Серия «Истории и факты.»

0

Три полоски, которые изменили спорт

Серия Истории и факты.

Всё началось в маминой прачечной. Братья Ади и Руди Дасслер шили обувь из старых военных палаток и автомобильных покрышек — в маленьком немецком городке Херцогенаурах, где на 3 500 жителей приходилось 112 сапожников.

Фото основателей — Ади и Руди Дасслера.

Фото основателей — Ади и Руди Дасслера.

В 1928 году их шиповки впервые вышли на Олимпиаду. А в 1936-м Джесси Оуэнс выиграл четыре золота в Берлине именно в обуви Дасслеров — на кроссовках красовались две полоски.

Историческое фото Оуэнса на Олимпиаде 1936

Историческое фото Оуэнса на Олимпиаде 1936

После войны братья поссорились так сильно, что разделили бизнес и перестали разговаривать. Город раскололся надвое: одни носили Adidas, другие — Puma. Люди на улице смотрели друг другу на ноги, чтобы понять, «свой» ли идёт навстречу. Братья не помирились до конца жизни — и похоронены в одном кладбище, как можно дальше друг от друга.

Ади добавил третью полоску (права на дизайн он в 1952 году выкупил у финской Karhu за две бутылки виски и сумму, равную примерно €1600 на современные деньги) и зарегистрировал Adidas в 1949-м.

Эволюция логотипа Adidas

Эволюция логотипа Adidas

Дальше — легендарные модели: Stan Smith попал в Книгу рекордов Гиннесса как самая продаваемая обувь в истории. Бутсы Predator носили Бекхэм и Зидан. В 1976 году спортсмены в Adidas выиграли 249 медалей на одной Олимпиаде — рекорд не побит до сих пор.

Культовая белая модель

Культовая белая модель

Был и кризис: к концу 80-х доля Adidas на рынке упала с 50% до 3%. Но бренд вытянул — благодаря новым моделям, коллаборациям и переносу производства в Азию.

Легендарные бутсы Predator

Легендарные бутсы Predator

Сегодня Adidas — второй по величине производитель спортивной экипировки в мире. А начиналось всё с тапочек в прачечной. 🏭


От куда информация?!
https://blog.sneakerhead.ru/27-faktov-adidas/
https://ru.wikipedia.org/wiki/Adidas
https://www.championat.com/lifestyle/article-6158294-adidas-...
https://sportpoint.ru/blog/istoriya-brenda-adidas/

Показать полностью 5
13

Как Pixar чуть не умерла, а потом перевернула кино

Серия Истории и факты.

1979. Джордж Лукас только что снял «Звёздные войны» и стал самым горячим режиссёром Голливуда. И вдруг он нанимает компьютерного гика Эда Кэтмулла, чтобы тот возглавил отдел разработки в Lucasfilm. Задача — научить компьютер делать спецэффекты. Команда из 40 человек пилила софт, строила суперкомпьютер для пикселей и параллельно создавала первые в истории CGI-сцены для большого кино. Помните сцену в «Звёздном пути 2», где мёртвая планета расцветает за минуту? Это они.

1983. Лукас разводится. По законам Калифорнии — делёж имущества пополам. Финансы тают, и компьютерный отдел попадает под сокращение. Кэтмулл и его коллега Элви Рэй Смит понимают: команду скоро уволят. Они решают создать собственную компанию и идут искать инвестора.

35 венчурных фондов сказали «нет». Потом ещё 10 корпораций. General Motors почти подписала контракт, но сделка сорвалась за три дня до финала. Philips — то же самое. Когда надежды почти не осталось, появился он.

Стив Джобс. В 1985 году его выжили из Apple — компании, которую он сам основал. Он зол, богат и ищет, куда вложить силы. Покупает компьютерный отдел Лукаса за $10 млн. 3 февраля 1986 года рождается Pixar.

Портрет Джобса

Портрет Джобса

Но мультиков пока нет. Pixar продаёт компьютеры и софт. Железо никому не нужно. Компания теряет деньги каждый год. Джобс вливает в неё $50 млн из своего кармана и постепенно забирает 100% акций у сотрудников. Позже он скажет: «Если бы я знал в 1986 году, чего мне будет стоить сохранить Pixar, я сомневаюсь, что купил бы её».

Тем временем в студии. Молодой аниматор Джон Лассетер, уволенный из Disney за слишком активный интерес к компьютерам, делает короткометражки. «Люксо-младший» — про прыгающую лампу — номинируется на «Оскар». Лампа становится логотипом студии. «Tin Toy» — про заводную игрушку и жуткого младенца — получает «Оскар». И рождает идею: а что если герои — игрушки, потому что компьютерная графика пока делает всех похожими на пластик?

Luxo Jr

Luxo Jr

Лето 1994 года. Лассетер, Эндрю Стэнтон, Пит Доктер и Джо Рэнфт обедают в кафе. За один обед они набрасывают на салфетках идеи четырёх будущих мультфильмов: «Приключения Флика», «Корпорация монстров», «В поисках Немо» и «ВАЛЛ-И».

«Молодой аниматор Джон Лассетер...»

«Молодой аниматор Джон Лассетер...»

19 ноября 1995. Выходит «История игрушек». Первый в мире полнометражный фильм, целиком нарисованный на компьютере. Сборы — $373 млн. Джобс, который держался на плаву с одним проектом, становится миллиардером. Pixar выходит на биржу.

Toy Story

Toy Story

Дальше — 23 «Оскара», 11 «Грэмми» и $15 млрд в кассе. «Вверх» заставил плакать взрослых за первые 10 минут. «Головоломка» объяснила эмоции лучше любого психолога. «Тайна Коко» собрала мексиканскую культуру так, что мурашки.

А ещё была почти катастрофа. Во время работы над «Историей игрушек 2» кто-то запустил ошибочную команду — и 90% фильма удалилось с серверов. Спасла техдир Галин Зусман, которая работала из дома: на её личном компьютере оказалась резервная копия.

2006. Disney покупает Pixar за $7,4 млрд. Джобс получает место в совете директоров Disney — крупнейший акционер в истории компании.


Pixarэто история о том, как 40 гиков, которые просто хотели научить компьютер рисовать, изменили кино навсегда. И о человеке, который вложил $50 млн в почти безнадёжный проект, потому что верил не в прибыль, а в идею.

От куда информация взялась ?
https://habr.com/ru/companies/ispsystem/articles/1001182/
https://www.cnet.com/culture/to-infinity-how-pixar-brought-c...
https://media.2x2tv.ru/what-happened-to-pixar/

Показать полностью 4
7

История New Balance: от куриных лап до культовых кроссовок

Серия Истории и факты.
Уильям Дж. Райли — человек, которого вдохновила курица

Уильям Дж. Райли — человек, которого вдохновила курица

В 1906 году 33-летний эмигрант из Англии Уильям Райли основал в Бостоне компанию New Balance Arch Support Company. Легенда гласит, что идею его осенила… обычная курица во дворе. Райли заметил, что птица идеально держит равновесие thanks three points of support — три точки опоры на лапе. Так появился первый супинатор с тремя точками поддержки, который стоил $3,50 — как новая пара ботинок.

Фабрика New Balance в США — бренд держит производство дома уже 120 лет

Фабрика New Balance в США — бренд держит производство дома уже 120 лет

Почти 30 лет компания делала только ортопедические стельки. В 1927 году Райли нанял продавца Артура Холла, который нашёл новую аудиторию — полицейских, пожарных, официантов, стюардесс. Люди, которые весь день на ногах, оценили комфорт. В 1938 году появились первые спортивные кроссовки — для бегового клуба Boston Brown Bag Harriers.

#Trackster — революция 1960-х

Когда компанию унаследовали Пол и Элеонора Кидд, они выпустили модель Trackster — первые в мире беговые кроссовки с рифлёной подошвой. И, что уникально, в нескольких размерах по ширине, а не только по длине. Trackster разлетелися по университетским командам MIT, Tufts и Boston University — сарафанное радио делало своё дело.

New Balance x Teddy Santis 990v1 Made in USA

New Balance x Teddy Santis 990v1 Made in USA

1972 — поворотный год

В день Бостонского марафона 28-летний Джим Дэвис купил New Balance за $100 тысяч — ровно годовую выручку компании. В ней работало 6 человек и выпускала 30 пар в день. Дэвис уловил зарождающийся беговой бум — и попал в точку.

Уже в 1976 году модель New Balance 320 была признана журналом Runner's World лучшим беговым кроссовком года. На ней впервые появился знаменитый логотип «N». А легкоатлет Том Флеминг выиграл Бостонский марафон именно в 320-х. Оборот вырос с $200 тысяч до $4,5 млн за четыре года.

New Balance 574 из коллекции History Class Pack

New Balance 574 из коллекции History Class Pack

Культовые модели

  • 990 (1982) — первые кроссовки за $100. Разрабатывались 4 года, с максимальными технологиями. Любимая модель Стива Джобса — он носил 992-е на презентациях Apple.

  • 574 (1985) — доступная повседневная классика, ставшая символом бренда. Дизайн не меняли 15 лет.

  • 1500 (1989) — дизайнер Стив Смит хотел дать ощущение «Cadillac для ног». Бегал в них сам Билл Клинтон — с персональной нашивкой «Mr. Pres.» на язычке.

  • 2002 (2001) — премиальная модель за $250, провалившаяся при релизе. Но через 20 лет переиздание 2002R стало культовым.

New Balance Rainier

New Balance Rainier

Главный принцип бренда

New Balance — единственный крупный спортивный бренд, который до сих пор производит часть обуви в США и Великобритании. Когда конкуренты ушли в Азию ради дешёвой рабочей силы, Дэвис вложил $2-3 млн в год в автоматизацию американских фабрик — и сократил время разработки модели с года до 4 месяцев.

К 2000 году оборот перевалил за $1 млрд. К 2013 году — третье место в мире среди производителей спортивной обуви, 11% рынка.

И при этом New Balance десятилетиями почти не использовал рекламу со звёздами. После скандального разрыва контракта с баскетболистом в 1990-м бренд сделал ставку на качество и технологии — а не на лица. Звёзды сами выбирали «балансы»: Стив Джобс, Билл Клинтон, а позже — Кавай Ленард и целая волна хип-хоп-артистов.


120 лет истории. От курицы во дворе — до икон уличного стиля. 🐔👟


От куда информация ?!

https://ru.wikipedia.org/wiki/New_Balance
https://street-beat.ru/history/new_balance/
https://www.sportmaster.ru/media/articles/new-balance-kultov...
https://www.championat.com/lifestyle/article-6192690-new-bal...
https://sneakerhead.ru/blog/istoriya-new-balance/
https://outmaxshop.ru/tekhnologii-brendov/17-news/1805-vas-e...
https://vc.ru/story/32017-istoriya-new-balance-ot-ortopedich...

Показать полностью 4
10

Пять крупнейших катастроф в истории

Серия Истории и факты.
Пять крупнейших катастроф в истории

1. Землетрясение в Индийском океане (2004)

Землетрясение, произошедшее 26 декабря 2004 года, стало одной из самых разрушительных природных катастроф в истории. Его эпицентр находился в Индийском океане, недалеко от побережья Индонезии. Это землетрясение вызвало мощное цунами, которое обрушилось на побережья Индонезии, Таиланда, Индии и Шри-Ланки. Погибло более 230,000 человек, а миллионы остались без крова.

2. Чернобыльская авария (1986)

Авария на Чернобыльской АЭС в 1986 году стала одной из крупнейших ядерных катастроф в истории. В результате серии взрывов и последующего пожара произошел выброс огромного количества радиоактивных материалов в окружающую среду. Более 30 человек погибли непосредственно в результате аварии, а долгосрочные последствия для здоровья и окружающей среды ощущаются до сих пор.

3. Бхопальская катастрофа (1984)

В декабре 1984 года в Бхопале, Индия, произошла утечка метилизоцианата (MIC) с завода Union Carbide. Это привело к одной из самых смертоносных промышленных катастроф в истории. Облако газа покрыло собой территорию в 40 квадратных километров, убив более 3800 человек и причинив вред здоровью еще сотням тысяч.

4. Землетрясение в Японии (2011)

Землетрясение и цунами, произошедшие в Японии 11 марта 2011 года, стали причиной одной из самых разрушительных катастроф в новейшей истории. Эпицентр землетрясения находился в океане, что вызвало мощное цунами, обрушившееся на северо-восточное побережье Японии. Авария на АЭС Фукусима-1 стала дополнительным источником радиоактивного загрязнения.

5. Пожар на нефтеперерабатывающем заводе Petrobras в Бразилии (2000)

Пожар на нефтеперерабатывающем заводе Petrobras в городе Рио-де-Жанейро в 2000 году стал одной из крупнейших техногенных катастроф в Бразилии. В результате серии взрывов и пожара погибли 14 человек, а более 30 получили ранения. Утечка нефти и последующий пожар нанесли значительный ущерб окружающей среде и экономике региона.

Показать полностью 1

10 тайн прошлого

Серия Истории и факты.
10 тайн прошлого

История человечества полна загадок и тайн, которые до сих пор будоражат умы исследователей и любителей неизведанного. Давайте погрузимся в мир удивительных открытий и невероятных событий, которые могут свести вас с ума от восторга и удивления!

1. Атлантида: миф или реальность?

Атлантида – легендарный остров, который, по преданию, затонул в Атлантическом океане. Описанная Платоном, эта цивилизация обладала невероятными знаниями и технологиями. Но что, если Атлантида действительно существовала? Археологи и исследователи по всему миру продолжают искать следы этой загадочной культуры.

2. Пирамиды Гизы: загадки древних строителей

Пирамиды Гизы – одно из семи чудес света и, пожалуй, самое загадочное из них. Как древние египтяне смогли построить такие грандиозные сооружения с такой точностью? Современные технологии до сих пор не могут полностью объяснить методы и инструменты, использованные при строительстве пирамид.

3. Мачу-Пикчу: город в облаках

Этот древний город инков, спрятанный в Андах, поражает своим расположением и архитектурой. Построенный на вершине горы, Мачу-Пикчу кажется почти нереальным. Как инки смогли создать такой город и для каких целей он был предназначен? Эти вопросы до сих пор остаются без ответа.

4. Багдадская батарейка: древняя технология?

В 1936 году в окрестностях Багдада была найдена глиняная ваза, напоминающая современную батарейку. Ученые предполагают, что этот артефакт мог использоваться для гальванизации металлов еще в античные времена. Неужели древние цивилизации обладали знаниями об электричестве?

5. Рисунки Наска: послание из космоса

Огромные геоглифы на плато Наска в Перу до сих пор остаются одной из величайших загадок археологии. Эти гигантские рисунки, видимые только с воздуха, могли быть созданы древними цивилизациями для астрономических наблюдений или религиозных целей. Но как они это сделали?

6. Моаи с острова Пасхи: тайна перемещения

Остров Пасхи известен своими огромными каменными статуями – моаи. Эти истуканы были перемещены на свои места с помощью неизвестных технологий. Как древние жители могли передвигать такие массивные объекты без использования современных машин?

7. Туринская плащаница: подлинник или подделка?

Туринская плащаница – одна из самых загадочных реликвий христианства. Считается, что в нее было завернуто тело Иисуса Христа после распятия. Но действительно ли это подлинник? Научные исследования и анализы ткани до сих пор не дают окончательного ответа.

8. Железная колонна в Дели: тайна вечной ржавчины

Эта железная колонна в Дели, Индия, была воздвигнута еще в IV веке. Удивительно, но за все эти годы на ней практически не появилось ржавчины. Как древним мастерам удалось создать такой стойкий к коррозии металл?

9. Антикитерский механизм: древний компьютер

Обнаруженный в затонувшем корабле у острова Антикитера в 1900 году, этот механизм считается одним из первых аналоговых компьютеров. Он использовался для отслеживания астрономических позиций и затмений. Как древние греки могли создать такой сложный прибор?

10. Розеттский камень: ключ к древним языкам

Найденный в Египте в 1799 году, Розеттский камень стал ключом к расшифровке древнеегипетских иероглифов. На камне был текст на трех языках: древнеегипетском, демотическом и древнегреческом. Это позволило ученым наконец-то начать понимать древние тексты.

Показать полностью 1
6

Вечная ночь Дарквуда

Серия Истории и факты.
Вечная ночь Дарквуда

В мрачном городе Дарквуд, где тени всегда длиннее, чем должны быть, жил мальчик по имени Эдвард. Он был не таким, как все: его глаза горели странным светом, а в голове роились мысли о приключениях в самых тёмных уголках мира.

Однажды, гуляя по заброшенному кладбищу, Эдвард наткнулся на древнюю книгу, переплетённую в кожу, которая казалась живой. Страницы её шептали странные заклинания, и когда он открыл её, оттуда вырвался зловещий туман.

Туман окутал Эдварда, и он оказался в мире, где всё было наоборот: деревья росли корнями вверх, а небо было цвета крови. В этом мире он встретил загадочную девушку по имени Лилит, с длинными чёрными волосами и глазами, полными тайн. Она сказала ему, что он избранный, и только он может спасти этот мир от вечной тьмы.

Эдвард и Лилит отправились в опасное путешествие, полное чудовищ и магии. Они прошли через леса, где деревья оживали и пытались схватить их, и через пустыни, где песок шептал зловещие пророчества. В конце концов, они добрались до замка, где обитал сам Повелитель Тьмы.

Замок был огромным и зловещим, его башни тянулись к небу, как когтистые пальцы. Внутри их ждали ловушки и загадки, но Эдвард и Лилит не сдавались. Они сражались с демонами и решали головоломки, пока не добрались до тронного зала.

Там, на троне из костей, сидел Повелитель Тьмы. Он был ужасен и величествен одновременно. Эдвард и Лилит знали, что это будет их последний бой. Они объединили свои силы и произнесли заклинание, которое книга шептала им на протяжении всего пути.

Тьма начала рассеиваться, и Повелитель Тьма закричал в агонии. Замок начал рушиться, и Эдвард с Лилит побежали к выходу. Когда они выбрались наружу, мир снова стал нормальным, а зловещий туман исчез.

Эдвард вернулся домой, но знал, что его приключения только начались. Лилит оставила ему на прощание лишь загадочную улыбку и обещание, что они встретятся снова, когда тьма снова поднимется.

И так, в мрачном городе Дарквуд, жил мальчик, который однажды открыл древнюю книгу и изменил свою жизнь навсегда.

Показать полностью 1
1

Выдуманные истории №1. (Узник пикселей)

Серия Истории и факты.
Выдуманные истории №1. (Узник пикселей)

Жил-был мальчик по имени Максим. Он был большим любителем компьютерных игр и проводил много времени за своим любимым игровым ноутбуком. Однажды, когда он играл в свою любимую игру “Затерянный мир”, случилось нечто невероятное.

Максим погрузился в игру, как обычно, сражаясь с монстрами и решая головоломки. Но в этот раз, когда он подошел к древнему артефакту, чтобы активировать его, произошло нечто странное. Вместо привычного сообщения о завершении уровня, он оказался внутри самой игры.

Сначала Максим подумал, что это какой-то новый уровень или баг в игре. Но вскоре он понял, что всё вокруг стало слишком реальным. Он мог слышать звуки леса, чувствовать запахи и даже ощущать тепло солнечных лучей.

Пытаясь найти выход, Максим отправился в путешествие по игровому миру. Он встретил персонажей, с которыми раньше сражался, и даже подружился с некоторыми из них. Но несмотря на все усилия, он не мог найти способ выбраться.

Однажды, блуждая по лесу, Максим наткнулся на старого мудреца, который рассказал ему легенду о том, что выбраться из игры можно, только если найти и активировать все скрытые артефакты, разбросанные по миру.

Максим отправился на поиски артефактов, преодолевая множество препятствий и сражаясь с новыми врагами. Каждый артефакт давался ему с трудом, но он не сдавался. Наконец, собрав все артефакты, он вернулся к древнему храму, где впервые попал в игру.

Когда он активировал последний артефакт, перед ним открылся портал. Максим шагнул в него и внезапно оказался снова в своей комнате, перед своим ноутбуком. Он был свободен!

С тех пор Максим стал ещё больше ценить реальный мир, но всегда с теплотой вспоминал своё невероятное приключение в “Затерянном мире”.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества