Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Рыбачь в мире, пережившем апокалипсис. Люби мутантов, ищи артефакты, участвуй в рейдах и соревнованиях. Изготавливай снаряжение, развивай навыки, поддерживай союзников и раскрывай загадки этого мира.

Аномальная рыбалка

Симуляторы, Мидкорные, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 44 поста
  • Antropogenez Antropogenez 18 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
4
Koboku

Создание собственного дополнения⁠⁠

2 года назад

Хотите создать собственное дополнение, но не знаете, с чего начать? Мы расскажем вам о том, откуда черпать идеи, где искать арт для карточек и как работать с шаблонами на примере нашего последнего дополнения — «Возвращение ведьмы Хагатты». Под конец чтения этой статьи у вас сформируется полное понимание этапов работы над дополнением, которое обязательно поможет вам скорее перейти к реализации собственных идей.

Ведьма Хагатта

Ведьма Хагатта

Посетите нашу группу Вконтакте Runebound Fandom, которое посвящено созданию и распространению фанатских дополнений по Runebound 3. В нашем сообществе можно найти множество высококачественных фанатских дополнений, PNP-материалы к оригинальной игре, PSD-шаблоны и еще много всего интересного.

Идея дополнения

Начните разработку дополнения с четкой формулировки идеи и описания основных концепций. Пропишите художественное описание дополнения, его механики и ключевые идеи. Например, работа над нашим сценарием «Возвращение ведьмы Хагатты» началась с одной простой идеи:

«Некогда в Терриноте жила могущественная ведьма. Она насылала зловещий туман, который осквернял все живое и заставлял исчезать вошедших в него путников.»

Посмотрите концепт-документ к нашей игре, где прописаны основные ее моменты.

Посмотрите концепт-документ к нашей игре, где прописаны основные ее моменты.

Художественное описание

Расскажите игрокам в художественном описании об основном игровом конфликте и его месте действия. Пусть в тексте будет небольшая недосказанность или интрига, которая будет побуждать игроков скорее начать свое путешествие и разузнать подробнее об описанных событиях. Пишите все тексты лаконично, понятно и обезличено.

Посмотрите краткое описание для дополнения «Возвращение ведьмы Хагатты» в левом углу карты Злодея.

Посмотрите краткое описание для дополнения «Возвращение ведьмы Хагатты» в левом углу карты Злодея.

Игровые механики

Пропишите игровые механики, уделив особое внимание проработке следующих моментов:

Чтобы идея органично вплеталась в мир игры вам также следует глубже погрузиться в лор игры и ознакомься с ее историей. Узнайте, какие есть ключевые локации в мире игры и что в них происходит, какие есть расы, по каким законам работает магия и многие другие вопросы об устройстве мира. Прочитать про мир Терринота можно здесь:

  • Статья про Мир Терринота

  • Книга Genesys — Realms of Terrinoth (на английском)

  • Страница на Fandom — Terrinoth Wikia (на английском)

  • Таблица с описанием всех локаций на игровом поле

Разворот книги Realms of Terrinoth

Разворот книги Realms of Terrinoth

Перед началом описания художественного текста в картах в дополнения «Возвращение ведьмы Хагатты» мы прочитали в интернете про такие концепты как «зловещий туман» и «заколдованный лес», чтобы лучше передать суть устоявшихся в фольклоре преданий.

Также при работе над картами с указанием локаций в мы старались подбирать такие локации, которые бы не нарушали существующую историю и события из оригинальной игры. Так, в Горах отчаяния игрок может попасть в бурю, а на Пике Изгоя — обучиться полезным знаниям у мудрецов.

Текстовые прототипы

Когда вы только начинаете придумывать карточки, удобнее вести все записи в Google таблицах или документах. Это позволит сразу видеть общую картину и делиться наработками с другими неравнодушными участниками.

Прототип в Google Docs

Прототип в Google Docs

Сначала пропишите идеи для каждой карточки кратко, не вдаваясь в подробности. А затем, когда начнет складываться общая картина, начинайте прорабатывать их на более детальном уровне.

При работе над дополнением мы сначала прописали только названия карт, тему и задачи. Сам художественный текст, а также описание задач добавлялись уже потом.

Постарайтесь установить прочные связи между картами. Представьте, что все карточки — это элементы пазла, которые соединяясь воедино, образуют общую картину. Пусть игроки узнают больше о предстоящих в мире событиях с каждой новой вытянутой картой. Такой подход поддержит в них интерес и не даст заскучать до самого конца игры.

Так, из сюжетных карт дополнения про ведьму мы постепенно узнаем что крестьяне покидают свои поселения опасаясь колдовского тумана, бароны созывают добровольцев для обороны Тамалира, а в лесах Заглушья звереют животные и птицы.Рекомендации по работе

Вот наши основные рекомендации по работе над дополнениями:

  • Перед началом работы над дополнением внимательно перечитайте все карты из базовой игры. Так вы сможете выявить устоявшиеся конструкции и лучше понять язык оригинальных разработчиков.

  • Проанализируйте баланс карт из базовой игры, задаваясь различными вопросами. Например: «Какова средняя стоимость приобретений?», «Что можно получить в качестве награды?», «Насколько сложно получить те или иные результаты исследования?».

  • Проанализируйте баланс ваших собственных карт. Проверьте, как соотносятся испытания и награды в различных приключениях. Посмотрите, как много сильных и слабых врагов и т. д. Так, в дополнении «Возвращение ведьмы Хагатты» все артефакты распределены примерно поровну во всех типах приключений.

  • Мотивируйте и поощряйте игроков. В игре должна быть четкая цель, а усилия игроков должны вознаграждаться ценными наградами. Так, в нашем дополнении если игроки повторно находят артефакт, который получали ранее, вместо него они получают 2 монеты.

Мы использовавания Google-таблицы чтобы сравнить баланс всех карт прключений между собой.

Мы использовавания Google-таблицы чтобы сравнить баланс всех карт прключений между собой.

Поиск артов

Использование красивых, красочных иллюстраций добавит огромный балл к уровню профессионализма вашего дополнения. Осуществляйте поиск в специализированных ресурсах, чтобы найти больше качественных изображений:

  • Pinterest

  • Artstation

  • Yandex Картинки

В нашем сценарии, чтобы передать атмосферу зловещего тумана, мы старались использовать больше бледно-зеленых оттеноков. Эта тенденция прослеживается как во внешнем виде карт, так и самих артах.

Pinterest

Поиск по запросу «evil witch art»

Поиск по запросу «evil witch art»

Pinterest является одним из лучших ресурсов по поиску изображений благодаря его умному алгоритму подбора похожих изображений. Так, если вы ищете ведьму, то в результате поисковой выдачи вам предложат множество вариантов артов с ведьм и иллюстраций, выполненных в схожей стилистике.

Artstation

На этом ресурсе огромное количество артов, выполненных профессиональными цифровыми художниками. Если вы вдруг не можете найти изображение чего-то специфического, то с большой долей вероятности у вас получится это сделать именно на этом сайте.

Yandex Картинки

Наш тест различных поисковиков изображений показал, что Yandex Картинки формируют более релевантную поисковую выдачу, чем Google или другие конкуренты. У Яндекса также имеется очень полезная функция по поиску похожих изображений.

Формирование поисковых запросов

Правильное формирование поисковых запросов позволит найти больше подходящих изображений. Вот несколько идей по формированию запросов:

  • Ищите на английском языке.

  • Включайте в запрос слова «art», «fantasy art», «dnd» или «rpg».

Графическое оформление карт

Выполнять вёрстку элементов для игры очень удобно осуществлять средствами Adobe Photoshop. Этот графический редактор не только содержит первоклассные инструменты для работы с изображениями, но и позволяет работать с текстом и векторными файлами.

Для создания собственного дизайна карт вам, безусловно понадобятся хорошие навыки работы с приложением, однако, если перед вами вас не стоит задача разработать полностью оригинальные компоненты для игры, вы можете просто воспользоваться нашими готовыми шаблонами.

Рубашки карт тумана и карт артефактов

Рубашки карт тумана и карт артефактов

Для дизайна карт нашего дополнения мы преимущественно использовали стандартные шаблоны. Единственное, что нам пришлось придумать, — это дизайн для карт тумана и рубашку для артефактов.

Список PSD-шаблонов для Runebound 3 включает в себя:

  • Шаблоны ко всем карточкам и жетонам.

  • Оригинальные шрифты, использованные в переводе от HobbyGames.

  • Авторский шрифт Runebound со всеми иконками.

  • Шаблон правил.

Как работать с шаблонами

  1. Скачайте архив с шаблонами по этой ссылке и распакуйте ее в любой папке.

  2. Установите все шрифты из папки «ШРИФТЫ».

  3. Откройте любой шаблон и начинайте его изменять.

Процесс создания карточки боя

Как добавлять игровые символы

  1. Откройте Окно — Глифы.

  2. Переключитесь на шрифт Runebound.

  3. Наведите курсор на нужный участок текста и 2 раза щелкните на символ с иконкой.

Добавление символа на карточку

Улучшение арта

Не всегда найденный в сети арт хорошо вписывается в игру. Часто отдельные изображения отличаются от других по стилю, цвету или просто не подходят по формату. Чтобы дополнение смотрелось цельным и ограниченным зачастую приходится проводить различные дополнительные манипуляции с изображениями.

Вот список проблем, с которым вы можете столкнуться и способы их решений:

Проблема: Изображение не подходит по формату или обрезанное.
Решение: Используйте встроенную функцию Photoshop «Заливка с учетом содержимого» или сервис Uncrop.

Проблема: Изображение низкого качества.
Решение: Улучшите с помощью искусственного интеллекта, например, Img.Upscaler.

Проблема: На изображении присутсвтуют водяные знаки.
Решение: Используйте встроенную функцию Photoshop «Заливка с учетом содержимого».

Проблема: Изображение слишком темное или насыщенное.
Решение: Используйте встроенный фильтр Photoshop CameraRaw или Уровни. В CameraRaw также можно сделать цветокоррекцию.

Проблема: Удаление сложного фона с изображения.
Решение: Используйте сервис для удаления фона PhotoRoom.

Подготовка к печати

Когда вы завершили работу над всеми компонентами (карточки, жетоны и т. д.) для вашего дополнения их необходимо экспортировать как изображения для дальнейшего размещения на листах.

Экспорт готовых компонентов

Проще всего экспорт всех компонентов осуществить при помощи функции Photoshop «Обработчик изображений»:

  1. Перейдите в Файл — Сценарии — Обработчик изображений.

  2. В открывшемся окне выберите папку для обработки и выходной тип файла (рекомендуем .jpg с качеством не меньше 9).

  3. Нажмите Выполнить.

Не забудьте перед экспортом сделать резервные копии всех файлов!

Экспорт всех карточек из папки

Экспорт всех карточек из папки

Размещение на листах.

Чтобы подготовить PDF-файл для распространения в сети необходимо разместить его на листах A4. Это можно осуществить различными способами, но в данной статье мы разберем пример размещения с помощью программы CorelDraw.

Для размещения игровых компонентов на листах выполните следующие шаги:

  1. Создайте файл формата A4, с разрешением 300 dpi и цветовым профилем RGB. Возможно, RGB не самый подходящий профиль для профессиональной печати, но он лучше подойдет для печати в домашних условиях, где обычно используются струйные принтеры.

  1. Нажмите Файл — Импортировать, чтобы вставить изображения карточек.

  2. Разместите их на листе вплотную, например, как на видео ниже. Чередуйте на страницах лицевые стороны карт с оборотными (рубашками).

  3. Сохраните файл в формате Pdf. Проверьте чтобы во вкладке цвет был выбран Исходный формат, а во вкладке Объекты — Сжатие Zip.

Размещение на листах в CorelDraw

Компоненты и материалы

При подготовке компонентов игры важно учитывать ограничения материалов, чтобы понимать различные способы реализации тех или иных решений.

Карточки

Лучше всего для печати карточек подходит мелованная бумага с плотностью 300 гр. Такие карточки можно поместить в протекторы для придания дополнительной жесткости.

Жетоны

Для изготовления жетонов можно воспользоваться обычной самоклеящейся бумагой и переплетным картоном. Т. е. необходимо распечатать жетоны как наклейки, вырезать их и наклеить на картон с двух сторон. Вместо картона также можно использовать деревянные диски диаметром 30 мм, которые продаются на AliExpress.

Игровое поле

Печать игрового поля является одним из самых сложных вопросов при самостоятельном изготовлении игры. Проще и дешевле всего распечатать поле на баннерной ткани или холсте. Если очень хотите вариант на картоне, то можно обратиться в типографию.

1/6

Полезные сервисы

Существует масса полезных бесплатных инструментов и сервисов, которые могут послужить вам в качестве верных цифровых помощников.

ChatGPT

Известный чат-бот может подсказать вам идеи, помочь перевести текст, найти синонимы к слову или даже переписать целый отрывок текста.

PhotoRoom

PhotoRoom позволяет удалить фон с изображения всего в пару кликов.

Img.Upscaler

Img.Upscaler может улучшить качество изображений и увеличить их разрешение. Незаменимый инструмент для улучшения картинок в плохого качества.

Uncrop

Uncrop от Clipdrop позволяет дорисовать недостающие части изображения. Здорово помогает в тех случаях, когда вам очень нравится изображение, но оно не подходит по формату.

Тест дополнения

Когда работа над дополнением закончена, можно наконец перейти к самой интересной и долгожданной её части — к первой тестовой партии. Просто пару раз сыграйте в неё с друзьями и обсудите её слабые и сильные стороны.

Распечатайте первый вариант игры на обычной ч/б бумаге. Ведь в процессе теста может всплыть не один подводный камень.

Остались вопросы?

Остались вопросы или хотите обсудить свое дополнение — пишите их в чат и мы обязательно с вами свяжемся.

Показать полностью 17 3
[моё] Runebound Настольные игры Gamedev Видео YouTube Длиннопост
0
8
Keksoman
Keksoman
Настольные игры

Герои из Talisman 4 ed в Runebound 3 ed v1.0⁠⁠

2 года назад

Всем доброго времени суток игроки и игрокессы!

Не прошло и месяца как я выкладывал свою предыдущую запись. Я таки доделал оставшихся героев и провёл некоторые правки уже созданных. По собственным ощущениям - затея удалась. Игра стала более живой и разнообразной. В этот раз Терринот проведают Троль, Вор, Колдунья, Волшебник, Воин и, неожиданно, Жаба!

"Смотрит с осуждением"

"Смотрит с осуждением"

Ниже приведу пример некоторых героев:

"О, туда нам нада"

"О, туда нам нада"

"Не клади смартфон в задний карман"

"Не клади смартфон в задний карман"

"Может скажем ему, что в игре есть другие типы урона?"

"Может скажем ему, что в игре есть другие типы урона?"

Ссылка на JPGи ниже записи (уберите пробел пожалуйста). В архиве вы обнаружите как новых героев, так и с некоторыми правками старых. Жетоны в наличии. Ваши мысли по поводу баланса приветствуются! В будущем планирую сделать полноценный сценарий всё с тем же старичком Talisman 4ed. Времени на этот раз потребуется явно больше, ибо сценарий писать не героев стряпать - тут геймдизайн нужен.

"https://disk.yandex.ru /d/e4mRnfmIM2eehA"

Показать полностью 4
[моё] Runebound Talisman настольная игра Настольные игры Хоумрул Модификации Дополнение Длиннопост
1
16
Keksoman
Keksoman
Настольные игры

Герои из "Talisman" в Runebound 3ed⁠⁠

2 года назад

Сыграв 5948 партий в Runebound 3ed со всеми допами, пришла мысль создать что-то своё.
Недолго думая, решил начать с добавления новых героев для пущего разнообразия в механиках и комбинациях навыков.
Играть за героя без миниатюры - эстетическое преступление. Поэтому было решено потревожить "древнее зло" на полке в лице отца-праотца "Talisman" 4 редакции. Миниатюры там зачётные и по размеру подходящие.

Единственной проблемой для меня стали жетоны, ведь они размером около 2,7-2,8 см, а в продаже были диски размерами либо 2,5 либо 3,0. Пришлось брать 3,0 и после их наклейки бормашинкой спиливать излишки, заботливо припекая края.

Бормашинка делает "бз бз".

Хоть и получились жетоны по качеству "5/8", но играбельно.

Пробная партия прошла успешно. Баланс хромал и в оригинале, так что инородная сборная Талисмана смотрится неплохо.
Новые прокачки, заигрывание с некоторыми механиками и попытка подтянуть командный стиль игры. А что ещё нужно? Правильно - ссылку на сие творение, чтобы воочию увидеть криворукость работы автора в "Gimp" и со скуки распечатать.

P.S. убери пробел в ссылке.
P.P.S. я обязательно покрашу миниатюры.
"https://disk.yandex.ru/d/Ax4 dihwJ1JQ4ZA"

Показать полностью 6
[моё] Runebound Talisman настольная игра Настольные игры Хоумрул Модификации Дополнение Длиннопост
2
13
Mr.Korgo
Mr.Korgo
Настольные игры

Runebound 3e издание⁠⁠

2 года назад
Runebound 3e издание

Всем привет!
Долгое время присматриваюсь к настольной игре Runebound 3e издание. Но если брать, то сразу с дополнением "нерушимые узы".
Вопрос тем, кто в нее играл или все ещё играет. Как в игре с реиграбельностью (это важно)?
В основном буду играть или один или с женой. Может есть другие настольные, которые на голову выше ее (но при этом не стоят как крыло самолёта)?
Всем спасибо
пост без рейтинга

Показать полностью
Runebound Настольные игры Без рейтинга Вопрос
18
30
HobbyGames
HobbyGames
Настольные игры
Серия Настольные игры

Пять настольных приключений⁠⁠

3 года назад

Пять настольных игр для тех, кто ищет приключений в стиле меча и магии ⚔🔥

⭐ Runebound

Фэнтезийное приключение, пережившее уже три редакции, в которой игроки отправляются в опасное путешествие по карте сказочного мира, стремясь первым выполнить цели различных сценариев. В диких пустошах между очагами цивилизации героев ждут опасности и сражения, которые позволят отточить навыки, а в городах они могут найти новое снаряжение и обзавестись полезными спутниками.

Runebound обладает неплохой реиграбельностью, которую можно усилить с помощью дополнений, вводящих новые сценарии, героев, механики и кооперативный режим.

⭐ "Талисман"

Простая в освоении игра с оформлением, отсылающим к классическому "сказочному" фэнтези. Перемещаясь по разбитому на клетки игровому полю игроки будут пытаться достигнуть центра карты, где спрятан могущественный артефакт — корона великого волшебника

В игре множество героев, каждый из которых уникален и обладает как сильными, так и слабыми особенностями. Во время путешествия ваш персонаж будет развиваться, получать новые способности и привлекать союзников.

"Талисман" — игра азартная и динамичная, в которой серьёзную роль играет удача. Это отличный вариант для новичков и тех, кто хочет погрузиться в фэнтезийную атмосферу без изучения зубодробительных правил.

⭐ "Герои Терринота"

Кооперативная карточная игра для 1--4 искателей приключений. Соберите команду героев, пройдите восемь непростых испытаний, выучите новые способности и завладейте ценными сокровищами! В "Героях Терринота" важна тактика и умение договариваться — способности отдельных персонажей ограничены и без слаженной командной работы победа здесь попросту невозможна.

Игромеханически настолка является наследницей нашумевшего в своё время Warhammer Quest.

⭐ "Подземелье"

Серия небольших и бюджетных настольных игр, напоминающих классические компьютерные RPG. Соревнуясь с другими героями, ваш персонаж будет отважно пробираться через запутанные катакомбы, вести сражения, прокачиваться и выполнять различные задания. Несмотря на небольшой размер, "Подземелье" является глубокой и достаточно сложной игрой, способной увлечь даже прожжённого приключенца.

Кроме титульной "Гробницы повелителя мёртвых" в серию входит ещё несколько наборов ("Драконы беспощадной пустыни", "Обитель чудовищ" и "Царство ледяной ведьмы"), каждый из которых является самостоятельной игрой со своим сеттингом и новыми механиками. При этом все "Подземелья" можно объединить между собой для создания по-настоящему эпичного приключения.

⭐ "Descent: Сказания тьмы"

Огромная кубическая коробка, битком набитая детализированными миниатюрами, картами, жетонами и трёхмерными элементами игрового поля. Это кооперативное приключение без игрока-властелина, в котором специальное приложение проведёт героев через связанные сценарии. Приложение не только управляет поведением монстров и сюжетом, но и берёт на себя другие функции, например, рассказывает, что происходит при взаимодействии с объёмным ландшафтом, следит за уязвимости врагов и эффектами аксессуаров.


В посте использован рисунок Галадриэль от легендарных художников, братьев Хильдебрандт

А какие настольные приключения любите вы?

Показать полностью 5
Настольные игры RPG Фэнтези Runebound Descent Талисман Подземелье Длиннопост
19
37
LORDOFFF
Настольные игры

Runebound 3rd edition покрас⁠⁠

4 года назад

Всем привет!

Завалялись фотки покраса Рунбаунда - решил выложить. Первый опыт в НММ (non metallic metall), огромная головная боль как красить глаза в таком масштабе. Сейчас крашу Инфинити и глаза зрачки делаю маркером.

Идеей было следовать цветовым схемам с артов игры и думаю мне это удалось - особенно благодаря тому, что пользовался красками CMYK - это позволяет намешать любой цвет, просто замеряя его на палитре в фотошопе.

А ещё меня преследует проклятье - в покрашенные игры не играем) За два года после покраса мною Фоллаута сели всего один раз, Рунбаунд - ноль. Фоллаут выложу, когда перефоткаю нормально, а то всё без фокуса вышло.

Кстати, особая отрада для меня в этом покрасе подставки - у рыцаря с посохом и эльфа с двумя кинжалами лепил ручками и получились лучше всего) Могу смело рекомендовать также валлеховскую Water texture, но её надо подкрашивать и можно в несколько слоёв наносить, пастой валлеховской белой сделал у варвара подставку, лучше брать сразу цветную. А вот пробовал пигменты и пока не очень зашло, только недавно +- научился ими пользоваться для оформления баз.

Ну и ещё один совет, мало ли кто решит тоже покрасить себе игру - не пользуйтесь проливкой по мокрой поверхности - как видно, на плаще варвара есть точки белые - это проливка при высыхании белёсится и становится вот так некрасиво.

Показать полностью 10
[моё] Покраска миниатюр Настольные игры Runebound Творчество Хобби Длиннопост
6
11
Snaider
Настольные игры

Органайзер для Runebound Третья редакция или чем заниматься на карантине⁠⁠

5 лет назад

Здравствуйте уважаемые настольщики! Хочу предупредить, пост будет длинным. Будучи любителем настольных игр а так-же с недавнего времени обладателем свободного времени, решил заняться созданием органайзеров (или игронайзеров - я не знаю чем они отличаются, называю такие вещи просто органайзер) для своих настолочек. Опыт в этом деле я имею очень малый. Когда то давно пытался делать органайзер для Древнего Ужаса из пенокартона, вышло так себе, может позже я выложу фото моего творчества. Но у меня появился 3D принтер и стало более проще. Хочу сразу предупредить что 3D принтер у меня дешевый (JGAurora A5), соответственно печаетает он так себе, вы увидите это по фото. Но для органайзера я думаю это не важно, ведь главное сделать формочку в которую я буду складывать карточки =)


Предлогаю на ваш суд творчество по Runebound трейтей редакции (она у меня с двумя дополнениями - падение темной звезды и позолоченный клинок).

Это коробочка для жетоново приобретений. Крышка выдвигается. Играющие в эту игру понимают, как бывает долго ищешь нужный жетон для вещи которую только что купил. Но с помощью этих коробочек поиск будет проще.

А это коробочка для карт геров и сценариев, т.к. они одинакового размера, решил все поместить в одно место. Да слева пытался изобразить текст, но сами видите как вышло...

Коробка для монет и ран. На крышке остались следи подпалённого пластика, я печатал с температурой нагрева стола в 60 градусов, иначе изделие просто не прилипало к столу.

Это коробочка для хранения жетонов врагов и жетонов боссов. Крышка выдвигается, на манер коробочек для жетонов приобретений, что показывал выше.

А вот эту вещь я не придумывал сам а позаимствовал бесплатный чертеж с сайта, где хранят чертежи для 3D принтеров. (не знаю, можно ли тут рекламировать, но если что выложу потом ссылку в комментариях). Как видите жетоны приключений и жетоны сюжетных заданий уместились идеально.

Но изначально это было не так, мне пришлось отредактировать чертеж потому что жетоны сюжетных заданий не входили в прорезь.

А вот так это всё смотрится в коробке.

Как видите, имеется так же коробка для карт приключений с отверстиями разных размеров (6 отверстий с размерами 9 мм для 20 карт и остальные с отверстиями в 6 мм для 10 карт, сделано это специально для хранения отдельно базовых карт и отдельно карт из сценариев и дополнений) и коробка под карты навыков, приобретений и порчи из дополнения "падение темной звезды" - их высоту я специально делал одинаковой - 59 мм, что бы сверху уложить ровно карту с правилами и справочником..

Коробочки для жетонов героев не стал фотографировать, потому что они аналогичны коробкам для жетонов приобретений.


Оцените пожалуйста, что вы могли бы добавить ? Что предложить изменить ? Что может убрать ? Вообщем покритикуйте !

Показать полностью 7
[моё] Настольные игры Runebound 3D принтер Хобби Длиннопост Органайзер
10
2
Lamrofen
Lamrofen
Настольные игры

Runebound 3 PVP Edition⁠⁠

6 лет назад
Runebound 3 PVP Edition

Всем привет! Runebound 3 PVP Edition - это мой проект по модификации игры для её полного переориентирования на PVP режим. Вы можете спросить для чего это? Есть же доп "Падение Темной Звезды"? Отвечу, что моя модификация предоставляет значительно больше ПВП взаимодействия между игроками чем официальный доп. Приглашаю всех желающих ознакомиться и протестировать данный мод. Мод еще в разработке и в дальнейшем будут правки и вероятнее всего сделаю сюжетные карты.


Основная идея в том, что вместо сюжетного задания всех героев как бы перемещает в некую альтернативную реальность на арену, и они мгновенно вступают в групповой бой друг с другом до единственного выжившего.


Подготовка: Из всех карт сценариев убрать все карты направленные на взаимодействие со сценарием (появление жетонов на поле и т.д.) оставшиеся карты сценариев перемешать с соответствующими базовыми картами.


Изменения в правилах:

- Цель игры за 1 - 2 акта (на тесте 2 акта мы не стали играть, а обошлись одним) совершить как можно больше убийств героев-игроков и собрать больше всех сюжетных жетонов.

- При любом убийстве героя соперника (нанесении смертельного удара в групповом бою) победитель получает сюжетный жетон.

- При выполнении задания не сбрасывать карту, а отложить в отдельную стопку для фиксации достижения по наивысшему количеству выполненных заданий. (если сказано оставить карту как трофей, то после использования трофея положить карту в стопку учета выполненных заданий)

- возможны свободные дуэли при попадание двух героев на одну клетку поля.

- Когда жетон времени достигает поля «Символ сюжета» все герои мгновенно вступают в групповой бой (фигурки героев остаются на своих местах ).

Все игроки одновременно бросают свои боевые жетоны и совершают боевые действия в порядке уменьшения инициативы (при равной инициативе преимущество получает герой с наивысшей характеристикой «Тело»). Бой продолжается до единственного выжившего который и получит награду как самый сильный боец.

- По 2 дополнительных сюжетных жетона будет получено игроками в конце игры за несколько достижений:

Самый богатый игрок, одержал наибольшее количество побед в групповых боях, выполнил наибольшее количество заданий.

- Если по карте задания сказано, что герой должен получить сюжетный жетон то герой его получает, и он учитывается при финальном подсчете жетонов.

Награда за победу на арене в групповом бою. Игрок, одержавший победу в групповом (и только в групповом) бою получает право бесплатно взять любой предмет с рынка по своему желанию. Таким образом, игрок, впервые одержавший победу в групповом бою, получает приличное преимущество, становясь первоочередной целью на убийство в следующем групповом бою.

Нужна конструктивная критика, отзывы о режиме и советы, что добавить/поменять.

На все вопросы отвечу в комментариях.

Показать полностью
[моё] Настольные игры Runebound Модификации Хоумрул
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии