3д дизайн одежды
портфолио - https://t.me/bobstudiomagazine
портфолио - https://t.me/bobstudiomagazine
первый раз так много был в практике змоделер, но опыт в целом интересный конечн
Тут конечно нет никакой топологии, чисто скульпт, там в дальнейшем планировалось, но я уже не участвую там
софт если шо zbrushh
больше видео - https://t.me/bobstudiomagazine
больше видео - https://t.me/bobstudiomagazine
Сегодня мы показываем вам одного из самых жестоких и хитрых персонажей, которых вы встретите на просторах Пустоши. Знакомьтесь, глава кетчеров.
Ваш герой точно не захочет связываться с этим человеком, но Пустошь редко предоставляет такую роскошь, как право выбирать себе знакомых. Так что будьте уверены — с ним вы, скорее всего, встретитесь либо в час нужды, либо не по своей воле.
Сегодня покажем вам нехитрую мебель, которой обставляют свои жилища те немногие, кто рискует поселиться в Пустоши.
Утварь хоть и выглядит неказисто, но вполне сгодится, чтобы обеспечить минимальный уют.
Большая часть мебели — всё, что осталось от старого мира, хотя некоторые вещи жители Пустоши собирают сами из подручных материалов.
Всем привет! Представляем вам модель персонажа, с которым игрокам предстоит встретиться в первые часы игры.
Он поможет главному герою в начале его приключений на Пустоши, но с самим стариком судьба обойдется жестоко.
Модель персонажа уже готова, дальше ею займутся аниматоры, а уже после этого он появится в игре.
Карточки к игре готовы и за ламинированы. Пришлось перепечатывать их несколько раз, внося правки по атаке, броне и другим параметрам, так как по результатам боёвок то герои слишком сильные были то бестии слишком выносливые, пришлось долго просчитывать баланс. В итоге понял что оружие у героев в руках разное, поэтому и урон от их атаки должен быть разный (разные дайсы кидать). Так же и по броне, чтобы пробить её у героев у у некоторых мобов, нужно будет кидать сначала инициативу Д20 а потом уже наносить урон своим оружием, если броня будет пробито. В эти выходные проведу ещё одну игру с моими тестерами и если все будет хорошо выложу в своей группе видео с полным обзором на игру. Знаю что критика от опытных настольщиков будет, объясняю, что механика от ДнД взята только частично и упрощена для того чтобы дети 10+ смогли поиграть в неё. В команде тестеров и девочки, им нравится больше сюжет и бродить по карте, и мальчики, им больше подавай боёвки. Пришлось угождать и тем и тем, чтобы все были довольны игрой.
Общий обзор героев и карточек игры
Сами герои (печать смолой, раскраска)
Карточки зелий и предметов Лавки, которые герои покупают за золотые (зарабатывают в квестах)
Артефакты (постоянный эффект на всю игру) тут на выбор, так как артефакты все по 1 штуке.
Основной бестиарий игры. От самых слабых с атакой Д6 до сильных Д12
Карточки хранителей пещер (боссы данжей). Самые большие и опасные, с атакой Д20, почти на ровне с героями по силе, но с +доп. атаками способностями. Элементаль, имбовый, неуязвимый хранитель, по сюжету игры с ним не надо сражаться, с ним надо договорится.
п. с. - пока это всё, если кому интересно то заходите ко мне в мастерскую - https://vk.com/sarcraftstudio