Пока отдыхал и прокручивал в голове идею продолжения Dispatch (Вот только закончил второе прохождение), я прикинул, каким мог бы быть второй сезон — с учётом концовок первого, развития персонажей, внутренней логики мира и геймплейных механик. В итоге получилось что-то вроде личного «сценарного питча», которым хочу поделиться.
Завязка: Красное Кольцо без лидера и новая роль Инвизигёрл
(1) Если игрок был в романе с Блонди Блейзер, а Инвизигёрл стала злодейкой:
Инвизигёрл приходит к Роберту домой и заявляет, что взяла лидерство в Красном Кольце.
Она холодно говорит: «Обратного пути уже нет» — слишком много решений и обещаний, чтобы отступать. Требует, чтобы Роберт и диспетчерская не вмешивались в дела Кольца.
Роберт пытается её вернуть и переубедить, но она настаивает, что приняла выбор.
Пока она укрепляет власть, Кольцо продолжает набеги — игрок балансирует между безопасностью города и попытками убедить и спасти Инвизигёрл.
(2) Если игрок был в романе с Инвизигёрл, и она осталась героиней:
Инвизигёрл всё равно берёт лидерство над Кольцом.
Мотивация благородна: «Ты помог мне — теперь моя очередь помочь им».
Просит Роберта и диспетчерскую балансировать вмешательство и дать ей шанс реформировать Кольцо изнутри. Игрок решает, когда вмешаться, а когда позволить ей действовать, чтобы не подорвать её авторитет.
Игровой процесс и механики сезона
Геймплей сохраняется: вызов → выбор героев → последствия.
Но появляется новый слой — система «Баланс вмешательства», где игроку предстоит решать:
Когда закрыть глаза?
Когда вмешаться в дела Кольца?
Это создаёт постоянный моральный конфликт: помочь людям или поддержать Инвизигёрл.
Новая команда
Роберт получает новую группу героев и злодеев, т.к. старая команда стала популярной и «ушла на повышение». Они не ладят, саботируют друг друга, мешают планам и не всегда слушаются игрока.
Камео
В нескольких эпизодах появляются герои первого сезона, а в финале — вся старая команда собирается снова.
Романтичные линии
Роберт и Блонди Блейзер
Она так и не смогла вернуть свой амулет. Отношения между ней и Робертом ухудшаются: Роберт живёт одним лишь Мехаменом и работой Диспетчером, у неё чувство пустоты и ненужности.
Тут больше показывается кризис отношений и что в любой идеальной паре бывает хаос.
Роберт и Инвизигёрл
Сложные и напряженные отношения, им весьма тяжело разделять работу и личное, особенно когда они по сути оказываются по разные стороны закона.
Финалы
Если игрок сохранил баланс вмешательства/невмешательства:
(Романтическая линия)
Инвизигёрл почти убедила и перевоспитала участников Красного Кольца, но её свергли и сместили (Сверг Токсик или Армстронг).
(Злодейка)
Инвизигёрл всё-таки встаёт на путь героини и Роберту удается её спасти.
Если игрок не сохранил баланс вмешательства/невмешательства:
(Романтическая линия)
Инвизигёрл разочаруется в Роберте и разорвет с ним все отношения, Красное Кольцо схватят.
(Злодейка)
В финале сойдется Мехамен и Инвизигёрл — один из них погибнет.
Новые фичи
В качестве нового, я бы выделил возможность балансировать между Диспетчером / Мехаменом — т.е. игрок сможет выбирать, на какие вызовы послать героя, а на какие вызовы отправиться самому.
Ещё бы я добавил сюда, новую романтическую линию с Малеволой (демоница с мечом) её можно будет заромансить, в случае если игрок в первом сезоне никого не выбирал. Под финальные эпизоды, я бы добавил событие масштабное как в городе появились порталы с демонами Ада и всё свелось к тому что Малеволе пришлось бы собой пожертвовать, что добавило бы драмы и было этаким эмоциональным катарсисом и потрясением, хотя её всё равно можно будет спасти.
Я на самом деле очень удивлён, что в первом сезоне смогли обойтись без жертв и что никто не погиб и это наверное даже хорошо, ибо довольно часто драму пытаются выжать из смертей кого-то из персонажей, а за первый сезон игры привязываешься ко всем персонажам. После прохождения игры прочитал комиксы про конфликт отца Мехамена и Шрауда, вы прикиньте. Шрауд попросил отца Мехамена помочь с пауком и Роберт начал вести себя как токсик, провоцировать и оскорблять Шрауда а после и просто так избил, отчего Шрауд и собственно застрелил Роберта старшего.
Я всё таки склоняюсь, что вероятность >90% сюжет второго сезона будет +- похож на тот, что я представил учитывая общую композицию игры и её направление и стремление, что у каждого есть второй шанс и с этим прощением предательств. + То что заменят основной состав героев ибо они полюбились многим и их покажут лишь в конце или будут какие-либо камео.
Вот и закончилась история Dispatch, а вместе с ней и история человека, вместе с которым мы прошли этот путь. История Роберта Робертсона - павшего героя, нашедшего на своём новом пути диспетчера силу, дружбу и осознание, что для того, чтобы быть героем - необязательно иметь суперсилы. Сегодня я хочу поговорить о нём, о его характере и о том, почему он для меня стал лучшим протагонистом супергероики в целом.
Роберт Робертсон
Кто такой Роберт?
Роберт Робертсон III - потомственный герой из династии Мехаменов. Его дед был Мехаменом, затем этот титул перешёл к его отцу и в конечном итоге достался нашему протагонисту. Это сразу даёт нам понять, что Роб с самого детства рос с осознанием того, кто такие супергерои, видел их работу и мечтал быть похожим на своего отца. Он видел силу и ответственность, лежащую на его плечах.
Роберт Робертсон II
Но вместе с этим он также и был бесконечно далёк от отца. Супергеройская работа отстранила Роберта II от сына, из-за чего юноша недополучал отцовской любви. В один момент такой гнев даже привёл к тому, что ещё мальчишкой, наш герой решил выместить все свои эмоции на отцовском костюме молотком. Что из этого вышло, можно прочитать в комиксе "Подъём"
Роберт вымещает гнев на Мехамене
Но даже несмотря на это, Роберт всё равно любил своего отца и после его смерти от рук Полога, принял титул Мехамена и встал на защиту Торранса, получив прозвище "Мехамен Новой Эпохи"
Роберт - Мехамен
И вот казалось бы, пора начинать геройствовать и спасать мир, но вот в начале игры Роберт предстаёт перед нами разбитым, сломленным и сражающимся из последних сил. Как же так получилось и какие тёмные стороны скрывает за собой наш герой?Давайте разбираться
Роберт - Мехамен
В квартире толком ничего и нет, кроме Костюма
Ключевая деталь характера нашего протагониста - борьба между двумя личностями. Робертом и Мехаменом. И в первом эпизоде мы видим, как Мехамен полностью захватил всю жизнь героя
Для начала, давайте взглянем на апартаменты Роберта
1/3
Апартаменты Роберта
Он, в отличиe от Бетмена или Железного человека, не живёт в шикарном особняке, а еле-еле сводит концы с концами в крошечной студии.
Скромная квартирка Роберта выглядит ровно так, как он себя чувствует: паршиво. Роберт пожертвовал очень многим, чтобы поддержать жизнь Мехамена, и его пустая студия наглядно показывает: всё его внимание сосредоточено на обеспечении этого костюма.
Это наполовину холостяцкая берлога, наполовину мастерская. Ей не хватает уюта, тепла и даже базовой мебели.
Потому что все деньги уходят на поддержание Мехамена в рабочем состоянии. Да, именно поддержании. Здесь уже не идёт речи о какой-то модернизации и улучшении. Роберт вложил в Костюм всё наследство своего отца и, хотя он и является толковым инженером, его навыки не безграничны и у него хватает сил лишь на то, чтобы заставить Мехамена хотя бы просто работать, не говоря уже об обновлениях.
Мехамен
Да и сам костюм отнюдь нельзя назвать каким-то пиком технологических инноваций (за исключением астрального пульсатора). Он не создан из жидкого металла, не имеет сложнейших систем датчиков или вооружения. Это боевая машина, ни больше, ни меньше. Прочный, надёжный вооружённый доспех для оказания сопротивления злодеям и защиты гражданских. И в схватке с Токсиком и Красным Кольцом мы видим, как они без особого труда разбираются с Робом
И этот момент является ключевым в истории нашего героя
Падение Мехамена
Падение Мехамена
Мехамен пал Костюм уничтожен. И жизнь Роберта окончательно рушится. И именно в этот момент нам становится понятно - никакого Роберта то и нет вовсе. За геройским костюмом прячется не гений, не мастер боевых искусств и не лучший в мире детектив, а совершенно простой, заурядный парень. Но даже его сейчас нет. Роберт забыл, кто он на самом деле. Вся его жизнь сводилась к спасению людей, починке костюма, снова спасению людей и так до бесконечности. Он и сам был уверен, что погибнет в костюме, как это сделали его отец и дед. Поэтому он даже не думал, какого это - жить без него? Какого это - быть обычным человеком? Какого это - быть Робертом?
Но вот, в момент его отчаяния, жизнь даёт ему второй шанс. Правда, явно не такой, какой он ожидал. Но этот шанс изменит всё.
Роберт - Диспетчер
Новая работа
Роберту выпадает возможность вновь помогать людям, но уже не в обличии супергероя, а в роли диспетчера SDN.
И в этот момент мы замечаем новую черту характера нашего героя - целеустремлённость и желание выложиться на полную.
Даже в роли диспетчера, Роберт старается изо всех сил, чтобы доказать свою полезность. Он быстро учится, пытается найти общий язык со своей новой командой - Z-Team, но главное - он постепенно становится человеком
1/3
Обретение человечности
Он находит новые способы помогать людям и своей команде.
Роберт поддерживает Водобоя, когда тот только устраивается в SDN, помогает Феномачо справится с расставанием с Блонди Блейзер, поддерживает командный дух, улаживает конфликты и благодаря нему Z-Team из кучки неудачников превращается в настоящих героев.
Как Роберт помогает другим, так и другие помогают Роберту
1/2
Посмотрите, как меняется свет и атмосфера в квартире Роберта после обретения друзей: всё помещение наполняется тёплым светом и яркими огнями также, как и его душа наполняется теплото
1/2
Чейз и Ройд
В частности помимо самой Z-Team немаловажную роль играют Чейз и Ройд
Чейз - человек, ставший для Роберта старшим братом и практически заменивший ему отца. Ныне из супергероя он превратился в наставника, коим по сути всегда и являлся для нашего героя. Чейз помогает Роберту освоиться с работой диспетчера, вспомнить старые времена и справиться с новыми проблемами
Ройд - лучший друг Роберта в SDN и главное - тот, кто ремонтирует Мехамена. Поначалу именно эта сторона Ройда становится ключевой для Роба, но со временем, когда он всё больше отходит от Мехамена, Ройд открывается нам как добрый, честный и всегда поддерживающий друг.
Но, безусловно, ключевую и важнейшую роль в обретении человечности Роберта Робертсона играют девушки, которые пробуждают в нём самое сокровенное чувство - любовь
Невидива
1/3
Невидива
Кортни - бывшая злодейка, которая поначалу яро ненавидит Роберта. Она не видит в нём авторитета и не считает героем. Да и сама она не видит себя на светлой стороне, вернее отказывается верить в то, что может измениться
Роберт же помогает ей это сделать. Он показывает ей, что не нужно обладать "геройскими" способностями, чтобы помогать людям. Главное - искреннее желание творить добро.
Их модель отношений - "I can fix her" - Роберт помогает ей измениться и стать лучше. И здесь важное уточнение - именно Роберт, а не Мехамен.
Причём даже если не выбрать Невидиву в качестве романтического интереса - её роль в сюжете сохраняется. Роберт становится для неё наставником и верным другом.
Отношения с Кортни помогают и самому Роберту укрепить уверенность в том, что он всё ещё является героем и главная его личность - Роберт, а не Мехамен
Блонди Блейзер
1/3
Блонди Блейзер
Мэнди - супергероиня, лидер SDN в Торрансе и та, кто приглашает Роберта на работу диспетчером
Изначально их отношения чисто рабочие, но со временем они проникаются симпатией друг к другу
Если выбрать Блейзер - Роберт узнает её главный секрет. Под маской супергероини скрывается простая, хрупкая девушка, мечтающая о семье и о возможности хоть немного побыть собой. Побыть Мэнди
И это отзывается в сердце Роберта. Её желание быть человеком, быть простой и искренней пробуждает в Роберте осознание того, что он тоже может быть человеком. Он - это не только Мехамен. Он - это в первую очередь Роберт.
Они оба - заложники образов. Их геройское альтер-эго полностью заняло их жизни, но вместе они помогают друг другу вспомнить, кто они на самом деле.
Значение романов
Обе девушки - ключ к человечности Роберта
Обе девушки - ключ к человечности Роберта
Каждая из них помогает ему раскрыть новые стороны его личности и вспомнить, кто он на самом деле. Среди них нет правильного выбора. Оба романа дополняют историю и играют ключевую роль в становлении нашего героя
Финал: Роберт - герой
1/3
Роберт - истинный герой
И вот - наступает финал Роберт вместе с Z-Team, которые стали настоящими героями, выходит на последний бой с Пологом
И в этом бою он получает то, к чему стремился с самого начала и то, ради чего он и согласился вступить в SDN - он вновь получает Мехамена.
1/2
Z-Team и новый Мехамен
Новый костюм мощнее, сильнее и гораздо лучше предыдущего. И вот, казалось бы, сейчас Роберт вернётся к тому, с чего начал, забудет обо всех и вновь станет Мехаменом.
Но - нет Весь пройденный путь показал Роберту, кто он на самом деле. Он - человек. Со своими проблемами и неудачами, но также и со своими победами и верными друзьями, готовыми прийти на помощь в любую минуту.
И теперь перед нами предстаёт не Мехамен, а Роберт, носящий броню Мехамена Человек, использующий броню для помощи другим. Но ключевое здесь - человек
Финал
И вот - Финал
Красное кольцо наконец побеждено, Полог получил по заслугам и Торранс наконец спасён. Все празднуют победу Z-Team. Но главное здесь - все чествуют Роберта. Не Мехамена, а Роберта. Судьбу Полога решил не супергерой, а диспетчер SDN.
Все чествуют Роберта
Вся концовка показывает нам то, что Роберт наконец стал человеком. Живым, настоящим человеком, не боящимся ошибок и смело смотрящим в будущее. И это прекрасно
Итоги
Итоги
История Роберта Робертсона - это история человека, который смог вновь обрести себя благодаря помощи близких людей и осознанию того, кто он есть на самом деле.
Его пример показывает, что настоящий герой - это не тот, кто носит плащ и сражается с врагами. А тот, кто всегда готов прийти на помощь, поддержать и найти нужные слова в трудную минуту.
И это сделало его для меня самым человечным, самым искренним и самым любимым героем за всю историю супергероики
P.s Если вам понравилось - с нетерпением жду вас в своём Телеграме, где я делюсь своими мыслями и творчеством
Только закончил прохождение игры (Решил дождаться выхода всех эпизодов и разом пройти всю игру)
С самого начала, был настроен скептически по отношению к игре, учитывая какой она подняла хайп и как много о ней говорят (Обычно это всегда плохой знак) + внешний визуал напоминал сериал "Неуязвимый" и если первый сезон мне понравился, то дальше всё покатилось в откровенную скуку.
Поэтому изначально для себя решил, что буду отыгрывать злодея, особенно в моменте где игра предоставила этот выбор (в начале сцена у окна), был приятно удивлен, что там был матрас.
Должен сказать, игра умудряется зацепить с первых минут, особенно с момента на пресс конференции где главный герой отвечает на вопросы журналистов.
Разработчики, очень постарались касательно персонажей, ибо с самого начала я планировал "гасить" на работе огненного мальчика и лепрекона ибо была к ним неприязнь как и к Нике Минаж, но постепенно к ним начинаешь проникаться как и ко всей команде и да там нету великой истории искупления или ошибок, но этими персонажами проникаешься и веришь, что у них доброе сердце.
Вся атмосфера игры очень уютная и ламповая, это знаете как во время игры в ведьмак 3, такое ощущение что ты дома.
Мне очень понравилось, что игра поднимает важные темы про веру в себя, про то что мы не определены изначально судьбой и что каждый может возродиться как феникс.
Да можно было бы поругать геймплейную часть This is Police, но я не буду ибо я безусловно люблю обе эти части.
Единственное о чем я жалею, что был очень предвзят к Блонди Блейзер и думал она типичная манипуляторша и сердцеедка, поэтому выбрал Невидимку.
Игра очень вдохновляет и мне она безусловно понравилась, я очень приятно и прекрасно провел время. Мне нравится, что игра учит быть героем, что она вдохновляет быть героем и должен сказать, она мне напомнила, что и я когда то был героем.
Поэтому, я надеюсь, что и вам понравилась данная игра, а если ещё не играли, то обязательно дайте этой игре шанс, да я понимаю в последние пару тройку лет игры выпускаются по стандартной методичке и отрабатывают определенную "правильную позицию", но именно такие игры как Dispatch вдохновляют и дают надежду, что ещё не всё потеряно.
