Как сделать рой вампиров-совомедведей не касаясь клавиатуры
До того как я начал активно водить Lancer RPG, я много водил ДнД5, потому что... это ДнД. Но мне всегда было неудобно делать своих монстров. Много писать, сверяться с таблицами из ДМГ для защит и урона, и всё такое. Существующие редакторы монстров не помогали совершенно. В них нужно было так же много писать, но теперь ещё и в нескольких десятках полей. Поэтому я пользовался блокнотом больше чем приложениями. Хотелось чего-то более удобного, но чтобы сделать что-то более удобное нужно было потратить много-много времени. Так что идея просто варилась в голове.
Потом я познакомился с Lancer RPG и её редактором персонажей и НПС - COMP/CON'ом. Он был невероятно удобен для создания противников. И я понял что мне очень редко нужно что-то абсолютно новое с нуля. Даже в ДнД мне нужно просто "огр, но мёртвый и кидается огненными шарами в партию 7-го уровня".
А ещё чуть позже нейросети научились писать приличный код и месяцы работы превратились в недели. Поэтому я взял и сделал редактор своей мечты - Kommy's Handy Monster Builder, который позволяет делать такое в несколько кликов:
Идея — не писать, а собирать. Берёте любого монстра из SRD 5.1 (все встроены) или своего хоумбрю и накладываете на него слои:
• шаблоны — превращение в нежить, расы и другие трансформации;
• роли — артиллерия, контроллер, громила и так далее, каждая со своим пулом способностей;
• способности других монстров — атаки, особенности, колдовство.
Цифры считаются сами. Меняете CR — подстраиваются бонус атаки, СЛ спасбросков, урон и хиты. По клику на любое число видно, откуда оно взялось. Если число нужно оставить как есть, его можно закрепить.
Честная оценка опасности. Редактор считает CR по фактическим цифрам: эффективные хиты, КД, урон за раунд с учётом сильного первого раунда вроде дыхания дракона — и сравнивает с тем, что ожидается для выбранного CR. Сразу видно, где монстр получился слишком хрупким или слишком злым.
Остальное, что нужно в работе:
• правка прямо в статблоке — кликнул и поменял;
• раскладки статблоков 2014 и 2024 годов;
• папки и теги для своей библиотеки;
• экспорт в PNG, печать, текст, JSON или ссылкой;
• загрузка хоумбрю и CC-BY материалов с Open5e;
• русский и английский интерфейс.
Приложение полностью онлайновое не требует регистрации, не взаимодействует с сервером, всё хранится в браузере. Полностью бесплатный и таким будет всегда.
Есть встроенный контент SRD 5.1, но есть и возможность загружать JSON в формате 5e.tools, архивом или ссылкой на гитхаб. На гитхабе можно найти все официальные материалы и кучу любительских в этом формате (хотя бы по первой же ссылке гугла на запрос "5etools github").
SRD переведён, а вот для других материалов перевод я сделать не могу - лицензия. Но в самом KHMB есть инструмент для создания перевода вручную или используя нейросети.
Есть версия и на Pathfinder 2, но в ней я менее уверен - хуже разбираюсь в правилах.
Редактор активно развивается. Мне очень нужны отзывы мастеров: что неудобно, чего не хватает, какие шаблоны и роли добавить. Кнопка обратной связи есть прямо в редакторе, а на вопросы готов ответить в комментариях.
Вот ссылка: https://kommunizdiy.github.io/monsters/
Очень надеюсь на отзывы, и то что редактор вам пригодится.

