Белоснежные желтоглазые красавцы ищут: одного хозяина или двух.
Ищем дом для двух братьев-снежков. Им 1,5–2 года, оба кастрированы, привиты, здоровы, с лотком и когтеточкой на «ты». Белая шерсть, жёлтые глаза и характер — сладкие, как сгущёнка.
1/3
Важный момент: можно забрать обоих вместе (они очень дружны и друг друга обожают), а можно и по отдельности — коты вполне самодостаточные, каждый со своей изюминкой. Если возьмёте одного, второму тоже найдём заботливые руки, обещаем.
1/4
Вдвоём — это вечное шоу «Битва подушками» в 3 ночи, синхронные выпрашивания еды и двойная доза мурчания. По одному — это компактное счастье, которое будет спать у вас на коленях и следить за каждым вашим шагом.
Снежные братья: возьмёте дуэтом или по одному?
Котики находится в Липецке
Куратор Екатерина
+7 9О4 297 95 95
(если не отвечает на звонок, пишите, пожалуйста)
Доставка в любой город поездом или зоотакси (Черноземье, Центральная Россия, Москва, СПб и другие города)
В начале мая я взял раннюю версию GeoConquest с собой в отпуск в Петербург.
Игра уже работала на настоящем GPS: можно было выйти со своей территории, оставить за собой след, замкнуть маршрут и захватить оказавшийся внутри участок реальной карты.
В Москве я протестировал эту механику и решил, что с сеткой всё в порядке.
Петербург довольно быстро доказал обратное.
Сначала я решил захватить город с теплохода
План казался прекрасным: сесть на прогулочный теплоход, проплыть по рекам и каналам и оставить за собой огромный след через центр Петербурга.
На практике всё закончилось примерно у первых мостов.
Под ними мой телефон начал терять GPS. В маршруте появились разрывы, а вскоре след оборвался окончательно. Надежду захватить половину города, лениво сидя на палубе, пришлось оставить.
попытка захватить Петербург с теплохода
На скриншоте ещё используется OpenStreetMap. На Яндекс Карты игра переехала значительно позже.
Зато этот кадр точно показывает возраст версии: он сделан 5 мая, примерно за неделю до одной из самых больших переделок всей игры.
Тогда я пошёл захватывать «Газпром»
Следующей целью стал Лахта Центр, где находится центральный офис «Газпрома».
Сначала я почти замкнул маршрут вокруг здания.
А ещё через несколько секунд Лахта Центр уже целиком находился внутри моей территории.
К сожалению, с тех пор перед публичным релизом я делал вайп, так что сейчас территория вновь свободная - your's for the taking! (а вообще в игре вайпов нет)
После этого я поднялся на экскурсии на 83-й и 86-й этажи. Получилась довольно полная программа посещения: сначала захватить небоскрёб на карте, затем посмотреть с него на город сверху.
Но именно во время петербургских прогулок я начал замечать странность.
За одинаковое пройденное расстояние игра выдавала здесь больше гексов, чем в Москве.
Я хотел сделать гексы размером 30 метров
Первую географическую сетку я написал самостоятельно.
Внутри игры каждый гекс имел обычные координаты q,r. Я накладывал эту бесконечную сетку на проекцию карты и задавал клеткам фиксированный размер: 30 метров от одной плоской стороны до другой.
Звучит логично. Метр в Москве должен быть таким же метром в Петербурге, Африке или Австралии.
Но карта Земли не является самой Землёй.
Для отображения мира использовалась проекция Меркатора. Чем дальше от экватора, тем сильнее она растягивает поверхность на экране. Моя сетка оставалась одинаковой в координатах проекции, но её реальный размер на земле менялся вместе с широтой.
У экватора условный 30-метровый гекс действительно занимал примерно 30 метров.
В Москве его реальный размер уменьшался примерно до 17 метров.
В Петербурге — уже примерно до 15.
Получалось, что за одно и то же расстояние петербургский игрок мог пересечь примерно на 12% больше гексов, чем московский. А игроку ближе к экватору пришлось бы ходить почти вдвое больше.
География сломала игровой баланс
В GeoConquest количество гексов — не просто визуальная условность.
За каждый гекс игрок получает опыт движения. Гексами измеряется площадь захвата, размер владений, задания и активность клана. Чем мельче клетки в конкретном городе, тем быстрее там можно было развиваться.
Петербург получал преимущество перед Москвой.
Москва получала огромное преимущество перед Сингапуром.
А на совсем высоких широтах сетка продолжала бы сжиматься ещё сильнее.
Для обычной карты такое искажение терпимо: пользователю важно увидеть улицы и построить маршрут. Но для игры, в которой сама поверхность карты является общим соревновательным полем, это превращалось в фундаментальную несправедливость.
Нельзя делать всемирную стратегию, в которой сложность зависит от широты города.
Исправить одну формулу не получилось
Первой мыслью было просто компенсировать масштаб проекции через широту.
Но тогда начинали расползаться остальные части системы.
Клиент самостоятельно рассчитывал форму каждого гекса. Сервер хранил территории под идентификаторами вроде -7442,332795. По этим же координатам вычислялись соседи, расстояния, маршруты, видимая область и захваты.
Для отдаления карты я уже построил несколько уровней детализации: маленькие клетки объединялись в более крупные, чтобы показать территорию города, страны или континента.
Все эти системы предполагали, что мир является одной идеально регулярной плоской сеткой.
Можно было продолжать чинить её по частям. Добавить поправку на широту, отдельно исправить отрисовку, придумать новые правила для соседей и переделать уровни детализации.
Но чем дальше я смотрел, тем яснее становилось: проблема находилась в самой основе.
Выбор пал на H3
Вместо собственной сетки я решил использовать H3 — географическую систему, которая делит поверхность Земли на иерархию вложенных ячеек.
Она изначально предназначена для работы с глобальными координатами. Для любой точки можно получить идентификатор ячейки, её границы, соседей и родительскую клетку более крупного уровня.
Самое важное: размеры ячеек остаются сопоставимыми в разных частях планеты. Они не уменьшаются систематически при движении от экватора к полюсам только из-за проекции карты.
На плоском изображении всё выглядит даже немного парадоксально: северные гексы кажутся крупнее южных. Но это карта растягивается к полюсам, а не реальные ячейки на поверхности Земли.
Заодно H3 уже имела готовую вложенность. Мелкие игровые ячейки можно объединять в более крупные родительские и показывать на разных уровнях масштаба.
Это заменяло значительную часть моей самодельной системы отображения мира.
А потом начался страшный рефакторинг
Перейти на H3 означало не поменять одну библиотеку, а заменить язык, на котором вся игра описывала карту.
У старого гекса были две числовые координаты: q и r.
У нового появился непрозрачный H3-идентификатор. Его границы больше нельзя было самостоятельно восстановить простой формулой на клиенте. Даже форма ячеек могла немного различаться, а среди обычных шестиугольников на планете существуют специальные пятиугольные ячейки.
Пришлось переделать почти всё:
преобразование GPS-координат в игровую клетку;
хранение территорий и следов;
поиск соседних гексов;
расчёт расстояния;
движение игроков и тестовых ботов;
заполнение области внутри маршрута;
отрисовку границ на клиенте;
загрузку территорий вокруг игрока;
уровни детализации на дальнем масштабе;
тесты, которые раньше оперировали координатами q,r.
Геометрию я перенёс на сервер. Теперь именно сервер сообщает клиенту центр и настоящие границы каждой ячейки, а клиент только отображает полученные данные.
Старую тестовую карту пришлось очистить: прежние идентификаторы территорий не имели честного взаимно однозначного соответствия новым H3-ячейкам.
В одном основном коммите изменились 24 файла, добавилась примерно тысяча строк и удалилось больше двухсот. Но реальный объём работы был больше: до этого я несколько дней выстраивал границу между старой сеткой и остальной игрой, чтобы не менять всё одновременно.
Гексы стали немного менее красивыми, но игра — честнее
На идеальной плоской сетке каждый шестиугольник выглядит совершенно одинаково.
H3 покрывает не плоскость, а почти сферическую Землю. Поэтому ячейки могут быть слегка вытянутыми, а их форма и площадь не абсолютно идентичны по всей планете.
Но теперь это небольшие особенности глобальной географической системы, а не двукратная разница между экватором и северными городами.
Игроки в Петербурге больше не получают систематическое преимущество перед Москвой только из-за широты. Можно открыть игру в другой стране и рассчитывать на сопоставимый масштаб территории, движения и наград.
Через неделю после прогулки на теплоходе GeoConquest уже работала на H3.
Поэтому старые петербургские скриншоты для меня выглядят немного странно: на них ещё видна первая сетка, которая смогла пережить Москву, но не выдержала поездки в отпуск.
А вам что кажется важнее для игры на реальной карте: идеально одинаковая форма клеток на экране или максимально близкий физический размер по всему миру?
Первое моё путешествие автостопом было летом 2021 года,тогда я ездил в Крым,а конкректно в Севастополь,узнать подробности про своего деда - Мой дед , из рассказов своих родственников выходило что он был в звании капитан,а из найденной в интернете записи после плена - лейтенант.
Вся поездка Ростов-Севастополь и обратно тогда продлилась 3 недели,из которых по 5 дней ушло на проезд туда и обратно,увы - в севастопольском музее я никакой информации про деда не нашёл.
Дневник с той поездки где-то есть,нужно будет найти.
В пути я потратил около 1500 руб ,а мне сумарно подарили разные люди 3000 руб,одна из моих купюр оказалась номиналом в 200 руб с Севастополем,и оказавшись в этом городе,я сфотографировался рядом с памятником затопленным кораблям,и появилось желание объехать все подобные города из купюр.
Севастополь , 22.06.2021, памятник затопленным кораблям
Затем началось СВО,и было уже не до путешествий.
Второе фото я сделал в Москве в 2024 году,куда я ездил на автобусе в гости к сестре.
Москва , 8.05.2024 , большой театр (обратите внимание на дату фото)
И в 2026 году я наконец созрел для большого путешествия.
У меня нет профессионального набора туриста,поэтому инвентарь собирал из доступных материалов.
Вот список моих вещей,которые я брал с собой:
рюкзак (в Крым я брал свой старый детский рюкзак советских времён)
сумка для вещей частого использования (старая,изрядно потрёпанная,в Крым я брал такую же старую)
маленькая сумочка для денег,документов,телефонов и шнуров к телефонам.
2 телефона - современный и старый кнопочный (в современном было установлено приложение для карт и закачаны все российские области,чтобы даже без интернета я мог ориентироваться по карте,а в кнопочном закачано много музыки)
компасы (обычный но глючный - стрелка выскакивала из иглы и клинится,и второй компас в телефоне)
повербанк
запасные шнуры к телефонам,маленький тройник для розетки
плоская 5 литровая фляга (пустая,занимает мало места)
миниаптечка (йод,вата,бинт,активированный уголь,таблетки от боли в спине,растройства желудка,жаропонижающие)
мыло,зубная паста и щётка,бритвенные принадлежности
крем от загара (перелил немного в маленькую тару)
кружка из нержавейки 400 мл
пластиковая баночка с крышкой 500 мл,выдерживающая температуру до 100 градусов (в Крым брал другую,а в этой вода немного выливается из крышки,что нежелательно)
ложка
нож
4 пустых банки от сгущёнки (для изготовления печки-щепочницы)
старую открывалку консерв
крышку от стеклянных банок (использовать в качестве крышки для кружки)
полиэтиленовые пакеты (занимают мало места,но очень полезные)
по одной рубашке - тонкая и толстая
2 майки
2 штанов
2 трусов
плавки
3 пары носков,и по паре тонких и толстых носков
кепка
вязанная шапочка
свитер
куртка с капюшоном
миникуртка из ткани с капюшоном
ярко-жёлтая жилетка с светоотражающими полосками,для автостопа в тёмное время
жёлтый кусок ткани 0.5*0.5 метра,к ней пришил резинки чтобы вешать на себя когда стоплю машины
большая оранжевая тканевая сумка,вешаю на рюкзак,чтобы машине было его лучше видно
несколько светоотражающих полосок с резинками,одеваю их на руки и ноги в тёмное время
резиновые тапки и галоши (при ходьбе по крутым оврагам тапки легко порвать)
по одной пачке овсянки и картофельного пюре быстрого приготовления
1 кг гречневой крупы (она легко разваривается даже от холодной воды за несколько часов)
специи - перец (сама по себе гречка невкусная)
немного чеснока (завернул в кусок ткани)
немного сушёных фруктов - виноград,абрикос (тоже в ткани)
сахар,соль,пакеты кофе и чая,25 пакетиков чая.
тетрадка,листы бумаги от старых документов,листики в клеточку.
по паре ручек и маркеров,карандаш
2 бутылки воды по 1.5 литра
фонарик и запасные батарейки к нему
usb-лампочка
симкарты 3 операторов,банковские карты
5000 руб наличных
купюры для фотографирования разных номиналов (нашёл не всех видов)
В этой статье я вам расскажу, как Эрмитаж повысил стоимость билетов во многие свои филиалы в более чем 2 раза мотивируя это благом посетителей. Я уже несколько раз писала о методах тихого повышения цен под прикрытием PR компаний в СМИ.
Зимний дворец, там находится главный музейный комплекс
О чем писали в СМИ
В новостях, разошедшихся в множестве публикаций в СМИ, сообщается, что с 14 июля 2026 года Эрмитаж вводит гибкие цены на билеты в Главный музейный комплекс, чтобы выровнять загрузку музея в течении дня.
Старая цена на взрослый билет 700 рублей действовала с 1 декабря 2025 года до 13 июля 2026 года. Новая цена будет зависеть от времени входа в музей.
С 11:00 до 16:00 часов взрослый билет будет стоить 1200 рублей. Войдя в это время вы можете оставаться в музее, сколько пожелаете, хоть до окончания его работы в 18:00 по средам, четвергам, воскресеньям и даже до 20:00 по остальным дням, кроме понедельника.
С 16:00 до 17:00 часов взрослый билет будет стоить 700 рублей. Т.е. по таком у билету в музее можно будет провести максимум 2 часа средам, четвергам, воскресеньям или 4 часа в другие дни кроме понедельника.
С 18:00 часов по вторникам, пятницам, субботам взрослый билет будет стоить всего 500 рублей, но провести по нему в музее можно будет менее 2х часов. Потому что музей большой, пока вы дойдете до места, которое хотите посмотреть пройдет время, а потом за 30 минут можно уже начинать искать выход.
По сути вся эта акция на нормальном человеческом языке называется повышением цены на билет, т.к. было 700 рублей, стало 1200 рублей. Но на официальном сайте Эрмитажа (ссылка на оф. сообщение) это подается, как великое благо для посетителей, которое позволит наслаждаться произведениями искусства в относительном покое и относительной тишине. Оставляют возможность посетить музей по старым ценам с 16:00.
И вся информация на официальном сайте использует мягкие формулировки и делает упор на том, что вечерние билеты будут стоить в 1,7-2,5 раза меньше. А про то, что на дневные билеты цены повышены в 1,7 раза в моменте, об этом тактично умалчивают.
О чем СМИ умолчали
Эрмитаж это не только Главный музейный комплекс. К Эрмитажу так же относится:
Экспозиция в здании Главного Штаба
Зимний дворец Петра I
Дворец Меншикова на Васильевском острове
Экспозиция в Старой деревне
Выставка императорского фарфора на пр. Обуховской обороны.
Вот на посещение всех этих мест в абсолютной тишине цены взлетели в более, чем в 2 раза. СМИ об этом не пишут.
И это не первый раз так получилось, этот метод используется на регулярной основе. Вот тут я писала об этом 6 февраля 2025 года на моем канале в Дзене в момент предыдущего подорожания.
Но нынешнее повышение цен превосходит все прежние во много раз. Если с 2024 по 2025 год цены в перечисленные локации тихо росли на 100-200 рублей, то сейчас они выросли в 2 и более раз.
Бриллиантовая кладовая Эрмитажа
Сильнее всего подорожали билеты в Бриллиантовую кладовую Эрмитажа.
БЫЛО 1500 рублей, СТАЛО 4000 рублей.
Быстрее всего это связано с желанием администрации Эрмитажа выровнять посещаемость Бриллиантовой и Золотой кладовой. Бриллиантовую посещает много больше народа, потому что там выставлены более понятные широкому кругу посетителей экспонаты, такие как ювелирные изделия, табакерки, шкатулки и даже бриллиантовые попоны для лошадей и в их честь так и названа кладовая.
Золотая кладовая Эрмитажа
Стоимость билетов в Золотую кладовую на этом фоне выросла не значительно.
БЫЛО 1500 рублей, СТАЛО 2000 рублей.
Зимний дворец Петра I и Дворец Меншикова
Стоимость билетов в Зимний дворец Петра I и Дворец Меншикова на Васильевском острове выросла более чем в 2 раза. Это две разные локации, билет в каждую из них столько стоит.
БЫЛО 700 рублей, СТАЛО 1500 рублей.
Я успела сделать Alt+prnt+Scr стоимости билетов в Эрмитаж 14 июня, когда она была еще старой и потом сделала тоже самое с обновленными ценами.
Так же подорожали так называемые билеты с открытой датой. Все ранее перечисленные билеты дают право прохода в Эрмитаж или его филиал в конкретную дату и конкретное время. Чтобы подсластить пилюлю с повышением цен интервал в который можно войти в музей увеличен. Раньше начинали пускать за 15 минут до начала сеанса и заканчивали после 30 минут, сейчас это время увеличено до 1 часа.
Билеты с открытой датой дают право прохода в любое время в течении 3х суток от выбранной изначально даты. До 14 июля такие билеты стоили 1200 рублей, а сейчас уже:
2500 рублей за билет со входом со стороны Иорданской лестницы
2000 рублей за билет со входом со стороны Церковной лестницы
1200 рублей за билет в здание Главного штаба
Ну вы понимаете, что хозяин - барин, и всегда может сократить количество билетов, предлагаемых за 1200 рублей, чтобы у туристов, которые приехали издалека на ограниченное время, не осталось другого выбора кроме как приобрести билеты за 2000 рублей.
Поэтому во всех своих статьях я советую туристам обязательно купить себе билеты заранее за 1200 или 700 рублей, чтобы не попасть на этот аттракцион неслыханной наживы.
Билеты в Эрмитаж доступны на официальном сайте за 2-4 недели до визита. В кассах билет можно купить только на сегодняшний день по остаточному принципу, т.е. те что не были распроданы онлайн.
Что вы думаете по этому поводу? В ваших регионах цены на билеты в государственные музеи так же растут или это только бич Санкт-Петербурга?
Это котёнок подросток, который ломает все шаблоны. Ему 8 месяцев, он кастрирован, и он НЕВЕРОЯТНО красивый. И это не шутка.
Его окрас — это темно-серая основа с густыми черными полосами, а на солнце и при искусственном свете шерсть отливает серебром с «дымчатым» эффектом. Выглядит так, будто кто-то взял графит, смешал его с дымом и сверху обвел чернильным контуром. Фото передают 50% реальности, в жизни он еще круче.
Но есть нюанс. Он пока что «дикий» — то есть настороженный, не дается в руки, шипит, если резко тянуться. Но он НЕ агрессивный. Просто напуган и не социализирован. В 8 месяцев это исправляется за 2-3 недели терпения, игры с палочкой-дразнилкой и вкусняшками. По своей природе он любопытный — если не обращать на него внимания, он подкрадывается и смотрит, что вы делаете.
Кастрирован, возраст — самый сок для воспитания. Ему нужен человек с опытом или хотя бы с пониманием, что кота не берут «поиграться», а берут «раскрыть». И если вы его раскроете — получите самого преданного дымчатого друга.
Кто готов дать ему время и дом — пишите в комментариях или в личные сообщения. Отдадим только в проверенные руки, с возможностью иногда присылать фото, как он расцветает.
Котик находится у матушки Арсении в городе Задонске
8 (919) 254-77-60
Доставка в любой город поездом или зоотакси (Черноземье, Центральная Россия, Москва, СПб и другие города)