Этой историей и вправду проникаешься, очень приятно было проживать ее в компании этих "странных" и безумных ребят, но я не пожалел ни минуты и игра подарила огромное колличество приятных впечатлений.
Мне очень понравилась сцена в баре, когда Фламберг пел о Роберте или когда Роберт подбадривал Водного чела.
Да и музыкальное сопровождение выше всяких похвал, особенно классно, когда было новоселье у Роберта.
Извините, если конечно вышло сумбурно или не в попад, только закончил прохождение и почему то решил, что хочу поделиться мнением об игре. Да я очередной не нормис, мнение которого не определяет и не имеет огромного веса, просто хочу сказать, что игра очень достойная и если вы сомневаетесь стоит ли в нее играть? То дайте ей шанс, она вас не разочарует.
Вот и подошла к концу история игры, изменившей мою жизнь Сегодня я хочу поговорить о концовке Dispatch и о том, что эта игра значит для меня
Всё закончилось хорошо
12 ноября я ждал с замиранием сердца У меня очень давно не было таких эмоций. Когда ты с таким нетерпением ждёшь финал любимой истории. И в 20:00 я вместе с 200 тысячами других игроков погрузился в финал истории Роберта Робертсона и Z-Team. Я не буду спойлерить чем всё закончилось, но скажу одно:
She's Rock!
Это было нечто
Такого спектра эмоций я не испытывал никогда Концовка получилась по-комиксному эпичной и масштабной
Именно здесь мы увидим последствия наших выборов и финалы историй героев, с которыми уже успели породниться. Z-Team наконец-то показала всю свою мощь и стала настоящими героями. Но на самом деле, они стали чем-то большим. Семьёй
Z-Team
Когда я смотрел финальные сцены - я и кричал, и смеялся, и плакал и искренне радовался за наших героев
Моя концовка получилась очень красивой. Возвышенная, радостная, с налётом таинственности и огромным намёком на продолжение, на которое я безумно надеюсь.
Второй сезон?
Будет ли второй сезон?
Вопрос, которым задаюсь я и миллионы игроков по всему миру. Колоссальный успех игры явно заставит AdHoc задуматься о втором сезоне. К тому даже в трейлере 8-го эпизода красовалась надпись
"Experience the SEASON Finale"
Что может намекать нам на второй сезон. Сами разработчики сказали, что такие результаты явно по крайней мере заставили их подумать о продолжении
Аарон Пол - голос Роберта
Вот что по этому поводу говорит Аарон Пол - актёр, подаривший свой голос главному герою Роберту
"Второй сезон? Чёрт, я надеюсь, у нас будет ещё больше сезонов"
Актёры озвучки Dispatch
Его энтузиазм разделяют и остальной актёрский состав, что не может ни радовать. Я безумно рад такому единению в любви к Dispatch как игроков, так и разработчиков. Поэтому шансы на продолжение огромные. Ведь даже сами AdHoc бесконечно влюбились в Dispatch
Любовь AdHoc
"Эти необычные герои, которые начинались как отдельные, разрозненные наброски, рисовавшиеся на протяжении нескольких лет, в конечном итоге выросли в безымянный актерский состав, представленный здесь. Поначалу их было трудно представить вместе, но теперь невозможно представить их по отдельности. Каждый из этих персонажей имел разное происхождение, разные таланты и темперамент. Их вырвали из обычной жизни и столкнули на рабочем месте. Учась работать вместе, они часто шутили, иногда спорили, всегда вместе праздновали победы и, в конце концов, стали поддерживать друг друга в трудные времена. И за время совместной работы они стали командой. Как и группа разработчиков, создавших Dispatch."
Деннис Ленарт, режиссёр 8-го эпизода
Красивый финал
Что эта игра значит для меня?
Dispatch - игра, изменившая мою жизнь Впервые в видеоигре я увидел не просто интерактивное приключение - а искусство. У меня язык не поворачивается назвать её просто игрой. Это настоящий шедевр. Художественное произведение, созданное гениальными людьми.
Dispatch
Я не стал торопиться, чтобы успеть выложить пост прямо к выходу Финала. Я просто наслаждался игрой. Перепроходил, выбивал все ачивки, читал комиксы, изучал артбук, смотреть интервью с разработчиками и актёрами. Я слился с игрой, погрузился в её мир, и в конечном итоге
Прекрасна в своей простоте
Я влюбился в эту игру
В её мир, в её персонажей и атмосферу. В истории, которые она рассказывает. В масштабные баталии и тихие вечера.
Dispatch стала для меня музой и островком спокойствия. Когда я с теплотой читал комиксы и артбук, я ощущал то, как авторы вложили всю душу в своё творение. И создали нечто прекрасное
Шедевр
Огромное спасибо за прочтение!
P.s Если вам понравилось - с нетерпением жду вас в своём Телеграме, где я делюсь своими мыслями и творчеством
Я влюбился в Dispatch Окончательно и бесповоротно Эта игра вновь пробудила во мне чувство, которое я уже давно позабыл. Искреннюю любовь и восхищение. В ней для меня идеально всё - от сюжета, до визуала и музыки.
Этот пост - любовное письмо этой прекрасной игре
Логотип
AdHoc Studio cмогли создать супергероику, которая обходит легенд. Они нашли баланс между кровавой жестокостью реализма и идеальностью комиксов. Здешние герои - настоящие люди, со своими проблемами, ошибками и неудачами. Ими сразу же проникаешься и твоя команда становится для тебя уже не просто коллегами, а настоящей семьёй.
Сюжет не отпускает меня до сих пор. Он написан вроде бы так просто, а так захватывающе. И всё благодаря Роберту. Главному герою, вместе с которым мы и пройдём это приключение
Роберт Робертсон
Роберт - идеальный герой этой истории
Он обычный человек. У него нет суперсил, горы денег или острого ума. Но у него есть главное - душа и желание помогать людям.
Мехамен
В обличии Мехамена он вершит справедливость, продолжая семейную традицию. Но, вместо того, чтобы завершить её, погибнув в броне, наш герой в последний момент сбегает с поля боя. Отчаявшись и почти признав поражение, судьба даёт ему возможность вновь помогать людям. Но уже в обличии диспетчера агентства супергероев.
Падение Мехамена
Своим примером он показывает, что необязательно иметь суперспособности или быть гением, чтобы стать героем. И эта мораль сделала его для меня самым человечным, самым душевным и самым лучшим протагонистом супергероики за всю историю.
Hey team! This is your Dispatcher
Роберт становится лидером проекта "Феникс" по перевоспитанию бывших злодеев. Под его крылом оказывается шайка отпетых бандитов, которые не то, что его не считают героем - они и друг друга не особо уважают. Но вот в чём им нельзя отказать, так это в бесконечном обаянии и харизме
Z-Team
Сонар - гибрид человека и летучей мыши. Философ, гений и джентльмен иногда превращающийся в огромную летучую мышь. Мой любимчик из всей команды
Малевола - полудемоница, чародейка и похитительница наших сердец
Громила - вышибала с огромной силой и столь же каритатурно маленьким ростом
Призма - поп-звезда, блогер и та ещё болтунья
Фламбе - горячий парень, во всех смыслах. Мастер пирокинеза и вляпания в передряги
Голем - большой, неуклюжий, но безумно милый великан
Феномачо - легенда, герой золотой эпохи, ныне погрязший в депрессии и неудачах
Водобой - новичок, подающий большие надежды, но прячущийся за столь же большой неуверенностью в себе
Купе - наёмная убийца, чьи слова также остры, как и её клинки
И конечно же Невидива - воровка, разбойница и безумно харизматичная дама, явно неравнодушная к главному герою
Cемья
А все вместе они - Z-Team. Шайка разбойников, которая пройдёт вместе через многое и станет семьёй, готовой пройти через любые испытания. Каждый из них - самородок, западающий в самое сердце. Каждый из них - человек, которым проникаешься и которого не забудешь
Блонди Блейзер и Невидива
В нашем приключении разумеется нашлось место и для любви. За сердце нашего героя борются сразу две прекрасные дамы:
Невидива - воровка, с которой у Роба поначалу складываются явно нелучшие отношения. Но несмотря на все разногласия, у него получается достучаться до её сердца и найти в нём лучик света, показав, что значит быть героем
Но лично моё сердце покорила лидер SDN, супергероиня и просто безумно красивая Блонди Блейзер.
Блонди Блейзер
Сильная, добрая и поддерживающая девушка, спасающая Роберта в начале игры и помогающая ему начать новую жизнь. Но под маской идеальной супергероини скрывается такая же простая и местами хрупкая девушка, мечтающая о семье и спокойной жизни. И именно её, ту настоящую и замечает Роберт. Прекрасная пара.
Оба романа прописаны великолепно. Химия между героями в личных сценах заполняет собой всё пространство.
А вот какой из них подарить своё сердце - решать уже вам. Я уже сделал свой выбор
Чейз
Вместе с нашей командой, а также нашим наставником Чейзом - бывшим героем спидстером и Ройдом - здоровяком, за силой которого скрывается ум техника и учёного (и конечно же с обаятельнейшим псом Беконом) наша задача - восстановить броню Мехамена, найти утерянный генератор и остановить таинственного злодея Полога, чьи планы скрываются за завесой тайны.
Полог
И в отличии от классического интерактивного кино, Dispatch предоставляет нам второй слой геймплея - работу диспетчера
Работа диспетчера
Мы анализируем происшествия в городе, отправляем туда наших героев, прокачиваем их и спасаем город, попутная раскрывая детали сюжета.
Уже из этого могла бы получится отдельная игра. Секции с работой не дают заскучать, разбавляют геймплей и позволяют ещё глубже проникнуться нашей командой.
Смешать интерактивное кино с работой диспетчера оказалось блестящей идеей.
Боевые сцены
Отдельного упоминания стоят визуал, озвучка и музыка
Я думаю вы сами успели насладиться прекраснейшим визуальным стилем игры. Художникам удалось создать микс комикса и мультсериала, где каждый кадр можно ставить на обои. Анимации в игре выполнены на высшем уровне. Не даром разработчики называют Dispatch "Премиальным интерактивным кино". Просто смотреть на неё - уже наслаждение
Аарон Пол в роли Роберта
На озвучке у нас легендарные Сritical Role, которые вместе с Аароном Полом, подарившим свой голос главному герою Роберту, а также другими знаменитыми актёрами оживляют персонажей на экране. Я считаю, каст подобран просто отлично. Каждый герой звучит живо, ярко, но вместе с тем искренне и по-человечески
Easier if we fly - моя любимая композиция из игры
Ну и завершает наш художественный парад саундтрек. Микс синтвейва, поп-музыки 80-х и авторских композиций создаёт настолько уютную и обволакивающую атмосферу, которую просто невозможно передать словами. Просто блестящая работа
Dispatch
Ну, что-ж, пора подводить итоги
Время итогов
Dispatch для меня стала настоящим открытием. Она заняла своё почётное место, как игра года, лучшее интерактивное кино и одна из любимейших игр вообще. Её герои стали мне родными, а Роберт - любимым супергероем и одним из любимейших героев вообще.
Я с нетерпением жду последних двух эпизодов 12 ноября и не могу дождаться финала этой истории
Cпасибо за внимание!
А пока что, на сегодня всё. Я с вами прощаюсь. Огромнейшее спасибо, что прочитали) Удачи вам, диспетчеры!
P.s Если понравился пост - я с нетерпением жду вас в своём телеграме, где я делюсь своими мыслями и просто прячусь от суеты (Такие посты в ТГ выходят гораздо раньше)
💥 Чирлидерша, бензопила и зомби - что может быть лучше) Lollipop Chainsaw - одна из самых необычных и ярких игр начала 2010-х, разработанной студией Grasshopper Manufacture.
👧 Главная героиня: В центре внимания — Джульет Старлинг, чирлидерша и охотница на зомби с бензопилой. Она сражается с ордами нежити, параллельно не забывая поддерживать стиль и бодрый настрой. Её бойфренд… тоже с ней, но только в виде головы, висящей на поясе.
🎭 Кто за этим стоит (давольно известные люди): - Гоити Суда (Suda51) — режиссёр и идейный вдохновитель, известный своим нестандартным подходом к геймдизайну. - Джеймс Ганн — сценарист, будущий режиссёр «Стражей Галактики» и «Отряда самоубийц», добавил игре киношности, абсурдный и остроумный дух.
🧠 Чем игра запомнилась: - Безумная смесь слэшера, гламура и зомби-хоррора - Яркий, комиксовый визуальный стиль и отличная музыка - Стильные боссы, вдохновлённые музыкальными жанрами — от панка до хард-рока - Обилие юмора, абсурда и постмодернистских отсылок.
🎮 В 2024 году вышел ремейк - Lollipop Chainsaw RePOP. Хорошая возможность познакомиться или перепройти данный проект)