1421

Современное игропроизводство

Современное игропроизводство

Лига Геймеров

58.2K поста92.1K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
73
XO
Автор поста оценил этот комментарий

Там не баги, а дрянная оптимизация. Карта и проц не правильно работают. Заявленные системные требования не актуальны. Я играю на средних, без лучей, в лок 60 фпс, потому что в игре просто шикарная боевка на гранд мастере, и силы воли нет.

Тем не менее, есть смысл подождать последующих патчей с оптимизацией, потом уже брать. Либо вообще таблетку, + неофициальную локализацию. Тройная победа!

Предпросмотр
YouTube2:07
раскрыть ветку (44)
36
Автор поста оценил этот комментарий

Может когда-нибудь допилят... но правда сам факт, что в последнее время на релизе все игры косячные немного печалит. Ничему их пример с Cyberpunk не научил. Как по мне, для них это должно было быть очевидным, что они минусов за такую оптимизацию отхватят...

раскрыть ветку (26)
54
Автор поста оценил этот комментарий
А чему их должен был научить запуск киберпанка? Игра с хуевой оптимизацией и багами на старте продалась пиздец как хорошо.
вот этому они и научились
раскрыть ветку (11)
36
Автор поста оценил этот комментарий
Потом ее год пилили и она продолжала хорошо продаваться.
Мне кажется киберпанк именно этому и научил всю индустрию, можно выпускать сырой продукт и ссать в уши.
раскрыть ветку (8)
31
Автор поста оценил этот комментарий
Первыми были "безмужиковое небо"
раскрыть ветку (6)
14
Автор поста оценил этот комментарий
В защиту No Mans Sky скажу, что на старте игра не была такой уж плохой, она просто не соответствовала обещаниям разрабов. В прследствии туда вообще столько контента выпустили, и продолжают выпускать, что No mans sky превратилась в совсем другую игру, нежели на старте
8
Автор поста оценил этот комментарий
Про daggerfall никто уже и не вспоминает.
раскрыть ветку (1)
9
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Просто нежно называют его баггерфолл
1
Автор поста оценил этот комментарий
А оно вообще вышло?
раскрыть ветку (2)
17
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Не просто вышло, но теперь его уже в пример ставят, как нужно обещания держать 🙂

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий
А ещё после запуска обещали и сделали все длц бесплатными
0
Автор поста оценил этот комментарий
Киберпанк ли?
0
Автор поста оценил этот комментарий
Так уже это не работает, вышел кривой порт ластухи, люди либо возврат сделали либо прошли на пиратке. Щас посмотрели как у стримеров джедаи на топовом железе тормозят и так же игру нахер пошлют
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ты не путай, киберпанк была пиздец распиарен и расхайплен, и то при всех его косяках она у меня на среднем пк даже на старте норм работал. И в итоге люди на пк его прошли, по кекали с багов и все, катастрофа ток на консолях была. Сейчас ск игры даже на пк толком не работают, и выпускать кривую игру у которой нет огромной рекламной компании это в ногу себе стрелять.
34
Автор поста оценил этот комментарий

Сейчас косячить не так больно. Выпусят говно, потом за 2-3 недели накидают патчей и все. Релиз - это получается своего рода публичный предрелизный тест, уж простите за каламбур.


Раньше цена ошибки была выше. Когда игры были на оффлайн носителях, было просто недопустимо выпустить на рынок настолько косячный продукт. Это стало бы провалом и не думаю, что все покупатели бы стали ещё бегать за дисками с патчами. которые к тому же не поштампуешь, как сейчас принято чуть ли не каждые пару дней после релиза.

раскрыть ветку (8)
44
XO
Автор поста оценил этот комментарий

Digital Foundry пишут, что такие игры как Jedi Survivor надо отзывать с продажи. И правильно пишут. Если будут убирать игры, то это наплевательское отношение к игрокам на релизах станет много меньше.

Вот РЕ4 недавно выпустили - идеально всё. Все довольны, и кэпкомы, и игроки. Пусть берут пример.

раскрыть ветку (4)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Так то японцы делали, они свои игры вылизывают.

раскрыть ветку (3)
9
Автор поста оценил этот комментарий
Японцы и оптимизация это намного несовместимые понятия. Они ахринеть как косячат во многих проектах. А вот если руководство ставит задачу вылезать до релиза не смотря на сроки то так и делают, но обычно сейчас это только игр от нинки касается, но она их только на одну платформу пилит и особо сложностей нет в оптимизации
12
Хитрый скунс
Автор поста оценил этот комментарий
Расскажите про Дарк соулс, с его кривым онлайном в каждой поделке,включая прошлогодний елдень ринг. Но одиночный нормально пашет, да.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
У елдаринга на релизе то же проблемы были с оптимизацией, у меня в открытом мире и ФПС ниже 30 падал и иногда подвисания были, сейчас стабильные 60 кадров, железо не менялось
2
Ведьмак с Алиэкспрес
Автор поста оценил этот комментарий
Сталкер:тени чернобыля и Сталкер:чистое небо это прям косяк на косяке был, второй ещё и через раз крашился на установке. Так что в плане отсутствия косяков на носителях я бы не был категоричен.
1
Автор поста оценил этот комментарий
Ага недопустимо, было недопустимо и игры выходили вполне себе непроходимыми на релизе с диска
ещё комментарий
0
Автор поста оценил этот комментарий
Вообще игры всегда такими были, вот скажите, что свитки или фаллауты от беседки не косячные на старте? Просто почему то волна негодования с киберпанка началась
раскрыть ветку (4)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

ну нет, скайрим на старте у меня летал аж на GTS450 одно дело игровые баги которые не мешают пройти игру и лишь портят игровой процесс, другое дело отвратительное ТЕХНИЧЕСКОЕ состояние игры

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ага, когда квесты поломаны и не выполняются, это норм, а когда ФПС иногда до 30 проседает, это не норм? Как по мне так первое сильно хуже
раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Эм, Моррку и облу покупал на дисках и патчей к ним не качал. С квестами все норм.
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

да ничего не норм, но если не заметить некоторые поломки во второстепенных квестах в игре размером со скайрим это хотя бы можно понять, с натяжкой, а когда мне на похуй выкатывают игру где я на своей 2070s увижу "6 КАДРОВ" (в этом моменте надо пропеть) то извините это уже ни в какие ворота, да всегда были баги и это неприемлемо, и то что беседка делает игры с багами никак не оправдывает современных игроделов выпускающих такое неоптимизированное говно, на релизе.

2
Автор поста оценил этот комментарий
Таблетку черт его знает сколько ждать, денува же, локализацию скорее всего минимум пару месяцев будут стряпать (вроде та же студия Хогвартс делает). Вот даже думал купить, первая часть очень понравилась в своё время, но после новостей об убитой технической части решил, что подождёт минимум до релиза локализации
раскрыть ветку (3)
0
XO
Автор поста оценил этот комментарий

Первая локализация будет интерфейса и субтитров от RIG. Полная уже будет от GamesVoice, ее наверно долго ждать. Вот ко второй  наверно и таблетка выйдет.

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
GV довольно быстро делают, Хогвартс вроде почти готов уже, а в ЗВ материала на озвучку явно меньше, скорее всего за пару месяцев справятся, а вот таблетку от денувы ХЗ сколько ждать, ремастер делспейса вроде ещё не сломали
раскрыть ветку (1)
0
XO
Автор поста оценил этот комментарий
Хогвартс вроде почти готов уже, а в ЗВ материала на озвучку явно меньше

И там, и там 30 часов ) Но да в ЗВ кажется легче будет. Там враги очень много болтают.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Так там даже фср не работает. Непонятно для чего выпустили эту кривую херню, что бы что? Скоро ещё ред фолл выйдет, с заявленным 30фпс на консоли нового поколения. А осенью грядёт сталкер который беседка бы ещё по пилила годик, но майкам позарез нужна игра)
раскрыть ветку (1)
0
XO
Автор поста оценил этот комментарий

Сегодня вышел патч. Даже два. В сумме 37 гб. У меня проседать перестал фпс, наконец графику повысил. Но с лучами и фср все еще не очень дела.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Чтоб локализацию получить, надо Денуво сломать
раскрыть ветку (4)
0
XO
Автор поста оценил этот комментарий

Не надо.

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Надо надо, пусть деньги получают за нормальный продукт, а не за поделки с коленки
раскрыть ветку (2)
0
XO
Автор поста оценил этот комментарий

В другом плане ) То что перевести можно до таблетки.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Как вариант))
Автор поста оценил этот комментарий
Такая же "шикарная", как в первой части?
Игра отличная, с удовольствием прошёл первую часть, но челенджа почувствовать не удалось именно из-за боевики
Предпросмотр
YouTube45:28
раскрыть ветку (5)
XO
Автор поста оценил этот комментарий

Помотал видео. Не понял зачем ты этих рукожопов скинул, если сам не согласен с ними? Стопгеймам вообще противопоказанно в механику, они двухкнопочные казуалы. В видео вроде сравнивают окна блоков Секиро и ФО, в джедае другой дефлект чтобы игрок ориентировался на разные способы преодоления тех или иных ситуаций, а не спамил одну кнопку как пытаются эти психи, и еще считают Секиро легче. Они уже давно с этой темой поехали кукухой.

раскрыть ветку (4)
Автор поста оценил этот комментарий
Играл именно на ГМе, но ориентация боёвки на преодоление это хуита(ИМХО), а не джедайский экшон. Рефлект, форсюз, рефлект, изредка удар, именно из за окон уязвимости. Достаточно вспомнить боевку в форс анлишед, и дать игрокам вариативность прохождения, а не принуждать джедая держаться на расстоянии от врагов
раскрыть ветку (3)
XO
Автор поста оценил этот комментарий

Вариаций куча. Играй в соулсы тогда: кувырок и три удара на всю игру )

раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий
Пфф
Как раз таки твои сверхвариативные джедаи, копирка с действительно вариативных соулсов)
раскрыть ветку (1)
XO
Автор поста оценил этот комментарий

В соулсах незамысловатая и древняя механика, их щас любая инди клепает. Потому что это легко сделать. 200 тысяч вышло, еще миллион на подходе. Даже Миядзаки говорил что ЕР простая по сравнению с Секиро. База больше вот и наныли еще один ДС.

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества