Пикник зомби-апокалипсиса
Вводная: Глобальный зомби-апокалипсис, вы сбегаете из города в лес. Вам нужно продержаться 5 суток на лесной поляне, около реки, пока не придет помощь. Вам дается на выбор один из шести наборов выживания. Больше никакого специального снаряжения у вас нет. Какой комплект выберете?
Сезон - середина лета. Местность - смешанный лес средней полосы. Ожидаются переменная облачность, местами дожди, ежедневные столкновения с небольшими (5-20) группами зомби. Пропитание, по большей части, придется добывать самим.
Ваши спутники максимально лояльны, будут драться за вас и всячески помогать. Спутнику нельзя наносить вред, ранить, разбирать, или есть его.
Свой выбор можно обосновать в комментариях.
Приятного пикника!
"#ВЫЖИТЬ" - новый корейский экшен триллер о выживании во время зомби-апокалипсиса
Советую посмотреть новый корейский экшен триллер "#ВЫЖИТЬ", который наверняка придется по вкусу многим поклонникам захватывающих историй о нашествии так называемых бешенных зомби.
Создатели сделали все возможное, чтобы картина получилась зрелищной, динамичной и с атмосферой нагнетающего ужаса. Конечно, история проста до невозможности, но при этом авторы буквально с первых минут бросают зрителя в пучину опасных приключений, опустив стандартную вступительную часть сюжетного повествования, где зритель обычно знакомится с главным героем и его окружением накануне определенных событий.
Лишившись в одно мгновение привычной лениво-разгильдяйской жизни молодому студенту предстоит лишь только одна цель - выжить любой ценой. В сюжете нет отдельно выстроенной истории, поэтому не стоит надеяться на содержательную и грамотно выстроенную драматургию на фоне глобального апокалипсиса.
К сожалению, сценаристы упустили много интересных моментов, касаемо личностных трансформаций героев, где определенные особенности могли бы сыграть ключевую роль для развития характеров и в конечном итоге двигать сюжет.
И все же, несмотря на откровенно слабый и невнятный сюжет, что не очень характерно для корейского кинематографа, фильм впечатляет своей экспрессией, драйвом и пугающим форматом повествования, так как некоторые сцены ничем не уступают высококлассным хоррорам.
В общем, если не придираться к истории, а полностью уйти с головой в происходящий на экране кровавый хаос, то вы получите приятные впечатления от экшена и отличный заряд бодрости благодаря жутким ходячим тварям. Приятного просмотра.
Оригинальное название: #saraitta
Год выпуска: 2020
Выпущено: Корея Южная
Режиссер: Чо Иль-хён (дебют в большом кино)
В ролях: Ю А-ин, Пак Щин-хе, Чон Бэ-су, Ли Хён-ук
Краткое содержание: Молодой человек оказываются в ловушке в жилом комплексе, когда вокруг происходит прорыв зомбивирусной инфекции. Через некоторое время он замечает, что в доме напротив так же как и он прячется девушка.
Деревянный примус своими руками
Холод, голод и зомби. Анонсирован симулятор выживания в советских морозах
В комментариях к посту Воркута. Заброшенный посёлок Советский. Проживает 1 житель развернулась дискуссия об игре про вымирающие населенные пункты севера. Случайно набрел на следующий анонс.
@GrayScare, @Sterzak, @MRCHNKcTOnOPOM, @deHrys, мне кажется, вам может быть интересно.
Польская студия DRAGO Entertainment анонсировала Frostfall — игру жанра survival в крайне любопытном для россиян сеттинге. Речь о зомби-апокалипсисе в Советском Союзе, где опасаться придётся не только живых мертвецов, появившихся из-за катастрофических последствий некоего эксперимента, но и неумолимых холодов отдалённой глуши, где развернётся действие.
Государственная машина СССР с её окутанными семью печатями тайнами под грифом «Совершенно секретно» выглядит весьма романтичной тематикой для компьютерной игры. Так и подумали разработчики из DRAGO Entertainment. Их новая игра Frostfall бросит геймерам серьёзный вызов: им нужно будет постараться выжить в ужасающе холодном климате, к тому же ещё и не превратиться в полуфабрикат для ходячих мертвецов, появившихся в результате какой-то техногенной катастрофы.
Однако зомби кажутся не первоочерёдной проблемой: противостоят главному герою не только они, но и голод, жажда, усталость, истощение, болезни, радиация и, конечно, же пронизывающие до костей морозы. Справляться придётся самыми разными методами: собирательством, охотой, рыбалкой, крафтингом и прочими механиками, которые обычно внедряются в игры подобного жанра. Симулятор выживания в советском постапокалипсисе Frostfall выйдет в Steam в 2020 году.
UPD: переименовали в Red Frost, страница в Steam
Взято с 4PDA, дублей не нашел.
PS: разумно размещать посты в тематических сообществах, а не тырить все подряд в какой-то там чай с лимоном. Опубликовал в Лигу Геймеров.











