16

Я в блендере [4-10 часов]

Что происходит: Это марафон на 100 часов практики. Дабы изучить 3D моделирование в  Blender. Пощу посты о своём прогрессе.

Что же, начнём...
Но сначала, пожалуй, налью себе стаканчик томатного сока

.


.


.

И этим же и закончим :)

Да, с предыдущей недели я провёл около шести часов за blender'ом и всё что вышло это это видео.

Что я успел освоить (или хотя бы "потыкать"):
* Анимацию.
* Работу с камерой.
* Работа с шейдерами/материалами (создание стекла).
* Симуляцию жидкостей (mantaflow).

Идея сделать стакан пришла после просмотра этого туториала [14 минут, англ].
Ведь изи-пизи, приключение на 20 минут. Я ещё никогда так не ошибался. В финальном рендере куча косяков, я даже знаю как их исправить, но время поджимало.
Самая большая проблема, это поведение жидкости:


Чтобы жидкость функционировала, должна быть создана определённая физическая система (вкладка Physics Properties).
Состоит она из домена (Domain), потока (Flow) и Effector (дословно "то что влияет/воздействует"). Домен является оболочкой системы, в нём происходит вся симуляция и за границы его жидкость (в данном случае жидкость, а так там есть разные симуляции (огонь, дым и тп)). Flow является источником жидкости, из него "течёт". Effector это то что ведёт себя как нормальный физический объект, взаимодействуя с жидкостью.


Я убил кучу времени не понимая почему, например жидкость течёт сквозь мой стакан.

А ещё я забыл упомянуть, что вся симуляция жидкости должна сначала быть "запечена", то есть надо дать блендеру просчитать как жидкость будет себя вести и сгенерировать её непосредственно как меш (3д объект).
Это всё занимало кучу времени, вырисовывались разные косяки и иногда совсем неадекватные вещи:

^ Вот тут, например, неожиданно жидкость начала течь не сверху вниз, а под углом, все варианты настроек были перепробованы, перезапечены (а это тоже занимает время), но эффекта не было. Решение пришло самое банальное: сдвинуть объект так чтобы косая струя попадала в стакан (если вы понимаете о чём я).

А что уж говорить про финальный рендер, который по моим скромным подсчётам минимум бы занял 45 часов. Пришлось менять движок рендера с Cycles обратно на Evee. Последний как я понимаю проще и там рендер одного кадра занимал 8-10 сек, против 6 минут в Cycles. А кадров было 450.

Вот ссылки на видео которые пригодились мне:

ссылка [6 м, англ] - Тут я подсмотрел как сделать стекло

Это видео [10м, англ] было очень полезно, чтобы решить большую часть проблем когда симуляция жидкостей не работала. Если надо могу расписать

Тут, здесь и там а ещё тутова - помогли мне разобраться с тем как анимировать камеру и в принципе пользоваться анимацией  [Все на английском и все до 10 мин]

Хочу сказать отдельное спасибо подписчикам. Их уже на 7 больше чем было до моего первого поста из этой серии. И я могу с уверенностью сказать, что если  бы я не дал себе обязательство постить раз в неделю и не увидел хоть какой-то отклик, я бы точно уже забил.

А пока только вперёд! Пусть и потихоньку.


В этот раз попробую запостить в сообщество по блендеру, хотя не уверен что это правильный шаг.

Blender RU

1.3K постов3.7K подписчика

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества