врагов стали более непредсказуемыми. Roger Rabbit не зашла. Хиты многоигровок – Mappy и Popeye – были на порядок круче. Но, гораздо интереснее то, что эта маленькая игра стала родоначальником огромной серии и даже обзавелась сиквелами, спин-оффами и родственными проектами.

Первым шагом к этой безумной мультивселенной стал американский релиз на Nintendo Entertainment System (NES). Компания Kemco смогла провернуть хитрый трюк и заключить контракт с конкурентом Disney студией Warner Bros. Так Roger Rabbit трансформировалась в The Bugs Bunny Crazy Castle. При портировании Kemco просто переделала спрайты врагов на героев Looney Tunes. Получился довольно странный эффект, ведь Багзу Банни приходится удирать от Кота Сильвестра… Финальную сцену спасения Джессики Рэббит тупо вырезали. Kemco старалась максимально экономить на картриджах ради того, чтобы отбить дорогущую лицензию.

Японский оригинал был успешен с точки зрения продаж, но американский релиз смог стать настоящей бомбой. Люди обрадовались, ведь это была первая игра про Багза Банни. The Bugs Bunny Crazy Castle была игрой своего времени. Она вышла в 1989 году и с помощью громкого имени смогла занять пустующую нишу. Важно понимать, что серия Tiny Toon Adventures начала свое шествие только в 1991 году, и у маленьких геймеров просто не было выбора.

Следующим шагом для Kemco стал релиз игры на Game Boy. Многие элементы игры и даже целые уровни были переделаны. Но самым интересным стал японский релиз. “Кто подставил кролика Роджера” не зашёл в Стране восходящего солнца, но Kemco сохранила хорошие отношения с японским отделением Disney. Поэтому серию ждала очередная трансформация, и место кролика заняла мышь. По старой традиции в Mickey Mouse спрайты героев Looney Tunes заменили персонажи Disney. Этот порт смог стать одним из главных хитов Game Boy, а это значит, что нам ещё не раз придётся посетить этот безумный замок Kemco.

Bugs Bunny Crazy Castle 2/Mickey Mouse II/Hugo

Платформы – Game Boy (1991 год)

Попытка вывести серию на новый уровень. Kemco проделала поистине огромную работу. Уровни получили дополнительное измерение, поэтому поиск выхода из замка стал по-настоящему непростой задачей. Место сердечек/морковок заняли ключи, которые сильно изменили формулу первой части. Геймерам нужно внимательно продумывать маршрут и способы уничтожения врагов.

Ради разнообразия Kemco засунула в игру целую кучу различных предметов. К примеру, с помощью молота можно расчищать дорогу от завалов. Местный бестиарий тоже не подкачал. Нас ждёт целая толпа различной фэнтезийной нечисти, при этом каждый враг обладает своим потерном поведения.

По старой традиции враги получили рескин в Bugs Bunny Crazy Castle, что сильно портит атмосферу игры. А вот ради Hugo разработчики не стали заморачиваться. Да, Kemco вспомнила, что Game Boy выходил в Европе, поэтому тролль Кузя отправился защищать честь одной шестой части суши.

В целом у меня сложилось двойственное впечатление об игре. Несмотря на весь масштаб, Crazy Castle 2 стала более душной и заторможенной. Но стоит отметить, что игра практически идеально заходит под формат Game Boy. Идеальный туалетный таймкиллер.

Безусловно Crazy Castle 2 ждал огромный успех, но до триумфа первой части ей было далеко. На этой игре нумерация серий полностью сломалась. Warner Bros не стала продлевать лицензию, и Багз Банни на долгие 7 лет покинул Безумный Замок Kemco.

На пике успеха

Kid Klown in Night Mayor World/Mickey Mouse III: Yume Fuusen

Платформы – NES (1992 год)

В 1992 году Kemco снова представился шанс выпустить большую игру про Микки Мауса. Всё получилось благодаря сотрудничеству японского отделения Disney с Kemco. Токийский диснейленд – настоящая машина по зарабатыванию денег. Сопутствующая продукция не только приносила огромную прибыль, но также повышала известность парка среди детей.

Поэтому выход игры был логичным шагом для японских боссов Disney. Головной офис Disney, двумя годами ранее, также посетила похожая идея. Adventures in the Magic Kingdom была хорошей игрой для своего времени, но до таких хитов, как Chip ’n Dale Rescue Rangers и DuckTales, ему было далеко, поэтому эксперимент решили не продолжать.

Но вернёмся в Страну восходящего солнца. На этот раз Kemco решила создать традиционный платформер. Kemco смогла сотворить по-настоящему странный и уникальный игровой мир. Игра получилась очень психоделической, а некоторые боссы пугали меня в детстве… Но я просто обожал эту игру. Главной геймплейной идеей стали воздушные шарики. С их помощью Микки может планировать и совершать мега-прыжки. Для прохождения игры геймеру очень важно овладеть стихией воздуха. Эта механика напомнила мне DuckTales.

По старой традиции путь на Запад для Kemco был закрыт. На тот момент шла самая жестокая война за лицензию на героев Disney между Nintendo и Sega. Поэтому американская версия получила название Kid Klown in Night Mayor World. Малыш Клоун стал маскотом Kemco и ассоциировался с компанией в течение долгого времени. Американская версия получила свой оригинальный сюжет, новую заглавную песню и серию визуальных изменений.

Удивительно то, что эта игра получила сразу два сиквел от разных студий. Disney продолжила создавать игры про Микки Мауса в Диснейленде, а Kemco начала развивать франшизу Kid Klown. При этом на Game Boy сотрудничество между компаниями сохранялось.

Kid Klown in Crazy Chase

Платформы – SNES, GBA (1994 год)

Официальное продолжение Kid Klown in Night Mayor World. Компания Kemco выбрала максимально странный путь развития серии, она создала раннер. Сам жанр раннеров зародился ещё в начале 80-х (Antarctic Adventure, Penguin Adventure), и в середине 90-х переживал второе рождение. Виновником этого события был, как ни странно, Соник. Аркадный хит SegaSonic the Hedgehog запомнился своим необычным способом управления с помощью трекбола. Kemco решила сделать то же самое на другой платформе… Только без трекбола!

Только результат получился спорным. Но сначала о хорошем. В Kid Klown in Crazy Chase очень много весёлых мини-игр и бонусных уровней. В игре отличная графика и бесчисленное количество анимаций главного клоуна. Малыш Клоун постоянно падает, его поджигают, пытаются разрезать и взорвать… Kid Klown in Crazy Chase создана для людей ненавидящих клоунов.

Самым большим минусом игры стала запредельная сложность и кривое управление. Kid Klown in Crazy Chase требует от геймера точности, но плохой ракурс камеры и заносы убивают весь фан от геймплея. Ужасным решением стал сбор карточных мастей. Если мы не соберём 4 артефакта-масти, нам придётся начинать весь уровень заново. Геймплей приедается уже на третьем уровне, игра практически не даёт новых механик по мере прохождения.

Kid Klown in Crazy Chase не стала хитом, но смогла собрать хорошую фан-базу, особенно среди японской аудитории. В 2002 году у игры вышел ремейк на GBA, при этом в Kemco почему-то забыли про родной рынок. Kemco смогла доработать управление и переделала ряд уровней, не забыв про новый уникальный контент. Часть фишек досталась ремейку прямиком из сиквела, но не всё было идеально. Графика сильно пострадала, а низкое разрешение GBA усугубило проблемы с камерой. В Kid Klown in Crazy Chase камера стала более тормознутой и дёрганой, но мне всё равно понравилась эта версия больше.

Mickey's Great Adventure in Tokyo Disneyland

Платформы – SNES (1994 год)

Mickey's Great Adventure – истинный наследник Mickey Mouse III: Yume Fuusen, только Kemco не имела к нему отношения. Звёздный час японского офиса Disney пришелся именно на 16-битную эру. Такие хиты, как Disney's Magical Quest 3: Mickey and Donald's Magical Adventure и Donald Duck no Mahou no Boushi, стали настоящими хитами Super Famicom, поэтому продолжения Mickey Mouse III не заставило себя долго ждать.

Несмотря на то, что у игры был другой издатель и разработчик, Mickey's Great Adventure in Tokyo Disneyland рекламировалась, как полноценная замена Mickey Mouse III. Студия Graphic Research развивала механики Kemco. Микки продолжил свой путь к становлению аватаром, и в этой части он научился владеть стихией воды.

Самое интересное то, что главной механикой Mickey's Great Adventure стал полёт. При этом полёт не даётся Микки легко. В игре нужно точно рассчитывать инерцию и тайминги. Мне очень понравился такой подход. Graphic Research дала геймерам читерскую способность, но для её освоения нужны тренировки и терпение.

Сильнее всего Graphic Research в сиквеле решила изменить визуальный стиль серии. Всё 8-битное безумие куда-то улетучилось. В игре очень аккуратный и прилизанный стиль в лучших традициях Disney. Mickey's Great Adventure выглядит отлично, особенно учитывая то, что игра вышла только в Японии, но я всё равно скучаю по безумию первой части. Отдельной болью стали боссы. Большую часть прохождения мы сражаемся с Питом, а огромных, чудных монстров нам не завезли.

Так как действие разворачивается в Диснейленде, нас ждут знакомые локации из Adventures in the Magic Kingdom и Chip ’n Dale 2. Мне понравилось, что Graphic Research не стала копировать Capcom и смогла придумать старым локациям новый дизайн и уникальные механики. Сильнее всего мне запомнился финал в замке Золушки – прекрасная отсылка к Mickey Mouse III с традиционным боссом-драконом.

Mickey's Great Adventure – большое, отличное приключение с любимыми персонажами Disney. Студия Graphic Research не смогла до конца понять Mickey Mouse III, но при этом постаралась сделать отдельное произведение, не сдерживая себя искусственными рамками.

Tokyo Disneyland: Mickey no Cinderella Shiro Mystery Tour

Платформы – Game Boy (1995 год)

Возвращение к истокам! Серией по-прежнему рулит Graphic Research, но на этот раз нас снова ждёт 8-битная игра. Платформа Game Boy накладывает на разработчиков серьёзные ограничения, поэтому нас ждёт всего одна локация – замок Золушки… Но зато какая! В замке присутствует целая куча разных секреток и альтернативных ходов.

В игре много разных механик, врагов и интересных игровых ситуаций без всяких скидок на портативность. Мне понравился момент, где нам нужно убегать от босса, а также уровень с ловушками в духе Castlevania Adventure. В Tokyo Disneyland так много альтернативного контента, что игру интересно пройти как минимум два раза.

Визуально игра стала ближе к Mickey Mouse III, разработчики смогли найти золотую середину между стилем Disney и безумием Kemco. Механика полёта была сильно упрощена, но для портативной игры это даже хорошо. Жаль, что на момент выхода Tokyo Disneyland поддержка NES подошла к концу. Ведь эта игра достойна носить звание четвёртой части Микки Мауса.

Для Graphic Research серия про Микки была вершиной творчества. Студия всегда создавала очень маленькие, странные игры, нацеленные на чисто японскую аудиторию. Из известных серий могу отметить пинболы Play de Oboeru Series и From TV Animation One Piece. В 2003 году студия была закрыта, но большая часть сотрудников основала Seekz, которая делала мобильные игры до 2016 года. На сегодняшний день будущее студии туманно.

Kid Klown in Crazy Chase 2: Love Love Hani Soudatsusen

Платформы – PlayStation (1996 год)

Следующая часть приключений мелкого клоуна вышла исключительно в японском регионе. Поэтому в названии игры стоит цифра 2. Kemco хорошо знала, что нужно фанатам Sony… Конечно же кинцо красочная мультипликационная заставка! Мультики стали главным достоинством Kid Klown in Crazy Chase 2. Мне очень понравилась эта забавная маленькая анимация, раскрывающая подробности жизни космических клоунов… Не путать с “Клоуны-убийцы из космоса”, у нас тут детская и добрая игра!

В остальном перед нами всё та же Kid Klown in Crazy Chase, только место приятных спрайтов заняли уродливые 3D модели. Большая часть миров, ловушек и мини-игр пришли прямиком из первой части. Kemco погрязла в самокопировании и лени. Но положительные моменты всё же были. Kemco выбрала более удачный ракурс камеры, а управление стало намного комфортней.

Kid Klown in Crazy Chase 2 сделала шаг в сторону платформеров – герой может нормально разворачиваться, а прыжки теперь можно безошибочно контролировать. Kemco перестала “душить” геймеров, заставляя перепроходить одинаковые уровни. В целом Kid Klown in Crazy Chase 2 – маленькая весёлая игра с приятной музыкой и красивыми заставками.

The Bombing Islands/Charlie Blast's Territory

Платформы – PlayStation, Nintendo 64 (1997 год)

В 1988 году на компьютерах вышла небольшая игра про весёлого минёра под названием Bombuzal. Суть игры заключалась в правильной расстановке бомб – мы должны очистить минное поле и при этом выжить. Эта головоломка имела успех, и в 1992 году Kemco выступила в качестве издателя для SNES версии. Именно концепция Bombuzal послужила основой для новой части Kid Klown.

Kemco пересобрала формулу заново, скрестив геймплей Bombuzal с Sokoban. Kemco постаралась над управлением, позволив нам вертеть камеру в разные стороны. Как и в Bombuzal, мы, при желании, можем включить вид сверху, который даёт лучший угол обзора. Жаль, что в таком режиме клоун не может ходить – эта маленькая деталь могла бы сильно облегчить прохождение…

Отдельной болью стали заставки и музыка. Саундтрек получился незапоминающимся, а заставки лишились своего сказочного очарования. Впрочем, обвинить Kemco в лени у меня язык не поворачивается. Каждую новую гемплейную механику нам представляют с помощью видеоролика. Доходчивый видеогайд от разработчиков!

Неожиданно в 1999 году эта игра заскочила на Nintendo 64. За разработку отвечала Realtime Associates. По неизвестной причине студия решила изменить главного героя. Новая версия получила название Charlie Blast's Territory и продавалась на старте по сниженной стоимости. Дело в том, что Nintendo 64 использовала картриджи вместо CD-дисков. Стоимость производства картриджей обходилась значительно дороже. Чтобы как-то снизить затраты, Nintendo активно продвигала игры, выполненные для картриджей с маленьким объёмом памяти. Поэтому даже небольшая студия могла выпустить свою игру на Nintendo 64.

Удивительно, но Realtime Associates не стала делать прямой порт. Чарли, в отличие от мелкого клоуна, умеет прыгать. Эта особенность делает героя намного мобильнее и живее. Впрочем, задачки, завязанные на реакции, мне не понравились. Игра стала слишком сложной, а ледяной уровень сделали настоящие садисты. Музыка пострадала сильнее всего, а видеогайды просто вырезали…

Начало конца

The Real Ghostbusters/Mickey Mouse IV: Mahō no Labyrinth/Garfield Labyrinth

Платформы – Game Boy (1993 год)

Вернемся к основной линейке. Kemco решилась на масштабные эксперименты, и вот перед нами совершенно другая игра. Основная концепция осталась прежней: собираем звёзды, удираем от врагов и ищем выход из замка… Но теперь главный герой научился прыгать, использовать инвентарь и даже разрушать некоторые блоки как Lode Runner.

Мне понравилась обновлённая формула, Kemco старалась вывести серию на новый уровень и не боялась изменений. Геймплей стал намного сложнее и продуманнее. У нас гораздо больше возможностей в прохождении уровней. Пожалуй, главный минус этой игры в том, что она не Crazy Castle. Возможной причиной этому стало отсутствие лицензии на персонажей Looney Tunes.

За Багза Банни теперь пришлось отдуваться экстремальным охотникам за привидениями. Именно американская версия стала основной, так главный герой может разбивать блоки с помощью протонного ранца, а на некоторых уровнях играет знакомая тема. Японской и европейской версиям повезло меньше. Так Микки и Гарфилду приходится орудовать отбойным молотком…

Mickey Mouse: Magic Wands!/Mickey Mouse V: Mahō no Stick

Платформы – Game Boy (1993 год)

Видимо в какой-то момент Kemco поняла, что свернула не туда, поэтому в пятой части нас ждет возвращение к корням серии. Разработчики откатили часть изменений и лишили Микки Мауса ряда способностей. Впрочем, он по-прежнему может прыгать, и эта особенность очень хорошо вписалась в классическую формулу.

Kemco, наконец, смогла сделать идеальную Crazy Castle. Без сомнения, из всех игр основной линейки именно пятая часть – мой фаворит. Дизайн врагов и ловушек выполнен очень качественно, а уровни получились продуманными и проработанными. Прошлые игры часто “душили” геймеров излишним масштабом.

Главным нововведением стала волшебная палочка. Вначале игры она практически бесполезна и выглядит как рудимент, замедляющий геймплей. Но, с каждым побежденным боссом, мы получаем новое заклинание, которое сильно меняет привычный геймплей. При этом Kemco смогла выдержать баланс – игра даже на поздних уровнях остаётся Crazy Castle.

Боссы в Mickey Mouse V получились неплохими, особенно на фоне предыдущих частей. Главным минусом стала необходимость заходить в меню ради использования предметов. Впрочем, это лишь небольшое неудобство в хорошей игре.

Mickey Mouse V вышла исключительно в Японии, но в 1998 году игра получила обновлённую версию под названием Mickey Mouse: Magic Wands, которая получила релиз во всём мире. Забавно, что это была первая игра про “Микки Мауса в безумном замке”, вышедшая в Европе и Америке. Главным нововведением Mickey Mouse: Magic Wands стала поддержка аддона Super Game Boy. С его помощью можно было запустить раскрашенную версию на SNES. Впрочем, Kemco не стали заморачиваться, раскрашены были только заставки, а уровни остались практически без изменений.

Карточный замок

Последующие игры практически не развивали серию, поэтому я не вижу смысла их подробно разбирать. В 1997 году неожиданно эксклюзивно для японского рынка вышла Go! Go! Kid! Soreyuke!! Kid: Go! Go! Kid. Эта игра стала ещё одним связующим звеном между сериями Kid Klown и Crazy Castle. Нас ждёт ещё одна история из жизни космических клоунов. Забавно, что главный клоунский замок, который мы будем исследовать, своей архитектурой сильно напоминает Храм Василия Блаженного…

Kemco продолжила возвращаться к корням, и нас ждёт тупо набор новых уровней к Bugs Bunny Crazy Castle 2. Так главный герой снова разучился прыгать, а некоторые уровни и механики деградировали до уровня первой части… Разработчики даже не пытались что-то придумать и тупо вставляли в игру спрайты, сделанные ещё в 1991 году. Практически всё наследие серии было забыто.

Удивительно, но в 1999 году у этой игры вышел ремейк для Game Boy Color (GBC) под названием… Bugs Bunny: Crazy Castle 3! В самый чёрный час Багз Банни, наконец, вернулся в серию. Но, кроме новой хайповой цветной графики, игра практически не претерпела изменений.

Забавный факт. Mickey Mouse: Magic Wands, вышедшая на год ранее, не получила полной поддержки GBC. Игры, созданные для Super Game Boy, будут некорректно работать в цветном режиме на GBC.

В 2000 году вышла Bugs Bunny in Crazy Castle 4 для GBC. И это был снова обычный, безыдейный набор уровней для Bugs Bunny Crazy Castle 2. Целых 100 уровней с минимальным количеством различий… Только для истинных фанатов Kemco.

Последней полноценной игрой серии стала Woody Woodpecker in Crazy Castle 5, выпущенная для Game Boy Advance. Дятел Вуди в деле! К 2002 году самой Kemco надоело делать игры про Безумный Замок, поэтому за разработку отвечала австралийская студия Tantalus Interactive. Новая команда понимала, что серии необходимо развитие, поэтому были добавлены: бег и платформенные элементы. Вуди может использовать свой нос, как волшебную палочку из Mickey Mouse: Magic Wands, и разрушать некоторые блоки.

Увы, все эти инновации не смогли спасти серию. Tantalus Interactive сломала то, что уже хорошо работало. У игры отвратительные хитбоксы и управление. Я просто не чувствовал персонажа. Дятел Вуди передвигается намного медленнее, чем Багз Банни и Мики Маус, поэтому бегать приходится постоянно. Добавьте к этому отвратительную графику с раздражающей музыкой и получите худшую часть серии.

Наследие

В 2004 году вышел порт первой части серии на java с минимальным количеством изменений. Эта была последняя официальная попытка возродить серию. Сегодня на “Андроиде” есть пиратский порт под названием Crazy Funny Castle. Кому он нужен в эпоху эмуляторов, решительно непонятно.

На сегодняшний день Kemco существует и процветает. В 2007 году компания нашла золотую жилу – олдскульные JRPG для смартфонов. Kemco создаёт целую кучу одинаковых, плохо сделанных игр и даже имеет собственную фанбазу. Конвейерное производство с минимальными вложениями даёт свои плоды, а про Безумный замок никто не вспоминает…

В превью статьи я немного слукавил про неизвестность данной серии. Разумеется я видел легендарное видео от AVGN… Но серия Crazy Castle выходит далеко за рамки его ролика, она имела свои взлёты и падения, обзавелась множеством ответвлений и родственных серий. Возможно в будущем я ещё вспомню про Kemco и серию игр Top Gear. А на сегодня – всё!

Показать полностью 1 21
[моё] Видеоигра Ретро-игры Олдскул Dendy Walt Disney Company Game Boy Original Длиннопост Видео Без звука YouTube
1
19
Andreckiy
Andreckiy
1 год назад
Лига Геймеров

Встреча с Game Boy DMG: Как я открыл для себя мир портативных консолей⁠⁠

Всем привет! 👋
Сегодня я хочу с вами поделиться не просто очередным девайсом из своей коллекции, а историей, которая произошла со мной много лет назад и до сих пор вызывает у меня теплые ностальгические чувства. 🥹

Встреча с Game Boy DMG: Как я открыл для себя мир портативных консолей Ностальгия, Олдскул, Детство 90-х, Ретро, Ретро-игры, Game Boy Original, Nintendo, Длиннопост

Это история о моем первом знакомстве с портативной консолью Game Boy DMG, которую я увидел у своего друга. На тот момент я знал только о таких консолях, как Дэнди, Сюбор и Сега. Никаких представлений о портативных консолях или Nintendo у меня не было. Всё изменилось в один летний день, когда я встретил своего друга, который играл в какую-то странную "консоль", напоминающую “Тетрис”. Я был заинтригован и мягко говоря "Офигел" тем что я увидел. 🤔
Оказалось, что он играл в Game Boy на котором была запущена игра “Wario Land”.
Я был в шоке от того, что такие игры можно было брать с собой и играть где угодно. Это было нечто невероятное и магическое! 🎮
Он дал мне попробовать поиграть, и с того момента я просто влюбился в эту маленькую серую коробочку с экраном. Я не мог поверить, что в таком маленьком устройстве может быть столько веселья. 😲

Встреча с Game Boy DMG: Как я открыл для себя мир портативных консолей Ностальгия, Олдскул, Детство 90-х, Ретро, Ретро-игры, Game Boy Original, Nintendo, Длиннопост

Мой друг был настолько добр, что дал мне Game Boy на несколько дней. Я не мог оторваться от игры в “Черепашки-ниндзя”. 🐢  Эта игра запомнилась мне на всю жизнь. Вспоминаю, как я буквально грыз батарейки, пытаясь выжать из них последние капли энергии для этого прожорливого кирпича. 😂🔋

Встреча с Game Boy DMG: Как я открыл для себя мир портативных консолей Ностальгия, Олдскул, Детство 90-х, Ретро, Ретро-игры, Game Boy Original, Nintendo, Длиннопост

С тех пор Game Boy DMG стал для меня символом детства и первым шагом в мир портативных игр. Каждое упоминание о нем вызывает у меня улыбку и приятные воспоминания о тех беззаботных временах. 😊

Встреча с Game Boy DMG: Как я открыл для себя мир портативных консолей Ностальгия, Олдскул, Детство 90-х, Ретро, Ретро-игры, Game Boy Original, Nintendo, Длиннопост

Немного о самой консоли:

Внешний вид

По современным меркам, Game Boy DMG выглядит уже как что-то из прошлого, но в этом есть своя особая прелесть. 🌟 Его монохромный экран, конечно, не может тягаться с дисплеями сегодняшнего дня, я не заню как мы когда-то могли в него смотерть 😅.
Гладкий корпус и угловатые формы придают ему ретро-футуристичности что ли. 🤩

Устройство компактное, хотя и выглядит несколько «толстовато» по сравнению с тонкими гаджетами нашего времени. 🕹️ Несмотря на свой возраст, Game Boy DMG остаётся символом того самого гейминга. Его простота оформления всё ещё привлекают внимание и вызывают ностальгические улыбки. 😊

Встреча с Game Boy DMG: Как я открыл для себя мир портативных консолей Ностальгия, Олдскул, Детство 90-х, Ретро, Ретро-игры, Game Boy Original, Nintendo, Длиннопост

Питание и звук

Game Boy DMG работал от четырёх AA батареек, которые, честно говоря, таяли на глазах. 🔋 Это жутко бесило, особенно в те времна когда батарейки были на вес золота.
Звук был моно, но через наушники игры звучали достаточно чисто. 🎧


Игры

Теперь перейдём к самому интересному – играм. Game Boy может похвастаться богатой и разнообразной библиотекой. Вот несколько культовых тайтлов, на мой субъективный взгляд:

Встреча с Game Boy DMG: Как я открыл для себя мир портативных консолей Ностальгия, Олдскул, Детство 90-х, Ретро, Ретро-игры, Game Boy Original, Nintendo, Длиннопост

• Teenage Mutant Ninja Turtles 🐢 – Эта игра была одной из первых, в которую я поиграл на Game Boy. Класический Beat 'em up. Проходя уровни, полные экшена и приключений. Я запомнил её на всю жизнь за динамичный геймплей и любимых героев детства.

• Pokémon 🐱‍🐉 – Революционная игра, которая стала настоящим феноменом. Игроки собирали и тренировали покемонов, сражаясь с другими тренерами. Эта игра подарила миру невероятное количество часов увлекательного геймплея и стала началом одной из самых успешных франшиз в истории игр. Когда мне друг рассказывалл про эту игру (я ее еще не видел) я думал что он выдумывает, на столько невероятными звучали механики и гемплей для того времени.

• The Legend of Zelda: Link’s Awakening 🗡️ – Захватывающая приключенческая игра, в которой игроки управляли Линком, исследуя таинственный остров и решая головоломки. Эта игра выделялась глубоким сюжетом и интересными заданиями, делая её одной из лучших на Game Boy.

• Super Mario Land 🍄 – Классическая платформенная игра, в которой Марио отправляется на спасение принцессы. Игра предлагала увлекательные уровни, запоминающихся врагов и культовый саундтрек.

• Wario Land: Super Mario Land 3 🏰 – Именно с этой игры началось моё знакомство с Game Boy. В ней игроки управляли Варио, который отправляется на поиски сокровищ. Игра была полна уникальных механик и захватывающих уровней, что делало её невероятно увлекательной.

Культовость и продажи

Game Boy DMG просто взорвал рынок портативных устройств в конце 80-х – начале 90-х годов. Его культовость и культовые игры сделали его одним из самых продаваемых и любимых устройств своего времени. 🏆 По состоянию на 2024 год, Game Boy DMG остаётся символом ретро-гейминга и ностальгии по детству. 🌟


А у вас были такие незабываемые моменты с любимыми игровыми консолями? Делитесь своими историями в комментариях! 👇

А у меня на этом все, всем спасибо и пока!

Ссылки на мои соц.сети и каналы
Телеграм
YouTube
TikTok
Instagram
Twitch

Показать полностью 6
[моё] Ностальгия Олдскул Детство 90-х Ретро Ретро-игры Game Boy Original Nintendo Длиннопост
6
10
gorinka
gorinka
1 год назад
Лига Геймеров

...А давайте поговорим про секс?!⁠⁠

А также про насилие, алкоголь и объективацию женщин. Причем, в исполнении нарочито семейной компании Nintendo.

Общее знание: японцы любыми способами закрывали свои платформы от игр, которые могли навредить имиджу консоли для всей семьи.

Не общее знание: азиаты, порой, позволяли (в первую очередь, наверное, себе) уходить в отрыв.

Здесь реклама игры-платформера Conker’s Bad Fur Day про белку-алкоголика. Контент соответствующий и очень-очень взрослый, поэтому даже промо было ограничено. Посмотрите сами, и все станет понятно.

...А давайте поговорим про секс?! Видеоигра, Nintendo, Game Boy Original, Креативная реклама, Видео, Длиннопост

Новый Game Boy Pocket реально отвлекает...

...А давайте поговорим про секс?! Видеоигра, Nintendo, Game Boy Original, Креативная реклама, Видео, Длиннопост

Game Boy развлекает лучше хорька у тебя в штанах*

*(Game Boy — веселее, чем одноглазая змея у тебя в штанах. Как-то так, наверное)

...А давайте поговорим про секс?! Видеоигра, Nintendo, Game Boy Original, Креативная реклама, Видео, Длиннопост

Сбежать

...А давайте поговорим про секс?! Видеоигра, Nintendo, Game Boy Original, Креативная реклама, Видео, Длиннопост
...А давайте поговорим про секс?! Видеоигра, Nintendo, Game Boy Original, Креативная реклама, Видео, Длиннопост

Второе лучшее, чем можно заняться в темноте

...А давайте поговорим про секс?! Видеоигра, Nintendo, Game Boy Original, Креативная реклама, Видео, Длиннопост

Для мужчин

...А давайте поговорим про секс?! Видеоигра, Nintendo, Game Boy Original, Креативная реклама, Видео, Длиннопост

Держи это в своих штанах

Больше интересного в моем ТГ-канале: https://t.me/GameSkeptik

Показать полностью 7
[моё] Видеоигра Nintendo Game Boy Original Креативная реклама Видео Длиннопост
3
49
DarthAnyan
DarthAnyan
2 года назад
Уголок ретрогеймера
Серия Nintendo Game Boy и его окружение

Знаменитости с Game Boy⁠⁠

За долгие годы жизни Game Boy с ним успели сфотографироваться многие знаменитости. Предлагаю вашему вниманию подборку таких снимков.

Самый новый снимок. Скарлетт Йоханссон и Крис Эванс играют в "Тетрис" после съемочного дня "Мстителей: Финал". Снимок, кстати, опубликовал Марк Руффало.

Знаменитости с Game Boy Ретро-игры, Game Boy Original, Gameboy, Консоли, Портативные консоли, Олдскул, Крис Эванс, Скарлетт Йоханссон, Боб Хоскинс, Джон Легуизамо, Кирк Хэммет, Хиллари Клинтон, Nintendo, Фотография, Длиннопост

Тоже фото со съемок, но уже "Супер братья Марио", первого фильма по видеоигре. Исполнители главных ролей Боб Хоскинс и Джон Легуизамо залипают в перерыве.

Знаменитости с Game Boy Ретро-игры, Game Boy Original, Gameboy, Консоли, Портативные консоли, Олдскул, Крис Эванс, Скарлетт Йоханссон, Боб Хоскинс, Джон Легуизамо, Кирк Хэммет, Хиллари Клинтон, Nintendo, Фотография, Длиннопост

Рок-музыканты тоже жестко рубились в Game Boy. Вот, например, Дейв Грол.

Знаменитости с Game Boy Ретро-игры, Game Boy Original, Gameboy, Консоли, Портативные консоли, Олдскул, Крис Эванс, Скарлетт Йоханссон, Боб Хоскинс, Джон Легуизамо, Кирк Хэммет, Хиллари Клинтон, Nintendo, Фотография, Длиннопост

А вот Кирк Хэммет и Джейсон Ньюстед. Кабеля не видно, значит, играют во что-то однопользовательское, каждый в свое.

Знаменитости с Game Boy Ретро-игры, Game Boy Original, Gameboy, Консоли, Портативные консоли, Олдскул, Крис Эванс, Скарлетт Йоханссон, Боб Хоскинс, Джон Легуизамо, Кирк Хэммет, Хиллари Клинтон, Nintendo, Фотография, Длиннопост

И даже Хиллари Клинтон держала в руках серый кирпич. Фото 1993 года.

Знаменитости с Game Boy Ретро-игры, Game Boy Original, Gameboy, Консоли, Портативные консоли, Олдскул, Крис Эванс, Скарлетт Йоханссон, Боб Хоскинс, Джон Легуизамо, Кирк Хэммет, Хиллари Клинтон, Nintendo, Фотография, Длиннопост

Эми Джо Джонсон, оригинальный Розовый Рейнджер. У нее в руках уже более современная консоль - Game Boy Color.

Знаменитости с Game Boy Ретро-игры, Game Boy Original, Gameboy, Консоли, Портативные консоли, Олдскул, Крис Эванс, Скарлетт Йоханссон, Боб Хоскинс, Джон Легуизамо, Кирк Хэммет, Хиллари Клинтон, Nintendo, Фотография, Длиннопост

А у Кэмерон Диаз была целая фотосессия с Game Boy, не то в 1994, не то в 1995 году.

Знаменитости с Game Boy Ретро-игры, Game Boy Original, Gameboy, Консоли, Портативные консоли, Олдскул, Крис Эванс, Скарлетт Йоханссон, Боб Хоскинс, Джон Легуизамо, Кирк Хэммет, Хиллари Клинтон, Nintendo, Фотография, Длиннопост
Знаменитости с Game Boy Ретро-игры, Game Boy Original, Gameboy, Консоли, Портативные консоли, Олдскул, Крис Эванс, Скарлетт Йоханссон, Боб Хоскинс, Джон Легуизамо, Кирк Хэммет, Хиллари Клинтон, Nintendo, Фотография, Длиннопост
Знаменитости с Game Boy Ретро-игры, Game Boy Original, Gameboy, Консоли, Портативные консоли, Олдскул, Крис Эванс, Скарлетт Йоханссон, Боб Хоскинс, Джон Легуизамо, Кирк Хэммет, Хиллари Клинтон, Nintendo, Фотография, Длиннопост

Больше контента, посвященного старым видеоиграм, в моем телеграм-канале «Ретрогейминг на балконе». Заходите на балкон!

Показать полностью 8
Ретро-игры Game Boy Original Gameboy Консоли Портативные консоли Олдскул Крис Эванс Скарлетт Йоханссон Боб Хоскинс Джон Легуизамо Кирк Хэммет Хиллари Клинтон Nintendo Фотография Длиннопост
10
29
DarthAnyan
DarthAnyan
2 года назад
Уголок ретрогеймера
Серия Nintendo Game Boy и его окружение

Если покемоны надоели. Во что поиграть на Game Boy?⁠⁠

Для оригинального Game Boy всего вышло 1046 игр, не считая отмененных и нелицензионных. Шлака среди них было, конечно же, немало. Но и хорошие игры не ограничиваются общеизвестным перечнем из Марио, Зельды, Покемонов и Данки Конга.

Это не топ, а просто список из пяти игр, которые меня заинтересовали

Lazlo's Leap

Если покемоны надоели. Во что поиграть на Game Boy? Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Gameboy, Game Boy Original, Nintendo, Длиннопост
Если покемоны надоели. Во что поиграть на Game Boy? Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Gameboy, Game Boy Original, Nintendo, Длиннопост

На уровне расставлены шашки. Шашки могут уничтожать друг друга по принципу игры в, кхм, шашки - перепрыгивая. Задача - очистить уровень, оставив одну последнюю шашку ровно в его середине. Уровней всего 100.

Характер игры позволяет комфортно проходить ее даже на смартфоне без физических клавиш.

Magnetic Soccer

Если покемоны надоели. Во что поиграть на Game Boy? Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Gameboy, Game Boy Original, Nintendo, Длиннопост
Если покемоны надоели. Во что поиграть на Game Boy? Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Gameboy, Game Boy Original, Nintendo, Длиннопост

Футбольных симуляторов на любой платформе выходил воз и маленькая тележка. А вот кикер, он же настольный футбол, такой популярностью похвастаться не может. Тем интереснее Magnetic Soccer, хоть он и получил на момент выхода очень скромные оценки. Он вышел в Европе в 1992 году. Разработала его, что интересно, сама Nintendo.

Игра может проходить с разными типами поверхности; мяч можно "примагнитить" к игроку, чтобы провести мощный удар и даже выбить одного из футболистов противника.

Есть режим тренировки без активного ИИ, а также мультиплеер на двух игроков через Game Link.

Mercenary Force

Если покемоны надоели. Во что поиграть на Game Boy? Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Gameboy, Game Boy Original, Nintendo, Длиннопост
Если покемоны надоели. Во что поиграть на Game Boy? Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Gameboy, Game Boy Original, Nintendo, Длиннопост
Если покемоны надоели. Во что поиграть на Game Boy? Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Gameboy, Game Boy Original, Nintendo, Длиннопост

Тактическая стрелялка Mercenary Force позволяет управлять в реальном времени целым отрядом наемников. У нас есть бюджет и 5 классов бойцов, каждый со своим типом атаки. Мы можем нанять максимум четверых, при этом классы могут повторяться. По ходу рубилова можно изменять формацию и порядок бойцов. Вместо погибших наемников между уровнями можно брать новых.

Mr. Chin's Gourmet Paradise

Если покемоны надоели. Во что поиграть на Game Boy? Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Gameboy, Game Boy Original, Nintendo, Длиннопост
Если покемоны надоели. Во что поиграть на Game Boy? Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Gameboy, Game Boy Original, Nintendo, Длиннопост
Если покемоны надоели. Во что поиграть на Game Boy? Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Gameboy, Game Boy Original, Nintendo, Длиннопост

"Нет смысла описывать происходящее, поэтому напишу: "У нас всё хорошо..." Эти слова очень подходят игре Mr. Chin's Gourmet Paradise. Мы играем за толстого китайца, который разрядами электричества превращает монстров в персики и пожирает их. Чтобы вызвать заветную молнию, надо разместить на одной прямой две фиговины - и все монстры между ними превратятся в спелые фрукты. Вместо очков - подсчет килокалорий. А еще наш китаец иногда может летать! Всего в игре 8 уровней, запускаемых по кругу.

Причем есть мнение, что деятельность нашего персонажа незаконная - на экране геймовера он в тюремной робе за решеткой.

Painter Momopie

Если покемоны надоели. Во что поиграть на Game Boy? Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Gameboy, Game Boy Original, Nintendo, Длиннопост
Если покемоны надоели. Во что поиграть на Game Boy? Ретро-игры, Олдскул, Консоли, Портативные консоли, Gameboy, Game Boy Original, Nintendo, Длиннопост

А не желаете ли симулятор мытья полов? В Painter Momopie наша задача - отмыть грязные полы замка за отведенное время. Чтобы было веселее, мы играем за ведьму, а замок кишит всякой живностью и нежитью. Помимо швабры, у нас есть несколько заклинаний: ускорялки, убивалки нежити и т.д. Новые спеллы дают раз в несколько уровней. Мана восстанавливается только между уровнями.

Кастовать на ходу нельзя, это ощутимо портит игровой процесс. Также, в игре нет никаких сейвов - 33 уровня надо пробежать на 5 жизнях (конечно, сейвстейты эмулятора или флэш-картриджа никто не отменял).


Разумеется, это далеко не все интересное, что есть на Game Boy. Больше коротких заметой и длинных статей - в телеграм-канале. Заходите на балкон!

Показать полностью 12
[моё] Ретро-игры Олдскул Консоли Портативные консоли Gameboy Game Boy Original Nintendo Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии