GratefulArt
Очередное из 3д принтера
Всем зассе! Я тут практикую похожесть в 3д скульпте и собственно была моя личная задача собрать подарок для человека, который любит подобные штуки. Сразу же оговорюсь, я очень привередлив и придирчив к своим результатам. Вводные следующие Terrifier или Art The Clown, фильм не смотрел, персонажа встречал в гифках, видел некоторые модели на профильных сайтах, не придавал значения. В целом с лором не знаком, с сюжетом и главным героем и его повествованию тоже. Собрал референсов и побежал моделить. всего уложился в 3 итерации, 3d blockout, средние формы, детализация. Цели выдать сильные текстуры на поверхности не было, потому как раскрашиваться это все должно было только кистями, аэрограф пока не имею в распоряжении. Хотя я занимался росписью аэрографом много лет, не думал, что через круг мне понадобится его присутствие вновь, от чего много лет назад распродал весь инструмент...
Значится так, при каждой свое йработе я нарабатываю свой навык и разучиваю всякого рода нюансы, которые помогают понять какие то детали без особого погружения в персонажа либо в его внешний вид, собственно 3d Blockout..
Первые формы они всегда такие смешные и не в плане данного персонажа а выглядят очень небрежно, для утверждения концепции, которая будет вести весь рабочий пул к завершению и решению попутных задач, для достижения результата, которым я буду доволен. Немного забегу вперед, каждый художник, независимо от того, какой инструмент он использует в своей работе, идет к закреплению навыков через практику, зачастую без планирования участия этих самых навыков, в какой то конкретной работе, просто чтобы убедится для самого себя, что я смогу и далее уже этот опыт применять умеючи. На этот блокаут у меня ушло около 3х часов.
Далее я приступил к набору формы и соблюдению анатомии. Лицо человека имеет около 50 мышц, все досконально их знать не обязательно, это все невелируется референсами и анатомическими атласами.
и сразу же сл итерация по набору форм
здесь я уже проработал немного текстуру на языке и разбросал рандомно зубы и сделал их более поврежденными, чтобы они не выглядели как виниры.
Набросал сразу грим, так как при работе с референсами и не имея грима на 3д болванке, очень сложно найти форму учитывая свет и его отражения без грима на самой 3д болванке. Немного сложно для понимания, простым языком, образ не полный, если у персонажа при работе с ним в 3д отсутствуют те же брови, борода либо усы и прочие аксессуары на лице, в данном случае, я немного ошибся с формами, потому как я думал, что на лицо актера, в качестве вставок для грима использовались локально поддерживающие и изменяющие форму, ну то есть на скулах, носовые импланты, подборобок, нижняя челюсть, но после того, как я увидел короткий видосик с гримом актера в этого персонажа понял, что задача усложняется))
Дело в том, что мышцы на лице, даже при их небольшом изменении влияют на восприятие эмоции на этом самом лице прям очень сильно, а здесь все еще усложняла силиконовая маска, которая эти самые углы морщин на глазах, уголках губ, подбородке и скрытая шея, добавляли большей сложности для вылова этой самой эмоции и передачи ее со всех ракурсов, так как это не просто иллюстрация на бумаге, а полноценный 3д портрет.
чтож, мне пришлось переработать свю концепцию лица с накладками, под лицо с маской на нем. Еще сложности добавлял церный цвет вокруг губ и глаз, это прям очень сильно загоняло в ступор, так как не было понятна толщина этой маски (до того, пока я не посмотрел видео грима). Ну сосбтвенно после чего все вводные оказались у меня на руках и я пришел к такому результату
это небольшой спойлер, как выглядит персонаж без грима и к словам о сложности недостатков аксессуаров для полноценности образа)))
разбил для себя покрас на модельке и решил, что буду следовать цветам персонажа
понес печатать на 3д принтер, параллельно выяснял настройки для принтера, провел инспекцию соединений, которые в дальнейшем помогли собрать весь бюстик без особо заметных швов...в целом подготовка к печати и сама печать не столь маловажна, для хорошего результата печати, но это отдельный разговор, здесь я рассказываю о решениях для внешней художественной части))
спустя 36 часов печати, все детали напечатаны и первично обработаны.
после чего я стал стыковать все детали и обрабатыватьих от поддержек.
злесь я понимал, какая боль предстоит при покраске эт овсе кистями
ну и погнали стиснув зубы и набравшись терпения
здесь можно видеть, как неразведенный акрил ложится на поверхность при использовании кистями, мне это не нравилось, так как привык к результату после аэрографа, ровный и аккуратный слой краски, Смывал все около 3-4х раз и пытался слоями набирать уже растворенным акрилом, чтобы убрать эти мазки кистями.
все шло более менее сносно, до того момента, пока я не дошел до финальной стадии покрытия лаком всех покрасочных работ. Тут я начал опасаться за то, что лак, при нанесении его кистями, а аэрографа у меня не было, повредит тонкие линии и размажет мелкие детали, так и случилось, ну там конечно все заклинания на матерном были разблокированы))
После этого щит хэпенза, мне пришлось пытаться восстанавливать белый цвет глазных яблок и возвращать все в аккуратный вид, не получлиось... вернее результат есть, но он мне не нравится, так как вышел небрежно.
порадовало то, о чем я писал выше, что модель должна со всех ракурсов восприниматься с той эмоцией, какая заложена в проект, а он получился именно таким злючим и неадекватным при вгляде на него!
Вот и посту конец, а кто прочел тот молодец! До новых встреч с новыми проектами!
ПС. Время на моделинг 5 дней, печать 2 дня и эксперименты с покраской заняли около 5 дней
Создаю разное... и я не Дэвид)
Итак, звидел я некую реализацию идеи держателя телефона в интернетах... Очень всратую, но было видно, что на этом попросту хотят срубить, как обычно... Поглазев на этонеэстетичное исполнение, я решил, что идея хорошая, но нужен напильник.
итак, разыскав референсов и разных интерпретаций, посмотрев оригинальный контент, всем известного Гигера, я взялся за "напильник"... Слепил модельку, за несколько часов
разыскал размеры большинства девайсов, коими сейчас заполнен мир и людские руки, я стал обдумывать реализацию, потому как мне не нравилось, ни баланс в исходной идее, ни ее интерпретация, так как основная часть с весом закрыта телефоном и теряется вся эстетика... хвост исполнен таким образом, что это все будет не устойчиво... тело главного "героя" не видать совсем... в итоге все приведет к непрактичности использования данного девайса, как помошника.
Я решил, что все должно работать с учетом эстетики, физики и практичности. Сделал позу вот такой
оставалось доработать текстуры и допилить внешний вид самой "подставки"
Со всем этим этим я справился за пару дней, далее пошли тесты на 3д принтере, и первая же практическая модель показала свои недоработки, Угол хвоста, в качестве опоры я сделал слишком маленьким из за чего телефон стоял почти вертикально и весь баланс приходился на основу хвоста, я расчитывал, что телефон будет опираться на хвост и таким образом гравитация его не будт тянуть вниз, но я ошибся в расчетах, дело было за практикой, не хотелось портить внешний вид какими то дополнительными элементами и отработать все "как есть". НО как я уже сказал, я ошибся.
Распечатал я первый образец и стал тестировать его на предмет баланса и работоспособности, телефон при его должном использовании скатывался то вправо, то влево, было неудобно и нужно было искать баланс и держать мысль в голове, что смартфон может отклонится влево вправо, так как расположение у разных смартфоном модулей по весу разное и нужно было отработать это "решение".
Я увеличил угол наклона хвоста и думал, что это решит проблему с устойчивостью смартфона. Но я опять ошибся, в итоге пришел к тому, что нужна опора, а я не хотел добавлять лишние элементы к общей композиции, но практика и тесты показали, что этого не избежать, подумав над этим я пришел к мнению, что можно все таки сделать опору в самом низу, чтобы вся конструкция в итоге работала по назначению. В итоге добавилось это седло, для телефона, чтобы решить его устойчивость на подставке и тем самым устранить его раскачивание при использовании
после тестов уже с правками на ревльной модели, телефон уже стоял уверенно и никуда не стремился скатиться или упасть. Далее я тестировал разные положения модели при печати и толщину поддержек, которые необходимы принтеру, для печати в трекмерном пространстве, были и неудачные попытки, но ничего, все познается с опытом.
Итог. После 5 или 6ти практических попыток заставить все работать, я собрал свою первую эксперементальную подставку воедино и был доволен результатом, теперь у меня на столе телефон не просто валяется, а стоит на троне, которому я очень рад.
Тег моё, так как вся жопоболь проделана собственноручно. В планах создать еще пылесборников, для своего эстетического наслаждения из своих собственных идей и реализации.
Ответ на пост «Фотографирую»1
я пошел немного другим путем, нашел текстуру хорошей детализации смещения поверхности в простанародии у айтишников Displasement map. Натянул сову на лунный глобус и получил следующую информацию. Все это довольно интересно и залипнуть можно очень на долго, но мне хватило пары часов. Вот что можно разглядеть через хитрые манипуляции с такими картами. Во первых, я сразу посмотрел на обратную сторону, там ничего интересного для себя я не нашел, просто большие темные пятна
координаты луны могут быть перевернуты или неверные относительно ее положения земли, но я не гонялся за точностью, мне было интересно просто поразглядывать рельеф и детали, что у нас тут интересного?
уыеличиваем и видим следующее залипалово
не совсем интересный фрагмент, идем смотреть игру рельефа со светом
вооот, тут уже интересней. увеличиваем любой участок и разглядываем кучу больших и мелких кратеров
и вот оно самое залипалово, когда ты видишь всю поверхность так сказать общим планом, а потом начинаешь погружаться в детали
и еще детали
и еще
та самая обратная сторона, ничего особенного, либо человеки из наса, что то потерли в фотошопе на этих фотках и картах
ближе
еще ближе
нижняя часть обратной стороны
еще детали... И так до бесконечности, как я описал, можно залипнуть на долго, интересных мест полно, но на из разглядываение уходят минуты
вот такой я комнатный исследователь космоса. в заключении скажу, что карт с подобной детализацией рельефа для нашей с вами планеты, я не нашел, максимум, который дает сайт наса это 16к, а Луну я рендерил картой в 46к. Я думаю, что я плохо искал, возможно, но я не сильно углублялся в поиски, так как было интересно поразглядывать именно луну. Нашлись карты цвета марса в 8к, но деталей там как таковых не имеется, для обших планов разве что. Ну и еще парочка фоточек интересных мест, на которые я наткнулся
надеюсь вам было так же интересно как и мне































































