DailyQuest

DailyQuest

Страничка коллектива сайта DailyQuest об играх и интересных событиях в индустрии. Новости, обзоры, летсплеии и многое другое. Наш сайт: https://dailyquest.games/ Наш YouTube канал: https://www.youtube.com/@dailyquest1730 Наш ТГ: https://t.me/dailyquest_games Наш ВК: https://vk.com/video/@club226838563 Платформа: https://plvideo.ru/channel/zA0MAyIjqkgr
На Пикабу
поставил 166 плюсов и 153 минуса
отредактировал 1 пост
проголосовал за 0 редактирований
в топе авторов на 447 месте
8487 рейтинг 173 подписчика 17 подписок 333 поста 155 в горячем

Игровые новости DailyQuest #313: Halo Infinite, Until Dawn, Windblown и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

На Golden Joystick Awards 2024 Astro Bot и Final Fantasy VII Rebirth будут фаворитами по количеству номинаций

Игровые новости DailyQuest #313: Halo Infinite, Until Dawn, Windblown и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Эксклюзивы Sony и Microsoft поборются за награды

21 ноября пройдет ежегодная церемония Golden Joystick Awards. Организаторы открыли пользовательское голосование, которое продлится до 2 ноября. Можно проголосовать за игры в номинациях «Лучшая инди-игра», «Лучший визуальный дизайн», «Лучший саундтрек» и другие. Голосование за «Игру Года» стартует 4-го ноября. По представленным номинациям получается любопытная ситуация. Самое большое количество номинаций, пять штук, имеют два эксклюзива Sony. Astro Bot от внутренней студии PlayStation и Final Fantasy VII Rebirth от Square Enix. На втором месте по номинациям эксклюзив от MicrosoftSenua’s Saga: Hellblade 2, который претендует на четыре статуэтки.

Всего различных номинаций 19. Есть еще 4, где решение принимают члены жюри. Это «Лучшая игра по версии критиков», «Лучшая адаптация», «Прорыв года» и «Лучшая игра по версии стримеров». Так что спешите проголосовать за ваших фаворитов, ведь на следующей церемонии The Games Awards всего в одной номинации выбирают игроки.

Ubisoft планирует выпустить 10 новых игр серии Assassin's Creed до 2030 года

Игровые новости DailyQuest #313: Halo Infinite, Until Dawn, Windblown и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Осторожно, скоро будет слишком много скрытных убийц

Если вы считаете, что игр серии Assassin's Creed уже слишком много, то приготовьтесь — Ubisoft планирует еще 10 новых релизов в течение ближайших пяти лет. На данный момент в серии уже выпущено 13 игр, включая Assassin's Creed Shadows, а также 17 ответвлений, включая VR и мобильные версии. Однако по данным надежного инсайдера Тома Хендерсона из Insider Gaming, Ubisoft собирается увеличить это количество до 41 игры к 2030 году.

По словам Хендерсона, Ubisoft разрабатывает амбициозный план по выпуску 10 новых игр до конца этого десятилетия. Среди них: Assassin's Creed Codename Jade, полноценная мобильная игра, релиз которой планируется на второй квартал 2025 года, и ожидаемый ремейк Black Flag. Также в планах значатся проекты с кодовыми именами Hexe и Invictus, последний из которых будет многопользовательским.

Остальные шесть игр пока не раскрыты, но, по словам Хендерсона, не все они будут полномасштабными релизами. К тому же Ubisoft уже подтвердила, что стоит ожидать ремейков старых частей.

Пресса в восторге от ремейка Silent Hill 2

Ну и как прикажете экономить, когда выходят такие игры?

Ремейк Silent Hill 2 от польской студии Bloober Team получил положительные отзывы и высокие оценки, развеяв сомнения фанатов. Эмбарго на обзоры прессы спало вчера, а игра уже имеет 87 баллов на Metacritic и 87 на OpenCritic, и её рекомендуют 92% критиков.

Основные похвалы касаются сохранения оригинальной атмосферы, впечатляющей визуальной составляющей, улучшенного саунд-дизайна, новой озвучки и обновленной боевой системы, которая сохранила легкую «неуклюжесть», характерную для жанра сурвайвал-хорроров. Город в игре стал масштабнее, и появилось больше зданий, которые можно исследовать. Однако у игры есть и недостатки: критикуют ее за баги, посредственные анимации, избыточное количество патронов и аптечек, а некоторые локации кажутся повторяющимися.

В целом, ремейк удачно сочетает новое и старое, сохраняя верность оригиналу и добавляя свежие элементы. Silent Hill 2 выйдет 8 октября на ПК и PlayStation 5.

Dragon Age: The Veilguard ушла на золото

Игровые новости DailyQuest #313: Halo Infinite, Until Dawn, Windblown и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Долгое ожидание фанатов наконец-то подходит к концу

BioWare официально объявила, что DragonAge: TheVeilguard завершена и готова к релизу 31 октября. В TheVeilguard игроки возьмут на себя роль героя по имени Рук, который должен возглавить отряд спутников, чтобы предотвратить разрушение Завесы возрожденными эльфийскими богами. Действие игры будет происходить на севере Тедаса, вдали от событий предыдущих частей. Хотя в истории задействованы персонажи, связанные с предыдущими событиями, видимо, чтобы не мучаться, BioWare исключила возможность импорта решений из предыдущих игр, чтобы не создавать конфликтов с накопленными выборами игроков.

Вышел патч для Star Wars Outlaws улучшающий стелс

Игровые новости DailyQuest #313: Halo Infinite, Until Dawn, Windblown и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Ubi улучшают свой главный проект на ближайшие полгода.

Star Wars Outlaws продалась тиражом всего в 1 млн. копий и на это есть причины. Дело не только в «подмоченной» репутации Ubisoft. В самой игре хватает проблем. Одной из них является обязательный стелс. В таких миссиях провал стелса ведет к перезапуску. И уж больно глазастыми были враги раньше. Теперь, с выходом патча 1.2 их зрение стало похуже. Разработчики так же изменили количество врагов в таких сегментах и переработали маршруты патрулирования.

Кроме стелса, патч улучшает спидер главной героини. Доработана камера при езде на нем, а также поведение спидера при столкновении с объектами. Разработчики улучшили анимации героини в бою и поработали над липсинком в роликах и кат-сценах. Конечно же не мало внимания в обновлении уделили исправлению багов. Это первый из трех патчей, призванных привести всю игру в надлежащий вид. Следующее обновление Star Wars Outlaws выйдет 24 октября.

Halo Infinite получит режим от третьего лица в ноябре

Игровые новости DailyQuest #313: Halo Infinite, Until Dawn, Windblown и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Новый взгляд на старую классику

343 Industries, в попытке оживить интерес к Halo Infinite, объявила о добавлении режима от третьего лица в Halo Infinite, что станет значительным шагом для всей франшизы, которая всегда была привержена виду от первого лица. До этого такие модификации были доступны только через фанатские моды.

Реакция фанатов разделилась: одни с нетерпением выхода патча, в то время как другие считают, что это похоже на Fortnite и не является лучшим использованием ресурсов студии. Выход нововведения намечен на ноябрь 2024 года.

Новые подробности Gothic Remake

Игровые новости DailyQuest #313: Halo Infinite, Until Dawn, Windblown и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Скоро мы получим классику в отличной обертке.

Разработчики ремейка Gothic поделились новыми подробностями игры. Композитор Кай Розенкранц, который также отвечает за звуковой дизайн, рассказал, что мир игры будет доступен для исследования почти с самого начала, но некоторые области будут опасны из-за сильных противников. Максимальный уровень прокачки — 50-й, как и в оригинале, в некоторые закрытые зоны можно будет попасть, используя хитрости, например, превращение в насекомое.

Продолжительность игры составит около 30 часов, против 20 в оригинале, а для увеличения реиграбельности добавлены новые квесты и расширены сюжетные линии. Особенно это касается второй половины игры, где разработчики сочли количество контента недостаточным. Основной сюжет при этом остался неизменным.

Доступ к магии станет возможен раньше, чем в оригинале, а система прокачки будет близка к оригинальной — для обучения нужно будет искать мастеров и платить им. Также значительно расширена система крафта, хотя лучшее снаряжение всё равно можно будет получить только у фракций. Наконец, улучшена система реакции NPC на действия игрока.

Gothic разрабатывается на движке Unreal Engine 5 с поддержкой технологии трассировки лучей, а также Lumen и Nanite. На консолях будет выбор между режимами качества и производительности. Ремейк выйдет в этом финансовом году, то есть до апреля 2025 на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, с полной русской локализацией.

Until Dawn - ремастер хуже оригинала

Игровые новости DailyQuest #313: Halo Infinite, Until Dawn, Windblown и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Еще один ремастер, о котором не просили!

Ремастер Until Dawn вызывает множество споров среди фанатов. Хотя оригинальная игра 2015 года отлично выглядела и игралась даже на современных консолях, новая версия подверглась резкой критике за ухудшение визуального и художественного качества.

Многие игроки отметили, что версия для PS5 выглядит намного хуже оригинала. Наиболее заметным изменением стало освещение, которое теперь ярче и менее мрачное, разрушая ту жуткую атмосферу, что была в оригинале. В комментариях под сравнительным видео на YouTube пользователи даже саркастически переименовали игру в «Already Dawn» и «After Dawn», (Уже Рассвело и После Рассвета).

Кроме того, есть претензии к техническому состоянию ремастера. По отзывам игроков, игра страдает от багов, частых вылетов и проблем с производительностью. На момент написания новости пользовательские оценки в Steamснизились до уровня «Смешанные».

Создатели Dead Cells выпустят свой новый проект в раннем доступе

Рогалик от авторов одного из лучших рогаликов? Беру!

Студия Motion Twin, авторы Dead Cells, объявили дату выхода своего нового roguelite-экшена Windblown в раннем доступе — игра выйдет менее чем через месяц.

Версия игры в раннем доступе предложит игрокам пять различных биомов, двенадцать видов оружия и возможность играть как в одиночку, так и с друзьями по сети. Период раннего доступа продлится как минимум год, и за это время разработчики планируют добавить новые локации, оружие и другие элементы.

Ранний доступ к Windblown откроется 24 октября в Steam. Перед этим, с 14 по 21 октября, во время фестиваля «Играм быть» будет доступна демоверсия игры с начальными уровнями, но без мультиплеера. Прогресс, достигнутый в демоверсии, можно будет перенести в раннюю версию. За игру в демо-режиме можно будет получить эксклюзивный скин «Морская свинка». Игра не поддерживает русский язык.

Horizon Zero Dawn: оригинал на ПК теперь доступен только в комплекте с ремастером

Игровые новости DailyQuest #313: Halo Infinite, Until Dawn, Windblown и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Больше не купить отдельно по дешевке

Steam версия Horizon Zero Dawn теперь продается только в комплекте с грядущим ремастером. Пользователи больше не могут приобрести оригинальный порт для ПК отдельно.

Этот шаг был сделан вскоре после того, как Horizon Zero Dawn была удалена с Epic Games Store в начале октября 2024 года, в преддверии выхода ремастера, запланированного на 31 октября. Теперь на странице игры в Steam доступен только комплект из двух версий за $49.99, что соответствует цене порта 2020 года.

Стоит отметить, что этот обязательный комплект пока касается только Steam. В EpicGamesStore игра так и не вернулась после удаления, а в PlayStationStore оригинальная версия все еще продается отдельно, но её цена была увеличена с $19.99 до $39.99. При этом владельцы оригинала смогут обновиться до новой версии за $9.99.

Конец света и пончики: While We Wait Here выйдет 23 октября

Интересный концепт со своеобразным визуалом.

Студия Bad Vices Games не слишком известна в индустрии, да и игр за ее плечами не много: бесплатный слешер, симулятор секса и свиданий и кулинарный сим в жанре хоррор. Вот последний то проект и собрал самые положительные отзывы. Видимо, решив, что это судьба, Bad Vices решили двигаться в этом направлении и уже в конце месяца выйдет While We Wait Here – симулятор работника закусочной. Конечно же не все так просто, ведь по жанру игра еще и хоррор. Хотя как по мне скорее триллер.

Суть такова, вы работник закусочной, а за окном приближается конец света. Закусочная полна посетителей. Среди них те, кто не воспринял предупреждения об апокалипсисе всерьез и те, кто пришел выпить последнюю чашку кофе. Ваша задача обслужить людей и пообщаться с ними. В While We Wait Here будет разветвленная диалоговая система, а правильные варианты не предусмотрены. Все на ваш вкус. При этом, обслуживание посетителей и готовка еды тоже важны. Разработчики создали не мало уникальных анимаций для действий на кухне и за стойкой.

While We Wait Here выйдет 23 октября на ПК, PlayStation, Xbox и Switch. Русские субтитры присутствуют.

53% геймеров предпочитают одиночные игры, согласно новому исследованию

Игровые новости DailyQuest #313: Halo Infinite, Until Dawn, Windblown и другие новости Новости игрового мира, Playstation, Xbox, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Живым сервисам все труднее привлекать игроков

Новое исследование показало, что 53% игроков предпочитают одиночные игры несмотря на то, что большая часть доходов от ААА-игр от игр-сервисов. Исследование Риса Эллиота подчеркивает, что рынок перенасыщен многопользовательскими проектами, и многим из них трудно пробиться на вершину. Одиночные игры, напротив, продолжают набирать популярность.

Возраст также играет роль: молодое поколение больше тяготеет к играм-сервисам, но после 25 лет предпочтения смещаются в сторону одиночных игр.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска.

Показать полностью 9 3

Игровые новости DailyQuest #312: Infinity Nikki, Silent Hill 2, Diablo IV и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Microsoft просит у разработчиков обратную связь

Игровые новости DailyQuest #312: Infinity Nikki, Silent Hill 2, Diablo IV и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Что будут делать «Майки» услышав горькую правду?

Microsoft в целом и Фил Спенсер в частности не раз упоминали, что не отказываются от стратегии продвижения консоли Xbox в массы. И в рамках этой стратегии у компании есть программа Xbox Research. Она призвана помочь разработчикам в реализации их идей. Кроме того, одной из целей программы является добавление новых, полезных, функций в ПО консолей.

Кроме этих, несомненно, прекрасных начинаний, у Microsoft есть большой вопрос ко всем разработчикам. Цитирую: «Если вы не на Xbox, мы бы хотели узнать, почему. … у вас, вероятно, есть отличное понимание ситуации, на которой мы могли бы поучиться!». Это, скорее всего, связанно с тем, что некоторые релизы обошли или же в будущем обойдут Xbox. Логично, что Microsoft хочет знать причину этого. Вот только велика вероятность, что многие разработчики, отвечай они кристально честно, прямо укажут на сложность оптимизации современных игр под Xbox Series S, а с ней до конца поколения Microsoft уже ничего не сделает.

Ведущий сценарист считает, что Starfield лучшая игру студии

Игровые новости DailyQuest #312: Infinity Nikki, Silent Hill 2, Diablo IV и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Shattered Space может не спасти игру, но Эмиль Пальяруло продолжает верить в её уникальность.

Starfield вызвала неоднозначную реакцию от игроков. Одни стали преданными фанатами, другие – ярыми критиками. Однако в одном мнения сходятся: игра не оправдала высоких ожиданий, связанных с наследием Bethesda. Недавний выход дополнения Shattered Space также получил неоднозначные отзывы на Steam, что вряд ли стало тем прорывом, на который рассчитывали разработчики.

Ведущий сценарист и дизайнер игры, Эмиль Пальяруло, продолжает защищать проект. В интервью к выходу дополнения Shattered Space он рассказал о сложности разработки Starfield.

«Во многих отношениях Starfield – самый сложный проект, который когда-либо делала Bethesda отметил Пальяруло. «Мы стремились создать нечто совершенно новое: огромную, насыщенную RPG о космосе, которую можно было бы запустить на Xbox. То, что нам это удалось, делает Starfield настоящим техническим чудом. А главное – у игры есть своя уникальная индивидуальность, и теперь она стоит в одном ряду с Fallout и Elder Scrolls

Famitsu поставил ремейку Silent Hill 2 очень высокую оценку

Игровые новости DailyQuest #312: Infinity Nikki, Silent Hill 2, Diablo IV и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Вот только в российском Steam его нет. Вся надежда на «зеленый Steam».

Уже завтра, 4 октября, спадет эмбарго на обзоры ремейка Silent Hill 2. Но японское издание Famitsu раньше всех выкатило свою рецензию на игру. Своими впечатлениями поделились четверо журналистов. Они так же поставили игре четыре оценки. Три 9-ки и одну 8-ку. В сумме ремейк Silent Hill 2 набрал 35 баллов из 40. В свое время культовый оригинал получил 34 балла.

Инсайдеры не врали об увеличенной продолжительности ремейка. Журналисты подтверждают, что новый Silent Hill 2 проходится за 16-18 часов, что в два раза больше, чем оригинал. А вот жуткая атмосфера напрямую переехала из игры 2001 года. Рецензенты Famitsu хвалят визуал, саунд-дизайн игры, а также отмечают улучшенную боевую систему и переработанные головоломки. Судя по всему, Bloober Team удалось сделать отличный ремейк Silent Hill 2. Самостоятельно убедится в этом можно будет с 8 октября на ПК и PlayStation 5.

Valve использует ИИ в разработке игр

Игровые новости DailyQuest #312: Infinity Nikki, Silent Hill 2, Diablo IV и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

ChatGPT помогает в матчмейкинге в Deadlock, и это только начало.

Около года назад исследование показало, что 31% разработчиков игр уже используют генеративный ИИ. С тех пор это число, скорее всего, выросло. Valve, например, активно применяет такие технологии. Инженер компании Флетчер Данн, который работает в Valve более десяти лет, делится в соцсетях своими впечатлениями от использования ChatGPT, называя его «удивительным инструментом».

Данн использует ChatGPT как продвинутую поисковую систему. Недавно он описал гипотетический алгоритм для подбора матчей в MOBA-шутере Deadlock. ChatGPT предложил алгоритм, который оказался идеально подходящим — и теперь используется в игре.

«Я продолжаю делиться своими успехами с ChatGPT, потому что этот инструмент постоянно поражает меня,» - пишет Данн. Он признает, что мог бы найти этот алгоритм через Google, но отмечает, что ChatGPT сразу предложил нужное решение, даже при нечетком описании запроса.

Несмотря на это, разработчики игр в Steam обязаны указывать использование ИИ в создании контента, но игры Valve, включая Deadlock, пока не раскрывают такую информацию. Возможно использование ИИ как поискового инструмента не подпадает под эти требования.

Третий сезон Suicide Squad тоже не помог

WB стоило бы закрыть игру и не тратить деньги попусту

Вы еще помните такую кооперативную игру-сервис, как Suicide Squad: Kill the Justice League? Нет? А вот 282 человека помнят. Именно столько пользователей в пике привлек запуск третьего сезона в игре. Мало? А до этого было около 180 игроков. В этом сезоне в игру добавили нового играбельного персонажа. И это еще больший фейл, чем Миссис Фриз.

Зоуи Лоутон или же Lawless. Дочь Флойда Лоутона, более известного, как Deadshot. Новый персонаж вселенной DC, придуманный Rocksteady. Как гласит описание в патч-ноуте: «Lawless - новый и самый этичный вор Готэма. Она полна решимости использовать навыки преступника, чтобы перераспределить богатство в ее родном городе». В общем, в игре про злодеев, злодеи не злодеи, а добросердечные «робингуды». Не удивительно, что даже те, кто потратил на игру и сезонный абонемент свои кровные, не захотели ознакомится с этим персонажем. Хотя новый сезон, кроме традиционной косметики, пушек и новых миссий, перенес место действия в альтернативный разрушенный Готэм. Suicide Squad уже пора бы на покой, но вроде планируется еще один сезон.

RTX 4060 самая популярная видеокарта среди геймеров

Игровые новости DailyQuest #312: Infinity Nikki, Silent Hill 2, Diablo IV и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Скидки на видеокарты и релизы игр подстегнули спрос на бюджетные модели 40-й серии.

Свежие результаты опроса Steam о аппаратном обеспечении показывают рост использования графических карт серии RTX 4060. Снижение цен и скидки на видеокарты способствуют увеличению их популярности.

В сентябре количество пользователей Nvidia GeForce RTX 4060 увеличилось на 1,17%, а RTX 4060 Ti — на 0,76%. Хотя эти цифры могут показаться скромными, они означают рост доли RTX 4060 с 3,41% до 4,58%, что представляет собой увеличение на 34%.

Кроме того, если учесть мобильную версию RTX 4060, доля этого чипа становится самой крупной среди всех представленных в опросе. Тем не менее, результаты опроса Steam отражают лишь выборку пользователей, принявших участие в опросе, что может не давать полной картины.

Предположительно рост использования карт, вероятно, связан с китайским рынком. Доля китайских пользователей Steam увеличилась на 1,54%, что может быть связано с выходом Black Myth: Wukong.

В Канаде Skull and Bones можно купить по честной цене

Игровые новости DailyQuest #312: Infinity Nikki, Silent Hill 2, Diablo IV и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

За 70 рублей можно и поиграть

Долгие 11 лет разработки, бюджет в 200 млн. долларов, по одним сведениям, или же от 650 до 850 млн. долларов по данным инсайдера Endymion. Заявления Ива Гиймо о том, что это АААА-проект. А в итоге низкие оценки, слабый онлайн и соответственно огромные финансовые потери Ubisoft. Все это Skull and Bones – игра-сервис, которая родилась, как ответвление Assassin’s Creed IV: Black Flag, но не смогла и в половину стать такой же успешной и интересной. Skull and Bones – одна из ключевых причин проблем компании на данный момент. Но все же, кому-то возможно хочется приобщится к проекту, но цена отпугивает. Для таких энтузиастов есть отличная новость. Если, конечно, вы живете в Канаде. Местный магазин The Source решил выставить на позор Ubisoft честный ценник и теперь диск Skull and Bones для PS5 или Xbox Series можно приобрести за 96 канадских центов, что по курсу чуть больше, чем 67 рублей. Как по мне – отличная цена.

По слухам, в Assassin's Creed Shadows появится кооператив

Игровые новости DailyQuest #312: Infinity Nikki, Silent Hill 2, Diablo IV и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Ubisoft откладывает релиз, но добавляет кооперативный режим.

Согласно информации от Insider Gaming, Ubisoft работает над кооперативным режимом Assassin's Creed Shadows, который выйдет после релиза игры. Этот режим, с кодовым названием «LEAGUE», сейчас находится в разработке, но его дата релиза пока не определена, что связано с переносом основной игры на февраль следующего года.

Подробностей о кооперативе нет. Можно только предполагать, что Наоэ и Ясукэ, отдадут под управление игрокам. А тем временем разработчики сосредоточены на исправлении багов и доработке исторической точности перед запуском.

Уже 20 млн. предрегистраций в «игре-одевалке» Infinity Nikki

Игровые новости DailyQuest #312: Infinity Nikki, Silent Hill 2, Diablo IV и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Как много желающих понаряжать Nikki

Лет 15-20 назад у девочек были популярны простенькие «игры-одевалки», где нужно было менять наряды персонажу и в общем-то и все. Кто бы мог подумать, что в 2024 году игра с переодеванием героини соберет 20 млн. предрегистраций, а за ее создание будет отвечать ключевой разработчик The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Кэнтаро Томинага.

Но с Infinity Nikki не все так просто. Это не только «игра-одевалка», но и приключение и метроидвания. Это будет уже пятая игра про Никки. Разработчики обещают самое уютное приключение в открытом мире, а переодевания главной героини имеют не только эстетическую, но и геймплейную ценность. Некоторые наряды позволят посетить недоступные ранее уголки мира, как в любой метроидвании.

За достижение отметки предрегистраций все игроки получат награды, а сама Infinity Nikki выйдет в конце года на Android, iOS, ПК и PlayStation 5.

Larian Studios готовит новый проект, но сроки пока не ясны

Игровые новости DailyQuest #312: Infinity Nikki, Silent Hill 2, Diablo IV и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

После успеха Baldur's Gate 3, студия берет паузу для разработки следующей игры.

На церемонии Game Awards 2024 студия Larian получила награду за особые заслуги. Руководитель студии Свен Винке в шутку заявил, что следующая игра выйдет через пять лет. Позже, в интервью IGN, он уточнил, что это лишь шутка: «Не привязывайтесь к конкретным датам, это большие проекты, и на их создание уходит время.»

Для работы над Baldur's Gate 3 Larian открыла несколько студий по всему миру, что позволило ускорить разработку благодаря принципу «следования за солнцем» — команды передавали работу из одной временной зоны в другую, избегая переработок.

Новая карта и 4К-текстуры. Подробности обновления Space Marine 2

Игровые новости DailyQuest #312: Infinity Nikki, Silent Hill 2, Diablo IV и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Одна карта – это хорошо, но мало.

Разработчики Warhammer 40,000 Space Marine 2 из Saber Interactive выкатили пост в Steam с благодарностью игрокам за поддержку и обратную связь, а также немного рассказали о будущем апдейте второго сезона поддержки. Конечно же, первое на повестке дня – это фиксы багов и сбоев и улучшение качества жизни. Так же, для обладателей мощного железа будет выпущен бесплатный пак текстур в разрешении . Разработчики добавят в игру возможность менять цвет линз шлема. Но самое главное – это новая карта режима «Операции». Нас снова вернут на планету Кадаку. Флот Улья практически закончил свою работу. Органика планеты преобразуется в биомассу и предаётся на корабли тиранидов через капиллярные башни. Но отряд Ультрамаринов, при поддержке кадианцев, планирует испортить жукам триумф и разрушить башни. Даты релиза у обновления нет, но надеюсь, что уже скоро.

В Diablo IV новый сезон

Игровые новости DailyQuest #312: Infinity Nikki, Silent Hill 2, Diablo IV и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Мефисто возвращается, а игроки готовятся к новым испытаниям.

Шестой сезон «Пробуждение Ненависти» в Diablo IV стартует 8 октября. Главным событием сезона станет возвращение Мефисто, одного из культовых персонажей серии. Его влияние порождает новых существ — рассекателей миров, а игрокам предстоит сразиться с ним в квесте «Ползучая ненависть». В награду за победу они смогут создать эликсир «Клокочущий опал».

Также в сезоне появятся улучшения системы прогресса, включая изменения в работе очков парагона, а каждое из классов Diablo IV получит новую способность и пассивный навык.

Игроки наконец-то смогут воспользоваться новой системой поиска групп для совместной игры. Новый боевой пропуск предложит 90 уровней с наградами, из которых 28 будут бесплатными.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска.

Показать полностью 11 1

Игровые новости DailyQuest #311: Sea of Stars, Pro Skater, Tekken и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Sea of Stars получит масштабный апдейт

Игровые новости DailyQuest #311: Sea of Stars, Pro Skater, Tekken и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Жаль игра ушла из PS Plus. Зато есть в Game Pass

Ламповая JRPG Sea of Stars чуть больше чем за год разошлась впечатляющим тиражом в 5 млн. копий. В свете таких успехов разработчики из студии Sabotage решили порадовать игроков бесплатным дополнением Dawn of Equinox. Авторы обновят боевую систему игры. Добавят новые механики и улучшат баланс. В пролог добавят боевые сегменты. В игре появятся три уровня сложности с собственным набором реликвий каждый. А еще в игру можно будет играть втроем за одним ПК благодаря локальному кооперативу. Дополнение выйдет 12 ноября.

Дополнение Dawn of Equinox не запланированный и приятный сюрприз. А весной фанатов Sea of Stars ждет еще одно бесплатное DLC. Throes of the Watchmaker дополнение запланированное и добавит в игру новые локации, сюжет, головоломки, классы, боссов и играбельного персонажа.

Devolver Digital открывает новую студию для создания игр по лицензиям

Игровые новости DailyQuest #311: Sea of Stars, Pro Skater, Tekken и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Big Fan Games планирует дать инди-разработчикам возможность работать с крупными франшизами

Devolver Digital анонсировала открытие новой студии под названием Big Fan Games, которая сосредоточится на выпуске игр по лицензиям. Основная цель студии — помочь инди-разработчикам «вдохнуть новую жизнь» в существующую интеллектуальную собственность, такую как фильмы, комиксы и сериалы.

Команда новой студии уже сотрудничала с такими известными компаниями, как Disney, Dark Horse Comics, Rebellion и Lionsgate, и продолжает активную работу с ними, планируя новые проекты. Представители студии отмечают, что их подход к лицензированным играм будет отличаться от традиционного. Инди-разработчики получат больше свободы для воплощения своих идей, не ограниченных корпоративными рамками и расчетами.

СМИ: Star Wars Outlaws разошлась за месяц тиражом всего в 1 млн. копий

Не густо для ААА-проекта

Экшен Star Wars Outlaws был признан не слишком успешным уже и самой Ubisoft. Красивый визуально проект не смог привлечь множество игроков лишь яркой обложкой. Насколько игра «не оправдала ожидания» по продажам, издатель не говорит. Но такой информацией владеют журналисты. Источники издания Insider Gaming сообщили, что за месяц с момента релиза Star Wars Outlaws количество проданных копий составило всего ничего – 1 млн. Для ААА-проекта по «Звездным Войнам» - результат скромный. И вряд ли большое влияние оказало то, что игра доступна по подписке Ubisoft+. Этот сервис куда менее популярен чем Game Pass.

Не известно, какие ожидания были у Ubisoft, но еще не все потеряно. Уже 21 ноября у Outlaws начинается контентная поддержка. Выходит, DLC с Лэндо Калрисcианом. В этот же день игра станет доступна в Steam.

Tony Hawk хочет возвращение культовой серии Pro Skater

Игровые новости DailyQuest #311: Sea of Stars, Pro Skater, Tekken и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

25-летие франшизы может ознаменоваться выходом новых игр

Тони Хоук явно что-то затевает. После того как официальные аккаунты игры в социальных сетях обновили свои профили в честь 25-летия серии, сам Тони Хоук заявил, что снова ведет переговоры с Activision, и по его словам это то, что фанаты действительно оценят.

Недавно Хоук еще раз подогрел интерес к франшизе в посте, где отметил дату выхода первой игры — 29 сентября. Фанаты гадают, что же может означать слово будущее, упомянутое в посте, для этой легендарной серии.

Самое вероятное развитие событий — это новые игры. Ранее планировался ремейк TonyHawk'sProSkater 3 и 4, по аналогии с успешным переизданием первых двух частей. Однако эти планы были отменены после слияния VicariousVisions с Blizzard.

Pokémon Unite закроют в Бельгии и Нидерландах

Игровые новости DailyQuest #311: Sea of Stars, Pro Skater, Tekken и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Тут Nintendo не победить. Придется смирится.

Есть такая игра Pokémon Unite. Она бесплатна и скачать ее можно на Android, iOS и Nintendo Switch. По жанру – это, неожиданно, MOBA. Да-да, DotA с покемонами и конечно же, будучи бесплатной игра приносит деньги разработчикам из Tencent и TiMi Studios, а также издателю The Pokémon Company через внутриигровые покупки. Один из способов хорошенько заработать – лутбоксы. Ведь на то, чтобы выбить желаемое порой нужно не мало попыток и еще больше денег. Вот лутбоксы то и подвели Pokémon Unite. 30 ноября следующего года игра станет недоступна жителям Бельгии и Нидерландов. Связанно это с ужесточением в этих странах законодательства по поводу азартных игр, а лутбоксы практически во всем мире причислены именно к ним. Доступ к внутриигровым покупкам перекроют уже 31 октября. И с этим Nintendo и ее юристы ничего поделать не могут. Закон целой страны как ни как.

Разработчики Tekken не планируют выпускать сборник ретро-игр

Игровые новости DailyQuest #311: Sea of Stars, Pro Skater, Tekken и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Старые игры Tekken не так впечатляют, как раньше

Разработчики игр серии Tekken, Кацухиро Харада и Майкл Мюррей, не верят, что сборник ретро-игр из серии Tekken будет успешен. Причина кроется в том, что ранние игры серии использовали 3D-графику, которая, по их мнению, устарела сильнее, чем 2D-графика в классических файтингах от Capcom.

Несмотря на то, что Capcom активно выпускает ретро-сборники своих игр на современные платформы, BandaiNamco, похоже, не последует этому примеру. В интервью Харада объяснил, что поклонники 3D-файтингов обычно играют в последние версии игр. Он считает, что модели персонажей из ранних частей Tekken не выглядят впечатляюще по сегодняшним меркам.

DLC Shattered Space стартовал плохо? зато уже есть перевод

Игровые новости DailyQuest #311: Sea of Stars, Pro Skater, Tekken и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

А кто-то сомневался, что дополнение к плохо стартовавшей игре выйдет иначе?

Уже больше года прошло с релиза Starfield. Ожидаемый проект от именитой студии оказался если не провалом, то серьезным ударом по репутации и Bethesda и Microsoft. И вот вчера вышло первое дополнение под названием Shattered Space и чуда не случилось. Да, онлайн игры подрос. Было в районе 10 тыс. игроков, стало 21 тыс. Но радости от этого разработчикам не много, ведь в Steam у DLC всего 43% положительных отзывов. Многие посчитали Shattered Space скучным дополнением. Оно использует те же ассеты, а нового привносит очень мало. По словам игроков – 30 долларов это не стоит.

Естественно, что DLC к игре без перевода на русский язык тоже вышло без него. К счастью, есть такие энтузиасты, как команда Segnetofaza. Они уже сделали перевод Shattered Space. Как и в случае с полной версией игры они осуществили перевод через сервис DeepL, а после вручную исправили. Кроме поддержки дополнения, авторы много чего поправили и улучшили в переводе основной игры.

Sony объясняет появление рекламы на PlayStation 5 технической ошибкой

Игровые новости DailyQuest #311: Sea of Stars, Pro Skater, Tekken и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Внезапные рекламные баннеры на главном экране PS5 оказались результатом сбоя, а не новой функцией

Недавний технический сбой привел к тому, что на главном экране PlayStation 5 стали появляться рекламные баннеры. Многие игроки подумали, что это новая функция, и резко раскритиковали Sony за внезапное изменение.

После обновления прошивки PS5 некоторые пользователи заметили, что на месте привычных игровых иконок появились рекламные объявления. Например, вместо изображения Marvel's Spider-Man: Miles Morales отображалась реклама фильма «Человек-Паук: через вселенные» несмотря на то, что фильм вышел более года назад. Это не затронуло все игры, но проблема была достаточно распространена, чтобы вызвать волну недовольства среди владельцев консоли.

Sony быстро отреагировала, объяснив, что это ошибка в системе, а не новая функция. В официальном заявлении компания подтвердила, что проблема возникла из-за сбоя в новостном разделе PS5 и теперь исправлена. Компания также заверила, что никаких изменений в способе отображения новостей на консоли не было.

Возможно, предзаказы Dragon Age: The Veilguard не такие уж и впечатляющие

Игровые новости DailyQuest #311: Sea of Stars, Pro Skater, Tekken и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Ну не скажет же EA: «У нас все плохо!»

На прошлой неделе мы писали о том, что издатель Electronic Arts впечатлен количеством предзаказов грядущей RPG Dragon Age: The Veilguard, вокруг которой не мало споров и домыслов о возможном качестве новинки от BioWare и том насколько игра будет вся из себя инклюзивная. Некоторые, и я в том числе, усомнились в правдивости заявлений по поводу отличных цифр предзаказа. У BioWare уже давно нет такого кредита доверия, что бы геймеры сметали с полок их новый проект.

У версии, что Electronic Arts откровенно привирает появилось косвенное подтверждение. Кого не выйдет надурить, так это чарты Steam. Там все считается автоматически и исключен фактор эффективного менеджера. В топе «списков желаемого» Dragon Age: The Veilguard висит на 31 месте, что достаточно странно для игры с «впечатляющим количеством предзаказов». По продажам игра тоже не высоко – на 84-м месте. Посмотрим, что EA скажут после релиза, который состоится 31 октября.

Релиз Final Fantasy XVI на Xbox может состояться в 2025 году

Игровые новости DailyQuest #311: Sea of Stars, Pro Skater, Tekken и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Известный инсайдер намекнул на дату выхода игры на консоли Xbox

Final Fantasy XVI вскоре может появиться на Xbox Series. По словам надежного инсайдера eXtas1s, игра может выйти на Xbox в 2025 году. Хотя информация неофициальная, её подтвердил журналист Джез Корден.

Square Enix объявила о новой мультиплатформенной стратегии в начале 2024 года. До этого компания ориентировалась в основном на PlayStation 5, выпуская такие игры, как Final Fantasy XVI и Final Fantasy VII: Rebirth. Однако, из-за падения прибыли, Square Enix начала расширять свою аудиторию на другие платформы, включая Xbox.

В то же время, по словам инсайдера, работы над Xbox-версией FinalFantasyVII пока не ведутся. Первые признаки смены стратегии SquareEnix стали заметны на недавнем TokyoGameShow, где компания объявила о выпуске восьми игр на Xbox, включая шесть частей FinalFantasyPixelRemaster и две игры из серии Mana.

Том Хендерсон: Подробности переноса Assassin’s Creed Shadows

Игровые новости DailyQuest #311: Sea of Stars, Pro Skater, Tekken и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Не так уж важна причина, важно чем все закончится

Релиз Assassin’s Creed Shadows перенесли на февраль 2025 года, что стало облегчением для разработчиков из Ubisoft Quebec, которые давно просили дополнительное время. Именно об этом говорит инсайдер Том Хендерсон. По его данным перенос связан с несколькими факторами, включая сложный график разработки, необходимость улучшений и стремление к исторической точности, особенно в изображении Японии, что важно для японских фанатов. На этом Ubisoft уже обожглась по полной.

Самое важное, игра еще не готова технически. Из-за проблем со взаимодействием команд многие материалы сдавались в спешке. Теперь предстоит это исправлять. Так же, отдельное внимание уделят исправлению ошибок, связанных с визуализацией Феодальной Японии и ее культуры. По словам источников – причина всех неточностей в том, что консультантов подключили уже на позднем этапе разработки. К слову, самурай Ясукэ останется в игре, но его историю и образ подкорректируют для большей исторической достоверности. Новая дата релиза Assassin’s Creed Shadows назначена на 14 февраля 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.

GTA V продолжает лидировать в продажах спустя 10 лет

Игровые новости DailyQuest #311: Sea of Stars, Pro Skater, Tekken и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Культовая игра вновь возглавила европейские чарты в августе

Grand Theft Auto V, даже спустя более десяти лет с момента выхода, продолжает занимать лидирующие позиции в продажах. В августе этого года игра стала самой продаваемой в Европе по данным отчета популярного агрегатора игровых продаж GamesIndustry. GTA V остаётся второй самой продаваемой игрой всех времён, уступая лишь Minecraft, и разошлась тиражом более 200 миллионов копий с момента релиза в 2013 году. Правда, данные о цифровых продажах Black Myth: Wukong не были доступны, так что GTA V может оказаться второй.

В отчёте также говорится, что в Европе в августе было продано 300 000 консолей, что на 42% меньше, чем в прошлом году, но немного выше показателей июля. Лидером по продажам консолей стала PS5, а Nintendo Switch заняла второе место.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска.

Показать полностью 11 1

Игровые новости DailyQuest #310: Manor Lords, StarCraft, Death Stranding 2 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Необучаемые: Sony ищет специалистов по вопросам разнообразия и равенства

Игровые новости DailyQuest #310: Manor Lords, StarCraft, Death Stranding 2 и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Ну что ж, ждем новых Concord и Miles Morales

Успех игр вроде Black Myth: Wukong и Space Marine 2, а также провал таких инклюзивных проектов, как Concord и Suicide Squad, показал разработчиками и издателям, что просто хорошая игра без насильно вписанной повестки и участия контор вроде Sweet Baby Inc. имеет больше шансов на успех. От консультантов по разнообразию начали отказываться и открещиваться от любого сотрудничества с ними, как маленькие студии вроде авторов Flintlock, так и гиганты вроде Square Enix и Microsoft.

Но не Sony. Подразделение PlayStation особенное и идет своим путем. Не смотря на потерю почти полмиллиарда долларов, по слухам столько стоил Concord, японцы от инклюзивности и разнообразия не откажутся. Например, PlayStation Studios, согласно свежей вакансии, ищет специалистов для отдела DEI (Diversity, Equality and Inclusivity). Нанятый сотрудник будет внедрять разнообразие и эксклюзивность в продукты студии, а также отвечать за сотрудничество с глобальными командами DEI. В общем, за будущие проекты PlayStation боязно.

GreedFall II: The Dying World – трудный ранний доступ

Игровые новости DailyQuest #310: Manor Lords, StarCraft, Death Stranding 2 и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Новый тактический бой вызывает споры, а разработчики обещают исправления

GreedFall II: The Dying World уже почти неделю доступен в раннем доступе, однако игру встретили прохладно. Разработчики из Spiders быстро отреагировали на жалобы игроков, особенно касающиеся новой боевой системы. Вместо динамичных сражений, как в первой части, GreedFall 2 предлагает тактический бой с возможностью ставить игру на паузу для планирования атак. Некоторые игроки критикуют эту систему, но команда Spiders уверена в её важности. Они обещают улучшить механики автоматических атак и сделать выбор врага более плавным.

Также студия планирует исправить баги и улучшить ИИ компаньонов, чтобы снизить необходимость в постоянном микроменеджменте. К тому же, в следующем обновлении появятся новые прически, цвета волос и редактор лиц, а также система трансмогрификации для изменения внешнего вида персонажей.

Слух: Причина переноса Assassin's Creed Shadows - необходимость полировки игры

Игровые новости DailyQuest #310: Manor Lords, StarCraft, Death Stranding 2 и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Верим?

Скандальный Assassin's Creed Shadows перенесли на 4 месяца. Многие предполагали, что все дело в скандалах, которые генерировала Ubisoft с каждым новым трейлером или промо материалом по игре. Вариант с высокой конкуренцией осенью – не слишком реалистичен. Все-таки серия Assassin's Creed – это серьезная величина. Остается еще вариант переноса по причине неудовлетворительного состояния игры. Именно об этом рассказал португальский блогер PH Brazil. По его словам, информацию предоставил сотрудник студии разработки Shadows.

По данным блогера, игра готова с точки зрения контента, но требует серьезной работы по исправлению багов и прочих технических проблем. В Ubisoft не хотят, чтобы Assassin's Creed Shadows повторила судьбу Unity, когда хорошая игра вышла в таком плохом техническом состоянии, что восстанавливать репутацию пришлось долго и мучительно. По той же причине – необходимость приведения в норму, отложен и релиз ремейка первой части Tom Clancy's Splinter Cell. На фоне последних провальных релизов Ubisoft не может себе позволить, чтобы такой проект, как Assassin's Creed Shadows продался тиражом меньше, чем другие части серии, а это планка в 10 млн. копий. Посмотрим, что же будет на релизе. Он состоится 14 февраля следующего года.

По слухам Blizzard снова работает над шутером по вселенной StarCraft

Игровые новости DailyQuest #310: Manor Lords, StarCraft, Death Stranding 2 и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Третья попытка создать игру в жанре шутера по легендарной RTS-серии

Предположительно Blizzard Entertainment вновь взялась за разработку шутера во вселенной StarCraft. По словам журналиста Джейсона Шрайера, компания уже не раз пыталась создать игры этого жанра, но прошлые попытки провалились.

StarCraft остаётся одной из самых известных RTS-серий, но за последние годы серия не получила новых проектов, за исключением ремастера 2017 года. Тем не менее, Blizzard, похоже, не оставляет попыток вернуть серию в новом формате.

Шрайер, в своей книге Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment, (я перевожу это как – Будь паинькой, Взлет, Падение и Будущее Blizzard Entertainment) упоминает, что новый шутер был в разработке под руководством Дэна Хэя — бывшего продюсера Ubisoft и создателя Far Cry. Хэй присоединился к Blizzard в 2022 году.

Это уже третья попытка Blizzard создать шутер по StarCraft. Ранее студия работала над проектами StarCraft: Ghost и Ares, но оба были отменены. Возможно, нынешний проект будет более удачным.

Blizzard пришлось закрыть Ares, чтобы сосредоточить силы на DiabloIV и Overwatch 2.

Manor Lords переехала на Unreal Engine 5, а продажи превысили 2,5 млн. копий

Игровые новости DailyQuest #310: Manor Lords, StarCraft, Death Stranding 2 и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Хорошей игре – хорошие продажи.

Градостроительный симулятор Manor Lords, разрабатываемый студией Slavic Magic, состоящей из одного человека по имени Грег Стычен, отмечает сразу два важных события. Первое – это продажи. Тираж игры перевалил за 2,5 миллиона копий, о чем с гордостью сообщил издатель Hooded Horse.

Второе событие – переезд игры на движок Unreal Engine 5. По словам разработчика – это улучшило производительность и так не слишком требовательного проекта. Помимо смены движка, Manor Lords получила сразу два бета-обновления. В игру добавили переработку мяса в колбасу, создание арбалетов, пруды для рыбалки и систему провизии. Теперь разные виды провианта будут портится с разной скоростью. Подробнее об изменениях можно узнать на странице игры в Steam. Автор все так же напоминает, что моды в игре могут приводить к багам. Поддержки модификаций в Manor Lords. Игра пока что находится в раннем доступе.

Bloodborne на ПК: моддеры взяли дело в свои руки

Игровые новости DailyQuest #310: Manor Lords, StarCraft, Death Stranding 2 и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Пока PlayStation игнорирует Bloodborne, энтузиасты добились определенных успехов в эмуляции игры

Работа над эмуляцией Bloodborne для ПК уверенно движется вперед. И, по ходу дела, осталось не так долго ждать, чтобы сделать игру полностью играбельной на ПК. В июле разработчики смогли запустить экран титров, а месяц спустя — открыть вступительный ролик. К сентябрю они уже играли на первых уровнях.

Пользователь с ником Yapush_Khu на Reddit заявил, что сумел пройти Bloodborne от начала до конца с помощью эмулятора, и даже запустил дополнение. Однако игра работает не идеально: присутствуют визуальные баги, к примеру, невидимый огонь, которые усложняют прохождение некоторых боссов.

Remedy берет 15 млн. евро кредита у Tencent

Игровые новости DailyQuest #310: Manor Lords, StarCraft, Death Stranding 2 и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Надеюсь, финны не попадут в кредитное рабство

Remedy – студия не большая. Проектов у нее не много. А главный её шедевр Max Payne, так вообще принадлежит Roсkstar. Из-за этого студии приходилось искать издателя для своих проектов. Для Quantum Break это была Xbox Game Studios. Control вышел под крылом 505 Games. А на Alan Wake 2 денег дали Epic Games. Что бы стать самостоятельными и издавать свои игры самостоятельно, Remedy решили залезть в долговую яму. Студия возьмет кредит, да не у абы кого, а у китайского гиганта Tencent, который владеет долей буквально всех крупных и средних игровых компаний.

Сумма займа составляет 15 млн. евро, что не слишком много с точки зрения разработки, но для самиздата хватит. Интересно, что займ конвертируемый и Tencent имеет право получить в обмен акции Remedy. Холдинг уже владеет 14% акций, а 15 млн. могут превратится еще в 6%. Генеральный директор студии Теро Виртала говорит, что это необходимо Remedy, чтобы самостоятельно издавать свои игры, без влияния издателя. Что имеет смысл. На продажи Alan Wake 2 сильно повлиял выход эксклюзивно в EGS. Игра до сих пор не приносит прибыль студии.

Дата выхода Death Stranding 2 уже известна, но пока не объявлена

Игровые новости DailyQuest #310: Manor Lords, StarCraft, Death Stranding 2 и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Хидео Кодзима подтвердил, что дата выхода игры определена, но пока не будет раскрыта

Death Stranding 2: On The Beach, вторая часть игры Хидео Кодзимы, уже имеет дату релиза, но она пока не будет объявлена. Об этом сообщил сам Кодзима во время 90-минутной презентации на Tokyo Game Show 2024, состоявшейся 29 сентября.

По его словам, дата выхода была запланирована заранее, но из-за «непредвиденных обстоятельств» её не смогли объявить на мероприятии, как планировалось. Кодзима не стал раскрывать подробности задержки, но отметил, что готовится к будущему анонсу, который состоится в 2025 году.

PS5 Pro за 130 тыс. рублей - не предположение, а реальность

Игровые новости DailyQuest #310: Manor Lords, StarCraft, Death Stranding 2 и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

PS5 Pro и так смысла не имеет, а за такие деньги тем более

Анонс PlayStation 5 Pro уже состоялся и вместо слухов и разговоров о характеристиках и дате выхода консоли, пошли обсуждения цены. Западные игроки посчитали ценник в 700 долларов в США и 800 евро в Европе завышенным. Что не удивительно. К релизу консоли выпустят только апгрейды уже вышедших игр. Об эксклюзиве, который раскроет всю мощь PS5 Pro речи не идет, да и то, что предлагается в Enhanced-режиме не стоит таких денег. Но это там, на Западе. А что у нас?

Различные небольшие магазинчики выставили ценник в районе 100 тыс. рублей с припиской «цена может изменится». Ну а ретейлер «М.Видео-Эльдорадо» открыл предзаказ PlayStation 5 Pro за 130 тыс. рублей. И судя по официальному комментарию – это окончательная минимальная цена. По словам представителя ретейла, она складывается из стоимости консоли на зарубежном рынке, 20% НДС и 10% пошлины на ввоз. До ухода Sony из России консоли поставлялись официально, и цена зависела только от курса доллара. Теперь все куда сложнее. Старт продаж PlayStation 5 Pro намечен на 7 ноября. Когда консоли доедут до российских магазинов не известно.

В Deadlock появилось необычное оружие против читеров — лягушки

Игровые новости DailyQuest #310: Manor Lords, StarCraft, Death Stranding 2 и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Игроки могут превращать читеров в лягушек перед их баном

Deadlock столкнулись с проблемами читеров. Однако разработчики придумали оригинальный способ борьбы — превращение нарушителей в лягушек.

В последнем обновлении Valve разработчик Йоши объяснил, что при выявлении читера игроки могут выбрать: сразу забанить его и закончить матч или превратить его в лягушку до конца игры, а потом забанить.

Система пока работает на упрошенных настройках, пока разработчики трудятся над более мощной античит-системой. Полноценное бан читеров включат через несколько дней после выпуска обновления, а результаты матчей с читерами не будут учитываться для остальных игроков.

Игроки подали в суд на PlayStation

Игровые новости DailyQuest #310: Manor Lords, StarCraft, Death Stranding 2 и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Вряд ли из этого что-то выйдет, кроме забавной новости.

И снова про цены для фанатов PlayStation. Для российских обладателей консолей PlayStation этот год стал крайне тяжелым. И дело не только в отсутствии игр от студий Sony. С уходом японской компании с рынка, многие игроки создали себе турецкие аккаунты, ведь в местном PS Store были крайне приятные цены, а пополнять кошелек можно было самостоятельно. В этом году цены на игры в Турции подскочили до небес. Теперь в среднем новый ААА-проект стоит 10 тыс. рублей. Но высокими ценами PlayStation не довольны не только в России.

Еще в прошлом году британец Алекс Нейлл подал групповой иск от владельцев консолей PlayStation на сумму 7,9 млрд. долларов. Суть иска такова, что по мнению заявителей, Sony имея «практически доминирующее» положение на рынке цифровой дистрибуции игр и контента, злоупотребляет своим положением завышая цены, диктует жесткие условия разработчикам и этим самым нарушает законы Великобритании и ЕС. Иск будет рассмотрен судом в марте 2026 года. Если вдруг заявители выиграют, все участвующие получат компенсацию, а Sony придется пересмотреть свою ценовую политику.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска.

Показать полностью 11

Игровые новости DailyQuest #309: Assassin's Creed Shadows, RTX 5090, Ghost of Yotei и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Assassin's Creed Shadows перенесли и выпустят в Steam

Игровые новости DailyQuest #309: Assassin's Creed Shadows, RTX 5090, Ghost of Yotei и другие новости Playstation, Xbox, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Такое решение Ubisoft я даже поддерживаю

Дела у Ubisoft идут, мягко говоря, не очень. Инвесторы требуют смены руководства, XDefiant болеет, Star Wars Outlaws стартовала плохо, а из-за скандалов вокруг Assassin's Creed Shadows даже отменили презентацию на Tokyo Games Show. Но видимо Ubisoft сделали выводы и прияли сложное, но важное решение. Релиз Assassin's Creed Shadows перенесли. Игра должна была выйти 12 ноября, но дата выхода сместилась на 14 февраля 2025 года. И как по мне – решение верное. Осень снова перегружена релизами, да и к февралю скандалы могут поутихнуть. Если, конечно, Ubisoft не наворотит новых дел. Опять же, за это время игру отполируют и может даже поправят фактические ошибки в отображении феодальной Японии. Короче – одни плюсы.

Но хорошие новости на этом не заканчиваются. Assassin's Creed Shadows выйдет одновременно в Ubisoft Connect и Steam. А это вообще отлично. Мало того, что Connect не удобный и глючный, так и в связи с уходом Ubisoft из России, покупать там куда сложнее, чем в Steam. После Shadows все проекты компании будут выходить на площадке Габена в день релиза. Ну а вишенка на торте – отказ от «сезонного пропуска». Кто оформил его – получат рефанд, а всем предзаказавшим игру подарят первое дополнение. Возможно, с Assassin's Creed Shadows еще не все потеряно и в день влюбленных выйдет крепкий проект в популярной вселенной.

Sony удваивает цену на Horizon Zero Dawn перед выходом ремастера

Игровые новости DailyQuest #309: Assassin's Creed Shadows, RTX 5090, Ghost of Yotei и другие новости Playstation, Xbox, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Неожиданный ход от Sony: теперь апгрейд не такой выгодный

После анонса ремастера Horizon Zero Dawn компания Sony неожиданно удвоила цену на оригинальную версию игры в PlayStation Store. Кажется, Sony не хочет, чтобы игроки воспользовались старыми скидками перед выходом обновленной версии.

Несмотря на сомнения некоторых фанатов, зачем выпускать ремастер игры 2017 года за $50, Sony обещает значительные улучшения в графике. Владельцы HorizonZeroDawnсмогут обновить игру до ремастера за $9.99. В результате разница между покупкой базовой версии с апгрейдом и приобретением ремастера исчезла.

Беды Ubi: падение акций, признание провала Star Wars Outlaws и внутреннее расследование

Игровые новости DailyQuest #309: Assassin's Creed Shadows, RTX 5090, Ghost of Yotei и другие новости Playstation, Xbox, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Гиймо точно потеряет свой пост. Слишком много фейлов за один год.

Продолжаем новости про проблемы Ubisoft. Assassin's Creed Shadows – это не единственная причина «тряски» в компании. У французов целый комплекс проблем, которые объединившись в мега-проблему и бьют по репутации и по финансам. Ubisoft наконец признала, что продажи Star Wars Outlaws ниже, чем ожидала компания. Это нельзя назвать провалом в полной мере, но для игры по такой франшизе, как «Звездные Войны» — это удручающий результат. Что бы спасти положение, Ubisoft мобилизовала команды разработки для исправления критических проблем в игре. А кроме того, было принято решение 21 ноября выпустить проект в Steam, чтобы поднять продажи.

Так же, из-за плохих продаж Outlaws и АААА-хита Skull and Bones, в компании началось внутреннее расследование, призванное выявить причины такой череды провалов. Но как говорится, главное в процессе расследования не выйти на самих себя.

Ну и добивающий удар – акции. Буквально за месяц Ubisoft удалось уронить стоимость своих акций с 17 евро до 9. Да, по словам аналитиков банкротство компании не грозит. Не смотря на потерю 51% рыночной стоимости за полгода, Ubisoft крепко стоит на ногах. Хочется верить, что все эти потрясения запустят процессы оздоровления некогда классной компании, выпускавшей смелые и новаторские проекты.

Мод God of War: Ragnarok для обхода регистрации в PSN удален

Игровые новости DailyQuest #309: Assassin's Creed Shadows, RTX 5090, Ghost of Yotei и другие новости Playstation, Xbox, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Моддеры идут на риск, но Sony остается непреклонной

Между ПК-игроками, недовольными необходимостью входа в PSN для игр, и Sony разгорается конфликт. Многие не хотят дополнительно авторизоваться в PSN. Моддер попытался обойти это требование в ПК-версии God of War: Ragnarok, но его мод вскоре был удален.

Nexus Mods сообщила, что популярный мод для обхода PSN был убран самим автором. Моддер iArtoriasUA объяснил, что не хотел привлекать внимание Sony, опасаясь возможных последствий. Несмотря на то, что мод не изменял файлы, связанные с продуктами Sony, автор решил не рисковать.

«Это было мое личное решение, так как мод привлек слишком много внимания», — заявил iArtoriasUA. «Я решил убрать его, чтобы избежать проблем с Sony. Прошу прощения, но я не мог подвергать себя риску.»

Однако, как это часто бывает в интернете, ничего не исчезает окончательно. Новая версия мода уже появилась на NexusMods с пометкой «Я не оригинальный автор».

Создатели The Day Before вернулись и собирают средства на новый «шедевр»

Запасаемся попкорном и смотрим на очередной сеанс «скама».

Я частенько обещаю не писать больше про какую-то тему, которая успела набить оскомину. Чаще всего это касается громких провалов. И это логично. Зачем по сто раз перемывать кости Concord, Suicide Squad или же The Day Before. Кстати, о The Day Before. И нет, я не нарушаю обещание. Это новость не о суперпровале якутской Fntastic, когда игра оказалась максимально далека от трейлеров, максимально неиграбельна и собрана из ассетов с Unreal Marketplace. Просто внезапно закрытая студия ожила. В обращении говорится, что «каждый заслуживает второго шанса», Fntastic полностью признает ответственность за провал The Day Before и обещает стать лучше.

На этом парад треша не заканчивается. Студия открыла сбор на Kickstarter для своего нового проекта Escape Factory. Это кооперативная аркада на выживание, которая сильно напоминает популярные раньше концепции игр, где игроки должны активно взаимодействовать, а помехой выступает локация, физика, инерция и управление. Причем, кто-то уже вложился в проект. На момент написания новости Escape Factory собрала 532 доллара из требующихся 20 тыс. И конечно, зная Fntastic, есть не малый шанс, что они снова не доведут проект до релиза. Хотя в этот раз они уже выпустили играбельное демо в Steam.

Слух: первые подробности видео карт серии RTX 50

Игровые новости DailyQuest #309: Assassin's Creed Shadows, RTX 5090, Ghost of Yotei и другие новости Playstation, Xbox, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

RTX 5090 обещает стать самой мощной видеокартой для геймеров

NVIDIA готовится выпустить свои флагманские видеокарты GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 5080 и в сети появились первые технические характеристики.

GeForce RTX 5090 будет иметь уникальный дизайн с тремя отдельными печатными платами (PCB), каждая из которых содержит разные компоненты. Основная плата будет оснащена 16 модулями памяти GDDR7, каждый по 3 ГБ, с общей пропускной способностью до 2.0 ТБ/с, что делает это решение самым быстрым на рынке потребительских графических карт. Ожидается, что RTX 5090 будет оснащена 32 ГБ видео памяти.

Также сообщается, что FoundersEditionRTX 5090 получит компактную двухслотовую систему охлаждения, однако неясно, будет ли RTX 5080 иметь аналогичное решение. Ожидается поддержка PCIe 5.0 и DisplayPort 2.1a, что позволит видеокартам работать с дисплеями разрешением до 16K при частоте 60 Гц и поддерживать еще более высокие частоты обновления на более низких разрешениях.

Space Marine 2 получил первый контентный апдейт

Игровые новости DailyQuest #309: Assassin's Creed Shadows, RTX 5090, Ghost of Yotei и другие новости Playstation, Xbox, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Игре нужен контент и срочно!

Отличный Warhammer 40,000: Space Marine 2 показал, что шутер старой школы может дать жару. Хорошие продажи, топ в чартах и онлайн в 66 тыс. человек спустя почти три недели после релиза. Все благодаря тому, что игра хорошая. Теперь задача Saber – удержание игроков в игре. Ведь кроме сюжетного режима в Space Marine 2 есть PvE и PvP сегменты. А для этого нужны регулярные обновления и контент. Про план поддержки игры уже известно. И вот, вышло обновление первого сезона. Сразу скажу, оно не самое масштабное, но все равно радует. Что же в нем есть?

  • Появилась поддержка свершироких мониторов.

  • Появилось приватное лобби для режима «Операции».

  • На Боевой Барже открылась арена для спарринга, где в режимах «Операции» и «Вечная война» можно устроить дружеский поединок с игроком из вашего отряда

  • Боты в режиме компании стали еще полезнее. Разработчики постарались исключить раздражающее поведение ИИ-товарищей.

  • Снизилась меткость противников, стреляющих из-за границ экрана, а также понерфили врагов, стреляющих по игрокам, дерущимся в рукопашной.

Полный список изменений и фиксов можно почитать в Steam. А до конца года стоит ожидать 2-й сезон, в котором будет новая PvE-миссия, «Смертельный» уровень сложности, новый враг и нео-волокитный пистолет.

На Silent Hill 2 Remake сотрудничество с Konami не закончится

Игровые новости DailyQuest #309: Assassin's Creed Shadows, RTX 5090, Ghost of Yotei и другие новости Playstation, Xbox, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Bloober Team восстановила доверие фанатов после первых неудач

Ремейк Silent Hill 2 готовится к выходу, и, несмотря на изначально негативную реакцию, разработчики из Bloober Team сумели изменить ситуацию благодаря удачным трейлерам и положительным превью. И кажется, что издатель Konami также доволен результатом.

В интервью польскому изданию Bankierисполнительный директор BlooberTeam Пётр Бабьено намекнул, что сотрудничество с Konami может продолжиться в будущем. Хотя Бабьено прямо не заявил, что студия займется новыми проектами по SilentHill, успех ремейка может привести к новым ремастерам.

Страсти вокруг «Призрака»: Ghost of Yotei некоторые геймеры невзлюбили с анонса

Игровые новости DailyQuest #309: Assassin's Creed Shadows, RTX 5090, Ghost of Yotei и другие новости Playstation, Xbox, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Ну право слово – не все так плохо.

Анонс Ghost of Yotei на State of Play порадовал фанатов Ghost of Tsushima, но вызвал не однозначную реакцию в соц. сетях. Кто-то начал сетовать на пол персонажа, кому-то не по душе сама концепция смены «Призрака», а есть и те, кто копнул уж больно глубоко. Как уже известно, главным героем Ghost of Yotei стала женщина по имени Атсу. И некоторые юзеры не в восторге от выбора актрисы озвучания. Ей стала Эрика Исии, радикальная активистка, которая поддерживает буквально все движения, начиная с BLM, протестов против полиции и заканчивая тем, что в России сейчас нельзя пропагандировать. И конечно же, взгляды Исии никак не связаны с ее компетентностью. Но некоторые пользователи задаются вопросом, зачем на роль была выбрана настолько радикальная персона. Посмотрим, что из этого выйдет.

И все бы ничего. Большого скандала не вышло. Возмущается и правда небольшая группа геймеров, а у анонсирующего трейлера лайков в 60 раз больше, чем дизлайков. Сказать, что Ghost of Yotei встретили плохо – будет серьезным преувеличением. Но некоторые люди просто не способны промолчать. На немногочисленные недовольные высказывания зачем-то ответил бывший глава PlayStation Шон Лейден. Он заявил, что Ghost of Yotei – это развлекательный продукт, который разработчики из Sucker Punch делают как хотят. Лейден предложил недовольным не покупать игру, а сделать самим проект, который бы устраивал недовольных. Очень «продуктивная» дискуссия вышла.

GhostofYoteiвыйдет в 2025 году эксклюзивно на PlayStation 5.

Новые слухи о Nintendo Switch 2

Игровые новости DailyQuest #309: Assassin's Creed Shadows, RTX 5090, Ghost of Yotei и другие новости Playstation, Xbox, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Ожидания от новой консоли растут, но Nintendo снова удивляет

Продолжают появляться новые слухи о Nintendo Switch 2. Согласно испанскому сайту Vandal, глава компании Blade Рубен Меркадо, занимающейся игровыми аксессуарами, поделился свежей информацией о консоли.

По словам Меркадо, разработка Nintendo Switch 2 завершена, и его компания уже получила почти финальную версию устройства. Релиз запланирован на период с марта по апрель 2025 года. Он отметил, что мартовский выпуск может быть направлен на увеличение продаж до конца финансового года, но, если финансовые результаты будут хорошими, запуск могут перенести на апрель.

Также были упомянуты новые JoyCon-контроллеры, которые станут магнитными и получат блокировку для надежного крепления к консоли. Предполагается, что цена составит от $400 до $500.

Metaphor: ReFantazio получила демо версию, но с ней есть проблемы

Игровые новости DailyQuest #309: Assassin's Creed Shadows, RTX 5090, Ghost of Yotei и другие новости Playstation, Xbox, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

На PS5 играется хорошо. Даже купить захотелось.

Через пару недель состоится релиз Metaphor: ReFantazio – новой японской ролевой игры от студии Atlus, авторов Persona. В этот раз разработчики представят совершенно новую историю в фэнтезийном мире, раздираемом противоречиями, войнами и взаимной ненавистью восьми рас друг к другу. Что поделать, любят японские разработчики темы расизма, неприятия и разделения общества. Если вас заинтересовал проект или вы фанат творчества Atlus, то есть хорошая новость: на ПК, PlayStation и Xbox Series доступно демо. Оно содержит пролог, а прогресс можно будет перенести в полную версию. Причем демо в Steam доступно в России, а вот полную версию купить нельзя.

Но необходимость приобретать игру на сторонних площадках – не единственный недостаток Metaphor. Судя по постам с форума Resetera, у демо версии серьезные проблемы с производительностью. Игра не выдает стабильные 60 fpsна ПК с картой уровня 4070 Ti имея далеко не самую выдающуюся картинку и детализацию, и имея классическую для JRPGкоридорную структуру. А на Steam Deck так и вообще Metaphor не выдает 30 кадров в 360р на минималках. При этом на PS5 проблем я за 3 часа не заметил. Видимо дело в кривом портировании игры на ПК. Остается надеется, что к релизу Metaphor: ReFantazio производительность исправят. Хотя времени осталось не много. Игра выйдет 11 октября.

Йоко Таро снова шутит о деньгах и кроссоверах

Игровые новости DailyQuest #309: Assassin's Creed Shadows, RTX 5090, Ghost of Yotei и другие новости Playstation, Xbox, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Stellar Blade и Nier: Automata — ожидаемый кроссовер 

В этом году Stellar Blade получит кроссовер с Nier: Automata. Подробностей пока немного, но известно, что в игру добавят костюм 2B и другие косметические предметы, включая наряд для Пода.

Официальный аккаунт Nier с юмором отметил, что они согласятся на любую коллаборацию за деньги. Эти слова приписывают Таро, известному своей откровенностью и необычным чувством юмора. Еще в 2022 году Таро заявил, что является «рабом капитализма» и готов участвовать в любых проектах, если за это заплатят.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска.

Показать полностью 11 1

Игровые новости DailyQuest #308: Darkest Dungeon, KOTOR, Ghost of Ytei и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Ubisoft отменила презентацию на Tokyo Games Show 2024

Игровые новости DailyQuest #308: Darkest Dungeon, KOTOR, Ghost of Ytei и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Playstation, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

А что случилось?

Уже завтра стартует Tokyo Games Show 2024, одно из важнейших игровых событий в азиатском регионе. На него съезжаются крупнейшие студии и издатели, чтобы показать свои игры, а то и анонсировать что-то. Но кое кто в этом году показывать свои проекты передумал. Буквально за два дня до выставки Ubisoft отменила свое выступление. Не трудно догадается, что дело в ореоле негатива вокруг Assassin's Creed Shadows, к которой у геймеров куча вопросов. В том числе и вопросы корректного отображения японской культуры. С этим у Ubisoft явно проблемы. Так что, судя по всему, французы решили не напоминать о себе лишний раз, находясь в столице страны, культуру которой они все никак не могут репрезентовать нормально.

Но Ubi не были бы собой, если б не накосячили и перед Tokyo Games Show. Совместно с Pure Arts компания представила коллекционную фигурку Qlectors с Ясукэ и Наоэ. В соцсетях обратили внимание, что Наоэ сидит на Одноногой тории – символе ядерной бомбардировке Нагасаки. Вряд ли это намеренно, просто очередной косяк Ubisoft, нанявших непонятно кого вместо консультантов.

Palworld вышла на PS5, но релиз в Японии отложен на неопределенный срок, возможно, из-за иска Nintendo

Пока фанаты наслаждаются игрой на PS5 по всему миру, японские игроки вынуждены ждать.

Palworld наконец-то вышла на PS5. Однако радость от этого релиза омрачена проблемами с выпуском игры в Японии.

За последние недели Palworld оказался в центре внимания из-за судебного разбирательства. Nintendo и The Pokemon Company подали иск на разработчиков игры, студию Pocketpair, за нарушение патентных прав. Это, по всей вероятности, повлияло на решение задержать выпуск версии для PS5 в Японии.

Официальный аккаунт Palworld в Twitter подтвердил, что релиз в Японии отложен на неопределенный срок. Разработчики заверили, что делают всё возможное, чтобы игра вышла как можно скорее, но точной даты пока нет. Интересно, что в Японии игра уже доступна на Xbox и ПК.

Авторов Darkest Dungeon приобрели создатели Dead by Daylight

Игровые новости DailyQuest #308: Darkest Dungeon, KOTOR, Ghost of Ytei и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Playstation, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Behaviour расширяются, как и вселенная DbD.

Behaviour Interactive, авторы Dead by Daylight, приобрели студию Red Hook Studios, создателей серии Darkest Dungeon. Сделка произошла вскоре после закрытия Midwinter Entertainment, а её сумма не разглашается. Red Hook сохранит свою независимость внутри Behaviour, продолжая работать над собственными проектами, при этом все 29 сотрудников студии останутся на своих местах. Сооснователь Red Hook Крис Бурасса отметил, что поддержка Behaviour поможет студии развивать свою серию Darkest Dungeon, превращая её в «монстра» в жанре тёмного фэнтези.

Генеральный директор Behaviour Interactive Реми Расине заявил, что приобретение Red Hook укрепит позицию компании в жанре хорроров. В планах компании окружить Dead by Daylight другими значимыми проектами ужасов. Это уже четвёртое приобретение Behaviour за последние два года. До этого были куплены SockMonkey Studios, Codeglue и Fly Studio.

Разработчики Ghost of Yōtei объяснили причину смены главного героя игры

Дзин Сакай уходит в прошлое, уступая место новому призраку в феодальной Японии.

Главный герой Ghost of Tsushima, Дзин Сакай уходит на покой. На смену ему пришла девушка по имени Ацу. В блоге на сайте PlayStation студия Sucker Punch объяснила, что действие новой игры Ghost of Yōtei происходит спустя 300 лет после событий оригинала. Дзин Сакай и его спутники давно ушли в прошлое, и теперь история сосредоточена на новом персонаже. Разработчики хотели сохранить идею «Призрака», но при этом предложить новую историю и игровой опыт.

Новая героиня, Ацу, носит маску Призрака и отправляется в своё собственное путешествие, исследуя мир, наполненный красотой феодальной Японии. Sucker Punch подчеркивает, что важнейшие элементы франшизы — странствующий самурай, свобода исследования и внимание к деталям окружающего мира — останутся неизменными.

Ghost of Yōtei станет первой игрой студии, созданной специально для PS5, с улучшенной графикой и новыми механиками.

У DON’T NOD дела не очень. Вся надежда на Lost Records: Bloom & Rage

Своеобразная студия со своеобразными проектами.

Студия DON’T NOD не то, чтобы на слуху, но кто ее знает – в курсе, что основное их направление – это адвенчуры. Life Is Strange так вообще в серию превратилась. Но есть у студии и другие проекты в иных жанрах. И вот последний отчет DON’T NOD говорит о том, что найти золотую середину разработчики не могут. Последние проекты студии продались «значительно ниже ожиданий». Это альпинистская адвенчура Jusant и ролевой экшен Banishers: Ghosts of New Eden. Хотя несмотря на это, доходы студии выросли. Правда все благодаря продаже старых проектов: игр серии Life Is Strange и более успешного ролевого приключения Vampyr.

DON’T NOD рассчитывают теперь на релиз Lost Records: Bloom & Rage. Адвенчуру про приключения четырех подруг в прошлом и настоящем делают те же разработчики, что создали Life Is Strange. У студии в работе еще два не анонсированных проекта и две игры были заморожены.

Lost Records: Bloom & Rage же выйдет в первом квартале 2025-го на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.

Stellar Blade и Nier: Automata объединяются в новой коллаборации

Фанаты обеих игр получат возможность увидеть любимых героев в новом свете.

На презентации State of Play было объявлено о коллаборации Stellar Blade и Nier: Automata. Это неудивительно, учитывая сильное влияние игры Йоко Таро на Stellar Blade. Однако точная дата события пока не раскрыта — известно лишь, что оно состоится позже в этом году.

Пока неясно, насколько глубокой будет эта коллаборация, но одно подтверждено точно: главная героиня Ева сможет носить костюм 2B, а её дрон — нарядиться как Pod из Nier: Automata.

Помимо коллаборации, было объявлено, что в Stellar Blade появится фоторежим. Игроки смогут настраивать позы персонажей, изменять освещение и добавлять фильтры и рамки. Хотя дата выхода режима не уточнена, вероятно, он появится вместе с обновлением, посвящённым Nier: Automata.

Кроме того, саундтрек Stellar Blade теперь доступен для прослушивания, хотя платформы для стриминга не были названы.

Бывшие сотрудники Sweet Baby inc. получили «черную метку» в индустрии

Игровые новости DailyQuest #308: Darkest Dungeon, KOTOR, Ghost of Ytei и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Playstation, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Злорадствовать не буду. Это не красиво.

Недавний «Геймергейт 2.0» привел к тому, что весь мир узнал об организациях вроде Sweet Baby inc. и их влиянии на видеоигры и студии разработки. Большая часть геймеров негативно отнеслась к деятельности «консультантов по разнообразию». Закономерный итог, студи помаленьку начали открещиваться от сотрудничества с такими, Microsoft даже закрыла отдел по вопросам разнообразия (DEI). Но на этом беды «консультантов» не закончились.

Казума Хашимото, бывший консультант студии Sweet Baby, рассказал, что ему стало сложно найти работу в игровой индустрии из-за своей связи с этой компанией. Многие студии боятся нанимать сотрудников, которые ранее работали в Sweet Baby inc., опасаясь негативной реакции со стороны геймеров. На собеседованиях работодатели часто спрашивают, не приведёт ли их решение к насмешкам со стороны игроков.

Хашимото пояснил, что не участвовал в разработке Assassin's Creed Shadows, а был лишь консультантом, который даёт рекомендации, но не принимает финальных решений. Он также отметил, что критика персонажа Ясукэ исходит не от японских игроков, а от западных геймеров, притворяющихся японцами и оставляющих негативные комментарии через переводчики, что не совсем верно, хотя такие персонажи тоже есть.

Предзаказы Dragon Age: The Veilguard впечатляют руководство EA

Игровые новости DailyQuest #308: Darkest Dungeon, KOTOR, Ghost of Ytei и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Playstation, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

После десятилетнего ожидания BioWare и EA не разочаровали поклонников игры.

Предзаказы на Dragon Age: The Veilguard открыты с середины августа, и кажется, что продажи идут лучше, чем ожидалось. Во время последнего отчёта для инвесторов EA сообщила о большом спросе на новую игру серии, а предзаказы соответствуют ожиданиям компании, хотя точных цифр озвучено не было.

По словам президента EA Entertainment, Лауры Мьеле, The Veilguard обещает быть тем, чем известна BioWare: глубокая история, запоминающиеся персонажи и красивый мир. Финансовый директор EA, Стюарт Кэнфилд, также подтвердил, что предзаказы на игру соответствуют прогнозам.

Star Wars: Knights of the Old Republic все еще в разработке

Игровые новости DailyQuest #308: Darkest Dungeon, KOTOR, Ghost of Ytei и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Playstation, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Хочется верить…

Судьба ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic странна, не ясна и печальна. Анонс был очень давно, а после друг друга сменяли новости то об отмене, то о возрождении разработки. Когда с YouTube пропал тизер-трейлер – фанаты занервничали. А после того, как у Embracer Group начались проблемы, закрытия студий и отмена проектов, шанс никогда не увидеть ремейк KOTOR стал реален. К счастью, Saber Interactive сбежали от Embracer и проект с собой прихватили. Правда с тех пор о Knights of the Old Republic не было слышно ничего.

И вот, после крайне успешного релиза Warhammer 40 000: Space Marine 2 издание IGN взяло интервью у генерального директора Saber Тима Уиллита. Кроме вопросов об успехе Space Marine 2 ему задали вопрос и о судьбе Knights of the Old Republic. Уиллит был готов к вопросу и коротко ответил: «Сейчас мы сосредоточены на разработке. Мы с нетерпением ждем возможности поделиться большим количество информации, когда придет время. Вот так, брат.».

Не весть какая информация, но радует, что ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic еще жив.

Rockstar Games пострадала от DDoS-атак после обновления GTA Online

Игровые новости DailyQuest #308: Darkest Dungeon, KOTOR, Ghost of Ytei и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Playstation, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Введение системы защиты от читов привело к кибератакам на серверы компании.

Rockstar Games столкнулась с серией DDoS-атак, которые затронули онлайн-сервисы игр после выхода последнего обновления для Grand Theft Auto V. В обновлении от 17 сентября студия добавила в игру систему защиты BattlEye, что стало частью её борьбы с читерами.

Однако, несмотря на благие намерения, это нововведение вызвало негативную реакцию среди некоторых игроков, так как GTA потеряла совместимость с Steam Deck. В ответ на это группа недовольных пользователей запустила серию DDoS-атак на аутентификационные серверы Rockstar, как сообщил инсайдер Mors Mutual Insurance. Это привело к сбоям в работе серверов GTA Online и Red Dead Online.

Новый трек Linkin Park стал гимном чемпионата по League of Legends

Крутая коллаборация, что сказать.

Riot Games выпустила музыкальный клип на песню Linkin Park — Heavy is the Crown в честь предстоящего чемпионата мира по League of Legends, Worlds 2024. Песня была специально адаптирована для турнира, чтобы передать дух соревнования и напряжение киберспортивных баталий. Официальному объявлению предшествовало «заигрывание» Riot Games и Linkin Park в соцсетях, что подогрело интерес.

Майк Шинода, один из основателей Linkin Park, отметил, что работа над гимном Worlds 2024 была для группы важным опытом, сочетающим их фирменный звук с новой энергетикой обновленного состава команды. Worlds 2024 начнется 25 сентября в Берлине, а песня Heavy is the Crown стала официальным саундтреком турнира.

Riot Games продолжает традицию привлечения известных исполнителей для создания уникальных музыкальных треков для своих чемпионатов, что делает киберспорт частью массовой культуры. Первым гимном Worlds была песня Warriors — Imagine Dragons, которые в последствии активно сотрудничали с Riot, а их композиция Enemy была написана для сериала Arcane. Во втором сезоне можно ожидать и треки Linkin Park.

Эд Бун рассказал о следующем проекте NetherRealm Studios, но детали остаются в секрете

Игровые новости DailyQuest #308: Darkest Dungeon, KOTOR, Ghost of Ytei и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Видеоигра, Playstation, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Mortal Kombat 1 продолжат поддерживать, пока студия работает над новым проектом.

Глава NetherRealm Studios, Эд Бун, недавно поделился информацией о следующем проекте студии. В интервью он подтвердил, что разработка игры началась три года назад. В то время как фанаты гадают, будет ли это новая часть Mortal Kombat или возвращение серии Injustice, Бун оставил детали в тайне.

По словам Буна, студия параллельно работает над несколькими проектами, что позволяет студии оставаться продуктивной. Ходят слухи, что студия может разрабатывать новый сюжетный режим для Mortal Kombat или даже новую игру серии Injustice. Однако, точную информацию, скорее всего, мы узнаем не раньше 2025 года.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска.

Показать полностью 7 5

Игровые новости DailyQuest #307: Homeworld 3, The Finals, Space Marine 2 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Homeworld 3 получит весь пострелизный контент разом

Игровые новости DailyQuest #307: Homeworld 3, The Finals, Space Marine 2 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Кто-то будет очень рад. Ждать DLC по году – это не очень.

Этой весной вышла третья часть культовой космо-RTS Homeworld. И чуда не случилось. Пресса встретила игру не плохо, 75 баллов на Metacritic. А вот игроков продолжение истории не порадовало. 3,1 балла на Metacritic и всего 38% положительных отзывов в Steam как бы намекают, что эту часть серии лучше обойти стороной. Но ведь кто-то же приобрел игру и ждет контентных добавок и платных DLC? Для таких игроков есть отличная новость: команда Blackbird Interactive приняла решение не тянуть с контентом для Homeworld 3, как планировала, а выпустить все разом. В ноябре выйдут три бесплатных апдейта и два платных DLC, в которых добавят новые фракции, корабли, артефакты и прочее.

На такой шаг разработчики пошли, чтобы сосредоточится на улучшении игры. И это не удивительно, игроки ругают баги, оптимизацию и главное сам геймдизайн игры. Так что Blackbird Interactive решили плотно заняться починкой корабля под названием Homeworld 3.

Слух: Rocksteady возвращается к Бэтмену

Игровые новости DailyQuest #307: Homeworld 3, The Finals, Space Marine 2 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Ну что же, весьма логичное предположение!

Согласно новым слухам Rocksteady Studios, разработчики серии Batman Arkham, работают над новой игрой, посвященной «Тёмному Рыцарю». Согласно информации от инсайдера Shpeshal Nick из XboxEra, речь идет не о ремастере или ремейке, а о совершенно новом проекте. Более того, возможно, что игра будет эксклюзивом для консоли PlayStation.

После неудачи последнего проекта студии, Suicide Squad: Kill the Justice League, было бы логичным для Rocksteady вернуться к персонажу, который сделал их имя громким в игровой индустрии. Однако пока нет официального подтверждения, и слухи следует воспринимать с долей скепсиса.

Геймплей и дата выхода Tales of the Shire

Меланхоличный симулятор хоббита ждать еще полгода.

Не так давно студия Weta Workshop и издатель Private Division объявили о переносе Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game на следующий год. Дату релиза и подробности обещали сообщить в День хоббита, 22 сентября. Как вы могли догадаться, слово свое они сдержали. Первое – это дата выхода. Релиз Tales of the Shire состоится 25 марта 2025 года. Второе – авторы рассказали, что нас ждет в мирной хоббитской жизни и чем порадует игра:

  • Tales of the Shire будет иметь сюжет. Продвигать его будет общение с NPC и решение их проблем и конфликтов.

  • Кроме болтовни с персонажами в игре можно будет исследовать Шир, ловить рыбу и выращивать овощи.

  • Одно из ключевых занятий – это обустройство своей норы (дома). В Tales of the Shire обширная кастомизация и глубокая система украшений, а закрытые комнаты будут открываться по мере продвижения по истории.

Почувствовать себя хоббитом можно будет только через полгода на ПК, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch.

Resident Evil 9 может быть анонсирована в ближайшее время

Игровые новости DailyQuest #307: Homeworld 3, The Finals, Space Marine 2 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Если слухи подтвердятся, то Resident Evil 9 будет анонсирована более чем за год до релиза — что вполне соответствует стратегии Capcom по предыдущим играм серии.

По слухам от известного инсайдера Lunatic Ignus, анонс Resident Evil 9 может состояться уже в ближайшие недели или месяцы, а релиз запланирован на вторую половину 2025 года.

Изначально Capcom планировала представить игру летом 2023 года, но, по словам инсайдеров, анонс был отложен в последний момент.

Тем не менее, есть вероятность, что Resident Evil 9 покажут на одном из крупных игровых мероприятий этого года, таких как Tokyo Game Show 2024 или The Game Awards.

Нативная версия Minecraft для PlayStation 5 уже близко

Игровые новости DailyQuest #307: Homeworld 3, The Finals, Space Marine 2 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Фанаты кубической песочницы рады, но есть нюансы.

О планах выпуска нативной версии Minecraft для PlayStation 5 известно давно. Но наконец разработчики из Mojang объявили дату апгрейдя. Minecraft для PS5 выйдет 22 октября. Владельцы Minecraft для PlayStation 4 смогут обновится бесплатно. Обновленная версия предложит разрешение 4К и 60 fps при увеличенном расстоянии рендеринга. Но кроме приятных новостей есть и некоторые негативные нюансы.

В рамках еженедельного отчета об изменениях в игре разработчики сообщили, что в 2025 году прекратится поддержка игры для первой версии шлема PS VR. Так что игроки на PlayStation 4 не смогут строить дома из грязи в виртуальной реальности. Возможно, это связано с нативной версией для PS5 и в скором времени Minecraft будет доступен уже на PS VR 2.

Но это еще не все. Игроки на PlayStation 5 будут наслаждается 4К и 60 fps, а вот для Xbox Series ничего не изменится. Да, на актуальных консолях Minecraft выглядит и работает лучше, но это все еще игра с Xbox One. Создается пародоксальная ситуация, когда в очередной раз игра от внутренней студии Microsoft будет работать лучше на PS5 чем на Xbox Series.

Успех Warhammer 40,000: Space Marine 2 гарантирует продолжение серии

Игровые новости DailyQuest #307: Homeworld 3, The Finals, Space Marine 2 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

После успешного запуска Warhammer 40,000: Space Marine 2, разработчики из Saber Interactive уже обсуждают будущее серии и продолжение истории капитана Тита.

В интервью с IGN креативный директор студии Saber Interactive Тим Уиллитс рассказал, что у команды есть идеи для нового контента для Warhammer 40,000: Space Marine 2, которые могут быть воплощены как в форме дополнения, так и в полноценном сиквеле. Хотя планы ещё не окончательно сформированы, успех игры — более 2 миллионов проданных копий и свыше 200 000 одновременных игроков — однозначно говорит о том, что работа над серией еще далека от завершения.

«Мы точно не разочаруем фанатов Warhammer — отметил Уиллитс. «Это слишком большой успех, чтобы его игнорировать.»

Окончательное решение о будущем серии остаётся за GamesWorkshop и издателем FocusHomeInteractive. Однако, учитываяфинансовыерезультаты, сотрудничество, скореевсего, продолжится.

Microsoft Flight Simulator 2024 получит несколько крутых фитч

Вот за что 64Гб оперативы.

Новость, что Microsoft Flight Simulator 2024 потребует 64 Гб оперативной памяти на максимальных настройках немного удивила, но первая презентация геймплея от студии Asobo призвана объяснить, куда пойдут такие объемы памяти:

  • В Flight Simulator 2024 появится функция исторической погоды, позволяющая воссоздавать погодные условия прошедших 24 часов. Это позволит игрокам перематывать время и видеть погоду, которая была, например, несколько часов назад, а не только текущие условия, как это было раньше.

  • На консолях появится режим Replay, который позволит пересматривать посадки. Этот режим будет доступен как на ПК, так и на Xbox, причём на консолях он будет улучшенным.

  • Одно из главных графических улучшений — ограниченная трассировка лучей, которая улучшит отображение теней в кабинах и устранит мерцание.

  • Наконец, игра учтёт пассажиров: при перевозке людей видно, как они садятся в самолёт, и их внешний вид будет меняться в зависимости от региона, континента и времени года.

  • Также будет возможность арендовать и тестировать самолёты (DLC) перед покупкой, что позволит игрокам оценить машину до траты денег.

Microsoft Flight Simulator 2024 выходит 19 ноября на ПК, Xbox Series и будет доступен сразу в Game Pass.

Ubisoft готовит многопользовательскую Assassin's Creed в стиле Fall Guys

Игровые новости DailyQuest #307: Homeworld 3, The Finals, Space Marine 2 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Инсайдер раскрыл новые подробности о многопользовательской игре Assassin's Creed под кодовым названием Invictus

Ubisoft разрабатывает сразу несколько проектов в рамках серии Assassin's Creed. Среди них Invictus, о которой почти ничего не было слышно с момента анонса. Однако инсайдер xj0nathan предполагает, что релиз игры запланирован на следующий год.

Самой неожиданной новостью стало то, что Invictus будет чем-то вроде Fall Guys. Игрокам предстоит участвовать в матчах с несколькими раундами и разными режимами игры. Чтобы пройти в следующий раунд, нужно показать хорошие результаты, после чего игроки смогут выбирать способности и создавать собственные билды.

Геймплей, по словам инсайдера, будет очень аркадным. Карты будут включать известные локации серии, такие как Багдад из Mirage, острова из Black Flag и даже Японию из Shadows.

У Call of Duty новый партнер и это не платформодержатель

Игровые новости DailyQuest #307: Homeworld 3, The Finals, Space Marine 2 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Такие вещи дороже тупо из-за принта.

Долгие годы у Activision и Sony было эксклюзивное соглашение о продвижении игр серии Call of Duty на консолях PlayStation. Ранний доступ, эксклюзивные награды и прочее. Но с приходом Microsoft это все закончилось. Вот только бренд Call of Duty был, есть и будет привлекательным, и повышающим продажи. Так что у Activision новый партнер. Фил Спенсер обещал, что на всех платформах Call of Duty будет едина, так что партнер это не платформодержатель, а производитель ПК-аксессуаров и комплектующих Corsair. Но не только мышки и клавиатуры в цветах Cerberus, стилистике Black Ops 6 ждут фанатов. Суббренды компании тоже готовят продакт-плейсмент. Elgato выпустит черно-оранжевый Stream Deck. Origin PC предложит стилизованные ПК, оптимизированные для Call of Duty. Drop выпустит наушники, мышки и другие брендированные в цвета Black Ops 6 девайсы. А SCUF Gaming представила соответствующего вида контроллер. Интересно было бы узнать цены, но что-то мне подсказывает, что мышка в цветах Black Ops 6 будет куда дороже, чем такая же в обычном варианте.

Цена юбилейной коллекции PlayStation: первые подробности

Игровые новости DailyQuest #307: Homeworld 3, The Finals, Space Marine 2 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Инсайдер раскрыл первые данные о ценах на продукты из коллекции PlayStation, посвященной 30-летию бренда.

Sony анонсировала юбилейную коллекцию к 30-летию PlayStation 19 сентября, а предзаказы стартуют 26 сентября. Хотя цены официально не озвучены, инсайдер сообщает, что новый бандл PS5 Digital Edition обойдется в $499,99 — на $50 дороже стандартной модели. В комплекте будут дополнительные сувениры, такие как наклейки, постер и даже скрепка, а также кабельный разъем в стиле DualShock 1.

Также стало известно, что юбилейный контроллер DualSense будет стоить $79,99 — как и обычная версия.

Окончательные цены станут известны к 26 сентября, когда начнется прием предзаказов.

Разработчики The Finals попробуют еще раз спасти свой проект

Кажется игре уже не помочь, а жаль.

Бесплатная The Finals во время анонса на The Game Awards и релиза привлекла не мало внимания и похвалы. Но Embark Studios, состоящей из выходцев из DICE и других именитых студий не удалось удержать проект на плаву. The Finals растеряла популярность и игроков. Сейчас в Steam пиковые значения не превышают 18 тыс. человек. Не известно, сколько еще времени издатель Nexon будет поддерживать непопулярный и скорее всего убыточный проект, но разработчики анонсировали 4-й сезон, в котором вновь попробуют вернуть игроков. В нем игроков ждут новые гаджеты вроде ГравиПушки, изменения рейтингового режима и новинка – спонсоры. Эта механика напоминает одноименную систему из гоночных игр, где, выбрав спонсора, выполняешь его задания и получаешь от него уникальные награды. Эта система будет связана с новой картой «Фортуна», на которой будут сектора, посвященные спонсорам. Поможет ли это The Finals? Посмотрим. 4-й сезон стартует уже 26 сентября.

Dragon Age: The Veilguard займет до 100 часов для полного прохождения

Игровые новости DailyQuest #307: Homeworld 3, The Finals, Space Marine 2 и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Это будет долгое путешествие!

В недавнем интервью с разработчиками BioWare стало известно, что прохождение Dragon Age: The Veilguard может занять до 100 часов.

Основной сюжет можно пройти за 40 часов, однако дополнительные задания и побочные квесты значительно увеличат время игры.

Игра будет разделена на три акта, где первый акт обещает быть самым длительным. Вместо открытого мира будет хаб и разделенные локации. И Тревизо, и Минратоус будут функционировать как исследуемые города в Dragon Age: The Veilguard, и в игре также будут представлены большие зоны, такие как Арлатанский лес или болота Хоссберг.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска.

Показать полностью 9 3

Игровые новости DailyQuest #306: Days Gone, The Callisto Protocol, Atomic Heart и другие новости

У Dragon Age: The Veilguard не будет дополнений, но это к лучшему

Игровые новости DailyQuest #306: Days Gone, The Callisto Protocol, Atomic Heart и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Видео, YouTube, Длиннопост

BioWare не планирует дополнений для новой игры, и на это есть веская причина.

В интервью с YouTuber'ом Mr Matty Plays, директор игры Dragon Age: The Veilguard Коринн Буш заявила, что сейчас у студии BioWare нет никаких планов по созданию DLC. Вся команда полностью сосредоточена на том, чтобы сделать The Veilguard максимально завершенным проектом на момент выхода.

Буш подчеркнула, что ей понравились дополнения предыдущих частей, таких как Trespasser для Dragon Age: Inquisition, команда учла опыт прошлых игр. Trespasser, по её мнению, был слишком важным для основной истории, чтобы быть отдельным дополнением, и подобные ошибки BioWare старается не допустить в новом проекте.

«Мы много обсуждали, насколько масштабной должна быть эта история, как далеко она зайдет, и какое у нее будет завершение. Мы хотим сделать The Veilguard максимально полным проектом с самого начала, как в плане игрового процесса, так и в плане сюжета», — добавила Буш.

Слух: Ремастеру Days Gone быть

Игровые новости DailyQuest #306: Days Gone, The Callisto Protocol, Atomic Heart и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Видео, YouTube, Длиннопост

Это не 2я часть, но все же.

Судьба когда-то эксклюзива Days Gone весьма печальна. Игру на релизе встретили прохладно и распробовали позже, а Sony, не впечатленная продажами и оценками на корню зарубила шансы на сиквел. ПК-версия – это конечно хорошо, но она уже старовата.

По словам журналиста Джеффа Грабба, 24 сентября Sony проведет презентацию State of Play на которой анонсируют ремастер Horizon Zero Dawn. Но есть более любопытная информация и про игру от Bend Studio. Джордан Миддлер из VGC считает, что на State of Play анонсируют Days Gone Remastered. Проект 2019 года, который успели портировать на ПК нормально играется и выглядит и сейчас. Но Sony и для Last of Us Part 2 ремастер сделать не проблема, так что возможно мы получим ремастер Days Gone. Ждем презентацию.

God of War: Ragnarok в Steam собирает смешанные отзывы

Игровые новости DailyQuest #306: Days Gone, The Callisto Protocol, Atomic Heart и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Видео, YouTube, Длиннопост

Игроков не радует обязательная привязка к PSN, что вызывает волну негативных отзывов.

God of War: Ragnarok наконец-то вышел на ПК и собирает негативные оценки в Steam. В игре появились требования к привязке PSN-аккаунта, что вызвало массу недовольных отзывов от пользователей.

На момент написания новости у игры на странице Steamболее 4000 отзывов, из которых 1400 — негативные. Главная причина — необходимость использовать PSN для активации игры, что многих расстроило. Некоторые пользователи жалуются на технические сложности при подключении PSN-аккаунтов, другие же недовольны самим фактом такого требования в однопользовательской игре.

Digital Foundry: ПК-версия Star Wars Jedi: Survivor сломана на фундаментальном уровне

Но играть все равно можно, хоть и с неприятными моментами

Не так давно для Star Wars Jedi: Survivor вышел большой патч, который удалил Denuvo и улучшил производительность. Блогер Sky Knight Benchmarks, протестировавший игру после обновления, обнаружил прирост производительности. А вот Digital Foundry копнули глубже. По словам Алекса Баталии, производительность Survivor улучшилась, но проблемы игры не исчезли. Например, из-за неравномерного чередования кадров анимации в игре выглядят дергаными и на текущем железе эту проблему не решить. Остались на месте и «заикания» из-за компиляции шейдеров. Их меньше, но они есть. Не починил патч и DLSS. Его все еще приходится чинить перезапуском игры. Баги тоже остались на месте. После кат-сцены у Баталии сменился угол обзора в игре. Эксперт из Digital Foundry назвал ПК-версию Star Wars Jedi: Survivor сломанной на фундаментальном уровне и сказал, что до звания качественной игры ей далеко. Страшно представить, что там в версиях для PlayStation 4 и Xbox One, которые вышли 17 сентября.

Concord должна была стать будущим PlayStation, но провалилась

Игровые новости DailyQuest #306: Days Gone, The Callisto Protocol, Atomic Heart и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Видео, YouTube, Длиннопост

Несмотря на огромные вложения, Concord не оправдала ожиданий Sony и была закрыта через несколько недель после релиза.

Concord, многопользовательский шутер от первого лица от Firewalk Studios, вызвал бурные обсуждения в 2024 году, но, увы, не из-за успеха. Игра, вышедшая на PlayStation 5 и ПК в конце августа, была закрыта всего через две недели после релиза из-за низких продаж и небольшого числа игроков.

Согласно анонимному разработчику из Firewalk Studios, который выступил на подкасте Sacred Symbols, Sony возлагала на Concord огромные надежды, инвестировав в проект около $400 миллионов. Эти деньги были поделены между Probably Monsters (родительской компанией Firewalk) и Sony. Игра позиционировалась как будущее PlayStation, и Sony планировала развивать её как кросс-медийную франшизу.

Однако разработка была омрачена токсичной позитивностью, где любые критические замечания игнорировались. В результате игра так и не достигла должного качества, несмотря на огромные затраты.

Глава Krafton объяснил провал The Callisto Protocol

Игровые новости DailyQuest #306: Days Gone, The Callisto Protocol, Atomic Heart и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Видео, YouTube, Длиннопост

Не думаю, что все упирается только в геймплей

Научно-фантастический хоррор The Callisto Protocol от отца Dead Space не оправдал надежд игроков и издателя Krafton. После провала прошли сокращения в Striking Distance Studio а Глен Скофилд и вовсе покинул студию. И вот спустя долгое время по поводу провала высказался руководитель издателя.

Глава Krafton, Чанхан Ким, в интервью порталу Game Developer поделился своим видением причин, по которым игре не удалось стать успешной. Он отметил, что, хотя The Callisto Protocol выглядел впечатляюще, ключевую роль в играх всегда должен играть геймплей. Красивый визуал без уникальных идей не способен обеспечить успех. Второй урок — это масштаб затрат на разработку AAA-игр, которые могут значительно вырасти.

Ким признал, что компании следовало позволить студии Striking Distance больше экспериментировать на ранних стадиях разработки, прежде чем переходить к полномасштабному производству. Теперь Krafton планирует сосредоточиться на оригинальных идеях и создании новых интеллектуальных проектов, чтобы не зацикливаться на успехе PUBG.

Патенты Nintendo зарегистрированные этим летом возможная причина иска на разработчиков Palworld

Игровые новости DailyQuest #306: Days Gone, The Callisto Protocol, Atomic Heart и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Видео, YouTube, Длиннопост

Основной причиной иска могут быть патенты на механику ловли существ, аналогичные Pokémon.

Nintendo и The Pokemon Company подали совместный иск против студии Pocketpair, создателей Palworld, утверждая, что игра нарушает несколько патентов. Конкретные патенты не были раскрыты, но японский патентный адвокат Киоши Курихара считает, что основной причиной иска может быть патент №7545191, касающийся механики ловли существ.

Этот патент был подан в июле 2024 года и ускоренно одобрен уже в следующем месяце. Он описывает процесс, в котором игрок использует аналоговый стик и кнопку для захвата существа, после чего система проверяет, становится ли существо собственностью игрока. Иллюстрации патента напоминают контроллер Poke Ball Plus.

Курихара утверждает, что этот патент с подвохом, так как он охватывает широкий спектр сценариев и его легко нарушить при создании игр, похожих на Pokémon. Эксперты также считают, что Nintendo ускорила одобрение нескольких связанных патентов для подготовки к этому делу.

«Кинопоиск» экранизирует Atomic Heart

Игровые новости DailyQuest #306: Days Gone, The Callisto Protocol, Atomic Heart и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Видео, YouTube, Длиннопост

Хоть бы получился не кринж

«Кинопоиск» объявил о планах экранизировать игру Atomic Heart от студии Mundfish. Это будет либо фильм, либо сериал с живыми актёрами, а съёмки начнутся в 2025 году. Сценарий пишет Роман Кантор, известный по работе над сериалом «Эпидемия» и фильмами «Серебряные коньки» и «Мастер и Маргарита». Проектом займётся продюсерский центр «Плюс Студия», который уже работает над контентом для «Кинопоиска». Mundfish принимает непосредственное участие в работе. Что радует.

Что касается экранизации, пока нет точной даты выхода, но известно, что сюжет будет связан с основными персонажами и событиями игры Atomic Heart. Создатели планируют показать историю с новой перспективы, что может изменить восприятие оригинального сюжета у поклонников игры. Также будут задействованы материалы из романа-приквела.

Хидео Кодзима вспоминает 30-летие PlayStation и свой путь в игровой индустрии

Игровые новости DailyQuest #306: Days Gone, The Callisto Protocol, Atomic Heart и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Видео, YouTube, Длиннопост

Кодзима рассказал, как переезд в Токио и PlayStation изменили его карьеру.

Хидео Кодзима, легендарный разработчик игр отметил приближающееся 30-летие оригинальной PlayStation, рассказав о важном периоде в своей карьере.

Кодзима поделился воспоминаниями о начале своей работы в игровой индустрии. Он отметил, что в свои 20 лет разрабатывал игры для внутреннего японского рынка на платформах MSX и PC Engine, пока запуск PlayStation не открыл для него новые горизонты.

PlayStation, по его словам, стала субкультурной платформой, нацеленной на мировой рынок. Именно в этот период он переехал в Токио и начал заниматься не только разработкой, но и продюсированием, что значительно расширило его мир.

Этот шаг стал переломным моментом: переход разработки Metal Gear на PlayStation привел к огромному успеху серии.

Netflix Geeked Week радует анонсами

Сколько потенциальной годноты!

Стриминговый сервис Netflix в рамках мероприятия Netflix Geeked Week 2024 показал множество трейлеров будущих проектов. Не мало из них были связаны с игровыми франшизами.

Как и говорилось в слухах – CDPR и Netflix продолжают сотрудничество. Нас ждет еще один проект по Cyberpunk 2077. Короткий тизер гласит «Вернитесь в Найт-Сити. Больше сведений появится позже».

Сем Фишер и его серия Splinter Cell пока не получили ни продолжения, ни ремейка, зато будет анимационный сериал Splinter Cell: Deathwatch. Озвучил Сэма Фишера Лев Шрайбер, а дата выхода не известна.

Аниме Devil May Cry получило трейлер и примерную дату релиза. Данте выйдет на охоту в апреле следующего года. За проект отвечают авторы сериалов «Аватар: Легенда о Корре» и «DOTA: Кровь дракона».

Киноадаптация Magic: The Gathering еще жива. Новым шоураннером стал Терри Маталас, работавший над «Звёздный путь: Пикар», а вот братья Руссо проект покинули еще в 2021. Hasbro Entertainment и Wizards of the Coast выступают в качестве партнёров проекта.

Игровые новости DailyQuest #306: Days Gone, The Callisto Protocol, Atomic Heart и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Видео, YouTube, Длиннопост

Так что геймеры без сериалов по мотивам не останутся на ближайшие пару лет.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 стала одной из самых продаваемых игр в Европе

Игровые новости DailyQuest #306: Days Gone, The Callisto Protocol, Atomic Heart и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, Видео, YouTube, Длиннопост

Продажи превзошли ожидания, закрепив игру в числе лидеров на европейском рынке.

Warhammer 40,000: Space Marine 2, выпущенная 9 сентября 2024 года, показала впечатляющие результаты. Менее чем за две недели после выхода игра стала одной из самых продаваемых новинок в Европе, согласно данным Games Sales Data.

Сиквел долгожданной игры от нового разработчика Saber Interactive вызвал опасения фанатов, ведь оригинальная студия Relic Entertainment не участвовала в разработке. Однако отзывы критиков подтвердили, что Space Marine 2 достойно продолжает наследие серии. Продажи стремительно росли с момента релиза. Генеральный директор Saber Interactive Тим Уиллитс заявил, что это самая быстро продаваемая игра в истории компании.

По данным редактора GamesIndustry.biz Кристофера Дринга, Space Marine 2 сейчас уступает в Европе только Helldivers 2, который уже разошелся тиражом более 12 миллионов копий. Space Marine 2 обошла такие крупные релизы 2024 года, как Dragon’s Dogma 2, Final Fantasy VII: Rebirth и Star Wars Outlaws.

Дринг отметил, что эти данные не охватывают все продажи, особенно от независимых издателей. Например, Black Myth: Wukong, проданный тиражом более 10 миллионов копий, не учтен в этом анализе.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска.

Показать полностью 10 5
Отличная работа, все прочитано!