Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Компании
Авторизация
Забыли пароль?
Регистрация
Регистрация
Нажимая кнопку "Создать аккаунт", я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
Авторизация
Восстановление пароля
Авторизация
или
 
Если у вас возникли сложности с восстановлением пароля, то прочитайте эту статью. Или напишите в службу поддержки на support@pikabu.ru.

В письме укажите данные вашего профиля: никнейм, почта, номер телефона, какие посты вы оценивали. Это ускорит восстановление пароля :)
Создать сообщество

Комментарий дня

ТОП 50
Расчленинград

А по факту просто мясо некастрированного порося было а менты крепили за отсутсвие документов или тп

+1961
 
Аватар пользователя DeathFloyd DeathFloyd
20 часов назад

Рекомендуемое сообщество

Драконы
503 поста • 1 721 подписчик
Здесь вы найдете много интересностей про Драконов. Рассказы, арты художества, рукоделие, комиксы и пр.

Пикабу в мессенджерах

  • Пикабу в Telegram
    267K подписчиков
    @pikabu
  • Развлекательный канал
    56K подписчиков
    @pikabu_fun
  • Пикабу в Viber
    336K подписчиков
    Вступить

Активные сообщества

все
Аватар сообщества "Фото история"
Фото история
Аватар сообщества "Юмор для всех и каждого"
Юмор для всех и каждого
Аватар сообщества "Чёрный юмор"
Чёрный юмор
Аватар сообщества "Лига упоротых расчетов"
Лига упоротых расчетов
Аватар сообщества "Специфический юмор"
Специфический юмор 1
Аватар сообщества "Психология | Psychology"
Психология | Psychology
Аватар сообщества "Лига усталых"
Лига усталых
Аватар сообщества "Книжная лига"
Книжная лига
Аватар сообщества "Видеохостинг на Пикабу"
Видеохостинг на Пикабу 2
Аватар сообщества "Лига Инвесторов"
Лига Инвесторов 1
Создать сообщество

Тенденции

теги
Евровидение 36
Объединить теги
Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама
Верификации Награды Контакты О проекте
Промокоды Скидки
Android iOS

Тучи

Теги
С этим тегом используют:
Фотография Небо Гроза Дождь Погода Природа Облака
Все теги
Рейтинг
Автор
Сообщество
Тип постов
любые текстовые картинка видео [мое] NSFW
Период времени
за все время неделя месяц интервал
509 постов сначала свежее
40
FOXSIX6
FOXSIX6
1 день назад
Фото Мир

Шторм⁠⁠

Шторм Фотография, Природа, Тучи

https://www.instagram.com/p/CQwU95IM8QD/

Фотография Природа Тучи
5
Эмоции
39
lielerol
lielerol
2 дня назад

Грозовые тучи⁠⁠

Грозовые тучи Рисунок, Рисование, Сухая пастель, Тучи, Пейзаж, Процесс рисования, Видео, YouTube

Сегодня рисую сухой пастелью поле с грозовым небом и объемными тучами на фактурной бумаге. Работа со спиртовым подмалевком.

бумага сanson mi-teintes touch 42*29,7
пастель unison colors, shmincke, koh-i-noor extra soft

спасибо за ваши лайки и комментарии, они мотивируют меня на создание новых роликов

Показать полностью 1
[моё] Рисунок Рисование Сухая пастель Тучи Пейзаж Процесс рисования Видео YouTube
2
Эмоции
80
DRZoidbE
2 дня назад

Небо над Москвой⁠⁠

Снято только что, с интервалом 15 минут

Небо над Москвой Небо, Тучи, Москва, Мобильная фотография, Длиннопост
Небо над Москвой Небо, Тучи, Москва, Мобильная фотография, Длиннопост
Небо над Москвой Небо, Тучи, Москва, Мобильная фотография, Длиннопост
Небо над Москвой Небо, Тучи, Москва, Мобильная фотография, Длиннопост
Показать полностью 3
[моё] Небо Тучи Москва Мобильная фотография Длиннопост
9
Эмоции
Новости Пикабу
pikabu.deals
pikabu.deals

Лучик света в царстве высоких цен⁠⁠

Лучик света в царстве высоких цен

Спешим напомнить, что даже сейчас, когда цены растут, а некоторые виды товаров не успевают попасть на полки магазинов, у нас есть свой уголок стабильности: новый раздел Пикабу Скидки. Там можно найти выгодные предложения со всего интернета, от проверенных магазинов и в самых разных категориях!


Все как на Пикабу: в «Горячем» самые популярные скидки и акции, а в «Свежем» — новое. Десятки новых скидок каждый день ждут вас. Заходите, выбирайте, пользуйтесь и делитесь сами, если нашли что-то выгодное!

28
berezaol
berezaol
5 дней назад

Дождичек⁠⁠

Дождичек
[моё] Тучи Новосибирск Дождь Мобильная фотография
0
Эмоции
795
firchik
firchik
6 дней назад

Сегодня в Москве⁠⁠

Красиво было)

Сегодня в Москве Мобильная фотография, Фото на тапок, Погода, Небо, Тучи
[моё] Мобильная фотография Фото на тапок Погода Небо Тучи
36
Эмоции
766
sil429
sil429
7 дней назад
Лига фотографов

Что-то сейчас произойдёт...⁠⁠

Что-то сейчас произойдёт... Бобруйск, Республика Беларусь, Тучи, Небо, Погода, Nikon, Город, Предчувствие

Nikon D610 + Nikon 24-120mm 3.5-5.6G

[моё] Бобруйск Республика Беларусь Тучи Небо Погода Nikon Город Предчувствие
42
Эмоции
35
serby
7 дней назад
Лига фотографов

Прогулка по Варшаве⁠⁠

Прогулка по Варшаве Мобильная фотография, Варшава, Lightroom, Зелень, Архитектура, Тучи

Phone 13 pro max + обработка в Lightroom

[моё] Мобильная фотография Варшава Lightroom Зелень Архитектура Тучи
2
Эмоции
520
FedorPetin
FedorPetin
8 дней назад
Баяны

Перед грозой!⁠⁠

Перед грозой!
Тучи Природа Перед грозой Красота Фотография Пшеница
14
Эмоции
2904
HelloIRainbow
HelloIRainbow
8 дней назад

Rainbow⁠⁠

Rainbow
Радуга Фотография Тучи
60
Эмоции
447
Tamtumverde
Tamtumverde
10 дней назад

Буря мглою небо кроет. Поля Рязанской области⁠⁠

Буря мглою небо кроет. Поля Рязанской области
Рязанская область Фотография Природа Поле Небо Тучи
9
Эмоции
Курсы Пикабу
PikabuStudy
PikabuStudy

Сидит у компа, ничего не делает, деньги получает: как выглядит работа дизайнера на самом деле⁠⁠

Говорят, что дизайнеру нужно хорошо рисовать, постоянно думать о высоком и купить макбук. На самом деле все не так, и дизайнеру приходится заниматься совсем другими вещами. Например, чтобы сделать Пикабу, наши дизайнеры работают ночами, корпят над рутиной, медитируют на правки и учатся. Мы собрали самые популярные (и неочевидные) вопросы о профессии, а теперь делимся с вами мыслями самих дизайнеров.

Сидит у компа, ничего не делает, деньги получает: как выглядит работа дизайнера на самом деле Пикабу, Курсы

Михаил Проскурин

Руководитель отдела продуктового дизайна Пикабу,

преподаватель курса «Продуктовый дизайнер»

— Как вы представляли себе профессию до того, как стали ей заниматься?

В то время, когда я начинал работать в дизайне, этим занимались бородатые дядьки и тетки, которые очень быстро накидывали элементы в фотошопе и виртуозно кликали на горячие клавиши. Я всегда с большим восхищением смотрел на то, как у них появляется результат на холсте. Но занялся я этой профессией не поэтому. С раннего возраста меня интересовало рисование, в чуть более сознательном возрасте начал осваивать анимацию. Но интереснее всего оказалось узнавать, как от интерфейса зависит пользовательский опыт и как на него может влиять один продуктовый дизайнер. Мне всегда нравилось изучать интерфейсы, я часто смотрел на разные программы, сайты и думал, почему они сделаны именно так, а не иначе.


— Как представляют вашу работу родственники и друзья?

Теперь я стал бородатым дядькой, за которым смотрят, «как он виртуозно кликает на горячие клавиши»😄


— Сталкиваетесь ли вы со стереотипами?

Главный стереотип — дизайнер должен уметь рисовать. Это хорошее дополнение, но дизайнер — это не про владение рукой, это про владение формами и фигурами. Специалист должен знать графические правила, должен понимать пропорции, визуальный баланс и много другой теории, которая очень пересекается с художеством. Но рисовать он не обязан.


— Что написано в вашей трудовой? В чем ваши обязанности?

Я руководитель отдела продуктового дизайна. Моя обязанность, как и у любого руководителя, — работа над процессами, направление и наставление других дизайнеров и передача своих знаний.


— Из чего складывается ваш рабочий день?

Поскольку я руководитель, все мои задачи связаны с командой. Требуется постоянная коммуникация, дизайн-ревью, генерация идей и личная помощь каждому сотруднику. Кроме своего отдела приходится постоянно взаимодействовать со всем коллективом. Получается очень много созвонов. Другая часть моей работы — дизайн, которым я все еще занимаюсь. Стараюсь брать на себя работу, которую не успевает делать остальная команда, или больше работать над генерацией дополнительных идей.


Рабочий день по отношению к рядовом дизайнеру у меня изменился достаточно сильно: Стало больше созвонов, изменилась специфика работы. Теперь на мне не только качество своего дизайна, а качество дизайна команды. Есть люди, за которых я теперь ответственный, и важно не только работать над их профессиональным уровнем, но и над их личным состоянием в компании. Тут добавилось много других процессов, которые свойственны для тимлида.


— Сколько лет занимает путь от новичка до профи?

Это очень сложный вопрос. На моей памяти был потрясающий ученик, который достиг крутого уровня за один год, и был коллега, который оставался на начальном уровне пять лет. Все зависит от личных характеристик каждого человека и от того, сколько времени он уделяет обучению и практике. Недостаточно данных, чтобы сказать, сколько опыта нужно хорошему дизайнеру.


Обучаюсь я несколькими методами:

— Постоянно обновляю свою дизайн-культуру и очень много времени провожу на творческих сайтах. Это нужно для того, чтобы заложить в себя больше шаблонов и больше понимания, как делают другие.

— Читаю дизайн-дайджесты и любые исследования пользовательского опыта. Тут много теории о том, как пользователи работают с продуктом.

— Стараюсь больше узнавать, как устроены дизайн-процессы в других продуктовых командах, и часто интересуюсь дизайн-менеджментом.

— Преподаю дизайн. это помогает мне структурировать теорию, вспомнить какие-то незначительные мелочи и дискутировать с учениками, что дает очень много нового.


Это из постоянных инструментов, а если говорить в целом — это книги, статьи и иногда какое-то курсы.


— Есть ли в вашей работе финансовый потолок?

Если вы идете в дизайн ради зарплаты, то вы выбрали не ту профессию, скорее всего. В дизайне кроме профессионализма нужно сильное желание, которое заставляет делать красиво и правильно. Эту работу сложно поставить на поток и всегда иметь стабильный результат, нужно стремление, которое будет вас мотивировать. А вообще в профессии достаточно плавающие вилки, и для каждого есть свой потолок. У руководителя потолок может быть 300–350 тысяч рублей в Москве. В регионах средний дизайнер может получать около 100 тысяч рублей.


— Нужны ли для работы какие-то личные особенности, склад характера, черты?

Да, усидчивость и желание постоянно развиваться. В этой работе нет стабильных знаний. Тут нужны постоянные эксперименты, тонны литературы и изменение своей дизайн-культуры через просмотр чужих работ. Если вы не готовы тратить время на постоянное развитие, вам будет сложно добиться успеха.


— Какие знания нужны для работы?

Знание принципов дизайна, понимание пользователя, хорошая коммуникация, спокойствие для возможности отстаивать свое мнение, навыки презентации и аргументации своих идей. В дизайне требуется много коммуникативных навыков. Мало просто нарисовать, важно это грамотно преподнести.


— Какими инструментами вы пользуетесь и почему?

Я использую много инструментов:

Figma — основной и любимый инструмент, на нем делаю основные макеты;

Adobe XD, Invision Studio —интерактивные прототипы с элементами анимации;

Adobe Photoshop — все, что касается обработки фотографий, делается там. Иногда нужны сложные растровые иллюстрации или коллажи, Photoshop отлично с этим справляется. Очень часто нужно вырезать фон с изображения и вставить какой-то отдельный элемент в дизайн;

Adobe Illustrator — иногда не хватает векторного потенциала Figma, в этом случае помогает он;

ProtoPie — когда надо сделать демонстрацию функций, связь слайдеров с какими-нибудь элементами или визуальную демонстрацию онлайн-калькулятора;

Axure — когда надо сделать набросок и показать его клиенту, однако чаще это делается на листе;

Adobe After Effect — очень редко, когда надо сделать что-то сложное.


— За что вы любите работу?

• За возможность видеть этот мир с другой стороны. Вы научитесь замечать мелочи везде, в каждом объекте, который даже не связан с вебом. Дизайн — это другой мир, в котором эстетика и удобство выходят на первый план. Вы будете находить дизайн везде и анализировать билборды на дороге😄

• За видимость своего результата, который очень часто отражен в метриках.

• За возможность влиять на внимание пользователей.

• За постоянную гордость за свою команду!


— Назовите два пункта, которые в работе бесят

Я достаточно спокойный человек. Когда что-то бесит, значит, есть проблема, которую нужно решать. Можно назвать несколько недостатков: неконтролируемые переработки, сложности с попаданием в культуру дизайна заказчика и постоянная борьба за правильные идеи. Кажется, они все решаются профессионализмом.


— Продолжите фразу. Если бы я не стал дизайнером, я бы…

Стал аниматором. Всегда мечтал рисовать мультики, возможно, я еще к этому вернусь.

Да, наши дизайнеры постоянно учатся и практикуются. Теперь они готовы научить и вас — на курсах Pikabu Study. Они поделятся знаниями с начинающими специалистами и передадут свой особенный опыт на примере кейсов Пикабу.
Сидит у компа, ничего не делает, деньги получает: как выглядит работа дизайнера на самом деле Пикабу, Курсы

Анастасия Лесничевская

Веб-дизайнер Пикабу, преподаватель курса «Веб-дизайнер»

— Как вы представляли себе профессию до того, как стали ей заниматься?

Как что-то недостижимое. Казалось, чтобы стать дизайнером, нужно было как минимум получить письмо из Хогвартса, что это что-то для избранных :)


— Как представляют вашу работу родственники и друзья?

Родственники знают, что я работаю из дома и что у меня есть графический планшет. А друзья либо сами дизайнеры, либо думают примерно как родственники — что-то там делаю в интернете.


— Сталкиваетесь ли вы со стереотипами?

Именно со стереотипами про дизайн — нет. Разве что мне иногда прилетают задачи типа «оформить презентацию» или «нарисовать картинку» — те вещи, которыми занимается графический дизайнер, а не веб. Но я все это умею, поэтому даже не замечаю.


— Что написано в вашей трудовой? В чем ваши обязанности?

В трудовой написано, что я дизайнер (возможно, старший, не уверена). В мои обязанности входит разработка дизайна рекламных спецпроектов и вообще любого дизайна, который нужен рекламному отделу.


— Из чего складывается ваш рабочий день?

Рабочий день стандартный, восемь часов без учета перерыва на обед, но начинать работать можно, когда удобно, главное — укладываться в дедлайны.


Когда прилетают новые задачи, у нас проводятся созвоны примерно на час. Если нужно обсудить несколько задач, то разговор растягивается. Иногда над одной задачей работают несколько дизайнеров, в таком случае мы распределяем обязанности. Например, я буду делать прототип и интерфейс, а коллега — рисовать иллюстрации, или наоборот. Иногда мы подхватываем задачи друг друга, поэтому макеты стараемся готовить максимально понятно, чтобы другой сотрудник мог быстро включиться в работу. После повышения до старшего дизайнера добавилась еще помощь коллегам.


— Сколько лет занимает путь от новичка до профи?

Это индивидуально, все зависит от количества практики и собственного желания прокачиваться. Как и везде. Я много практикуюсь и всякие статьи по дизайну почитываю, слушаю подкасты коллег. Мне удобнее учиться так.


— Есть ли в вашей работе финансовый потолок?

Как и везде, наверняка он есть, но я предпочитаю об этом не думать.


— Нужны ли для работы какие-то личные особенности, склад характера, черты?

Скорее нет чем да. Благодаря тому, что в дизайне много направлений, найти себя могут как люди с творческим складом, так и технари. Нужно просто любить узнавать и создавать что-то новое.


— Какие знания нужны для работы?

Фундаментальные знания: графические редакторы (векторные и растровые), основы дизайн-теории. Сопутствующие: неплохо знать английский, хотя бы на уровне «примерно понимаю о чем речь», так как много статей не переведены на русский. Если дизайнер занимался рисованием или фотографией, тогда его знания композиции и теории цвета могут пригодиться в работе.


— Какими инструментами вы пользуетесь и почему? Какое железо нужно для работы?

Я пользуюсь Figma. Раньше использовала альтернативу — Sketch, но Figma намного удобнее, а почему — можно узнать из нашего курса по основам дизайна. Другие инструменты для графики и анимаций: Photoshop Illustrator и After Effects. Ну и ProCreate иногда: потому что могу, а не по тому что это обязательно. В вопросе нужного железа я не эксперт, но Figma не очень требовательная. Если ваш компьютер или ноутбук может подключаться к интернету и относительно быстро запускать сервис, с этим уже можно работать. Если вам хочется заниматься анимацией, то тут уже нужно что-то помощнее.


— За что вы любите работу? Что бесит?

Люблю за то, что много новых интересных задач, иногда приходится изобретать какие-то решения, есть где развернуться фантазии. Нет времени, чтобы зависнуть на одном проекте на 100 лет и успеть его возненавидеть, все быстро. Но так как задач бывает очень много, приходится часто переключаться с одной на другую. Удаленка — это классно. Но иногда из-за нее можно долго ждать фидбека.


— Продолжите фразу. Если бы я не стала дизайнером, я бы…

Возможно, стала бы иллюстратором или музыкантом.

Веб-дизайнер — одно из направлений курсов Pikabu Study. Студентам расскажут, как работать с сайтами и приложениями, как без страха смотреть на заказчиков и без уныния — на правки, какие инструменты нужно освоить обязательно, а какие — тоже обязательно, но чуть позже. И все это в процессе разбора реальных задач.
Сидит у компа, ничего не делает, деньги получает: как выглядит работа дизайнера на самом деле Пикабу, Курсы

Анна Татьянкина

Старший UX/UI дизайнер Пикабу, преподаватель курса «Продуктовый дизайнер»

— Как вы представляли себе профессию до того, как стали ей заниматься?

Я и не задумывалась об этом. В 11 классе я поняла, что мне нравится делать сайты, потом дошло, что мне нравится дизайн, и я ушла в эту профессию.


— Как представляют вашу работу родственники и друзья?

Родители долго считали, что я страдаю фигней: сижу дома, ничего не делаю и за что-то получаю деньги. Некоторые друзья считают так до сих пор. Но те, кто сталкивался с моей сферой, прекрасно понимают, чем я занимаюсь и сколько сил я на это трачу.


— Сталкиваетесь ли вы со стереотипами?

Да, если речь про удаленную работу: якобы она не нужна, бесполезна и на ней нельзя ничего добиться. Родители всегда говорили, что надо идти в офис, сидеть там до победного и взаимодействовать с коллективом. Но стереотипы развеялись, когда я стала хорошо зарабатывать.


— Что написано в вашей трудовой? В чем ваши обязанности?

Я не знаю, что написано в электронной трудовой, потому что я ее не видела. Мои обязанности — разработка дизайн-систем (то есть правил, по которым мы работаем над продуктом), разработка удобного дизайна сайта. Чтобы все было без багов, а функции — удобными для пользователей.


— Из чего складывается ваш рабочий день?

Рабочий день свободный, не нужно сидеть от звонка до звонка, главное — все сделать и уложиться в дедлайны. Иногда бывает так, что приходит вдохновение, и я просто залипаю в мониторе до полуночи. А иногда полдня могу потратить на личные дела. Но и то и другое случается редко. Бывают созвоны с командой, переписки в чатах, но это занимает не так много времени. Обычно я работаю в одиночку над составляющими интерфейса.


— Какие контрасты в работе есть в разных компаниях?

Пикабу — one love. Здесь есть коммуникации, встречи, поддержка и общение. Потому что в других компаниях бывало, что я половину дизайнеров даже не знала в лицо, работала с одним человеком. В Пикабу все дружно и по-семейному.


— Сколько лет занимает путь от новичка до профи?

Зависит от человека и его усидчивости, упертости. Может, год, может, 10. Я встречала примеры, когда человек за год прокачивал такие навыки, что начинал работать на должности мидла и круто справлялся. Но видела человека, который 10 лет в дизайне, а его навыки на нуле, и делает он *** [нехорошо], но ему плевать. Обычно этим грешат фрилансеры на биржах, которые берут одноразовые заказы. В продуктовых компаниях важен результат, поэтому дизайнеры более квалифицированы. Учимся мы каждый день, вплоть до того, что выходит обновление инструмента, а мы его исследуем.


— Есть ли в вашей работе финансовый потолок?

Я считаю, что ни в одной сфере нет финансовых потолков, потому что постепенно работа перерастает в бизнес, если человек этого хочет. На работе в компании он есть, но существуют фирмы, которые платят выше. Плюс, открыта дорога в бизнес, где можно работать с заказчиками напрямую, набирать себе продуктовую команду или дизайнеров, и тогда потолок пробивается очень легко.


— Нужны ли для работы какие-то личные особенности, склад характера, черты?

В моей сфере нужна усидчивость и внимательность, потому что работа рутинная, если нужно колупаться в компонентах. Ребята делают лендинги и продающие дизайны, вот там больше творчества. Я же должна сделать ровно, четко, удобно. Нужно терпение.


Еще важно правильно коммуницировать. Если человек не умеет общаться, он неприятен, то он ничего не добьется и никуда не продвинется. Нужно находить к людям подход, иногда уступать, иногда настаивать на своем. И немного менеджмента: когда берешь на себя задачу или работаешь в команде, нужно контролировать проект, следить за сроками и правками.


— Какими инструментами вы пользуетесь и почему? Какое железо нужно для работы?

Figma, потому что она самая популярная и удобная. У нее плюсов много, о них расскажем у нас на курсе. Железо не обязательно должно быть мощным. Раньше работали в Photoshop, он потреблял много ресурсов, сейчас это не принципиально.


— За что вы любите работу? Что бесит?

Люблю за то, что она позволяет путешествовать, дает мне свободу и развивает творчество. Мне на ней комфортно. Меня она не бесит и нравится в любом понимании, даже несмотря на муторные проекты и заказчиков, которые могут выносить мозг. Или когда что-то повисло и надо откатывать проект и делать что-то заново. Все равно это мое.


— Продолжите фразу. Если бы я не стала дизайнером, я бы…

Если бы я не стала дизайнером, я бы стала дизайнером. Не знаю, кем бы я была. Потому что ничего не хочу менять, только расти дальше, уходить в бизнес, но который будет основан на дизайне.

Продуктовый дизайнер — это волшебник, который помогает пользователю попасть на бал ощутить особенную интернет-магию. Именно дизайнер постоянно думает, преобразовывает и создает продукты, которыми мы любим пользоваться. А для этого нужно многое уметь: проводить исследования, строить гипотезы, читать метрики, направлять людей и продвигать идеи. Как сделать все это сразу — расскажем на курсе Pikabu Study.

ЗАПИСАТЬСЯ НА КУРСЫ

Показать полностью 2
Пикабу Курсы
Посты не найдены
12345651Далее
О Пикабу
О проекте
Контакты
Реклама
Сообщить об ошибке
Предложения по Пикабу
Новости Пикабу
RSS
Информация
Помощь
Кодекс Пикабу
Награды
Верификации
Бан-лист
Конфиденциальность
Правила соцсети
Mobile
Android
iOS
Партнёры
Fornex.com
Промокоды
Печенька<br/>[by AnastasiaD]