Главное — перетерпеть. Игры, где за унылым началом скрывается 10 из 10
Есть множество игр, которые затягивают с первых минут. А бывают и такие, где начало настолько унылое, что хочется бросить сразу и не мучаться. Как правило, там действительно не о чем жалеть — удалил и бог с ним. Но мы подобрали игры, которые совсем не стоит бросать, ведь дальше что сюжет, что геймплей — настоящий шедевр.
7. Lost Judgment
Год выхода: 2021
Разработчик: Ryu Ga Gotoku Studio
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Для вселенной Yakuza/Judgment вообще типично начинать с достаточно долгого объяснения происходящего, но Lost Judgment тут отличился и добрых часов десять рассказывает про буллинг в школе. Скучные диалоги с учителями и унылые миссии с установкой прослушки по классам не прибавляют красок к сюжету. А в сравнении с прошлой частью так тем более смотрится печально. Но стоит пережить эти часы, и вас ждёт по-настоящему увлекательная история. Буллинг в школе оказывается куда более масштабной и жуткой историей, а игра предлагает множество побочных активностей, чтобы просто не успевать скучать.
6. Detroit: Become Human
Год выхода: 2018
Разработчик: Quantic Dream
Платформы: ПК, PS4
Тут многие не согласятся, но начало у Detroit: Become Human действительно скучное. Игра не даёт сделать ни единого шага в сторону, по факту ставит тебя на «рельсы» сюжета и предлагает просто смотреть на красивую картинку. Из-за этого игра больше похожа на интерактивное кино, чем на игру с выбором. Но тут стоит просто пару часов перетерпеть, до того момента пока игра наконец отдаст игроку бразды правления. Ведь далее вас ждёт потрясающий сюжет о человечности со множеством концовок.
5. Baldur's Gate 3
Год выхода: 2023
Разработчик: Larian Studios
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
Мир Baldur's Gate 3 — огромный и, скажем так, переполненный механиками и правилами. Игрокам, которые ни разу не притрагивались к ДнД, будет крайне тяжело в начале игры. Первые часы — постоянное чтение описаний к предметам, разбирательство с интерфейсом и бесконечные броски кубиков. Куча техник, заклинаний и условностей легко отбивают желание продолжать играть. Но в итоге, если вы разберётесь, то получите полную свободу действий, нелинейный сюжет и интересных персонажей.
4. Kingdom Come: Deliverance
Год выхода: 2018
Разработчик: Warhorse Studios
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Индро — главный герой Kingdom Come: Deliverance. И он не умеет ничего, даже читать. Первые часов 40 игры вы проведёте, пытаясь сделать из него нормального человека. Добавьте к этому очень спорную боевую механику, которая, конечно, очень реалистичная, но будет бесить вас всё время. Впрочем, реализм игры будет раздражать вас больше всего, и от этого никуда не деться (особенно необходимость спать, чтобы сохраниться). Но за всё это, конечно же, есть награда — прекрасный сюжет и полное погружение в атмосферу средневековой Богемии.
3. Red Dead Redemption 2
Год выхода: 2018
Разработчик: Rockstar Studios
Платформы: ПК, PS4, Xbox One
Начало Red Dead Redemption 2 — долгий и нудный проход по заснеженным горам, который длится по меньшей мере пару часов. Игра воообще не торопится давать вам что-то интересное, предлагая вместо этого обучение, поездки на лошади и выживание. Первые главы можно спокойно назвать чрезмерно затянутыми. Однако в итоге вы начинаете погружаться в прекрасную историю Артура Моргана и мира Дикого Запада. В данном случае долгое ожидание сполна вознаграждается.
2. Persona 3 Reload
Год выхода: 2024
Разработчик: Atlus
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Для серии Persona в принципе типична достаточно долгая раскачка, но Persona 3 Reload переплюнула всех остальных. Первые часов 20 у вас будет желание просто удалить игру и забыть как страшный сон. Долгие и унылые школьные диалоги, отсутствие боёв уж точно не настраивают игрока на продолжение этой JRPG (замаскированного симулятора свиданий). И в какой-то момент и правда кажется, что эта нудятина никогда не закончится. Но, отмучав безбожно скучное начало, вы получите то, зачем и приходят фанаты «Персоны» — глубокий и философский сюжет с тяжёлым выбором. Мучиться придётся долго, но оно того стоит.
1. Death Stranding
Год выхода: 2019
Разработчик: Kojima Productions
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox Series X/S
И вершину нашей подборки занимает Death Stranding. Такого «симулятора яндекс доставки» вы больше нигде не увидите. Однотипные пейзажи, монотонная ходьба с грузами — вот что вас ждёт первые 20 часов игры. Если в «Персоне» хотя бы была возможность отвлечься на какие-то побочные активности, то тут их просто нет. Из развлечений — перецепиться через камень или упасть в реку… или покачать плачущего ребенка. Добавьте к этому тонну специфического лора (гений Кодзимы), бесконечное количество терминов и ощущение, что вы зря выбросили кучу денег. Такое отпугнёт почти каждого игрока, но каким-то образом Death Stranding всё-таки смог удержать аудиторию и дать награду — сюжет и атмосферу. В чём не откажешь Кодзиме, так это в его умении создавать уникальные ощущения для фанатов. После подобных игр ещё долго осмысливаешь вопрос: «Чем она меня так зацепила?».
Играли ли вы в какие-то из этих игр или знаете другие подобные игры? Делитесь впечатлениями с нами в комментариях!
Заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Death Stranding. Игра о верёвках и палках, или почему Кодзима действительно гений
Этим вопросом я задался некоторое время назад и решил ознакомиться с творчеством Хидео Кодзимы. Тем более перед выходом новой части что бы оградить себя от возможных спойлеров, а если вы еще не проходили игру и не видели трейлеры DS2 то там просто целая гора спойлеров к первой части.
К сожалению, в молодые годы у меня не было консоли, чтобы потрогать вселенную Metal Gear или более ранние проекты Кодзимы, когда он ещё работал в Konami. Death Stranding стала первой и единственной на данный момент игрой Хидео, в которую я поиграл.
Я думаю, что перепробовал игры практически всех жанров. Но спустя 20 часов игры я поймал себя на мысли, что раньше ничего подобного не встречал. Это действительно что-то уникальное и необычное. Играется она по-особенному приятно: здесь хорошая стрельба, удобное управление транспортом и своеобразная пешая навигация, где нужно учитывать ландшафт, экипировку, погоду и, конечно же, количество груза. Кодзиме удалось создать комплексный, интересный и, самое главное, медитативный геймплей. Я всерьёз заходил в игру после работы на пару часов, чтобы отдохнуть и отвезти несколько грузов в отдалённые узлы связи.
Сюжет игры можно описать в несколько этапов: Сначала ты не понимаешь, что вообще происходит. Потом начинаешь находить это как минимум интересным. А в финале ревёшь и со словами "Он реально гений" читаешь титры.
Это не просто "симулятор курьера", как многие шутят. Это игра о людях и связях между ними. То, как Кодзима взял за основу реальные элементы (мифологию, историю, науку, культуру) и сплел из них настолько комплексную историю, действительно удивляет.
Геймплейные механики проработаны не хуже сюжета. Будь то стрельба, вождение или обычный бег — всё ощущается максимально приятно. Честно говоря, такое качество стрельбы я встречал далеко не во всех современных шутерах. Да и выбор этого самого оружия тоже большой у нас разные виды автоматов (летальных и тех которые просто вырубают), гранаты, ракетница, пистолеты и тд. К взаимодействию транспорта и персонажа с ландшафтом нужно привыкнуть, но в этом и заключается дополнительный интерес при поиске маршрута. Даже смерть здесь — не конец игры, а элемент геймплея с лорным обоснованием.
Кодзима всегда мечтал использовать реальных актёров в своих играх, и в этот раз ничто его не ограничивало. Он собрал прекрасный состав: от Мадса Миккельсена и Нормана Ридуса до Гильермо дель Торо и Маргарет Куэлли. Его любовь к кино (в чём мы с ним схожи) чувствуется с первых минут.
Я не видел других игр, где во вступительных титрах рядом с персонажем указывали бы русских актёров дубляжа. Ещё в Konami Кодзима лично выбирал голоса для персонажей на всех языках, и я не удивлюсь, если здесь был аналогичный подход.
Кадр из игры. Александр Гаврилин, актер дубляжа. Голос Роберта Паттинсона, Тома Хидлстона в роли Локи и тд.
Если вам интересна история Кодзимы, рекомендую книгу Энтони Фурье "Death Stranding Хидео Кодзимы: Философия гениальной игры". Она доступна как в печатном формате, так и в виде аудиокниги, озвученной Александром Хошабаевым (голосом Сэма в игре). В книге рассказывается о становлении Хидео как геймдизайнера, а затем подробно разбирается сама игра. Поэтому лучше ознакомиться с ней после прохождения.
Ну и какая еще игра тебя поздравит с днем рождения?
Итог: Я могу долго хвалить эту игру и настоятельно рекомендую её попробовать. Да, она раскрывается не сразу — от первоначального непонимания до заинтересованности может пройти время. Но история, которую смог придумать и рассказать этот Гений, не оставит вас равнодушными. Каждый час (а всего я игру прошел за 110 часов) в игре я провел с удовольствием. В какой-то момент осознал, что мне просто приятно в неё играть, поэтому решил добить на платину. Хотя, разумеется, если вы будете прокачивать все убежища до 5 звёзд, какое-то время это действительно будет "симулятором курьера" — но вас никто не заставляет это делать. С большим трепетом жду вторую часть на ПК, это будет мой самый быстрый предзаказ.
10/10
Есть ещё телеграм-канал — там всё то же самое, просто в телеге: t.me/aokitext.
И парочка еще парочка скринов...
Death Stranding | Amelie & Sam Bridges
...
...
...
...
...
...
В съёмке участвовали: Аня Ичиос и Артём Акшинцев. | За съёмку отвечала: Наташа Фирсова.