Две стороны одной монеты: как я выцарапывала Харви Дента (Скретчинг)
Всем привет! Сегодня хочу показать вам своего нового подопечного — окружного прокурора Готэма, который слишком долго смотрел в бездну. Да, речь пойдет о Харви Денте (он же Двуликий).
Для этой работы я выбрала технику скретчинга (гравюры). На мой взгляд, она идеально передает суть персонажа: ты буквально соскабливаешь идеальный глянцевый фасад, чтобы обнажить тьму под ним.
Почему именно Двуликий?
Харви Дент — один из самых трагичных злодеев во вселенной Бэтмена. Вся его жизнь разделена пополам. Техника скретчинга как раз строится на жестком контрасте черного и белого, света и тени.
Самым сложным (и кайфовым) вызовом для меня было передать текстуру:
Правая сторона: гладкая, правильная, «человеческая» штриховка.
Левая сторона: хаотичные, рваные движения скребком, чтобы показать обгоревшую кожу и безумие.
Немного о процессе (и боли художников)
Работа в этой технике не прощает ошибок. Если на обычном холсте можно закрасить косяк, то здесь один неверный шаг — и ты испортила лицо персонажу раньше времени (и совсем не так, как планировал Джокер).
Лично мне больше всего нравится, как сыграл контраст между аккуратным воротником костюма и полным хаосом на левой стороне лица. Монетка, кстати, тоже на месте!
Как вам результат? Какая сторона получилась атмосфернее?
Ответ на пост «Потому»1
- У меня есть вопрос по Бэтмену. Бэтмен - это человек, который одет как летучая мышь. Мен-бэт - это гибрид человека и летучей мыши. И если Мен-бэт будет бороться с преступностью в образе человека, станет ли он Менбэтменом?
- Нет, он станет Бэтменбэтом.
- Но разве Менбэтмен это не просто Бэтмен, укушенный радиоактивным человеком?
- Но Бэтмен и так человек. Вы говорите о человеке с обычными способностями человека. То есть просто Человекмен.
- Но Человекмен это и есть просто человек.
- Ну а если Человекмен оденется в летучую мышь?
- Тогда это просто Бэтмен.
- Нет, это если просто человек одевается как мышь, тогда это Бэтмен. А если Человекмен одевается как мышь, тогда это Человек-Бэтмен.
- Тебе подходит такой ответ?
- Так я еще не задал вопрос.
Стеллаж коллекции по Batman: The Animated Series
Последние на данный момент фигурки по BTAS от MacFarlane заняли свое место на полках.
В старый стеллаж уже все не влезали, поэтому пришлось заказать еще один. Зато теперь у меня есть целых две свободные полки)
Пост в ВК Твоя коллекция
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
Человек-летучая мышь
Мечта о стимпанк-Бэтмене мертва: раскрыта истинная причина отмены Batman: Gotham by Gaslight
В истории видеоигр хватает обидных отмен, но история Batman: Gotham by Gaslight до сих пор вызывает особый трепет у фанатов Тёмного Рыцаря. В сети наконец прояснились юридические детали закрытия этого мрачного экшена, разрабатывавшегося в районе 2010 года.
Как выяснилось, потенциальный хит свернули на стадии ранних прототипов по одной банальной, но фатальной причине: студия Day 1 Studios и издательство THQ банально не смогли получить права на публикацию игры у компании Warner Bros.
Проект базировался на культовом графическом романе 1989 года от Брайана Огастина и Майка Миньолы. Игроков планировали отправить в альтернативный 1889 год, где Брюс Уэйн защищал викторианский Готэм, а его главным противником выступал таинственный Джек-потрошитель.
За разработку отвечала Day 1 Studios (создатели F.E.A.R. 3), а издателем должна была выступить THQ. Разработчики успели подготовить крайне атмосферный рабочий прототип для PlayStation 3 и Xbox 360, где ключевую ставку делали на густой туман, готическую архитектуру, продвинутую физику плаща и детективные расследования.
Издательство THQ активнейшим образом пыталось заполучить лицензию, используя готовый прототип в качестве главного аргумента для Warner Bros. и DC Comics. Однако правообладатели ответили категорическим отказом.
Без официальных прав на публикацию Day 1 Studios была вынуждена сворачивать все наработки, отправив один из самых оригинальных проектов про Бэтмена на свалку истории.






