XPycTuwe

XPycTuwe

На Пикабу
Дата рождения: 18 января
195 рейтинг 1 подписчик 9 подписок 8 постов 1 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу

ИИ как команда, а не как диктор

Супер эффективная команда ИИ агентов

Супер эффективная команда ИИ агентов

Привет, друзья мои, коллеги!

Свой первый пост-знакомство я не публиковал тут, но он есть в ТГ канале.
Pikabu - выбрал площадкой для публикации длинных и долгих мыслей!

Сегодня пост-отступление. Не про бизнес, не про продукт. Про мой главный рабочий инструмент - ИИ. Про то, как я с ним работаю уже три года, и почему для меня это не «калькулятор с буквами», а самая эффективная команда, которая у меня когда-либо была.

Сразу оговорюсь: это мои личные подходы. Не бери их за истину в последней инстанции. У каждого свой ритм работы, свои задачи, свой комфортный темп и подходы. Я делюсь тем, что сработало у меня - а там смотри, что из этого может быть полезно тебе. Может, ничего. А может, что-то неочевидное зацепит.

Поехали.

Мне как-то сказали: «Надо зарегистрировать ООО - воспользуйся услугами специалиста, это будет стоить всего 100500 тыщ». Был бы я как большинство - согласился бы. Но «я не такая я жду траНвая» :) Сел за с ИИ. За час разобрали базовые понятия: ОКВЭДы, разницу между ОСНО и УСН (и почему мне нужна именно ОСНО), проанализировали шаблонные уставы, собрал свой. Не отдал 100500 тыщ - получил знания, которые останутся со мной навсегда.

Это не единичный случай. Это система.

ИИ для меня - это не замена специалиста. Это команда. Партнёр, ассистент, учитель, безграничная база знаний и ускоритель рутины одновременно. Пять ролей в одном.

Теперь к конкретике, а то получится "вода".

Пример раз. Структурирование как инвестиция в будущее.

Когда я начинал Проектный Навигатор, я не сел сразу писать код. Я сел с ИИ и несколько дней структурировал: файлы, модули, сущности, связи между ними. Задача была не «сделать быстро», а «сделать так, чтобы потом можно было масштабировать без переписывания с нуля». Мой принцип - создать движок, из которого потом можно будет собирать новые и новые инструменты, а не городить одноразовые решения.

Результат этого подхода - не только сам PXM. Параллельно я сделал сайт с курсами по ИИ - urusta.ru. Мог бы собрать презентацию за пару дней и забыть. Но я заморочился и сделал полноценный сайт, на котором теперь можно расширять базу курсов, а не клепать каждый раз новую презентацию с нуля. Сайт, если честно, я сейчас чуть-чуть забросил - переключился на PXM и Сколково. Но не забросил насовсем. По мере ведения этого блога думаю собрать пару курсов по применению ИИ в жизни и в бизнесе. И кстати - этот блог тоже, по сути, информационная база для будущего курса. Один пост - два результата. Это и есть тот самый подход.

Пример два. Где ИИ врёт, и как я это обхожу.

ИИ очень любит врать про стоимости. Это не баг, это ограничение: у него нет доступа к актуальным прайсам. Он берёт какие-то цифры из обучения, и они могут быть уже не актуальны. Я это понял и перенастроился: если мне нужна стоимость для расчётов, я не прошу стоимость - я прошу методологию расчёта. Формулу. Excel-файл. Web-калькулятор. А стоимость уже вписываю сам - актуальную, проверенную. Результат: автоматический расчёт и никаких галлюцинаций.

Второе место, где ИИ косячит - стандарты и ГОСТы. Он не всегда понимает, что конкретный ГОСТ уже заменён новой редакцией. Устаревший же не значит «неправильный», просто слегка не актуальный :) Поэтому любая ссылка на ГОСТ у меня проходит ручную проверку на актуальность. Это занимает минуты, но спасает от серьёзных ошибок в документах.

Без проверки - никуда. Это не лозунг, это рабочий принцип.

Пример три. Оркестр ИИ-агентов в деле.

Вот тут про «дирижёра и оркестр», чтобы не быть голословным.

Простой уровень - самонаписанные инструкции, которые ведут ИИ по нужному маршруту. Например, у меня есть помощник для корпоративной системы непрерывных улучшений: сотрудник кидает сырую идею, ИИ по инструкции раскручивает её до готового оформленного предложения. Экономит недели работы - и сотруднику, и мне как проверяющему.

Более серьёзный уровень - агентная оркестрация при разработке приложений. У меня там целая команда работает параллельно: один агент пишет ТЗ, второй его проверяет, третий декомпозирует план на мелкие задачи, четвёртый определяет, какие задачи можно делать параллельно, а какие зависят от других, пятый проверяет результаты и сверяет их с исходным ТЗ. Полный лог разработки, типовые ошибки отлавливаются до того, как они вообще попадут в код.

Мой самый долгий такой процесс длился 3,5 часа - я упёрся в лимит использования ИИ, за который плачу 200$ в месяц. Результат - рабочий функционал с минимальными доработками.

А теперь математика для тех, кто говорит «ИИ это не команда». Если бы я делал эту же задачу руками, в одиночку - ушло бы не 3,5 часа, а месяцев 10. Результат - тот же. Вот и скажите мне: 200$ в месяц это много? Или 10 месяцев это много? :)

Возражение, которое прилетает чаще всего.

Люди говорят: «то, что ты называешь командой - это никакая не команда. Это просто набор сервисов». Раньше - соглашусь, тяжело было называть это командой. Три года назад ИИ действительно был калькулятором с буквами. Но сегодня, в 2026 году, это уже полноценная команда. И не просто эффективная - самая эффективная команда, которая у меня когда-либо была. Она не просит зарплату, не уходит в отпуск, не разводит политику и с каждым месяцем становится умнее.

И главное - сегодня с ИИ можно накидать на коленке почти что угодно. Стартап? Да. Прошивку для Arduino? Легко. Робота запрограммировать? Вообще не проблема. Весь вопрос в том, умеешь ли ты этим пользоваться.

Чтобы дирижировать оркестром - надо понимать, что играет каждый инструмент. Если ты сам ничего не знаешь - ты не дирижёр, ты случайный человек с палочкой. А оркестр без дирижёра - это шум. Поэтому работа с ИИ у меня всегда начинается с того, что я сам разбираюсь в теме хотя бы на базовом уровне. Потом подключаю ИИ - и вот тогда начинается магия.

Моя позиция: нет понятия «не могу», есть только понятие «не хочу». Если кто-то может - значит и я могу. Главное - задавать правильные вопросы. И перепроверять ответы.

В следующем посте - переходим от размышлений к действиям. Расскажу, как именно я регистрировал ООО с ИИ. Со всеми нюансами, документами и подводными камнями.

Telegram: https://t.me/+uyvxdw1CM9M2OTAy
MAX: https://max.ru/join/sV6oE7czcAYXOL3gka19l4WsupLFTohBQmYvL7I7...

Показать полностью 1
3

Seven Kingdoms (Семь королевств)

Привет друзья!
Пытаясь иногда поиграть в, что нибудь на компе, всё чаще ловлю себя на мысли - "я слишком стар для всего этого новья". Всегда тянет к тем играм которые я играл в 12-18 лет.
Одной из таких игр была — "Seven Kingdoms" или же "Семь королевств". Если помните, там было 7 фракций, скудное количество построек, деревни, шпионы, торговля и даже возможность звать богов на помощь. Мы с корешем зависали в неё часами, пока мамка провод не отберёт.

Недавно и с каждым днём всё чаще - меня пробивает на ностальгию, и я решил попробовать (точнее - мечтаю попробовать) сделать ремейк этой игры на Unity. Пока что сам движок толком не освоил, поэтому занялся «лором» и дизайном — накидываю, как могли бы выглядеть здания и юниты у разных фракций. В этом видео показал форт (у каждой из 7 фракций он свой) и карточки юнитов. Прогнал через нейронки для красивой анимации.

Дальше хочу заняться военной фабрикой, исследовательской башней и прочими постройками. А саму игру буду ковырять уже после того, как вникну в Unity и намоделирую весь контент :)

Короче, вопрос к вам: идея нормальная или я зря заморачиваюсь и лучше пойти пить таблетки?

Показать полностью 1
63

Лок'Тар Огар!

За ОРДУ!!!

Воплотил детскую мечту! Давно хотелось что-нибудь изготовить, но всегда были отговорки: нет времени, нет возможности...

Но работа теперь удалённая! Да и возможности тоже разнообразились! В итоге решил взяться за дело.


Почему WoW? Почему Орда?

Лет 12-13 назад компьютерные игры покорили многих и меня в том числе. Часы проведенные в баталиях и исследовании миров оставили свой тёплый отпечаток воспоминаний.

Нам повезло, что на тот период было "туго" с локализацией и как итог это подталкивало меня на изучение английского! При ужасном владении английским языком в школе, благодаря WoW я подтянул свои знания и в университете я сдал экзамены по английскому на отлично. Так что фраза "Это всё ваши кампуктирные игры" для меня воспринимается по другому.


Это же орда! Они же зло! Да! Да зло! - сказал я в 15 лет... но ведь каждый имеет право ошибаться, да? И отбросив все стереотипы - я переосмыслил бытие мое и выбрал правильную сторону, тем более для Вара ДД это был лучший выбор :)

Итог: Тотем Орды из WoW (65см х 52см)

Время затраченное на моделирование и печать элементов - 2 дня. Моделировал в Fision 360, печатал на китайском дельта принтере, который купил еще в период зачатия 3D печати. Пластик PLA - цвет неважен, взял бобину в которой было больше всего пластика, ведь всё равно грунтовать и красить.

Время затраченное на покраску - много ... почему много? Из-за того, что красил почти каждый день на протяжении всего периода изготовления, всяческие переделки и доработки. То цвет не тот получился, то блеска много, то деталь не та...

Почти все детали печатал на принтере, что-бы вес был минимальным. Исключение составили пару элементов: Задний "Щит" - он из алюминия и Сердцевина тотема - я решил воткнуть туда серебряного дракона :)

Красил в основном алкидными эмалями из баллончиков, мелкие доработки делал акриловыми красками.

Для остального - пришлось принести в жертву Иллидану, пару детских игрушек и кожаных ремней.

Меня радует, что я смог воплотить идею с начала и до конца, а так же понимание того, что, вероятнее всего, это один из немногих, если не единственный :) большой Тотем (Герб) Орды в России.


Спасибо за внимание, будьте здоровы друзья!

Показать полностью 13
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества