Объясняю и рекомендую
1 пост
1 пост
2 поста
Я вот только захожу в ролевые игры и из-за любви к Лафкрафту решил начать с "Ужас Аркхема. Карточная игра."
Столкнулся я с проблемой мысли, как правильнее будет, отыгрывать персонажей и их действия или же вполне подойдет отыгрыш вне персонажей. Я посмотрел несколько блогеров, вне ютуба(он у меня никак не работает на моей точке нахождения), но все эти ютуберы не отыгрывают персонажей. Они разыгрывают карту ножа, делают проверки на интелект(провально), а я хочу "метко бросил нож" и "застыл от шока на несколько секунд, очнувшись от головной боли".
В общем они не отыгрывают, а я думаю, что надо, но вдруг нельзя. В общем, решил спросить на всякий случай.
Прошу прощения, за сумборность повествования, растроен, только купил игры, а все играют не так как хочу я. Обидно.
USD: Все я понял разницу между Карточной игрой и ролевой игрой, ни надо кидатся тапками. Просто игра атмосферная, а играют в неё без атмосферы. Особенно рушит атмосферу фраза "так уровень неизведанного 2, интелект три добавляет 1, жертвуя 1 ресурс, нам выпала -2, получается 2, проверка пройдена улика найдена". Почему нельзя "в поисках улик Роланд потратил немного ресурсов на подготовку, но даже с подготовкой он едва нашел улику"
Раза четыре читал, в ней используется концепции мира карт, но с пометкой [воображение]. Пометка важна, потому что у китайцев бывает несколько версий с позодими концепциями.
В чем суть, а суть в том, что есть мир в котором буквально все является картами. То есть, если предмет ломается, то он превращается либо в карту материал, либо в треснувшую карту. И так буквально со всем, там есть госорганизация, которая производит стандартные карты, есть академии, которые обучают людей создавать карты и там есть злые боги и сектанты, которые против указанных.
Чтобы создать карту нужно, используя ментальную силу объединить различные карты, потом добавить историю карты, а после истории нарисовать картинку. Материал более качественный? Карта будет лучше. Историю качественная и продуманная? Карта будет лучше. Также очень важно, чтобы история совпадала с материалами. Морское существо не может иметь среди материалов огненный кристалл, а если и имеет, то это должно быть прописано в истории существа.
Все суть конфликта в том, что люди, не обладающие талантом, начинают верить в злых богов. Они приносят в жертву людей и карты, а взамен им дают идеи, как создавать карты, и сами карты. Им противостоят обычные мастера карт, которые создают карты своими силами, для мастеров карт культисты это противники как в rpg-шке. Мастера карт выполняют задания получают награду, создают новые карты, берут новые миссии.
Но, есть ГГ, он пришел из другого мира, у него другое мышление. В данной книге он хорошо знает Мифы Ктулху, поэтому решает делать карты по Мифам Ктулху. Это всех удивляет, особенно то, насколько хорошо прописаны его карты и то, что все его карты имеет полевые и биологические оковы. О них я поясню.
Сейчас поясняю за сами карты. Их создание я уже объяснял, теперь их особенности.
У карт есть редкости. Белая, зеленая, синяя, фиолетовая, оранжевая.
Помимо редкости у них есть уровни. ★, ★★ и тд.
Есть типы карт Призыв, Территория, Легион, и то, что называется Мантра. Призыв может быть обычным, может быть транспортным. Мантра может быть заклинанием и чем то там еще. Легион это множественный призыв. Территория это буквально изменение пространства, на другое, по типу превратить город в пустыню или в рубацкий порт.
Потом категория. У ГГ это Мифы Ктулху и значение карты в Мифах Ктулху. Уникальное существо, Магия, Существо-слуга, Раса-слуг.
После категории идет особенности карты. Карта мага, значит тут заклинания, карта существа, значит биологические особенности, карта предмета, значит эффекты от этого предмета.
Теперь оковы, о которых я говорил. Их можно назвать связью, по типу если верующие и бог есть в мире, то бог усиливается верой, а верующие получают разные бафы. У каких-то существ может быть взаимные симьиотические отнршения. Но это все биологические оковы, а есть территориальные, я в книге встретил только обычное общее усиление, но уверен модет быть всякие элементальные усиления, усиления тактические и тп.
Ну вот я собственно и рассказал про мир карт [воображение] и конкретно про Restraint Card Creator. Надеюсь это вам поможет в понимание книги.
Забыл добавить в жтойй книге довольно мало национализма, я помню лишь пару таких моментов.
Есть ли на пикабу, опаснейшая каста тестировшиков яда-MTL.
Это те, которые читают странные книги, часто китайские, а потом описывают их, ставят им оценки и тп.
Я просто думаю начать ли мне цикл постов, в которых я буду рекомендовать странные китайские mtl-ки или объяснять интересные китайские концепции.
Просто я рассказывал людям различные китайские концепции, но они часто сложны для понимания и запутанны. А я от таких наоборот кайфую, вот прям кайфую от сложных и редких концепций. Среди них есть редкие миры карт и библиотека, есть частые мир страха, всеобщее выдивание, национальное соревнование, мир классов и тд.
Найдено
Книга MTL с китайского.
Книга о зоопарке.
О ГГ, который играл в игру, проектирующую зоопарк.
В самом начале ГГ переселился в тело владельца зоопарка, который потерял сознарие от солнечного удара.
Потом ГГ пошел кормить тигрицу, начал с ней играть. Это было очень мило.
В общем, если найдете скиньте название и сайт, на котором найдете. Буду благодарен.
Не помню на каком сайте, но была интересная книга в рпг- шном жанре, в которой был оочень эпичное описание титула. Титул был безбржник или что то наподобии.
Суть в том, что в мире в который то ли попал, то ли реинкарнировал ГГ, то ли была, то ли появилась система, а с ней Боги, но ГГ с Земли и у нас богов не было, мы их сами придумали, они нам надоели и мы их "убили" образно выражаясь. Но в книге это было очень пафосное описание от, которого бросало в дрожь, в общем, помогите найти.
Читал как то раз на сайте webnovel книгу где главный герой имел поразительное спокойствие, оружие у него было эволюционным с добавлением форм. У него был питомец змей уроборос.
В самом начале школа главного героя рушится, но все попадают в башню, с тестовым этажом где главный герой побеждал гоблинов а в конце пошел в лес где были сверх сильные волки.
Вся суть книги в башне по которой поднимается главный герой, в книге очень много глав больше 100 точно по моему было больше 500.