Ответы к посту
Спалил всех, гад
3

Ответ WizardOfAus в «Спалил всех, гад»

Когда будете обслуживать gigabyte 3070 ti eagle, будьте внимательны и не перепутайте с инструкцией от обычной gigabyte 3070 ti. У первой есть "костыль" на радиаторе охлаждения в виде алюминиевой планки, из-за чего следует открутить эту планку, положить в зазор между планкой и термотрубками термопрокладку, а на чипы памяти под этим костылем класть термопрокладку 1мм, в отличие от других чипов памяти, где следует использовать 2мм.

Но это всё теория, которую я почерпнул из разных видео, форумов, инструкций и ТГ каналов. Сейчас я заказал набор термопрокладок и собираюсь проверить это всё и пару своих личных идей на практике.

На данный момент, при андервольте на точке 0.9V до 1849 MHz и снижении мощности до 85% у меня такие параметры для :

Результат FurMark:
80-90 FPS при 3440 x 14400
Температура:
GPU 85 градусов Цельсия, стабильно
Hot Spot 102-105
Память 90 градусов Цельсия, стабильно
Fan RPM ~2850 (100%)
Board Power 210-240 ВТ

P.S. Модель видеокарты GV-N307TEAGLE-8GD

Показать полностью
1317

Ответ на пост «Спалил всех, гад»

Ну блин, слишком много интереса. Пришлось идти в мастерскую перед работой. Пара дисклеймеров:

  1. Я не профессиональный сварщик и мои швы можно считать говном

  2. У меня есть пластины, мелок и системное мышление

  3. Для ЛЛ - есть бенефиты, но не идеал

Итак, я - пикабушник и сейчас мы с вами проверим варку на пластинах из цветмета.

Медяшка 2.5, алюмишка в два раза толще

Медяшка 2.5, алюмишка в два раза толще

Ну и испытуемая железка 3 мм толщины, немного подразделанная Почему три? Да если 5 и больше - борщ получится)

Ну и испытуемая железка 3 мм толщины, немного подразделанная Почему три? Да если 5 и больше - борщ получится)

Совершаем намаз пластины мелком и понимаем, что мелок сварщика так себе мажется Поэтому после намаза берём наждачку р80 и точим мелок на пластину, после чего распределяем. Крепим пластину к пластине, кидаем массу и даём шов. Тут был переход с воздуха на медь

Морда

Морда

Жопа

Жопа

Ну обратный валик или его подобие был сплющен, к медяхе не прилип, медяха не пострадала практически и была очищена мелком. При этом сам металл при сварке всё равно ведёт и отрывает от медяхи, так что идеально ровной поверхности не получилось.

Повторяем с алюминием

Морда

Морда

Жопа

Жопа

Видим существенно большую пористость на стыке, менее айс. Но не прилипло - да, алюминий не пострадал практически и тоже был зачищен мелком.

Ну а теперь - бетон. Не повторяйте

Пришлось держак под массу приварить

Пришлось держак под массу приварить

Вот жопа, получилось просто замечательно хреново

Вот жопа, получилось просто замечательно хреново

С бетоном всё плохо, он таки гигроскопичен и при варке плюётся в маску металлом шописец.

Выводы - на мой взгляд лафкак херня, т.к. у вас должен быть доступ к корню и гадо очень плотно прижимать пластину к свариваемому металлу. Проще, если нужно, зачистить корень.

Табуретки, сапоги и помидоры - вэлкам)

@arahmid1, @Marik.116, @Y2k18, @Kampah, @KacapHohol охренел - вроде всех отметил)

Показать полностью 9
84
Юмор Юмор

Ответ на пост «Спалил всех, гад»

В С++ код вида:

for ( uint8_t i = 0; i < 7; ++i )

работает быстрее кода

for ( uint8_t i = 0; i < 7; i++ )

Хотя, с точки зрения логики работы программы, они идентичны.
Разница становится ещё более заметна при использовании не примитивных типов, а объектов типа итераторов контейнеров.

Если Вы приходите в уже существующий стабильный проект, то открыв существующий код проекта Вы в 90% случаев увидите там второй вариант.

Такой вот маленький мужской секрет...

UPD:

Специально для всех убогих из ленты комментариев, которые пишут, что компилятор всё поправит:

На C++ код можно написать тремя способами:

1. Оптимально

2. Не оптимально

3. Неправильно

То, что твой код исправляет компилятор не значит, что он оптимальный.
Работодатели специально ищут программистов, которые пишут первый вариант.

Если ты на C++ пишешь код исходя из расчёта, что за тебя его будет доводить до ума компилятор, то ты явно где-то ошибся дверью - тебе на Java или даже лучше на Python писать надо. Ни для market-making/quantum trading, ни для gamedev (а на сегодняшний день суммарно это больше половины рынка новых разработок на C++) такой C++ программист профнепригоден!

Так понятнее?

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества