GratefulArt

GratefulArt

На Пикабу
Дата рождения: 29 июля
553 рейтинг 0 подписчиков 2 подписки 4 поста 1 в горячем
11

Очередное из 3д принтера

Всем зассе! Я тут практикую похожесть в 3д скульпте и собственно была моя личная задача собрать подарок для человека, который любит подобные штуки. Сразу же оговорюсь, я очень привередлив и придирчив к своим результатам. Вводные следующие Terrifier или Art The Clown, фильм не смотрел, персонажа встречал в гифках, видел некоторые модели на профильных сайтах, не придавал значения. В целом с лором не знаком, с сюжетом и главным героем и его повествованию тоже. Собрал референсов и побежал моделить. всего уложился в 3 итерации, 3d blockout, средние формы, детализация. Цели выдать сильные текстуры на поверхности не было, потому как раскрашиваться это все должно было только кистями, аэрограф пока не имею в распоряжении. Хотя я занимался росписью аэрографом много лет, не думал, что через круг мне понадобится его присутствие вновь, от чего много лет назад распродал весь инструмент...
Значится так, при каждой свое йработе я нарабатываю свой навык и разучиваю всякого рода нюансы, которые помогают понять какие то детали без особого погружения в персонажа либо в его внешний вид, собственно 3d Blockout..

Первые формы они всегда такие смешные и не в плане данного персонажа а выглядят очень небрежно, для утверждения концепции, которая будет вести весь рабочий пул к завершению и решению попутных задач, для достижения результата, которым я буду доволен. Немного забегу вперед, каждый художник, независимо от того, какой инструмент он использует в своей работе, идет к закреплению навыков через практику, зачастую без планирования участия этих самых навыков, в какой то конкретной работе, просто чтобы убедится для самого себя, что я смогу и далее уже этот опыт применять умеючи. На этот блокаут у меня ушло около 3х часов.
Далее я приступил к набору формы и соблюдению анатомии. Лицо человека имеет около 50 мышц, все досконально их знать не обязательно, это все невелируется референсами и анатомическими атласами.

и сразу же сл итерация по набору форм

здесь я уже проработал немного текстуру на языке и разбросал рандомно зубы и сделал их более поврежденными, чтобы они не выглядели как виниры.
Набросал сразу грим, так как при работе с референсами и не имея грима на 3д болванке, очень сложно найти форму учитывая свет и его отражения без грима на самой 3д болванке. Немного сложно для понимания, простым языком, образ не полный, если у персонажа при работе с ним в 3д отсутствуют те же брови, борода либо усы и прочие аксессуары на лице, в данном случае, я немного ошибся с формами, потому как я думал, что на лицо актера, в качестве вставок для грима использовались локально поддерживающие и изменяющие форму, ну то есть на скулах, носовые импланты, подборобок, нижняя челюсть, но после того, как я увидел короткий видосик с гримом актера в этого персонажа понял, что задача усложняется))
Дело в том, что мышцы на лице, даже при их небольшом изменении влияют на восприятие эмоции на этом самом лице прям очень сильно, а здесь все еще усложняла силиконовая маска, которая эти самые углы морщин на глазах, уголках губ, подбородке и скрытая шея, добавляли большей сложности для вылова этой самой эмоции и передачи ее со всех ракурсов, так как это не просто иллюстрация на бумаге, а полноценный 3д портрет.
чтож, мне пришлось переработать свю концепцию лица с накладками, под лицо с маской на нем. Еще сложности добавлял церный цвет вокруг губ и глаз, это прям очень сильно загоняло в ступор, так как не было понятна толщина этой маски (до того, пока я не посмотрел видео грима). Ну сосбтвенно после чего все вводные оказались у меня на руках и я пришел к такому результату

это небольшой спойлер, как выглядит персонаж без грима и к словам о сложности недостатков аксессуаров для полноценности образа)))
разбил для себя покрас на модельке и решил, что буду следовать цветам персонажа

понес печатать на 3д принтер, параллельно выяснял настройки для принтера, провел инспекцию соединений, которые в дальнейшем помогли собрать весь бюстик без особо заметных швов...в целом подготовка к печати и сама печать не столь маловажна, для хорошего результата печати, но это отдельный разговор, здесь я рассказываю о решениях для внешней художественной части))

спустя 36 часов печати, все детали напечатаны и первично обработаны.
после чего я стал стыковать все детали и обрабатыватьих от поддержек.

злесь я понимал, какая боль предстоит при покраске эт овсе кистями

ну и погнали стиснув зубы и набравшись терпения

здесь можно видеть, как неразведенный акрил ложится на поверхность при использовании кистями, мне это не нравилось, так как привык к результату после аэрографа, ровный и аккуратный слой краски, Смывал все около 3-4х раз и пытался слоями набирать уже растворенным акрилом, чтобы убрать эти мазки кистями.

все шло более менее сносно, до того момента, пока я не дошел до финальной стадии покрытия лаком всех покрасочных работ. Тут я начал опасаться за то, что лак, при нанесении его кистями, а аэрографа у меня не было, повредит тонкие линии и размажет мелкие детали, так и случилось, ну там конечно все заклинания на матерном были разблокированы))
После этого щит хэпенза, мне пришлось пытаться восстанавливать белый цвет глазных яблок и возвращать все в аккуратный вид, не получлиось... вернее результат есть, но он мне не нравится, так как вышел небрежно.

порадовало то, о чем я писал выше, что модель должна со всех ракурсов восприниматься с той эмоцией, какая заложена в проект, а он получился именно таким злючим и неадекватным при вгляде на него!
Вот и посту конец, а кто прочел тот молодец! До новых встреч с новыми проектами!

ПС. Время на моделинг 5 дней, печать 2 дня и эксперименты с покраской заняли около 5 дней

Показать полностью 20
62

Создаю разное... и я не Дэвид)

Итак, звидел я некую реализацию идеи держателя телефона в интернетах... Очень всратую, но было видно, что на этом попросту хотят срубить, как обычно... Поглазев на этонеэстетичное исполнение, я решил, что идея хорошая, но нужен напильник.

вот это выглядело

вот это выглядело

итак, разыскав референсов и разных интерпретаций, посмотрев оригинальный контент, всем известного Гигера, я взялся за "напильник"... Слепил модельку, за несколько часов

разыскал размеры большинства девайсов, коими сейчас заполнен мир и людские руки, я стал обдумывать реализацию, потому как мне не нравилось, ни баланс в исходной идее, ни ее интерпретация, так как основная часть с весом закрыта телефоном и теряется вся эстетика... хвост исполнен таким образом, что это все будет не устойчиво... тело главного "героя" не видать совсем... в итоге все приведет к непрактичности использования данного девайса, как помошника.
Я решил, что все должно работать с учетом эстетики, физики и практичности. Сделал позу вот такой

оставалось доработать текстуры и допилить внешний вид самой "подставки"

Со всем этим этим я справился за пару дней, далее пошли тесты на 3д принтере, и первая же практическая модель показала свои недоработки, Угол хвоста, в качестве опоры я сделал слишком маленьким из за чего телефон стоял почти вертикально и весь баланс приходился на основу хвоста, я расчитывал, что телефон будет опираться на хвост и таким образом гравитация его не будт тянуть вниз, но я ошибся в расчетах, дело было за практикой, не хотелось портить внешний вид какими то дополнительными элементами и отработать все "как есть". НО как я уже сказал, я ошибся.
Распечатал я первый образец и стал тестировать его на предмет баланса и работоспособности, телефон при его должном использовании скатывался то вправо, то влево, было неудобно и нужно было искать баланс и держать мысль в голове, что смартфон может отклонится влево вправо, так как расположение у разных смартфоном модулей по весу разное и нужно было отработать это "решение".
Я увеличил угол наклона хвоста и думал, что это решит проблему с устойчивостью смартфона. Но я опять ошибся, в итоге пришел к тому, что нужна опора, а я не хотел добавлять лишние элементы к общей композиции, но практика и тесты показали, что этого не избежать, подумав над этим я пришел к мнению, что можно все таки сделать опору в самом низу, чтобы вся конструкция в итоге работала по назначению. В итоге добавилось это седло, для телефона, чтобы решить его устойчивость на подставке и тем самым устранить его раскачивание при использовании

после тестов уже с правками на ревльной модели, телефон уже стоял уверенно и никуда не стремился скатиться или упасть. Далее я тестировал разные положения модели при печати и толщину поддержек, которые необходимы принтеру, для печати в трекмерном пространстве, были и неудачные попытки, но ничего, все познается с опытом.
Итог. После 5 или 6ти практических попыток заставить все работать, я собрал свою первую эксперементальную подставку воедино и был доволен результатом, теперь у меня на столе телефон не просто валяется, а стоит на троне, которому я очень рад.

Тег моё, так как вся жопоболь проделана собственноручно. В планах создать еще пылесборников, для своего эстетического наслаждения из своих собственных идей и реализации.

Показать полностью 9
30

Ответ на пост «Фотографирую»1

я пошел немного другим путем, нашел текстуру хорошей детализации смещения поверхности в простанародии у айтишников Displasement map. Натянул сову на лунный глобус и получил следующую информацию. Все это довольно интересно и залипнуть можно очень на долго, но мне хватило пары часов. Вот что можно разглядеть через хитрые манипуляции с такими картами. Во первых, я сразу посмотрел на обратную сторону, там ничего интересного для себя я не нашел, просто большие темные пятна

координаты луны могут быть перевернуты или неверные относительно ее положения земли, но я не гонялся за точностью, мне было интересно просто поразглядывать рельеф и детали, что у нас тут интересного?

уыеличиваем и видим следующее залипалово

не совсем интересный фрагмент, идем смотреть игру рельефа со светом

вооот, тут уже интересней. увеличиваем любой участок и разглядываем кучу больших и мелких кратеров

и вот оно самое залипалово, когда ты видишь всю поверхность так сказать общим планом, а потом начинаешь погружаться в детали

и еще детали

и еще

та самая обратная сторона, ничего особенного, либо человеки из наса, что то потерли в фотошопе на этих фотках и картах

ближе

еще ближе

нижняя часть обратной стороны

еще детали... И так до бесконечности, как я описал, можно залипнуть на долго, интересных мест полно, но на из разглядываение уходят минуты

вот такой я комнатный исследователь космоса. в заключении скажу, что карт с подобной детализацией рельефа для нашей с вами планеты, я не нашел, максимум, который дает сайт наса это 16к, а Луну я рендерил картой в 46к. Я думаю, что я плохо искал, возможно, но я не сильно углублялся в поиски, так как было интересно поразглядывать именно луну. Нашлись карты цвета марса в 8к, но деталей там как таковых не имеется, для обших планов разве что. Ну и еще парочка фоточек интересных мест, на которые я наткнулся

надеюсь вам было так же интересно как и мне

Показать полностью 22
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества