Заболел, закрылся в комнате и начал делать свою космическую игру в духе «Космических рейнджеров»
Привет, Пикабу. Это мой первый пост, хочу показать игру, которую делаю. Началось всё неделю назад: я заболел, чтобы не заразить родных, закрылся в отдельной комнате, а делать там было нечего. Вот и начал делать игру, которую давно хотел.
Пара слов обо мне: меня зовут Виталя, мне 37 лет, я из Челябинска и работаю в такси.
В середине нулевых я ночами сидел в компьютерном клубе «Алгоритм» и играл в «Космических рейнджеров». С тех пор хотел такую игру в кармане. На телефоне она подходит: полупошаговая, никуда не торопишься, нажал «ход» и смотришь, что вышло. Игра называется Space Sandbox (название рабочее), движок Godot, сборки под Windows и Android.
Делаю я её как режиссёр: раздаю задачи по дизайну, моделям, сюжету и механикам, а делают нейросети. Они заменили мне команду. Бесит только одно: лимиты быстро тратятся.
Что в игре. Это песочница: галактика на 500 систем под туманом, семь рас, у каждой по три фракции, и 24 вассальных народа. Летаешь, торгуешь, дерёшься с пиратами, берёшь задания в гильдии. Поссорился с державой, и в её системе тебя встретит патруль: штраф, суд или тюрьма.
Галактика живёт без тебя. Торговцы, пираты, патрули и около ста вольных пилотов из гильдии (у них свой рейтинг, топ-55) сами торгуют, воюют и гибнут. На старте кораблей около 300, потом их становится больше. Цены зависят от запасов и от числа торговцев. Если торговцев гибнет много, на рынке начинается кризис, и этим можно воспользоваться. Где много торговцев, туда летят пираты, а где много пиратов, туда отправляют военных на зачистку. Державы воюют флотами и отбирают друг у друга системы.
Кем быть, решаешь сам: выполнять задания, захватывать системы, основать колонию, быть хорошим или плохим. Всё, что делаешь, отзывается во всей галактике, где-то сильнее, где-то слабее и не всегда сразу.
Навыки растут от того, что ими пользуешься. Уровня пилота нет, есть ранг в гильдии от F до S, его дают за рейтинг, и от него зависят многие улучшения. На планетах есть верфь, магазин снаряжения и ангар, а у каждой подрасы особое место со своим действием: например, Башня Гелиос с акциями Консорциума или Банк Глубин с кредитами.
Теперь честно: игра не готова. Полетать, поторговать и подраться можно, но сам я в неё почти не играл, так что багов наверняка полно. Сюжета в выложенных сборках нет, баланс сырой, часть окон выглядит как прототип. Нет зондов на пустые планеты и военных баз со званиями, как в оригинале.
Хочу, чтобы кто-нибудь попробовал и написал, что сломано, и чтобы собралась компания тех, кому это интересно. Буду писать дневник разработки. Вопрос тем, кто играл в КР: чего вам не хватало бы в такой игре на телефоне?
Дневник и сборки: Boosty https://boosty.to/vveselovs и Telegram https://t.me/space_sandbox_game






