odadaniil

odadaniil

На Пикабу
Дата рождения: 11 ноября
17К рейтинг 23 подписчика 39 подписок 25 постов 1 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу За подвиги в Мире PlayStation 5
8

Я в блендере [18-25 часов]

Что происходит: Это вялый забег на 100 часов изучения 3D штук в Blender. Быть может я не потону.

Вжух, и простой урок на 22 минуты превращается в 7 часов содомии.
В этот раз со звуком! Всё благодаря этому видео: за 15 минут я смог разобраться как встраивать звук с помощью Soundly и собрать звук в Davinci Resolve.

А вот так сцена выглядит в редакторе:

Я в блендере [18-25 часов]

Нехитрые манипуляции превращают обычную плоскость в плоскость с проигрывающимся видео, камера следует за спроецированной на океан плоскостью, тоже самое делает уточка.
В небе висит невидимая плоскость, которая генерирует капли (сама капля справа внизу). (Капли на видео вроде как довольно плохо видно).
А над всем этим болтается источник света типа "солнце", которое покадрово анимировано по мощности свечения, чтобы повторять вспышки молний с видео.
Непонятное месиво из текста и конусного освещения, должно было сыграть эффект появляющегося из ниоткуда текста, но я не вывез по материалам, поэтому вышел транспарант от МЧС.

Итого ~час рендера и 3 секунды видео готово. Боль.

Пожалуй, впредь стоит более реалистично подходить к проектам, когда знаешь, что неделя уменьшается из-за 2х дневной поездки. Поэтому в прошлую неделю поста не было, просто не было ничего, что стоило демонстрации.


Следующий пост имеет все шансы быть 30+ часовой отметкой. А это треть пути...
Дорогу осилит идущий.

До встречи, пикабу!

Показать полностью 1
7

Я в блендере [13-18 часов]

Что происходит: Это марафон на 100 часов практики изучения 3D моделирования в Blender. Возможно я достоин.

Результат 5 часов за эту неделю:

Продолжаю делать предметы из этой иллюстрации набора викинга.

В отличие от предыдущего раза (см предыдущий пост), здесь мне удалось вывести геометрию в хорошее состояние. Никаких косяков, всё строго 4х гранное, ручка молота является прямым продолжением, без каких-либо наслоений, внутренних геометрий и тп. Я доволен.

Поиграл с освещением, создал "комнату" вокруг со сглаживанием через bevel и пустил камеру по кругу.
Жаль только не подумал, что она слишком быстро проезжает, надо было замедлить. После первого рендера отправил подруге, сказала "у тебя слишком гладко". Пришлось вернуться и нафигачить неровностей в режиме скульптурирования (есть такое слово?). И потратить ещё час на рендер.

Ролики этой недели:
[Англ, 3 минуты] - Как сделать материал металла. В описании есть ссылка на текстуру. Использовал его с небольшими изменениями и добавлением нода с нормалью.
[Рус, 20 мин] - Как врезать круг в плоскость. Интересный приём, пригодился бы мне когда я работал с щитом, но увы. Сейчас же я пытался взрезать в грань Valknut (нордическая треугольная руна), но не срослось, слишком сложно для меня.
[Англ, 6 мин] - Поменяйте своё понимание топологии за 6 минут.  Не сказать. что я сразу понял этот ролик, но когда мне пришлось воевать с тем, что вышло от врезки отверстий в "ударную" часть молота (а предыдущее видео я ещё не встретил к тому моменту) тут то мне и пришлось понять о чем речь.
[Англ, 2+ минуты] - Как сделать дерево (материал). По факту использовал все ноды, кроме последнего, а также подбирал свои собственные значения.


P.S. Пост нельзя переносить в сообщества. Особенно  в сообщество "Атеисты" (что вы там курите?)

Показать полностью
5

Я в блендере [10-13 часов]

Что происходит: Это марафон на 100 часов практики. Дабы изучить 3D моделирование в Blender. Возможно это история о моём прогрессе (но это неточно).

Спонсор сегодняшнего показа - мои нешаловливые пальцы. Не шали пальцами по кнопке сохранения и рискуешь потерять пару часов работы...

Так выглядел мой результат, где-то за минут 5 до того как я решил применить subdivision модификатор со значение, которого блендер выдержать не смог и самоуничтожился.

Открыв блендер я увидел, что моя работа откатилась где-то на 2 часа назад. Тогда когда я выводил топологию и геометрию в состояние, в котором не должно возникать каких-то косяков при применении модификаторов и т.п.

Каких косяков?
Да вот например таких:

Это происходит из-за "скрытой геометрии", неточностей в топологии и "N-гонов" (это как полигон только у него N углов). Правоверными считаются элементы состоящие из 3х или 4х точек.

Я избавлялся от таких довольно долго, но явно недостаточно. Думаю у меня остались места где в одной точке/грани/плоскости на самом деле находится несколько элементов.

А вообще план на эту неделю был заниматься сугубо самодеятельностью. Т.е. от нуля и до конца делать всё самостоятельно, без туториалов и прочего. Разве что гугля какие-то конкретные вещи (горячие клавиши и тп).

Был выбран арт одного прекрасного художника:

И идея была на неделе сделать как можно больше (ха-ха) предметов. Как оказалось, даже самый простой по геометрии (ну а что, это же просто круг с парочкой вырезов...) щит потребовал несколько часов (думаю я бы закончил часа через полтора).

А так у меня вырисовывается следующий подход: в будни я смотрю ролики, пытаюсь что-то запомнить, найти подходящий урок для повторения, а ближе к выходным сажусь за хоть какую-то практику.


Кстати, если вам надо восстановить несохраненную работу, в блендере предусмотрено авто-сохранение. Если вы потеряли существенную часть работы попробуйте восстановить из авто-сохранения через

File > Recover > Auto save...
Возможно повезёт так же как и мне и будет сохранение недалеко от момента вылета.

Загуглил это пока писал пост и вуаля, незаконченный, но рендер:

Буду доделывать.

Чувствую бреши в обороне, прокрастинация просачивается со всех флангов, держать строй всё сложнее. Так что до встречи в следующем посте!

Показать полностью 4
16

Я в блендере [4-10 часов]

Что происходит: Это марафон на 100 часов практики. Дабы изучить 3D моделирование в  Blender. Пощу посты о своём прогрессе.

Что же, начнём...
Но сначала, пожалуй, налью себе стаканчик томатного сока

.


.


.

И этим же и закончим :)

Да, с предыдущей недели я провёл около шести часов за blender'ом и всё что вышло это это видео.

Что я успел освоить (или хотя бы "потыкать"):
* Анимацию.
* Работу с камерой.
* Работа с шейдерами/материалами (создание стекла).
* Симуляцию жидкостей (mantaflow).

Идея сделать стакан пришла после просмотра этого туториала [14 минут, англ].
Ведь изи-пизи, приключение на 20 минут. Я ещё никогда так не ошибался. В финальном рендере куча косяков, я даже знаю как их исправить, но время поджимало.
Самая большая проблема, это поведение жидкости:


Чтобы жидкость функционировала, должна быть создана определённая физическая система (вкладка Physics Properties).
Состоит она из домена (Domain), потока (Flow) и Effector (дословно "то что влияет/воздействует"). Домен является оболочкой системы, в нём происходит вся симуляция и за границы его жидкость (в данном случае жидкость, а так там есть разные симуляции (огонь, дым и тп)). Flow является источником жидкости, из него "течёт". Effector это то что ведёт себя как нормальный физический объект, взаимодействуя с жидкостью.


Я убил кучу времени не понимая почему, например жидкость течёт сквозь мой стакан.

А ещё я забыл упомянуть, что вся симуляция жидкости должна сначала быть "запечена", то есть надо дать блендеру просчитать как жидкость будет себя вести и сгенерировать её непосредственно как меш (3д объект).
Это всё занимало кучу времени, вырисовывались разные косяки и иногда совсем неадекватные вещи:

^ Вот тут, например, неожиданно жидкость начала течь не сверху вниз, а под углом, все варианты настроек были перепробованы, перезапечены (а это тоже занимает время), но эффекта не было. Решение пришло самое банальное: сдвинуть объект так чтобы косая струя попадала в стакан (если вы понимаете о чём я).

А что уж говорить про финальный рендер, который по моим скромным подсчётам минимум бы занял 45 часов. Пришлось менять движок рендера с Cycles обратно на Evee. Последний как я понимаю проще и там рендер одного кадра занимал 8-10 сек, против 6 минут в Cycles. А кадров было 450.

Вот ссылки на видео которые пригодились мне:

ссылка [6 м, англ] - Тут я подсмотрел как сделать стекло

Это видео [10м, англ] было очень полезно, чтобы решить большую часть проблем когда симуляция жидкостей не работала. Если надо могу расписать

Тут, здесь и там а ещё тутова - помогли мне разобраться с тем как анимировать камеру и в принципе пользоваться анимацией  [Все на английском и все до 10 мин]

Хочу сказать отдельное спасибо подписчикам. Их уже на 7 больше чем было до моего первого поста из этой серии. И я могу с уверенностью сказать, что если  бы я не дал себе обязательство постить раз в неделю и не увидел хоть какой-то отклик, я бы точно уже забил.

А пока только вперёд! Пусть и потихоньку.


В этот раз попробую запостить в сообщество по блендеру, хотя не уверен что это правильный шаг.

Показать полностью 2
18

Я в блендере [0.3-4 часа]

Что происходит: В попытках побороть лень я решил, что призову общественность и это должно помочь мне изучить Blender. Пощу посты о своём прогрессивном прогрессе. Это марафон на 100 часов практики.

Сначала результаты:


Первый рендер сделанный по очень крутому уроку по 5 основным инструментам [ссылка (англ)]

Обнаружил в себе дикую тягу к "самодеятельности" поэтому самостоятельно накопал вкладку с материалами (материал это то, что превращает бесцветную белую 3д форму в цветастую и имеющую определённые физические свойства) и сделал зелёный фон, красно-черный фломастер и поставил источник света.
В результате 7 минутный урок растянулся на 40+ минут. Нажал кнопку рендера и стал ждать вечность всё отрендерилось за секунду. Видимо моя машина имеет мощные лапища.

Вторым рендером стал "домик у моря" по вот этому уроку: [ссылка (рус)]

При нажатии кнопки рендера я наконец-то понял, что это были за истории про то, как люди оставляют комп на ночь, чтобы у них сцена отрендарилась. Моё творение не потребовало ночи, но бежало около двух минут, вырисовывая змейкой квадраты с финальными частями изображения. Так что у машины просто лапки.

Второй урок у меня занял порядка 4-6 часов, с перерывами на обед-магазин и т.п.
Если в первом я офигевал от неудобства пользования камерой в блендере, то к середине второго урока, я начал осознавать, что это уже не доставляет таких трудностей. Даже появилось некоторое понимание куда и как и что будет вращаться, в голове держалась картинка осей (X,Z,Y) и сама программа уже не казалась настолько громоздкой и зловещей.

Понимаю что есть куча проблем, косяков и мест о которых я вообще ничего не понимаю. Например, второй урок активно использовал шейдеры, мало того, что эту часть приходилось постоянно отматывать назад и смотреть что же там произошло, так я ещё почти не понимал что происходит, просто тыкал то что говорили.


Плюс, как оказалось, у меня возникли проблемы, которых в уроке не было. Например вода не была достаточно прозрачной,  а настройки света абсолютно не подходили моей сцене. Пришлось докручивать.

Я уже не говорю про то, что с цветами проблема, да и многие вещи можно сделать лучше (например убрать камень-гроб, заселить чем-нибудь воду. Ну или хотя бы прибить летающую гальку к земле).


Из позитивных наблюдений: появляется "чувство инструмента", некоторые горячие клавиши уже автоматически нажимаются вслед за мыслью, по второму уроку увидел пару мест, где можно было сделать быстрее/проще чем это сделано в видео. Прогресс прощупывается.

С первого поста у меня появилось как минимум 3 подписчика (не считая тех семи минусаторов что были там до этого). И я понял что не очень осознаю в каком формате делать посты. То ли просто картинки с финальным рендером, то ли ссылки на уроки, то ли общее описание того что и как у меня происходит в плане ощущения своего прогресса. Нужны ли какие-то вещи из блендера в постах?

Инструменты там изученные, новые горячие клавиши, описания каких-то элементов, принципов и т.д.

В общем, буду рад, если увижу ответ на это в комментах.


А вот так выглядит неотрендеренная модель:

Показать полностью 3
8

Пикабу, я бросаю тебе вызов!

Для ЛЛ: В попытках побороть лень я решил, что призову общественность и это должно помочь мне изучить Blender. Буду постить посты о своём прогрессивном прогрессе.

Шучу. Вызов я бросаю скорее себе.

Позвольте объяснить: идея для этого поста мне пришла в начале предыдущей недели. Я сказал себе, что сам пост сделаю в сб-вс. Черновик поста состоящий из заголовка я сделал вечером понедельника... а в среду я сел чтобы "вот уже точно закончить". А сегодня четверг. И уже почти начало пятницы :)

Что я планирую делать

Каждую неделю я буду смотреть горячее обучающие ролики и делать что-то руками.

Время в которое я буду развлекать себя руками будет мною засечено.

Каждые выходные (т.е. сб или вс) я буду делать пост, в котором будет записано что я смотрел/делал, какие-то скриншоты моего "прогресса" и какие-то выжимки того что я узнал/чему научился.


Такие посты будут иметь заголовок "Я в блендере [ХХ-ZZ ч.]"
(где ZZ это финальное общее количество "практических" часов проведенное до того как я начал делать очередной пост)

Конечная цель

Естественно освоить блендер. Я планирую провести 100ч забег. То есть я потрачу 100ч тыкая в программу и пытаясь наваять в ней шедевров.
Ориентировочно после пересечения отметки 90 часов, я начну делать "финальный проект", что это будет я понятия не имею, но должно быть что-то что вмешает все освоенные навыки и будет чем-то что не стыдно показать. Т.е. что-то такое:

О себе

Я сам веб-программист, мне за 30. Всю жизнь есть мечта (мечта?), что я "запилю свою игру". И если с программированием как-то ещё можно совладать, то в графике я по нулям.
У меня уже есть около часа насмотренных роликов на тыТрубе, но практически я сидел в Blender'e минут 20, за это время я успел сделать какой-то мутировавший гибрид ножа скрещенного с дилдо (т.е. ни рыбу порезать, ни присесть).
У меня есть небольшой опыт с 3д моделированием, но ему больше 10 лет и он сугубо инженерный (Компас 3д, инженерная специальность в универе).

Т.е. я бы назвал себя уверенным пользователем ПК с нулевым опытом в 3д моделировании)

Зачем мне это

В-нулевых у меня проблемы с самодисциплиной и я надеюсь что потенциальное общественное порицание поможет мне с ними справиться)

Во-первых я хочу научиться.
Во-вторых я хочу структурировать и закрепить процесс обучения (написание постов должно помочь).
В-третьих, меня печалит ушедшая "изюминка" пикабу, где было куча людей делающих абсолютно разные вещи. Сегодня я вижу только мемы, котов и пустыню на фоне неба. Надеюсь смогу хоть как-то это разбавить.
В-четвёртых, возможно я смогу кого-то сподвигнуть на что-то похожее и это будет круто.

P.S.

Посты будут в основном из текста и картинок. Может быть буду делать запись экрана, но это маловероятно.
Провалом я буду считать неделю в которой было проведено меньше одного часа за практикой.
Данный пост без рейтинга, ибо если он вдруг взлетит (ха-ха) этот рейтинг я буду считать не заслуженным. Остальные будут с рейтингом, чтоб можно было хоть как-то мне отомстить за то, на что жителям Пикабу придётся смотреть...

Ну штош... Это наверно уже почти "пятничное моё". Удачи мне!

И по традиции, вот вам ереванский котик (не мой, но я его подкармливаю):
Показать полностью 2
31

Сила пикабу! Нашёл карту сбера, Спб

Ольга Богданова, ехавшая на 100 трамвае в сторону проспекта просвещения в 11 вечера и потерявшая карту сбербанка. Карта была передана кондуктору и будет, с её слов, тусоваться в трамвайном парке.

Просьба поднять в топ, пост без рейтинга.


(Никаких фото, ибо фоткать чужие карты это шляпа)

20

Мошенник из тиндера или о вреде баскетбола

Сомневался, что в наше время кого-то можно развести типичными способами в интернете, но после того, как мой крайне не глупый 50-летний дядя сказал код подтверждения "службе безопасности банка", тем самым передав им доступ к кредитке на 200К рублей, я решил что лучше лишний раз повторить, может это кому-то поможет.

Пост будет длинноват из-за скриншотов переписки, поэтому кратко смысл моего послания: не шлите никому, блин, деньги в интернете. Особенно тупым спамерам :)
(Всё, переходите к другому посту, если Вам дороги 10 минут жизни, я предупредил!)

Итак, прелюдия:
в Тиндере появляется совпадение с какой-то анкетой на которой толком не видно лица и нет описания.
Девушка крайне быстро (сообщении на 4-7ом) предлагает перейти в телеграм. Тут-то я понимаю, что вот он мой звёздный час.

Собственно диалог сразу начался с того, что (хмм) человек  не въехал о чём я, хотя я продолжил линию диалога из тиндера. Обратите внимание на обведенную фотку, тупое имя и удодский стиль диалога:

А также вашему вниманию предлагается достаточно отрешённый способ ведения дискусии (она, а это именно она, особо не вчитывалась и не помнила никаких данных из тандера обо мне):

А вот где оно собственно стало чуть интереснее, ибо до этого она проявила знания о районе города да ещё и такое пишет (я даже на секунду начал сомневаться что это разводилы):

Дальше рассказ о том как она играет в баскетбол 12 лет, КМС и упала при подборе меча.
И всё это, самолёт ей в ангар, в отдельных сообщениях в 2-3 слова.

Ну а после этого приходит то, о чём я и подозревал (тут пропушено первое голосовое, мой косяк, но на понимание не влияет)

После этого я пошёл сделал себе чаю и решил подумать о том, что бы такого замутить.
После того, как я налил кипятка, мне стало влом думать, поэтому я пошёл дальне работать. Но предворительно делаем следующее:
(О том как бороться с мошенниками)
Ищем в инете данные по карте, можно найти по запросу "определить карта какого банка", находим (это сбер)
идём сюда - https://www.sberbank.ru/promo/antifraud/report.html
И заполняем сбербанковскую форму

Придётся указать Ваш телефон, ибо обязательное поле. Я сначала думал расписать что к чему, но потом осознал, что по-идее и этого достаточно, у них должно быть полно таких сообщений. Отправляем.

Вуаля - Вы прекрасны:




К этому времени чай я допил и моя будушая жена и гордость российского баскетбола решила о себе напомнить:

Обратите внимание на сменившуюся фотку. Дело в том что к тому моменту, как диалог перешёл в телегу, она удалила наше совпадение в тиндере. Я подозреваю что эта фотка с нового (или изменённого) профиля в тиндере.
К сожалению, я даже не падаван древнего пути китайского мудреца Тро Ли Нга, так что, пикабу, я сделяль что смог:

Как сказала моя подруга:


Кстати, я совершил пару ошибок:
1) отнял время у аудитории пикабу, ведь она бы могла лайкать котиков, листать сиськи и испытывать политический пожар в районе Подкопчинска
2) Не зарепортил аккаунт в телеге, а она моментом меня заблокировала
3) Завёл себе тиндер
4) Занимался фигнёй во время работы, Ингиборг Аристархович, прошу меня не увольнять!


Всем хороших выходных и не забывайте предохраняться!

(Пост без рейтинга ибо получать рейтинг на такой шляпе ниже моего 49,5 достоинства)

С вами был Даниил, жёсткий ненавистник баскетболистов на костылях и любитель пельменей.

Показать полностью 9
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества