Пару-тройку недель назад написал статью для флешмоба в NORP Полагаю ее небезынтересной для широкого круга читаталей-ролевиков)
Прямо скажу, в 2021 году очень сложно дать игрокам полезный совет, который они уже не получили. У меня есть любимая подборка, которой следуют игроки на моих играх, но там 11 советов, а лимит — всего три. Так что же стоит делать игроку, чтобы мастеру и соигрокам было интересно с ним взаимодействовать?
1) Во-первых, играйте с системой.
Игровая система здесь не просто так — даже если она выбрана наугад, без стремления получить какой-то определенный опыт. Игрок, который не пытается вникнуть в правила игровой системы, не применяет их по каким-то причинам или пытается их обойти — плохой игрок. Он может быть отличным актером, сценаристом, писателем, историком, врачом, психологом, билдером, спорщиком, другом, whatever, но ИГРОК он плохой. Да, именно так категорично. Все мысли о том, почему так важно пользоваться системой, я изложил в отдельной статье, поэтому здесь подробно разбирать не буду.
Итого, знайте правила, используйте их и не пытайтесь нахлобучить или сломать их.
2) Во-вторых, играйте с мастером.
Не забывайте, мастер — тот самый парень, который прочел в среднем триста страниц технического текста, что бы вас развлечь. И он, как ни странно, тоже хочет развлекаться на игре. Без вашего участия у него вряд ли что-то выйдет. Поэтому оставьте всепоглощающую подозрительность персонажей, максимальную эффективность билдов и прочие десятифутовые шесты там, где им самое место — за OSR столами и в байках олдфагов. Влипайте в неприятности, ведитесь на подставы, следуйте завязке и плотхукам, будьте тактичны с НПС, не удивляйтесь тупизне монстров и, во имя небес, давайте злодею закончить речь. Не забывайте — мастер вам не противостоит, он с вами играет в игру, где процесс важнее победы. И если ваш герой в безопасности — мастеру скучно. А если мастеру скучно, то вам и подавно не удастся развлечься.
3) В-третьих, играйте с другими игроками.
Взаимодействие главных героев — важная часть любого художественного произведения. Конечно, ролевая игра не является таковым, но… Когда между героями есть синергия, как на уровне механики, так и на уровне характеров — игра точно становится лучше. Не изображайте волка-одиночку. Иногда это уместно, но зачастую внутриигровые проблемы — фуршет, а не интимный ужин на двоих. Не мешайте другим героям, просите их о помощи, вникайте в их ОБВМ, помогайте им выглядеть выпукло — сие и есть тот самый «отыгрыш», а в некоторых системах это вообще его единственная доступная разновидность. Помимо того, будьте элементарно вежливы. Если вдруг ваш персонаж — безалаберный мудак (а это в целом весьма распространенный троп в популярной культуре), позаботьтесь о том, чтобы остальные игроки знали, что проблема в персонаже, а не в вас лично. Еще лучше — обсудите границы допустимого в ОВП поведения. Для этого вовсе не требуется пресловутая нулевая сессия. Просто когда ваш персонаж собирается сделать что-то мерзкое, грубое или просто тупое, поинтересуйтесь у остальных игроков, как они к этому отнесутся. Если вы спросите заранее, скорее всего все будут в восторге.
Помимо этого, вот еще несколько столпов игрового этикета. Не перебивайте, не крадите чужой спотлайт и, самое главное, не говорите другим ИГРОКАМ, что они делают возмутительные глупости. Оставьте такие фразочки персонажам. На этом уровне допустимо ВСЕ — с оглядкой на вышесказанное.
Поверьте на слово, если все игроки в вашей команде попытаются (хотя бы попытаются!) следовать этим правилам, ваши игры засверкают новыми красками и подарят еще больше положительных эмоций. До новых встреч, и удачных вам игр, по каким бы системам они не проводились!
Наш ВК-паблик со статьями и не только