Вопросы по ДнД для игроков и мастеров
Приветствую вас на всех 16 официальных языках вселенной ДнД.
Меня зовут Дмитрий, я написал три простыни про игровую кампанию, которую мы начали с друзьями, получил пару десятков плюсов и чувствую себя вторым Мэттом Мерсером.
Это, конечно, шутка, но я уже пару лет очень плотно погружен во вселенную ДнД, отсмотрел террабайты записей и стримов, прочитал кучу литературы и обладаю некими теоретическими знаниями.
Уезжаю в отпуск, поэтому игр не будет пару недель (что безумно расстроит 5 моих подписчиков), но я бы с удовольствием пообщался в комментариях с людьми, которые только хотят начать играть в ДнД, поотвечал на вопросы по старту в игре, генерации миров и непоняток в правилах. А ещё с большим удовольствием пообщался бы с людьми, которые в этом гораздо круче меня, и у которых можно чему-то научиться.
Когда всё пошло не по плану. Часть 3
Когда всё прошло не по плану. Часть 2
Пост объединяет две сессии, потому что они получились достаточно короткими и, как следствие, не очень богатыми на события.
Партия постепенно собирает себя по частям, пленник, захваченный Горыней, крепко упакован и ждёт своего часа. Группа решает, несмотря на светлое время суток, отправиться на долгий отдых в избу. Пленник пытается свалить, но, получив крепкий удар в лицо от Алёши Поповича, как-то сник, потерял энтузиазм и смиренно ждал своей участи.
Группа просыпается посвежевшей и полной сил, начинается процесс допроса. Солдат оказывается крепким орешком, не хочет выдавать ценную информацию, но друид через подглядывание мыслей улавливает основную суть. Святогор, которому надоела вся это тягомотина, хватает связанного бойца и чертовски достоверно изображает жгучее желание его сожрать. Пленник сломлен, информация течет рекой, дед доволен собой.
Расклад дел не стал ни для кого неожиданностью, нападавшие были присланы матерью Горыни, черниговской боярыней Василисой Микулишной, с целью вернуть блудное дитя домой и, по возможности, избавиться от Святогора. Группа, некоторое время посовещавшись, берёт пленника в охапку, прощается с легендарным великаном, который на прощание дарует им благословение Матушки-Земли, и отправляется в Чернигов, полная праведного негодования. Дорожка по лесу ведёт путешественников спокойно, широкая же торговая дорога, на которую вышли странники, была менее приветлива. Если от нескольких встреченных телег неприятностей не приключилось, то первая же ночёвка на обочике была омрачена нападением разбойников. Хотя тут сложно сказать, кому больше не повезло, потому что отважные герои, получившие накануне 9 уровень, разрядили в мелкую шайку весь свой арсенал ячеек пятого уровня, оставив после себя погром, разрушения и несколько кучек пепла. Смущало, правда, отсутствие Горыни в бою (потому что у мастера был трудный день, и он забыл про своего НПС), но быстрый осмотр показал, что молодой богатырь крепко спит, окутанный резким перегаром. Группа обиделась, что парень бухал в одиночку, но ограничились парой пинков по рёбрам.
Утро, группа, довольная собой, отправляется дальше. Пленник несколько раз пытался свалить, ничего не получается. На очередной ночёвка в небольшом прилеске Алёша Попович и монах замечают в кустах какое-то шевеление, но, когда богатырь подошёл проверить, он смог найти только небольшой обрывок синей ткани.
В середине следующего дня путь героям преграждает одиноко стоящий посреди дороги витязь на коне, выглядящий явно не простым солдатом. Он здоровается с героями, представляется дозорным и осторожно ведёт допрос, поглядывая на связанного и укрытого плащом пленника, скрытого за спиной монаха. Паладину почти удаётся убедить его в чистоте своих намерений, но выбежавший из кустов...партизан в драных синих штанах портит все планы, называя пленника по имени и пытаясь обличить партию в захвате солдата в заложники.
Обстановка накаляется, позади группы из кустов выходят несколько воинов, все хватаются за мечи, внезапно командир богатырей резко разворачивается в обратном направлении и даёт дёру, остальные, растерянно переглянувшись, следуют за ним. Это сработал Приказ тифлинга, заставивший командира бежать. Но время действия заклинания ограничено, поэтому солдаты вскоре возвращаются на место встречи. За это время несколько героев увели своих коней в кусты и сами скрылись там же, кто-то оставил лошадей просто посреди дороги, а тортл (человекоподобная черепаха) остался на дороге, спрятался в панцирь и изо всех сил, и, надо сказать, очень успешно, косплеил невесть откуда взявшийся огромный булыжник. Кроме того посреди дороги горит огромный костёр, запалённый друидом.
Отряд воинов (в Черниговском обмундировании) приближается, внимательно осматривая окрестности. Все сидят, затаив дыхание, но в последний момент конь монаха, не выдержав общего напряжение, издаёт громкий ржущий звук, полностью выдавая местоположение. Партия готовится к бою, но командир богатырей с нехорошей улыбкой, которая однозначно свидетельствует о том, что он знает, где спрятаны персонажи, даёт приказ удалиться, и несостоявшиеся противники скрываются из виду.
Удивлённые таким раскладом путники отправляются в дальнейшую дорогу, оставив пленника валяться в кустах и внимательно осматривая окрестности на предмет засады, но всё чисто. Ночной дозор проходит спокойно, разве что Горыня замечает таинственное сиреневой свечение в паре километров от места стояники. Это же свечение позже привлекает внимание и тифлинга, поэтому утром было принято решение свернуть с дороги и разведать, что это за загадочная фигня. Спешившись и пробравшись по лесу несколько сотен метров, герои набредают на разрушенную крепость, где полным ходом идёт ритуальное жертвоприношение.
На алтере лежит человек, вокруг него стоят несколько уродливых фигур. Над алтарём висят в воздухе 10 белоснежных сфер, образуя замкнутый круг, и в тот момент, когда нож одного из монстров вонзается в плоть жертвы, одна из сфер начинает краснеть. Горыня с боевым криком бросается на монстров, остальные, недовольные тем, что парень испортил эффект неожиданности, бросаются на монстров. Внутри церкви довольно тесно, врагов много, поэтому часть битвы перетекает наружу. Горыня использует Мощь Великанов, увеличивается в размерах и берёт первого нападающего в захват, помогая остальным его уничтожить. Алёша ввязывается в бой с лидером монстров, который держался на расстоянии, отстреливался мощными дальнобойными атаками, а потом и вовсе запустил в церковь разрывной снаряд, основательно потрепав героев, и зарядил в Алёшу гарпуном, ограничив его передвижение. Когда варвар все-таки добрался до противника, выяснилось, что оружие не наносит ему абсолютно никакого урона. Логичным итогом стало падение Алёши без сознания. В это время остальные герои всеми силами пытались завалить чудищ. Мясные големы и несколько разновидностей конструктов оказались непростыми противниками, однако жрец и друид, сами того не зная, очень удачно расположили на территории противника заклинания, наносящие периодический урон огнём, что не позволяло големам восстанавливать здоровье. С каждым кругом боя одна из сфер, висящих в воздухе, краснела, что напоминало какой-то таймер. Друид, будучи выходцем из иного Материального Плана, и выкинув отличную проверку Магии увидел в круге из сфер полупрозрачную огромную кисть руки, к пальцам которой были привязаны нити, управляющие движениями противником. С течением боя и осквернением всё бОльшего количества сфер, рука стала видна уже и остальным. Первоначальная идея группы состояла в уничтожении "лидера" монстров, который, ко всему прочему, оказался иммунен ещё и к магическому оружию, но его смерть ничего не изменила. После этого, выкинув несколько удачных проверок, партия пришла к выводу, что необходимо уничтожить всех противников до того, как закончится отсчёт и покраснеют все сферы. Ситуация накаляется, враги очень жирные, имеют иммунитет к физическому урону и больно бьют, герои потеряли много здоровья. Паладин потратила все ячейки и не может наносить урон, потому что не взял боевых заговоров, полагаясь на свою секиру. Монах истратила всю энергию Ци и тоже беззащитна. В живых остаётся два противника. Последний круг, который заканчивается ходом друида и жреца, после чего ритуал завершится. Друид, понимая сложность ситуации, использует Грозу по площади, нанося большой урон, уничтожая одного противника и, вместе с этим, отправляя в нокаут себя самого и монаха. Жрец же использует последнюю сохранённую ячейку, кастует Нанасение ран. Для уничтожения монстра нужно выбросить около 35 с 5к10, при среднем результате в 27-28. Черепаха кидает практически максимально возможный урон (40+), уничтожает врага и прерывает ритуал, очень сильно расстроив ДМа.
Круг призыва взрывается, разбрасывая тела и героев в стороны, несостоявшаяся жертва на грани смерти. Жрец приводит его в чувство, конец игры.
Примечание мастера: Черепаха-жрец домена Упокоения вообще проявляет себя главным врагом ДМа, шикарно кидая кости в самые неподходящие моменты и, особенно, постоянно реакцией изменяя критические попадания монстров на обычные атаки. Ну ничего, мы с ним как-нибудь разберёмся)
Когда всё прошло не по плану. Часть 2
Святогор, на поверку оказавшийся суровым, ворчливым, но вполне коммуникабельным дедом, выслушал историю приключенцев, взял время на раздумья и пригласил всех в дом. Не обошлось, конечно, без эксцессов. Славный парень Горыня, например, был отправлен изгонять из себя лишнюю дурь путём тяжёлых физических упражнений и изнурительных тренировок на самодельной воркаут-площадке за избой, потому что приключенцы в подробностях рассказали Святогору, как молодой богатырь выкрал серебряное оружие и пошёл искать славы.
Пока Горыня обливался потом, герои зашли в скромную, но аккуратную избу, где, похозяйничав, сели обедать. Друид Сесил, между делом, обнаружил под полом избы сильный источник магической энергии, но не стал вдаваться в подробности. Насытившись и слегка прибухнув, путешественники допоздна общались с вернувшимся Горыней о ситуации в мире и последних новостях. Также парень рассказал о споре Святогора с легендарным богатырём Микулой Селяновичем, в результате которого гордый великан и оказался заточён по пояс в земле без возможности выбраться. Когда же повествование коснулось жизни самого парня, всё его красноречие пропало. Бака, тортл-жрец, предложил Алёше помощь в поисках его невесты Забавы и обратился к своей Богине, которая послала ему видение "Темное сырое место со множеством людей, отдельно выделилась фигура мужчины, лежащего на полу, но его черт разобрать не получилось".
Стемнело, группа собирается спать. Бака совершил небольшую прогулку по лесу перед сном и обнаружил следы недавнего присутствия недалеко от поляны, но, будучи не в силах разобрать в темноте ничего конкретного, вернулся к остальным, чудом не заблудившись. Ночь, занавес.
Проснулись герои от громкого топота копыт со стороны леса. С всадниками общались Горыня и Алёша, которые делали утреннюю зарядку на поляне, когда прибыли гости. О чем конкретно шла речь партия не слышала, но, когда всадники ускакали прочь, Горыня вошёл в избу со словами "... могут приезжать сколько хотят, но я к ней не вернусь".
На все расспросы парень отмалчивался, поэтому Тезерия взяла инициативу на себя и пошла задавать вопросы напрямую Святогору. Дед не горел желанием общаться, но настойчивость и наглость Паладина заставили его передумать, и в приватной беседе он сообщил следующее:
1) Примерно месяц назад (когда и пропал Алёша Попович) всё небо окрасилось красным, после чего на Руси стали замечать невиданных доселе существ - эльфов, орков, гоблинов и т.д. Они не знали, как здесь оказались, были растеряны. Некоторые попытались ужиться с местным населением и зарабатывать честным трудом, а кто-то сколотил ОПГ и начал терроризировать русичей.
2) На борьбу с пришельцами бросили богатырей, но их недостаточно, потому что часть вооруженных сил занята сдерживанием татарского войска на границе. Татарских шпионов задерживали уже на подходе к Киеву.
3) История Горыни тоже непроста. Его отец, черниговский боярин Ставр Годинович, на пиру у Князя Владимира Красное солнышко позволил себе в грубой форме сравнить жену князя с собственной супругой, причём сравнение явно было в пользу последней. Князь обиды не стерпел, боярин брошен в темницу. Боярыня Василиса Микулишна (мать Горыни, дочка Микулы Селяновича) разработала хитрый план по вызволению мужа, но, внезапно, передумала и оставила всё как есть. Горыня этого не стерпел и отправился в странствие, чтобы прокачаться и самому вызволить отца, где и встретил Святогора.
После короткого ликбеза Тезерия собрала товарищей для обсуждения плана дальнейших действий. Происходящее вокруг, плюс желание помочь Алёше найти Забаву, да ещё и желание вернуться в свой мир - было о чем поговорить...
Но разговор был прерван, когда Алеша Попович, закатив глаза, рухнул без сознания на землю, и приключенцы увидели в лесу женщину-заклинательницу. Завязалось затяжное сражение. Несколько удачно пущенных заклинательницей огненных шаров изрядно сократили здоровье героев. Горыня, не принимавший участия в разговоре и тренирующийся в лесу, с голыми руками бросился на одного из нападающих.
Все участники боя увидели, как парень, издав боевой клич, заметно увеличился в размерах и схватил одного из нападавших, но, в итоге, осознав численное превосходство нападающих, бросился в дом за оружием, пропустив часть боя и присоединившись ближе к финалу. Золис сразу ввязалась в бой с несколькими противниками, попутно отражая выстрелы снайпера из засады, но, несмотря на поддержку Баки, всеми силами помогавшего ей и остальным сопартийцам, упала без сознания.
Тезерии пришлось тяжело, потому что помимо ближнего боя она оказалась втянута в магическое противостояние с заклинательницей, где каждая из них несколько раз удачно выводила соперницу из строя на некоторое время.
Друид Сесил проявил себя как сильный призыватель. Помимо тотема, оказывающего поддержку товарищам, он вызвал саблезубого тигра, который, впрочем, был повержен, не проявив себя полностью. После гибели хищника Сесил призвал 8 гигантских ядовитых змей, которых мастерски перемещал по полю сражения, терзая врагов и помогая своим союзникам.
Один из нападавших опрометчиво приблизился к Святогору и немедленно был схвачен, но смог вырваться и предупредить своих об "опасной зоне".
Слаженные действия обороняющихся, казалось, переломили ход боя в их сторону, но очередной огненный шар уничтожил нескольких змей и отправил Жреца и Монаха кидать Спасброски от смерти. Впрочем, неудачный бросок прошёлся и по своим, причинив им существенный урон. В результате Тезерия, Горыня и Сесил смогли в решающий момент собраться и склонить чашу весов в свою сторону, враги начали отступать. Друид, потерявший всех змей, обернулся в бурого медведя, но не учел тот факт, что для лучшего обзора забрался на соломенную крышу избы, которая не выдержала веса хищника и обрушилась внутрь. Горыня взял в плен одного из нападавших. Жрец стабилизирован и чилит на травке, а монах Золис должна бросить пятый спасбросок, который либо приведет её в чувство либо убьёт. Напряжённая пауза, бросок, восемнадцать с куба, отлегло. Часы показывают второй час ночи, пора домой...
Когда всё прошло не по плану
Веду постоянную партию в 7 человек. Пока часть коллектива была в отъезде, взяли, забавы ради, Тёмную Пирамиду из Лиги Приключений для короткой кампании. Весёлая партия из Тифлинга-Падлока, Женщины-Монаха, Гитцерая-Друида и Тортла-Жреца, Но все пошло не по плану, когда игрок, пропустивший первую игру, озвучил своего персонажа - славянского варвара Алёшу Поповича. Пришлось импровизировать, и вот, что вышло.
Таинственный бассейн в темной башне перенёс вас в незнакомое и очень неприятное место. Осознав, путём наблюдений за природой, что они попали в родной мир Алёши Поповича, и благополучно переночевав на болотах, приключенцы вышли в лес, где наткнулись на группу проезжих торговцев, держащих путь на ярмарку в Киев.
Пообщавшись с мужиками и пообедав за их счёт, вы отправляетесь дальше по дороге, оставив несчастных в полной уверенности, что им пора бросать пить, потому что уже черти в доспехах мерещатся.
Поиск ночлега привёл вас на поляну, где вы расположились на ночь и устроили себе отдых, но были застигнуты врасплох нападением группы вервольфов и вермедведей. Сражение шло тяжело, пока некто, прячущийся на ветвях деревьев, не сбросил вам торбу с посеребренным оружием.
Когда вы добили оборотней, то, при специфических обстоятельствах, познакомились со своим нежданным помощником. Им оказался молодой парень богатырской наружности, который одолжил у своего дядьки драгоценное оружие, чтобы самому выследить оборотней и заслужить уважение к себе. Горыня Ставрович, как он представился, очень испугался, когда Тизерия (Тифлинг - Падлок с Клятвой Покорения) заявила, что обратно свое оружие он не получит, и начал канючить, что дядька его убьёт.
Ценой титанических усилий убедив компаньонов отдать ему хотя часть арсенала, Горыня оказался в неудобном положение - Тизерия схватила его за шиворот и некоторое время волокла по лесу, а парню осталось только показывать дорогу.
На коротком привале Горыня обратился к невиданному ранее огнедышащему зверю за советом, но огромный Чурлюпах (а именно так парень именует Тортла) ответил, что для дыхания огнем нужен Эмликсир, и парень ушёл ни с чем.
Через какое-то время партия приключенцев вышла на поляну, где, помимо небольшой, но добротно сложенной избы, привлекала внимание исполинская фигура, по пояс закопанная в землю, но всё-равно возвышавшаяся выше деревьев - тот самый строгий дядька, легендарный Святогор...
Бесплатный сайт за комментарий
Здравствуйте !
Звёзды сложились так, что у меня сейчас много свободного времени и не особо много работы, поэтому вы можете просто оставить здесь комментарий с контактной информацией и сделаю для вас сайт БЕСПЛАТНО. Всё честно, без неприятных сюрпризов, просто вот так)
UPD: Домен и хостинг я за вас оплачивать не буду, естественно. Но могу с этим помочь)
Ищу географический атлас из детства
Здравствуйте!
Недавно в разговоре вспоминали детские книги, и я вспомнил огромный (не толстый, а большой) географический атлас, которых в 90х-00х встречал в детском саду и школьной библиотеке. Помню, что на странах стояли человечки в национальных костюмах, были животные, которые там обитают. Но в сети не могу найти даже упоминаний о нём? Кто-то помнит? Или это моя больная фантазия?
Юристы ходят по домам
Здравствуйте. Очередная занимательная история:
Моя мама зимой 2015 года пострадала в ДТП - ехала в маршрутке, которая врезалась в столб, потому что водитель не справился с управлением. Повредила ногу и ударилась головой. Всё было оформлено чинно и законно, больничные, страховые выплаты, выплаты через суд от водителя. Финита
Сегодня, 03.03.2019г. к ней домой приходят два "юриста" и молвят: "Вы попадали зимой 2015 г. в ДТП но не подавали в суд на водителя за моральный ущерб. Предлагаем подать, сумму делим 60/40". Оставили визиточку, обещали позвонить.
Пахнет всё это историей - "договариваемся - заключаем договор - проигрываем - вы оплачиваете наши услуги". Но если кто-то квалифицированный подтвердит или опровергнет мои опасения - буду благодарен.
PS Ещё по ходу написания поста возник вопрос - не обратиться ли в страховую за уточнением, откуда у фирмы "Ариес" наши персональные данные?


