Ответ на пост «А ведь и правда)»4
Это называется детство. У каждого поколения есть свой этап в который они хотят вернуться.
Тем временем в 2008 был финансовый кризис, одна война сменилась другой, совсем недавно было 9-11, а впереди маячил майдан у хохлов.
Я вот в девяностые хочу. Но я же прекрасно понимаю, что это было за время.
Но для нас, детей, было всё идеально. Эх.
Всё это только наводит на мысли, что мы стареем, потом они, а потом вы. И от этого никуда не денешься...
Пара фоток для затравки. А ведь к нам уже подбирается поколение Майнкрафта и Нинтендо Свитч)
P.s, А помнишь как в метро, да с PSP. Тут друг звонит на только что купленный сименс... ) нет, я не помню. Может это ваше воспоминание?
Ответ RomSS в «Это были нулевые, мы играли как могли»9
Не один я терзаем ностальгией. После того, как новые игры почти вовсе перестали меня привлекать (возможно старческое, но на мой вкус они стали какими-то стерильными, пресными в массе своей, и слишком большими для семейного мужика с его крохами свободного времени) я придумал себе челлендж - пройти/перепройти (или просто полюбоваться) культовые старые игры начиная с пакмана, год за годом.
Вооружился эмуляторами, нашел шейдеры, дающие эффект старых мониторов для пущей аутентичности и с тех пор поигрываю. Чем хороши эти древности: они по большей части короткие и простые как пробка, играя по пол часику перед сном их реально пройти, не забыв обо что игра, а эмуляторы дарят возможность остановиться в любом месте.
Я наконец увидел, чем заканчивается Марио, заглянул дальше второго уровня Боевых жаб, узнал, с чего начиналась серия Меча и Магии. Полюбил великие квестовые серии, которые подарили геймерам конца 80х - начала 90х Сиерра и Люкас Артс. Восхитился новаторством создателей первых МеталГиров, Вейстланда, Метроидов, ГлазБехольдера. Вот уже 7 лет наблюдаю за становлением индустрии, едва добравшись до середины 90х и порой снова чувствую себя мальчишкой, впервые увидавшим Денди, а затем ПК.
Ответ RomSS в «Это были нулевые, мы играли как могли»9
Чертов лук режут....
В 1998 году подарили мне списанный ПК на базе процессора 80386. О, сколько интересных игр я узнал - и digger, и prehistoric - 1 и 2 часть, принц Персии, второй, совершенно непроходимый Дэйв, игра - гоночка Формула 1, и что самое главное - познакомился с миром шутеров - самый первый wolf 3d - о, я его знал наизусть, на самом сложном уровне играл. На этот же компьютер я установил потом вин 3.1 - тоже были классные эмоции)
А в 2000 году мне родители подарили уже первый пень - с 1 Гб винчестером, 32 рам, монитор 15 дюймов.
тогда я днями напролет играл в Дюка Нюкема 3д, в самый первый need for speed, в самую первую Диаблу, рубился и в стратегии - age of empires 1 и 2, особенно age of kings была крутая. Халфа первая, помнится, тоже была у меня.
И квейк 2 мне особенно нравился, такой атмосферный экшн был.
Потом в 2006 году обновил комп, познакомился с миром the elder scrolls - morrowind, oblivion, а затем и skyrim. А также радовал мир сталкера. Ну а потом.... Потом семья, ребенок - некогда.
Был период, на работе был моноблок неплохой, за полгода освоил dead island - первый, дополнение Райдера, и вторую часть - играл уже чуть ли не с закрытыми глазами (кстати, самая сложная часть - мне показалось, что это компания Райдера).
Сейчас на ноуте крайне редко рублюсь во вторую кваку - до сих пор нравится игра, а ещё и в дос эмуляторе в принца Персии, да в третьего Дэйва.
Вот такие дела) пока писал - прям вспоминал детство и юность, ностальгия)
Ответ на пост «Это были нулевые, мы играли как могли»9
Это была середина 90-ых... Мой брательник собрал комп на 286-ом процессоре, с ЦВЕТНЫМ монитором после того, как некоторое время у нас был комп БК-0010 (это когда у тебя на столе лежит толстенная клавиатура, внутри которой - плата с процессором, памятью и т.д.) с крохотным черно-белым моником.
286 проц работал с монитором, обеспечивающим графику CGA (это когда у тебя разрешение на мониторе 320х240 (или ниже), так еще и картинка по горизонтали отрисовывается черезстрочно)... Ооо, это было буйство красок - целых, если не ошибаюсь, 16 цветов!
Странная "Another World" (1991), "F29 Retaliator", "Wolfinstein 3D", "Stunts", "Test Drive", "DEATH TRACK", "Alone in the dark 1", "Mech Warrior"... - о боги это было шо-то УУУ, это была целая 3D графика!
Потом видюха меняется на VGA - ооо, это было буйство красок, да еще и на "цельном" изображении, и можно было ставить в играх разрешение 640х480! А-ФИ-ГЕТЬ! И цветов там уже было далеко не 16, а целые плитры! Это не как на этих ваших блютуз-часиках на руке - это на целом 14-дюймовом мониторе!!! :)
Да, DOOM 1 на нем тупо не шёл - для этого ты должен был стать самым лучшим, приобретя новую материнку, 386-ой проц и видюху обновить!
И когда это произошло - это был праздник детства: весь день игрищ до посинения, что аж при закрывании глаз лёжа в кровати вечером, ты видел постоянно движущуюся "картинку" перед глазами ходьбы по воображаемым коридорам... Ну и охреневание родителей от "пропадания" детей за проклятым компом. ))
Ну а потом - первая видюха 3Dfx, первый SounBlaster, 8 мегов оперативки, разрешение экрана - 800х600 - это божественно!:
"Budokan"
"Wolfinstein: Spear of Destiny"
"DOOM 1" уже начал "летать"
"Hexen"
"Black Stone"
"Transport Tycoon 2"
"Descent 1 и 2" - самобытная игра управления одноместным летающим челноком в 3-х плоскостях с апгрейдом оружия - довольно интересная, жаль стиль забыт
"UGH" - абсолютно гениальная игрушка, её бы сейчас на мобильники перевести, жаль забыли
"Quarantine" (1996 год) - очень жаль, что эту игру тоже забыли. Симулятор таксиста в криминальном городе, от первого лица - с навешиванием пушек на тачку, подвозом людей на время, апгрейдом машину и оружия, и секретными паролями (как щас помню: "Omnicorp is all knowing") для перехода в следующий район, который тебе сообщал один из подвозимых клиентов. И если ты не успел записать, не зная английского - хрен ты его запомнишь, а если ты не знал что тебе должны сообщить пароль - ты так и катался, не понимая как перейти на следующий уровень. :)
Ну а дальше - Пентиум 1, Пентиум 2 и пошло-поехало... Походы на Митинский рынок, "Горбушку" с постоянным обтеканием слюнями на сотни игр, лежащих пачками 3.5-дюймовых дискет, появление первых лазерных дисков... Ты ощущал прогресс всеми фибрами твоей души. :)





