Делаю игру на Unity3d. Эпизод 11: Трава и Shader Graph
Здравствуйте, дорогие Пикабушники и Пикабушницы! 👋
Я сделал шейдер для травы в Unity с помощью Shader Graph.
А что такое шейдеры?
Если вы не знакомы, шейдеры — это небольшие программы, которые работают на видеокарте и отвечают за то, как объекты отображаются в игре или приложении. Благодаря шейдерам мы видим не просто геометрию объектов, но и их текстуры, освещение, тени и разные интересные визуальные эффекты.
Что такое Shader Graph?
Shader Graph — это инструмент Unity, который позволяет создавать шейдеры через визуальный интерфейс. Вместо написания кода мы соединяем узлы в графе и задаём их поведение. Это идеальный инструмент для тех, кто хочет создавать крутые визуальные эффекты, но не хочет углубляться в программирование шейдеров на языках вроде HLSL.
О шейдере
В своём проекте я сделал шейдер травы, и вот несколько его особенностей:
🌬 Ветер — трава красиво колышется на ветру благодаря текстуре шума, которая задаёт направление и интенсивность движения.
🚶♂️ Реакция на персонажей — когда персонаж идёт по траве, она расступается под его ногами, создавая эффект присутствия.
🎨 Изменение цвета — шейдер плавно меняет цвет травы в зависимости от расстояния до камеры. Ближняя трава выглядит ярче, более насыщенной по цвету, а дальняя принимает приглушённые оттенки. Это помогает создать глубину сцены.
🛠 Интерактивные параметры — в Shader Graph я настроил множество параметров, которые можно изменять прямо в редакторе: силу ветра, цвет, интенсивность реакции на персонажей и многое другое.
В видео я показываю сам граф шейдера и демонстрирую, как можно настраивать его параметры для достижения разных эффектов.
Для чего всё это?
Подобный шейдер можно использовать в сценах с открытым миром, чтобы добавить динамики и реалистичности. Реалистичная трава заметно оживляет любую игровую сцену и может стать важным элементом атмосферы.
Если вам интересно посмотреть, как всё это выглядит, или вы думали о создании подобных шейдеров, заходите в видео на ютубе:
Или в ВК:
Буду рад вашему мнению, вопросам или идеям! Спасибо за внимание! 😊

Лига Разработчиков Видеоигр
8.9K постов23.2K подписчик
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"