Ага, когда у меня был 486-й и я увидел на что способен селерон, у меня челюсть отвалилась от его суперскорости.
У 4400 нет гипертрендинга, то бишь нет дополнительных потоков в отличии от 4560 (он вообще вроде первый из Пней с этой функцией). У Дум не надо обрабатывать open-world, а только заранее заготовленные локации из-за чего основная нагрузка идёт на графическую часть, отсюда и проблемы в ведьмаке, где g4560 с трудом справляется, и отсутствие оных в Думе. Сокет кстати 1151, что даёт очень большое поле для апгрейда. Пора уже наверное обновить проц)
какой апгрейд? 1151 с хреновой мамкой. ставить на него проц по цене нового 9го поколения- смысла не вижу. ищу амд 2600 или 2700 по приемлимой цене
А кто говорит брать новый проц? На вторичке хватает дешёвых б\у, которые очень даже годные, было бы желание найти. Ну а хреновая мамка для бюджетных сборок не проблема. Если проц не гнать, то и хреновая мамка ничем не хуже плохой будет.
был пень, потом пень ммх, потом пень-2 и селерон - обрезанный вариант его.
был ещё пень про, но это уже совсем другая история...
так я до него и не добрался, это уже маркетинговый новодел того времени - целеры/пентиумы Д. причём уже после четверопня они пошли...
Ну как нижняя линейка, потому как кора дуба поперла, а остатки нетбёрста тоже как-то надо продавать.
как бывший одмин недосервака на пень-д и гордый владелец такой же нетбёрстовой фигни на 3.2 гигагерца - ничего плохого о них сказать вообще не могу.
В деревне компа не было, рисовали карту на миллиметровые, вырезали карточки и рубились в релайне.
Digger
Tetris
Alone in the dark
Wolfenstein 3D
Dizzy
Xenon 2
Grega
Tetriller
Toppler (Перестройка)
Chess
Supaplex
Karateka
Road Rash
Packman
Goblins (все части)
Color Lines
Another World
Flashback
что вспомнил
Добавлю:
Dune 2
Civilization
Colonization (в системных требованиях 386, но 286 тянуууул!)
F-117A
Kings Bounty
Commandos
А вот с диггером были проблемы - 286-й был для него слишком шустрым и играть было практически не возможно.
Ну для 80286 сильно дюже даже на минималках не зайдёт. Dune2 это воще культовая вещь. Ночами гоняли на 386DX 4мб за все Дома
Как бывший владелец 80286 с со-процессором и 1024 кб оперативки, ответственно заявляю, Дюна 2 шла на нём! Пол года проходил. И озвучка из PC- спикера )))
Не просто шла, она обрезалась до размеров одной дискеты, и шла на виртуальном диске на 286+2Мб+1 дисковод 1.4
У меня была необрезанная версия, а сам обрезать я не умел. Итого 9 Мб. переносилась на 6 дискетах
Ахаха, раввины в теме :)
Реально за прошедшие годы забыл данную фразу - "необрезанная версия". Да и использоваться она стала не в том контексте.
Сорян. Согласился, порывшись в дебрях инета: https://ru.wikipedia.org/wiki/Dune_II
У нас был 386 и, по моему, SX (не DX), оперативки, ЕМНИП 1мб и Дюну мы на нем только стали испробововать. (286го уже не стало)
Может меня подводит память, но мне казалось, что 9 Мб занимала она. Помню мучения с дискетами. Идешь к другу с пачкой, там архивируешь игру с разбитием на куски по 1,4 Мб, записываешь всё это дело на дискеты, приходишь домой, начинаешь устанавливать и на очередной дискете получаешь ошибку чтения )))
Я купил когда звуковую карту и услышал музыку Дюны и Вульфа на своём 286м, я будто новый мир открыл. Эти мелодии до сих вызывают прекраснейшую ностальгию)
Alley Cat, Elite, Airborne Ranger, Bad Street Brawler, Digger, Saboteur 2, Goody и многие другие... Правда у меня 8088 был.
Для разогнанных 8086/8088 (были со штатной частотой до 10 МГц) есть даже версия Wolfenstein3d. Не летает, и даже не бегает, но идет так тихонечко...
Отчего-то представил лодеранера в реальной жизни. Куча полуголых мужиков бегают по монументальному помещению с кучей лестниц, блин, жуть какая-то
С просторов интернета:
В детстве придумывал много интересного с калькулятором, вплоть до игр, подобных приставочным платформерам.
Например, пусть: 0 - пропасть, 1 - враг типа 1, 2 - враг типа 2, 3 - враг типа 3, 4 - лестница вверх, 5 - дверь, 6 - лестница вниз, 7 - аптечка, 8 - оружие, 9 - артефакт 1.
Если на дисплее 74244,114, то получаем, что сначала подбираем аптечку, потом подходим к лестнице вверх, если ей не пользуемся и идём дальше, то нужно сразиться с врагом типа 2, после которого опять 2 лестницы вверх, потом 2 врага типа 1 и лестница вверх.
Для задействования лестницы или двери использовал деление на номер позиции слева (вместо 1 использовал 9, поскольку, на обычном калькуляторе максимум 8 разрядов, а экран таки должен меняться).
Если доходил до самого правого края, то переходил на следующий экран через извлечение корня.
Когда на дисплее оказывалось число вида «1,0...» - это означало, что я дошёл до босса.
Драки были пошаговыми с задействованием кубика. Сначала выбор был за игроком, а потом кидался кубик, который определял действие противника. Действия были такие: 1 - присесть, 2 - удар ногой, 3 - блок, 4 - удар рукой, 5 - прыжок, 6 - коронный удар. Разные удары отнимали разное кол-во деленьиц, плюс учитывался рост персонажа и другие характеристики. Так, например, если летающий персонаж маленького роста поднимался в воздухе, то его нельзя было достать. В то время, как, если бы он был большого роста, то при высоком ударе (у меня это был удар рукой) можно было зацепить его по ногам. Коронный удар отнимал персонажу одно деленьице, если у него их было больше чем одно, для того, чтобы им было невыгодно пользоваться постоянно. При этом противник не мог его блокировать, и он ему отнимал много деленьиц. Но, если он выживал и наносил следом удар, то он мог быть смертельным.
Ну и т.д.
На новой элите вообще можно играть вечно. Тем более она сейчас по скидосам часто продается со всеми апдейтами за 600р
Посмотрел обзоры. Вроде хорошо сделано. Может время прошло?) У меня жаба давит. Хотя всё ещё ностальгия возвращает мысли к ней.
У меня сейчас именно такой. Юбилейный, продавался в подарочной коробочке и с сертификатом. Правда, там базовый набор инструкций уже эмулируется ))
Впервые это увидел, когда приехал к другу на тусу, а он лист марок нарезал под это О_о с тех пор только с такими бумагами у меня это ассоциируется XD
Старперский мем в перемешку с ностальгией для тех, кто 15 лет назад играл в TES 3 Morrowind. Если вы слишком молоды для этого - идите дальше.
Age of empires 2, Stronghold Crusaders, Warcraft 3, Serious Sam 2e prishestvie, Unreal Tournament 1999, Tropico 4, Civilization 4 и дохуя подобных игр. Стратежки на Атоме на нетбуке шли.
Бля, недавно увидел скрин второй эпохи и хотел поиграть. На 10ке уже не запускается. Похоже надо виртуалку с хр ставить чтобы поиграть
Во-первых, есть версия 2013 года: AoE 2 HD с контентом изначального AoK и Conquerors expansion (самая классика по сути).
Во-вторых, есть следующая версия AoE хер знает какого года, в котором добавлено ещё три дополнения (новые цивы, новые кампании, немножко новых апгрейдов): The forgotten empires, African kingdoms и Rise of Rajas.
В-третьих, есть Age of Empires 2 Definitive Edition. Это счастье вышло в прошлом году примерно, оно включает в себя всё предыдущее одним пакетом, + ещё пара цив, с переработанной графикой, улучшенной физикой разрушения зданий, и несколькими новыми полезными фишками (возможность автозасева полей, юниты и апгрейды в одной очереди, задание очерёдности постройки зданий и т. д. )
Большая часть сообщества -- в том числе и одлы -- сейчас сидят именно на DE. Но на втором варианте тоже хватает народа.
Но если вам нужна "та самая одловая" графика, то изменения в этой версии могут оказаться критичными.
Да, все эти три варианта не имеют никаких проблем с установкой на Win10.
P. S. Версия 13 года имеет ИИ лучше изначального, DE имеет ИИ лучше чем версия 13 года. И в DE разнести двух компов максимальной сложности -- это испытание даже для самых топовых игроков.
Если вы в плане завышенного количества ресурсов на старте -- от этого отказались ещё в 2013. Единственное реальное преимущество компа сейчас -- скорость кликания мышкой (но у топовых игроков оно близко к тому).
Но мозги ему рил прокачали. Пример -- он теперь умеет подгонять оленей под ТЦ, грамотно комбинирует контр юнитов, редко когда пытается зарейдить замок в лоб.
еще добавлю про полезные фишки - требушеты теперь если вы даете им приказ а они недостреливают сами разбираються и подьезжают на нудную для метания дистанцию
С любииельским дополнением, где венгры, блэкджек, славяне, итальянцы, шлюхи и более продвинутый ИИ.
Если не будет видеокарт и выставлены максималки то любой крайзис будет тормозить на целеронах.
На амд все еще куда более прекраснее полетит)) Неужели это новая версия холивара амд интел? Как смотрю ничего не поменялось, амд как были горячие так и остались, производительные факт, ядра наращивают и тд, интел отстает (в едином ценовом сегменте, это важно!) но пытается уйти в корпоратив или ноуты. Ага. Интел атом, помним, скорбим. Производительность показывал хорошую, но грелся при этом пиздец.
Наткнуться на мину на последних шагах, так жопа полыхнет - это же пиздец будет похлеще Хиросимы.
Незнакомец сильный, твердый как камень.
Дальше вы не пройдёте, пока не получите бумаги, ничтожество! Ты даже не Гражданин! Астрологи провозгласили неделю магов огня, стоимость входа в храм одна овца.
Я на селероне G430 (если память не изменяет) с видюшкой правда Radeon 470 играл в HOTS :) И тянуло вполне сносно ) Так что к этому комплекту надо оговорку либо видюшка говняная либо отсутствие таковой.
Ты Даже не гражданин!
Ок у меня значок с Готикой 2 всегда на рабочем столе. Рука ща так и тянется.
О, я облу проходил на G1820. На самом деле, есть куча игр которые норм идут на б.м. свежем целероне.
Твои чувства близке мне. Только я играл в дум3 на селероне 1.7, 512мб ДДР1, радеоне 9600 на 256мб) андергроунд2, сан андреас, фир1, хл2, фар сру1, принс оф пёржа ворриор вызын, ебучячий тормозячий Ксенус точка кипения, ухх как много было игорей.
бля и моник 4:3) ништяк. А то у старых игорей вайдскрина то нет, а с обрезанными краями не во весь экран или с растянутым изображением играть вообще не тянет. Вайдскрин фиксы не на все старые игры есть, да и ебли с ними по разному бывает
у мня была нвидиа 440мх) на стационарнике правда. и гта3 с вайс сити тянула на макс.дальности прорисовки (больше там вроде других значительных настроек графена то и не было). Но на вин98 вайс сити пиздец тормозила, а вот на винХР шла идеально
Как вы наверняка слышали, наука утверждает, что представители класса RPG включая самых распространенных и самого опасного и массового в своё время представителя, которого вы видите перед собой, были побеждены ещё в прошлом веке, последние крупные вспышки регистрировались в странах третьего мира в 90-е гг, на фоне низкого социально-экономического благополучия общества, и в настоящее время хранятся и поддерживаются в условиях строгого карантина только в специальных самых старых и известных НИИ, где для них созданы адекватные технические условия. Однако практика показывает, что отсутствие прививания в виде адекватного целеполагания у молодежи и доступной ипотеки, а также на фоне резкого ухудшения эпидемиологической обстановки, могут приводить к рецидивам, что мы и видим на данном примере. Адекватное купирование поможет избежать новых массовых вспышек. Сестра, дайте карту геймера. Так, не будем рисковать, начнём с мер второго ряда, процессор нового поколения, видеокарта, квартальная премия, обещания повышения на работе. Надеюсь, этого хватит. Не забывайте, что пока есть резервные меры, но к ним тоже может развиться толерантность, к тому же они имеют серьёзные побочные эффекты.
это если по графике судить, ну и, возможно, механике. В остальном у Морры все в полном поряде. Тем более щас модов всяких есть вагон
А Скайрим дерьмо. Я даже его не прошёл, хотя до этого проходил все свитки, Готику, даже хуевое продолжение Готики и другую кучу игр похожих.
Насчет времени игры, я имел в виду, что подобных игр с хорошим графонием пару штук, нежели куча олдовых игр и новые игры с графонием.
- гораздо бОльшая свобода действий для игрока
- те же гильдии (плюс дома) сами по сюжету гораздо интереснее + местами грамотно взаимосвязаны. ИМХО лучше них только тёмное братство и гильдия воров из последующих частей, а всё остальное хуже.
- лор в целом - одни только книги часами читать можно. Но если ты не любитель читать, то для тебя, конечно, почти весь лор не только из книг, но и из диалогов мимо прошёл.
- бесшовный мир - например, те же города в морре это не отдельные локации
- одна система создания собственных заклинаний чего только стОит
- алхимия, да и в целом крафт гораздо веселее
- правдоподобная система транспортного сообщения + вполне грамотно вплетённая в неё телепортация
- левитация это вообще отдельная тема в копилку к степени свободы действий для игрока и бесшовности мира.
Это я так, только сходу что вспомнил, есть и ещё немало моментов. Недостатки тоже есть, конечно, но, на мой взгляд, плюсы их перекрывают.
В чем отличие - там интереснее)
Ну это то же самое, что сказать "потому что они просто лучше". Чем лучше-то?
Я в дохрена РПГ современных (ну скажем за последние 10 лет вышедшие) переиграл. Много хороших, но я не скажу, что они прям вот намного лучше и интереснее.
бесшовный мир - есть в других играх
В каких играх, вышедших за последние 10 лет, у тебя есть возможность добежать пешком/доскакать на лошади и тэпэ, без всяких телепортов и подгрузок локаций в любую точку мира в любой момент игрового процесса? Ну чтоб хоть на первом уровне.
Ведьмак был вполне близок к этому, но не дотянул.
крафт - есть в других играх
Где ты можешь самостоятельно "скрафтить" заклинание, например выжегающее огромную площадь или даже какой-нибудь целый город?
Где ты можешь при создании своего заклинания использовать любые эффекты других других изученных заклинаний в любых сочетаниях?
Где ты можешь наложить практически любое зачарование/маг.эффект, существующий в мире (в том числе придуманное лично тобой) на практически любую шмотку/пушку из игрового мира?
фракции к которым можно присоединится - есть в других играх
Сделаны под копирку, в 90% случаев отличаются только названиями и внешним видом.
книжек я в ведьмаке и в скайриме начитался, да и привет масс эффект с его кодексом.
Книжки в скае - спизжены из морры чуть менее (а может и чуть более), чем полностью - из лора там очень мало чего нового добавили, практически только те, что к новым квестам/сюжетным линиям относятся напрямую.
Книжки в ведьмаке - на уровне сочинений второклассника по сравнению с тем, что было в морре.
В массе - это вообще тупо смесь справочника абонентов и энциклопедийных статей, которую абсолютно неинтересно читать. Недавно перепроходил вторую часть - несколько статей только осилил за всю игру.
Вот скажи, для чего мне пытаются поиграть в морровинд?
Ну так это из раздела "не читал, но осуждаю"(с).
Такой свободы действий почти нигде нет до сих пор.
Что бы увидеть то что я уже видел но в устаревшем графоне?)
При чём тут графоний? На него вообще пофиг становится после пары-тройки часов игры.
Плюс есть грёбаная куча графомодов, поднимающих его качество очень ощутимо и ставятся они за 3 минуты без проблем, если для тебя уж настолько важны визуальные красоты.
Я сам в него играл как раз 02-03 годах, с тех пор даже не запускал. А вот с полтора года назад решил немножко в него погонять на работе в свободное время на стареньком ноуте и залип очень надолго, почти все квестовые линейки прошёл.
Я не говорю, что морр это лучшая игра всех времён и народов, но она стопудово достойна внимания даже сейчас, почти 20 лет спустя.
Ой а в даггерфол например локация 160к квадратных километров, 15к поселений и чуть ли не миллиард нпс, где ты такое в современных играх видел? Значит ли это что Морровинд сосед?)
Крафт заклинаний не всем интересен, прикинь, ведь кто то может и не за мага играть, в том же скайриме можно зелья крафтить путем смешивания разных ингредиентов, занимался ли я этим? нет, мне было пофиг. Если в других играх беседка это убрала, значит не особо и удачная была механика.
Фракции как под копирку и отличаются только названием? Да, в скайриме имперцы и братья бури одно и тоже, и между вампирами и охотниками на вампиров разницы нет, ток название, ога, самый бредовый аргумент что я слышал)
Так мне надо по играть в морровинд потому что там книжек больше чем в скайриме? действительно большой плюс :D
Небывалая Свобода действий? А в скайриме кто то заставляет идти по основному сюжету?
Тебе не интересно читать кодекс в масс эффект, а кому то не интересно читать книжки в морровинд, это субъективщина.
Где я осуждаю игру? Я всего лишь говорю что она устарела, как и все механики которые мы видели в следующих играх беседки, кто бы что не говорил, визуал имеет значение и помогает погрузится в мир. Старенькие игры которые вышли в 3d состарились значительно сильнее игр в изометрии. Достаточно посмотреть на стронгхолд, третьих героев, какой нибудь эйдж оф эмпайр, они до сих пор выглядят сносно.
Ой а в даггерфол например локация 160к квадратных километров, 15к поселений и чуть ли не миллиард нпс, где ты такое в современных играх видел? Значит ли это что Морровинд сосед?)
Сынок, ты знаешь, что такое процедурная генерация?(с)
Мне-то и соврать сможешь спокойно. А вот уже себе сам ответь честно, без гугла.
Если в других играх беседка это убрала, значит не особо и удачная была механика.
Вот это пиздец логика - "если беседка что-то убрала, то значит это было хреново".
Чё у них там с фоллаутом76? Это тоже на твой взгляд случай, в котором именно благодаря тому, что "все не особо удачные механики убрали" игра настолько охуенная получилась, что все прям воем воют от "восторга"?
Для таких как ты и убирают - чтобы вы даже в 3-м классе нажимая всю игру ровно на три кнопки могли с топором носиться, пукать криками и при этом кричать - "вот это и есть ахуительная эрпэгэ!!"
Ведь для вас всё остальное - "слишком сложно".
можно зелья крафтить путем смешивания разных ингредиентов, занимался ли я этим?
нет, мне было пофиг
Всем точно так же пофиг, чем занимался или не занимался в игре лично ты - главное, что морр предоставляет такую механику, грамотно вписанную в баланс, и возможность её полноценного использования - и те, кому не пофиг, смогут этим заниматься, получая профит и удовольствие.
В скае - алхимию пользуют только для того, чтоб читерить да крафтить с её помощью шмот, а в других областях игры она нахрен не нужна и неинтересна.
Крафт заклинаний не всем интересен, прикинь, ведь кто то может и не за мага играть
Сразу видно, что в механике морры ты не шаришь вообще ни разу - нет там необходимости отыгрывать полного мага, чтобы крафтить заклинания, зачаровывать предметы или пуляться фаерами.
Да, в скайриме имперцы и братья бури одно и тоже..
Именно так и есть - кампании, квесты и персонажи практически зеркальны.
между вампирами и охотниками на вампиров разницы нет
Основные сюжетные квесты и события одни и те же. Результат разный - хоть что-то хорошо.
А в скайриме кто то заставляет идти по основному сюжету?
Не заставляет, только вот развлечений из всего остального интересного - это только две линейки братства и воров, которые обе-вместе пробегаются за 2 дня от силы.
Остальное - хрень типичная, однообразная и десятки раз уже скопипащенная.
Побочки ни на что не влияют и встречаются либо более-менее интересные, но при этом очень короткие, либо "иди в руины - убей там всех - принеси оттуда ништяк - получи за него 3 монетки".
Ну разве что квесты даэдра ещё как-то развлекают местами.
Я всего лишь говорю что она устарела, как и все механики которые мы видели в следующих играх беседки,
Ты её даже не видел и не играл, но она для тебя устаревшая. Логика уровня 5-го класса.
Хоть бы обзоры глянул на ютубчике для общего развития, там их полно качественных и интересных.
визуал имеет значение
Вот именно - он просто "имеет значение". Но не является причиной для выбора играть/не играть в игру.
Короче, в целом понятно - ты даже не ньюфаг, ты ньюфаг, отрицающий всё, чего не застал сам.
А в данном случае ньюфаг, даже не имеющий игрового опыта в конкретной игре, но уже всем рассказывающий как она морально устарела, как неинтересно в неё играть и тэдэ и тэпэ.




























