Вешаешь вызов скрипта на сохранение настроек вручную перед вызовом скрипта на краш, а не на события и вуабля!
А в игровой индустрии и чопики в чопиках ещё
Открой гугл плей, вбей любое интересующее словосочетание, похожее на название игры, и ужасайся сотней колонов игр, 99.9%, которых используют грязные тактики, чтобы опустошить твой кошелек, либо сама игра представляет из себя по сути красивую обертку для рекламы. Ужаснись количеством фейковых оценок и ревьюшек и тому, что на этом построена целая отвратительная индустрия, которая гребет деньги лопатой... =(
Да, согласен. К сожалению по работе вынужден разрабатывать мобильную игру. Но я хотя бы пытаюсь сделать ее хоть сколько-то интересной и играбельной...
Вообще хочу разработать свою игру для ПК, но никак руки не дойдут... Продолжаю прокрастинировать...
Просто хочу сделать более менее интересную игру, и рассказать более менее интересную историю)
Сейчас это хаотичный набор технодемок, я пока только делаю базовые механики, ну и лорных, сценарных записок, и не менее хаотичных эскизов, я эту мешанину называю диздок :D
По жанру и геймплею это некий симбиоз Зельды и JRPG, то есть это приключение с элементами РПГ, но без цельного мира как в Зельде, а локациями и огромной картой мира как это принято делать в jrpg, и сражениями в отдельных сценах при встрече с врагом, но сражения не пошаговые, а реалтайм, вдохновленные той же Зельдой BotW)
В общем специфический проект, не знаю даже пока что из этого вылупится)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pickle.Sup...
Игры ЕА и Юбисофт это сугубо коммерческий продукт от дядек в костюмах, бездушные, сделанные по методикам, и.т.д
Но они хотя бы качественные, красивые, в какой-то степени интересные, вот это всё.
А мобильный рынок это пиздец, это либо набор готовых юнити ассетов со вставленной рекламой, либо десятки тысяч клонов одного и того же (что хайпануло, там по-моему сейчас гугл плей забит клонами Амонг ас), либо вот эти абсолютно одинаковые игры-казино-дрочильни-слышдайденяк типа Raid
Могу посоветовать пару тройку синглплеерных и главное качественных проектов, редкие примеры настоящих мобильных игор (надеюсь не считается за рекламу):
1. Oceanhorn, клон классической Зельды в лучших традициях.
2. Battleheart Legacy тоже очень ламповая сингл плей РПГ, бегаем по квестами, качаем персонажа, все в РПГ традициях
3. Griblers, тоже ламповая игрушка, от отечественных разрабов, нужно ходить по гексагональной карте мира, собирать ресурсы, развивать поселение своей тройки гриблеров, собирать им шмотье, ну и там вроде сюжет завезли.
Это три проекта которые мне понравились, и которые именно сингл игры, а не игры сервисы.


Типичный программист
1.5K постов6.7K подписчиков