Gamayun74

Gamayun74

На Пикабу
1750 рейтинг 2 подписчика 56 подписок 9 постов 0 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу

Братья наши меньшие

Думаю, что многие ещё помнят посты о живодёрках из Хабаровска, а так же споры под ними: так что же с такими делать? Группа инициативных граждан пытается продвинуть петицию на чейндже, дабы внести в законодательство поправки, которые регулируют взаимодействие людей и животных.


На данный момент необходимо ещё 18 113 до 75 000.


https://www.__change__.org/p/требуем-запретить-издевательства-и-убийства-животных-в-россии


З.ы.: петиция не моя, я лишь размещаю объяву. Лучше бы на РОИ и более юридическим языком, но главное - привлечь внимание к проблеме.

Братья наши меньшие

Кладбище оценок

Владелец данного сайта и раньше плевал на пользователей и их мнение, но решение вот так вот просто закрыть его (без предупредительных новостей и рассылок) - это свинство. Для многих людей там целая жизнь в оценках тысяч фильмов, которые можно было удобно хранить в одном месте. Не удивительно, что основная причина возмущений связана с невозможностью выгрузить/перенести хотя бы часть оценок. Основными причинами являются низкая доходность (кто мешал вам навешать рекламу?) и сосредоточенность владельца ресурса на другом проекте (судя по слухам - почти развалившегося). Да и продать ресурс тоже видать не судьба.

Кладбище оценок

Тихая охота

Прочитала пост: http://pikabu.ru/story/kak_uspet_vzyat_kupon_na_aliyekspress...


И у меня возник вопрос, а можно ли ловить подобным образом купоны раздаваемые в магазине? Как вобще их выбить? Когда заканчивается таймер, то требуется обновить страницу и быстрей чем это происходит - кнопка принимает значение face-out-stock-cover

Тихая охота
16

Новогодний вопрос

Сейчас за окном двенадцатое марта. Ближайшие праздники - в мае. Думаю, что сейчас самое время обсудить тему обмена подарками. Дорогие наши пикабушники @Kpoxaru, @RazgulGormonov, @kimh, @gepka, а так же @Sonnenstrahlung, - приглашаю вас для совместного обсуждения проблем, дабы ленивыми летними днями и осенней кружевной порой вы создали мощного гиганта программной мысли, который контролировал бы обмен подарками.

Показать полностью 6
1

Подарок от Тайного Санты

Вот и до меня добрался подарок. Благодарю шоколатье @banan93 за столь чудесный подарок. Желаю вам счастливого Нового года  =^_^=

У меня не было времени поблагодарить дарителя за подарок сразу после получения, в связи с чем часть посылки рассредоточилась по комнате :)

С Новым годом, Пикабу! И давайте же поблагодарим пользователя @gepka за организацию обмена подарками :)

Показать полностью 5

Здесь не на что смотреть

Просто куски кода из различных прог в Delphe7

Очистка канвы:

InvalidateRect(0, nil, true);


Защита едита:

procedure TForm1.Edit1KeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);

begin

if not(Key in ['0'..'9',#8]) then Key := #0;

end;


Рандомные линии:

for i:=1 to 7 do

begin

canvas.Pen.Color := RGB(Random(256), Random(256), Random(256));

canvas.LineTo(random(Form1.Width),random(Form1.Height));

end;


Рандомные фигуры:

var shape:Tshape;

Canvas.Brush.Color := RGB(Random(256), Random(256), Random(256));

canvas.Pen.Color := RGB(Random(256), Random(256), Random(256));

a:=1+random(4);

case a of

1 : Canvas.Ellipse(random(Form1.Width),random(Form1.Height),random(Form1.Width),random(Form1.Height));

2 : Canvas.Rectangle(random(Form1.Width),random(Form1.Height),random(Form1.Width),random(Form1.Height));

3 : Canvas.Polygon([Point(random(Form1.Width),random(Form1.Height)), Point(random(Form1.Width),random(Form1.Height)), Point(random(Form1.Width),random(Form1.Height))]);

end;


Рандомные строки из массива:

canvas.brush.style:=bsClear;

<заполнение массива> //если рандомные символы, то без массива рандомим их код в цикле

for i:=1 to 8 do

begin

canvas.Font.color:=RGB(Random(256), Random(256), Random(256));

canvas.font.Size:=5+random(15);

canvas.textout(random(Form1.Width-100),random(Form1.Height),M[random(9)]);

end;


Задача принтер:


var a,i,m : integer;

Shape8.Height:=1;  //стартовое положение листа на форме

Shape8.Top:=231;

a:=0;

i:=1;

m:=200;

case strtoint(Edit1.Text) of  // "Пуск" - считываем кол-во копий и запускаем таймер

1..10: begin

a:=StrToInt(Edit1.Text);

Timer1.Enabled:=True;

end;

end;


Движение фигуры (в таймере интервал 5-10):

begin

if Shape7.Brush.Color=clRed then

i:=a-1;

If (Shape6.left=70) and (Shape6.top>110) then

Shape6.top:=Shape6.Top-1

else

if (Shape6.top=110) and (Shape6.left<320) then

Shape6.Left:=Shape6.Left+1

else

if (Shape6.left=320) and (Shape6.top<m) then

Shape6.Top:=Shape6.top+1

else

begin

i:=i+1;

m:=m-10;

Shape5.Top:=Shape5.top+10;

Shape5.Height:=Shape5.Height-10;

Shape8.Height := Shape8.Height + 10;

Shape8.Top := Shape8.Top - 10;

Shape6.Left := 70;

Shape6.Top := Shape5.top;

if i=a then

begin

Timer1.Enabled:=false;

Button1.Enabled:=False;

Shape7.Brush.Color:=clRed;

end;

end;


Битовые образы. Вывод статичного изображения.

var Air,Plan : TBitmap;

// создать битовые образы

Air := TBitMap.Create;

Plan := TBitMap.Create;

// загрузить картинки

Air.LoadFromFile('Air.bmp');

Plan.LoadFromFile('Plan.bmp') ;

Form1.Canvas.Draw(0,0,Air); // отрисовка фона

Form1.Canvas.Draw(20,20,Plan); // отрисовка левого самолета

Plan.Transparent:=True;

// теперь элементы рисунка, цвет которых совпадает с цветом

// левой нижней точки битового образа, не отрисовываются

Form1.Canvas.Draw(120,20,Plan);

// отрисовка правого самолета

// освободить память

Air.free;

Plan.free;

Движение кругов на форме

var

x,y: byte; // координаты центра окружности

dx: byte; // приращение координаты x при движении окружности

a,b: byte;

da: byte;

procedure Ris;

begin

// стереть окружность

form1.Canvas.Pen.Color:=form1.Color;

form1.Canvas.Ellipse(x,y,x+10,y+10);

x:=x+dx;

// нарисовать окружность на новом месте

form1.Canvas.Pen.Color:=clBlack;

form1.Canvas.Ellipse(x,y, x+10, y+10) ;

// стереть окружность

form1.Canvas.Pen.Color:=form1.Color;

form1.Canvas.Ellipse(a,b,a+10,b+30);

a:=a+da;

// нарисовать окружность на новом месте

form1.Canvas.Pen.Color:=clBlack;

form1.Canvas.Ellipse(a,b, a+10, b+30) ;

end;

<в таймере прописать Ris;> //сразу включен

OnActivate формы

begin

x:=0;

y:=10;

dx:=5;

a:=0;

b:=20;

da:=5;

timer1.Interval:=50;

// период возникновения события OnTimer -0.5 сек

form1.canvas.brush.color:=clRed;

end;


Движение кораблика

var x,y: integer;

// вычерчивает кораблик

procedure Titanik(x,y: integer; // координаты базовой точки

color: TColor); // цвет корабля

const dx = 5; dy = 5;

var

buf: TColor;

begin

with form1.canvas do

begin

buf:=pen.Color; // сохраним текущий цвет

pen.Color:=color;

// установим нужный цвет

// рисуем . . .

// корпус MoveTo(x,y);

LineTo(x,y-2*dy) ;

LineTo (x+10*dx, y-2*dy) ;

LineTo (x+11*dx, y-3*dy) ;

LineTo (x+17*dx,y-3*dy) ;

LineTo (x+14*dx, y) ;

LineTo (x,y) ;

// надстройка

MoveTo(x+3*dx,y-2*dy) ;

LineTo (x+4*dx, y-3*dy) ;

LineTo (x+4*dx, y-4*dy) ;

LineTo (x+13*dx,y-4*dy) ;

LineTo (x+13*dx, y-3*dy) ;

MoveTo(x+5*dx,y-3*dy) ;

LineTo (x+9*dx, y-3*dy) ;

// капитанский мостик

Rectangle (x+8*dx, y-4*dy, x+11*dx, y-5*dy);

// труба

Rectangle(x+7*dx, y-4*dy, x+8*dx, y-7*dy) ;

// иллюминаторы

Ellipse (x+11*dx,y-2*dy,x+12*dx,y-1*dy) ;

Ellipse (x+13*dx, y-2*dy, x+14*dx, y-1*dy) ;

// мачта

MoveTo(x+10*dx,y-5*dy) ;

LineTo(x+10*dx,y-10*dy);

// оснастка

MoveTo(x+17*dx,y-3*dy);

LineTo(x+10*dx,y-10*dy);

LineTo(x,y-2*dy);

LineTo(x,y);

pen.Color:=buf; // восстановим старый цвет карандаша

end;

end;


В таймере:

Titanik(x,y,form1.color); // стереть рисунок

if x < Form1.ClientWidth then

x := x+5

else

begin // новый рейс x := 0;

y:= Random(50) + 100;

end;

Titanik(x,y,clWhite); // нарисовать в новой точке


OnActivate формы:

x:=0; y:=100;

Form1.Color:=clNavy;

Timer1.Interval := 50; // сигнал таймера каждые 50 миллисекунд

Полёт самолётика :)

var

Back, bitmap, Buf : TBitMap; // фон, картинка, буфер

BackRct : TRect; // область фона, которая должна быть

// восстановлена из буфера

BufRet: Trect; // область буфера, которая используется для

// восстановления фона

x,y:integer; // текущее положение картинки

W,H: integer; // размеры картинки


procedure TForm1.FormActivate(Sender: TObject);

begin

// создать три объекта - битовых образа

Back := TBitmap.Create; // фон

bitmap := TBitmap.Create; // картинка

Buf := TBitmap.Create; // буфер

// загрузить и вывести фон

Back.LoadFromFile('Air.bmp');

Form1.Image1.canvas.Draw(0,0,Back);

// загрузить картинку, которая будет двигаться

bitmap.LoadFromFile('Plane.bmp');

// определим "прозрачный" цвет

bitmap.Transparent := True;

bitmap.TransparentColor := bitmap.canvas.pixels[1,1];

// создать буфер для сохранения копии области фона,

// на которую накладывается картинка

W:= bitmap.Width;

H:= bitmap.Height;

Buf.Width:= W;

Buf.Height:=H;

Buf.Palette:=Back.Palette;

// Чтобы обеспечить соответствие палитр //

Buf.Canvas.CopyMode:=cmSrcCopy;

// определим область буфера, которая

// будет использоваться

// для восстановления фона

BufRet:=Bounds(0,0,W,H);

// начальное положение картинки

x := -W;

y:= 20;

// определим сохраняемую область фона

BackRct:=Bounds(x,y,W,H); // и сохраним ее

Buf.Canvas.CopyRect(BufRet,Back.Canvas,BackRct);

end;


procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);

begin

// восстановлением фона (из буфера) удалим рисунок

Form1.image1.canvas.Draw(x,y,Buf);

x:=x+2;

if x>(form1.Image1.Width) then x:=-W;

// определим сохраняемую область фона

BackRct:=Bounds(x,y,W,H);

// сохраним ее копию

Buf.Canvas.CopyRect(BufRet,Back.Canvas,BackRct);

// выведем рисунок

Form1.image1.canvas.Draw(x,y,bitmap);

end;


procedure TForm1.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);

begin

// освободим память, выделенную

// для хранения битовых образов

Back.Free;

bitmap.Free;

Buf.Free;

end;

Почаще бы к коду комментарии делать...

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества