Церковь Святой Троицы
Церковь Святой Троицы — мой первый опыт 3D-моделирования в Blender, в котором я изучаю фундаментальные методы моделирования и текстурирования.










Церковь Святой Троицы — мой первый опыт 3D-моделирования в Blender, в котором я изучаю фундаментальные методы моделирования и текстурирования.










Допилил очередной проект. Модель шагающего танка (spider tank). За основу был взят концепт одного из художников. Переделал с учётом своего видения.
Моделирование - Blender
Текстуры - Substance Painter
Рендер Blender/Marmoset
Огонь/дым/пыль - Embergen
https://www.artstation.com/artwork/BkRNRr ссылочка на арту
Создал сцену для симуляции кинокамеры. Результат на 3-. Но в целом это норм. Буду делать дальше...
Рендер анимации
Нифуррёвый пост) Закончил этот долгострой)
38к трисов без сошек, с ними 81к
Моделирование/UV - Blender
Запечка/рендер - Marmoset Toolbag
Текстуры - Substance 3D Painter
Ссылочка на арту - https://www.artstation.com/artwork/x343a1
How an Off-Road Racing Trophy Truck Works (Baja 1000)
В видео рассказывается об устройстве трофи трака, работе его подвески и всех основных узлов, а так же внутри кабины. Видео на английском, но там все сопровождается нагляднейшей анимацией, так что перевод особо и не требуется
Видео с канала Animagraffs ссылка на ютуб
Jacob O'Neal - Research, script, narration, 3D modeling / animation, music - сделано в Blender3D
Перетекстурено и перерендерено в более адекватное состояние)
804 Tris, 1 текстурный сет 4к
Моделирование/UV - Blender
Запечка/рендер - Marmoset Toolbag
Текстуры - Substance 3D Painter