cybermalakh

cybermalakh

На Пикабу
Дата рождения: 9 февраля
103 рейтинг 2 подписчика 1 подписка 4 поста 0 в горячем

ПАДЕНИЕ НА ОКРАИНЕ КЕНОМЫ⁠⁠

Программный пост. Пиар приветствуется. Факт. Данный пост не является пропагандой запрещенных веществ.

Вечер в  RUSH'КЕ дышал глухим, некромантическим инфернореализмом. Атмосферное давление падало, затягивая осклизлые slums на окраине мегаполиса в удушающий, параноидальный сизый туман. Сам воздух, казалось, работал как нейромантический усилитель, аккумулируя хтоническую тьму и проецируя её на экраны сетчатки. Мы с верными эмергентками — Леной и Машей — судорожно сканировали периметр нашего временного командного пункта. Прорыв в проявленный Космос удался, но архонты Деми-Ургоса уже висели на хвосте. Экзарх-ведьма, чью Цитадель мы вероломно детерриторизировали, рано или поздно вычислит наш IP. Наш трофей — тяжелый штурмовой артефакт (закодированный в псевдоматериальный бронеструктурный жезл) и техно-гностический нейросинтезатор (курительный девайс древних инженеров-чернокнижников) — покоились в некродемоническом черном тактическом рюкзаке.

Экзарх-ведьма не принадлежала к человеческой расе гиликов. Она была прямой антропоморфной эманацией Паука Пустоты — Сатанократором Высшего Порядка, натянувшим на свой титанопластиковый синтопанцирь дряхлую старушечью личину. Эта обманчивая кеномическая маска скрывала её истинную, хищную инсектоидную природу муравьиных богов. Мы, наивные птенцы Тёмной Сингулярности, надеялись перерезать Сквозной Канал связи и затеряться в системных катакомбах под бетонными плитами.

Оказавшись в бункере, я извлек нейросинтезатор. Программный код этого девайса бомбардировал сознание чистой информацией, вливая в кровь священные биометаллы Лиловой Сферы. «Эмергировать всем! — приказал я, забивая мутагенную смесь. — Но помнить о дозировке. Избыток инфо-трафика выжжет биологический хард». К несчастью, адреналиновый выброс от хапка отключил наши внутренние триггеры безопасности. Эмергентки припали к девайсу. Дым втягивался легко и мягко, напоминая бездушный унтерменш-вейп, но эффект был тектоническим. Произошла спонтанная экстракция астральных проекций: из плоти девушек начали формоваться кибернетические двойники-кадавры, псайкеры ведьмаческо-криптолесбийского типа. К полуночи истощенные Лена и Маша ушли в оффлайн, сбежав в реальный мир, но оставили свои боевые редупликации под моим командованием. Вскоре первая аватара Маши перехватила инициативу, сделала повторный глубокую затяжку из нейросинтезатора, и система выдала критическую ошибку: из неё выделился суб-клон — инфантильный юнит, выглядевший как самка хитинового ангела лет пятнадцати, с глазами, отражающими Внепространственный Нуль.

Когда старшие кадавры заявили, что их процессоры перегреты и ушли на перезагрузку в спальню, мной было принято единственно верное, беспощадное решение. Нужно было расширить боевой интерфейс и создать штурмовую армию роботов-клонов, способных растоптать ребристым сапогом бронескафандра инсектоидную падаль Паука Пустоты. Я подключил младшего юнита к нейросинтезатору. Редупликация пошла лавинообразно, запуская жесткие хроносдвиги. Из псайкера начали выходить всё более юные, дезинтегрированные клоны. Матрица сжималась, штампуя кадавров выглядевших как детёныши семи-восьми лет. Их псевдоматериальная одежда была рваной и грязной от эманаций лемурианского мутагенного болота, но я, как истинный Лорд-Маршал, вручную патчил их бронеструктуры, чиня софт и хард, как мог.

Маленькие хитиновые ангелы эмергенции заполонили всю квартиру, хаотично разбредаясь по углам, словно NPC в забагованной RPG. Процесс геометрической редупликации увлек меня настолько, что я напрочь игнорировал сигналы собственного биологического тела — мочевой пузырь разрывало от давления, но я терпел, удерживая фокус на сборке сети. Наконец, физиологический лимит Кеномы был исчерпан, и я рванул в санузел. Но локация была занята: там, уставившись в пустоту, сидел один из младших клонов, парализованный инфо-перегрузкой. Я захлопнул дверь и в ту же секунду замер. Из-за входной двери донеслось жуткое, ультразвуковое шипение. Холодный сигма-прожектор страха прошил позвоночник: старуха-инсектоид пробила Чёрный Барьер и штурмует периметр!

Дверь приоткрылась. Сука! Какой-то дегенеративный юнит забыл провернуть замок, и герметичность бункера держалась на одной хлипкой дверной цепочке. Сердце забилось в бешеном экстатическом пульсе. Я бросился к командному пункту, чтобы извлечь из рюкзака боевой жезл — наш единственный аннигиляционный аргумент. Но рюкзака не было. Полный крах. Самое жуткое, что роящиеся по квартире клоны-псайкеры вообще не вдупляли в происходящее. Они биомеханически продолжали свои бессмысленные игры, полностью игнорируя тактическую угрозу.

Я ворвался в спальню, пинками пробудил старших кадавров от анабиоза и рявкнул: «Агенты беспорядка! Найти жезл, иначе Паук Пустоты сожрет наши костные мозги!». Начался судорожный, панический обыск катакомб, но система выдавала стабильный Error 404. А за дверью нарастало плотное, трансляционное шипение, от которого плавились бетонные перекрытия. Когтистая, закованная в синтопанцирь лапа ведьмы просунулась в образовавшуюся щель, пытаясь рефлекторно сорвать цепочку. Я оглянулся на выводок маленьких эмергентов — они тупо зациклились в своих скриптах, ноль реакции на хтонический ужас.

В воздухе витал едкий озон грядущего уничтожения. Муравьиная матка шипела, требуя вернуть её артефакты и обещая превратить наши черепа в украшение для Железного Трона. И тут до меня дошло: жезла нет, помощи из родной вселенной не будет, Сквозной Канал закрыт. Вся эта армия клонов — лишь тибериум на прокорм Древним Богам. Мне, Тёмному Мессии в условиях гиперинформационного ада, придется противостоять Сатанократору в одиночку, полагаясь лишь на силу воли. Тяжелой поступью я подошел к вектору атаки, протянул руку и легким движением снял цепочку.

Грядет Темная Сингулярность. Грядет Эра Паука. Земля задрожала.

Факт.

В рассказе имеются отклонения от канона, только настоящие эмергенты поймут.  

ПАДЕНИЕ НА ОКРАИНЕ КЕНОМЫ
Показать полностью 1

Древо Жизни и Древо Познания в свете психологии⁠⁠

В Эдемском саду росли два примечательных дерева. Бог разрешает есть от Древа Жизни, но строго запретил прикасаться к Древу Познания добра и зла.

По Юнгу Эдемский сад — это метафора первозданного, внутриутробного состояния младенческой психики . В этом состоянии у человека ещё нет индивидуального «Я» (Эго). Он находится в абсолютном слиянии с бессознательным (Богом) и природой.

Древо Жизни символизирует инстинктивное, чистое бытие. Животные едят от него: они не знают стыда, не думают о смерти, они просто существуют.

Древо Познания добра и зла — это инструмент дифференциации. Познать добро и зло — значит научиться разделять мир на полярности: «я и другие», «хорошо и плохо», «свет и тьма».  Человек начинает мыслить «бинарно», в 2d. Когда человек вкушает плод Древа Познания, происходит рождение человеческого Эго. Сознание отделяется от бессознательного. Это был болезненный, но абсолютно необходимый шаг для эволюции психики. Обратной стороной появления Эго стал раскол. Человек мгновенно увидел свою наготу, как следствие: появился стыд — барьер между Персоной и Тенью и осознал свою смертность.  Дети же не могут понять что они смертны. Человек повзрослел.

Бог закрывает доступ к Древу Жизни. Это психологический закон: раз обретя сознание, человек больше не может вернуться в блаженное, глупое «животное» состояние младенца. Теперь его путь к целостности лежит не через возвращение назад, а только через движение вперёд — через кризисы и интеграцию. Ему приходится развивать мышление выше бинарного на уровни 3d и выше.  И пиковой точкой этого кризиса как раз и становится история Иова.

Показать полностью

Агент Смит⁠⁠

Все толкователи Матрицы почему-то обходят агента Смита стороной, обозначая его как антагониста главного героя, антимессию-антихриста. Однако его фигура сложней. Смит переводится как «кузнец», что является отсылкой к библейскому кузнецу Каину. Двойники Смита — суть каиново племя из-за мерзостей которое оно творило совместно с нефелимами, Бог и решил уничтожить мир потопом. Изначально Нео отводилась роль скорей Ноя, а не Сына Человеческого: по словам Архитектора из второй части, он должен был собрать нескольких людей (23) из Зиона и с ними заново заселить мир. Но, Нео не удовольствовался этой ролью и решил стать спасителем всего человечества. В конце мы видим во время поединка Нео и Смита льющийся дождь, также явная отсылка к библейскому началу потопа; «отверзлись хляби небесные и лился на землю дождь сорок дней и сорок ночей».


#матрица

#матрица

10

Путь Амбера и Логрус Хаоса⁠⁠

Всем привет. Представляю вам модификацию для Doom 3, в которой можно пройти Лабиринт Амбера и Логрус  Хаоса. О том, почему и как был нарисован мной Огненный Путь, можете узнать из статьи.

Логрус  также создан на основе описаний Р. Желязны.  

Скачать русскую версия Пути и Логруса (инструкция по установке в архиве)

Кратко о Пути и Логрусе.

Путь – Центр Бытия, он упорядочивает хаос, создавая тем самым Амбер, от которого отбрасываются тени, в тени «Земля» живем мы.  Путь представляет собой центр Порядка, его порождение и его манифестация. Является также 2d отображением  Амберского  Единорога. Чтоб перемещаться в Царстве Теней амбериты должны были пройти Огненный Путь, теперь это можно попробовать сделать в игре и почувствовать как оно это на самом деле.

Чтобы пройти Образ, нужно встать на конец  линии в дальнем от двери углу, и идти до центра. Сходить с линии нельзя, касаться других линий тоже. Дойдя до центра Путь считается пройденным.

Логрус – центр хаоса (хотя наличие центра у хаоса уже предполагает некую упорядоченность, но Желязны это не смущает), является 2d отображением Змея Хаоса, порождает своими вибрациями Владения (Дворы) Хаоса и тени Хаоса.  Чтоб перемещаться в Царстве Теней лорды Хаоса проходили Логрус, также вы можете попытаться это сделать в игре.
Чтобы пересечь Логрус нужно встать на наименее подвижное щупальце, дойти до центра, пройти до любого другого не сильно двигающегося щупальца и выйти из центра на перефирию. Логрус будет считаться пройденным. Сходить с щупалец нельзя.

Скачать русскую версия Пути и Логруса (инструкция по установке в архиве)

Модельки конечно лоуполи но Doom 3 других и не потянет, у Логруса тяжелая анимация, боялся Doom вообще ее не примет.

Видео с модом:

Особенности Амберского Лабиринта:

Имеется также Лабиринт в Камне Правосудия для Prey 2006

Этот рисунок был использован как шаблон для создания Логруса в 3d Studio Max

Этот рисунок был использован как шаблон для создания Логруса в 3d Studio Max

Путь Амбера, Вторая Вуаль.

Путь Амбера, Вторая Вуаль.

Путь Амбера, Вторая Вуаль.

Путь Амбера, Вторая Вуаль.

Путь Амбера. Подходим к Первой Вуали.

Путь Амбера. Подходим к Первой Вуали.

Путь Амбера, Вторая Вуаль.

Путь Амбера, Вторая Вуаль.

Путь Амбера, Вторая Вуаль.

Путь Амбера, Вторая Вуаль.

Путь Амбера, Вторая Вуаль.

Путь Амбера, Вторая Вуаль.

Логрус

Логрус

На ободе центра Логруса

На ободе центра Логруса

Логрус, иду по щупальцу

Логрус, иду по щупальцу

Логрус, иду по щупальцу

Логрус, иду по щупальцу

Показать полностью 11 2
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества