Российская игровая индустрия продолжает удивлять игроков по всему миру качественными и уникальными проектами, которые завоевывают признание не только в России, но и за ее пределами. В этой статье мы в редакции GGSel.net продолжим знакомить вас с лучшими играми, которые демонстрируют всю мощь отечественного геймдева.
Здесь вы найдете проекты, которые поражают инновационным подходом к созданию мира, глубокими сюжетами и уникальной механикой. Эти игры уже успели стать фаворитами среди геймеров и заслужили внимание критиков.
Punch Club
Punch Club — это изобретательная и остроумная пародия на культовые боевики 1990-х. После убийства отца главным героем, он решает отомстить, выбрав единственный возможный путь — стать боксером и поквитаться со всеми врагами на ринге!
Игрокам в Punch Club предстоит погрузиться в интенсивный тренировочный процесс, изучать различные боевые приемы, заводить полезные контакты, ходить на свидания и участвовать в захватывающих поединках. Игра привлекает своим увлекательным сюжетом, множеством доступных занятий и изобилием юмористических отсылок к известным произведениям эпохи, таким как «Черепашки-ниндзя» и «Бойцовский клуб».
Уникальный проект, который мастерски объединяет элементы RPG и интерактивной книги. Вся игра разворачивается на страницах дневника главного героя, где вам предстоит делать судьбоносные выборы снова и снова. Каждое решение влияет на развитие сюжета, и даже самые, казалось бы, незначительные действия могут привести к неожиданным итогам.
The Life and Suffering of Sir Brante можно уверенно считать основной нарративной игрой от российских разработчиков и впечатляющим экспериментом, способным удивить даже самого искушенного игрока.
Еще один необычный эксперимент от российских разработчиков. В Loop Hero герой самостоятельно передвигается по бесконечной петле, сражаясь со всеми попадающимися на пути монстрами. С поверженных врагов выпадают карты снаряжения и карты местности, которые позволяют значительно трансформировать окружающий мир, добавляя новые биомы. К примеру, вы можете построить деревню, где герой сможет торговаться, или создать лес, чтобы укрепить способности персонажа на уничтожении врагов.
Результатом является невероятно увлекательная игра с уникальной механикой, способная затянуть игроков на долгие часы. С каждой новой «петлей» сражения становятся все сложнее, а управление ресурсами и локациями — все более важной задачей. Сможете ли вы продержаться в этом захватывающем цикле?
Это ролевое приключение, погружающее игроков в мир фольклора и легенд Пермской губернии. В центре повествования — молодая ведьма, которая отправляется в рискованное путешествие по российским деревням и селам, стремясь воскресить своего возлюбленного.
Black Book восхищает изысканной стилизованной графикой и захватывающим геймплеем, основанным на сборе карт. Погружение в необычайно колоритный сеттинг делает игру по-настоящему особенной. Если вы в поисках оригинального фэнтези с глубокими славянскими корнями, «Чёрная книга» станет идеальным выбором.
Перед вами обширная ролевая игра, тщательно проработанная до мельчайших деталей, основанная на правилах и мире популярнейшей настольной игры Pathfinder. Игроки могут создать неповторимого героя, собрать команду ярких авантюристов и отправиться в долгое путешествие по фэнтезийным просторам Голариона.
Pathfinder: Kingmaker быстро захватывает внимание благодаря увлекательному сюжету, созданному не только при участии отечественных разработчиков, но и легендарного сценариста Криса Авеллона, известного работами над культовыми проектами, такими как Fallout 2 и Neverwinter Nights 2.
Проект изобилует текстом, но его читать интересно и захватывающе. Начав выполнение одного квеста, вы можете не заметить, как потратите несколько часов на его прохождение за один присест. В 2021 году студия Owlcat Games представила продолжение с подзаголовком Wrath of the Righteous, которое оказалось еще более масштабным, красочным и захватывающим, чем оригинал.
Знаменитая визуальная новелла на русском языке рассказывает о Семене — молодом человеке, который однажды садится в автобус и оказывается в Советском Союзе 1980-х годов. В условиях этого уникального времени он становится пионером в детском лагере «Совенок», где ему предстоит не только разобраться в окружающих событиях, но и, по выбору игрока, найти свою настоящую любовь.
«Бесконечное лето» завораживает своей уютной ностальгической атмосферой, превосходным музыкальным сопровождением, интересными персонажами и увлекательным научно-фантастическим сюжетом. Проведя всего несколько дней в «Совенке», вы наверняка не захотите возвращаться в суровую реальность.
Tiny Bunny
Конечно, игра еще не завершена — из запланированных пяти эпизодов доступно только четыре. Однако уже сейчас у вас есть возможность погрузиться на несколько часов в мрачные сюжетные перипетии новеллы о жизни маленького и на первый взгляд спокойного поселка. Но может быть, этот поселок вовсе не так прост?
Сюжет визуальной новеллы «Зайчик» (также известной под названием Tiny Bunny) основан на одноименном романе Дмитрия Мордаса. События развиваются в небольшой деревне, расположенной в тайге, в конце 90-х годов. Главный герой, шестиклассник Антон Петров, переехал сюда вместе с родителями. Поначалу он не обращает внимания на странные события, но постепенно начинает осознавать, что в поселке происходит нечто зловещее. Загадочные фигуры в масках животных, пропажи детей и угнетающая атмосфера — это лишь небольшая часть того, что ожидает вас в этой захватывающей новелле.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Редакция GGSel собрала игры, в которых котики выступают центральной фигурой.
I wanna be The Cat
Дата выхода: 15 декабря 2017 года. Платформы: ПК. Жанр: экшен, адвенчура, инди.
Яркий платформер в лучших традициях жанра. А это значит, что пушистый герой будет бегать, прыгать, уворачиваться от опасностей и собирать бонусы. А вам не будет скучно, ведь чем дальше — тем сложнее и интереснее. К тому же, в игре больше 2000 уровней. Играть можно в соло, с друзьями или в мультиплеере. Есть режим Волшебной башни, главная цель в котором — добраться до вершины, проходя сложные уровни и расправляясь с сильными противниками.
Дата выхода: 1 декабря 2017 года. Платформы: ПК, Nintendo Switch. Жанр: симулятор, ролевая, казуальная, инди.
Суть этой игры отражена в ее названии — в Cattails вам действительно предлагают стать котиком. А жить вы будете в одной из кошачьих колоний: следовательно, придется как-то уживаться с соседями, дружить с ними или враждовать — зависит от вас.
Жизнь кошек в этом мире полна приключений: охота, драки за территорию, исследования темных загадочных пещер и поиски сокровищ. А если захотите остепениться, можно обзавестись семьей, обустроить уютное логово и воспитывать котят, которые позже составят вам компанию в путешествиях по миру.
Дата выхода: 6 января 2021 года. Платформы: ПК. Жанр: симулятор, казуальная.
В этой игре вы были прокляты Магнусом-волшебником и обращены в кошку. Довольно милое и безобидное заклинание, но вряд ли вам захочется остаться в такой форме на всю жизнь. Придется украсть у Магнуса его книжки, а заодно и учинить разгром, как это любят делать коты.
Это бесплатная однопользовательская казуальная игра, которая проведет вас по 6 уровням. Приготовьтесь не только искать ключевые предметы, но и разрушать все вокруг. Прятаться, проявлять хитрость и сбегать из переноски, если были пойманы.
The Big Journey
Дата выхода: 16 марта 2017 года. Платформы: ПК, Nintendo Switch, iOS, Android. Жанр: платформер, адвенчура, казуальная.
Это симпатичный инди-платформер с ярким красивым миром, а вы в нем — котенок, отправившийся на поиски своего пропавшего друга. По дороге вас ждут приключения, встречи с другими котами, исследования загадочных пещер, прогулки по живописным полям, прыжки на подушках из желе и прочие развлечения.
За успешное прохождение уровней и глав полагаются награды. Кроме того, котенок не должен быть голодным, так что придется собирать для него вкусности. В целом геймплей довольно простой и непринужденный, а приятный визуальный ряд помогает расслабиться.
MagiCat
Дата выхода: 22 августа 2017 года. Платформы: ПК, Nintendo Switch. Жанр: адвенчура, платформер, шутер.
Если вы ностальгируете по 16-битной эре, то приключения котика-мага могут затянуть вас надолго. В этом ретро-платформере вас ждет путешествие по семи мирам, разделенным на 63 уровня, битвы с боссами и мелкими недоброжелателями, разные бонусы и скилы, а также море веселья даже для любителей хардкора.
Конечно, и в платформере должен быть какой-никакой сюжет. Так что наш отважный герой отправляется в путь, чтобы вернуть утраченную реликвию, которая очень важна для всего мира.
Дата выхода: 4 ноября 2014 года. Платформы: ПК, PS4. Жанр: симулятор, экшен, казуальная, инди.
Почему кошки так любят сбрасывать на пол все, что попадается под лапу? Эти милые пушистые создания обожают разрушения и получают от них удовольствие. Играя в Catlateral Damage, вы поймете, почему.
Суть игры сводится к тому, чтобы крушить и ломать все вокруг себя, пользуясь убийственным оружием — кошачьими лапками. Причем бардак вы будете наводить не просто из вредности, а выполняя задания. Естественно, эта игра скорее для тех, кто просто хочет немного отдохнуть и подурачиться.
Дата выхода: 9 марта 2015 года. Платформы: ПК. Жанр: адвенчура, симулятор выживания, казуальная, инди.
Игра показывает, что мир может быть прекрасным и опасным одновременно. Причем справляется она с этой задачей на отлично. Во многом благодаря оригинальной лоскутной графике, атмосферному саундтреку и трогательному сюжету.
Главная героиня — рысь, которая вскоре после начала игры становится мамой. Теперь ей предстоит заботиться не только о себе, но и о маленьких рысятах: защищать их от более крупных хищников, кормить и учить выживанию в этом мире.
Дата выхода: 4 августа 2016 года. Платформы: ПК. Жанр: адвенчура, экшен, инди.
Эта адвенчура — история обычного домашнего кота, который волей судьбы оказался в необычных для него условиях. Парфентий только и знал, что валяться на перинке, получать внимание хозяев и вкусную еду по расписанию. Но его маленькая хозяйка решила взять изнеженного кота с собой в деревню на лето.
Здесь-то и начнутся настоящие испытания для пушистого лентяя. Теперь Парфентию придется привыкать к суровым деревенским реалиям, искать общий язык с местными котами и выпутываться из приключений, без которых не обойдется.
Дата выхода: 3 марта 2021 года. Платформы: ПК. Жанр: адвенчура, экшен, казуальная, ролевая, инди, симулятор.
Рецепт игры прост: берем любую средневековую ролевую игру, заменяем почти всех персонажей на милых кошек и вуаля — готов довольно интересный проект.
Это приключенческая RPG, в которой вы в роли пушистого бойца поможете королю вернуть его корону. А чтобы сделать это, вы отправитесь в приключение по открытому миру, посетите подземелья в поисках артефактов, прокачаете навыки, сразитесь с боссами и выполните тонну квестов. Все, как в классической RPG.
Кошачья сущность вносит свои коррективы в геймплей, поэтому Cat Gets Medieval смотрится свежо и интересно.
Дата выхода: 27 февраля 2020 года. Платформы: ПК. Жанр: адвенчура, инди.
Фантастический point-and-click квест, главный герой которого — обычный белый кот. Однажды его спасает художник, и с тех пор они живут вместе, пока с человеком не случается беда. Чтобы спасти его, верный питомец отправляется в мир демонов и призраков.
Игрок займется изучением локаций и поиском ключевых предметов. Изюминка Cat and Ghostly Road в том, что в параллельном мире все по-другому. Некоторые вещи не такие, какими кажутся. И чтобы увидеть их истинную форму, кошка может использовать свое особое зрение или вовсе превратиться в кошкочеловека.
Дата выхода: 14 апреля 2022 года. Платформы: ПК, Nintendo Switch. Жанр: симулятор, инди, стратегическая игра.
Игра предлагает стать менеджером запущенного котокафе, которые можно увидеть в реальных больших городах. Ну как котокафе: владелец просто стремится построить бизнес, а большое количество бездомных кошек в округе может ему в этом помочь.
Дата выхода: 19 июля 2022 года. Платформы: ПК, PS4 и PS5, Xbox One и Xbox Series. Жанр: адвенчура, инди, симулятор, головоломка.
Приключенческая игра от третьего лица, действия которой разворачиваются на неоновых улицах и в угрюмых грязных подворотнях гибнущего кибергорода. Блуждайте по подвалам и крышам в роли бездомного кота, защищайтесь от неожиданных угроз и распутывайте загадки этого неприветливого места, где нет никого, кроме безучастных дроидов и опасных тварей.
Дата выхода: 5 ноября 2019 года. Платформы: ПК. Жанр: гонки, экшен.
Уморительные гонки на картах с участием самого популярного мультяшного кота — Гарфилда — и его друзей. Игроков ждут умопомрачительные заезды по разнообразным трассам, настраиваемые автомобили и многочисленные бонусы, с помощью которых можно получить преимущество над соперниками.
Garfield Kart: Furious Racing поддерживает локальный и сетевой мультиплеер. Вы сможете вчетвером собраться за одним экраном и устроить сумасшедшее состязание.
Надеемся, вам понравилась подборка и вы нашли что-то интересное для себя. Играйте только в хорошие игры! Ищите их на GGSel.net — торговой площадке, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Есть игры, где прохождение возможно без единого удара — даже если против вас встают самые жестокие и безжалостные враги. Но существуют и такие проекты, где правила куда проще: вы вправе убрать с дороги абсолютно любого персонажа, без исключений.
Подобных игр на самом деле немало. Если рассматривать каждую серию как единое целое, то список легко переваливает за два десятка. Но для этой подборки мы остановились на десяти самых ярких примерах. А если у вас на примете есть другие проекты, где можно стереть с лица земли весь игровой мир, не стесняйтесь делиться ими в комментариях.
The Elder Scrolls 3: Morrowind (2002)
Ролевая игра, которая до сих пор считается одной из самых необычных в серии. В отличие от более поздних частей, здесь разработчики не ограничивали вас в том, кого можно убить. И хотя целью игры это не было, сама возможность открывала перед игроками совершенно иные сценарии прохождения.
Если вспомнить Skyrim, там можно было вырезать целые деревни, но ключевые персонажи оставались бессмертными. Чтобы убрать их с дороги, приходилось лезть в консоль или ставить моды, и процесс превращался в скучную рутину.
Oblivion пошел еще дальше: там даже императора можно было «спасти» от убийц только с помощью команды «kill». Иногда это приводило к забавным багам — например, Уриэль Септим мог внезапно телепортироваться на пляж. Автор однажды воскресил его и пытался поговорить, надеясь на особые реплики, но он продолжал вести себя так, будто вот-вот умрет. В итоге, чтобы не ломать атмосферу, пришлось самому довести дело до конца.
А вот Morrowind позволял действовать без ограничений. Bethesda тогда еще не придумала систему защиты важных NPC, и это порой оборачивалось курьезами. Особенно на повторных прохождениях: в первый раз случайное убийство могло полностью закрыть вам путь к финалу сюжета, если только вы не пользовались консолью или модами. Зато можно было устроить в Вварденфелле настоящий хаос — например, заселить его армией скелетов. В этом был и скрытый урок: каждое необдуманное действие игрока могло разрушить мир, и ответственность за это лежала только на нем.
В первых Fallout игрок оказывался в мире, где законы перестали существовать. Никто не мог ограничить ваши действия, и именно это открывало простор для выбора. Хотите быть благородным стрелком, который защищает слабых? Пожалуйста. Нравится образ роковой красавицы, спасающей людей от нищеты? Тоже вариант. Можно было примерить роль холодного и эгоистичного бойца, заботящегося только о себе, или превратиться в бродягу без цели. А если душа требовала хаоса — ничто не мешало стать безумцем, уничтожающим все вокруг.
Игра не делала различий между этими стилями поведения. Захотели вырезать целую деревню, даже если там оставались персонажи, связанные с заданиями? Никто не остановит. Решили избавиться от спутников? И это возможно. Более того, можно было прикончить собственного супруга, верного пса или даже странное существо с абсурдным запасом здоровья.
Разработчики сознательно оставили игрокам полную свободу, чтобы понять, какие действия окажутся самыми увлекательными. Интересно, что большинство геймеров не бросались в тотальное разрушение, а чаще предпочитали сотрудничать с NPC. Тем не менее Bethesda не отказалась от этой идеи и в третьей, и в четвертой части серии снова дала возможность убить практически любого персонажа. Почти любого — но об этом чуть позже.
Carmageddon (серия, с акцентом на версию 2015 года)
Carmageddon впервые появилась в 1997 году и сразу же вызвала бурю обсуждений. Причина была вовсе не в том, как устроена физика гонок — она была на уровне, но сама по себе вряд ли обеспечила бы проекту долгую жизнь. Настоящий интерес вызвал другой элемент: возможность давить прохожих, что для многих игроков стало своеобразным воплощением запретного желания, которое в реальности оставалось глубоко подавленным.
Европейские издатели пытались сгладить впечатление от происходящего на экране. В одних версиях кровь перекрашивали в зеленый цвет, в других заменяли людей на зомби, пришельцев или роботов, стараясь убрать из игры все, что напоминало о реальности. Но эти меры оказались бессмысленными: фанаты быстро находили способы вернуть оригинальный вид, создавая модификации. Более того, чем громче звучала критика, тем больше рос интерес к игре. В итоге разработчики сами выпустили обновление, которое сняло все ограничения и вернуло проекту его изначальный облик.
Среди поклонников серии нередко можно услышать мнение, что вершиной творчества студии стала Carmageddon: Reincarnation. Здесь машины были не только быстрыми, но и оснащенными оружием, позволяющим максимально эффективно продлевать время за счет новых «фрагов». Теоретически заезды можно было пройти и без жертв, но в этом случае терялся сам смысл происходящего — ведь именно на этом строилась вся концепция игры.
Несмотря на шероховатости в технической части, Arcanum до сих пор воспринимается как одна из самых ярких изометрических RPG начала двухтысячных. Для многих игроков это стало своеобразным финальным аккордом классической эпохи жанра. Здесь внимание притягивало буквально все: от запоминающейся скрипичной музыки и необычного мира, где магия соседствовала с паровыми машинами и дикой природой, до харизматичных спутников и сюжета, который держал в напряжении до самого финала.
Разработчики из Troika Games, конкурировавшие тогда с Black Isle, наполнили игру множеством пасхалок, сравнимых с культовыми постапокалиптическими сериями. Особенно выделялись диалоги с врагами или компаньонами, которых можно было сначала убить, а потом воскресить и продолжить общение. В реальной жизни такой способ завести друзей, конечно, не сработает, но в Arcanum это выглядело неожиданно органично.
Формально игра не ограничивала вас в убийстве NPC, но устроить резню в масштабах целого города было почти невозможно. В населенных пунктах хватало хорошо вооруженных противников, и они явно не собирались спокойно ждать своей очереди. К тому же большинство персонажей были связаны с квестами, так что, даже если вы решали пуститься во все тяжкие, рано или поздно приходилось либо возвращать их к жизни, либо смириться с тем, что часть заданий останется недоступной. Другого выхода просто не было.
На первый взгляд Dwarf Fortress может показаться чем‑то примитивным — графика напоминает Tibia, только еще беднее, а по духу игра отчасти перекликается с Minecraft. Но за этой оболочкой скрывается чудовищно сложная и безжалостная система, в которую не так просто вникнуть. Здесь есть три режима, и один из них скорее напоминает интерактивный календарь, чем полноценную игру. Перед стартом движок создает целый мир: материки, государства, народы, животных, ремесла, произведения искусства и даже хронологию правлений местных правителей.
В первом режиме вы управляете судьбой поселения гномов. Теоретически можно развивать его бесконечно, но на практике все рушится довольно быстро: жители склонны к бунтам, ресурсов почти всегда не хватает, а за пределами крепости поджидают угрозы — от диких зверей до мертвецов‑гномов, решивших вернуть себе старые земли.
Второй режим предлагает взглянуть на мир глазами одного персонажа — будь то человек или эльф. Здесь можно исследовать континенты, заводить союзы, помогать целым деревням процветать или, наоборот, вырезать все живое на своем пути.
Кстати, в режиме с поселением игрок волен расправляться и с теми, кто подрывает установленный порядок. Dwarf Fortress дает колоссальную свободу действий, но при этом не забывает о строгих правилах: любое бездумное решение может обернуться катастрофой. Если бы Ланнистеры из «Игры престолов» увлекались видеоиграми, то именно здесь они бы оттачивали свои политические интриги.
Игра, которая заслуживает самых теплых слов. Тоби Фокс сумел в одиночку собрать ролевую историю, которая по глубине и вниманию к выбору игрока легко соперничает с крупными блокбастерами. При этом он обошелся без дорогих технологий и зрелищной графики: несколько пикселей и выразительные образы персонажей оказались куда сильнее, чем любые спецэффекты.
Каждый герой здесь прописан так, что у него есть собственные мотивы, прошлое и характер. Называть их всех «монстрами» — примерно то же самое, что свести людей к слову «мясо». Это не отражает сути. Фокс играет с привычными клише жанра и показывает, что за ними скрывается куда большее.
Но означает ли это, что в Undertale никого нельзя убить? Совсем нет. Игрок волен уничтожить любого встречного — или, наоборот, пройти игру, не пролив ни капли крови. В отличие от Skyrim или Hitman, где выбор ограничен рамками механики, здесь обе крайности — от полного геноцида до абсолютного пацифизма — продуманы и сбалансированы. Именно в этом и проявляется настоящая свобода: вы сами решаете, каким будет ваш путь.
Агент 47 давно перестал колебаться и теперь действует максимально хладнокровно. В его арсенале появилось еще больше способов замаскировать убийство под несчастный случай. Электрический разряд, обрушившийся на ничего не подозревающего персонажа, выглядит как случайность, но на деле это тщательно рассчитанный шаг, продуманный до мелочей.
При этом киллер не ограничивается лишь целями по контракту. В любой момент он может отточить мастерство скрытных ликвидаций на случайных жителях. Да, за это не начисляют столько опыта, как за выполнение основных заданий, но трудно отрицать, что тихое устранение целого квартала способно подарить игроку особое удовольствие. Тем более что на карте всегда найдется достаточно мест, где можно спрятать тела.
Иногда, конечно, можно отбросить осторожность и пойти напролом. Такой «в лоб» подход позволяет завершить миссию быстрее, если повезет. Но есть и обратная сторона — свидетели, готовые поднять тревогу, становятся серьезной проблемой. Избавиться от них возможно, но куда надежнее остается классический вариант — действовать бесшумно и незаметно.
Hitman 3 стал настоящим полем для экспериментов у стримеров. Кто-то решает пройти игру, уничтожив абсолютно всех персонажей, и это уже само по себе зрелище. А вот RTGame Дэниел пошел дальше: он оглушил каждого NPC в Сапиенце и перетащил все тела в холодильник. На это ушло больше семи часов! Взрывчатки хватило лишь на несколько жертв, так что остальное пришлось делать вручную. Интересно, найдется ли когда-нибудь энтузиаст, который попробует инсценировать смерть каждого героя в игре? Любопытно, что бы сам Агент 47 сказал на подобные эксперименты.
Небольшая бельгийская команда сумела выдать такую масштабную RPG, что она зацепила игроков сильнее, чем Dragon Age: Inquisition, не оставила шансов неуклюжей Andromeda и даже превзошла Pillars of Eternity 2, которая сама по себе была очень крепким проектом. Секрет оказался в тонком балансе между увлекательным сюжетом, самоиронией и, главное, в продуманной системе классов. Она была настолько гибкой, что позволяла экспериментировать, но при этом не отказывалась от самой идеи классов — такого сочетания раньше просто не встречалось.
Без модификаций некоторые умения способны нанести урон не только врагам, но и вашим спутникам или случайным прохожим. Да, в игре есть возможность вернуть павших к жизни, но ощущение постоянного риска никуда не исчезает — каждое сражение балансирует на грани между победой и катастрофой.
К тому же здесь никто не мешает вам убить NPC, героев из прошлой части (правда, спустя несколько веков их осталось совсем немного) или даже мирных жителей. Признаемся, мы сами однажды пошли на это, когда отчаянно не хватало пары очков опыта, чтобы добраться до максимального уровня. И знаете что? Даже после этого нужного количества XP все равно не набралось.
В Dark Souls идея «убить почти любого встречного» звучит не как безумие, а как вполне рабочая стратегия. Отчасти потому, что чаще всего именно нас отправляют на тот свет. Даже те, кто изначально был к нам нейтрален, превращаются во врагов, стоит лишь случайно задеть их мечом.
Первая часть серии прославилась своей безжалостной сложностью. Настолько, что вокруг нее вырос целый поджанр — soulslike. Самые тяжелые испытания, конечно, связаны с боссами. Если вам удавалось одолеть кого-то из них с первой попытки — снимаем шляпу. Нам приходилось тратить десятки заходов. В начале игры у многих возникает внутренний барьер: не так-то просто решиться прикончить уродливое, но безобидное существо, особенно если оно не нападает первым. Но именно такие убийства часто становятся ключом к важным квестам.
Со временем, правда, это перестает удивлять. В Dark Souls проще принять правило: лучше атаковать первым, чем остаться в одиночестве и погибнуть. Хотя, конечно, есть исключения. Встречаются NPC, которые могут помочь или хотя бы не мешают. Но стоит случайно ударить их один раз — и они будут мстить до конца игры. К счастью, разработчики предусмотрели возможность искупить вину: в колокольне можно заплатить за прощение. Правда, до следующего необдуманного удара.
По атмосфере Dark Souls чем-то напоминает Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Там тоже можно было расправиться почти с любым персонажем, и при этом сюжет не ломался: разработчики позаботились о том, чтобы смерть квестодателя не ставила крест на прохождении. Логика проста — никогда не знаешь, когда жажда крови возьмет верх.
Серия The Sims никогда не задумывалась как симулятор жестокости. Скорее уж это игра о том, как персонажи могут случайно погибнуть, и даже это легко предотвратить. Разработчики предусмотрели массу способов продлить жизнь симов: от эликсира бессмертия и превращения в растения до замедления старения или вампиризма.
Но, конечно, это не мешает тысячам игроков устраивать своим подопечным настоящие испытания. Когда-то достаточно было убрать лестницу из бассейна, теперь приходится проявлять больше фантазии: запереть героя в крошечной комнате без выхода и поджечь камин, стравить соседей в драке или настроить всех против одного несчастного.
Когда мы с сестрой играли во вторую часть, решили устроить что-то вроде собственного реалити-шоу. Никого специально не выделяли, но регулярно подкидывали хаос: пожары, аварии, ссоры. Через пару недель «победителем» оказался персонаж, созданный по образу нашего школьного знакомого. Сам он об этом, конечно, даже не догадывается.
А вы когда-нибудь устраивали в Sims подобные эксперименты над своими жителями?
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
В последние годы независимые студии буквально завалили рынок свежими и необычными проектами. Для игроков это стало отличной возможностью отвлечься от привычных блокбастеров и попробовать что-то новое. Более того, многие из этих игр по качеству и идеям уже давно не уступают крупным релизам, а иногда и превосходят их.
Истории успеха таких проектов впечатляют не меньше, чем сами игры. Разработчики, начинавшие с маленьких команд и ограниченного бюджета, сумели создать хиты, которые обсуждают по всему миру.
Мы в редакции ggsel.net собрали подборку независимых игр, на которые стоит обратить внимание прямо сейчас. Уверены, что среди них каждый найдет что-то по вкусу — независимо от жанровых предпочтений и привычек в гейминге.
Death's Door (2021)
Этот экшен с элементами RPG и приключений создала та же команда, что когда-то выпустила Titan Souls. Игра сочетает атмосферу старых Zelda с хардкорными механиками в духе Dark Souls: сражения требуют внимательности, но баланс сложности выстроен так, чтобы держать игрока в тонусе, не превращая процесс в пытку.
Главный герой — молодая ворона, работающая Жнецом. Ее задача — собирать души умерших за таинственной Дверью. Все меняется, когда одна из душ похищена, и герой отправляется в мир, населенный древними существами и титанами. Каждый босс здесь не просто препятствие, а персонаж со своей историей, а повествование приправлено черным юмором.
Геймплей строится на исследованиях и боях в изометрической перспективе. Ворон владеет мечом и магией, а ключ к выживанию — своевременные уклонения. Враги поражают разнообразием: от призраков и чудовищ до механических крепостей. Система прокачки проста, но позволяет развивать навыки под свой стиль.
Особое впечатление оставляют визуальный стиль и музыка: графика напоминает ручную прорисовку, а саундтрек усиливает атмосферу мрачной сказки. Death’s Door — это цельное приключение, которое цепляет с первых минут и надолго остается в памяти.
Одна из самых сильных Metroidvania последних лет, сделанная небольшой студией Team Cherry и профинансированная на Kickstarter. Игра быстро завоевала признание благодаря глубине и атмосфере.
Под городком Грязьмут скрывается древний лабиринт, куда тянет искателей приключений. Но те, кто решается спуститься, исчезают без следа. Маленький рыцарь отправляется вниз, чтобы найти ответы, богатства и славу.
Игровой процесс строится на исследовании взаимосвязанных локаций, где новые пути открываются с помощью найденных предметов и умений. Управление точное, бои и платформинг ощущаются увлекательно. Врагов здесь десятки, включая более тридцати боссов, каждый из которых требует внимательности и тактики.
Мир Hollow Knight поражает: вручную нарисованные локации, атмосферный саундтрек Кристофера Ларкина и звуковые эффекты создают полное погружение. Сложность выше среднего, что напоминает «соулс‑подобные» проекты и делает каждую победу особенно ценной.
При этом игра предлагает огромное количество контента за скромную цену, и для любителей жанра пройти мимо просто невозможно.
Серия Paper Mario когда‑то задавала стандарты для ролевых игр Nintendo, но со временем потеряла глубину и выразительность. Классикой до сих пор считаются лишь Paper Mario 64 и The Thousand-Year Door.
Именно поэтому появление Bug Fables: The Everlasting Sapling стало настоящим подарком для фанатов. Независимая студия Moonsprout Games создала игру, которая унаследовала лучшие черты старых Paper Mario: харизматичных героев, пошаговые бои и увлекательное путешествие по яркому миру.
В центре истории — троица насекомых: Ви, Каббу и Лейф. Они отправляются в Бугарию на поиски легендарного растения, дарующего бессмертие. Игроков ждут семь глав, полные головоломок, сражений и встреч с боссами.
Система медалей позволяет прокачивать персонажей, предметы можно находить или готовить, а визуальный стиль сочетает трехмерные локации и двухмерных героев, создавая ощущение ожившей книжки.
Bug Fables — это возвращение к тем самым ролевым приключениям, которых так не хватало поклонникам жанра.
Игра, о которой сложно рассказывать без спойлеров. Чем меньше знаете заранее, тем сильнее эффект. Но все же стоит обозначить главное.
Вы играете за новичка исследовательской программы Outer Wilds Ventures и отправляетесь изучать звездную систему, застрявшую во временной петле. Каждая планета уникальна: где‑то подземные города, где‑то руины древних цивилизаций, а где‑то сама поверхность рушится прямо у вас под ногами. Мир меняется с течением времени, и то, что вы видите в начале цикла, может исчезнуть к его концу.
Mobius Digital, ранее известные по Beacon 38 и Terra Chroma, создали приключение от первого лица, где главное — исследование. Вы путешествуете на корабле, высаживаетесь на планетах, используете приборы для поиска сигналов и собираете подсказки. Здесь нет привычных маркеров — игра заставляет наблюдать и самостоятельно находить ответы.
Outer Wilds выделяется узнаваемым стилем и разнообразием миров. Но главное ее достоинство — чувство настоящего открытия. Это тот случай, когда лучше самому отправиться в путь, чем слушать пересказы.
Ролевая «песочница», вдохновленная Harvest Moon и созданная одним человеком — Эриком Бароном (ConcernedApe). Игра начиналась как проект для ПК, но благодаря популярности быстро добралась до консолей и мобильных устройств.
История стартует с героя, уставшего от офисной рутины. Получив в наследство ферму от деда, он бросает работу и переезжает за город. Вместо идиллии его ждет заброшенный участок, который предстоит превратить в процветающее хозяйство.
Игровой процесс строится вокруг фермерства: очистка земли, посадка культур, уход за животными и развитие хозяйства. Но на этом возможности не заканчиваются — можно рыбачить, исследовать шахты, сражаться с монстрами и прокачивать навыки.
Важную роль играет и общение с жителями соседнего городка: задания, праздники, дружба и даже романтические отношения. Со временем можно завести семью, что добавляет игре глубины.
Несмотря на простую пиксельную графику в духе 16-битной эпохи, Stardew Valley поражает масштабом. Смена сезонов, цикл дня и ночи, система усталости и множество деталей делают мир живым и увлекательным.
Если вы до сих пор не пробовали Undertale, то многое пропустили. На первый взгляд это ретро‑RPG в духе классики SNES, но за простой картинкой скрывается куда более необычный опыт. Здесь серьезные темы соседствуют с юмором, а каждый персонаж запоминается с первых минут.
Игра создана Тоби Фоксом, который сам написал музыку и разработал механику. Художница Темми Чанг помогала с графикой, а весь проект собран в GameMaker: Studio. Саундтрек включает около сотни треков и отсылает к эпохе 2D‑приключений.
Сюжет уводит в прошлое: люди и монстры когда‑то жили вместе, но война закончилась поражением монстров, которых заточили под землей. Спустя годы девочка случайно попадает в этот мир, и именно с этого момента начинается история.
Главная особенность Undertale — свобода выбора. Вы можете пройти игру, никого не убив, или пойти по пути жестокости, и тогда каждое сражение будет становиться все сложнее. От решений игрока зависит не только концовка, но и тон всей истории.
Боевая система сочетает пошаговые элементы и «bullet hell»‑механику: во время атак врагов нужно уворачиваться от снарядов. При этом всегда есть альтернатива — разговаривать с монстрами и искать мирные решения. Иногда комплимент работает не хуже меча.
Undertale постоянно играет с ожиданиями. Она может пошутить над интерфейсом, напрямую обратиться к игроку или выдать ситуацию, которую невозможно пересказать без потери эффекта. Это тот случай, когда лучше испытать все самому.
Несмотря на то что это дебют Фокса, игра быстро стала культовой. Ее демоверсия в 2013 году вызвала интерес, а кампания на Kickstarter собрала в десять раз больше запланированной суммы. Сегодня Undertale считается одной из самых необычных RPG своего времени.
Рогалик, который сразу цепляет безумным стилем и фирменной иронией Devolver. Каждый забег здесь — это спуск в абсурдный и опасный «Ганжон», где цель одна: найти легендарное оружие, способное изменить прошлое.
Игра сочетает классический «данжен‑кроулер» и динамичный шутер с видом сверху. Герой исследует случайно генерируемые уровни, сталкивается с врагами, боссами и торговцами, а каждое прохождение ощущается новым благодаря сотням стволов с самыми странными эффектами.
Боевая система построена на «двух китах»: движение и стрельба независимы друг от друга. Важную роль играет окружение — можно переворачивать столы, взрывать бочки или ронять люстры. Персонаж уязвим, поэтому перекаты и постоянные уклонения становятся основой выживания.
Визуально игра выдержана в ретро‑стиле с изометрической камерой, отсылающей к эстетике девяностых. Enter the Gungeon легко затягивает и дарит то самое чувство, ради которого мы снова возвращаемся к рогаликам.
Один из самых ярких проектов в жанре выживания. После крушения космического корабля вы оказываетесь на океанической планете и должны искать ресурсы, строить укрытия и постепенно расширять зону исследования. За простыми действиями скрывается большая тайна, разгадка которой становится целью всего путешествия.
Главное очарование игры — атмосфера. Под водой живет целая экосистема: от мелкой рыбы до гигантских хищников, встреча с которыми вызывает настоящий страх. Первые погружения запоминаются именно этим чувством неизвестности.
Игровой процесс сочетает крафт, строительство и исследование. Сначала доступны лишь простые аппараты, но со временем вы создаете полноценные субмарины и базы, превращая их в настоящий дом. Красочная графика и поддержка VR усиливают эффект присутствия, но главное здесь — ощущение открытия и выживания в мире, полном опасностей.
Двухмерный экшен с элементами roguelike и metroidvania от французской студии Motion Twin. Игра переносит вас в мрачный замок, где каждое новое прохождение отличается от предыдущего: уровни перестраиваются заново, а знакомые зоны вроде канализации, башен или лесов каждый раз складываются в новые комбинации.
Смерть здесь окончательна, но прогресс сохраняется частично — найденные чертежи и улучшения остаются с вами, позволяя постепенно усиливать героя. Это делает каждый новый забег чуть более перспективным.
Главный акцент сделан на боевке. Враги действуют по своим паттернам, и чтобы выжить, нужно быстро реагировать и подбирать тактику. В арсенале — мечи, луки, щиты, ловушки и гранаты. Эксперименты с комбинациями оружия и умений открывают простор для создания собственных билдов.
Помимо сражений, игра поощряет исследование. В подземельях можно найти руны, которые открывают новые способности и доступ к скрытым зонам с секретами и дополнительной добычей.
Графика выполнена в ярком пиксель-арте, но дополнена современными эффектами, благодаря чему Dead Cells выглядит одновременно ретро и свежо.
Инди‑платформер от студии Matt Makes Games, авторов TowerFall: Ascension. В центре истории — рыжеволосая девушка, решившая взобраться на опасную гору, а игрок помогает ей пройти этот путь.
Игра выполнена в классическом 2D с видом сбоку. Вас ждет свыше трехсот уровней с платформами, ловушками и секретами. Помимо прыжков, героиня умеет карабкаться по стенам, делать рывки в воздухе и использовать порталы, что открывает разные варианты прохождения.
Сложность здесь высокая, но частые чекпоинты смягчают испытания. На уровнях спрятаны коллекционные клубники, ради которых стоит возвращаться назад.
Визуально проект вдохновлен 16‑битной эпохой: пиксельная графика и энергичный чиптюн‑саундтрек создают атмосферу, которая идеально сочетается с напряженным геймплеем.
Двухмерный экшен, вдохновленный мультфильмами 30‑х годов и ставший дебютом студии StudioMDHR. История проста: главный герой проигрывает душу дьяволу и вынужден отрабатывать долг, сражаясь с чередой боссов.
Игровой процесс сочетает элементы файтинга и платформера. Каждый противник имеет собственный стиль боя, поэтому победа требует внимательного анализа и подбора тактики. Дополнительные костюмы открывают новые способности, а кооперативный режим позволяет вдвоем противостоять особенно сильным врагам.
Главная особенность игры — высокая сложность, но бесконечные попытки делают поражения скорее стимулом, чем наказанием. Визуально проект выделяется полностью ручной анимацией и фильтрами, создающими атмосферу старой пленки, благодаря чему игра выглядит как оживший винтажный мультфильм.
Двухмерная песочница от Re-Logic, которую часто называют «Minecraft в 2D». Здесь нет заданной цели: игрок сам решает, чем заняться и каким будет его мир. В начале доступны лишь простые инструменты, позволяющие добывать ресурсы, рубить деревья и строить первые укрытия.
Мир создается случайным образом, поэтому каждое прохождение уникально. Почти все окружение можно разрушать и перестраивать, превращая добытые материалы в оружие, предметы или новые постройки. При этом приходится защищаться от врагов — от гоблинов до летающих глаз, используя мечи, ружья, гранаты и десятки других вариантов вооружения.
Играть можно в одиночку или вместе с друзьями. Совместное исследование делает выживание проще, а строительство — быстрее и интереснее.
Независимая стратегия, в которой игрок строит и развивает фабрику на опасной чужой планете. Проект создали два чешских разработчика из студии Wube Software, вдохновившись классикой вроде SimCity, Civilization и Transport Tycoon. Первые деньги собрали на Indiegogo в 2013 году, тогда же вышла альфа‑версия, а полноценный релиз состоялся лишь в 2020‑м.
Игровой процесс сводится к добыче ресурсов, постройке зданий и оптимизации производственных цепочек. Огромное внимание уделено логистике: материалы перемещаются по конвейерам поездами и дронами, а игрок постоянно совершенствует схемы доставки и переработки. При этом фабрику приходится защищать от агрессивной фауны — для этого есть стены, башни, оружие и техника, хотя нападения можно отключить в настройках.
В игре предусмотрены разные уровни сложности, редактор карт и поддержка модов. Можно играть в одиночку, проходя кампанию или занимаясь свободным строительством, а также объединяться с другими в кооперативе через интернет или локальную сеть.
Финальная цель — построить космодром и запустить ракету, но для большинства игроков это лишь повод продолжать расширять и совершенствовать производство. Графика выполнена в простом двухмерном стиле, напоминающем проекты девяностых, и хотя выглядит она скромно, именно глубина геймплея делает Factorio особенной.
Карточный рогалик от студии Mega Crit, где цель проста: подняться на вершину башни, полной врагов. Сюжет здесь почти не играет роли — главное внимание уделено боям и развитию колоды.
Сражения проходят пошагово: вы используете карты, комбинируете их в связки и открываете новые возможности. В игре более двухсот карт и свыше сотни реликвий, которые усиливают атаки и добавляют особые эффекты.
Каждая смерть обнуляет прогресс, а сама башня меняет структуру при каждом новом заходе, так что привычного маршрута не будет. При этом вы сами выбираете точку старта и можете примерно наметить путь к боссу.
Визуально игра выполнена в двухмерном мультяшном стиле: персонажи и противники выглядят ярко и необычно, что делает картинку запоминающейся.
Кооперативный хоррор от первого лица, где вы играете за сборщиков, работающих на безликую корпорацию. Ваша миссия — обшаривать заброшенные промышленные комплексы на лунах и приносить добычу, чтобы уложиться в план.
Сеттинг — будущее, в котором человечество освоило космос, но многие колонии были оставлены. Именно там и скрываются ценные ресурсы, а вместе с ними — смертельные угрозы. Днем еще можно рискнуть, но с наступлением ночи монстры становятся куда агрессивнее.
Игроки перемещаются на корабле между лунами, решая, остаться ли на борту и помогать с радаром или лично отправиться вглубь комплексов. Заработанные деньги идут на инструменты и косметику, а самые смелые могут пополнять бестиарий, сканируя тварей.
Смерть здесь означает начало с нуля, а процедурная генерация делает каждую вылазку непредсказуемой. В одиночку играть можно, но настоящий драйв раскрывается в кооперативе на четверых, где голосовой чат с учетом расстояния заставляет общаться и координироваться.
Визуально игра напоминает старые консольные проекты: нарочито грубая графика создает атмосферу ретро-комикса и отлично подчеркивает мрачный тон происходящего.
Необычная головоломка с элементами сатиры, в которой автор обыгрывает тему социалистического режима. Это первый крупный проект Лукаса Поупа, ранее известного по небольшим экспериментальным играм.
Сюжет разворачивается в вымышленной стране Арстоцка, пережившей затяжную войну с соседней Колечией. Конфликт завершен, и теперь в городе Грештин открывается новый пограничный пункт, ставший ключевым местом для обеих сторон.
Игроку достается роль инспектора на таможне. Ваша задача — проверять документы всех, кто пытается попасть в страну. Среди потока людей могут оказаться контрабандисты, шпионы или террористы, и именно вам предстоит вычислять их по мелочам: сверять бумаги, проводить досмотры, использовать базу отпечатков пальцев. Каждое решение — пропустить, задержать или арестовать — влияет на дальнейшее развитие событий.
История в «Papers, Please» построена так, что ваши выборы постепенно приводят к разным финалам. От того, насколько внимательно вы относитесь к деталям и какие решения принимаете, зависит судьба не только персонажей, но и самой Арстоцки.
Динамичный экшен с олдскульным настроением, где главная цель — выжить как можно дольше среди нескончаемых волн врагов. Герой сражается автоматически, а игроку остается лишь маневрировать и собирать кристаллы опыта, чтобы прокачивать оружие и открывать новые возможности.
Игра сочетает элементы рогалика, экшен-RPG и bullet hell-шутера. Простая пиксельная графика не отвлекает от главного — напряженного геймплея, где каждое движение решает исход боя.
В проекте десятки персонажей с уникальными бонусами и стартовым оружием: от кнута и магического жезла до топора или святой воды. Разблокировать их можно за монеты или выполняя особые условия.
Популярность игре обеспечили высокая реиграбельность, низкая цена и ранний доступ в Steam, где она еще до релиза собрала огромную аудиторию.
Стратегия, где игрок управляет колонией на далекой планете. Игра стала дебютом независимой студии Ludeon, основанной Тайнаном Сильвестром, ранее работавшим над Bioshock в Irrational Games.
Действие разворачивается в будущем: человечество расселилось по звездным системам, но без технологий сверхсветовых перелетов каждая колония остается изолированной. Игрок начинает с группой случайных выживших после крушения корабля и должен превратить их в сообщество.
У каждого персонажа есть своя предыстория и навыки: аристократ умеет вести переговоры, ученый полезен в лаборатории, но беспомощен в быту. Новые колонисты появляются через спасение, торговлю или плен.
Игровой процесс сочетает строительство, добычу ресурсов и тактические бои, где важны укрытия и позиции. Особенность RimWorld — система ИИ‑«режиссеров», которая формирует сюжет. Кассандра постепенно повышает напряжение, Фиби предлагает спокойный ритм, а Рэнди превращает игру в хаотичное испытание.
Шутер, который возвращает нас к духу девяностых, но делает это с современным драйвом. Вы играете за боевого робота, которому для выживания нужна кровь. Людей давно нет, и единственный источник энергии — ад, полный демонов.
Создатель проекта Арси «Hakita» Патала вдохновлялся классикой жанра и такими играми, как Doom и Devil May Cry. В итоге получился безумно быстрый экшен от первого лица, где важно не только выжить, но и делать это эффектно. За стильные убийства вы получаете очки, которые тратятся на новые варианты оружия.
Геймплей — это постоянный бег вперед, толпы врагов и боссы, море крови, которая восстанавливает здоровье. Визуально игра нарочно стилизована под ретро, а электронный саундтрек подгоняет к еще более бешеному темпу.
Ultrakill — это чистый поток адреналина для тех, кто скучает по олдскульным шутерам, но хочет почувствовать их в новом ритме.
Бесплатная игра, в которой сочетаются головоломки, аркада и приключения. Игрок управляет парнем, решившим открыть портал в ад, чтобы собрать компанию демонических девушек.
Проект стал дебютом польского разработчика Лукаша Пискоржа (vanripper) и быстро выделился необычной идеей.
Игровой процесс строится на пошаговом прохождении уровней сверху вниз: нужно обходить ловушки, сталкиваться с врагами и двигать блоки, чтобы добраться до героини.
Игра рассчитана только на одиночное прохождение и предлагает сюжетную кампанию. Визуально она выполнена в двухмерном стиле с акцентом на четкие, вручную прорисованные иллюстрации.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Пока собирается материал для следующей части подборки нетребовательных игр - решил сделать что-нибудь другое: менее масштабное, но в схожей области. В данной небольшой подборке представлены интересные малоизвестные игры, которые выйдут в 2022-2023 годах, имеющие демо-версии для ознакомления. Также в качестве эксперимента вместо картинок к описаниям в этот раз прилагаются трейлеры.
Lost in play — это игра о брате и сестре, которые отправляются в путешествие по волшебным мирам. Заигравшись, дети не заметили, как потерялись. Так и началось их путешествие домой. Им встретятся удивительные волшебные создания: рогатое чудище, гигантский аист, волшебные водоросли, дружелюбные лягушки и странствующие гоблины.
Чтобы найти дорогу домой, детям придется вместе побороть свои страхи и решить сложные головоломки.
2D-рогалик об обезьяне, отправляющейся в таинственные джунгли, чтобы найти своего потерянного друга-человека. Исследуйте постоянно меняющиеся подземелья, сражайтесь со странными врагами и вооружайтесь множеством видов оружия, которые вы можете комбинировать для получения новых впечатлений при каждом запуске. Исследуйте, сражайтесь, умирайте и повторяйте!
Пошаговая RPG, ориентированная на действие, но вознаграждающая вдумчивый подход. Исследуйте фантастическую страну, населенную различными племенами животных. Следуйте основной истории или охотьтесь за сокровищами в древних руинах и таинственных подземельях. Развивайте своего персонажа и приобретайте мощное снаряжение.
Мир находится под неистовой атакой инопланетян. Посреди хаоса, когда армия практически подавлена, самая смертоносная и самая незначительная пара специалистов призвана сделать то, что должно быть сделано. Присоединяйтесь к войне, охотясь на инопланетян по всему миру и всеми возможными способами.
Archtower - это смесь Roguelite и ARPG. Исследуйте загадочную Башню, развивайте персонажей, улучшайте свой клан. Используйте разные умения силовых кристаллов для своих героев. И старайтесь не умереть. Но, у вас ещё будут шансы выжить и сохранить вещи.
ARTIFICIAL - игра от первого лица, головоломка основанная на физике. Действие разворачивается в подземной колонии на астероиде 2031 XT. Как обычно,что-то пошло не так... Вы, окажетесь в центре событий, которые постепенно раскроют вам суть происходящего в вокруг. Глубоко под землей, на своем пути, вы встретите много ловушек и препятствий, которые будут все хитрее и хитрее с каждым разом.
Ваш продвинутый ИИ разум был помещен в тело киборга. После пробуждения вы понимаете, что оказались в постапокалиптическом подземном городе. Ищите патроны, анализируйте терминалы, решайте головоломки, сражайтесь с противниками и живите.
Таинственная болезнь превращает людей в злобных тварей. Как часть Гильдии Чумных Птиц, вы выбраны в качестве нового полевого подрядчика и вынуждены отказаться от своих исследований. Вам придется выяснить, почему вас выбрали на эту роль, выживая при выполнении вашей новой работы по уничтожению инфицированных пациентов.
Спуститесь под улицы Лондона - и вы обнаружите средневековое королевство крыс, мышей, кротов, белок и землероек, известное как Rodentia. Если у грызунов и есть главный закон, то он таков: никогда не нападай на бога. Но Верм никогда не испытывал особого уважения к верховенству закона. Его хвост был украден Желтым Богом Смерти, и теперь мышонку придется сражаться со всевозможными зверями и титанами в его поисках, чтобы вернуть его.
Beacon Pines - это милое и жуткое приключение, действие которого разворачивается в таинственной книге. Вы играете как за читателя книги, так и за ее главного героя, Луку. На старом складе происходит что-то странное - и Лука и его друзья, похоже, единственные, кто обращает на это внимание. Заводите новых друзей, раскрывайте скрытые истины и собирайте слова, которые изменят ход судьбы! Помогая Луке расследовать странные события в Бикон Пайнс, вы будете собирать специальные золотые амулеты, на каждом из которых выгравировано слово. Эти чары могут быть использованы в определенные поворотные моменты истории, чтобы заполнить пустое слово и кардинально изменить все, что последует дальше. Как читатель книги, вы будете перемещаться по поворотным моментам истории, используя Хронику: интерактивное дерево истории, которое ветвится и растет вместе с вашим выбором. Изучение одного набора событий может открыть новые чары для использования в другой ветви, что приведет вас к переходу между совершенно разными версиями истории, чтобы разгадать тайны в сердце Бикон Пайнс.
Super Catboy - это остросюжетный платформер, созданный в стиле пиксельной графики с высоким разрешением, сочетающий в себе лучшие элементы золотой 16-битной эры платформеров 90-х годов с некоторыми ‘потрясающими’ новыми механиками! И давайте не будем забывать: здесь много КОШАЧЬЕГО КОНТЕНТА!
Stolen Crown - это карточная игра с динамичными боями, разнообразными столкновениями и мощными реликвиями. Три разных класса в сочетании с сотнями заклинаний и способностей означают, что в каждом забеге есть что предложить!
My Destiny - это одиночная игра о медвежонке, который следует своей загадочной судьбе, блуждая по холодному и в то же время прекрасному миру. Раскройте трогательную судьбу медвежонка, пройдя весь его путь до конца.
SYNTHETIK - это беспощадный шутер-рогалик в мире, который захватили машины. Героя ждёт мощное оружие, апгрейды и уровни, полные безжалостных роботов. Найди свой стиль и убей их всех! Пусть рефлексы тебя не подведут.
Театр набирает смельчаков! Запрыгивайте на шаткий одноколесный велосипед и выполняйте все более опасные упражнения на канате! Есть ли у вас все необходимое, чтобы стать суперзвездой?
Hex of the Lich - это пошаговая roguelike с заклинаниями. Создавайте заклинания из гексов и находите новые по пути. Добывайте мощные артефакты, которые улучшают ваши способности. Проходите подземелья, наполненные прыгающими блобами, эльдрическими ужасами и потусторонними пришельцами. Сможете ли вы разрушить заклятие Лича?
Алия Эласра - археолог, исследующая странную область космоса под названием Туманность вместе со своим роботом-помощником Сиксом в надежде раскрыть секреты давно забытого прошлого. Когда пропадает робототехник из университета Иокса, Алия начинает путь к открытиям, которые приведут ее к самому краю ее мира - и к древней тайне Небесного свода.
Spectre of Eternity - это игра о пробуждении в незнакомом мире и попытке выжить. Летайте по космосу, избегая опасных врагов и собирая улучшения для своего меча. Дойдите до конца каждого уровня, чтобы найти путь домой и, возможно, обрести безопасность.
Collapsed – это пост-апокалиптический роглайк экшн-платформер. Преследуй добычу в разнообразных процедурно-созданных уровнях под завязку набитых опасными врагами, ценными трофеями и очками опыта. Сражайся один или с другом – битва простой не будет.
Astrodogs - это аркадная игра с элементами аркадного экшена с участием космических собак, которые должны спасти галактику от компании WOOFER, которая контролирует все. Также управляемой собаками.
После загадочного исчезновения с межгалактических карт, цитадель Вальфарис внезапно появилась на орбите умирающей звезды. Прежде грандиозная цитадель, бывшая по сути самодостаточным раем, стала прибежищем для множащейся и разрастающейся всепоглощающей тьмы. Терион – бесстрашный и гордый сын Вальфариса, возвращается домой, чтобы выяснить, какое проклятье нависло над цитаделью, и для того, чтобы бросить вызов поселившемуся в ее глубинах неизвестному злу.
«Агент-перехватчик» — динамичная приключенческая аркада, где вам предстоит сесть за руль шпионского автомобиля-трансформера и отправиться на миссию по спасению мира.
Trigger Witch - это двухмерная приключенческая игра в двух стилях, действие которой разворачивается в странном открытом мире, где магия - обыденность, а огнестрельное оружие - фантастика! Вы - Колетт, и когда вы заканчиваете школу, в вашу жизнь вторгается странный человек... Добро пожаловать в мир колдовства и триггерии!
Первый симулятор кошки-разрушителя снова с вами! Сыграйте за вредную кошку, побросайте человеческие вещи на пол, порвите шторы, разбейте хрупкие ценности и покажите людям, кто тут главный.
Operation STEEL - это roguelike shoot-em-up, выполненный в красивой рисованной графике. Взрывайте множество врагов, уничтожайте огромных боссов, находите оружие и улучшайте свой арсенал между уровнями. Сражайтесь с электронным легионом на 20+ процедурно генерируемых уровнях!
Captain Bones - это приключенческий боевик, действие которого происходит в открытом пиратском мире. Вы должны обладать навыками выживания, чтобы участвовать в корабельных сражениях и охоте за сокровищами со своей командой.
Когда единственная монета Бумбо украдена таинственным существом и утащена в канализацию, Бумбо оказывается лицом к лицу с толпами обезумевших врагов, потерянными детьми, своими страхами и в конце концов с чудовищем, укравшим его любимую монету.
Овладейте пламенем души и высвободите невероятные силы, чтобы окунуться в историю двух родственных душ. Проведите Ки — по-детски наивного духа — через прекрасное и жуткое Посмертие в этом уникальном 2D-платформере с головоломками.
Когда-нибудь мечтал стать космическим картофелем? Тебе выпал шанс! Space Gladiators - это рисованный 2D Rogue-lite платформер, в котором рассказывается о кучке пленников, пробивающихся сквозь тюрьму-планету.
Присоединяйтесь к Ренате в ее приключениях по миру мистических руин! Frogun - это олдскульный платформер с душой эпохи PS1/N64, в котором ваш крюк для захвата в форме лягушки - ваш лучший друг!
Final Vendetta представляет собой динамичный и насыщенный beat ‘em up для 1-2 игроков в стиле классических аркад. Потрясающий пиксель-арт и запоминающийся саундтрек с эксклюзивными треками от Utah Saints! Сражайтесь с крепкими парнями и опасными девчонками и прокладывайте дорогу сквозь опасные уровни.
MudRunner — это бескомпромиссные гонки по бездорожью, в которых вам предстоит покорять экстремальное сибирское бездорожье за рулем навороченного транспорта повышенной проходимости, имея при себе лишь карту и компас!
Сражайтесь с космическими пиратами вместе с Рапунцель, андроидом с лучшими в мире волосами! Чтобы защитить драгоценное убежище, где живет раса Джимо, милая инопланетянка Роза и андроид Рапунцель должны подняться наверх.
Galaxy Admirals - это многопользовательская пошаговая космическая стратегия с довольно инновационным и сложным геймплеем. Совершенствуйте свои навыки командования с помощью искусственного интеллекта и покорите всю вселенную, сражаясь с реальными игроками.
Card Shark — приключенческая игра об уловках, интригах и изящном шулерстве. Покажите своим соперникам, что мало уметь играть — нужно ещё и уметь обыгрывать.
Действие игры происходит в городе Ханой в 2022 году, игрок играет роль обычного молодого человека, но вдруг в один прекрасный день с ним происходят неописуемые загадочные события. Конечно, "дыма без огня не бывает"... у всего есть причина...
Нанимайте и тренируйте величайших героев галактики, отправляйте их на опасные сложные задания — раскрывайте их потенциал, силу и способности. Меняйте стратегию боя в самый разгар сражения: прикажите рейнджерам взять снайперские винтовки, а огнеметчикам — взять под управление ракетные установки. Измените ход сражения, метко бросая бомбы, закладывая мины, продуманно расставляя турели... и паля из всех видов оружия! Армии роботов, разбитые космические корабли, огромные монстры, неизвестные расы, смелые штурмы и диверсии... галактика нуждается в вас, капитан.
Игра-ужастик от первого лица об уборщике, чей день с каждой минутой
становится все более странным. В этой игре есть несколько случайных
событий, которые делают каждое прохождение игры немного другим.
Теги: Хоррор, Квест, Point & Click, Головоломка, Триллер
Цена: 200 руб.
Русский язык: нет
Magnus Positive Phototaxis - это атмосферное путешествие по загадочному миру персонажей, следов и символов. Задача игрока - решать головоломки, используя правильные комбинации предметов, находя их в окружающей его среде.
Теги: JRPG, Тактика, Фэнтези, Пошаговая, Ролевая игра
Цена: 515 руб.
Русский язык: нет
Бросьте вызов Великому дереву вместе с девами Генсокё! Бросьте вызов таинственному великому дереву, которое внезапно появилось! Создайте и развивайте большую команду из персонажей Touhou Project и бросьте вызов могущественным врагам, которые стоят на вашем пути! Теперь войдите в лабиринт, который пронзает даже небеса!
В Clone Drone in the Danger Zone вас ждут сражения на мечах, которыми
можно отрубить любую часть тела. Ваш разум был загружен в
робота-гладиатора. Чтобы выжить — проходите коварные испытания на арене.
Lunistice - это 3D-платформер, созданный с простым и веселым геймплеем и милым арт-стилем, вдохновленным PS1/SEGA Saturn. Возьмите на себя роль Ханы Тануки и прыгайте и сражайтесь в ее снах!
Теги: Пошаговая стратегия, Управление ресурсами, Настольная игра
Цена: 465 руб.
Русский язык: есть
В игре Gaia Project каждый игрок управляет одной из 14 фракций, пытаясь мирно колонизировать галактику Terra Mystica. Каждой фракции нужны свои условия для выживания на планете. Из-за этого все фракции освоили терраформирование — оно позволяет изменять планеты, делая их пригодными для жизни.
Защищайте свою паутину от натиска жуков в этом неистовом возрождении культового классического двухстрелочного шутера, играя под заразительную оригинальную музыку Меган Макдаффи. Играйте в одиночку или пригласите друга для совместного прохождения 30 уникальных испытаний или бесконечного аркадного режима.
Воин! Открой глаза! Смотрите. Это не какая-то банальная коллекция картонных подземелий и драконов. Это новое блестящее видение RPG Action Adventure. С 16-меговым 3D-скроллингом в реальном времени, какого вы еще не видели. Плюс невероятный вид на опасность глазами героя. Через пещеры огня и луга льда. Против жестоких демонов и непредвиденного зла. Вплоть до схватки, которую вы никогда не забудете. Возьмите с собой лук, меч, магию и не моргайте - иначе вы обречены!
Станьте Кэтбоем, Алетт и Гекко и используйте свои суперсилы, чтобы
исследовать мир Героев в масках. Сможете ли вы остановить злодеев Ромео,
Лунную Девочку и Ночного Ниндзя?
Мчитесь и катитесь по очаровательному миру в этом быстро развивающемся, основанном на импульсе, веселом платформере! Раскройте тайны, связанные с разрушением этой мирной планеты, и не оставьте после себя ни одного вкусного turnUp!
Toribash - это инновационный бесплатный пошаговый онлайн-файтинг,
основанный на физике рэгдолл, в котором вы можете сами создавать свои
движения. Это симулятор боевых искуств (да, мы действительно зовём
симулятором игру, в которой присутствует расчленение), где движение
персонажей осуществляется управлением суставов на его теле. Так как
каждый сустав имеет 4 состояния, то общее количество возможных движений
стремится к бесконечности, а все бои становятся уникальными.
Вы — Человеколось, и вы можете видеть то, что недоступно смертному взору. Используя свой дар и хитрость, вам предстоит преодолеть три слоя мироздания, первым из которых является нижний мир, обитель древних духов...
Теги: Поиск предметов, Казуальная игра, Инди, Головоломка, Point & Click
Цена: 299 руб.
Русский язык: есть
Ищите спрятанных человечков в интерактивных областях, нарисованных от
руки. Залезайте в палатки, дразните крокодилов, пробирайтесь через
кусты, и делайте многое другое! А-р-р-р-р-р-р-р-р-р!!!!!
«THE 2048» — это простая, весёлая и очень увлекательная игра. Вам нужно
соединить плитки с номерами, чтобы получить число 2048! Сломайте себе
мозг и будьте счастливы!
Теги: Головоломка, Визуальная новелла, Хоррор, Приключение, Квест, Point & Click
Цена: 805 руб.
Русский язык: есть
Девять участников приходят в себя запертыми в подземелье. Чтобы
выбраться, им нужно сыграть в игру со смертельным исходом. Кто же умрет,
а кто останется жить? Выбор за вами. Начнем Игру Решений...
Paint the Town Red - это хаотичная игра от первого лица в жанре рукопашного боя, действие которой происходит в разных местах и в разные периоды времени. Врагов можно бить, колоть, пинать, колоть и резать совершенно динамично, используя практически все, что не прибито гвоздями.
Про пентимент, она есть на русском, но вообще не раскрывается там, все шрифты привели к стандартному, что убивает всю атмосферу, из-за этого многие игроки в ру сегменте вообще не знакомы с этой игрой. Как можно было вообще свести это:
Где у каждого персонажа свой шрифт в зависимости от сословия, к вот этому, я не понимаю
Нет анимации и у всех одинаковый шрифт
Вся атмосфера игры просто убита, что очень грустно
вот если что есть хорошее прохождение на русском, но с английским языком в игре