Runebound 2rd TTS
2 поста
2 поста
7 постов
9 постов
5 постов
7 постов
3 поста
Доброго времени суток! Я опять пришел надоедать с никому не интересными древними нишевыми настолками! Ну если точнее... Runebound у нас в настольной среде весьма и весьма популярен, но в основном это третья редакция, которую я очень люблю, и которая для меня одна из любимых настолок
А вот вторая редакция, она же Second Edition, в Русскоязычном пространстве очень малоизвестна (да и не переведена официально, кроме базовой коробки). Что несправедливо, ведь она в некоторых аспектах интереснее (в некоторых и слабее справедливости ради), а самое главное куда масштабнее (Пол десятка крупных дополнений, добавляющее не просто новые сценарии, а целые новые регионы и карты), ну и в целом, это по сути другая игра по механикам, у них скорее общее название и концепт.
Главное чем меня зацепила вторая редакция - неспешность. Тогда как третья Рунка тебя гонит по таймтрекеру (У тебя есть 2 акта по 12 ходов до проигрыша), вторая, по сути, игра про:
"Бро! Вот тут где-то в красных точках засел злодей (злодеи), ты это, исследуй мир, лутайся, закупайся, набирай себе отряд, опыта, снаряги. А как решишь что готов, иди ломай лица недругам"
И единственное что тебя может подгонять, это оппоненты, которые просто могут тебя перекачать и побежать бить лица злодеям первыми. А в целом это неспешный эксплоринг мира.
Понравилось так же большое разнообразие наёмников (соратников), и снаряжения ДАЖЕ В базовой коробке, что там будет со всеми дополнениями трудно представить. Ну и отдельно стоить отметить приятный архаичный дизайн и арт у карт (Хотя это уже дело вкуса).
Так вот, чтобы хоть как-то популяризировать в русскоязычной среде Runebound 2, я решил добавить русскоязычную версию в Tabletop Simulator, и делюсь ссылкой для тех, кому это может показаться интересным:
Пока что там только базовая коробка. НО! У меня есть PNP всех дополнений на русском, и желание их постепенно добавлять. Так что постараюсь постепенно обновлять игру, добавляя дополнения.
Спасибо за внимание!
Ну то есть теперь, после того как десяток человек, мне как обычно напишут что-то в духе:
- Продадите за ЦенаТовара / 5?
- Возможен обмен на левый дырявый ботинок?
- *Рандомный вопрос о товаре от человека который не планировал его заказать*
- Торг уместен? (При наличии в описании непонятного набора слов капсом "БЕЗ ТОРГА")
... То тот самый 11й адекватный покупатель просто не увидит мой товар, так как вы нарочно отправите его на днище поисковой выдачи? Ну, если не я оформлю профессиональный план стоимости дороже той херни которую я решил продать за ненадобностью
Я обожаю российский интернет-бизнес с его тенденцией монетизировать всё что хоть как-то можно монетизировать, а если не монетизируется, то найти способ и монетизировать.
В продолжение к посту: Русская версия Runebound (Вторая редакция) для Tabletop Simulator
Ранее я сделал порт в TTS базовой коробки Runebound (2-е Издание), а сегодня я закончил работу над моим самым любимым к ней крупным дополнением - Остров Ужаса (или же The Island of Dread)
Отдельно хочу обратить внимание на правила, для оригинальной коробки есть перевод от Hobby World, который я и использовал, а вот для дополнения, пришлось переводить и верстать уже самому:
На просторах сети я конечно нашел русскоязычные правила, но сделаны они без оформления:
Почему же это дополнение мне кажется лучшим что есть в игре? Ну во первых, здесь приключения наконец можно назвать полноценным, потому что у нас появилось МОРЕ:
Вы вообще представляете себе достойное геройское приключение без морских путешествий, пиратов, кракенов, пропахших ромом наёмных капитанов? Я вот нет.
Ну это субъективно, а из объективных улучшений, игра расширяется по механикам, и становится более разнообразной. Синий уровень приключений у нас становится отдельной категорией, главные злодеи из красной (по сути просто хайлвл) категории приключений переезжают в отдельную серебрянную группу на свой скрытый остров (Тот самый остров Ужаса, куда еще надо найти путь), появляются капитаны, предметы легендарки и.т.д и.т.п
В общем продолжаю делать Runebound 2-е Издание доступнее для русскоязычного комьюнити, и дублирую ссылку на игру в TTS:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=36417...




Не знаю есть ли тут любители играть в настолки через Tabletop Simulator, и тем более есть ли те кто хотел поиграть в довольно малоизвестную у нас настолку "Chronicles of Avel", она же "Хроники Авеля"
Но тем не менее, спустя месяц работы по вечерам, я наконец закончил "порт" в TTS) Постарался детально перенести все жетоны, токены и фигурки и тайлы, а их в игре очень много, 1 в 1
Если кому вдруг интересно (Не знаю, можно ли их публиковать тут правда, вроде не реклама) но ссыль на стим-воркшоп вот: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=35674...
Вдруг кому пригодится :)
Мне для игры очень понадобился "Вход в подземный мир", и я просто не мог сделать что-то другое)
Я ещё в детства мечтал побродить по картам мира HoMM3, в виде какой нибудь 3д рпг, поэтому решил в своей игре делать такие "визуальные отсылки", на одну из самых любимых своих игр), к тому же фантазия о том как бы выглядели такие врата в подобной игре, мне не давали покоя)


Оригинал, и моё поделие)
Создаю игру, вдохновленную настольной игрой Smallworld, где мы перед началом игры покупаем народ из набора случайных. Вот хочу реализовать такую же систему, и потихоньку дело движется.
Правда в отличие от Smallworld, у меня не народы, а кланы/фракции среди народов:
На данный момент это Эльфы, Андеды и Гномы.
Фракции создаются случайно, у каждой свой флаг, знамя, численность, и особенность фракции (тоже позаимствовал из Smallworld), на данный момент, правда, для шаблона, сделал только "Героические"
p.s.
Буду рад любому фидбеку, супруга например, сказала что покачивания карт выглядят странно, хотя мне наоборот нравится )
Но у вас в организации полно студентов - стажёров
