От джедаев до короля обезьян. 25 лучших игр, похожих на Dark Souls
Соулслайки — относительно молодой поджанр видеоигр, но популярность у него дикая. Каждый год в нем выходят какие-то заметные релизы, не утихают фанатские споры о том, какая игра лучше или сложнее. Десятки студий пытаются пройти по стопам FromSoftware и Хидэтаки Миядзаки, а сюжет и лор самых важных для жанра проектов разбирают в многочасовых видеоэссе.
Словом, похожие на Dark Souls игры продолжают пользоваться огромным спросом, и его надо как-то удовлетворить. Мы собрали 25 лучших аналогов: от классики жанра и инди-хитов до подходящих для новичков игр, жанровых гибридов и даже релизов будущего. Не забудьте заполнить фляги эстусом!
Классика жанра: лучшие аналоги Dark Souls
Nioh 2
Год выхода: 2020
Платформы: ПК, PS4, PS5
Разработчик: Team Ninja
Да, именно вторую, а не третью часть серии про нашествие демонов в феодальной Японии мы забираем в топ. В Nioh 3 есть свои любопытные наработки и смелые дизайнерские решения, но пусть Team Ninja сперва починит оптимизацию, а там уже поговорим! Зато Nioh 2 — это уже настоящая классика.
В сиквеле разработчики довели до ума свои попытки скрестить формулу Souls с лутер-экшеном в традициях Diablo. Оружие и обмундирование тут сыпется из врагов буквально горами, но это отлично сочетается с механикой крафта и построением билдов. Арсенал пестрит чисто японским колоритом: хочешь — маши парными катанами, а хочешь — серпом-кусаригамой. Искусство ближнего боя можно дополнить магией, техниками ниндзюцу и спецприемами в духе атак сильных противников. В самых трудных боях герой может обратиться в одну их трех демонических форм со своими уникальными способностями.
По первости от обилия механик (да и уровня сложности) может закружиться голова, но Nioh 2 — пример того, как надо сплетать механические наработки в единую систему. В какой-то момент, по заветам ниндзя, начинаешь действовать прежде чем подумаешь — на одном инстинкте. А еще здесь море контента, на котором можно отточить свои умения: при желании хватит на сто часов с лишним. Больше чем просто клон Dark Souls.
Sekiro: Shadows Dies Twice
Год выхода: 2019
Платформы: ПК, PS4, Xbox One
Разработчик: FromSoftware
Sekiro — самый непохожий на Dark Souls соулслайк от студии FromSoftware. Если вам хочется от жанра чего-то принципиально нового, но при этом с выдержанной планкой качества команды Миядзаки, и вы каком-то образом пропустили этот шедевр — обязательно исправьтесь.
Эта игра нарушает целый ряд жанровых канонов. Вместо мрачного квазиевропейского средневековья — жестокая, но цветастая феодальная Япония. Вместо статов прокачивать предлагают в основном новые движения. А вместо огромного арсенала оружия в распоряжении героя лишь одна катана, да пригоршня дополнительных инструментов. Но все это сделано не просто так, а чтобы выдвинуть на первый план отточенную боевую систему, подобной которой еще не было в жанре. В ней все построено на попадании в тайминги и парировании вражеских атак, а каждый боссфайт превращается в танец — смертельно опасный и столь же красивый.
При этом Sekiro из всего каталога FromSoftware, пожалуй, еще и самая беспощадная игра. Здесь не получится поднять еще десяток уровней, чтобы облегчить тяжелый бой. Придется заучивать паттерны атак и тренеровать реакцию. Словом, чтобы пройти Sekiro, прокачаться должен не персонаж, а игрок. Не всем это будет по силу, но зато и удовольствие от победы над собой мало с чем сравнимо.
Lies of P
Год выхода: 2023
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X|S
Разработчик: Neowiz
Кто бы мог подумать, что из детской сказочной истории про Пиноккио может получиться отличный соулслайк? Остается только порадоваться, что кого-то в Южной Корее посетила эта светлая мысль, и в итоге мы получили Lies of P — одну из лучших игр в духе Dark Souls.
Выдающийся стимпанковский стиль, графическое великолепие, занятный нелинейный сюжет, эпичные дизайны боссов и мрачная атмосфера — все это важные составляющие успеха Lies of P, но они мало чего стоили бы без самого главного: до предела отточенной боевой системы. Недюжинную динамику она грамотно уравновешивает красочными и четко читаемыми анимациями: причем это касается как главного героя, так и врагов-автоматонов. Бои ощущаются скоростными, но не скатываются в хаос. А каждое парирование и спецатака и добивание создают приятный импакт.
Lies of P — не революция в жанре, но однозначный мастер-класс. Она не делает ничего принципиально нового, но задает очень высокую планку в реализации уже проверенных до нее приемов. И доказывает, что формула «не чини то, что работает» по-прежнему справедлива.
Bloodborne
Год выхода: 2015
Платформы: PS4
Разработчик: FromSoftware
Не будем обходить вниманием слона в комнате. Bloodborne — все еще одна из лучших игр в традициях Dark Souls, которая прошла мимо слишком большого числа игроков. Вышедшая в промежутке между Dark Souls и Dark Souls 3, именно она придала соулслайкам ту динамику, что сейчас считается важнейшим элементом жанра. А еще представила запоминающуюся мрачную и жестокую вселенную с нотками лавкрафтовских мифов, где бал правят непознаваемые боги, а люди могут лишь мечтать вырваться из роли пешек. В области визуального дизайна это до сих пор впечатляющая вершина, повлиявшая на множество последующих релизов.
Беда одна: на начало 2026 года Bloodborne остается эксклюзивом PlayStation. И проблема тут даже не только в том, чтобы раздобыть консоль, а в том, что даже на более мощной PS5 игра работает с крайне нестабильной частотой кадров. Но тут остается либо терпеть, либо погружаться в эмуляцию, где своих проблем хватает, либо ждать современного переиздания, которое залатает все технические недочеты. Ни один вариант, увы, не выглядит идеальным.
Black Myth: Wukong
Год выхода: 2024
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X|S
Разработчик: Game Science
Эпический долгострой китайских разработчиков, основанный на национальном литературном достоянии — знаменитом средневековом романе «Путешествие на Запад» про приключения хитроумного короля обезьян. Именно его роль авторы отвели игроку. И кажется, со времен Донки Конга не выходило игры, в которой было бы настолько приятно почувствовать себя обезьяной.
Можно бесконечно спорить о том, насколько Wukong справедливо записывать в категорию соулслайков, но определенные черты жара в ней есть — наравне с чертами традиционных экшенов и слешеров. Выносливость, сильная и слабая атака, выбор оружия и прокачки, чекпойнты и обновляемый запас хилок — все это на месте. В тех же моментах, где разработчики отходят от канонов жанра, это ощущается вполне уместно. К примеру, Wukong фактически никак не наказывает игрока за множество смертей. Но язык не повернется обвинить ее в казуальности — серьезных испытаний навыков тут найдется предостаточно.
Игры в жанре Souls-like для новичков
Elden Ring
Год выхода: 2022
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X|S
Разработчик: FromSoftware
Что? Великая и ужасная Elden Ring в списке подходящих для новичков соулслайков? Чьи боссы стали не просто мемами, а именами нарицательными? Ну, да. В Elden Ring безусловно есть резкие взлеты сложности вроде Малении, Радана или Каэлида. Но если не считать реально зубодробительного DLC, эта игра отлично подходит для знакомства с жанром. И в первую очередь благодаря тому, сколько инструментов она предоставляет игроку.
Ассортимент возможных билдов в Elden Ring до сих пор даст фору любым конкурентам. В этом смысле она полная противоположность Sekiro, в которой у игрока был только верный меч и пригоршня инструментов — мучайся как хочешь. А здесь есть и магия, и молитвы, и крафт расходников на все случаи жизни, и дальнобойное оружие в огромном ассортименте… Про выбор обычного оружия и всяких зачарований вообще говорить не приходится, так еще и набор приемов каждой палки тут можно подстроить под себя с помощью пепла войны. Если придется совсем тяжко — можно призвать помощников-фантомов. Они тут настолько сильны, что некоторые пуристы приравнивают их к читерству (не слушайте их).
Словом, Elden Ring, несмотря на свою репутацию, может покориться каждому. Надо лишь подобрать правильные инструменты. А наградой за то станет один из самых насыщенных открытых миров в истории.
Steelrising
Год выхода: 2022
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X|S
Разработчик: Spiders
Недавно закрывшая свои двери под гнетом финансовых трудностей французская студия Spiders всегда славилась умением делать игры категории AA. Из попытки авторов зайти на территорию жанра соулслайков тоже вышел крепкий середнячок, но с парой важных оговорок. Во-первых, в Steelrising очень симпатичной сеттинг: альтернативная стимпанк-версия Франции накануне великих потрясений конца XVIII века с кучей знакомых локаций и лиц. Во-вторых, эта игра отлично подходит для знакомства неподготовленного игрока с похожими на серию Souls играми.
Местная боевка эффектна и вариативна, но предельно проста для освоения. При желании тут можно приучиться к таймингам и пройти хоть всю игру на филигранных парированиях. Но это абсолютно не обязательно! Более того: любое приглянувшееся игроку оружие тут найдет свое применение. Например, под градом легких ударов противник быстро измотается и станет открыт для критического урона. Тяжелое оружие поможет прервать вражеские анимации атак. А напитанные алхимической энергией клинки накладывают мощные дебаффы.
Вдобавок тут есть несложная система элементального урона. У многих врагов имеются очевидные уязвимости — надо лишь их выявить и ударить в самое больное место. Легкая рекомендация для тех, кто давно хотел подступиться к жанру, но боялся непрощающей сложности.
Stellar Blade
Год выхода: 2024
Платформы: ПК, PS5
Разработчик: Shift Up
Еще одна недавняя корейская диковинка, явственно сигнализирующая о появлении в индустрии нового крупного игрока. Творение студии Shift Up наделало столько шума, что главу разработчиков представил к престижной награде президент страны. Профильная пресса до сих пор спорит, не слишком ли откровенные у главной героини наряды, а игрокам это нисколько не мешает наслаждаться одним из лучших соулслайков последних лет. Среди игр жанра в научно-фантастическом сеттинге ей вдвойне трудно найти ровню.
Если предельно упрощать, то геймплейно эту игру можно было бы назвать «более доступной Sekiro». Здесь вы увидите все те же драки-танцы, построенные на ритме, менеджменте выносливости и парированиях с великолепными анимациями. Даже индикация особых атак здесь выглядит похожим образом! Но цена ошибки куда ниже, плюс есть выбор сложности.
Припасены у Stellar Blade и свои механические фишечки. Например, бета-атаки — мощные приемы для особых случаев: скажем, когда нужно пробить тяжелую броню или зацепить одним ударом сразу нескольких врагов. По принципу работы они немного напоминают брейкеры из Devil May Cry 5. А отдельной гордостью игры является широкий бестиарий изощренно задизайненных монстров, включая боссов.
Star Wars Jedi: Survivor
Год выхода: 2023
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X|S
Разработчик: Respawn Entertainment
Кто-то наверняка спросит: что эта игра вообще делает в таком списке? Ну, давайте признаем, что границы жанра размыты, а в Jedi: Survivor есть довольно много характерных для Dark Souls элементов. Бои на световых мечах заставляют пристально следить за расходом шкалы выносливости. Сражения с рядовыми врагами требуют методичного подхода. Чекпойны в виде мест для медитации работают идентично кострам.
Есть ли в этой игре присущая франшизам FromSoftware изматывающая сложность? Нет, но это и делает ее отличным соулслайком для новичков. А особенно — для поклонников «Звездных войн», способных оценить насыщенный мир со знакомыми по фильмам локациями и расами инопланетян. Игровые адаптации легендарной кинофраншизы Джорджа Лукаса в последние годы не блещут качеством, но как раз дилогия Jedi от Respawn Entertainment — приятное исключение.
Динамичная боевая система, построенная на разных боевых стойках — планомерное развитие геймплея из Star Wars Jedi: Fallen Order. В меру разнообразная, но не заставляющая игрока вдаваться в подробности десятков разных параметров. Словом, Jedi: Survivor — этакое промежуточное звено между более традиционными приключенческими экшенами и хардкорными солслайками.
Demon’s Souls
Год выхода: 2020
Платформы: PS5
Разработчик: Bluepoint Games
Что? Предтеча Dark Souls, с которой, по мнению многих, начался вообще весь жанр, в списке подходящих для новичков соулслайков? Ну, во-первых, речь идет не про оригинальную Demon’s Souls 2009 года (в которую поиграть без подходящего железа сегодня проблематично), а про современный ремейк от студии Bluepoint. А во-вторых, многие, возможно, удивятся, но Demon’s Souls — значительно более щадящая игра, чем вся трилогия Dark Souls и последующие проекты команды Миядзаки.
При всем эстетическом и геймплейном сходстве, локации тут менее запутанны, боссы менее живучие, враги бьют не так сильно, да и подлых ловушек меньше. К тому же в свою пользу игрок при желании может склонить перекошенный баланс: магия в Demon’s Souls напрочь сломана и выносит многих врагов ногами вперед. Но даже если закрыть на это глаза, многие боссфайты здесь как будто выполняют роль интерактивных сценок. В первую очередь они созданы для того, чтобы рассказать историю, а не чтобы стать жестоким испытанием.
Хотя будьте уверены — история тут в лучших традициях FromSotware останется минималистичной, а напрячься в отдельных местах обязательно придется. Но это лишь призрачный отблеск того хардкора, который предложат последующие игры жанра.
Лучшие представители в стиле Dark Souls в инди-сегменте
Eldest Souls
Год выхода: 2021
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X|S
Разработчик: Fallen Flag Studio
Игра, которую многие несправедливо списали со счетов, посчитав дурной шуткой. Ну, тут и разработчиков хочется упрекнуть: чем они только думали, выбирая такое название? К счастью, Eldest Souls — не пародия, не треш и не мешап из готовых ассетов, а вполне честная попытка сделать подобие Dark Souls силами инди-студии с явно крошечным бюджетом. Выглядит сердито, но играется вполне неплохо!
В роли воина-одиночки с обсидиановым мечом игроки пробивают свой путь через обреченный мир, который оставили боги. Звучит знакомо? Ну, авторы и не пытаются изобретать велосипед. Ни в сюжете, ни в геймплее. Игровой процесс ожидаемо состоит из исследования подземелий и битв с непомерно сильными на первый взгляд боссами.
Если что тут и впечатляет, так это неплохая вариативность: герою доступны три ветки прокачки, ориентированные на скорость, силу или парирование с контратаками. Можно построить себе что-то похожее на декс-билд из Dark Souls, а можно сметить акценты геймплея в сторону стиля Sekiro. Комбинировать тоже можно и нужно! Каждый тут найдет наиболее подходящий для него подход — но все варианты кажутся равноправными. Неплохо для пиксельной инди-поделки с таким дурацким именем.
Hyper Light Drifter
Год выхода: 2016
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Switch
Разработчик: Heart Machine
Hyper Light Drifter — это уже классика по меркам инди-игр в целом. И на момент релиза ее, возможно, не считали соулслайком. Но если броить ретроспективный взгляд на историю жанра, творение студии Heart Machine вполне в нее впишется. Минималистичное и запутанное повествование, загадочный мир на грани катастрофы, множество серетов и шорткатов, мягко говоря немногословные NPC и сложные боссы — чем не подобие Dark Souls из инди-сектора?
При этом, если для вас в экшен-играх важнее всего боевая система, вряд ли Hyper Light Drifter сможет вас чем-то удивить. Сражения тут функциональны, но не более того. Dместе с тем в Hyper Light Drifter абсолютно выдающаяся в рамках выбранного стиля эстетика. Это игра из времен, когда закосы под 16 бит еще не успели окончательно задолбать, а пиксель-арт был способен удивлять. От головокружительных горных пейзажей до темных и гнетущих подземлей, скрывающих тайны прошлого — местный визуал всегда прекрасно создает атмосферу.
Помогает ему в этом великолепный чиптюн-саундтрек от электронного композитора Disasterpeace, по сей день регулярно мелькающий во всевозможных топах видеоигровой музыки.
Death's Door
Год выхода: 2021
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X|S, Switch
Разработчик: Acid Nerve
Трехмерный изометрический экшен с явным влиянием боевки из Dark Souls. Звучит довольно стандартно? Ладно, тогда добавим к вышесказанному: еще и чертовским милый.
Всего-то надо было сделать главным героем соулслайка не какого-то полуразложившегося мертвеца, а очаровательного вороненка! Прямоходящего, разумеется, а то как ему иначе от атак уворачиваться? При этом герой работает жнецом смерти и обязан собирать души для бюрократической машины, обсуживающей царство мертвых. Маленькой птичке предстоит отправиться в долгое и опасное путешествие по разным мирам, чтобы распутать кабинетный заговор. В общем, антураж тут почти как в Grim Fandango, если кто-то застал такой квест.
Но не обманитесь! Несмотря на милую оболочку и юморное повествование, Death's Door все еще способна представить серьезный челлендж в традициях жанра. И на боссфайтах не экономили: по меркам инди-творений они тут крайне эпичны.
Mortal Shell
Год выхода: 2021
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X|S, Switch
Разработчик: Cold Symmetry
А вот если вам хочется инди-соулслайк, но чтобы без 2D, без колючих пикселей, без изометрии, без вида сверху и прочей чепухи. Чтобы все как у больших дяденек из FromSoftware, только инди… Что можно посоветовать? Достойных релизов такого уровня не так уж много, за большинством AA-игр в той или иной степени стоят крупные компании. Но вот Mortal Shell видится исключением. Хотя вещь на любителя, отзывы собрала противоречивые.
Но не зря ее часто называют «неограненным алмазом». Тут действительно полно шероховатостей — и технических, и дизайнерских. Локации откровенно путоваты, боевке не хватает вариативности, контента в игре маловато, а долгие загрузки не вылечили даже патчами. Но если перешагнуть через эти недостатки, в Mortal Shell есть что полюбить. Скажем, механика оболочек, позволяющая захватывать тела падших воинов с уникальными мувсетами и оружием до сих пор смотрится довольно свежо. А вместо обычного блока тут можно на мгновение превратиться в камень, отразить атаку врага и продолжить после этого свою анимацию.
В целом, Mortal Shell — не до конца удавшийся, но смелый эксперимент. Остается понадеяться, что в сиквеле разработчики проведут работу над ошибками и разовьют свои лучшие начинания.
Another Crab’s Treasure
Год выхода: 2024
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X|S, Switch
Разработчик: Aggro Crab
Выбор из категории «А теперь нечто совсем другое». Another Crab’s Treasure разменивает мрачные фэнтезийные замки и дремучие леса на яркий и мультяшный подводный мир, а игроку предлагает роль ворчливого краба-отшельника, лишившегося крыши за неуплату налогов. Поверите ли вы, если к этому добавить, что перед нами все еще крайне компетентный солслайк с увлекательным геймплеем?
Несмотря на откровенно комедийный тон, Another Crab’s Treasure в конечном счете ощущается не как одна затянувшаяся шутка, а как полноценная игра в традициях Dark Souls. Здесь есть и аналог костров (под водой, ага), и перекаты с парированиями, и живучие боссы с долгими сериями атак, и ощутимое наказание за смерть. И все это работает примерно так, как ожидаешь! Элементы других жанров вроде простеньких головоломок и платформинга тоже не портят картины. Так что сюда можно спокойно приходить за геймплеем.
Но главные достоинства Another Crab’s Treasure — это уникальный вайб, удачные визуальные гэги, яркие персонажи и намеренно дурацкая, но по-своему увлекательная история.
Metroidvania с элементами Souls: игры типа Dark Souls в 2D
Hollow Knight: Silkson
Год выхода: 2025
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch
Разработчик: Team Cherry
Чтобы не услышать про Silksong, надо было жить в пещере последние лет пять. Сиквел и без того успешной метроидвании Hollow Knight превратился в один из самых ожидаемых инди-релизов всех времен. Тем удивительнее, что многолетний долгострой, к которому были прикованы взгляды миллионов, во многом оправдал ожидания, получив 90% положительных отзывов в Steam.
Silksong возвращает игроков в сказочную вселенную жучков, в которой творится отнюдь не крошечных масштабов драма. В роли воительницы клинка и шелка Хорнет им предстоит спасти королевство Фарлум от нависшей над ним угрозы и распутать тайны прошлого, непосредственно связанные с историей главной героини. Как и следовало ожидать от создателей Hollow Knight, весь мир Silksong великолепно нарисован и блестяще анимирован — от мельчайшей травинки до финального босса все тут движется и пышет жизнью. Куда больше удивляет, насколько старательно авторы поработали над боевой системой.
В оригинальной Hollow Knight бои были предельно минималистичными (и им это было к лицу). В Silksong все сложнее и разнообразнее: у Хорнет восемь боевых стилей со своими наборами приемов, несколько заклинаний, пара десятков подручных инструментов, включая метательные снаряды и ловушки, двойной прыжок, полет, рывок, сальто назад… Есть в чем покопаться, и это куда ближе традициям соулслайков! Поверьте: заготовленные Silksong испытания заставят вас использовать максимум предоставленных возможностей.
Blasphemous 2
Год выхода: 2023
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch
Разработчик: The Game Kitchen
Tще одна именитая инди-метроидвания последних лет с явным влиянием Dark Souls, которой посчастливилось обзавестись сиквелом. И на случай, если Hollow Knight отталкивала вас своими мимимишными жучками, а вам хотелось чего-то помрачнее, да посерьезнее — Blasphemous 2 это ваша остановочка.
Эстетика игры основана на европейском искусстве эпохи возрождения и христианской мифологии. Хотя стоит подчеркнуть, что по отношению к библейскому нарративу местный лор имеет строго апокрифический характер. Мир Blasphemous страдает от загадочного Скорбного Чуда — метафизической силы, насылающей на местные земли проклятья и благословения. В роли восставшего из мертвых безмолвного представителя религиозного братства игрок оказывается вовлечен в неподвластный ему цикл жизни, смерти и возрождений. Чтобы разорвать порочный круг, ему придется погрузиться в секреты увядающего мира, но на пути у него станут полчища чудовищных врагов.
Вселенная и сюжет Blasphemous 2 довольно жестоки, и в боевке это тоже находит свое отражение. Художники студии Game Kitchen не стесняются ни крови, ни увечий. А боссы могут стать серьезной преградой на пути, раз за разом отбрасывая назад и заставляя как следует изучить свои паттерны.
Moonscars
Год выхода: 2022
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch
Разработчик: Black Mermaid
Гораздо менее хайповая, но тоже любопытная метроидвания от международного коллектива авторов. Moonscars, пожалуй, заметнее других представительниц этой категории следует нарративным приемам FromSoftware. Местный сюжет трудно уловить — он требует внимания и вдумчивости, но зато затрагивает довольно интересные темы телесности, экзистенциализма, смертности и поиска смысла.
При этом ценителям сложной боевки в Moonscars тоже будет чем полакомиться. В бою она предельно требовательна к таймингам и точности ввода, наказывая за бездумную долбежку по кнопкам. При этом, если как следует освоить местную систему парирования, она способна принести дикое удовольствие. Концептуально это ближе всего к Sekiro, поэтому если вы давно искали чего-то похожего, но в 2D — не проходите мимо.
Nine Sols
Год выхода: 2024
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch
Разработчик: Red Candle Games
Гостья из Тайваня и одна из самых высокооцененных игроками метроидваний последних лет с рейтингом 93% в Steam. Если так завелось, что Hollow Knight считается попыткой совместить элементы серий Metroid и Castlevania с Dark Souls, то Nine Sols куда больше тяготеет к Sekiro, о чем не стесняясь заяляют сами разработчики.
Действие игры разворачивается в эклектичном мире, объединяющим фэнтези с киберпанком и азиатской мифологией. В роли легендарного героя прошлого И, перевоплотившегося в новом теле, игроки должны сразиться с девятью Солами — правителями древних земель.
Визуал сочетает элементы комикса с традиционными элементами китайской живописи. Боевая система построена на парированиях, но допускает определенную кастомизацию боевого стиля. За ошибки карают довольно жестко — новичков жанра местный уровень сложности способен отпугнуть, зато закаленные ветераны почувствуют себя в своей тарелке.
Salt and Sanctuary
Год выхода: 2016
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Switch
Разработчик: Ska Studios
На момент релиза Salt and Sanctuary идея «сплющить Dark Souls в 2D» еще была относительно в новинку. И на фоне всех ранних попыток объединить соулслайки с метроидваниями игра смотрелась убедительнее многих. Основные правила жанра, включая респауны на чекпойнтах, менеджмент стамины, перекаты и эпичные боссфайты были перенесены практически один в один. Но без грамотного дизайна и щепотки собственных идей это едва ли сработало бы.
По счастью, разработчикам удалось и то и другое. Изучать местные серые локации достаточно интересно, боссы запоминаются, а прокачка с гигантским древом навыком и вовсе напоминает какую-нибудь Path of Exile. И всем бы Salt and Sanctuary была хороша (по меркам инди-проекта десятилетней давности), но больно уж на любителя местный визал. Свидетельствуем: у некоторых просто глаза болят от местной выконтращенной картинки. Видимо, как говорят фанаты соулслайков, skill issue.
Будущие релизы в жанре: ожидаемые аналоги Dark Souls
Lords of the Fallen 2
Год выхода: 2026
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X|S
Разработчик: Hexworks
В сиквеле своей action-RPG, привлекшей более восьми миллионов игроков, студия Hexworks обещает больше жестокости и… меньше похожего на Dark Souls? Ага, прям так и говорят: будет ощущаться не как игры FormSoftware — мы там такую боевую систему намутим, что никакому Миядзаки не снилось. Не слово в слово, но почти. Минус это или плюс — пусть каждый решает сам.
Что ясно наверняка, так это то, что вторая (а на самом деле третья) Lords of the Fallen выглядит куда более масштабным и крупнобюджетным проектом, чем ее предшественницы. Локации должны стать просторнее, боссфайты — краше, а прокачка — гибче. При этом, в соответствии с трендами жанра, обещают полноценный кооператив без искусственных ограничений. Ждем с осторожностью?
The Duskbloods
Год выхода: 2026
Платформы: Switch 2
Разработчик: FromSoftware
Что ни говори, а Миядзаки еще умеет удивлять. Фанаты жанра десятилетие ждут продолжения Bloodborne. На худой конец порта или ремастера! И что они получают? Новую игра от FromSoftware, максимально похожую на Bloodborne визуально, которая станет эксклюзивом Nintendo Switch 2. Еще и с акцентом на мультиплеер почему-то — как будто одной Elden Ring Nightreign мало. Звучит странно, звучит во многом сомнительно, но вместе с тем и чертовски интригующе.
При этом и трейлер, и немногие обнародованные подробности игры кричат о том, что это будет классический соулслайк от отца-основателя. Тут и опустевший умирающий мир в стиле темного фэнтези c элементами стимпанка, и величественная готическая архитектура, и уже на этом этапе заметное разнообразие в билдах, и чудаковатые дизайны боссов… Остается понять, как во все это впишется обещанная PvPvE-формула геймплея, в которой игроки будут противостоять не только общим врагам, но и друг другу. И хватит ли мощностей Switch 2, чтобы в полной мере реализовать все задумки команды разработчиков.
Mortal Shell 2
Год выхода: 2026
Платформы: ПК
Разработчик: Cold Symmetry
Студия Cold Symmetry пытается со второй попытки сделать все как надо. Определяющую для первой Mortal Shell фишку со вселением в тела падших воинов обещают оставить и улучшить. Мир хотят сделать больше, насыщеннее и нелинейнее. По первым трейлерам и геймплейным нарезкам отдельное внимание обращает на себя дизайн врагов и оружия — кажется, художники потрудились на славу.
А вот как будет работать боевка — пока не очень понятно. Авторы говорят, что решили полностью избавиться от шкалы выносливости, чтобы добавить процессу динамики. Вопрос в том, насколько им удастся все сбалансировать и не будут ли игрока слишком сильно заваливать мясом, чтобы компенсировать его повышенную подвижность. Релиз запланирован на этот год, а летом планируется бета-тест.
The Relic: First Guardian
Год выхода: 2026
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2
Разработчик: Project Cloud Games
Рискованная ставка: жестокий ролевой экшен от разработчиков-дебютантов. Project Cloud Games обещает погрузить игроков в жуткий мир, вдохновленный азиатской мифологией, но пока что The Relic: First Guardian больше пугает геймплейными роликами с низкой частотой кадров, странными эффектами и трясущейся камерой. Впрочем, за ними можно разглядеть проблески симпатичного арт-дизайна и действительно мрачный и темный фэнтезийный мир.
Описание боевой системы на словах звучит интригующе: в игре будет менеджмент выносливости, но она тратится лишь на защиту и увороты, а атаковать можно сколько угодно и в любой момент. У героя будут активные навыки, но никаких ресурсов на них не тратится, следить придется только за кулдаунами. Обещают пять типов оружия и двенадцать деревьев прокачки, которые можно свободно комбинировать. Релиз изначально планировали в мае, но теперь перенесли на лето.
Valor Mortis
Год выхода: 2026
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X|S
Разработчик: One More Level
Если говорить совсем прямо, то Valor Mortis — это попытка сделать Dark Souls от первого лица. Не первая, наверняка не последняя, но пока что одна из наиболее компетентных на вид. Действие разворачивается в охваченной чумой Восточной Европе XIX века, где британский солдат Уильям борется с армией нежити, возглавляемой Наполеоном.
Многообразия оружия и билдов, похоже, не предвидится — герой орудует лишь мечом и кремниевым пистолетом. Зато у него будут какие-то магические способности: в трейлерах он поджигал врагов пламенем из ладони. Больше всего тревожит, насколько камера от первого лица будет сочетаться с уворотами и рипостами. Самопровозглашенные тестировщики на форумах игру пока хвалят. Релиз планируется до конца 2026 года.
ПАО «Ростелеком», ИНН: 7707049388














































































































































































