Всем привет! Прошло почти 3 года с моего первого поста об электроэнцефалограмме в геймдеве или управлении силой мысли. Пост встретили очень тепло.
Я успешно издал первую часть своей игры. Это был мой первый опыт в разработке игр, поэтому я опубликовал ее абсолютно бесплатно и сейчас она находится на 4 месте по скачиваниям среди всех приложений на сайте производителя нейроинтерфейсов.
Также за это время у меня появилось не малое число подписчиков, которые, возможно, не понимают, о чем идет речь. Для них краткий экскурс:
Наверняка с каждого из вас снимали электроэнцефалограмму. Электроэнцефалограмма — это запись изменения электрических потенциалов поверхности кожи головы, вызванные работой вашего мозга. Вот и пришла умным людям идея: «А что если мы, используя электроэнцефалограмму, научимся управлять компьютерами?»
Управлять машинами напрямую, силой мысли – давняя мечта человека. Разработки в неврологии и инженерном деле превратили эту идею в реальность. Дверь к потенциальному расширению возможностей человека теперь открыта. Эта технология – так называемый «интерфейс мозг- компьютер».
Сейчас существуют устройства способные полностью заменить мышку и клавиатуру в ПК или же управлять протезом с высокой точностью. Однако, к сожалению, такие устройства обычному потребителю не доступны из-за цены в сотни тысяч долларов. Электродов там от 48, да и в целом о комфорте можно только мечтать.
Тогда нескольким компаниям пришла идея сделать упрощенный вариант для народа. Нет, он не сможет управлять протезом, или заменить мышь, но он позволит людям опробовать данную технологию, привлечь их внимание. И появились несколько нейрогарнитур (так назвали свои изобретения эти компании). Нейрогарнитуры имели малое число электродов, удобное крепление и низкую цену.
Вот и обладателем подобного устройства стал я.
Нейроинтерфейс имеет всего один электрод, крепящийся на лоб и считывающий электроэнцефалограмму, которая передается на комп, где и обрабатывается. Производитель предлагает два основных параметра, которые могут быть выделены из сигнала. Это внимание и медитация.
Уровень «Медитации» определяет насколько Вы спокойны и расслаблены. Значение увеличивается, когда Ваш мозг спокоен, и уменьшается, когда он напряжен.
Уровень «Внимания» определяет интенсивность умственного «фокуса» Вашего мозга, то есть насколько Вы по-настоящему сконцентрированы.
Несмотря на кажущуюся противоположность, параметры «Медитация» и «Внимание» являются независимыми и могут одновременно иметь значение 0% или 100%.
Читатель: «Чо за хрень? Я думал, что если ты реально думаешь о голых бабах, то комп тебе их показывает. А тут какие-то псевдонаучные «медитации» и другие странные слова…»
К сожалению, а по моему мнению и к счастью, нейроинтерфейс никак не читает ваши мысли. Ввиду малого числа электродов он лишь может определить состояние вашего мозга. И даже при использовании крутых моделей, придется осваивать новые техники. Типа третьей руки, нового органа. И это круто.
Представьте, что, если бы у вас при нажатии на правую кнопку мыши, параллельно с кликом, включался или выключался свет в комнате. Не удобно же? Вот и тут так же. Будет не удобно, если все ваши мысли будут реализовываться на деле хотите вы того или нет.
Затянул я с экскурсом, но это было необходимо.
В своей новой игре я поставил задачу сделать все как можно проще и понятней новичку.
Стилистика была выбрана а-ля подземные катакомбы странной лаборатории. Бетонные стены и высокотехнологичные девайсы. Цель игры перемещаться как можно быстрее и набрать как можно больше очков. Преградами на пути станут разнообразные двери, открыть которые можно только собственным мозгом.
Все объекты, взаимодействие с которыми возможно при помощи внимания отмечены оранжевым цветом. А корпоративный цвет медитативных вещей — синий.
Например, управляя параметром «медитация» можно перемещать ящики, изображенные на рисунке. Расслабьтесь, чтобы притянуть ящик к себе.
Если хотите передвинуть оранжевые ящики, сконцентрируйтесь на них, чтобы толкнуть их вперед.
Когда ящик окажется на соответствующей платформе — дверь откроется.
За каждую открытую дверь начисляются очки. Также их можно получить собирая монетки. Чем лучше настроено состояние Вашего мозга, тем больше монет. Не торопитесь! Иногда полезнее вначале скорректировать состояние мозга, и только потом собирать монетки.
Торопитесь. На все про все у вас только 3 минуты. Результаты попадают в общую турнирную таблицу в интернете
И возможно некоторых заинтересовала данная технология и им не терпится попробовать. Поскольку пост могут пометить как рекламный или вообще удалить, я оставляю шифр, где напишу, когда и где можно будет попробовать это на деле.
Для лл оэщзщьзжгоъспэ рох тмелбхгрезхысц ёхщ члчьрн о ачд юбцмчо уаяч
Спасибо за внимание. Надеюсь я был достаточно информативен)