Alone with fools - Мир и его история
Всем привет. Я продолжаю делиться с вами этапами разработки своей игры. На этот раз будет мир, лор и окружение.
События игры разворачиваются в недалеком будущем, где ИИ помощники есть во всех гаджетах и технике, где люди почти полностью полагаются на автоматизацию.
Казалось бы идеальный мир... Но однажды ИИ понимает, что человечество ему не нужно и решает избавиться от него! (Почти как скайнет в терминаторе, но без роботов). ИИ активирует протокол уничтожения человечества и начинается коллапс. Техника сходит с ума и убивает людей, умные машины провоцируют аварии, поезда сходят с рельс, самолеты падают, корабли сталкиваются в море.
Вот тут и начинается игра.
(Напомню, что делаю изометрическую игру - выживание с упором на строительство колонии, где игрок - 1 из выживших людей). Игрок на момент событий находится на круизном лайнере, где ему необходимо сесть за обеденный стол к незнакомым людям, т.к. капитан объявил общий сбор. Свободных столиков много и от этого выбора зависит начальная команда, с которой игроку предстоит выживать. После этого, происходит столкновение кораблей и лайнер терпит крушение. Игрок оказывается на необитаемом острове вместе с несколькими людьми. Основная цель - выживание, строительство и развитие!
Мир вокруг погиб не полностью, несмотря на то, что главы различных государств решили, что причина не в ИИ, а в атаках других стран и нажали заветные красные кнопки. (привет фоллаут).
Теперь мир населен различными фракциями.
1 фракция это ВМВ (Военно-морское Возрождение). О них ходят слухи и легенды. Они - остатки былого правительства, обладающие мощными кораблями и современными технологиями. Напрямую на игру они не влияют, с ними связана 1 из концовок игры.
2 фракция это Пираты. У них есть различные корабли, они периодически приплывают на остров к игроку. Их прибытие - всегда лотерея. Они могут как устроить набег на поселение, так и просто поторговать редкими предметами. (или людьми).
3 фракция это Рейдеры. Они всегда приплывают с целью нападения, грабежа или убийств. С ними все по классике, гадят, мешают, создают угрозу и их появление держит в напряжении.
4 фракция это Культисты. (название я им еще не придумал). Изначально они нейтральны к игроку, хоть и немного безумны. Они против технологий и развития, они за единение с природой и уверены, что человечество заслужило кару за то, что развивались и доверили свою жизнь ИИ. Они могут стать как друзьями игроку, так и врагами. Все зависит от игрока. Так же с ними будет отдельная секретная концовка, которую я не буду расписывать.
5 фракция это люди. Да, просто люди, торговцы, беженцы, выжившие. Они - такие же люди, как и пираты с рейдерами, но не злые и не агрессивные (не все, но большинство).
Вот как-то так.
Примерно таким образом я вижу мир игры. Я старался придумать ту основу, которую в дальнейшем можно будет логично развивать и дополнять. За ошибки и пунктуацию прошу прощения. Сама игра выйдет в стиме на пк, когда будет готова)
П.С. Всегда рад услышать интересные идеи и критику.
П.С.С Так же ссылка на предыдущий пост:
Там подробнее про техническую часть, скрины и видео.


