DailyQuest

DailyQuest

Страничка коллектива сайта DailyQuest об играх и интересных событиях в индустрии. Новости, обзоры, летсплеии и многое другое. Наш сайт: https://dailyquest.games/ Наш YouTube канал: https://www.youtube.com/@dailyquest1730 Наш ТГ: https://t.me/dailyquest_games
На Пикабу
поставил 162 плюса и 149 минусов
отредактировал 1 пост
проголосовал за 0 редактирований
в топе авторов на 444 месте
7273 рейтинг 147 подписчиков 17 подписок 284 поста 135 в горячем

Игровые новости DailyQuest #273: Double Dragon Revive, Flintlock, Project 007 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Kingdom Come: Deliverance 2 получат бесплатно те, кто хорошо поддержал первую часть

Игровые новости DailyQuest #273: Double Dragon Revive, Flintlock, Project 007 и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

С учетом суммы, что задонатил геймер – ему и третью часть должны подарить.

Kingdom Come: Deliverance 2 должна выйти в этом году, но студия Warhorse упорно не хочет назвать точную дату. Масштабное ролевое приключение будут продавать конечно же за полную цену в 70 долларов, но некоторые получат свой ключик бесплатно. И речь не о журналистах и блогерах. Речь о тех, кто когда-то мощно поддержал выход первой части через Kickstarter.

Реддитор под ником Interinactive сообщил, что создатели Kingdom Come прислали ему письмо, в котором поблагодарили за поддержку первой части и сообщили, что он может выбрать платформу, на которой получит Kingdom Come: Deliverance 2 бесплатно. Сам игрок задонатил на уровне «Герцог». Это примерно 200 долларов. Если считать всех бекеров этого уровня и выше – выйдет 1036 счастливчиков, которым новая часть приключений Инджриха (ну или Генри) достанется бесплатно. Хотя технически, Warhorse исполняет просроченное обещание. В описании уровня «Герцог» и выше говорится о доступе ко второму акту игры, который должен был выйти через 9 месяцев после релиза. В итоге выйдет не второй акт, а вторая часть. И не через 9 месяцев, а через 6 лет.

Утечка Warhammer 40,000: Space Marine 2: что произошло и как это повлияет на релиз игры

Игровые новости DailyQuest #273: Double Dragon Revive, Flintlock, Project 007 и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

В последние годы утечки видеоигр стали почти неизбежными, и часто случается, что игры оказываются в руках пользователей задолго до официального релиза.

Как сообщило издание Insider Gaming, сборка для разработчиков Warhammer 40,000: Space Marine 2 была загружена на пиратский сайт в прошлом месяце. Размер утекшей сборки составляет около 75 ГБ, и она полностью играбельна, хотя в ней отсутствуют некоторые строки текста и использованы временные ресурсы. Более того, в эту версию можно играть с друзьями, что подчеркивает её близость к финальному продукту.

Разработчик Saber Interactive и издатель Focus Entertainment в данный момент активно занимаются устранением последствий утечки, удаляя любые видеоматериалы с геймплеем на YouTube и Twitch.

Saber и Focus описали утечку как «огорчающее» событие для многих разработчиков, работавших над игрой, и призвали поклонников избегать использования этой незаконченной версии, чтобы не портить впечатление тем, кто хочет насладиться игрой в её финальной версии. Официальный релиз Space Marine 2 запланирован на 9 сентября, и избежать спойлеров в течение почти двух месяцев будет сложно.

P.S. А еще, цитируя модератора известного «зеленого Стима»: «Неизвестный источник, скачивать на свой страх и риск». Что означает шанс наловить майнеров и троянов при скачивании.

Neverness to Everness наступает на пятки ZZZ

Фанаты гача-игр всегда найдут себе проект по душе.

Hotta Studio, авторы не слишком популярного Genshin-заменителя Tower of Fantasy анонсировали свой новый гача-шедевр - Neverness to Everness. И судя по роликам – это прямой конкурент Zenless Zone Zero от HoYoverse. Смотрите сами – экшен-ориентированная боевая система на пару кнопок, город, живущий по странным законам бок о бок с чем-то странным и страшным, даже есть возможность свой бизнес открыть. Вот только Neverness to Everness серьезно целится стать популярнее, чем Zenless Zone Zero.

Не слишком успешный опыт с Tower of Fantasy показал Hotta Studio, что для успеха нужно быть не просто, как конкурент, а лучше и больше. Поэтому в NevernesstoEverness будет открытый мир, побочные активности, включая ведение бизнеса, обустройство дома, гонок и прочего, а также передовые технологии от NVIDIA. Трассировка лучей, DLSS и тд. Движок у игры Unreal Engine 5, так что за детализацию отвечают Nanite’ы. Neverness to Everness выйдет на ПК, PlayStation 5 и смартфонах. Даты релиза нет, но уже открыта предрегистрация.

IO Interactive напомнила, что готовит новый шпионский триллер про Джеймса Бонда

Игровые новости DailyQuest #273: Double Dragon Revive, Flintlock, Project 007 и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Игра о Джеймсе Бонде от создателей Hitman обещает стать хитом

В интервью с GamesRadar главный директор по разработке IO Interactive Вероник Лалье рассказала о будущем студии и новом проекте о Джеймсе Бонде - Project 007. Хотя дата релиза пока не объявлена, IO активно работает над своим следующим шпионским триллером.

Успех IO Interactive основан на принципе «игра на первом месте», что подразумевает активное взаимодействие с командой разработчиков. Лалье подчеркнула, что работа над Project 007 является ярким примером этого подхода. Она назвала сотрудничество с таким знаменитым IP «честью» и добавила, что новая игра будет отличаться от предыдущих версий Бонда.

Project 007 станет историей происхождения, а главный герой не будет копией прежних Бондов. «Я очень рада, потому что это история происхождения», - сказала Лалье. «Это не тот Джеймс Бонд, которого мы видели в кино, и он не будет его двойником.»

С учетом успешных игр Hitman и уникальных локаций контрактов, новая игра об агенте 007 имеет огромный потенциал. «Это будет очень крутой и потрясающий проект,» - добавила Лалье. «Если взглянуть на то, что мы сделали с Hitman, 007 ощущается органично. ... В нашем ДНК заложено создание удивительных экшен историй.»

Dead by Daylight получит новый режим и кросс-прогресс

Самый живучий асимметричный хоррор продолжает удивлять и радовать фанатов.

Dead by Daylight – явление уникальное. Ни один асимметричный экшен или хоррор не прожил столько. Evolve долго барахталась, но безуспешно, Friday the 13th: The Game сдулась быстро, недавняя The Texas Chain Saw Massacre не сказать что хорошо себя чувствует, Dead by Daylight жива, здорова и развивается. Например, с 25 июля по 8 августа в игре появится режим «два против восьми». Теперь на карте будут бродить двое убийц и целых восемь жертв.

А 22 июля в игре появится кросс-прогресс. Если вы играете в DeadbyDaylight сразу на нескольких платформах, создав Behaviour Account или войдя в учетную запись, вы синхронизируете ваш прогресс, инвентарь, валюту и дополнения. Исключение составляет Nintendo Switch. На него можно перенести прогресс, инвентарь и DLC, а с него только прогресс, инвентарь. Без валюты и дополнений. К слову, о них, из-за кросс-прогресса Behaviour уровняет цены на DLC. На консолях ничего не поменяется, а на ПК дополнения подорожают на один доллар.

343 Industries остаётся за штурвалом Halo

Игровые новости DailyQuest #273: Double Dragon Revive, Flintlock, Project 007 и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Разработчики Halo опровергают слухи об отходе студии от главных ролей в разработке франшизы.

Разработчик Halo, студия 343 Industries, опровергла недавние слухи о своём будущем участии в серии. Прошло почти три года с момента выхода последней игры Halo, и сообщество активно обсуждает будущее франшизы. В январе 343 Industries уже опровергала слухи о том, что они отходят от серии. Недавно вновь появились слухи, что 343 Industries будет лишь наблюдать за будущими играми, но не разрабатывать их. Однако, старший менеджер сообщества студии Джон Джунчжек опроверг эти слухи, заявив, что они остаются главной командой разработчиков.

343 Industries сосредоточена на расширении своей команды для создания следующей игры Halo. Студия недавно наняла ведущего дизайнера с десятилетним опытом работы в Bungie, а также объявила о вакансии, которая может указывать на разработку мультиплатформенной версии Halo.

Кроме того, ходят слухи о ремастере Halo: Combat Evolved, который может выйти на PS5.

Double Dragon Revive: анонс новой части культовой серии

Играл в первую часть на Sega Mega Drive, а после забыл про серию.

На прошлой неделе случился анонс Double Dragon Revive, новой части культовой серии beat ’em up игр. Первая Double Dragon вышла в далеком 1987 на аркадных автоматах, а после посетила Game Boy, Sega Mega Drive и прочие домашние консоли. Игра была чертовски популярна. Она даже получила звание «Лучшая игра всех времён» от десятка изданий и кроссовер с боевыми жабами в Battletoads & Double Dragon.

Новую часть делают не абы кто, а Arc System Works, создатели серии Guilty Gear, так что за боевую составляющую можно не боятся. DoubleDragonReviveостанется beat ’emupс видом с боку, но переедет в 3D. Разработчики обещают ностальгические ощущения от игры, но с современным управлением и настройками сложности. В игре появятся Джимми Ли, Билли Ли, Ропер, Абобо и другие персонажи. Double Dragon Reviveвыйдетв 2025 году на ПК, PlayStation и Xbox.

Кейичиро Тояма покинул Japan Studio из-за роста бюджетов игр

Игровые новости DailyQuest #273: Double Dragon Revive, Flintlock, Project 007 и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Создатель Silent Hill объясняет свой уход из Sony

Создатель легендарной серии Silent Hill, Кейичиро Тояма, рассказал почему он покинул Japan Studio. Тояма работал в Japan Studio более двух десятилетий и создал такие франшизы, как Siren и Gravity Rush.

После выхода Silent Hill в 1999 году Тояма покинул Konami и начал работу над серией Siren для PlayStation 2 в Japan Studio. Затем он выпустил Gravity Rush для PlayStation Vita и её сиквел для PlayStation 4 в 2017 году. В сентябре 2020 года, за два месяца до выхода PlayStation 5, Тояма ушёл из Japan Studio. Пять месяцев спустя Sony объявила о реструктуризации студии.

В интервью VGC Тояма рассказал, что причина его ухода — стремление Sony создавать игры с большим бюджетом, что не соответствовало философии Japan Studio. Тояма подчеркнул, что его цель всегда была создавать оригинальные игры без огромных затрат.

После ухода из JapanStudio Тояма основал BokehGameStudio и анонсировал дебютную игру Slitterhead в 2021 году. Он доволен своей творческой свободой и считает, что добивается того, чего хотел — создания инновационных и оригинальных игр с меньшим бюджетом. Slitterhead выйдет 8 октября 2024 года.

Бета-тест Black Ops 6 будет для всех разом

Игровые новости DailyQuest #273: Double Dragon Revive, Flintlock, Project 007 и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Больше никакой эксклюзивности, сонибои)

Call of Duty Black Ops 6 в этом году будет первой сразу в двух вещах. Это будет первая Call of Duty, которая попадет в Game Pass в день релиза. Правда ценой его подорожания, но все же. И второе: Black Ops 6 станет первой игрой франшизы, бета-тест которой стартует одновременно на всех платформах. До этого у Sony и Activision было долгое соглашение об эксклюзивном раннем доступе к бете и прочих плюшках для консолей PlayStation. Но пришел Фил Спенсер и уровнял всех геймеров.

Как вы уже могли догадаться, разработчики объявили даты тестирования Black Ops 6:

  • С 30 августа по 4 сентября откроется доступ для предзаказавших игру.

  • С 6-го по 9 сентября открытый бета-тест.

В бете традиционно будет только мультиплеер с несколькими картами и ограниченным количеством перков и оружия. Сама же Call of Duty Black Ops 6 выйдет 25 октября на ПК, PlayStation, Xbox и в Game Pass.

Большое обновление Baldur's Gate 3: что ожидать в сентябре

Игровые новости DailyQuest #273: Double Dragon Revive, Flintlock, Project 007 и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Новые возможности и закрытый бета-тест 7-го патча

Следующее крупное обновление для Baldur's Gate 3, известное как «Патч №7», выйдет в сентябре. В преддверии этого события Larian опубликовала подробный список нововведений. Студия также начала приём заявок на закрытый бета-тест патча, который стартует 22 июля.

В патче будут улучшенные концовки для «злых» прохождений и полная поддержка модов. Одно из ключевых нововведений — динамический режим разделённого экрана, позволяющий игрокам в кооперативе объединять свои экраны, когда персонажи находятся рядом.

В патче также будет много исправлений и улучшений. Улучшены NPC, расширен партийный диалог в многопользовательском режиме, и исправлены некоторые баги. Режим Honor Mode станет ещё сложнее: у большего количества существ появятся Legendary Actions, а Дрор Рагзлин получит новое заклинание Arachnid Compulsion. Также улучшены анимации лиц персонажей в романтических сценах.

Центральным элементом патча является инструментарий для моддинга. Закрытое альфа-тестирование уже идёт, и первые отзывы весьма положительные. Larian открыла приём заявок на участие в закрытом бета-тесте через страницу Steam. Доступ получат случайно выбранные зарегистрированные игроки, и количество участников ограничено тысячей человек.

Patch 7 не будет последним обновлением для Baldur'sGate 3. В планахLarian — добавление кроссплатформенной игры, фоторежима и других улучшений.

Flintlock: The Siege of Dawn не понравилась критикам

Игровые новости DailyQuest #273: Double Dragon Revive, Flintlock, Project 007 и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Кто-то сомневался, что этот проект провалится?

У coулс-лайка Flintlock: The Siege of Dawn грустная история. Игру разрабатывали при активном участии консультантов из Sweet Baby inc. И все было хорошо, ведь консультировали эти товарищи буквально все студии. Но после того, как случился «Геймергейт 2.0», а в Steam набрал популярность куратор Sweet Baby Inc detected, для большинства геймеров наличие консультантов подобных Sweet Baby стало красным флагом. Разработчики Flintlock, понимая, что они не Spider-Man 2 и их игру не купят просто по факту выхода, решили избавиться от клейма прогрессивных консультантов и обратились к куратору, с просьбой убрать их из списка Sweet Baby Inc detected. Создатели заявили, что больше не с сотрудничают с консультантами и отказались от их идей. Но доказательств разработчики не предоставили, и игра осталась в списке.

Как оказалось, проблем у игры хватает и без повестки. Западные издания назвали Flintlock: The Siege of Dawn скучным, не способным выделится проектом. Многие идеи в игре не проработаны, а RPG-механики прикручены ради количества. В общем у Flintlock провал по всем фронтам. Если есть желание убедится лично, игра выходит завтра, 18 июля на ПК, PlayStation 5, Xbox Series и бесплатно в Game Pass.

Microsoft обвиняют в закрытии ключевой команды по вопросам разнообразия

Игровые новости DailyQuest #273: Double Dragon Revive, Flintlock, Project 007 и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Уволенные сотрудники обвинили руководство компании в дискриминации

Microsoft обвинили в закрытии ключевой команды по вопросам разнообразия, равенства и инклюзивности (DEI) в прошлом месяце, согласно внутреннему письму бывшего руководителя команды. В письме также упоминается, что в компании имеются случаи дискриминации, домогательств и токсичности.

В письме утверждается, что команды DEI во многих компаниях находятся под угрозой, так как многие считают, что их работа больше не является критически важной. Письмо также высоко оценивает работу сотрудников DEI в Microsoft, отмечая, что они сталкивались с дискриминацией и домогательствами.

Тем не менее руководитель компании по борьбе с неравенством не намерен опускать руки и продолжит бороться за светлое будущее.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 9 3

Игровые новости DailyQuest #272: Baldur's Gate 3, The Witcher 4, Aliens: Fireteam Elite и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Valve не такая большая компания, как вы могли подумать

Игровые новости DailyQuest #272: Baldur's Gate 3, The Witcher 4, Aliens: Fireteam Elite и другие новости Playstation, Xbox, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Valve — всего 336 сотрудников, но они держат весь рынок ПК-гейминга на плаву.

Документы из антимонопольного иска против Valve, впервые замеченные создателем SteamDB Павлом Джундиком и опубликованные The Verge, показали, что в 2021 году компания насчитывала 336 сотрудников. Что очень скромно по сравнению с большинством крупных игровых компаний.

Иск был подан Wolfire Games в 2021 году. Истец утверждает, что Steam является несправедливой монополией на рынке цифровой дистрибуции игр для ПК. Документы остались частично отредактированными, вероятно, чтобы скрыть все важные детали.

Согласно данным, 79 из 336 сотрудников работают непосредственно над Steam, в то время как 181 заняты в отделе «Games» — обратное тому, что можно было бы ожидать, учитывая значимость Steam для прибыли компании и частоту выхода новых игр от Valve. В 2021 году всего 41 сотрудник занимался разработкой аппаратного обеспечения, как раз накануне запуска Steam Deck, а оставшиеся 35 работали в административных отделах.

Для сравнения, вот количество сотрудников у других известных разработчиков и издателей:

  • Microsoft Gaming: 20,100

  • Ubisoft: 19,100

  • Electronic Arts: 13,700

  • Sony Interactive Entertainment: 12,700

  • Bungie: 1,350

  • Larian: 470

  • Naughty Dog: 400+

  • Bioware: 270 (после сокращений)

  • New Blood Interactive: 30

  • Supergiant: 25

  • Team Fortune: 2

Первый бета-тест Concord вышел удручающим

Игровые новости DailyQuest #272: Baldur's Gate 3, The Witcher 4, Aliens: Fireteam Elite и другие новости Playstation, Xbox, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

А кто-то считал, что у этой игры вообще есть шанс?

Бета-тестирование геройского шутера Concord разделили на два этапа. Первый для предзаказавших и тех, кому они дали пригласительные коды, второй – для всех желающих. Но видимо, уже на этапе предзаказа Sony поняла, что ее проект не особо интересен игрокам и допустила до первого теста еще и подписчиков PS Plus. Более того, чтобы изобразить интерес к проекту Firewalk Studios, первый бета-тест продлили на один день. Правда, если посмотреть на статистику в SteamConcord оказался никому не интересен. Пиковый онлайн составил 1 124 игрока. Это при учете 5-ти приглашений на тестирование. Так что можно предположить, предзаказов на ПК очень мало. На PS5 ситуация скорее всего чуть лучше из-за допуска к бете подписчиков PS Plus. С 18 по 21 июля будет и открытая бета. Она, конечно, улучшит ситуацию в плане онлайна, но вряд ли привлечет достаточно игроков, чтобы Concord стал хотя бы не провалом Sony. Об успехе речь и не идет.

У произошедшего не мало причин. Тут и требование привязки PSNна ПК, а значит и отсутствие игры в 180 странах. Платная модель распространения Concord, в то время как главные конкуренты в лице Overwatch 2 и MarvelRivals распространяются бесплатно. И конечно же дизайн персонажей, который многие сочли уж больно вдохновленным кем-то вроде Sweetbabyinc. В любом случае, Concord выйдет 23 августа на ПК и PlayStation 5. Посмотрим, что из этого выйдет.

Ubisoft снова в центре скандала: обвинения в плагиате продолжаются

Игровые новости DailyQuest #272: Baldur's Gate 3, The Witcher 4, Aliens: Fireteam Elite и другие новости Playstation, Xbox, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

После инцидента с флагом, Ubisoft теперь обвиняют в копировании меча из One Piece.

Ubisoft снова оказалась в центре скандала. Всего несколько дней спустя после обвинений в краже флага у японской исторической группы для концепт-арта Assassin's Creed: Shadows, издатель видеоигр теперь обвиняется в плагиате меча из One Piece. Конкретно, Ubisoft обвиняют в копировании меча Зоро и использовании его в качестве оружия Ясуке.

На выставке Japan Expo во Франции были представлены различные предметы из Shadows, включая маску и меч Ясуке. Однако, меч на выставке поразительно похож на тот, который использует Ророноа Зоро в манге One Piece.

Один из пользователей Twitter заметил, что меч на фото можно купить в интернете как официальную реплику меча Зоро. Более того, подставка под меч на выставке также идентична подставке для меча Зоро и имеет те же кандзи, что и реплика.

Проблема не только в плагиате, но и в исторической неточности. Кандзи на подставке меча Зоро имеют буддийские корни, в то время как Ясуке был привезен в Японию иезуитами и, возможно, был мусульманином. Это оружие не соответствует историческому образу Ясуке.

Sony посетит ChinaJoy 2024 и привезёт старые и новые проекты

Игровые новости DailyQuest #272: Baldur's Gate 3, The Witcher 4, Aliens: Fireteam Elite и другие новости Playstation, Xbox, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Неужели у Sony нет ничего кроме игр China Hero Project?

В этом году Sony пока что огорчает своих фанатов. Вместо PlayStation Showcase пресный State of Play, на котором интересных анонсов было ровно ноль. А от участия в Gamescom японская корпорация отказалась уже в 3й раз подряд. Ходят слухи, что осенью нас ждет настоящий PlayStation Showcase с крутыми премьерами, но это пока слухи. Зато Sony подтвердила участие в ChinaJoy 2024.

На китайскую выставку привезут игры, как вышедшие, так и готовящиеся к релизу новинки. Особый интерес представляют проекты под эгидой China Hero Project, инициативы Sonyпо поддержке перспективных инди-разработчиков из Китая. На ChinaJoy 2024 покажут целых 6 проектов, которые должны выйти уже в ближайшее время.

В Dragon Age: The Veilguard можно развивать отношений с компаньонами без романтики

Игровые новости DailyQuest #272: Baldur's Gate 3, The Witcher 4, Aliens: Fireteam Elite и другие новости Playstation, Xbox, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

В Dragon Age: The Veilguard отношения с компаньонами можно развивать через дружбу, а не только романтические связи.

В Dragon Age: The Veilguard для получения новых способностей не обязательно вступать в романтические отношения с компаньонами. Это подтвердил исполнительный продюсер BioWare Майкл Гэмбл, отвечая на вопросы фанатов в социальных сетях.

Гэмбл объяснил, что уровни отношений с компаньонами будут прогрессировать по мере игры с ними, независимо от романтических связей. Таким образом, игроки не будут лишены уникальных способностей, если не вступят в романтические отношения с персонажами.

Интересно, что система может работать аналогично Dragon Age 2, где существовали системы дружбы и соперничества. За накопление очков соперничества также можно было разблокировать уникальные способности для компаньонов.

Escape from Tarkov: Arena получила режим с бомбой

Хардкорная «Контра» получается какая-то.

Соревновательное ответвление Escape from Tarkov с подзаголовком Arena, призванное привлечь в ряды фанатов «Такркова» еще и любителей сессионного мультиплеера, получило режим BlastGang, который повторяет такой же режим в Counter-Strike. Одна из команд должна заложить бомбу, вторая разминировать в случае активации или же можно просто перебить друг друга. Как и в «Контре», для закладки бомбы на выбор две точки. Хотя в отличии от большинства шутеров с этим режимом, в Arena бомба – это рюкзак, так что вычислить подрывника можно и визуально.

Режим BlastGangдля EscapefromTarkov: Arenaдолжен увеличить киберспортивный интерес к проекту. Пока что режим доступен на картах Порт 5, Стадион и Вокзал, которая с режимом в игре и появилась. А вот режимы ShootOut 2x2 и ShootOut 3x3 убрали на доработку. Все остальные изменения можно прочитать в пачноуте в группе игры в VK.

The Witcher 4 скорее все выйдет раньше, чем другие проекты студии

Игровые новости DailyQuest #272: Baldur's Gate 3, The Witcher 4, Aliens: Fireteam Elite и другие новости Playstation, Xbox, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

CD Projekt Red сосредоточена на The Witcher 4, находящейся в активной фазе разработки.

CD Projekt Red активно работает над несколькими проектами, включая продолжение Cyberpunk, новую часть франшизы The Witcher и ремейк первой игры The Witcher. Однако, как стало известно, именно The Witcher 4 находится на самой продвинутой стадии разработки.

В подкасте Flow Games Павел Саско, заместитель директора игры Cyberpunk 2077 и её продолжения, рассказал, что большинство проектов CDPR находятся на ранних этапах разработки. Исключение составляет проект Polaris, то есть новая часть сагаи The Witcher.

По словам Саско, над The Witcher 4 сейчас работают более 400 человек, и игра войдет в стадию производства до конца года. CDPR активно нанимает новых сотрудников для этого проекта, включая менеджеров, дизайнеров уровней и специалистов по UI.

Директор проекта Себастьян Калемба ранее отмечал, что новая игра станет отличной точкой входа для новых игроков, сохраняя при этом элементы, знакомые давним фанатам. Игра обещает что-то новое в жанре RPG и стремится превзойти TheWitcher 3по насыщенности сюжета и игровому процессу.

Награды Baldur's Gate 3 мешали Larian Studios работать

Игровые новости DailyQuest #272: Baldur's Gate 3, The Witcher 4, Aliens: Fireteam Elite и другие новости Playstation, Xbox, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Забавно и иронично. Успех мешает двигаться дальше.

Baldur's Gate 3 после релиза получила сотни наград. Что абсолютно справедливо по отношению к шедевру Larian Studios. Основатель и глава Larian Свена Винке в разговоре с изданием Edge рассказал, что эти награды по началу радовали и мотивировали команду, но в какой-то момент их стало так много, что это превратилось в проблему. Многие мероприятия требовали личного присутствия авторов, поэтому Винке пришлось отправлять «чередующиеся команды» для получения наград, что бы разные разработчики могли их получить и что бы в студии не отсутствовали постоянно одни и те же люди, что сильно бы усложнило рабочие процессы.

Более того, по словам Винке – большое количество наград очень положительно сказывалось на моральном духе и поднимало настроение, но из-за того, что мероприятия проходили в разное время, эмоционально разработчики уставали и не могли поставить точку и попрощаться с Baldur'sGate 3, чтобы перейти к новым проектам. Но как известно, Larian уже занялись целыми двумя новыми проектами.

Почему Astro Bot остался без открытого мира

Игровые новости DailyQuest #272: Baldur's Gate 3, The Witcher 4, Aliens: Fireteam Elite и другие новости Playstation, Xbox, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Креативный директор Team Asobi, Николас Дусе, объяснил, почему сиквел Astro's Playroom не стал игрой с открытым миром.

Один из самых ожидаемых релизов 2024 года, Astro Bot, был представлен на State of Play. Игра будет включать более 80 планет и свыше 150 персонажей из игр PlayStation. Однако, Astro Bot мог быть еще масштабнее. Креативный директор Николас Дусе рассказал, что они рассматривали вариант с открытым миром, но в итоге выбрали структуру, основанную на уровнях.

Дусе объяснил, что такой подход позволил лучше контролировать разнообразие игрового процесса. Это решение было принято, чтобы сохранить элемент неожиданности и открытий, который был важен для Astro's Playroom.

Разработка AstroBot шла не без трудностей. Команда сначала экспериментировала с механиками и прототипами. Многие идеи были основаны на новых возможностях контроллера DualSense.

PlayStation Plus и Xbox Game Pass не растут из-за своей запутанности

Игровые новости DailyQuest #272: Baldur's Gate 3, The Witcher 4, Aliens: Fireteam Elite и другие новости Playstation, Xbox, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Это позволяет обмануть пользователя один раз, но потом он просто не вернется.

Аналитики и журналисты из мира видеоигр выразили обеспокоенность тем, что Sony и Microsoft усложнили понимание своих подписочных сервисов PlayStation Plus и Xbox Game Pass из-за множества уровней с похожими названиями. Анонс нового уровня подписки Xbox Game Pass Standard, который не включает доступ к играм на релизе, вызвал волну критики. Журналист IGN USA Брайан Альтано отметил, что теперь существует пять различных уровней подписки Ultimate, Standard, Core, PC и Console. У каждого своя цена и содержимое. Что только запутывает пользователей.

Альтано считает, что эта путаница мешает росту подписочных сервисов, поскольку геймеры не могут понять, какой уровень им подходит. Мэт Пискателла из Circana поддержал это мнение, утверждая, что пользователи хотят просто наслаждаться новыми играми, а не разбираться в сложных предложениях подписок. У PlayStation Plus аналогичная проблема, поскольку у них также три уровня подписки с похожими названиями, что сбивает с толку пользователей, не сильно разбирающихся в сервисах.

Утечка данных Disney раскрыла детали сиквела Aliens: Fireteam Elite

Игровые новости DailyQuest #272: Baldur's Gate 3, The Witcher 4, Aliens: Fireteam Elite и другие новости Playstation, Xbox, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Первый результат утечки данных Disney – подробности о сиквеле Aliens: Fireteam Elite.

Из утекших документов Disney стало известно, что следующий проект, условно названный Project Macondo, планируется к выпуску в третьем квартале 2025 года на PlayStation, Xbox и ПК с рейтингом «M». В игре будет сюжетная кампания, которую можно пройти с напарниками под управлением ИИ или другими игроками, а также режим орды под названием Annihilation Mode.

Кампания будет состоять минимум из 10 миссий, рассчитанных на 8 часов игры, а в идеале – из 13 миссий на 12 часов. В игре будет представлено 13 видов оружия и 9 типов врагов. Annihilation Mode может включать от 1 до 6 арен.

Каждый персонаж будет иметь уникальное оружие и способности. Например, The Swift с позывным Артемида будет обладать парой пистолетов и метательными топорами.

Что касается самой игры, в ней не будет голосового чата и микротранзакций. Также не планируется включать механики Gatcha и лутбоксы, но возможны DLC, такие как новые миссии или карты.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 10 1

Игровые новости DailyQuest #271: Exhausted Man, World War Z, Concord и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Создатели The First Descendant плагиат не признали, но иконки поменяют

Игровые новости DailyQuest #271: Exhausted Man, World War Z, Concord и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Nintendo Switch, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Как по мне, так это и есть признание.

В начале недели мы рассказали о том, что авторов сетевого лутер-шутера The First Descendant заподозрили в плагиате. Иконки способностей и модификаторов подозрительно похожи на те, что есть в Destiny 2. И Nexon не стали отмалчиваться, а связались с журналистом Forbes Полом Тасси, который одним из первых написал про возможный плагиат. Разработчики отрицают кражу изображений, но иконки перерисуют, чтобы лучше отразить индивидуальность The First Descendant. Nexon не отрицает, что при создании игры авторы черпали вдохновение в том числе и из Destiny 2, ведь это крупнейшая и самая успешная игра в жанре.

Так же Nexon похвалились, что The First Descendant прошла рубеж в 10 млн. скачиваний, поблагодарили игроков и обещали выпускать качественные обновления к игре. Игра пока не смогла улучшить свой рекорд по онлайну, в 264 тыс. игроков. А вот отзывы все еще не фонтан. 52% положительных. Ругают все еще модель монетизации, оптимизацию, нет-код и скучную историю.

Олимпийские киберспортивные игры начнутся в 2025 году

Игровые новости DailyQuest #271: Exhausted Man, World War Z, Concord и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Nintendo Switch, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Я тоже своего рода спортсмен.

Через год после проведения Олимпийского киберспортивного мероприятия без настоящих киберспортивных игр Международный олимпийский комитет объединился с Национальным олимпийским комитетом Саудовской Аравии для проведения первых настоящих Олимпийских киберспортивных игр, которые состоятся в 2025 году.

Соглашение между Международным олимпийским комитетом и Саудовской Аравией рассчитано на 12 лет, с регулярными мероприятиями на протяжении этого периода.

«Мы очень рады сотрудничеству с Национальным олимпийским комитетом Саудовской Аравии по проведению Олимпийских киберспортивных игр, так как у них есть уникальный опыт в области киберспорта», — сказал президент МОК Томас Бах.

Принц Абдулазиз бин Турки Аль-Фейсал, министр спорта Саудовской Аравии, отметил, что это событие откроет новую главу в олимпийской истории и вдохновит миллионы атлетов по всему миру.

Скоро каждый сможет стать «Измученным человеком» еще и в игре

Можно будет стать измученным в квадрате.

Инди-игры с необычной концепцией и странным управлением порой становятся вполне популярны, вспомните хотя бы Octodad: Dadliest Catch, Goat Simulator или Human: Fall Flat. И вот у студии Candleman Games есть все шансы повторить успех с игрой Exhausted Man, ведь это игра про каждого из нас после тяжёлого дня. «Измученный человек», так игра зовется в Steam, это аркада, герои которой смертельно устали, но им необходимо выполнить несколько заданий перед тем как отключится. Каждое задание отнимает энергию, так что придется искать способы не уснуть и восполнить силы. Но даже так, персонаж все равно не встанет. Все действия придется производить лежа, даже перемещаться.

Идея проекта родилась на геймджеме – мероприятии, где разработчики создают игры с нуля. Тема была «истощение энергии» и скриншот с уставшим человечком от Гао Мина, основателя Candleman Games, вызвал положительный отклик. Так сначала родился прототип, а теперь и полноценный релиз не за горами. «Измученный человек» выйдет 25 июля на ПК, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.

Если бы не Baldur’s Gate, Larian Studios могли бы сделать новый Fallout

Игровые новости DailyQuest #271: Exhausted Man, World War Z, Concord и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Nintendo Switch, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Larian Studios могли бы создать игру по вселенной Fallout, если бы им не удалось получить лицензию на Baldur's Gate 3.

В 2014 году, после выхода Divinity: Original Sin, бельгийская студия попыталась получить лицензию на Baldur's Gate, но Wizards of the Coast отказались, сославшись на недостаток опыта у Larian. Затем студия занялась Divinity: Original Sin 2, и после впечатляющих демонстраций Wizards of the Coast предложили им лицензию. Larian начали работу над Baldur's Gate 3 в конце 2016 года.

По словам генерального директора студии Larian Свена Винке, студия рассматривала и другие известные франшизы, такие как Fallout и Ultima, если бы не получилось получить лицензию на Baldur'sGate. Однако, благодаря успеху Baldur'sGate 3, который стал первой игрой в истории, выигравшей пять крупных наград «Игра года» и продавшейся тиражом более 15 миллионов копий, Larian закрепила за собой статус одного из ведущих разработчиков.

World War Z получила новую карту и платное DLC

Практически единственная игра с таким количеством зомби на экране

Saber Interactive активно готовит к релизу Warhammer 40000: Space Marine 2. Точнее готовила, ведь игра ушла «на золото», а значит все изменения будут уже в патче первого дня. Но Saber не забывает и о проекте, чей движок Swarm Engine позволит наблюдать на экране многие сотни врагов.

World War Z Aftermath жива и получила новую карту для режима орды XL в рамках обновления «Битва за Аризону». Кроме карты появились новые рамки для портретов, улучшение сумок и возможность менять класс во время игры. Ну и платное DLC тоже появилось. Комплект «Защитники пустыни» содержит новое оружие ближнего боя нож Кукри и 4 скина для пистолета, винтовки, ПП и дробовика.

Ну и на закуску – в World War Z Aftermath до 16 июля действует удвоение опыта, а припасов и монет испытаний отсыпают в 1.5 раза больше. Игра доступна бесплатно по подписке GamePassи PS Plus.

Concord: первые отзывы о бета тесте

Игровые новости DailyQuest #271: Exhausted Man, World War Z, Concord и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Nintendo Switch, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Бета-версия Concord: надежды и разочарования

В эти выходные бета-версия игры Concord стала доступна для всех подписчиков PS Plus и тех, кто предзаказал игру. Реакции были разными. Некоторые игроки были приятно удивлены, отмечая качественный дизайн персонажей, звуковое сопровождение и тактический геймплей. Визуал и анимацию игры называли «потрясающими» и «прекрасными».

Геймплей, особенно стрельба, получила высокие оценки. Игроки сравнивали его с Overwatch, называя его «гладким» и «удовлетворяющим». Concord также напомнил многим о Destiny и Halo, с их отличительными стилями.

Однако были и критические замечания. Игроки отмечали проблемы с балансом и медленное передвижение персонажей. Некоторым не хватало четкого игрового режима, что создавало путаницу в отношении в чем цель игры.

Кроме того, критика была направлена на ценовую политику. Многих не устраивает ценник в $40, особенно в условиях конкуренции с бесплатными играми.

Embracer Group получит кредит на 600 млн. евро

Игровые новости DailyQuest #271: Exhausted Man, World War Z, Concord и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Nintendo Switch, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

По-моему, Embracer и игровая индустрия – не совместимы.

Embracer Group, имеющая значительные долги, получит новый кредит на 600 миллионов евро сроком на два года. Этот кредит заменит текущий кредит на 420 миллионов евро, срок погашения которого наступает в мае 2025 года. Новая кредитная линия имеет более выгодные условия, что поможет компании снизить процентные расходы.

Генеральный директор Embracer, Ларс Вингефорс, назвал это решение важным шагом к становлению компании более рациональной и целенаправленной. По его словам, благодаря мерам, принятым в этом году, компания укрепила своё финансовое положение и сократила долговую нагрузку. В числе мер были, реструктуризация, продажа активов и массовые сокращения работников.

Аналитики и специалисты разделились в оценке ситуации. Одни считают, что новый кредит просто отсрочит очередные увольнения, другие говорят, что Embracer стала более стабильной и платежеспособной в глазах кредиторов и это правильный шаг для холдинга.

Возвращение Driver: Ubisoft готовит новые проекты по старой франшизе

Игровые новости DailyQuest #271: Exhausted Man, World War Z, Concord и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Nintendo Switch, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

После долгого ожидания фанаты Driver получат новые проекты

Ubisoft анонсировала разработку нескольких проектов по серии Driver, что стало приятной новостью для фанатов, ожидавших новую игру более десяти лет. Последняя основная игра, Driver: San Francisco, вышла в сентябре 2011 года вместе со спин-оффом для 3DSDriver: Renegade 3D. С тех пор единственной новинкой была мобильная игра Driver: Speedboat Paradise, выпущенная в 2014 году и позже удаленная из магазинов приложений.

Несмотря на долгий перерыв, Ubisoft заявила, что «активно работает над другими интересными проектами» на основе франшизы Driver. Однако, это заявление не подтверждает разработку новой игры.

Один из новых проектов явно не связан с играми. В 2021 году Ubisoft анонсировала сериал по Driver в сотрудничестве с Binge, но эта идея была отклонена. В январе 2024 года Ubisoft закрыла свою компанию по производству видео Hotrod Tanner LLC, названную в честь героя серии Джона Таннера.

Ubisoft уже пыталась экранизировать Driver. Фильм планировался в сотрудничестве с ImpactPictures, но проект был заморожен в 2007 году и впоследствии отменен.

Проблемы процессоров Intel 13 и 14 поколения все еще не решены

Игровые новости DailyQuest #271: Exhausted Man, World War Z, Concord и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Nintendo Switch, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

А если это ошибка проектировки, то и не решаемы.

Проблемы с зависанием последних процессоров от Intel вроде бы решили через настройки энергопотребления материнских плат. Но оказалось, что это не так.

Редакторы Level1Techs исследовали поведение процессоров Intel 13900K и 14900K в видеоиграх и обнаружили, что у пользователей этих процессоров часто возникают зависания. Оказалось, что процессоры Intel 13-го и 14-го поколений вызывают больше проблем в играх по сравнению с процессорами AMD, которые работают гораздо стабильнее. Таких проблемы не наблюдалось у процессоров Intel 12-го поколения. У них зависания были на уровне процессоров AMD того времени.

Проблемы с зависаниями связаны с вводом-выводом, что подтверждает информацию от TechYESCity о недостаточном модуле концентратора ввода-вывода. Это указывает на более глубокие проблемы, возможно связанные с проектированием процессоров.

В видеоролике упоминается, что сервисные службы часто заменяют проблемные процессоры или изменяют их конфигурацию, например, отключая e-cores. Один из поставщиков услуг отметил, что с процессорами 12900K и Xeon проблем не было, но с 13900K и 14900K проблемы продолжаются. В итоге они начали рекомендовать клиентам системы с процессорами AMD 7950X.

В Star Citizen снова можно поиграть бесплатно в течении недели

Игровые новости DailyQuest #271: Exhausted Man, World War Z, Concord и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Nintendo Switch, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Попробуйте популярную космическую MMO бесплатно, если захотите

Star Citizen, популярная космическая MMO от Cloud Imperium Games, снова стала бесплатной на ограниченное время в рамках фестиваля Foundation 2024. Игра будет бесплатной до 19 июля, предоставляя игрокам доступ к десяти кораблям и различным карьерным путям.

Фестиваль Foundation 2024 предлагает новые награды как для новых игроков, так и для ветеранов игры. Новички получат бонусы за первые три игровые сессии, а ветераны — свои уникальные награды. Фестиваль продлится до 31 июля.

Будущее Star Citizen все еще неопределенно, и до выхода версии 1.0 может пройти еще несколько лет. Недавние сокращения в Cloud Imperium Games вызывают вопросы, несмотря на рекордные сборы. Star Citizen уже давно входит в число самых дорогих игр в истории.

Nintendo Switch побил рекорд NES

Игровые новости DailyQuest #271: Exhausted Man, World War Z, Concord и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Nintendo Switch, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

У Nintendo есть повод подольше не выпускать Switch 2.

Портал VGC обратил внимание, что Nintendo Switch поставил рекорд долгожительства. Это делает консоль самой долгоживущей домашней консолью Nintendo. До этого звание принадлежало Nintendo Entertainment System или проще NES. Приставка более известная в СНГ, как «Денди» прожила 7 лет и 131 день до выхода приемника в лице SNES. Но Switch обошел NES. На данный момент уже на два дня. А с учетом того, что Switch 2 еще даже не анонсировали, разрыв может стать куда больше. Рекорд этот действителен только для домашних консолей Nintendo. Портативный Game Boy до выхода Game Boy Advance выпускался без малого 11 лет и 337 дней.

Если брать домашние консоли в целом, то тут бесспорный лидер – Xbox 360. Он вышел 22 ноября 2005, а снят с производства 22 ноября 2013. Ровно 8 лет жизни.

Nintendo под огнем критики за игнорирование переводчиков

Игровые новости DailyQuest #271: Exhausted Man, World War Z, Concord и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Nintendo Switch, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Непризнанные герои локализации игр

Nintendo обвиняют в отсутствии упоминания переводчиков в титрах игр и в подписании с ними соглашений о неразглашении (NDA). Последний случай связан с ремейком Paper Mario: The Thousand-Year Door, где переводчики утверждают, что теперь вынуждены подписывать NDA на десять лет.

Согласно отчету Game Developer, анонимные переводчики Nintendo говорят, что компания указывает в титрах только своих штатных сотрудников, игнорируя фрилансеров. NDA запрещает обсуждение их работы даже после выхода игры.

«Политика Nintendo не позволяет указывать имена переводчиков из внешних агентств в титрах игр, а также запрещает нам включать эти проекты в наше резюме,» — говорит один из источников.

Пример Paper Mario: The Thousand-Year Door демонстрирует, что в титрах указаны только шесть человек для локализации игры на восемь языков, тогда как обычно такая работа требует команды из около 25 переводчиков.

Проблема игнорирования переводчиков существует уже много лет, и многие считают, что бороться с этим невозможно, так как работодатели, такие как Localsoft, не заинтересованы в поднятии этого вопроса перед Nintendo.

Nintendo не единственная кто не указывает переводчиков. Baldur's Gate 3, Persona 3 и Persona 4 также сталкивались с подобной критикой.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 10 2

Игровые новости DailyQuest #270: Star Wars Outlaws, Black State, Nobody Wants to Die и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Первые отзывы о фильме Borderlands оптимизма не вызывают

Игровые новости DailyQuest #270: Star Wars Outlaws, Black State, Nobody Wants to Die и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Жаль! Я надеялся на хорошее кино по серии Borderlands

В начале августа на экранах кинотеатров появится экранизация главной лутер-шутерной франшизы Borderlands. Я очень надеялся на хороший фильм, но видимо не судьба. В интернете появились ранние отзывы с закрытых показов картины и положительными их не назовешь.

«Бордерлендс» получился несмешным. Некоторые даже называют фильм ужасным. Сравнивают его с Borderlands 3 – самой низко оценённой частью серии. У нее всего 5,6 балла от игроков на Metacritic. Одной из проблем фильма называют актерский состав. Уже не молодая Кейт Бланшетт в роли Лилит и Джейми Ли Кертис в роли Доктора Таннис плохо стыкуются с игровыми образами персонажей в восприятии зрителей. Не помогло и то, что Кейт Бланшетт перед сьемками играла в Borderlands, чтобы познать местное безумие. Видимо играла не в ту часть. Фильм «Бордерлендс» выйдет 8 августа в кинотеатрах. В том числе и в российских.

Star Wars Outlaws без уровней и очков опыта

Игровые новости DailyQuest #270: Star Wars Outlaws, Black State, Nobody Wants to Die и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Многие фанаты представляли себе карты, полные маркеров заданий и множество побочных заданий, но в этом они ошибались.

Massive Entertainment уже сообщила о нескольких особенностях Star Wars Outlaws, которые отличаются от привычных стандартов Ubisoft, таких как отсутствие необходимости взбираться на башни для открытия карты. Несмотря на то, что Star Wars Outlaws называют Action RPG, в игре не будет механики уровней и очков опыта.

IGN удалось пообщаться с несколькими разработчиками Star Wars Outlaws, в том числе с руководителем разработки игры Матиасом Карлсоном. Он объяснил, что прогресс персонажа в Star Wars Outlaws будет отличаться от других игр Ubisoft и RPG в целом, так как прогрессия не связана с опытом или уровнями. Вместо этого способности и предметы Кей получаются через задания с Экспертами, особыми NPC, которых она встречает в мире игры и которые обучают ее и предоставляют улучшения.

На презентации Ubisoft Forward мы уже видели, как Кей выполняет задание, чтобы найти эксперта-стрелка, который научит ее новым способностям. IGN также привела пример, как Кей может найти джаву после получения информации о его местонахождении в кантине и выполнить для него миссию, чтобы получить лазерную турель для корабля.

Геймплей Metro Awakening будет медленнее, а сюжет приятно удивит глубиной

Игровые новости DailyQuest #270: Star Wars Outlaws, Black State, Nobody Wants to Die и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Осталось накопить на шлем, чтобы поиграть.

Анонс VR-шутера Metro Awakening стал сюрпризом для фанатов серии. Для тех, у кого нет VR-шлема – сюрпризом не приятным. Ну а владельцев VR-шлемов можно поздравить, по словам Vertigo Games игра обещает быть захватывающей. Сюжет Metro Awakening, который является приквелом, создавался при участии автора оригинальных книг Дмитрия Глуховского*. Он написал личную и душевную историю для нового персонажа, так что игра более сюжетная, чем может показаться с первого взгляда.

Что до экшена, который в Metro всегда занимал большую часть процесса, в Awakening он станет медленнее и напряженнее. Технически это обусловлено тем, что в VR взаимодействовать с окружением сложнее, чем при помощи мыши и клавиатуры. А нарративно это объясняется тем, что герой игры Сердар – врач, а не боец. Кроме того, разработчики рекомендуют игрокам внимательно осматривать локации. Кроме припасов на них то тут, то там вплетены элементы повествования и знакомые фанатам серии детали. 4A Games поделились с Vertigo ассетами.

Metro Awakening выйдет в 2024 году на Quest 2 и 3, PSVR2 и SteamVR.

Once Human: Всплеск негативных отзывов из-за политики конфиденциальности

Игровые новости DailyQuest #270: Star Wars Outlaws, Black State, Nobody Wants to Die и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Требование паспортных данных вызвало бурю негодования среди игроков

На этой неделе игра Once Human столкнулась с волной негативных отзывов в Steam из-за серьезных опасений по поводу конфиденциальности. Новая игра требует предоставления «государственного удостоверения личности», что вызвало значительное недовольство в сообществе.

В разделе политики конфиденциальности под заголовком «Персональная информация, которую мы получаем от вас» указано, что игра может собирать такие данные, как имя, адрес, дата рождения и паспортная информация. Это вызвало серьезные опасения у игроков, многие из которых поспешили удалить игру и оставить негативные отзывы.

StarryStudio, дочерняя компания Netease, оперативно отреагировала на критику, заявив, что паспортные данные будут запрашиваться только в случаях, требуемых законом или для подтверждения возраста. Они также заверили, что информация будет немедленно удаляться после выполнения своей цели.

Black State – турецкий экшен с нотками MGS

Выглядит одновременно хорошо и плохо. Как так?

В Турции, как известно, не только отдыхают на пляже, но и закупаются играми для PlayStation. Вернее, закупались до недавнего повышения цен. А еще, в Турции есть студия Motion Blur, которая создает Black State – экшен с элементами стелса в стиле Metal Gear Solid.

По сюжету группа учёных, известных как Архитекторы, обратилась к протагонисту за помощью. Цель – спасти заложников и узнать правду о катаклизме. Интересной фишкой игры является коридор с дверями, как в «Матрице». Они используются для бесшовных переходов между локациями, и каждая ведет в новое место, добавляя игре атмосферы триллера. Стрельба и стелс сильно отдают духом Metal Gear Solid 5, а графика хоть и красивая, но есть некоторые вопросы. В общем пока Black State выглядит как винегрет из идей и концептов. Даты выхода у игры пока нет, а из платформ объявлен ПК.

Suicide Squad: Kill the Justice League – второй сезон отложен

Игровые новости DailyQuest #270: Star Wars Outlaws, Black State, Nobody Wants to Die и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Новая дата выхода второго сезона отложена на две недели

Все уже понимают, что Rocksteady совершила ошибку отойдя от своих игр из серии Arkham с одиночной кампанией, переключившись на лайв-сервис проект. А теперь они забили еще один гвоздь в гроб своего проекта.

На прошлой неделе Rocksteady анонсировала второй сезон для игры Suicide Squad, который фокусируется на Миссис Фриз и добавляет много нового контента. Ожидалось, что обновление выйдет 11 июля.

Сегодня Rocksteady объявила, что второй сезон выйдет 25 июля, что вызвало разочарование у игроков. На Reddit и Twitter игроки выразили недовольство, называя поддержку «худшей в их жизни». Причина задержки неясна, и многие игроки могут не дождаться новой даты выхода.

Game Pass изменится и подорожает

Игровые новости DailyQuest #270: Star Wars Outlaws, Black State, Nobody Wants to Die и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

А ведь обещали, что не поднимут цену.

Не смотря на все заверения и обещания, Microsoft все же решили поднять цену на подписку Game Pass. Видимо добавление в нее Call of Duty: Black Ops 6 сильно ударит по прибыли. Кроме повышения цены будут и изменения в структуре подписки.

Xbox Game Pass Ultimate подорожает с 17 долларов в месяц до 20. PC Game Pass подорожает на 2 доллара в месяц, а Xbox Game Pass Core станет дороже на 15 долларов в год. Месячная цена самой неинтересной подписки не изменится. Кроме того, «тариф» Game Pass for Console превратится в Standard за $15. С ним все еще можно будет играть онлайн, иметь доступ к сотням игр, но в день релиза новинки не дадут. Владельцы уровня Standard новые релизы получат, но позже. Причем в Game Pass for Console доступ в день релиза был.

Кроме добавления CallofDutyв GamePass, причиной повышения цен и изменения структуры подписки, является замедление роста аудитории сервиса. Microsoft таким образом подталкивают игроков на Xbox приобретать Ultimate вместо Core и Standard.

Larian готовится к разработке новой RPG

Игровые новости DailyQuest #270: Star Wars Outlaws, Black State, Nobody Wants to Die и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

После получения многочисленных наград за Baldur's Gate 3, неудивительно, что у команды высокий моральный дух.

Larian Studios завершает работу над Baldur's Gate 3 и готовится к разработке новой игры. Генеральный директор студии Свен Винке сообщил, что сегодня ведущие разработчики провели саммит по планированию новой игры.

Известно о двух запланированных RPG, и ранние этапы их разработки уже начались. Однако саммит намекает на скорое расширение работ.

Пока студия не раскрывает подробностей о своих новых играх, но намекает на большую гибкость, так как они не будут частью вселенной Dungeons & Dragons.

Что касается будущего Baldur's Gate 3, следующий патч станет последним, предоставляя сообществу инструменты для моддинга. После этого от студии можно ожидать лишь исправления ошибок, так как ресурсы будут направлены на новые проекты.

Демонстрация геймплея Nobody Wants to Die и дата релиза

Выглядит атмосферно, если вам по душе детективы и симуляторы ходьбы.

В марте этого года польская студия Critical Hit Games при поддержке издателя Plaion и портала IGN анонсировала свой дебютный проект Nobody Wants to Die. Это неонуарный детектив от первого лица, действие которого разворачивается в альтернативном Нью-Йорке 2329 года. Человечество обрело бессмертие, правда по подписке, а главный герой, детектив отдела смертности Джеймс Карр и юная полицейская Сара Каи идут по следу маньяка, убивающего городскую элиту.

И вот на канале IGN вышло 10-ти минутное видео с геймплеем Nobody Wants to Die и датой релиза. В ролике нам продемонстрировали процесс поиска улик на месте убийства. У детектива Карра при себе набор девайсов, которому позавидует даже Бэтмен. Начиная от банальных УФ и рентген-сканнеров и заканчивая девайсом, который буквально восстанавливает картину событий. Да, у Бэтса было подобное, но в Nobody Wants to Die устройство буквально перематывает время. Релиз игры состоится уже скоро, 17 июля на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.

Shadows of the Damned: Hella Remastered выйдет в 2024 году

Игровые новости DailyQuest #270: Star Wars Outlaws, Black State, Nobody Wants to Die и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Культовая игра возвращается с обновленной графикой

Разработка Shadows of the Damned: Hella Remastered идет по плану, и игра готовится к релизу в 2024 году. Оригинальная игра, выпущенная в 2011 году на Xbox 360 и PS3, была результатом сотрудничества Grasshopper Manufacture и Electronic Arts под руководством Suda51. Несмотря на творческие разногласия между Suda51 и EA, игра со временем обрела культовый статус.

После удаления игры из цифровых магазинов в 2021 году, Grasshopper и Suda51 выкупили права на распространение и анонсировали ремастер. На PAX East 2024 была представлена демо-версия Shadows of the Damned: Hella Remastered.

ESRBприсвоила игре рейтинг «M» (для взрослых) за кровь, насилие, наготу, сексуальные темы и грубый язык, что соответствует оригиналу. Игра будет доступна на PlayStation, Xbox, NintendoSwitch и ПК.

Цена на Hunt: Showdown упадет

Игровые новости DailyQuest #270: Star Wars Outlaws, Black State, Nobody Wants to Die и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Уникальное явление. Обычно все дорожает

Уже 15 августа Hunt: Showdown получит, наверное, самый масштабный свой апгрейд. Игра переедет на новую версию движка CryEngine, получит нативные версии для PlayStation 5 и Xbox Series. Правда на PlayStation 4 и Xbox One игра перестанет работать. Но не только новые версии, улучшение механик и переработка интерфейса ждут игроков.

Crytek объявила об акции невиданной щедрости. Цену на Hunt: Showdown снизят во всем мире. Где-то стоимость упадет аж до 30%. Изменения вступят в силу 11 июля на ПК и 15 на консолях. DLC тоже поменяются в цене, но как пишут разработчики, цены на дополнения «будут увеличиваться и уменьшаться во всех регионах». Такая щедрость в преддверии большого апгрейда не спроста. Hunt: Showdown интересная, но не мегапопулярная. Пиковый онлайн в Steam не превышал 45 тыс. ни разу, а снижение цены и глобальное обновление способны привлечь новых геймеров.

Assassin's Creed Shadows в центре очередного скандала

Игровые новости DailyQuest #270: Star Wars Outlaws, Black State, Nobody Wants to Die и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Уровень экспертов Ubisoft по истории Японии просто восхитителен.

Assassin's Creed Shadows оказался в центре скандала из-за использования флага японского общества исторической реконструкции Sekigahara Teppo-Tai. Это вызвало возмущение, когда фанаты заметили флаг на концепт-арте игры и обратились с вопросом к членам группы.

3 июля представитель группы подтвердил, что Ubisoft признала ошибку и удалила изображение с сайта игры. 8 июля официальный аккаунт Ubisoft Japan в Twitter опубликовал заявление с извинениями и сообщил, что непосредственно извинился перед Sekigahara Teppo-Tai, и извинения были приняты.

Хотя Ubisoft смогла быстро удалить изображения с сайта и игры, а убрать их из артбуков коллекционного издания будет сложно, особенно если они уже напечатаны. Ubisoft пообещала больше не использовать этот флаг в промо-материалах и релизах, тем самым урегулировав ситуацию.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

* — выполняет функции иностранного агента.

Показать полностью 10 2

Игровые новости DailyQuest #269: Cities: Skylines 2, Atlas Fallen, Concord и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

The First Descendant: неплохой онлайн и ворованные значки

Игровые новости DailyQuest #269: Cities: Skylines 2, Atlas Fallen, Concord и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Те, кто «списывают» свои игры с других проектов, палятся на мелочах.

Амбициозный лутер-шутер The First Descendant от корейской компании Nexon стартовал очень даже неплохо. Игра попала в топ-1 по продажам, будучи бесплатной. Донатят в игру так много, что сервера перегружены и покупки приходят не сразу. Что не удивительно. Как и в случае со Stellar Blade, корейские разработчики заманивают соблазнительными костюмами женских персонажей. Онлайн у игры тоже не плох – 264 тыс. игроков в Steam. А игра вышла еще и на текущем и прошлом поколении консолей. Правда отзывы на нее в магазине Valve «Смешанные».

Ругают игроки гринд, цены на донат и общую невыразительность проекта, который называют лишь бездушной попыткой сделать смесь Warframe и Destiny. Но как обнаружил автор Forbes Пол Тасси, игрой от Bungie при создании The First Descendant не просто вдохновлялись. Разработчики из Nexon буквально один в один скопировали иконки способностей и модификаторов. Тасси даже сделал наглядный коллаж. Еще один корейский проект пытается казаться чем-то большим, но не выходит.

BioWare готовит самую романтичную игру в истории студии

Игровые новости DailyQuest #269: Cities: Skylines 2, Atlas Fallen, Concord и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Dragon Age: The Veilguard обещает разнообразие и глубину романтических отношений

BioWare, известная своими романтическими сюжетными линиями, готовится удивить в новой части — Dragon Age: The Veilguard. Согласно статье от Game Informer, The Veilguard станет «самой романтичной игрой» студии, обещая разнообразие и уникальность каждого романтического пути.

Одной из главных особенностей станет то, что все спутники будут пансексуальны, что позволит игрокам завязывать отношения с любым персонажем, вне зависимости от гендера и расы. Это значительное отличие от Dragon Age: Inquisition, где некоторые романтические пути были ограничены.

Директор игры Коринн Буш отмечает, что каждый роман будет уникальным. Некоторые спутники будут прямолинейны в своих намерениях, в то время как другие окажутся более неуклюжими и неопытными. Кроме того, спутники смогут завязывать отношения друг с другом, если игрок не проявит инициативу.

В Apex Legends теперь нельзя накопить на «Баттл-пасс»

Игровые новости DailyQuest #269: Cities: Skylines 2, Atlas Fallen, Concord и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Жадность Electronic Arts – не секрет. Просто давненько не было крупных прецедентов.

Сейчас любой уважающий себя онлайн проект или даже кооп-экшен имеет боевой пропуск с косметикой, оружием и конечно же премиальной валютой. Благодаря этому за пару закрытых баттл-пассов можно приобрести новый, не тратя реальных денег. В MW2 таким образом я за год всего дважды покупал БП. Малое количество премиальной валюты в пропуске, становится причиной недовольства игроков. Но Electronic Arts решили пойти еще дальше в своей жадности и обрезали привычную для геймеров возможность накопить на новый боевой пропуск.

Теперь боевой пропуск в Apex Legends нельзя купить за монеты, только за реальные деньги. 10 долларов за обычный баттл-пасс и 20 за премиальный. Сезоны в игре разобьют на 2 части, так что и пропусков станет два. По 60 уровней в каждом. Electronic Arts говорят, что это удобнее, а награды станут ценнее. Но фанты Apex Legends не слишком рады нововведению. Разбитие одного БП на два выглядит не слишком удобно, а невозможность купить его за монеты – вообще верх жадности.

В Dead Rising Deluxe Remaster будут оригинальные саундтреки

Игровые новости DailyQuest #269: Cities: Skylines 2, Atlas Fallen, Concord и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Легендарные треки снова будут сопровождать зомби-экшен

Dead Rising Deluxe Remaster не вернет оригинального актера озвучки Фрэнка Веста, Ти Джея Ротоло, но порадует фанатов возвращением оригинальных лицензированных треков. Среди них - Gone Guru от Lifeseeker и Bored Again от Lockjaw. Эта новость была подтверждена представителем Capcom.

Лицензирование музыки часто вызывает сложности и затраты, но оно помогает играм выделяться. Возвращение оригинальных треков в DeadRisingDeluxeRemaster сохранит атмосферу оригинала. Ремастер выйдет в сентябре, сохраняя культовые музыкальные моменты в обновленном виде.

Авторы «Готики» закрылись, но это не конец

Уже два года только и новостей о закрытиях и сокращениях

Embracer Group продолжает убивать студии. Volition, Free Radical Design, Pieces Interactive, а теперь видимо и Piranha Bytes. По информации польского портала CD-Action, студия создавшая серии «Готика», Risen и ELEX уже закрыта. Издание ссылается на бывшего сотрудника Piranha Bytes и приводит фотографии пустого офиса. Ранее ходили слухи, что Piranha Bytes начнет работу над новой RPG-франшизой на Unreal Engine 5. Но видимо уже не начнет.

Хотя не все так мрачно. Бывший творческий руководитель PiranhaBytesБьорн Панкрац вместе со своей женой ДженниферПанкрацосновали новую студию Pithead Studio, которая займется инди-играми с хоррор и PRGэлементами. Семья Панкрац покинула закрытую студию еще в ноябре 2023 года из-за разногласий с командой. Бьорн хотел продолжать работу над серией ELEX, а вот большая часть PiranhaBytes грезили о новой «Готике». Теперь мы вряд ли увидим продолжение этих серий, но автор не слишком успешной ELEX продолжит свой путь, что до других сотрудников закрытой студии – их судьба пока не известна.

Наоки Ёсида извиняется за проблемы в Final Fantasy 14

Игровые новости DailyQuest #269: Cities: Skylines 2, Atlas Fallen, Concord и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Мне кажется, что разработчикам просто лень вкладывать усилия в разработку на Xbox

Директор и продюсер Final Fantasy 14, Наоки Ёсида, извинился перед игроками за возникшие проблемы в раннем доступе дополнения Dawntrail. Главная из них — зависание игры при переходах на Xbox. Спустя восемь дней после выявления проблемы, она все еще не решена, даже после технического обслуживания.

Square Enix сообщила, что предприняла «предварительные шаги» для решения проблемы, работая совместно с Microsoft. Однако, несмотря на усилия, ошибка продолжает появляться.

«Наш текущий прогресс включает тщательное тестирование каждой возможной причины проблемы и проверку влияния каждой меры,» - пишет Square Enix. «Хотя мы еще не получили окончательного подтверждения, что проблема полностью решена, мы будем продолжать следить за ситуацией после патча.»

Из-за продолжающихся проблем на Xbox и других ошибок, Square Enix продлевает бесплатное игровое время. С 10 июля игрокам с зарегистрированной версией Final Fantasy 14 и активной подпиской будет предоставлено восемь дополнительных дней бесплатной игры.

Cities: Skylines 2 на консолях отложена на неопределенный срок

Игровые новости DailyQuest #269: Cities: Skylines 2, Atlas Fallen, Concord и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Вот и делай после этого предзаказы.

Релиз Cities: Skylines 2 осенью 2023-го не был гладким с самого начала. Высокополигональные зубы жителей и бревна не давали комфортно играть обладателям средних ПК. Из-за починки игры сильно задержался доп. контент и поддержка модов, а консольную версию перенесли на весну 2024 года. Весна прошла, а на PlayStation 5 и Xbox Series игра так и не вышла. Релиз был перенесен на октябрь. Скоро стукнет год, как я, с дуру, сделал предзаказ. Большая ошибка.

А теперь Paradox Interactive сообщает, что пока не удалось добиться «целевых показателей стабильности и производительности» в консольной версии Cities: Skylines 2. По этой причине релиз отложен на неопределенный срок. Проще говоря, до тех пор, пока разработчики не заставят игру нормально работать на PlayStation 5 и Xbox Series. Не факт, что это произойдет скоро, ведь и ПК-версия до сих пор далека от идеала, а игроки продолжают жаловаться на производительность игры при большом количестве жителей.

По слухам Atlas Fallen скоро появится на Xbox Game Pass

Игровые новости DailyQuest #269: Cities: Skylines 2, Atlas Fallen, Concord и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Игра обещает привлечь новых игроков благодаря подписке

Atlas Fallen, разработанная немецкой студией Deck13, по слухам скоро станет доступна на Xbox Game Pass, согласно информации от инсайдера Microsoft. Эта постапокалиптическая экшен-RPG, где игрокам предстоит освободить остатки человечества от тирании божества, получила смешанные отзывы при запуске. Критики хвалили боевую систему, управление и художественное оформление, но жаловались на повторяющиеся задания и отсутствие значимых наград за исследования.

Игра имеет оценку 68 баллов на OpenCritic и всего 35% рекомендаций от пользователей, а в Steam она получила «Смешанные» отзывы от более чем 1,350 пользователей.

Согласно инсайдеру eXtas1s, AtlasFallen будет добавлена в библиотеку XboxGamePassлетом.

У Hellblade 2 все плохо и с продажами, и с популярностью в Game Pass

Игровые новости DailyQuest #269: Cities: Skylines 2, Atlas Fallen, Concord и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Нишевый психологический хоррор-экшен не мог стать популярным.

Студия Ninja Theory около шести лет разрабатывала сиквел Hellblade, игры, которая в 2017 доказала, что даже инди может быть ААА. После этого Microsoft приобрела студию и выделила бюджет на продолжение истории Сенуа. Не знаю, на что ставили «мелкомягкие», дав денег на нишевый проект. Но ставка не сыграла. Восторженные отзывы прессы не привлекли внимание геймеров к Hellblade 2.

Аналитик компании Circan Мэт Пискателла сообщил, что игра заняла в США 37-е место по продажам на ПК в мае. На Xbox ситуация чуть лучше – 21-е место в рейтинге. Да, Hellblade 2 вышла в Game Pass, что мигом снижает продажи, но и по популярности в подписке игра лишь на 12-м месте. После таких результатов можно ожидать, что Ninja Theory закроют, как это было c Arkane Austin и Tango Gameworks. Но есть информация, что авторы Hellblade 2 уже работают над новым проектом. Так что Ninja Theory вряд ли закроют до следующего Xbox Showcase.

Concord: геройский шутер от Firewalker Studios готовится к бета-тесту, объявлены системные требования

Игровые новости DailyQuest #269: Cities: Skylines 2, Atlas Fallen, Concord и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Системные требования и даты бета-тестов уже известны

Concord, новый геройский шутер от Firewalker Studios и Sony, уже вызывает интерес, по словам исполнительного редактора PC Gamer Тайлера Уайлда, написавшего превью по игре. Concord будет доступна для тестирования на двух предстоящих выходных.

Однако системные требования к ПК оказались довольно высокими. Для запуска на минимальных настройках (1080p, 60 fps) потребуется Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 7 2700X, 8 Гб оперативной памяти и видеокарта Nvidia GeForce GTX 1660 или AMD Radeon RX 5500 XT. Рекомендуемые требования включают 16 Гб оперативной памяти и RTX 2070 Super или AMD Radeon RX 5700 XT.

Для высокого уровня производительности (1440p, 60 fps) потребуется Intel Core i7-10700K или AMD Ryzen 7 3700X и RTX 3080 или AMD Radeon RX 6800 XT. Ультра-настройки (4K, 60 fps) требуют GeForce RTX 4070 Ti или AMD Radeon RX 7900 XT.

Первый бета-уикенд для тех, кто предзаказал игру, пройдет с 12 по 14 июля, а открытая бета с 18 по 21 июля. Полный релиз игры запланирован на 23 августа на ПК и PlayStation 5.

В тюрьме Нью-Йорка за хорошее поведение дают поиграть в PlayStation

Игровые новости DailyQuest #269: Cities: Skylines 2, Atlas Fallen, Concord и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Вот это я понимаю мотивация!

PlayStation наряду с Xbox – самая известная домашняя консоль, но как оказалось, ее можно использовать не только для развлечения, но и для перевоспитания. И не детей, а преступников. Стало известно, что Департамент исправительных учреждений Нью-Йорка приобрел 1247 игр для PS4 и PS5 на сумму почти 60 тыс. долларов для тюрем. Среди проектов замечены Madden NFL, NBA 2K24, Street Fighter 6 и даже Mortal Kombat 1. Представители департамента объясняют, что игры используются в тюрьмах, в качестве поощрения за хорошее поведение и отсутствие дисциплинарных взысканий.

Звучит вполне работоспособно. Исправительные учреждения способны предложить мало способов скоротать время до освобождения и возможность периодически зарубится в какую-то игру – сильный мотиватор. В то же время Бенни Боскио, президент Ассоциации добровольцев тюремного персонала, критикует подобные траты, так как, по его мнению, в приоритете у департамента должны быть расходы на улучшение базовых условий содержания, вроде кондиционеров. Сложный вопрос, но я ни PS5, ни ПК на кондиционер бы не поменял.

Naughty Dog продолжает использовать Linux в разработке игр

Игровые новости DailyQuest #269: Cities: Skylines 2, Atlas Fallen, Concord и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Новая вакансия подтверждает использование Ubuntu в студии

Разработчики Naughty Dog, возможно, по-прежнему используют инструменты и рабочие станции на базе Linux для создания игр. Хотя Linux популярен среди разработчиков программного обеспечения, он не является доминирующей ОС среди игровых студий, особенно работающих с PlayStation. Тем не менее, Naughty Dog подтвердила использование Linux еще в 2014 году. Тогда ведущий программист Джейсон Грегори заявил, что студия использует «много Linux» из-за мощных командных инструментов.

Недавняя вакансия IT-техника указывает на знание Ubuntu как на желаемое умение. Это намекает, что рабочие станции студии представляют собой смесь Linux, Windows 10 и Windows 11. Кроме того, в вакансии упоминаются языки Bash, PowerShell и Python, которые используются в студии. Включение Bash подразумевает активное использование Unix-подобных систем, таких как Linux и macOS.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 14

Игровые новости DailyQuest #268: GTA V, Horizon Adventures, XDefiant и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Финансовые успехи Zenless Zone Zero скромнее, чем у других игр HoYoverse

Игровые новости DailyQuest #268: GTA V, Horizon Adventures, XDefiant  и другие новости Playstation, Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Неужели люди поняли, что донатить в гача – это зло?

Релиз Zenless Zone Zero состоялся и бесплатный проект от HoYoverse начал стабильно генерировать инфоповоды. Например, разработчики сообщили, что количество загрузок игры достигло 50 млн. По этому поводу все, кто достиг 1 уровня Интернота до выхода обновления 1.1 получат 1600 единиц полихромов – местной валюты, которую можно потратить на «крутки».

В то же время, портал App2Top со ссылкой на аналитический сервис AppMagic, приводит данные по объему выручки игры в первый день релиза. Мобильная версия Zenless Zone Zero смогла заработать 4 млн. долларов. Genshin Impact в первый день подняла 4,6 млн., а Honkai: Star Rail заработал целых 8,3 млн. долларов в первый день. Может быть, разработчики HoYoverse не соврали и в Zenless Zone Zero они ослабили давление гача-ошейника на шею геймеров, а может люди стали меньше донатить в бесплатных играх.

BioShock 4: когда ожидать продолжение культовой серии?

Игровые новости DailyQuest #268: GTA V, Horizon Adventures, XDefiant  и другие новости Playstation, Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Разработчики активизируются: Что известно о BioShock 4?

Пока фанаты BioShock с нетерпением ждут выхода нового проекта Кена Левина под названием Judas, стоит помнить, что в разработке также находится настоящий BioShock 4. Объявленная ещё в 2019 году, четвёртая часть культовой серии разрабатывается уже несколько лет. Для работы над BioShock 2K анонсировала создание новой студии Cloud Chamber, расположенной в Калифорнии и Канаде.

Похоже, что работа в Cloud Chamber начинает набирать обороты. Об этом свидетельствует множество вакансий, опубликованных на LinkedIn старшим дизайнером в 2K Cloud Chamber Джеффом Спунхауэром. В своём посте он отметил, что команда активизируется, и назвал новый BioShock «действительно потрясающим проектом». Студии требуются дизайнеры уровней и сценаристы.

Epic Games Store все же появится на iOS

Игровые новости DailyQuest #268: GTA V, Horizon Adventures, XDefiant  и другие новости Playstation, Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Очередной триумф Тима Суини.

Epic Games отвоевала кусочек независимости на устройствах Apple. Как известно, «наезд» Тима Суини на монополию приложений и магазина App Store на устройствах с яблочком успехом не увенчался. Уже несколько лет Fortnite отсутствует в магазине Apple. Но 7 марта этого года на территории ЕС начал действовать закон о цифровых рынках, который должен ослабить монополию цифровых и техно-гигантов вроде Apple, Microsoft и прочих. Для «яблочников» это означает обязанность предоставить возможность пользователям устанавливать приложения из сторонних источников, а не только из App Store.

Вчера Epic Games сообщили, что Apple наконец-то приняла заявку на создание магазина EGS для устройств на базе iOS, что означает возвращение Fortnite на iPhone’ы. Правда удалось Тиму Суини это не сразу. Apple несколько раз отклоняли заявку с крайне странными основаниями вроде: «дизайн и расположение кнопки «Установить» Epic слишком похожи на кнопку «Получить» Apple» или «метка «Покупки в приложении» слишком похожа на кнопку «Покупки в приложении» в App Store». Epic Games обратились в Еврокомиссию и внезапно Apple передумали и заявку приняли. Тим Суини может открывать шампанское – монополист посрамлен и повержен.

В Avowed не будет романтических отношений

Игровые новости DailyQuest #268: GTA V, Horizon Adventures, XDefiant  и другие новости Playstation, Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Создатели Avowed решили сосредоточиться на платонических отношениях

Креативный директор игры Avowed, Кэрри Пател, раскрыла, что изначально разработчики рассматривали возможность включения романтических отношений в игру, но затем отказались от этой идеи, чтобы сосредоточиться на платонических связях. В недавнем интервью Windows Central, Пател объяснила это решение более подробно.

Она признала, что романтические отношения являются любимой механикой среди игроков и серьёзно обсуждались на ранних этапах разработки. Однако команда решила, что для их реализации потребуется значительное время и ресурсы, чтобы сделать их наравне с платоническими связями.

Команда вложила много усилий в разработку спутников и их интеграцию в центральную историю Avowed. Поэтому было решено либо сделать романтические отношения идеально, либо не делать их вовсе. В результате разработчики выбрали второй путь и сосредоточились на других аспектах взаимодействия с персонажами.

Готовое на половину DLC для GTA V отменили из-за GTA Online

Игровые новости DailyQuest #268: GTA V, Horizon Adventures, XDefiant  и другие новости Playstation, Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Жадность победила. Снова.

Сюжетные дополнения для GTA V – это такой «мифический зверь», о котором мечтали игроки, про которого говорили разработчики, но его ни кто так и не увидел. Весной Стивен Огг, исполнитель роли Тревора, рассказал, что над сюжетным DLC в Rockstar все же трудились. Но отменили из-за популярности GTA Online. А сейчас виртуальный кинематографист Rockstar Джозеф Рубино в интервью YouTube каналу SanInPlay рассказал о работе над этим дополнением.

По словам Рубино, DLC для GTA V с Тревором в главной роли было готово уже на 50%, когда его разработку прикрыли. И, как и говорил Огг – виной всему популярность GTA Online. Руководство студии не видело смысла в большом сюжетном дополнении, когда небольшие вливания контента в GTA Online окупались в разы, а сам проект приносил десятки миллионов долларов. Но Рубино считает, что труд создателей отмененного DLC не пропал даром и многие наработки попали в ту самую GTA Online.

Большое обновление для Gran Turismo 7

Игровые новости DailyQuest #268: GTA V, Horizon Adventures, XDefiant  и другие новости Playstation, Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Новый трек, машины и многое другое в обновлении 1.49

В новом обновлении для Gran Turismo 7 добавят новые миссии и живописный трек Eiger Nordwand, который последний раз появлялся в Gran Turismo 6 на PS3.

Кроме того, в GT7 добавят шесть новых автомобилей, включая BMW M3 (E36) 1997, Ferrari 430 Scuderia 2007, Lamborghini Gallardo LP 560-4 2008 и другие. Обновление также включает новые трассы Nürburgring и Autodrome Lago Maggiore, улучшенную физику вождения и дополнительные настройки для руля.

Релиз обновления 1.49 намечен на 25 июля.

Контентная поддержка Exoprimal заканчивается

Игровые новости DailyQuest #268: GTA V, Horizon Adventures, XDefiant  и другие новости Playstation, Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

По этой игре скучать мы не будем.

В марте 2022 года Capcom анонсировали Exoprimal, обманув и огорчив всех фанатов Dino Crisis, которые от «неизвестного проекта с динозаврами» ждали ремейк их любимой франшизы, а не PvPvE смесь меха и World War Z. Релиз состоялся 14 июля прошлого года и вышел он не слишком успешным. Даже скромный пиковый онлайн в 4 995 игроков был достигнут не на старте, а во время бесплатных выходных в ноябре 2023 года. А все остальное время в Exoprimal в Steam играли стабильно не более 200 человек.

Не удивительно, что в Capcom приняли решение прекратить контентную поддержку игры. Текущий 4-й сезон станет для игры последним. Он завершится 11 июля. Exoprimal не смогла дотянуть и до года поддержки. А после окончания 4-го сезона, начнется первый, далее второй и так по кругу каждый месяц. Боевые пропуска 3-х прошлых сезонов тоже вернутся в продажу, для желающих получить весь контент. Сетевые функции Exoprimal продолжат работать, а разработчики даже добавят ботов, что бы играть было не слишком одиноко. Если вам оно зачем-то надо, то Exoprimal доступна на ПК, PlayStation и Xbox. Но я бы рекомендовал Game Pass. Там за нее хотя бы платить не нужно.

Продюсер XDefiant призывает игроков к терпению

Игровые новости DailyQuest #268: GTA V, Horizon Adventures, XDefiant  и другие новости Playstation, Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Марк Рубин объясняет проблемы и перспективы игры

Исполнительный продюсер XDefiant Марк Рубин в своем обращении к игрокам рассказал о сложностях разработки игры и попросил проявить терпение к ее многочисленным багам. Он объяснил, что игра работает на движке, который изначально предназначался для MMO, и вся инфраструктура для шутера создавалась с нуля.

В ответ на обвинения в поспешном выпуске игры, чтобы опередить Call of Duty: Black Ops 6 и Grand Theft Auto VI, Рубин сказал, что разработка XDefiant требует много усилий и неизбежно сопровождается багами. Он отметил, что другие игры, такие как Call of Duty и Apex Legends, изначально создавались на шутерных движках, что упрощало процесс разработки.

В Guerrilla ответили на вопросы о выходе LEGO Horizon Adventures на Xbox и PS4

Игровые новости DailyQuest #268: GTA V, Horizon Adventures, XDefiant  и другие новости Playstation, Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Удивительной красоты и грации ментальная гимнастика у нарративного директора студии.

LEGO Horizon Adventures – типичная ЛЕГО-игра во вселенной Horizon, которая стала сюрпризом для всех на State of Play. Причем сюрпризом ни плохим, ни хорошим. Об этом проекте вряд ли кто-то мечтал, но и особого разочарования анонс не вызвал. Выйдет и выйдет. В угоду текущей стратегии Sony с упором на релизы ПК-версий своих некоторых проектов, LEGO Horizon Adventures выйдет и на ПК. Но что интересно, пластиковая Элой посетит и консоль от Nintendo. На этом список платформ все.

Про другие консоли журналист Game File Стивен Тотило спросил у нарративного директора Guerrilla Games Джеймса Винделера. По словам Винделера, Horizon Adventures выйдет на PS5 минуя PS4, ради того, чтобы задействовать всю мощь PS5 и выдать лучшую картинку. Но ведь Nintendo Switch не может похвастаться мощью PS5 и даже до PS4 недотягивает? А у этой версии задача другая - привлечь семейную аудиторию и более юных игроков, говорит Винделер. Когда встал вопрос о версии для Xbox, Винделер ответил: «В настоящее время нам нечего анонсировать для Xbox». Выводы делайте сами.

LEGO Horizon Adventures выйдет в конце года на ПК, PlayStation 5 и Nintendo Switch.

Nintendo примет меры против неприемлемого использования своих персонажей

Игровые новости DailyQuest #268: GTA V, Horizon Adventures, XDefiant  и другие новости Playstation, Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Президент компании Сунтаро Фурукава обещает бороться с неподобающим контентом

Nintendo намерена принять меры против тех, кто использует её интеллектуальную собственность таким образом, что это вызывает дискомфорт у других. Об этом заявил президент компании Сунтаро Фурукава, отвечая на вопрос акционера, который заметил «неподобающий» контент с персонажами Nintendo в социальных сетях. (Rule 34)

Вопрос был поднят на встрече с акционерами, где Фурукава подтвердил, что ему известно о случаях использования персонажей Nintendo в несемейном контексте. Он подчеркнул, что «должны быть приняты соответствующие меры» против тех, кто делится таким материалом, хотя конкретные действия не уточнил.

Фурукава отметил, что цель компании — «дарить улыбки через развлечение», предлагая уникальные игры, которые могут интуитивно понравиться всем. Он также добавил, что Nintendo стремится создать среду, где каждый сможет наслаждаться играми, не испытывая дискомфорта. Посмотрим, как Nintendo победит интернет.

Bloodborne запустили на ПК, но есть одно «НО»

Фанаты Bloodborne страдают. Все логично – фанаты souls-like любят страдать.

Фанаты Bloodborne, которые мечтают увидеть сиквел любимой игры, ПК-порт оригинала или, на худой конец, PS5-версию с 60 fps, скоро станут таким же старым мемом, как люди ждущие Half-Life 3. Видимо Sony решила истязать любителей прорубаться через нечисть в Ярнаме до последнего. Но в отличии от ждущих Half-Life 3, фанаты Bloodborne вольны взять судьбу в свои руки.

Уже ни один год энтузиасты силятся запустить Bloodborne на ПК при помощи различных эмуляторов. Но до недавнего времени кроме черного экрана получить ничего не удавалось. И вот авторы эмулятора shadPS4 смогли-таки запустить Bloodborne на ПК. Правда поиграть пока не надейтесь. Игра и правда запустилась, но в меню создания персонажа эмулятор завис. Продвинутся дальше пока не удалось. Да и с отображением цветов у shadPS4 есть проблемы. Экран будто залит кровью. Хотя в случае с Bloodborne – это даже не минус. В общем фанаты стали еще на один шаг ближе к мечте и однажды, спустя много лет мы все же сможем сыграть в Bloodborne на ПК.

Создатель игры раскрыл сколько планировалось убежищ в Fallout

Игровые новости DailyQuest #268: GTA V, Horizon Adventures, XDefiant  и другие новости Playstation, Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Тим Кейн раскрывает задумку оригинальной команды

Хотя в серии Fallout мы встречали множество убежищ, точное количество их всегда оставалось загадкой. Однако создатели оригинальной игры планировали гораздо больше, чем мы видим в играх.

Создатель Fallout Тим Кейн поделился этой информацией на своём YouTube-канале, рассказывая историю разработки первой игры. Дизайнер костюмов убежищ Леонард Боярски спросил, сколько цифр нужно на спине костюма. Кейн решил, что цифр должно быть три, с номерами от 0 до 999.

«Первоначально планировалось, что будет тысяча убежищ,» - говорит Кейн. «Когда Леонард делал костюм, он спросил, сколько цифр нужно оставить на спине. И я подумал, что круглое число — тысяча.»

Однако это не означает, что убежище 1000 существует. Кейн пояснил, что последним убежищем должно было стать 999, а Убежище 0 — контрольным. Но даже тогда он сомневался, что Vault-Tec действительно построила бы столько убежищ.

Кейн также подчеркнул, что это не является каноном. Bethesda никогда не устанавливала ограничение на количество убежищ в Fallout, так что идея тысячи убежищ остаётся лишь возможностью, рассматриваемой оригинальной командой.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 11 1

Игровые новости DailyQuest #267: Battlefield 2042, Godreaper, Assassin's Creed Shadows и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Слух: Sony и Netflix отменили производство сериала по Horizon

Игровые новости DailyQuest #267: Battlefield 2042, Godreaper, Assassin's Creed Shadows и другие новости Playstation, Xbox, Видеоигра, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Видео ВК, Длиннопост

А жаль, мир Horizon так и просится на телеэкраны

Два года назад Sony анонсировала сериал по вселенной Horizon, который будет создан под руководством Netflix и шоураннера Стива Блэкмена, создателя сериала «Академия Амбрелла». События сериала, под предварительным названием Horizon 2074, должны были развернутся, как после апокалипсиса, так и до него, более детально раскрывая причины трагедии во вселенной Horizon. И вот по данным Шайенн Раундтри, журналистки Rolling Stone, два находившихся в производстве у Netflix шоу Блэкмена, включая сериал по Horizon, отменены. Предполагаемая причина – токсичная атмосфера созданная Блэкменом и непозволительные высказывания. Сам шоураннер отверг обвинения.

Так же ходит слух, что дело не только Блэкмене. Поговаривают, что причиной отмены стал так же сценарий, который Sony посчитала очень слабым. Что будет с экранизацией Horizon, пока не ясно. Найдет ли Sony нового партнера или на время отложит производство?

Battlestate Games платит за сообщения о читерах в Escape From Tarkov

Игровые новости DailyQuest #267: Battlefield 2042, Godreaper, Assassin's Creed Shadows и другие новости Playstation, Xbox, Видеоигра, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Видео ВК, Длиннопост

Теперь можно заработать, донося на читеров в Escape From Tarkov

С выходом обновления 0.14.95 игроки могут в Escape From Tarkov получить награду за жалобы на читера. Награда будет выдаваться за несколько успешных отчетов. Точные суммы выплат пока неизвестны.

Вознаграждения будут выдаваться только за успешные отчеты во внутриигровой валюте, поэтому жаловаться из-за обидного поражения не получится. Несмотря на инновационность идеи Battlestate Games, это не первый случай вознаграждения за борьбу с нарушителями. Например, в игре League of Legends существовала система «Трибунал», где игроки судили нарушителей и получали за это Influence Points.

Посмотрим, как этот шаг поможет сделать игру более честной и приятной. Главное, чтобы они справились с обработкой отчетов.

Второй сезон Suicide Squad с Миссис Фриз

Игровые новости DailyQuest #267: Battlefield 2042, Godreaper, Assassin's Creed Shadows и другие новости Playstation, Xbox, Видеоигра, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Видео ВК, Длиннопост

Неканоничный и высосанный из пальца персонаж DC обязательно спасет игру! (сарказм)

Suicide Squad: Kill the Justice League – это бездонный колодец, куда WB спустила кучу денег с околонулевым результатом и продолжает закидывать еще и еще в надежде на изменения. На данный момент Suicide Squad практически мертва. Онлайн в 540 человек для кооперативной игры – это клиническая смерть, как минимум. Причем это почти максимум за 3 месяца. Обычно в пике в Suicide Squad играют человек 100.

Но Rocksteady упорно продолжает пилить контент для своего мертвого сервиса. Если первый сезон с Джокером не сильно помог игре, то хороших результатов не стоит ждать и от второго. Как минимум, потому что в нем появится куда менее интересный персонаж. В отличии от Безумного Клоуна, Миссис Фриз – это альтернативная версия Мистера Фриза, которую Rocksteady придумали сами, ну или им подсказали Sweet Baby inc. Инсайды были верны.

Холодная дамочка скорее всего будет персонажем-танком, Метрополис покроется льдом, а главгадами станут Супермен, Флэш и Зелёный Фонарь, форму которых принял Брейниак. В сезоне будет новое оружие и конечно косметика. Стартует это все 11 июля. А впереди еще 2 сезона, после которых, надеюсь, SuicideSquad обретет покой.

Assassin's Creed Shadows сталкивается с критикой из-за главного героя

Игровые новости DailyQuest #267: Battlefield 2042, Godreaper, Assassin's Creed Shadows и другие новости Playstation, Xbox, Видеоигра, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Видео ВК, Длиннопост

Ubisoft и разработчики защищают игру от нападок недовольных фанатов

С момента анонса Assassin's Creed Shadows игра столкнулась с критикой не из-за качества, а из-за чернокожего главного героя. В течение минут после выхода трейлера игра получила ярлык «woke» и собрала более 500 000 дизлайков на YouTube.

Руководитель Ubisoft Ив Гиймо выступил с заявлением, осуждающим проявления ненависти против игры. К нему присоединился ветеран индустрии Ёсики Окамото, известный по таким играм, как Street Fighter и Resident Evil. Он напомнил, что «это игра, фантазия, а не реальность.»

Окамото отметил, что наличие двух главных героев – чернокожего и женщины – является положительным моментом, который позволит игрокам выбрать наиболее подходящий стиль игры. Он сравнил Shadows со своей игрой Genji: DawnoftheSamurai, отметив, что Ubisoft может добиться того, что его команде не удалось.

Nintendo больше не ремонтирует Wii U

Игровые новости DailyQuest #267: Battlefield 2042, Godreaper, Assassin's Creed Shadows и другие новости Playstation, Xbox, Видеоигра, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Видео ВК, Длиннопост

Немного жалею, что необычный опыт Wii U прошел мимо меня.

Консоль Nintendo Wii U вышла в 2012 году предложила игрокам необычный опыт – контроллер с сенсорным экраном, который мог использоваться, как доп. дисплей или же вообще заменить телевизор. Новинку не оценили. Выпускалась Wii U всего 4 года, а продано приставок было не более 13 млн. Nintendo предпочла забыть об этом провале, некоторые идеи из которого перекочевали в суперуспешный Switch. В 2023 году владельцы Wii U потеряли возможность пополнять библиотеку своих игр – цифровой магазин консоли закрылся. Скачивать уже купленное пока все еще можно. А в апреле этого года были отключены все онлайн-сервисы. Мультиплеер на Wii U умер. И видимо, чтобы добить неудачный продукт окончательно, Nintendo объявили о том, что с 3 июля Wii U и аксессуары не принимаются для ремонта в официальных сервисах Японии. В остальном мире обслуживание прекратилось еще несколько лет назад. Так что владельцам Wii U остается надеяться на сторонние сервисы и самих себя.

NetEase представляет новую статую Озаренного Кровавого Воя в честь возобновления партнерства с Blizzard

Игровые новости DailyQuest #267: Battlefield 2042, Godreaper, Assassin's Creed Shadows и другие новости Playstation, Xbox, Видеоигра, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Видео ВК, Длиннопост

Впечатляющая статуя отмечает возвращение World of Warcraft в Китай

NetEase официально представила новую статую Озаренного Кровавого Воя, отмечая возобновление партнерства с Blizzard. Оснащенная золотой подсветкой и гравировкой с сообщениями от китайских игроков World of Warcraft, новая версия Кровавого Воя значительно превосходит предыдущую.

В конце 2022 и начале 2023 годов NetEase и Blizzard разорвали многолетнее сотрудничество, что привело к упразднению офиса Blizzard в Китае и уничтожению огромной статуи Кровавого Воя, созданную в честь World of Warcraft: Warlords of Draenor. В апреле 2024 года было объявлено о возобновлении их соглашения.

NetEase создала новый, светящийся топор. Почти 15 метров в высоту. По официальному заявлению WoW China на Weibo, статуя будет выставлена в парке Набережная Луцзяцзуй в Шанхае до 7 июля, а затем будет перемещена в офисный парк NetEase.

Battlefield 2042 получит кроссовер с Dead Space

Странно, что не со Star Wars. По ним EA тоже игры делает.

Не особо успешный Battlefield 2042 доживает последние дни и недели. В контентном смысле, конечно. Текущий седьмой сезон станет последним в плане поддержки игры обновлениями. Что достаточно хороший результат. С учетом того, как игра стартовала, многие считали, что ее забросят в первый же год. Но нет, почти три года поддержки и 2042 стала лучше, а контента в ней поприбавилось.

Вот и с 9 по 16 июля прибудет в игру событие, которое принесет кое-что интересное. Battlefield 2042 получит кроссовер с Dead Space. Кроме скина в виде костюма Айзека Кларка и тематической косметики, добавят временный режим Outbreak, в котором необходимо добыть ценные ресурсы, попутно отбиваясь от толп монстров и эвакуироваться. Скорее всего – это последний крупный ивент в жизненном цикле Battlefield 2042. После будут только новые испытания и мини-события. Дальше только новая часть серии о которой пока ничего конкретного не известно.

PS4 спасла AMD от банкротства

Игровые новости DailyQuest #267: Battlefield 2042, Godreaper, Assassin's Creed Shadows и другие новости Playstation, Xbox, Видеоигра, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Видео ВК, Длиннопост

Успех PlayStation 4 стал поворотным моментом для AMD и Sony

PlayStation 4 не только стала большим успехом для Sony с почти 120 миллионами проданных единиц, но и помогла компании AMD избежать банкротства. В период, когда AMD находилась в тяжелом финансовом положении, сотрудничество с Sony по разработке кастомного APU для PS4 оказалось спасением.

В 2013 году, когда PS4 была запущена, многие аналитики прогнозировали банкротство AMD к 2020 году. Sony также нуждалась в успехе после неудач с дорогим процессором CELL на PS3 и проблем с PlayStation Network в 2011 году.

По словамРенато Фрагале, старшего директора AMD по OEM клиентам и игровым решениям, команда из 15 человек разработала APU для PS4. Этот проект стал одним из самых успешных в истории AMD и помог компании избежать банкротства.

Новые кадры из славянского soulslike Godreaper

Надеюсь, у игры не «смутное» будущее…

Российский геймдев – очень интересен. В нем есть, гениальные проекты, не понятые игры и легендарные провалы, ставшие мемами. Сейчас мы добрались до того, что государство в лице ИРИ даже спонсирует избранные проекты. Правда не всегда удачно. Но, как по мне, российский геймдев – это в первую очередь независимые команды и энтузиасты. Вот одна такая студия под названием Next Genium еще в прошлом году анонсировала славянский soulslike Godreaper вдохновленный играми FromSoftware и God of War.

По сюжету игры богатырь Ставр должен вступить в противостояние с богами, чтобы спасть родной край от хаоса и разрухи. Помогут ему в этом уникальное оружие, магические силы и артефакты. Судя по вакансиям, Godreaper создается на Unreal Engine 5. Разработчики активно ведут свои соцсети, например группу в VK, где стабильно выкладывают видео с прогрессом разработки Godreaper. Последними роликами стали демонстрация анимации врагов при получении пинка от богатыря и тестирование разбивания предметов.

Даты выхода у Godreaper нет, но демо обещали выпустить в первой половине этого года. Успеют ли?

Работа над экранизацией по Metal Gear Solid продолжается

Игровые новости DailyQuest #267: Battlefield 2042, Godreaper, Assassin's Creed Shadows и другие новости Playstation, Xbox, Видеоигра, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Видео ВК, Длиннопост

Долгожданная адаптация классической игры снова в центре внимания

Серия Metal Gear стартовала в 1987 году и с тех пор стала одной из ключевых франшиз Konami. Игра отличалась кинематографическим стилем, что сделало её идеальной для Голливуда. Однако проект фильма долгое время находился в подвешенном состоянии.

Фильм находится в разработке почти два десятилетия, и в 2020 году Оскар Айзек был назначен на роль Солид Снейка, а режиссером стал Джордан Вот-Робертс. Однако Айзек покинул проект, после чего никаких новостей о фильме не поступало.

В интервью Брайану Кресенте продюсер Ари Арад сообщил, что работа над фильмом продолжается. «Мы работаем над сценарием, но пока не могу рассказать подробности,» отметил Арад. Он добавил, что фильм обещает быть более медитативным, чем другие адаптации.

Аккаунт Zenless Zone Zero продан за 121 тыс. долларов

Игровые новости DailyQuest #267: Battlefield 2042, Godreaper, Assassin's Creed Shadows и другие новости Playstation, Xbox, Видеоигра, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Видео ВК, Длиннопост

Новости про гача-игры почти всегда про деньги.

Бесплатная гача Zenless Zone Zero вышла только вчера, а про нее уже появилась противоречивая новость. Аккаунт в игре с красивым id 100000000, продали за 121 тыс. долларов или 11 млн. рублей. Казалось бы глупость, да и черт с ней. Каждый тратит деньги по-своему усмотрению. Но, как говорится, есть нюанс. Первое – это правила HoYoverse, которые строго настрого запрещают передачу / продажу аккаунта. Не мало бедолаг погорели на этом в Genshin Impact и Honkai: Star Rail, купив аккаунт с кучей персонажей и отлетев с ним вместе в бан. Так что у покупателя-миллионера есть все шансы потерять свой красивый id. Или же нет? Второй момент в том, что тот же юзер, что обратил внимание на сделку, чуть позже выяснил, что стомиллионного id в Zenless Zone Zero просто не существует. И тут либо идет отмывание денег, либо покупателя не слабо так надули.

Сама же Zenless Zone Zero, как и прочие игры HoYoverse активно сует лапки в ваш кошелек, но зато предлагает неплохую боевку и очень стильный визуал. Продолжаю проходить и держать в курсе.

Nintendo отказалась от использования генеративного ИИ в своих играх

Игровые новости DailyQuest #267: Battlefield 2042, Godreaper, Assassin's Creed Shadows и другие новости Playstation, Xbox, Видеоигра, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Видео ВК, Длиннопост

Компания предпочитает традиционный подход к созданию контента

Использование генеративного ИИ в медиа вызвало немало споров. Многие художники и писатели обеспокоены возможностью потери рабочих мест из-за внедрения этой технологии. Компании, такие как Wizards of the Coast и Square Enix, уже подверглись критике за использование ИИ.

В ходе сессии вопросов и ответов с инвесторами президент Nintendo Шунтаро Фурукава сообщил, что компания не планирует использовать генеративный ИИ в своих играх. Хотя ИИ уже применялся для управления передвижения врагов, генеративный ИИ может вызвать проблемы с интеллектуальной собственностью.

Фурукава подчеркнул, что у Nintendo многолетний опыт создания оптимального игрового опыта. Компания предпочитает создавать уникальный контент, который не может быть сгенерирован технологией.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 10 2

Игровые новости DailyQuest #266: Alan Wake 2, Dragon Age, Dragon's Dogma 2 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Петиция против Assassin’s Creed Shadows набрала 40 000 подписей.

Игровые новости DailyQuest #266: Alan Wake 2, Dragon Age, Dragon's Dogma 2 и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Сомневаюсь, что от петиции будет толк, но прецедент любопытный.

Две недели назад на портале Change.org появилась петиция, призывающая отменить Assassin’s Creed Shadows из-за отсутствия уважения к культуре Японии. Создал петицию человек назвавшийся Симидзу Тору. И так и лежала бы эта петиция, если бы не набрала аж 40 тысяч подписей за 2 недели. После этого интернет-издание Insider Gaming обратило на нее внимание. По версии автора, Ubisoft не понимает культуру и роль самураев в японском обществе, а репрезентация в Shadows оскорбительна для японцев.

Смущает в петиции то, что не мало комментариев к ней на английском, а в видео поддержки высказались далеко не японцы. Аналитики из Niko Partners считают, что петицию и правда мог создать японец, а к нему присоединились «правые» из США и других англоговорящих стран. Доверять или нет, такой аналитике – дело сугубо личное. На западе часто винят «правых». Сама же петиция для Assassin’s Creed Shadows погоды не сделает. Игра 100% выйдет 15 ноября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.

Valve запатентовала беспроводное VR устройство

Игровые новости DailyQuest #266: Alan Wake 2, Dragon Age, Dragon's Dogma 2 и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Valve готовит новое беспроводное VR устройство

Компания Valve зарегистрировала патент на беспроводное VR устройство, который недавно появился в интернете. Патент раскрывает ключевые особенности устройства, включая способ интеграции беспроводных возможностей без потери качества визуальной составляющей игры. Это устройство, возможно, станет следующим поколением Valve Index и будет первым полностью беспроводным VR-шлемом, разработанным Valve.

В описании патента говорится, что новое устройство будет ориентировано на беспроводное использование, чтобы игроки не чувствовали себя привязанными к компьютеру. Разработчики планируют решить проблему передачи данных, комбинируя массив пикселей для каждого глаза, что улучшит четкость изображения. При этом хост-компьютер или ноутбук всё же должны быть в одном и том же помещении месте с гарнитурой для правильной работы устройства.

«Смуту» хейтят либеральные боты - Глава ИРИ

Игровые новости DailyQuest #266: Alan Wake 2, Dragon Age, Dragon's Dogma 2 и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Делали игру тоже, похоже, боты. Иначе это и не объяснишь.

«Смута», которая, по высказываниям разработчиков, должна была заткнуть за пояс многие ААА-проекты и вообще стать Magnum opus отечественного игростроя, «немноооожко» не дотянула до обещанного уровня. Зато игра стала не слабым топливом для журналистов и блогеров. Каждый второй снял обзор на «Смуту». (До сих пор жалею, что не прокатился на хайп-трейне.) И обзоры эти почти все были антикомплементарны. На орехи получили все аспекты игры, начиная от сюжета и заканчивая боевой системой, багами и геймдизаном. В общем создался не самый благоприятный фон.

По поводу критики «Смуты» высказался генеральный директор Института Развития Интернета Алексей Гореславский в интервью РИА «Новости». Именно ИРИ по разным данным выделила на разработку игры от 500 млн. до 1 млрд. рублей. По словам Гореславского, критика от игроков – это нормально и даже хорошо. По ней разработчик в лице Cyberia Nova отслеживает и исправляет проблемы. Но есть по Гореславскому и другая критика. Злая и централизованная. «Именно со «Смутой» впервые, пожалуй, мы столкнулись с массовым хейтом с использованием ботов и совершенно явной атакой со стороны либерально-оппозиционных СМИ. Ленивый только не написал по одной методичке от и до, почему «Смута» — это плохо». - сказал Гореславский в интервью. Комментировать – только портить.

Почему PS5 превосходит Xbox Series X в некоторых играх

Игровые новости DailyQuest #266: Alan Wake 2, Dragon Age, Dragon's Dogma 2 и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Анализ объясняет неожиданное преимущество PlayStation 5

Перед выходом обеих консолей нового поколения в ноябре 2020 года дебаты о мощности были очень оживленными. Xbox Series X хвасталась своим 12-терафлопсным GPU, в то время как PS5 с её 10.3-терафлопсным переменной частоты GPU казалась слабее. Однако Марк Церни, архитектор PS5, утверждал, что Sony сосредоточилась на архитектуре без узких мест, что облегчает работу для разработчиков. К примеру, изначально Assassin's Creed Valhalla работала лучше на PS5. По мнению разработчиков игр, компилятор GPU PS5 более эффективен и позволяет использовать более низкоуровневый доступ к API.

Недавний анализ известного технического эксперта проливает больше света на то, почему PlayStation 5 демонстрирует преимущество в производительности по сравнению с Xbox Series X в некоторых играх. Более высокая частота GPU PS5 также способствует лучшей работе с определенными игровыми движками. GPU Series X имеет больше вычислительных блоков (52 против 36 у PS5), но работает на частоте 1.8 ГГц, тогда как PS5 на 2.23 ГГц. Эти частоты более соответствуют графическим картам AMD RDNA 2 для ПК.

Интересно, что разработчик из Crytek еще в 2020 году отмечал, что PS5 проще в разработке по сравнению с Xbox Series X.

Dragon Age: The Veilguard сможет пройти даже последний нуб

Игровые новости DailyQuest #266: Alan Wake 2, Dragon Age, Dragon's Dogma 2 и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Игры становятся все безопаснее, дружелюбнее и осторожнее. А с этим приходит и скука.

Скажите, часто ли у вас случается, что вы не можете пройти какой-то момент в современной игре? Не считая игр FromSoftware, думаю такое происходит не часто. Игры становятся с каждым годом все дружелюбнее и безопаснее. Разработчики стараются сделать свои проекты, что называется «для всех». И вот BioWare пошли в этом вопросе на беспрецедентные меры.

В Dragon Age: The Veilguard будет три уровня сложности: Рассказчик, Приключенец и Кошмар. Между первыми двумя можно переключатся на ходу, а вот Кошмар неизменен. Но помимо уровня сложности для тех, кто пришел в The Veilguard за сюжетом, в игре будет пользовательская настройка множества параметров. Помимо таких обыденных вещей, как указание пути к задаче и помощи в прицеливании, можно настроить окно парирования, наносимый и получаемый урон, здоровье противников и их агрессию и даже отключить возможность погибнуть в бою. Геймдиректор Коринна Буше считает, что такие возможности – это не читерство, а важные опции, ведь у всех разные способности. Но как по мне – отключение смерти — это уже слишком.

Capcom подтверждает разработку новой игры серии Resident Evil

Игровые новости DailyQuest #266: Alan Wake 2, Dragon Age, Dragon's Dogma 2 и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Новый Resident Evil уже в разработке, подтверждает Capcom

В конце презентации Capcom Next директор Resident Evil 7 Коси Накасима подтвердил слухи о разработке новой игры Resident Evil. Он признался, что ему было сложно придумать новую идею после Resident Evil 7, но он смог создать что-то значительное.

Если вы не знакомы с работой Накасимы, он давно участвует в разработке серии Resident Evil. Он был дизайнером и креативным директором Resident Evil 5 и Resident Evil The Mercenaries 3D, а также директором Resident Evil Revelations и Resident Evil 7.

Слухи о Resident Evil 9 циркулируют уже давно. Инсайдер Dusk Golem утверждал, что игра будет открытым миром на острове и что главным героем может стать Леон Кеннеди. Возможные даты выхода называют 2025 или 2026 год. Однако точную информацию мы узнаем только после официального анонса от Capcom.

Консольную версию Dragon's Dogma 2 привели в порядок

Игровые новости DailyQuest #266: Alan Wake 2, Dragon Age, Dragon's Dogma 2 и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Спасибо, что не бросили. Еще бы ПК-версию привели в порядок.

Старт Dragon's Dogma 2 получился сумбурный. Хорошая рекламная компания и множество обещаний от разработчиков превратились в хорошие продажи. За два месяца игра разошлась тиражом в 3 млн. копий. Вот только вместе с продажами пришли и отзывы игроков. А они были не очень хорошими. Виной всему производительность Dragon's Dogma 2. Без хорошего процессора игра превращалась в пытку в городах, как на ПК, так и на консолях. И, судя по всему, Capcom все это время трудилась над исправлением косяков. После 7-го патча Digital Foundry протестировали игру на PlayStation 5 и Xbox Series X и заключили, что она работает отлично. Масштабирование разрешения улучшили, а в городах фреймрейт вырос до 30-35 кадров. Что для консолей достойный результат.

На ПК же ситуация все еще вызывает вопросы. Недавние отзывы в Steam имеют всего 53% положительных. Игроки продолжают жаловаться на просадки fps и фризы. Но раз Capcom починила консольную версию, то и Dragon's Dogma 2 на ПК приведет в порядок. Игра однозначно достойна более высоких оценок.

The First Descendant подверглась критике из-за скандальной монетизации

Игровые новости DailyQuest #266: Alan Wake 2, Dragon Age, Dragon's Dogma 2 и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Игроки разочарованы монетизацией новой игры от Nexon

Игра The First Descendant вышла вчера и уже вызвала бурю негодования среди игроков из-за своей системы монетизации. Разработчики из корейской компании Nexon, известные своими играми с моделью free2play, сталкиваются с волной критики. В настоящее время рейтинг игры в Steam смешанный.

Основная жалоба связана с красками для изменения цвета персонажей. Во время бета-теста игроки были недовольны, что цвета были заблокированы за гача-системой. Nexon пересмотрели эту механику, но теперь краски стали одноразовыми. Это означает, что игрокам нужно тратить реальные деньги каждый раз, когда они хотят использовать один и тот же цвет на разных персонажах. Эта практика вызвала бурю негодования, и игроки называют её «отвратительной» и «хищнической».

Дополнительное недовольство вызвали несоответствие внешнего вида красок в меню и в игре, а также высокие цены на другие предметы и моды. Например, игроки утверждают, что аналогичные предметы в Warframe стоят в 20 раз дешевле. Battle Pass также был назван «обманом», поскольку он не позволяет заработать достаточно виртуальной валюты для покупки следующего пропуска, заставляя игроков снова тратить деньги.

Многочисленные жалобы продолжают поступать, и игроки ощущают, что их вынуждают тратить деньги из-за заниженных шансов выпадения нужных предметов.

Бурный рост NVIDIA может выйти компании боком

Игровые новости DailyQuest #266: Alan Wake 2, Dragon Age, Dragon's Dogma 2 и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Падение акций – главный кошмар капиталиста!

NVIDIA благодаря активному развитию нейросетей, в которых используются разработки компании Дженсена Хуанга, показала небывалый рост. Всего за три месяца капитализация «зеленых» выросла с 2 млрд. до 3 млрд. долларов. А в конце прошлого месяца NVIDIA стала самой дорогой компанией в мире, обойдя Microsoft, Google и Apple. Но как оказалось, такой рост, а точнее его причины, могут стать проблемой для производителя видеокарт и чипов для ИИ.

Антимонопольное ведомство Франции готовит обвинение в сторону NVIDIA в антиконкурентном поведении и монопольном манипулировании рынком. Все дело в том, что аппаратное обеспечение для центров искусственного интеллекта и серверов практически на 100% поставляет NVIDIA. А это уже чистой воды монополия. На фоне этих новостей акции компании просели на 3%, что не слишком страшно, ведь ранее акции NVIDIA выросли на 7%. Страшно тут то, что при худшем для Хуанга раскладе, штраф может составить 10% от годовой выручки компании. Правда страшно это не для NVIDIA. Кто им помешает эти расходы переложить на покупателей.

Nintendo подала два новых иска против пиратства на Switch

Игровые новости DailyQuest #266: Alan Wake 2, Dragon Age, Dragon's Dogma 2 и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Nintendo борется с пиратством, подавая иски против модератора Reddit и продавца модифицированных консолей.

Nintendo подала два новых иска, связанных с пиратством на Nintendo Switch, нацелившись на двух человек, один из которых является модератором сабреддита r/SwitchPirates.

Иски были поданы в Вашингтоне. Один из ответчиков, Джеймс Уильямс, известный под ником Archbox, обвиняется в распространении пиратства через свои сообщения на Reddit. В иске говорится, что Уильямс был ведущим модератором сообщества, помогая ему вырасти до почти 190 тыс. участников. Он также обвиняется в предоставлении технических советов по пиратству и продаже нелегальных копий игр Nintendo.

Другой ответчик, Райан Дэйли, известный как Homebrew Homie, управлял сайтом Modded Hardware, который продавал модифицированные консоли Nintendo Switch. Дэйли предлагал клиентам отправлять свои консоли для модификации, чтобы они могли играть в пиратские игры. Юристы Уильямса и Дэйли пока не ответили на иски. Nintendo требует денежной компенсации от обоих.

Июльский PS Plus разозлил геймеров

Игровые новости DailyQuest #266: Alan Wake 2, Dragon Age, Dragon's Dogma 2 и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Причина в копилочку не продлять подписку

Июльская подборка PS Plus уже доступна. И она вызвала бурную реакцию у владельцев «плюса». В этом месяце подписчики получили лутер-шутер Borderlands 3, хоккейный симулятор NHL 24 и мультиплеерную вариацию «Мафии» Among Us. Вот она то и разозлила подписчиков. Многие почувствовали себя обманутыми, получив в подписке игру стоимостью всего 5 баксов. И конечно же нельзя не сказать, что цена – далеко не показатель качества или ценности проекта. Но Reddit быстро наполнился недовольными. Последний раз такую дешевую игру раздавали в феврале 2019 года. Это была Divekick – необычный файтинг с управлением на двух кнопках.

Будет ли Sony реагировать на недовольство своих клиентов? Сильно сомневаюсь. Но кто знает, вдруг в подборку докинут еще что-то!

Дополнение The Lake House для Alan Wake 2 выйдет в октябре

Игровые новости DailyQuest #266: Alan Wake 2, Dragon Age, Dragon's Dogma 2 и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Разработчики из Remedy Entertainment подтвердили дату выхода второго дополнения к Alan Wake 2

Разработчики из Remedy Entertainment сообщили, что дополнение The Lake House для Alan Wake 2 выйдет в октябре. Remedy Entertainment сообщила, что дополнение The Lake House выйдет в октябре, хотя точная дата пока не названа. Возможный релиз может совпасть с физическим выпуском Alan Wake 2 22 октября.

Описание The Lake House указывает на таинственное учреждение на берегу озера Cauldron Lake, созданное независимой правительственной организацией для проведения секретных исследований. DLC может быть связано с действиями Федерального Бюро Контроля или станцией Witchfinder в районе озера Колдрон. С учетом разработки продолжения Control, есть вероятность, что The Lake House будет подготовкой к новой игре.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 12
Отличная работа, все прочитано!