Fuffi S24 Pro — идеальное сочетание привлекательного дизайна и доступной цены. Это Android-устройство обладает всеми необходимыми функциями современного смартфона, предлагая отличные характеристики по низкой стоимости.
Что особенного в Fuffi S24 Pro?
📲 Большой экран: Яркий и четкий 2,8-дюймовый дисплей обеспечивает комфортное взаимодействие с контентом.
💾 Высокая производительность: Процессор MediaTek RTM7292 справляются с большинством задач.
📸 Фотографируйте ярко: Основная задняя камера на 8 МП позволит запечатлеть яркие моменты вашей жизни, но в очень плачевном качестве.
🔋 Автономность: Аккумулятор ёмкостью 2500 мАч продлит срок службы устройства надолго.
🎯 Много места для хранения: Просторный накопитель и возможность расширения за счет установки карты памяти даст достаточно пространства для фотографий, музыки и приложений.
🕺 Современная ОС: Работает на свежей версии Android 12 с удобным и интуитивным интерфейсом.
Идеален для всех, кто ищет хороший смартфон с достаточным запасом мощности и возможностями, привычными пользователям премиальных смартфонов. Отличный вариант как первый телефон подростку или дополнительный девайс для семьи.
****
Реклама. ООО "АЛИБАБА.КОМ (РУ)" ИНН 7703380158 erid=2SDnje15Gmv
Пс, кстати, я думаю создать что-то типо блога на Пикабу но я буду не столь делиться информацией как наоборот задавать вопросы или создавать по типу обсуждений (как этот пост). Ну так вот, в комментах напишите мнение по поводу такого формата (и да посты будут вообще на разные темы). Просто еще прикол в том что я до сих пор не понял что в этом приложении вообще интересно людям, какие форматы контента и в принципе о чем тут общаются пикабушники
Ну так вот, почему я решил написать этот пост.. мне реально интересно почему нормальных игр на мобилках вообщем-то и нету? Безусловно есть те же порты с пк на андроид по типу GTA SA, геншина и других крупных проектов, только вот их можно по пальцам посчитать. Ну правда, почему большинство мобильных игр это просто помойка бесплатная с какими-то базами и таймерами. Прикол же еще в том что на тех же портативках все играют да и частенько на них экслюзивные проекты выходят, а на мобилки нет. И дада тут можно сказать что мол телефоны не такие мощные как пк или те же консоли. Ну и тут же есть достаточно аргументов, хз что насчет консолей но на пк достаточно игр которые весят до 3гб и вполне хорошо бы шли на телефонах да и при этом не забываем про тот же геншин который весит 40 гигов и ничего все играют. так почему не сделать побольше таких больших проектов?
Думаете это был S4? Это точно аппарат не уровня провинциального 7-классника. А вот его подделка за 2.500 рублей - это уже по бюджету :) Помню была у меня такая, купленная на рынке, с одноядерным чипсетом Spreadtrum SC6820, Mali-300 (о таком возможно кто-то вообще никогда не слышал), 256МБ DDR2 ОЗУ и 256МБ NAND... Как вспомню этот TN-дисплей с разрешением 480x232 (5" между прочим!), пластиковый тачскрин на два нажатия, аккумулятор, который начал пухнуть в первый месяц использования и так на душе тепло становится...
Столько часов было проведено в играх за партой. С ним же у меня и начал просыпаться интерес к моддингу гаджетов, правда я был ещё юн и глуп и не знал как это делается. Свой первый кастом я сделал только через год - в 2015 :)
Зато теперь у меня есть iPhone... тоже китайский!
Но увы, прошло много лет, я опрашивал всех рыночных торговцев у себя в городе, мониторил Авито и так и не нашел тот самый китайский клон Samsung Galaxy S4 из своей юности :(
И ведь действительно, почему ROG не взлетел, будучи игровым смартфоном, где из игрового только активный охлад и типа геймерский дизайн? Это просто самый обычный флагман с мелкими плюшками в прошивке для геймеров и парой триггеров. Сомнительный игрофон.
Он красивый, но это просто смартфон без какой-то особой изюминки.
Если уж говорить про игрофоны, то можно было перенять опыт китайской компании iReadyGo, которая на протяжении 6 лет выпускала по настоящему игровые смартфоны в серии Much. Насколько я понял, это по большей части именно стартап, однако компании удалось релизнуть около 6 разных моделей, которые успешно сочетали функционал смартфона и консоли.
iReadyGo выпускала свои устройства исключительно для локального рынка Китая. Там в целом гейминг на смартфонах очень популярен и в разные годы китайцы даже переделывали QWERTY-смартфоны в игровые путём печати кастомной накладки на клавиатуру. Один из самых популярных вариантов - Motorola Fllipout, которую дорабатывали для удобной игры в тайтлы с GB/SMD/NES:
Поэтому iReadyGo удачно залетели в нишу и их устройства пользовались определенным успехом. Из примечательных моделей можно вспомнить самый первый смартфон компании - i2 2012 года выпуска, который представлял из себя клон PS Vita с возможностью звонить. При цене в ~200$, у устройства был неплохой чипсет Samsung Hummingbird (процессор Galaxy S и близкий родственник процессора в iPhone 4), 512МБ ОЗУ (для тех лет нормально), 16ГБ встроенной памяти и 5-и дюймовая IPS-матрица с разрешением ~800x480. В целом, на нем летали все игры, вышедшие года эдак до 2014-2015 (кроме Asphalt 8 и совсем уж тяжелых тайтлов).
Далее компания выпустила iReadyGo Much i5 и i5s, которые были примечательны необычным дизайном, более качественными стиками и наличием двух пар триггеров. Эти устройства строились на базе заметно более свежих и мощных чипсетов MediaTek MT6589 и MT6582, имели 1 или 2 гигабайта ОЗУ, от 4-х до 16-и гигабайт встроенной памяти, а одна из ревизий даже продавалась в РФ под названием Func Much-01. Иногда даже попадаются на барахолках.
А в 2015 вышла самая крутая и удобная по моему мнению модель - W1 с MT6592 на борту. В РФ ее найти было трудно, хотя она свободно продавалась в пределах 10-12к на алике.
Но по правде сказать, мне все равно очень жаль что Asus уходит с мобильного рынка. По сути, ребята на рынке смарт-устройств были с 2002-2003 года, когда выпустили КПК Asus серии A6xx на свежайших процессорах Intel PXA255. На момент выхода, это были одни из самых мощных и крутых КПК, особенно на контрасте с японскими MIPS-КПК из начала 2000-х. И в отличии от многих других брендов (например Toshiba и HP), Asus сами разрабатывали свои гаджеты, а не покупал готовые ODM-устройства у Compal/TechFaith (Toshiba) и HTC (HP и многие другие бренды):
Чего только стоят модели P525, P750, которые представляли из себя ультимативную смесь из кнопочного телефона и полноценного Windows-коммуникатора с очень мощным процессором PXA272, который гнался до 612МГц (когда большинство кнопочных Windows-смартфонов работало на 200-мегагерцовом TI OMAP). Помимо этого, гаджет поддавался апгрейду объёма ОЗУ до 128МБ и апдейту ОС аж до самой последней версии - Windows Mobile 6.5. Это были легенды своих лет:
Или M930 с двумя дисплеями, который выпускался как ответ на Nokia E90. Конечно это был спорный смартфон с точки зрения реализации, но как концепция просто офигенен. До сих пор о нём мечтаю :)
Или даже коллаборация с Garmin. Смартфоны линейки Nuvifone выглядели очень солидно даже на фоне Nokia N8, или, например, N97:
Ну и как же можно забыть про Asus Padfone: устройство, которое концептуально предшествовало современным фолдам. Только у Asus была чуть другая концепция: предлагалось не разворачивать смартфон в планшет, а вставлять его в отдельный переносной 10" дисплей с своим собственным отдельным аккумулятором. Вот это было реально круто!
Дальше пошли ZenFone, которые тоже отличались наличием изюминки. И изюминка эта - в используемых процессорах. В основном, на зенфоны ставили чипсеты Intel Atom. Только вдумайтесь - в 2014-2016 году, x86-смартфоны были обыденным делом, а самая бюджетная модель стоила немногим больше 100$.
Так что... у Asus всегда был свой собственный почерк и интересный инженерный подход к разработке устройств. Даже ROG в какой-то степени можно назвать необычным... но вот, спустя более чем 20 лет после выпуска первого коммуникатора, Asus ушла с мобильного рынка :(
Коротко, для тех кому интересно и в теме (остальным просьба не писать ерунду и проходить мимо)
Кончилась эпоха ASUS ROGPHONE. Девятка стала последней моделью в линейке и последним аппаратом компании asus. Компания сворачивает мобильное подразделение.
Да, телефон может кому то казаться спорным, нишевым, "задротским", но это была единственная самобытная линейка на всём рынке смартфонов, как по технической части, так и по дизайну, выделялся среди остальных. Над ними работали действительно инженеры, минимум маркетинга максимум инженеринга.
Сегодня есть ещё шанс прикоснуться к необычной во многом, выделяющейся среди всех модели rogphone 9, которому альтернативы сегодня по факту нет, есть другие, на таком же процессоре, с такой же памятью, но они другие. А если брать в расчет red magic и blackshark то не вариант-кривое ПО сводит на нет их жалкие потуги догнать легенду, внезапно ворвавшуюся с двух ног на этот рынок и покинув его на своем пике.
В общем, грусть печаль тоска обида, ну да ладно, сколько проживет столько проживет, а к тому времени может и будет на рынке что то стоящее.
В Китае представили игровой смартфон Red Magic 11 Air, который стал очередным шагом компании в развитии линейки устройств для мобильного гейминга. Новинка получила тонкий корпус, флагманскую аппаратную платформу и сложную систему охлаждения.
Модель оснащена AMOLED-экраном с диагональю 6,85 дюйма, разрешением 1,5K и частотой обновления 144 Герц. Он отличается высоким показателем соотношения площади дисплея к корпусу, который достигает 95,1%, благодаря ультратонким рамкам толщиной всего 1,25 мм.
Источник изображения: Red Magic
В дисплей встроена фронтальная камера с разрешением 16 Мп, размещённая под экраном и не нарушающая целостность изображения. Для комфортного использования при разном уровне освещения предусмотрена поддержка высокочастотного ШИМ-диммирования на уровне 2592 Герц с постоянным затемнением.
Аппаратной основой устройства стал процессор Snapdragon 8 Elite, дополненный фирменным киберспортивным чипом Redcore R4. Эта связка ориентирована на обработку игровых сценариев и распределение нагрузки между компонентами системы. В качестве ОЗУ используется стандарт LPDDR5X, а для хранения данных применяется накопитель формата UFS 4.1.
Источник изображения: Red Magic
Отдельный акцент сделан на системе охлаждения. Корпус сделан из алюминия аэрокосмического класса и реализует 2-канальную схему отвода тепла. Алюминиевый каркас принимает участие в передаче тепловой энергии, после чего активный вентилятор выводит её наружу. Внутри конструкции также используется подэкранная графеновая медная фольга, которая дополняет общую систему теплоотвода.
Для управления в играх аппарат получил профессиональные боковые кнопки с частотой опроса до 520 Герц. Они размещены на корпусе и предназначены для использования в игровых сценариях, где важна быстрая реакция на действия пользователя.
Источник изображения: Red Magic
На задней панели расположена двойная камера. Основной модуль получил сенсор с разрешением 50 Мп, дополнительные характеристики второго модуля производитель на момент анонса не уточняет, ограничившись указанием общей конфигурации.
Толщина корпуса новинки составляет 7,85 мм. Для игрового сегмента такой показатель выделяется как одна из конструктивных особенностей модели, особенно с учётом наличия активного вентилятора и ёмкого аккумулятора.
Источник изображения: Red Magic
За автономную работу отвечает батарея на 7000 мА·ч, поддерживающая сверхбыструю проводную зарядку мощностью 120 Вт. Конкретное время зарядки и сценарии расхода энергии пока не указываются.
Программной основой смартфона стала фирменная оболочка REDMAGIC OS 11.0, получившая расширенный ИИ-функционал, ориентированный как на повседневное использование, так и на игровые задачи.
Источник изображения: Red Magic
Среди заявленных возможностей присутствует встроенный эмулятор ПК, ИИ-поиск по содержимому устройства, распознавание объектов на изображениях, полноэкранный перевод и инструменты взаимодействия с окружающим миром.
Для игроков предусмотрены специализированные ИИ-функции, включая поиск по играм и тактический тренер, который в реальном времени подсказывает оптимальные действия во время матчей.
Источник изображения: Red Magic
Аппарат выйдет в нескольких цветовых вариантах. На старте продаж заявлены Quantum Black и Stardust White, а версия Aurora Silver появится позже и станет доступна в марте.
Бренд сразу раскрыл стоимость всех конфигураций для китайского рынка. Базовый вариант с 12 ГБ ОЗУ и накопителем на 256 ГБ стоит 3699 юаней, что составляет примерно 41 300 рублей.
Источник изображения: Red Magic
Модель с 16 ГБ оперативки и 512 ГБ встроенного хранилища оценили в 4399 юаней, или около 49 000 рублей по текущему курсу.
Информация о сроках выхода и стоимости смартфона за пределами Китая пока отсутствует.
Добрый вечер. Что лучше выбрать из смартфонов, Смартфон iQOO 15 или Виво 300. Я в пабг играю. Подскажите у кого есть данные модели, какой лучше выбрать?