На этот раз я закончил работу по добавлению самого крупного (Одного из по крайней мере) дополнения! Пески Ал-Калима. Тут у нас новый пустынный регион, времена суток, песчаный шторм, затерянные города которые меняют своё местоположение в мире, личные квесты и много много всяких механик.
Runebound Варианты Приключений (Новые Приключения)
Второй моей крупной работой, было добавление 3х из 4х новых приключений для базовой игры. Эти дополнения не такие масштабные, события происходят в регионе базовой игры. Но они меняют сценарий. В оригинале мы готовимся и сражаемся с драконом Маргатом. Здесь мы столкнемся с культистами, фанатиками рун, и прочими испытаниями. По правилам этих аддонов карты испытаний соотв. цвета просто замещают базовые
Причем Культ Рун пришлось переводить самостоятельно, так как русскоязычной версии на просторах интернета я просто на нашел. Эксклюзив можно сказать!)
Ранее я сделал порт в TTS базовой коробки Runebound (2-е Издание), а сегодня я закончил работу над моим самым любимым к ней крупным дополнением - Остров Ужаса (или же The Island of Dread)
Отдельно хочу обратить внимание на правила, для оригинальной коробки есть перевод от Hobby World, который я и использовал, а вот для дополнения, пришлось переводить и верстать уже самому:
На просторах сети я конечно нашел русскоязычные правила, но сделаны они без оформления:
Что мне совершенно не понравилось
Почему же это дополнение мне кажется лучшим что есть в игре? Ну во первых, здесь приключения наконец можно назвать полноценным, потому что у нас появилось МОРЕ:
Вы вообще представляете себе достойное геройское приключение без морских путешествий, пиратов, кракенов, пропахших ромом наёмных капитанов? Я вот нет.
Ну это субъективно, а из объективных улучшений, игра расширяется по механикам, и становится более разнообразной. Синий уровень приключений у нас становится отдельной категорией, главные злодеи из красной (по сути просто хайлвл) категории приключений переезжают в отдельную серебрянную группу на свой скрытый остров (Тот самый остров Ужаса, куда еще надо найти путь), появляются капитаны, предметы легендарки и.т.д и.т.п
Доброго времени суток! Я опять пришел надоедать с никому не интересными древними нишевыми настолками! Ну если точнее... Runebound у нас в настольной среде весьма и весьма популярен, но в основном это третья редакция, которую я очень люблю, и которая для меня одна из любимых настолок
А вот вторая редакция, она же Second Edition, в Русскоязычном пространстве очень малоизвестна (да и не переведена официально, кроме базовой коробки). Что несправедливо, ведь она в некоторых аспектах интереснее (в некоторых и слабее справедливости ради), а самое главное куда масштабнее (Пол десятка крупных дополнений, добавляющее не просто новые сценарии, а целые новые регионы и карты), ну и в целом, это по сути другая игра по механикам, у них скорее общее название и концепт.
Главное чем меня зацепила вторая редакция - неспешность. Тогда как третья Рунка тебя гонит по таймтрекеру (У тебя есть 2 акта по 12 ходов до проигрыша), вторая, по сути, игра про:
"Бро! Вот тут где-то в красных точках засел злодей (злодеи), ты это, исследуй мир, лутайся, закупайся, набирай себе отряд, опыта, снаряги. А как решишь что готов, иди ломай лица недругам"
И единственное что тебя может подгонять, это оппоненты, которые просто могут тебя перекачать и побежать бить лица злодеям первыми. А в целом это неспешный эксплоринг мира.
Понравилось так же большое разнообразие наёмников (соратников), и снаряжения ДАЖЕ В базовой коробке, что там будет со всеми дополнениями трудно представить. Ну и отдельно стоить отметить приятный архаичный дизайн и арт у карт (Хотя это уже дело вкуса).
Так вот, чтобы хоть как-то популяризировать в русскоязычной среде Runebound 2, я решил добавить русскоязычную версию в Tabletop Simulator, и делюсь ссылкой для тех, кому это может показаться интересным:
Пока что там только базовая коробка. НО! У меня есть PNP всех дополнений на русском, и желание их постепенно добавлять. Так что постараюсь постепенно обновлять игру, добавляя дополнения.
Не знаю есть ли тут любители играть в настолки через Tabletop Simulator, и тем более есть ли те кто хотел поиграть в довольно малоизвестную у нас настолку "Chronicles of Avel", она же "Хроники Авеля"
Но тем не менее, спустя месяц работы по вечерам, я наконец закончил "порт" в TTS) Постарался детально перенести все жетоны, токены и фигурки и тайлы, а их в игре очень много, 1 в 1
Есть такой метод измерения технологического развития цивилизации - Шкала Кардашева. Если упростить, то цивилизация первого типа - это цивилизация, которая полностью освоила энергию своей планеты. Наша цивилизация еще не стала полностью цивилизацией первого типа, мы пока освоили только 73%.
Цивилизация второго типа - та, которая полностью освоила энергию своей звездной системы. Третий тип - галактика.
Я делаю настольную игру, которая показывает процесс перехода человечества от цивилизации первого типа ко второму. Это 4X евро-стратегия, где вы исследуете солнечную систему, колонизируете ее, развиваете свои технологии и все вместе строите сферу Дайсона. Ресурсы системы ограничены, а сделать надо много, потратили все ресурсы системы - конец игры, считаем очки.
Покажу основные компоненты игры в том числе, чтобы разбавить стену текста: Есть игровое поле с Солнечной системой, на котором происходит исследование, строительство, получение ресурсов:
Слева поля для постройки сферы Дайсона. Остальная карта - планеты и спутники. Космос - кристаллическая романтика.
Есть планшет игроков, на котором происходит подсчет ресурсов, технологическое развитие и сбор артефактов.
В центре "инженерный мозг", который является технологическим развитием игрока.
Если вы дочитали до этого места, вся эта гиковская история вас не спугнула, а может быть даже вдруг заинтересовала - именно вас я и ищу. Я не профессиональный гейм-дизайнер, мне простро пришла идея и я ее реализовал. Но хотел бы получить отзывы от других людей, провести плейтесты. Нужно ожидать, что игра достаточно сложная и глубокая - я надеюсь, что это так называется, а не "душная и непонятная" например :). Если вы играли во что-то из списка "Покорение Марса", "Проект Гайа", "Брасс", "Эклипс" и похожего - вы точно можете дать отличный фидбек моей игре. Я конечно же уверен, что моя игра такая же крутая, как эти гиганты жанра, но было бы полезно получить непредвзятый отзыв, а не только от нейросетей - поскольку они даже нахер послать не могут, им доверия мало.
Хотелось бы верить, что он не преувеличивает.
В общем, если у вас есть пара часов времени, Tabletop Simulator, и желание потестить и помочь сделать игру лучше - буду очень рад пригласить вас в Дискорд сервер, который я только что создал - там пусто, но это место, где мы сможем попробовать собраться поиграть. А главное, у вас будет шанс говорить: "Я в эту игру на первом плейтесте играл, а теперь она топ 1 в рейтинге BGG" (ну теоретически это возможно же).
Кстати при создании поста увидел основное и единственное правило: здесь обсуждаются только хардовые настолки, компоненты которых можно пощупать руками. Никаких компьютерных, планшетных, и прочих электронных игр. Я был бы рад выпустить игру и сделать так, чтобы ее можно было бы посчупать руками, но для этого и надо сделать миллион плейтестов в Tabletop Simulator. Надеюсь на понимание, как говорится.
Берем картинку из настольной игры (взял роботов из моей "Битвы Големов"), чуть правим элементы и рисуем подставку и запускаем магию нейросетей.
Потом конвертируем (я использовал онлайн первый из поиска Гугла) glb в obj, качаем полученный архив, распаковываем. Затем в Tabletop Simulator добавляем Custom - Model шарик. По правой кнопке иыши заходим custom свойства и вставляем в mesh (1 поле) obj из архива, а в image (2 поле) png файл из архива.
И вуаля...
Теперь по крайней мере в электронной версии игры для Tabletop Simulator у меня будут фигурки роботов.
Всем привет и всех с новым годом! Хотел бы найти людей, чтобы играть в игры по типу sigame, pummel party, tabletop, backroom, deceit, helldivers, бункер, overwatch, starcraft и млн других.
Но так как это интернет, то хотел бы поиск немного сузить
1) Множество интересов : игры, фильмы, аниме, музыка, сериалы, книги, творчество, хобби, VR и т д, чем больше у вас интересов тем круче! 2) Желание пробовать что-то новое 3) Способность к эмпатии. Простой пример, когда вы закончили отдых на природе, вы, разумеется, убираете за собой весь мусор. Почему вы это делаете? Не потому что вокруг стоят камеры, не потому что вас за это могут оштрафовать и не потому что вам так говорит религия, а потому, вам самим хотелось бы приехав на природу увидеть чистоту. То есть самая простая способность поставить себя на место другого человека
А также пару нюансов :
Если вы решили привести друга, подругу, жену, тестя и т д, то никому не говорите кем этот человек вам приходится, в идеале вообще никаких друзей не приводить. Таким образом у человека не будет "иммунитета" и "веса" в сообществе. Да и к тому же, все будут находиться в равных условиях
Если вдруг уже сформируется небольшое сообщество, а вы новенький, то с вами сыграют максимум 1 - 3 человека, чтобы вам было легче влиться в коллектив, это всё, разумеется, по желанию
Вот собственно и всё, а да, я скорей всего не один подобный пост создам, так как мало ли, вдруг опубликую не в то время и не там где нужно и пост никто не увидит, так что возможно стоит добавить мой ник в игнор чтобы не видеть постов от меня.
Добрый день. В таблетопе на русском языке есть игра "Ктулху смерть может умереть". Автор с 2022 года как я понял ее не дополняет и сейчас она сделана на стадии 2 из 6-ти сюжетов. Я бы хотел ее дополнить но есть вопрос, если я ее залью в стим, а автор потом потрет ссылки на свою часть сделанной работы сломается ли моя копия игра в мастерской? Просто там вполне хороший стол, покрытие и тд. Дело только за добавлением карт.