DailyQuest

DailyQuest

Страничка коллектива сайта DailyQuest об играх и интересных событиях в индустрии. Новости, обзоры, летсплеии и многое другое. Наш сайт: https://dailyquest.games/ Наш YouTube канал: https://www.youtube.com/@dailyquest1730 Наш ТГ: https://t.me/dailyquest_games Наш ВК: https://vk.com/video/@club226838563 Платформа: https://plvideo.ru/channel/zA0MAyIjqkgr
На Пикабу
поставил 166 плюсов и 153 минуса
отредактировал 1 пост
проголосовал за 0 редактирований
в топе авторов на 447 месте
8487 рейтинг 173 подписчика 17 подписок 333 поста 155 в горячем

Игровые новости DailyQuest #171: Starfield, Wolverine, X-Men и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Стали известны бюджеты игр Insomniac Games

Игровые новости DailyQuest #171: Starfield, Wolverine, X-Men и другие новости Xbox, Playstation, Компьютерные игры, Видеоигра, YouTube, Steam, Новости игрового мира, Видео, Длиннопост

Столько информации и не снилось инсайдерам

После взлома Insomniac Games хакерами из группировки Rhysida в сеть попало не мало материалов, которые не только связаны с будущей Marvel’s Wolverine, но и приоткрывают завесу секретности над внутренней кухней Sony.

Например, стали известны бюджеты, которые выделила Sony на игры Insomniac. Самым не дорогим проектом оказался Ratchet & Clank: Rift Apart. Его бюджет составил 81 млн. долларов. При этом игра принесла не прибыль, а убытки. Недавний Spider-Man 2 стоил 315 млн. долларов, а принес спустя два месяца с релиза 390 млн.

Причем есть и информация по будущим играм Insomniac. Бюджет Spider-Man 3 составит 385 млн., а предполагаемая прибыль должна быть более полумиллиарда. На Wolverine выделили 305 млн. долларов, а прогноз скромнее, всего 390 млн.

Insomniac Games приносит Sony стабильную прибыль. И принесет еще больше, но об этом дальше.

Раннюю версию Wolverine уже можно найти в сети

Игровые новости DailyQuest #171: Starfield, Wolverine, X-Men и другие новости Xbox, Playstation, Компьютерные игры, Видеоигра, YouTube, Steam, Новости игрового мира, Видео, Длиннопост

По большому счету и смотреть там не на что, несколько уровней, где Росомаха машет руками. До игры там далеко.

Был раскрыт ряд предстоящих игр, личная информация сотрудников и игровые материалы Wolverine, а также версия игры для ПК. Теперь эту версию взломали и сделали играбельной без сбоев, и ее можно найти в сети.

Поскольку до выхода Wolverine ещё несколько лет, это не окончательный продукт, а очень ранняя сборка, в основном основанная на концепциях и обучающих уровнях и состоит всего из нескольких миссий. Это не отражает того, какой будет финальная игра, но когда ранее на этой неделе были утечки игрового процесса, игроки быстро назвали это копированием ассетов и разочарованием, несмотря на то что это показывает совершенно нормальную часть процесса.

Игра находится на такой ранней стадии разработки, что обращать внимание на эти материалы и тем более судить о игре, до выхода которой еще очень далеко, не стоит. В последние годы Insomniac зарекомендовала себя как студия, выпускающая отличные игры и нет никакого повода усомнится в качестве из следующей игры.

Sony волнуется из-за слияния Microsoft и Activision

Игровые новости DailyQuest #171: Starfield, Wolverine, X-Men и другие новости Xbox, Playstation, Компьютерные игры, Видеоигра, YouTube, Steam, Новости игрового мира, Видео, Длиннопост

Call of Duty была источником прибыли на PlayStation

Продолжаем про сливы. На слайдах, слитых после хакерской атаки на Insomniac Games можно заметить, что Sony сильно беспокоит слияние Microsoft и Activision. Как считают в руководстве компании, экосистема Microsoft в сочетании с эксклюзивными играми ведет к доминированию Microsoft на игровом рынке. По примерным расчетам – это может привести к потерям 1,5 млрд. долларов в год. Видимо речь о политике выпуска дорогих однопользовательских игр, когда неудачный релиз может привести к большим убыткам.

С этим и связаны усилия Sony по созданию игр-сервисов. Такие проекты смогут приносить прибыль постоянно. Хотя приобретение Bungie и разработка игры-сервиса по Last of Us результата пока не принесли. Поэтому AAA-проекты – это все еще основная стратегия японцев.

В то же время Sony все так же не готова превращать PS Plus в аналог Game Pass. Для компании все так же не целесообразно выпускать крупные игры в подписке в день релиза.

Разработчик ремейка Silent Hill 2 объявляет о новом проекте

Игровые новости DailyQuest #171: Starfield, Wolverine, X-Men и другие новости Xbox, Playstation, Компьютерные игры, Видеоигра, YouTube, Steam, Новости игрового мира, Видео, Длиннопост

Как-то это на конвейер начинает походить, с другой стороны, мало какой студии удается сохранить независимость в наше то тяжелое время

Bloober Team, польский разработчик игр, в данный момент работающий над ремейком Silent Hill 2, объявил о новом проекте, который только начинает разрабатываться в сотрудничестве с Skybound Entertainment. Студия впервые привлекла внимание выпуском психологического хоррора Layers of Fear в 2016 году. За прошедшие годы компания выпустила Observer, Layers of Fear 2, Blair Witch и The Medium.

Skybound, компания по производству развлекательного контента, с которой Bloober Team объявила о новом проекте. Основатель компании - создатель «Ходячих мертвецов» Роберт Киркман. Skybound охватывает широкий спектр медиа, от комиксов до телевидения, фильмов и видеоигр. Игровое подразделение Skybound Games в основном занимается публикацией инди-игр, но также помогало разрабатывать последние два эпизода игры Telltale’s The Walking Dead: The Final Season.

Теперь две компании объединяются над новым игровым проектом под кодовым названием R, работа над который только началась и ожидается, что игра будет выпущен где-то в 2025 году. В объявлении от Bloober Team компания сообщила, что подписала лицензионное и издательское соглашение, что позволяет предположить, что новая игра не будет оригинальным IP. О проекте было раскрыто немногое, кроме того, что Bloober сможет реализовать в нем все свои знания в хоррорах.

Игры по X-Men будут эксклюзивами Sony

Игровые новости DailyQuest #171: Starfield, Wolverine, X-Men и другие новости Xbox, Playstation, Компьютерные игры, Видеоигра, YouTube, Steam, Новости игрового мира, Видео, Длиннопост

По «Людям Икс» давно игр не было

И еще один интересный факт из слива данных Insomniac. Sony и Marvel заключили эксклюзивное соглашение на выпуск трех игр по вселенной «Людей Икс». Все три игры должны выйти до 2035 года и станут эксклюзивами платформы PlayStation. Бюджет на каждую игру составит по 120 млн. долларов, плюс 30 млн. на маркетинг. Соглашение позволяет Sony так же выпустить до 2035 года и четвертую игру про X-Men’ов.

Так же соглашение запрещает Marvel выпускать игры с персонажами «Людей Икс» или продвигать конкурирующие платформы при помощи этих героев. По предварительным прогнозам, продажи игр должны быть не менее 6 млн. копий за год. В противном случае Marvel может расторгнуть соглашение. Sony усиливает политику эксклюзивов на фоне экспансии Microsoft.

Разработчики Starfield рассказали о планах на 2024 год

Игровые новости DailyQuest #171: Starfield, Wolverine, X-Men и другие новости Xbox, Playstation, Компьютерные игры, Видеоигра, YouTube, Steam, Новости игрового мира, Видео, Длиннопост

А о планах разнообразить голые планеты ничего не говорили?

Разработчики Starfield представили дорожную карту на 2024 год, которая включает много значительных улучшений и удобств использования, новые игровые функции и первое сюжетного дополнение. Обновления Starfield будут выходить примерно каждые шесть недель.

Starfield завершил год, как одна из худших игр от Bethesda. К счастью, у Bethesda имеются серьёзные планы на будущее Starfield, и студия планирует в ближайшее время взяться за улучшение игры.

Официальный аккаунт Bethesda в Reddit опубликовал сообщение, в котором рассказывает о своих планах на 2024 год. Bethesda подробно рассказала, что первое крупное обновление Starfield в 2024 году выйдет в феврале, и игра будет продолжать получать обновления каждые шесть недель на протяжении всего года. В течение 2024 года добавят карты городов, новые способы передвижения, новые опции кастомизации кораблей, новые настройки сложности, официальную поддержку модов и первое сюжетное дополнение - Shattered Space. В сообщении также говорится, что в Starfield будут регулярно исправлять ошибки и вноситься улучшения качества жизни.

Call of Duty 2025 года снова отправит нас в будущее

Игровые новости DailyQuest #171: Starfield, Wolverine, X-Men и другие новости Xbox, Playstation, Компьютерные игры, Видеоигра, YouTube, Steam, Новости игрового мира, Видео, Длиннопост

Конвейер Call of Duty никогда не иссякнет

Уже были инсайды про Call of Duty следующего года под заголовком Black Ops: Gulf War, события которой развернутся в период Персидской войны. А теперь появился инсайд на 2025 год. Том Хендерсон говорит, что проект под кодовым именем «Saturn» станет прямым продолжением, вышедшей в 2012 году Call of Duty: Black Ops 2. Действие будет происходить в недалеком будущем. Разработчики перерабатывают систему передвижения и планируют добавить режим Gunfight. Изначально планировалось пойти по пути Modern Warfare 3 и на релизе выпустить игру с ремастерами карт из Black Ops 2. Но после шквала критики на релизе актуальной Call of Duty было решено выпустить ремастеры и новые карты, чтобы не получить почетное звание DLC за 70 долларов.

По данным Хендерсона, несмотря на шумиху вокруг качества и количества нововведений в MW3, было решено продолжать серию и Infinity Ward уже работает над Modern Warfare 4. Конвейер не терпит простоя.

Бобби Котик покинет Activision Blizzard 29 декабря

Игровые новости DailyQuest #171: Starfield, Wolverine, X-Men и другие новости Xbox, Playstation, Компьютерные игры, Видеоигра, YouTube, Steam, Новости игрового мира, Видео, Длиннопост

Это случилось, можно сказать сменилась эпоха, а шутка про сметану для Котика потеряла актуальность

Бобби Котик подтвердил, что уйдет с поста генерального директора Activision Blizzard 29 декабря, при этом не планируется назначать прямого преемника на его место.

Котик сам сообщил эту новость в новостной комнате Activision Blizzard, назвав всех в компании выдающимися людьми, затем рассказал о своей истории в игровой индустрии и времени, проведенном в Activision. Заявление заканчивается словами похвалы в адрес Фила Спенсера, при этом Котик сказал сотрудникам, что они оказались в наилучших руках.

Вместе с сообщением Котика об уходе, глава Microsoft Gaming Фил Спенсер также выпустил внутреннее сообщение для сотрудников. Как и ожидалось, в нем содержатся слова похвалы и благодарности ему за его работу в компании.

Спенсер сказал: «Под руководством Бобби, Activision Blizzard во всех ее воплощениях была неизменным столпом видеоигр. Будь то Call of Duty, World of Warcraft, Candy Crush Saga или любые другие тайтлы, его команды создали любимые франшизы и развлекали сотни миллионов игроков на протяжении десятилетий. Я хотел бы поблагодарить Бобби за его неоценимый вклад в эту индустрию, его партнерство в закрытии сделки по приобретению Activision Blizzard и его сотрудничество после завершения сделки - и пожелать ему и его семье всего наилучшего в его следующей главе.»

В Rise of the Ronin не будет мистики и магии

Игровые новости DailyQuest #171: Starfield, Wolverine, X-Men и другие новости Xbox, Playstation, Компьютерные игры, Видеоигра, YouTube, Steam, Новости игрового мира, Видео, Длиннопост

Исторический экшен про древнюю Японию – это интересно

Разработчики из Team Ninja в беседе с изданием Game Informer рассказали об особенностях Rise of the Ronin. Для студии это первая игра с полностью открытым миром и нелинейным повествованием. В отличии от Nioh и Wo Long: Fallen Dynasty, предыдущих работ студии, в Rise of the Ronin не будет ни мистики, ни магии. Это будет достаточно приземленная историческая драма, которая развернется в 1863 году.

В это время к берегам Японии причалили «чёрные корабли» под командованием американского коммодора Мэттью Перри. Что повлияет не только на сюжет игры, но и на геймплей. Кроме холодного оружия главный герой, безымянный ронин, может использовать и огнестрельное оружие.

Нелинейность повествования в игре связана с выбором реплик, а также ключевыми решениями вроде убить врага или пощадить. Сама же Rise of the Ronin будет такой же сложной, как и другие экшены студии. Придется зубрить паттерны врагов и часто умирать. Так что смело можно сказать, что 22 марта на PlayStation 5 выйдет souls-like в открытом мире.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 9

Игровые новости DailyQuest #170: Suicide Squad, Wolverine, Warhammer 40K и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Умер голос Макса Пейна

Игровые новости DailyQuest #170: Suicide Squad, Wolverine, Warhammer 40K и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Дайджест, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Warhammer 40k, Видео, YouTube, Длиннопост

Еще один голос индустрии ушел из жизни

18 ноября скончался актер Джеймс Маккэффри. Любителям сериалов он известен по таким проектам, как «Закон и порядок: Специальный корпус» и «Секс в большом городе», но для геймеров это был бессменный голос Макса Пейна, Захарии Тренча, директора ФБК из Control и Алекса Кейси в Alan Wake. Студия Remedy и лично Сэм Лейк опубликовали соболезнования в соцсетях. Актеру было 65 лет. Причиной смерти стал — рак костного мозга.

Remedy пока не комментировала, как это повлияет на два DLC для Alan Wake 2, но возможно именно там мы услышим последнюю работу Маккэффри. А вот голос главного героя ремейков Max Payne 1 и 2 уже точно не будет принадлежать актеру. Работа над проектом сейчас на очень ранней стадии. Того самого Макса мы теперь услышим только в старых играх.

В этом же году, 17 марта, ушел из жизни Ленс Реддик, который так же сотрудничал с Remedy. Он исполнил роль Мартина Хэтча в Quantum Break и вероятнее всего должен был сыграть роль мистера Доура в Alan Wake 2.

1,6 терабайт данных Insomniac попали в сеть после взлома на прошлой неделе

Игровые новости DailyQuest #170: Suicide Squad, Wolverine, Warhammer 40K и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Дайджест, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Warhammer 40k, Видео, YouTube, Длиннопост

Хорошо, что Insomniac не прогнулись, а это мы и так рано или поздно бы узнали

Как сообщает Cyber Daily, на сегодняшний день опубликовано 98% документов. В утечке есть ключевая информация о предстоящей игре Wolverine, включая детали сюжета и игровое видео, а также внутренние электронные письма, документы отдела кадров, договор о публикации с Marvel, сканы паспортов, план выпуска игр Insomniac до 2032 года, контракт между Marvel и Sony на три игры по франшизе «Люди Икс», подписанный Джимом Райаном и Айзеком Перлмуттером, и многое другое.

В беседе с Cyber Daily группа вымогателей Rhysida заявила, что Insomniac была выбрана специально, так как «разработчики игр такого рода были бы легкой целью». Они утверждают, что мотив был просто заработать деньги, поэтому данные сразу были выставлены на аукцион, ставки начинались с 50 Биткоинов, что примерно равно $2 миллионам, Sony тоже была приглашена.

Не вся информация стала общедоступной, так как не все данные были проданы. Предполагается, что два процента украденных документов были проданы неизвестному покупателю.

Начала появляться первая информация о содержании украденных документов. Большинство из них связаны с Wolverine, включая тестовое видео, подбор актеров, детали сюжета, катсцены и планирование, но также включают большое количество конфиденциальной информации, такой как документы отдела кадров.

Генри Кавилл будет двигать вперед киновселенную Warhammer 40K

Игровые новости DailyQuest #170: Suicide Squad, Wolverine, Warhammer 40K и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Дайджест, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Warhammer 40k, Видео, YouTube, Длиннопост

Когда преданный фанат берется за дело – результат непредсказуем!

Несмотря на то, что Games Workshop в свое время раздавала лицензии по вселенной Warhammer 40K на право и на лево, а мы получали посредственные, а иногда и плохие игровые адаптации, сейчас у вселенной гримдарка все очень даже неплохо. На стриминговом сервисе Warhammer+ вышел отличный мини-сериал Pariah Nexus, кооперативный шутер Darktide празднует первый год поддержки и чувствует себя нормально, Rogue Trader вышел и всем нравится, а Space Marine 2, хоть и перенесен, но внушает надежду на хороший релиз.

А вот с полнометром у Games Workshop пока не получается. От вышедшего в 2010 году анимационного фильма Ultramarines плевались и фанаты вселенной, и случайные зрители. Не спас ситуацию даже Дэн Абнетт, автор доброй половины книг Warhammer 40K. И вот забрезжил луч надежды и в виде лика пресвятого Генри Кавилла, который не только гик, геймер, ярый фанат Warhammer 40K, но теперь и продюсер, и ведущий актер грядущего проекта от Amazon во вселенной бесконечной войны. Правда пока не известно, фильм это или сериал.

Ждать ваха-фанам придется долго. Amazon Studios только-только закрыла правовые вопросы с Games Workshop и начинает поиск сценаристов. Сериал или фильм во вселенной Warhammer 40K с Генри Кавиллом в главной роли мы увидим года через 2-3.

Вакансия в студии Santa Monica намекает на крупный неназванный проект

Игровые новости DailyQuest #170: Suicide Squad, Wolverine, Warhammer 40K и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Дайджест, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Warhammer 40k, Видео, YouTube, Длиннопост

Внезапная щедрость подогрела интерес и слухи о более крупном дополнении или новой части франшизы выглядят интригующими

Согласно объявлению о вакансиях на сайте студии Santa Monica, дополнение Valhalla к God of War Ragnarok может быть лишь небольшим тизером того, что ждёт франшизу God of War в будущем. Бесплатное дополнение Valhalla к God of War Ragnarok было объявлено на церемонии The Game Awards 2023, которое добавило элементы рогаликов в игру.

По сюжету God of War Ragnarok, Кратосу был показан путь, по которому он может искупить свои грехи и стать богом, каким ему суждено быть, после жизни полной войн и кровопролития. В эпилоге также показано, как Атрей уходит в своё приключение, оставляя концовку открытой для интерпретации. Однако, в дополнении Valhalla показано, что Кратосу предстоит путешествие через Valhalla и размышления о своём прошлом, прежде чем помочь Фрейе принести мир в Девять Миров. Многие участники сообщества считали, что это дополнение окончательно завершит историю Кратоса. Однако, вакансии на сайте Santa Monica предполагает, что в этом может быть что-то большее.

Согласно объявлению, студия Santa Monica ищет старшего дизайнера боя, хорошо разбирающегося в системах боя, механиках и врагах в одной или нескольких RPG с боями от третьего лица. В разделе предпочтительного опыта также указано, что кандидат, имеющий опыт работы с боевой системой, механикой и врагами в God of War 2018 года и Ragnarok, будет предпочтителен.

Сюжет Suicide Squad: Kill the Justice League попал в сеть

Какой может быть сюжет у песочницы-гриндилки?

Разработчики серии Batman, студия Rocksteady сообщила о том, что в сеть попало не мало подробностей сюжета грядущей Suicide Squad: Kill the Justice League. Авторы игры просят опасаться спойлеров и надеются, что все, кто купит игру ознакомятся с историей лично. Среди спойлеров можно найти информацию о том, какие персонажи появятся в игре, кого убьют и тд.

Самое забавное, что под постом Rocksteady собралось не мало комментариев от тех, кто узнал о сливе именно от разработчика, что тонко намекает на не очень высокий интерес к проекту.  В основном игроки не питают иллюзий о качестве сюжета. Игра-сервис с боевым пропуском и спорным геймплеем вряд ли порадует хорошей историей.

Ранее режиссёр Джеймс Ганн, ответственный за развитие вселенной DC в кино, играх и сериалах ответил на вопрос фаната, станет ли Suicide Squad последней игрой по Arkhamverse. Ганн говорит, что нет. Так что, возможно, если грядущий кооператив не провалится, Rocksteady получат возможность выпустить еще одну игру во вселенной Arkham.

Хидео Кодзима - На пенсию я не уйду

Игровые новости DailyQuest #170: Suicide Squad, Wolverine, Warhammer 40K и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Дайджест, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Warhammer 40k, Видео, YouTube, Длиннопост

Мне кажется, что Кодзима закончил со стелс-жанром, так как что бы он ни делал получился бы очередной Metal Gear, а другие жанры у него не очень получаются.

Хидео Кодзима не хочет уходить на пенсию, утверждая, что создание игр – это его жизнь. Эти комментарии были сделаны в годовщину восьмилетия его независимой студии Kojima Productions, где Кодзима поделился своими мыслями по поводу свободы в рабочей жизни.

Он говорит, что больше не считает разработку игр работой. В сообщении в социальных сетях Кодзима говорит: «Вот почему на пенсию я не уйду. Воплощений идей – это моя жизнь», что явно указывает на то, что Кодзима не планирует покидать индустрию в ближайшее время.

«Причина, по которой я независим и выступаю за карьеру на всю жизнь, заключается в том, что для меня воплощение моих идей больше не является работой», говорит Кодзима. «Вот почему на пенсию я не уйду. Создавать — это жизнь.»

Кодзима также рассказывает о своём первоначальном решении покинуть крупные компании, чтобы создать свою собственную, говоря, что в то время у него было мало поддержки со стороны.

«Когда я создавал свою студию, мне все возражали, включая коллег, родственников, которые говорили: это не сработает!» - говорит он. «Они говорили, что без финансовой и организационной мощи компании это невозможно. Однако кто-то должен доказать, что это устаревшее мышление.»

Перекупщики продают The Day Before по 200 евро

Игровые новости DailyQuest #170: Suicide Squad, Wolverine, Warhammer 40K и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Дайджест, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Warhammer 40k, Видео, YouTube, Длиннопост

Даже мусор может стать ценной редкостью

The Day Before влетел в игровую индустрию с релизом в раннем доступе 7 декабря. А через пару дней вылетел оттуда как пробка, заодно похоронив студию Fntastic. Причин вагон, но главная из них – это руководство студии и его отношение к проекту и производственному процессу. Углубляться сейчас во все перипетии разработки не будем. Тут инсайдов и скандалов на целую статью наберется. Интересно тут другое. The Day Before больше недоступна для покупки в Steam, хотя зачем и кому она нужна, вопрос хороший. Разработчик закрылся. Деньги всем желающим возвращают. Но есть те, кто жаждет все же прикоснуться к этому нечто.

Вот для таких ценителей перекупы на различных площадках выкладывают объявления о продаже ключей к провальному проекту. Цена этого непотребства аж 200 евро, при релизной стоимости в 40. Кажется, что никому и в голову не придет покупать The Day Before за такие деньги, но я уверен, что коллекционеры найдутся и на этот странный лот.

Создатель Dead Space Глен Скофилд готовится к новому проекту

Игровые новости DailyQuest #170: Suicide Squad, Wolverine, Warhammer 40K и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Дайджест, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Warhammer 40k, Видео, YouTube, Длиннопост

По крайней мере его уже все знают и популярность игре обеспечена

Глен Скофилд, создатель Dead Space и бывший генеральный директор Sledgehammer Games, дал понять, что он усердно трудится над чем-то новым.

Dead Space - положила начало успешной карьере Глена Скофилда в Sledgehammer Games, прежде чем он основал Striking Distance Studios, разработчика The Callisto Protocol.

После выпуска The Callisto Protocol в декабре 2022 года Глен Скофилд взял перерыв от разработки игр, но недавно поделился в социальных сетях, что на самом деле он был чрезвычайно занят, работая над чем-то новым и захватывающим. Скофилд наиболее известен как создатель и продюсер Dead Space, который многими считается одной из лучших хорроров в истории видеоигр. К сожалению, его последний научно-фантастический хоррор The Callisto Protocol провалился в продажах и вызвал вопросы о творческом будущем Скофилда. Он отметил, что поделится более подробной информацией после Нового года.

Коротко

Игровые новости DailyQuest #170: Suicide Squad, Wolverine, Warhammer 40K и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Дайджест, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Warhammer 40k, Видео, YouTube, Длиннопост

EA показала новый логотип движка Frostbite, а также объявила о смене философии. Старый логотип в форме руки из осколков символизировал разрушаемость, которая из игр EA пропала. Теперь рука состоит из перекрывающих друг друга слоев, что по словам издателя символизирует «то, как команды опираются на сильные стороны друг друга, выходя за рамки того, что возможно, когда они работают в одиночку», чтобы это не значило. Острый и агрессивный дизайн уступил место сглаженным углам. Может я додумываю, но кажется EA теперь будет как Ubisoft, крайне осторожна с инновациями в играх.

Prince of Persia: The Lost Crown ушла на золото. Это значит, что игра готова к релизу на 100% и отправилась в печать, при наличии физических копий. The Lost Crown – это платформер-метроидвания, сюжет которой расскажет о воине по имени Саргон, который должен спасти того самого «Принца Персии». Видимо спасать его он будет из производственного ада, в который давненько угодил ремейк Prince of Persia: The Sands of Time. The Lost Crown выйдет 18 января.

Avatar: Frontiers of Pandora вышел 7 декабря и уже получил хорошую скидку. Правда только в США и Великобритании. Розничные сети Target, Amazon и Best Buy отдают новинку за 50 долларов против стартовых 70. А в британском ShopTo еще дешевле – 44 фунта. Связано это с не высокой популярностью игры. Критики и игроки зовут ее скучной, а оценки проекта достаточно посредственные.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 8

Игровые новости DailyQuest #169: Baldur’s Gate 3, Elden Ring, The Last of Us Part 2 Remastered и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Какие игры бросали чаще в 2023 году?

Игровые новости DailyQuest #169: Baldur’s Gate 3, Elden Ring, The Last of Us Part 2 Remastered и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Дайджест, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Первое место даже не удивило

Всем нам свойственно бросать игры, не пройдя до конца. Кому-то скучно становиться, кто-то не может осилить трудный этап или просто вышел более желанный проект. Портал HowLongToBeat, собирающий данные о прохождении игр привел статистику за 2023 год. В том числе по самым забрасываемым играм. В этом году из новинок чаще всего игроки бросали и уже не возвращались к Redfall от Arkane. Она в этом списке на первом месте. Так же в этом топе отметились Minecraft Legends, Forza Motorsport и, как ни странно, Atomic Heart. Видимо некоторых геймеров скучный открытый мир задушил.

Кроме информации о заброшенных играх на HowLongToBeat собрали и позитивную статистику. Самые популярные, игры в которые чаще всего играли, игры, которые чаще всего проходили и так далее. Во всех позитивных списках присутствует Baldur’s Gate 3. Много, где упоминаются Marvel’s Spider-Man 2, Alan Wake 2, Hogwarts Legacy и даже Starfield.

Количество хороших и запоминающихся игр в этом году и правда огромное.

Слух: Следующая консоль Xbox может выйти в 2026 году

Игровые новости DailyQuest #169: Baldur’s Gate 3, Elden Ring, The Last of Us Part 2 Remastered и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Дайджест, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

По-моему, Microsoft играет с огнем, с другой стороны, теперь, вместе с Activision Blizzard в кармане они могут устроить знатный фейерверк

Среди большинства людей было ожидание, что поколение консолей PS5 и Xbox Series X/S продлится примерно восемь лет и слухи утверждают, что выход PlayStation 6 намечен на 2028 год, и Microsoft также заявила, что планирует запуск следующего поколения Xbox в том же году. Однако, что касается последнего, похоже, что планы могли измениться, и теперь якобы рассматривается возможность выпуска консоли следующего поколения на пару лет раньше.

Эту информацию сообщил в Twitter Kepler, дата-майнер, который ранее рассказал о процессорах AMD и также выдал информацию о характеристиках предполагаемой PS5 Pro. Ранее этот информатор несколько раз утверждал, что следующая Xbox выйдет раньше широко ожидаемого срока, и что планы Microsoft по созданию цилиндрической бездисковой версии Xbox Series X, которые утекли в начале этого года, могли быть отменены.

Свен Винке о создании Baldur’s Gate 3

Игровые новости DailyQuest #169: Baldur’s Gate 3, Elden Ring, The Last of Us Part 2 Remastered и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Дайджест, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Разработка игры такого масштаба не могла быть простой

Свен Винке, триумфатор этого года и глава Larian Studios вместе с ведущим сценаристом Адамом Смитом дали большое интервью изданию IGN о сложностях создания и будущем Baldur’s Gate 3. Полный текст в оригинале можно найти по ссылке. Тут же я собрал самое интересное без спойлеров.

Практически всех сопартийцев разработчики сильно изменили к релизу. Будь то характеры, история или мотивация. Карлах, Гейл, Лаэзель и другие были изменены не только из-за особенностей игрового процесса, но и что бы игроки не чувствовали фальши во время взаимодействия с героями.

Одной из проблем разработки стала свобода выбора. Если позволить игроку пойти по пути зла, то с убийством квестовых персонажей он не увидит часть контента. Но отказываться от злого варианта прохождения Larian не стали, ведь это и «есть настоящая свобода действий».

Минтара, один из персонажей дроу из первого акта, которая может при определенных условиях присоединиться к группе не станет в будущем играбельным персонажем.

Студия продолжит улучшать и патчить Baldur’s Gate 3 и в следующем году. В том числе решать проблемы оптимизации на Xbox Series S.

По словам Винке – игра не попадет в Game Pass. «Мы всегда говорили, что игра не попадёт в Game Pass и она не попадёт в него. Мы сделали большую игру, поэтому я думаю, что за это придется заплатить справедливую цену, и я думаю, что это нормально.» - говорит глава Larian.

The Last of Us Part 2 Remastered: размер и дата предзагрузки

Игровые новости DailyQuest #169: Baldur’s Gate 3, Elden Ring, The Last of Us Part 2 Remastered и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Дайджест, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Как жаль, что версию на ПК придется еще подождать, видимо в Sony решили, что два релиза в одну зиму будет уже слишком.

Обновленная версия игры The Last of Us Part 2 Remastered выходит 19 января 2024 года, ее цена на PS5 составляет 49,99 долларов. Если у вас уже есть базовая игра, то обновление будет стоить 10 долларов.

Согласно @PlaystationSize в Twitter, размер загрузки составляет 76.164 ГБ. Это немного меньше, чем размер установки версии для PS4 при запуске, который составлял 78.3 ГБ. Сообщается также, что предзагрузка начинается 12 января.

В обновленной версии The Last of Us Part 2 Remastered будет улучшенная графика, включены два графических режима, комментарии разработчиков и три так называемых «Потерянных уровня», которые не попали в финальную версию игры. Также добавлен новый режим выживания в стиле рогалик, «Без возврата», с десятью играбельными персонажами, каждый из которых обладает уникальными способностями.

Хидеки Камия рассказал почему покинул Platinum Games

Игровые новости DailyQuest #169: Baldur’s Gate 3, Elden Ring, The Last of Us Part 2 Remastered и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Дайджест, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Человек искусства не может работать на конвейере

Недавно геймдизайнер Хидеки Камия, приложивший руку к первой Devil May Cry и серии Bayonetta, ушел из Platinum Games «по собственному желанию». Фанаты Bayonetta и коллеги геймдизайнера были удивлены этим решением. Тем более, что Камия не объяснил причин ухода, а лишь заявил, что любимая многими серия будет продолжатся без него.

И вот Камия все же поведал о причинах, которые сподвигли его покинуть Platinum Games. По словам геймдизайнера его видение будущих проектов разошлось с видением студии. Камия хочет и дальше создавать авторские игры, в которых будет чувствоваться, что их создал именно Хидеки Камия. Для геймдизайнера – игры — это искусство, а не продукт. Поэтому он решил продолжить свой творческий путь отдельно от Platinum Games.

Все сказанное разработчиком не сильно внушает оптимизма по поводу судьбы следующих частей Bayonetta и других проектов Platinum Games. Камия напрямую этого, конечно, не сказал, все-таки японская вежливость, но выходит так, что руководство студии больше воспринимает создание игр, как производства продукта, а не как процесс творческий.

Слух: Дополнение Elden Ring: Shadow of the Erdtree может выйти в феврале

Игровые новости DailyQuest #169: Baldur’s Gate 3, Elden Ring, The Last of Us Part 2 Remastered и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Дайджест, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Звучит хорошо, но скорее всего DLC для Elden Ring выйдет только к концу года

Список товаров от розничного продавца, в который включены контроллеры в тематике Elden Ring, которые скоро появятся в продаже, возможно, раскрыл детали о предстоящем дополнении Shadow of the Erdtree.

Как заметил пользователь Reddit, магазин Datablitz недавно разместил список контроллеров в тематике Elden Ring, сделанных Thrustmaster. Согласно списку, упомянутый контроллер выйдет в феврале, одновременно с дополнением Shadow of the Erdtree.

Выход Shadow of the Erdtree в феврале кажется маловероятным, учитывая тот факт, что продюсер Ясухиро Китао недавно сказал, что до выхода расширения всё ещё далеко. Родительская компания разработчика FromSoftware, корпорация Kadokawa, также ранее сообщала, что DLC не выйдет в этом финансовом году, который заканчивается 31 марта.

Глава Epic Games о релизе Fortnite в Steam и успехе EGS

Игровые новости DailyQuest #169: Baldur’s Gate 3, Elden Ring, The Last of Us Part 2 Remastered и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Дайджест, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Как по мне, в EGS приходят только за халявой

Fortnite от Epic Games сейчас на пике своей формы. В игре развивается, по сути, своя мультивселенная. Вот тебе батлл рояль, вот LEGO выживач, вот ритм-игра с популярными треками, гонки даже есть. А не нравится, есть еще тысячи карт и режимов, созданных сообществом. В итоге игроков миллионы, онлайн бьет рекорды. И это несмотря на то, что игру нельзя скачать в App Store, Google Play и Steam. Вот по поводу последнего и высказался глава компании Тим Суини. По его словам, Epic Games готовы выпустить игру в любом серьезном магазине, который предложит всем разработчикам отличные условия. Epic продолжает свою войну против 30% комиссии.

В то же время Тим Суини хвастается успехами Epic Games Store. За 5 лет существования аудитория сервиса выросла до 80 млн. пользователей. В то время как у Steam 120 млн. юзеров и EGS скоро догонит и перегонит конкурента. Хотя тут Суини не совсем прав. По данным только на 2021 год в Steam было 132 млн. активных пользователей. Не говоря уже о том, что Epic Games Store до сих пор не вышел на окупаемость. Денег он не приносит, а только потребляет. По скромным подсчетам магазин Epic Games сможет выйти в плюс не раньше 2027 года.

Короткие

Игровые новости DailyQuest #169: Baldur’s Gate 3, Elden Ring, The Last of Us Part 2 Remastered и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Дайджест, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

На этой неделе владельцы Xbox-версии Baldur's Gate 3 столкнулись с серьезным багом, из-за которого удалялись сохранённые файлы, что стоило игрокам многих часов игрового времени. Теперь, даже после выпуска обновления для исправления проблемы, игроки всё ещё сообщают о потере сохранённых файлов. В настоящее время Larian рекомендует убедиться, что у вас установлена последняя версия прошивки для Xbox Series X/S. Однако в комментариях многие игроки говорят, что продолжают терять свои сохранения, несмотря на то что их консоли обновлены до последней версии.

Игроки Diablo 4 заметили странный баг с одной из Вампирических Сил, поскольку Доминация, похоже, применяет свой эффект «Казнь» и к оглушенным персонажам. Эта Вампирическая Сила даёт бафф, увеличивающий урон против врагов и мгновенно убивает не элитных врагов, если они ранены. Поскольку «Раненый» — это дебафф, который также может применяться к игрокам Diablo 4, у которых уровень здоровья опускается ниже определённого процента, Доминация, видимо, применяет свой эффект ко всем участникам боя, а не только к вражеским монстрам.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 8

Игровые новости DailyQuest #168: Atomic Heart, Gears of War, Fallout 4 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Аналитики предположили сколько копий Alan Wake 2 продали для консолей

Игровые новости DailyQuest #168: Atomic Heart, Gears of War, Fallout 4 и другие новости Playstation, Xbox, Компьютерные игры, Видеоигра, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Как видите – голая цифра не всегда полезна. Люди любят диски.

Не смотря на заявления Remedy о том, что они довольны стартом Alan Wake 2, информации о количестве проданных копий студия не предоставила. Через две недели после релиза Мет Пискателла поведал, что игра не вошла даже в топ-100 популярных игр на консолях.

А теперь аналитики из Ampere Analysis рассказали, что по их данным Alan Wake 2 продался тиражом примерно в 850 тыс. копий на PS5 и Xbox Series. Много это или мало? Например, Control за год с момента выхода разошелся тиражом в 2 млн. копий. При этом не известно, сколько продано копий в магазине EGS, в котором игра вышла эксклюзивно.

Remedy стоит задуматься о выпуске физического издания и выходе в Steam, если конечно договор с Epic Games позволяет. Larian объявили о выходе физического издания Baldur’s Gate 3 и фанаты порой готовы купить игру дважды. Так что при желании к юбилею Alan Wake 2 может и переплюнуть успех Control.

Онлайн режим The Last of Us 2 официально отменен

Игровые новости DailyQuest #168: Atomic Heart, Gears of War, Fallout 4 и другие новости Playstation, Xbox, Компьютерные игры, Видеоигра, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Вот как оно получается, просто онлайн режим уже никому не нужен, всем подавай игру сервис.

В заявлении на официальном сайте разработчика, Naughty Dog заявила, что поняла во время перехода к полномасштабному производству, что масштаб проекта слишком велик для студии. В заявлении говорится, что для должной поддержки игры в будущем компании пришлось бы перенаправить больше ресурсов от своих однопользовательских проектов, которые сейчас находятся в разработке, и стать исключительно разработчиком игр с лайв-сервисом.

Чтобы смягчить разочарование, которое могут испытывать некоторые поклонники The Last of Us после этой новости, Naughty Dog завершила свое заявление, утверждением, что студия работает над несколькими новыми однопользовательскими играми, что кажется намеком на то, что мы можем получить еще одну игру из серии The Last of Us или Uncharted, а также новую фэнтезийную IP, которая, как сообщается, находится в разработке.

Это новость так же намекает на изменения мышления в PlayStation, которая не скрывала своих планов относительно игр-сервисов в будущем. На данный момент у нее в разработке находится 12 таких игр, поскольку компания, пытается создать свой собственный Fortnite или Call of Duty.

Трейлер и дата выхода второго DLC Atomic Heart

После просмотра трейлера я даже не был уверен, что это Atomic Heart

Mundfish не перестает удивлять. Наконец-то нам показали геймплей DLC для Atomic Heart под названием «Узник лимбо» и объявили дату выхода. И то, что показали немного шокировало. Все что вы знали про Atomic Heart по игре и первому дополнению – забудьте. «Узник лимбо» переворачивает все с ног на голову и взрывает мозг. Да, «Лимбо» – это мир подсознания, где возможно всякое, но Mundfish пошли еще дальше. В DLC будет боевка, как и в обычной игре, но теперь ваши враги – это карамельно-пряничные существа, которые напоминают роботов.

Ну а в перерывах между боями майор Нечаев будет проходить полосу препятствий, которая сильно напоминает Surf серверы в Counter Strike, только еще яблочки собирать можно, как в Crash Bandicoot. Ну и про мемного гуся из первого DLC не забыли. Гуси в «Лимбо» и враги и даже играбельный персонаж.

Вся эта вакханалия безумия будет доступна с 6 февраля.

Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышла на iOS и Android

Игровые новости DailyQuest #168: Atomic Heart, Gears of War, Fallout 4 и другие новости Playstation, Xbox, Компьютерные игры, Видеоигра, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Нет уж, спасибо, еще одна подписка мне не нужна, а 20 долларов за каждую игру, в которую еще моя бабушка играла – это уже перебор.

Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition теперь доступна на устройствах iOS и Android для тех, кто подписан на Netflix. Коллекция включает в себя обновленные версии трех классических игр Grand Theft Auto. Три игры также можно приобрести отдельно для пользователей мобильных устройств без подписки на Netflix.

Подписчики Netflix теперь могут играть в Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas на своих мобильных устройствах iOS или Android без дополнительной оплаты. Игры получили различные улучшения, включая новый режим Classic Lighting, воссоздающий внешний вид оригинальных игр. Для тех, кто не подписан на Netflix, три игры можно приобрести отдельно по $20 каждая в App Store или Google Play. Однако стандартная подписка на Netflix стоит $15,49 в месяц в США, что делает ценник в $20 довольно высоким.

Дизайн-директор Starfield пристыдил тех, кто критикует игры

Игровые новости DailyQuest #168: Atomic Heart, Gears of War, Fallout 4 и другие новости Playstation, Xbox, Компьютерные игры, Видеоигра, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Кто бы его самого за Starfield пристыдил

Дизайн-директор Starfield Эмиль Пальяруло в соцсети X выдал огромную тираду аж на 15 постов, о том, что игроки, которые критикуют игры не правы, ведь они ничего не смыслят в разработке. По его словам, выход хорошей игры – это практически чудо. А труд разработчиков надо уважать, даже если игра вам не понравилась, ведь они годами работали над ней.

Можно сказать, Пальяруло косвенно защищает неудачный Starfield. Так и тянет спросить: в этот раз чудо не случилось? Ведь игру называют «отстоем» вполне профессиональные мододелы, которые понимают в разработке гораздо больше «всяких ютуберов». Да и заявление о том, что люди старались, уважайте их труд разбивается о существование таких студий, как Fntastic и игр вроде The Day Before, Skull Island или Gollum.

Но из этого парада кринжа можно сделать и позитивный вывод. Разработчики боятся критики. А значит она еще как нужна, если мы не хотим получать недоделанные игры, которые никогда не приведут в порядок.

Обновление Fallout 4 для текущего поколения консолей отложено до 2024 года

Игровые новости DailyQuest #168: Atomic Heart, Gears of War, Fallout 4 и другие новости Playstation, Xbox, Компьютерные игры, Видеоигра, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Bethesda как всегда не спешит с релизами и патчами. Лучше купи Skyrim еще раз

В 2022 году Bethesda объявила, что игра Fallout 4 получит обновление для консолей текущего поколения, но отложила выпуск до 2024 года.

«Благодарим вас за терпение, пока мы работаем над обновлением Fallout 4 для текущего поколения,» - было опубликовано в официальном аккаунте Fallout в Twitter. «Мы знаем, что вы ждёте с нетерпением, и мы тоже! Но нам нужно ещё немного времени, и мы с нетерпением ждём возвращения в Содружество в 2024 году.»

В основном, люди готовы подождать немного дольше, прежде чем снова отправиться на поиски Шона. Однако некоторые скептически относятся к новому обновлению Creations для Skyrim, которое, по мнению многих, возвращает платные моды. По сути, «Клуб Создателей» был заменен новым меню, в котором перечислены дополнения, созданные сообществом, которые можно купить за реальные деньги. Возникают опасения, что та же самая переработка коснется и Fallout 4 с обновлением для текущего поколения.

Однако есть и другая сторона медали. К юбилейному изданию Skyrim были включены дополнения из «Клуба Создателей», и многие надеются, что обновление Fallout 4 сделает то же самое.

Тем временем скоро выходит сериал Fallout от Amazon Prime, первый трейлер которого был выпущен в этом месяце. Премьера состоится в следующем году 12 апреля 2024 года. Вопрос в том, успеет ли обновление Fallout 4 для текущего поколения выйти к тому времени?

Выбрасывайте PS Portal и покупайте Steam Deck

Игровые новости DailyQuest #168: Atomic Heart, Gears of War, Fallout 4 и другие новости Playstation, Xbox, Компьютерные игры, Видеоигра, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Когда энтузиастам в руки попадает качественное устройство, то начинается чистая магия.

Не секрет, что PlayStation Portal просто выполняет функцию портативного Remote Play устройства, с чем справится любой ПК или ноутбук при помощи официального приложения. А необходимость подключения к высокоскоростному Wi-Fi, чтобы избежать лагов и высокого пинга, превращает его в устройство для туалета, ну или для игры в кровати если дети ТВ заняли.

Энтузиасты из chiaki4deck решили добить PS Portal и перечеркнули осмысленность его существования. В рамках своего проекта они реализовали неофициальную поддержку PlayStation Remote Play на Steam Deck. Причем на Steam Deck с OLED-дисплеем есть поддержка HDR-режима, чего нет у Portal. Конечно, портативка от Valve стоит дороже 200 долларов. Но за ее цену, кроме Remote Play вы получаете полноценное игровое устройство, на котором можно играть в игры из Steam, где душе угодно.

Новая порция слухов о коллекции Gears of War Marcus Fenix Collection

Игровые новости DailyQuest #168: Atomic Heart, Gears of War, Fallout 4 и другие новости Playstation, Xbox, Компьютерные игры, Видеоигра, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

А вот это уже интересно, хотя, больше жду продолжения истории, но и правильные ремастеры — это тоже хорошо.

Слухи о коллекции Gears of War Marcus Fenix Collection возвращаются после упоминания в популярном подкасте, посвященном Xbox. Фанаты франшизы давно надеются на коллекцию Gears of War, аналогичную коллекции Halo: The Master Chief Collection, и, похоже, она действительно может быть в разработке.

Слухи о коллекции Gears of War впервые появились еще в 2015 году, но к концу года они были опровергнуты. С тех пор слухи периодически возникали снова, но так и не превратились в что-то конкретное. Однако, если верить ведущему подкаста, она все же находится в разработке.

Ведущий подкаста Double Barrel Gaming, известный как MrBoomStickXL, утверждает, что Marcus Fenix Collection на 1000% существует и находится в разработке. Это соответствует утечке информации в начале этого года, когда инсайдер утверждал, что идет работа над ремастерами Gears of War. Конечно, на данный момент это все еще слухи, так что не надейтесь на многое.

Первой игре Gears of War уже более 17 лет, так что имеет смысл для студии The Coalition или другой студии обновить классическую игру и ее два сиквела. Было подтверждено, что фильм Gears of War находится в разработке на Netflix. Таким образом, возможно, что эта предполагаемая коллекция Marcus Fenix Collection может быть выпущена вместе с воплощением истории Gears of War на Netflix.

Коротко

Starbreeze начали выпускать контент для Payday 3, это единственное, что может спасти игру. Первое платное дополнение под именем Syntax Error уже доступно и содержит новое ограбление, косметику и три вида оружия. Но игроки недовольны ценой. 18 долларов за такое количество контента – это многовато. Понятно, что Starbreeze спешит принести денег, чтоб Embracer и их не закрыл, но меру знать надо.

Hogwarts Legacy, которую прокатили со всеми возможными наградами в этом году, сама пробивает себе путь к славе. Она уже самая продаваемая игра года и самая популярная в поиске Google. А сейчас она претендует на звание самой продаваемой игры в США за последние 15 лет по итогам года. Прямо за ней идет новая часть Call of Duty, но я верю, что магия Хогвартса сильнее.

Insomniac Games рассказали, что обновление с режимом «Новая Игра+» для Marvel’s Spider-Man 2 ждать в этом году не стоит. Студии нужно больше времени для полировки апдейта. Кроме «НГ+» Spider-Man 2 получит возможность перепройти миссии, сменить время суток, изменить цвет щупалец костюма-симбиота, а также аудио описания для слабовидящих игроков. Патч должен выйти в начале 2024 года.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 7 2

Игровые новости DailyQuest #167: PS5 Pro, Marvel's Blade, Tekken 8 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

У Epic Games началась полоса везения

Игровые новости DailyQuest #167: PS5 Pro, Marvel's Blade, Tekken 8 и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Epic Games не сдается! И это приносит плоды.

Epic Games снова на коне. Сначала сверхуспешные обновления для Fortnite, которые привлекли миллионы игроков. А теперь победа в суде против Google. Напомню, что в ноябре Epic Games подала в суд на Google из-за монополии гиганта на рынке приложений для Android-устройств. Я предположил, что у Epic ничего не выйдет, ведь аналогичный процесс против Apple компания проиграла.

Но я ошибался. Жури присяжных встало на сторону Epic Games и признало Google монополистом. В соцсетях сами Epic уже окрестили событие «победой всех разработчиков и пользователей по всему миру», а глава компании Тим Суини выразил благодарность за поддержку всем, кто был на стороне Epic Games. Каков результат этой победы, мы узнаем только в январе. Именно тогда будет оглашено решение суда. Но одним из требований Epic была возможность для разработчиков создавать собственные торговые площадки и системы оплаты на Android.

Похоже Final Fantasy 17 придется ждать еще долго

Игровые новости DailyQuest #167: PS5 Pro, Marvel's Blade, Tekken 8 и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

В ближайшее время хватает игр в серии, так что можно подождать!

Хотя мы знаем, что Final Fantasy 16 получит DLC, возможно, не стоит торопиться ожидать спин-офф или сиквел. Наоки Ёшида уже перешёл к другому проекту и распускает команду разработчиков.

Как сообщает Famitsu, Ёшида не исключает возможности расширения мира Валистеи, но он бы предпочёл применить полученные уроки в другом месте. Серия представляет собой антологию, где каждая игра разворачивается в новом мире с новым набором персонажей, но в прошлом были сиквелы и спин-оффы. За Final Fantasy X последовала X-2, в то время как переосмысление 7 рассказывается в виде трилогии, включая ремастер Crisis Core и мобильный проект. Но будущее Final Fantasy 16 заключается в DLC, не только в Echoes of the Fallen, но и в другом расширении, которое выйдет в следующем году.

После этого начнётся ожидание Final Fantasy 17. Возможно, пройдёт некоторое время, прежде чем продолжится основная номерная часть серии, но по крайней мере мы знаем, что следующая игра не будет продолжением истории Клайва.

Хакеры взломали Insomniac

Игровые новости DailyQuest #167: PS5 Pro, Marvel's Blade, Tekken 8 и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Мало нам инсайдеров, которые портят сюрпризы, теперь еще хакеры будут сливать инфу по новинкам

Внутренняя студия Sony Insomniac Games подверглась хакерской атаке. По данным австралийского издания Cyber Daily, преступники получили доступ к персональным данным сотрудников студии. В качестве доказательства, хакеры показали документы сотрудников Insomniac. Это адреса внутренней почты, сканы паспортов и другие данные. В руки злоумышленников попали в том числе и данные Юрия Ловенталя, который озвучил Питера Паркера в Marvel’s Spider-Man 1 и 2.

Кроме личных данных, хакеры получили доступ к наработкам студии. Например, к материалам по грядущей игре о «Росомахе». Изображения персонажей, концепт арты и скриншоты. Преступники дали Insomniac Games неделю на то, чтобы заплатить 50 биткоинов. В противном случае все украденное будет продано на торгах.

Не то, чтобы 50 биткоинов или 2 млн. долларов – это было много для студии с бюджетами на разработку в сотни миллионов, но заплатить, значит пойти на поводу у мошенников. Так что опасайтесь спойлеров по «Росомахе».

Disney работает над собственным игровым устройством

Игровые новости DailyQuest #167: PS5 Pro, Marvel's Blade, Tekken 8 и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

На конкурента Switch не похоже, а вот для парка аттракционов это очень даже хорошая идея.

Похоже, что Disney работает над игровым устройством. Недавно Disney подала заявку на патент, в которой описывается носимое игровое устройство.

Disney подал заявку на патент, описывающее игровое устройство, которое можно носить на запястье. Оно гораздо больше умных часов и содержит экран и множество вариантов настройки. Похоже, что тематика устройства в основном сосредоточена на линейке супергероев Disney и может быть предназначена для использования исключительно в тематических парках Disney.

Устройство способно хранить несколько профилей пользователей и предназначено для автоматического обнаружения его присутствия, после чего оно извлекает правильный профиль пользователя. Каждый профиль включает в себя набор вариантов настройки, включая выбранного супергероя и его способности, визуальный стиль, команду, уровень сложности, опциональный запрос на помощников в виртуальном опыте, аудиопараметры, профиль аттракциона и многое другое.

Disney охотно инвестируют значительные суммы денег для развития тематических парков. Также возможно, что устройство так и не будет реализовано, поскольку компании все время подают заявки на патенты, которые никогда не используются.

E3 закрылась. Теперь окончательно

Игровые новости DailyQuest #167: PS5 Pro, Marvel's Blade, Tekken 8 и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Жаль конечно. Онлайн выставки – это уже не то.

E3 – это видеоигровая выставка с долгой историей. Первый конвент прошел аж 1995 году и долгое время был центром притяжения, как для геймеров, так и для студий и издательств. Ежегодные репортажи с E3 были чуть ли не главным источником информации о будущем индустрии. И те, кому не посчастливилось побывать на мероприятии в Лос-Анджелесе, жадно впитывали анонсы и трейлеры на соответствующих новостных ресурсах. У меня даже мечта была – лично посетить E3. Но увы! Ей уже не суждено сбыться. E3 официально закрывается. Навсегда. Об этом сообщили организаторы выставки из Ассоциации Развлекательного Программного Обеспечения (ESA).

Конечно, это не стало неожиданностью для всех. E3 давно чувствовала себя не очень. В конце прошлого десятилетия Sony запустила тренд собственных, компактных онлайн презентаций. Многие крупные издатели последовали примеру и начали отказываться от участия в E3. Так и дешевле и нет конкуренции с другими стендами на выставке. А добил E3 ковид. В 2020 из-за пандемии ее отменили. В 2021 году мероприятие прошло в цифровом формате и не собрало много внимания. А последние 2 года выставка не смогла состоятся по различным причинам.

Теперь у нас вместо глобального мероприятия будут разрозненные трансляции, да посредственный Summer Game Fest. Прощай E3.

Даже Disney не в курсе того, что происходит с ремейком Star Wars: KOTOR

Игровые новости DailyQuest #167: PS5 Pro, Marvel's Blade, Tekken 8 и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

А что, еще кто-то надеется, что игра выйдет?

Ремейк Star Wars: Knight of the Old Republic в настоящее время находится в подвешенном состоянии. С момента его первого анонса в 2021 году все, что мы видели, кроме темной сцены с Дартом Реваном, — это несколько сообщений о проблемах в разработке, пара разочаровывающих заявлений от CEO Embracer Ларса Вингефорса и противоречивые отчеты инсайдеров о том, действительно ли над игрой ведется работа.

На данный момент просто хочется знать, существует ли игра, что и пытался выяснить репортер Axios Gaming Стивен Тотило, беседуя с главой игрового отдела Disney Шоном Шоптоу. Если вы надеялись, что Disney предоставит какие-то ответы, то вы будете крайне разочарованы.

Вместо того, чтобы дать нам ответы на вопрос, почему вокруг ремейка KOTOR столько драмы и можно ли все еще ожидать его выхода в будущем, Шоптоу был так же расплывчат, как и Вингефорс в последние два года. Когда Тотило спросил его, продолжается ли работа над игрой, Шоптоу просто сказал, что он не может многого сказать по «надеюсь, очевидным причинам», и похвалил оригинальную игру.

Тот факт, что такая важная фигура в разработке, как Шоптоу, не может дать конкретного ответа на вопрос о том, все ли еще делается одна из самых ожидаемых и значимых анонсированных ранее игр Disney, это говорит о том, что дела у разработчиков в Saber Interactive идут очень плохо.

Слух: PS5 Pro существует и в 2024 году

Игровые новости DailyQuest #167: PS5 Pro, Marvel's Blade, Tekken 8 и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Вроде и здорово, но так не хочется продавать свою PS5, чтобы купить Pro-версию

В прошлом поколении консолей и Sony, и Microsoft выпускали Pro-версии своих устройств, которые не претендовали на звание next-gen консоли, но были мощнее обычных версий. И вполне ожидаемо, что геймеры верят в такой же поворот событий и в этом поколении.

Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер в интервью IGN еще в августе заявил, что о Pro-версии они не думают, ведь весь потенциал Xbox Series X еще не раскрыт. А вот Sony хранит молчание до сих пор. Выход Slim-версии PS5 не в счет, за исключением SSD – она точно такая же, как и обычная версия. А там, где молчание, там и слухи, домыслы и инсайды. Про планы Sony выпустить Pro-версию уже говорил летом Том Хендерсон, а теперь появилась информация о характеристиках улучшенной PS5.

Не буду грузить вас кучей букв и цифр. Просто скажу, что графические мощности PS5 Pro сопоставимы с RTX 4070, против аналога RTX 2070 у обычной PS5. Так же добавят отдельные блоки трассировки лучей. По словам инсайдеров, девкиты Pro-версии уже разосланы разработчикам, так что новых сливов можно ожидать и в будущем. Примерный срок выхода PS5 Pro – конец 2024 года.

Разработка Marvel's Blade длится уже почти два года

Игровые новости DailyQuest #167: PS5 Pro, Marvel's Blade, Tekken 8 и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Вот им придется поднапрячься, чтобы догнать Insomniac!

Разработчики игры Dishonored, студия Arkane, объявила о Marvel's Blade во время шоу The Game Awards 2023 7 декабря. Короткий трейлер закончился заметкой о том, что игра находится в разработке. Такая формулировка вполне естественно заставила многих предположить, что работа над проектом только что началась.

Согласно профилю в LinkedIn директора кампании Arkane Studios Даны Найтингейл, она работает главным дизайнером кампании Marvel's Blade с января 2022 года. Учитывая её текущую роль и общий статус в компании, можно предположить, что она участвует в проекте с самого начала.

Этот нюанс подразумевает, что разработка Marvel's Blade началась примерно через год после того, как Microsoft завершила покупку ZeniMax Media, материнской компании Arkane. Для сравнения, работа над проектом началась всего через шесть месяцев после того, как Bethesda заявила, что их игра «Индиана Джонс» все еще находится на очень ранней стадии разработки. Поскольку Arkane и MachineGames - компании примерно одного размера, их два проекта на основе IP Disney могут находиться на достаточно схожих стадиях разработки несмотря на то, что Marvel's Blade была дольше скрыта от общественности.

Коротко

Игровые новости DailyQuest #167: PS5 Pro, Marvel's Blade, Tekken 8 и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Tekken 8 выйдет 26 января и будет радовать красивой графикой и качественными боями. А если вы не готовы покупать игру только на основе роликов и обзоров, то 14 декабря на PlayStation 5 и 21 декабря в Steam и на Xbox Series выйдет демо. Оно будет содержать первую главу сюжета и локальный режим сражений. Не известно, является ли демоверсия постоянной или пропадет через некоторое время, так что успевайте опробовать.

GTA 6 выйдет в 2025 году но только на PS5 и Xbox Series. Почему это счастье обошло стороной ПК, объяснил бывший аниматор студии Rockstar Games Майк Йорк. По его словам, разработчики отдают приоритет консолям из-за того, что именно на них, а точнее PlayStation, игра продается лучше всего. Ну и немаловажный момент в том, что оптимизировать игру под консоли гораздо проще, чем под разнообразное железо ПК-сетапов. ПК-версия GTA 6 безусловно выйдет, но на полировку нужно не мало времени.

Сотрудник, уже закрывшейся студии Fntastic, рассказал о разработке The Day Before. По его словам, внутри студии игра никогда не позиционировалась как MMO, не смотря на показанное в трейлерах. Более того, в планах было не более 100 человек на сервере, а RPG-механики были лишь на стадии прототипа. Руководители же студии, Эдуард и Айсен Готовцевы, частенько занимались самодурством, заставляя реализовывать не нужные в проекте элементы, а тех, кто спорил, апеллируя к тому, что это не будет работать или не интересно, просто увольняли. Видимо трейлеры The Day Before создавали на аутсорсе чисто из фантазий руководителей.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 9

Игровые новости DailyQuest #166:The Day Before, Starfield, GTA 6 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Марафон позора The Day Before продолжается

Игровые новости DailyQuest #166:The Day Before, Starfield, GTA 6 и другие новости Xbox, Playstation, Компьютерные игры, Видеоигра, YouTube, Steam, Новости игрового мира, Видео, Длиннопост

Выходит, что разработчики врали практически обо всем

Ранний доступ к The Day Before продолжает плодить скандалы. Обманутые красивыми трейлерами игроки массово и яростно рефандят в Steam, в причине отказа прописывая «Ложная реклама», указывая, что в трейлерах разработчики показывали не только иное визуальное качество игры, но и механики и жанровую принадлежность, отличную от той, что получили в итоге. Так же, те кто приобрел игру требуют убрать The Day Before из магазина. Вот до чего довели авторы игроков.

Но это еще не все скандалы, связанные с игрой от Fntastic. Разработчик инди-игры Paranormal Records под ником SALAZAR поковырял палкой данные игры и обнаружил, что разработчики нагло врали по поводу использования ассетов. Fntastic написали целую страницу текста, где просили перестать их обвинять в реюзе чужих трудов и заявляли, что все сделано именно разработчиками игры. SALAZAR вскрыл игру и по его мнению, The Day Before – это Франкенштейн, слепленный из десятков ассетов, которые взяты прямиком с Unreal Marketplace. Авторского контента в игре минимум. И это не удивительно. Студия численностью чуть больше 100 человек замахнулась на ААА-проект, в то время как более опытные, крупные студии с большим бюджетом не всегда справляются с таким масштабом. Да, у Fntastic было еще около 200 волонтеров, которые пахали за спасибо. Но на то они и волонтеры. Средний уровень компетенций там вряд ли высок. Итог закономерен – провал по всем фронтам.

UPD: Пока готовили материал, пришло обновление новости. Студия Fntastic закрывается. The Day Before стала финансовым провалом. На продолжение работы денег нет. Доход студии покроет долги Fntastic перед партнерами. Так что около 100 тыс. человек, которые не сделали рефанд, деньги вряд ли вернут.

Фанаты GTA 6 убеждены, что в трейлере Rockstar рассказывает сюжет в обратном порядке

Ну что, все приготовили кофе – тогда можно начать гадать на кофейной гуще!!!

Фанаты Grand Theft Auto 6 активно анализируют первый трейлер игры с тех пор, как он появился на днях. Они уже поняли, что сам трейлер состоит из нескольких событий, взятых из реальных новостных репортажей из Флориды. Также замечено, что Люсия носит следящее устройство на ноге, что может ограничить исследование карты в начале игры, и что женщина в бикини посередине трейлера, возможно, является главным персонажем Люсией в каком-то виде маскировки.

Многие фанаты считают, что трейлер на самом деле демонстрирует события игры в обратной последовательности. Эта теория вовсе не выглядит абсурдной, если посмотреть на трейлер внимательно. Он заканчивается тем, что Люсия и Джейсон, кажется, готовятся к какому-то событию, говоря о доверии. Перед этим происходит несколько сцен, где они грабят магазин, а затем уезжают на автомобиле. Перед этим они уходят от полиции, а за тем Люсия с пачкой денег в руке. Трейлер начинается с Люсией в тюрьме, хотя местонахождение Джейсона в это время нам неизвестно. Придется просто подождать выхода игры или нового трейлера, чтобы увидеть, верна ли эта теория.

Скандалы и интриги The Game Awards 2023

Игровые новости DailyQuest #166:The Day Before, Starfield, GTA 6 и другие новости Xbox, Playstation, Компьютерные игры, Видеоигра, YouTube, Steam, Новости игрового мира, Видео, Длиннопост

В целом церемония вышла ламповой и приятной

В ночь с 7 на 8 декабря прошла церемония The Game Awards 2023, которую мы с горем пополам досмотрели к 7 утра. Не очень, конечно, оно удобно – мероприятия по времени США. Но отоспавшись и собрав впечатления в кучу пришли к выводу, что мероприятие было классным. Настоящий праздник видеоигр. Но какой же праздник без драки? Точнее скандала.

Уже на следующий день интернет обрушился с критикой на Джеффа Кили, за то что он и другие организаторы шоу буквально вытолкали со сцены Сема Лейка, после получения награды за «Лучшее повествование» в Alan Wake 2 и триумфатора вечера – Свена Винке с наградой «Игра Года» за Baldur’s Gate 3. Причем в тот самый момент, когда Винке хотел отдать дань уважения аниматору игры, который, к прискорбию, не дожил до релиза. Перчинки добавил еще и тот факт, что Хидео Кодзиме, представившему свой новый проект, хоррор OD, спокойно дали 10 минут лить воду ни о чем.

В этом году снова блеснул Кристофер Джадж, который на TGA 2022 говорил слишком долго. На сей раз он был краток и пошутил, что его прошлогодняя речь была длиннее компании Modern Warfare 3. Шутку оценили и в сети, и в зале. А вот разработчики из Sledgehammer Games обиделись и начали защищать в соцсетях свое DLC. Но защищать как-то по-детски. Указывая, что у Call of Duty и продажи, и вовлеченность выше, чем у God of War. В общем, сделали ситуацию еще забавнее.

Моддеры Skyrim Together начали работу над добавлением кооператива в Starfield, но отказались из-за того, что игра «отстой»

Игровые новости DailyQuest #166:The Day Before, Starfield, GTA 6 и другие новости Xbox, Playstation, Компьютерные игры, Видеоигра, YouTube, Steam, Новости игрового мира, Видео, Длиннопост

Skyrim Together - невероятно популярный мод, позволяющий исследовать холодные северные горы с друзьями, но если вы надеетесь, что та же самая команда моддинга обновит Starfield, чтобы вы могли исследовать звезды вместе с друзьями, то вам не повезло.

«Эта игра - чёртов отстой», сказал один из разработчиков на сервере Discord Skyrim Together. «Я это не осознал до тех пор, пока не начал играть в эту игру через неделю после выпуска. Игра скучна, однообразна, и основная фишка игр Bethesda, исследование живого и созданного вручную мира, была полностью потеряна. В общем, это уже знает каждый, большинство согласны. Нет смысла дальше повторять этот момент, просто прочтите любой из десятков обзоров онлайн. Тем не менее, я не буду продолжать разработку Starfield Together. Я не собираюсь вкладывать свою душу в мод для игры, столь посредственной, как эта.»

Мод готов на 70 процентов и не хотели, чтобы их труды пропали зря, поэтому они открыли свободный доступ к исходному кодом на случай, если кто-то захочет его завершить.

Джокер требует денег от Rockstar Games

Игровые новости DailyQuest #166:The Day Before, Starfield, GTA 6 и другие новости Xbox, Playstation, Компьютерные игры, Видеоигра, YouTube, Steam, Новости игрового мира, Видео, Длиннопост

Не он первый, не он последний

Релиз любой игры из серии Grand Theft Auto сопровождается скандалами. Будь то просто обвинения в пропаганде насилия или же мод Hot Coffee. Выход трейлера GTA 6 не стал исключением. Среди типичных воплей о насилии и сексуализации в детских играх, хоть GTA и имела всю жизнь «мачо»-рейтинг, но активистам, наверное, виднее, появился более интересный персонаж. Не секрет, что некоторые кадры трейлера вдохновлены реальными новостными сводками. И персонаж одной из них, преступник-Джокер, чье лицо покрыто тату, заявил, что Rockstar Games придется раскошелится на 2 млн. долларов, если они хотят использовать его образ. Это не первый человек, который считает, что Rockstar используют его лицо. Актриса Линдси Лохан судилась с разработчиками из-за персонажа Лэйси Джонас из GTA 5, который якобы списан с нее. И что характерно – проиграла.

Чуть позже актер Роджер Кларк, подаривший Артуру Моргану из Red Dead Redemption 2 внешность и голос, обратился к Лоуренсу Салливану, так зовут Джокера. Он посоветовал не бодаться с Rockstar Games, ведь они «обставлены юристами, и они точно знают, что можно делать, а что нельзя». Кларк рекомендует Салливану использовать эту внезапную популярность, чтобы заработать, вместо того чтобы тратить время на суд.

Сценарий к фильму Uncharted 2 уже написан

Игровые новости DailyQuest #166:The Day Before, Starfield, GTA 6 и другие новости Xbox, Playstation, Компьютерные игры, Видеоигра, YouTube, Steam, Новости игрового мира, Видео, Длиннопост

Слухи слухами, а первый фильм был отстой! Может написать еще сценарий и выбрать хороший!

Для продолжения фильма Uncharted уже есть готовый сценарий. Об этом сообщил актер Марк Уолберг, который пока не может много рассказать о фильме, кроме того, что его персонаж, Салли, сохранит усы, которые он носил в конце первого фильма.

Официального объявления о еще одном фильме Uncharted не было, но, согласно словам Уолберга в интервью The Direct, сценарий уже написан, и команда активно «работает над ним». Возможно, это еще не означает начало съемок, но это довольно хороший признак того, что студия была довольна успехом первого Uncharted и дала зеленый свет для создания продолжения.

«Я слышал много разных идей», - говорит Уолберг, делясь информацией о сиквеле. «Я знаю, что кто-то написал сценарий, и они все еще над ним работают, и весь фильм я буду с усами. Что вполне логично - в последней сцене у меня есть усы».

Вместо того чтобы предоставить подробности о проекте, Уолберг поясняет, что его усы в будут настоящими, так как ему трудно постоянно носить накладные во время съемок.

В Starfield есть баг, из-за которого игра чаще вылетает, если вы не начинаете Новую Игру+

Игровые новости DailyQuest #166:The Day Before, Starfield, GTA 6 и другие новости Xbox, Playstation, Компьютерные игры, Видеоигра, YouTube, Steam, Новости игрового мира, Видео, Длиннопост

Судя по всему, в эту игру лучше вообще не играть

Чем дольше вы играете в Starfield, тем менее стабильным он становится. Об этом рассказали известные моддеры, такие как wSkeever. Именно он поднял этот вопрос на подфоруме Starfield Mods в прошлом месяце, отмечая: «Я расследую проблему, с которой столкнулись я и несколько других людей, где долгосрочные сохранения без «Новой Игры+» начинают испытывать все более частые сбои во время игры.»

Причина, по-видимому, в том, как Starfield генерирует динамические форм-идентификаторы. Это уникальные коды, которые присваиваются каждому объекту и местоположению, и которые Starfield использует для отслеживания их текущего состояния. Чем их больше, тем более раздутым и нестабильным становится ваш файл сохранения. Обычно они должны перерабатываться через определенный промежуток времени, чтобы предотвратить это.

Кажется, Starfield не перерабатывает форм-идентификаторы так, как должна. Как сказал SpareDifficult9987 в сообщении на основном подфоруме Starfield: «Что неизбежно приведет к лимиту идентификаторов. Это вызовет сбой в вашей игре, и чем больше вы играете, тем короче будут интервалы между сбоями, фактически делая ваш файл сохранения неиграбельным.»

В настоящее время единственным способом справиться с этим является начать «Новую Игру+», которая сбрасывает каждый форм-идентификатор. Продолжайте играть достаточно долго, и вы столкнетесь с той же проблемой, что и раньше, что потребует еще одного перезапуска «Новую Игру+».

Менеджер сообщества в Bethesda ответил на жалобы, сказав, что исправление стабильности для утечки памяти будет в следующем патче.

Коротко

Microsoft объявила, что 14 октября 2025 года прекратит поддержку Windows 10. Новость не про игры, но касается каждого геймера на ПК. С этой даты Microsoft перестанет выпускать обновления безопасности для клиентских операционных систем. Вроде бы все знакомо, просто обновляемся до Windows 11 и играем дальше. Но есть нюанс. Одним из требований следующего поколения ОС является наличие модуля TPM. И если вас ПК достаточно стар, придется немного обновить железо.

Компания Google подвела итоги года по популярным запросам в разных категориях. Среди видеоигр самым популярным поисковым запросом стала Hogwarts Legacy. Ну хоть где-то игру отметили своеобразной наградой. Второе место по запросам у игры The Last of Us, а третье у Connections, головоломки, где нужно искать связи между словами. Другие категории вроде кино, сериалов и музыки можно посмотреть на странице с итогами.

На The Game Awards 2023 было много анонсов. Не зря шоу шло больше 3,5 часов. Аналитики FanCensus составили Топ-10 главных из них. И по их мнению, жемчужиной мероприятия стал анонс OD от Хидео Кодзимы. Второе место отдали роглайк DLC для God of War: Ragnarok, а третье у Marvel's Blade от Arkane Lyon. И если с «Блейдом» я согласен, то с первыми двумя не очень. Для меня анонс World of Goo 2 и тот был интереснее, не говоря уже о таких интересных проектах, как No Rest for the Wicked или The First Berserker: Khazan. Но, видимо, аналитикам виднее. Как считаете?

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 6 2

Игровые новости DailyQuest #165: Suicide Squad, THE FINALS, The Day Before и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Baldur's Gate 3 вышла на Xbox Series X/S без предварительного анонса

Игровые новости DailyQuest #165: Suicide Squad, THE FINALS, The Day Before и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Теперь уж точно придется играть!

Baldur's Gate 3 появилась в магазине Xbox 8 декабря без анонса, следуя за успехом на The Game Awards. Larian подтвердила, что игра официально запущена на платформе. Это произошло вскоре после того, как Baldur's Gate 3 стала «Игрой Года».

Глава Larian Studios Свен Винкке собирался объявить о выходе версии Baldur's Gate 3 для Xbox в своей речи после получения награды Года на The Game Awards, но у него не хватило времени. Говоря после шоу, глава Larian, Свен Винкке, сказал, что забыл включить анонс для Xbox в свою речь. Он не сказал почему, но некоторые предполагают, что это связано с крайне коротким временем, которое ему дали для принятия награды.

«У меня было одно задание - объявить о запуске игры, если мы выиграем награду», - говорит Винкке. «Извините, все, но рад, что это теперь известно!»

Baldur's Gate 3 выиграла в шести категориях, но на сцену представителей студии приглашали только дважды - за «Лучшая актерская игра» и «Игру Года». За лучшею актерскую работу победу одержал Нил Ньюбон за роль Астариона.

Ранний доступ The Day Before — это провал

Игровые новости DailyQuest #165: Suicide Squad, THE FINALS, The Day Before и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Видимо наш скепсис по поводу игры был не зря

The Day Before от студии Fntastic прошла через множество сложностей. Переносы, судебные иски и обвинения в плагиате и использовании чужих ассетов. 7 декабря игра вышла на ПК в раннем доступе и лучше бы она этого не делала. The Day Before долгое время возглавляла вершину списка желаемого в Steam, а после выхода попала на 3-е место в списке самых низко оценённых игр магазина. Из 13 тысяч отзывов у игры только 16% положительных.

Что же не так с The Day Before? Да в общем то все! Разработчики демонстрировали нам ММО с открытым миром а'ля Division, а по факту это экстракшн-шутер, как Escape from Tarkov, только с пустым городом, куда надо ходить в рейды из хаб-локации. Никакого RTX в игре нет и в помине, да и локации по сравнению с трейлером выглядят гораздо хуже. Зараженных на улицах откровенно мало. Группа из 3-4-х штук не более не похожа на толпы из роликов. Техническое состояние тоже на дне. Производительность плоха, модели персонажей багуют, а кнопки контекстных действий прожимаются с пятого раза. С серверами тоже не все гладко. У многих игроков проблемы с подключением, а при стрельбе по зомби или игрокам есть проблемы с регистрацией попаданий и не маленькая такая задержка.

Чуда не случилось. The Day Before – это поделие, которое пыталось казаться чем-то большим. И я не думаю, что разработчики из Fntastic со временем все исправят.

Новая игра по «Ходячим мертвецам» закрывается

Игровые новости DailyQuest #165: Suicide Squad, THE FINALS, The Day Before и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Разработчики недавней игры по «Ходячим мертвецам» объявили, что они прекращают разработку и уберут игру из Steam на следующей неделе.

Other Ocean Interactive и Skybound Games, разработчик и издатель игры The Walking Dead: Betrayal, объявили, что они прекращают разработку этой игры в жанре социального экшена и снимут ее с платформы Steam. Это объявление появилось всего через три месяца после релиза игры в раннем доступе, что вызвало разочарование у фанатов и команды разработчиков.

Игра с асимметричным мультиплеером зависит от сотрудничества от пяти до восьми игроков для выполнения заданий, при этом среди них есть предатель, пытающийся незаметно им навредить. А также им еще надо обороняться от зомби. Однако количество игроков уменьшилось после первоначального пика в период после релиза, оставив игру и ее игроков в трудном положении. С максимальным онлайном в количестве 21 человек дальнейшее развитие проекта просто невозможно.

Other Ocean Interactive и их издатель Skybound Games объявили, что они прекратят разработку The Walking Dead: Betrayal, начнут процесс удаления из Steam 11 декабря, и полное завершение работы ожидается 15 декабря. Всем игрокам будет предоставлен полный возврат средств. Информация о возврате средств и процессе закрытия игры будет доступна как на официальном сервере Discord игры, так и на Steam.

THE FINALS вышла и все не так однозначно

Игровые новости DailyQuest #165: Suicide Squad, THE FINALS, The Day Before и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Игра все же бесплатная, так что и спрос с нее другой

THE FINALS ворвалась в топ онлайна еще во время бета-теста. Игрокам понравились разрушаемость и динамика соревновательных матчей. А на TGA разработчики объявили, что игра выходит на всех платформах сегодня же. И вот, сейчас игра имеет пиковый онлайн в 200 тыс. человек. А на выходных, наверное, побьёт предыдущий рекорд беты в 268 тыс. игроков.

И вроде бы все здорово. Соревновательный шутер с разрушаемостью, еще и бесплатный. Но из 16 тыс. отзывов в Steam только 69% положительные. Нет, игра вышла именно такой, как ее видели в роликах и бете, в отличии от The Day Before. Но игроки недовольны несколькими моментами.

Например, игроки считают, что персонажей THE FINALS замедлили. Но по словам разработчиков, они не меняли скорость передвижения и рекомендуют поиграть с настройками FOV. Так же увеличился TTK – время, необходимое для убийства. Он и так был большим, а теперь просто огромный. Еще из недостатков выделяют малое количество режимов, но это нельзя назвать большой проблемой. Игра вышла и ее будут дополнять контентом на протяжении всего времени. Разработчики уже готовят патч. THE FINALS доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Без русского языка, но понятно все и так.

Suicide Squad: Kill the Judtice League получит оффлайн режим, но после релиза

Игровые новости DailyQuest #165: Suicide Squad, THE FINALS, The Day Before и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Он должен был быть там по умолчанию!

Suicide Squad: Kill the Justice League, в конечном итоге, получит режим оффлайн, но не раньше, чем после выпуска игры. Rocksteady подтвердила, что синглплеерная кампания будет доступна без подключения к интернету, но это произойдет не сразу, как сообщили на официальном Discord Suicide Squad.

Как показала Payday 3, постоянная связь с интернетом может быть настоящей проблемой, когда серверы не могут справиться или, что хуже, окончательно отключаются. А также есть главный вопрос: почему мне нужно быть онлайн, чтобы играть в одиночку?

К счастью, эта необходимость в Suicide Squad: Kill the Justice League исчезнет после запуска. После выхода нового трейлера Suicide Squad на The Game Awards, представитель Rocksteady сообщил в Discord, что режим оффлайн будет добавлен в виде обновления после выпуска.

«Помимо нашего последнего трейлера, у нас также есть новости для вас», - написал представитель Rocksteady с никнеймом EpicYeti. «Мы рады подтвердить, что мы планируем добавить режим оффлайн, который предоставит игрокам возможность пройти основную кампанию без подключения к интернету. Мы планируем выпустить это обновление в 2024 году и предоставим больше деталей, когда они станут доступными.»

Suicide Squad: Kill the Justice League планируется выпустить 2 февраля 2024.

В «Смуте» пока нет целостного геймплея

Игровые новости DailyQuest #165: Suicide Squad, THE FINALS, The Day Before и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Еще одна игра, в которую мы не верили, скорее всего на релизе провалится

Не так давно авторы российской исторической RPG «Смута» очень грубо ответили фанату на вопрос о показе геймплея. И вот Cyberia Nova выходит на связь, чтобы объяснить, почему демонстрация геймплея задерживается. Оказывается, что студия завершила работу над визуальным контентом – персонажи, модели, катсцены готовы. А вот боевую систему и анимации планируется полировать вплоть до релиза. Так что геймплей скорее всего покажут на YouTube те, кто игру купил или купит. Разработчики попытались успокоить игроков, рассказав, что такой странный режим разработки не помеха для комплексного тестирования. Обещают, что игра выйдет проверенной на работоспособность и качество на всех уровнях и во всех аспектах. Но, честно говоря, верится с трудом.

Такие странные методы разработки не в последнюю очередь связаны с главным инвестором «Смуты» - Институтом Развития Интернета. У Cyberia Nova есть жесткие сроки и перенос влечет большие штрафы, а по договору, разработчики обязаны отчитываться об успехах, а проще всего это сделать именно при помощи демонстрации визуального контента.

(Разработчики смуты не спешат показать геймплей своей игры. Все дело в том, что полировка боевой системы будет идти до релиза. Выйдет ли Смута интересной и качественной вопрос интересный, но, по-моему, риторический.

Короткие

Игровые новости DailyQuest #165: Suicide Squad, THE FINALS, The Day Before и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Новости игрового мира, Steam, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Ubisoft сообщила, что режим «Новая Игра +» в Assassin's Creed Mirage появится на следующей неделе. А работа над режимом «Перманентной смерти» все еще продолжатся. Технически описанный как режим, «Перманентную смерть» планируется внедрить в форме необязательного набора правил, доступного на всех трех уровнях сложности Assassin's Creed Mirage, что предполагает, что игроки смогут активировать его, просто установив флажок при запуске новой игры. Режим будет доступен в игре в начале 2024 года.

Директор по взаимодействию с сообществом в 343 Industries, Брайан Ske7ch Джаррард, поделился плохой новостью для поклонников Halo Infinite, отметив, что в студии не ведется активная разработка контента для одиночной кампании. В то время как 343 Industries продолжает обновлять многопользовательскую часть Halo Infinite, многие фанаты надеялись, что будущие дополнения раскроют сюжет о Мастере-Чифе и событиях в кампании игры.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 7

Игровые новости DailyQuest #164: Baldur’s Gate 3, «Сказки Старой Руси», Alone in the Dark и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Интересная статистика Baldur’s Gate 3

Эта игра способна увлечь на часы и дни!

Уже сегодня ночью пройдет The Game Awards 2023, где творение Larian Studios, прекрасная Baldur’s Gate 3 будет собирать награды, у нее девять номинаций. Если Genshin Impact конечно все не испортит. Там же, на TGA должны объявить и дату выхода игры на Xbox Series. Видимо, чтобы подогреть интерес к церемонии и к игре, разработчики поделились цифрами занятной статистики об игре. Вот самые интересные факты, остальное по ссылке:

  • С момента релиза игроки провели в BG3 452 млн. часов, что равно 51 тыс. лет.

  • 30% игроков приняли свою иллитидскую сущность и пользовались способностями. Лично я еще и все пати убедил примкнуть.

  • Создать своего персонажа предпочли 94% геймеров, проведя в редакторе 8 тыс. лет.

  • А из оригинальных персонажей, любимчиком оказался Гейл. Чуть отстает Астарион.

  • Самый популярный класс у игроков – Паладин, а раса – эльф.

  • Ну а главный романтический интерес игроков – это Шэдоухарт. Карлах, к сожалению, только на втором месте. Лаэзель на третьем, но за это спасибо секс-спидраннерам.

  • Было запущено 84 млн. фаерболлов. Larian шутят, это лидирующая причина, по которой чародеи лишаются своих бровей.

  • И самое важное: только 34% игроков рискнули позволить друиду Хальсину превратиться в медведя во время постельной сцены.

Вот такие интересные цифры. Удачи Larian на TGA, а мы будем смотреть и болеть. Так что присоединяйтесь 8 декабря в 3:30 по МСК.

Alone in the Dark опять отложили на 20 марта 2024 года

Игровые новости DailyQuest #164: Baldur’s Gate 3, «Сказки Старой Руси», Alone in the Dark и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Дайджест, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Интересно, а теперь какие крупные релизы помешали?

Релиз Alone in the Dark опять перенесли с запланированной даты выпуска 16 января 2024 года на 20 марта 2024 года. Игра положила начало многим концепциям выживания и хоррора, которые затем использовала Capcom в Resident Evil.

В то время как Resident Evil от Capcom выпускает одну новую игру за другой на протяжении многих лет, о Alone in the Dark нельзя сказать то же самое. Фактически, последний раз, когда вышла одиночная игра Alone in the Dark, был 2008 год. Первоначально Alone in the Dark должны были выйти в октябре 2023 года, но было принято решение отложить дату релиза, чтобы избежать конкуренции с другими крупными играми, выходившими в тот месяц, такими как Spider-Man 2, Super Mario Bros. Wonder и Alan Wake 2.

Первые рецензии Avatar: Frontiers of Pandora

Вроде бы все хорошо, но за полную стоимость брать не хочется

Avatar: Frontiers of Pandora по вселенной Джеймса Кэмерона выйдет завтра, 7 декабря. Первые оценки и отзывы западной прессы уже появились. Что же говорят про новый опенворлд от Ubisoft?

Для начала о сухих цифрах. На OpenCritic у игры 69 баллов и 52% рекомендаций, а на Metacritic 74 балла от журналистов. Не плохо. Что до отзывов, игру скорее хвалят, чем ругают. В первую очередь говорят о графике. Картинка и визуальный дизайн вышли отменными. Работа актеров тоже на уровне. И, как ни странно, для игры от Ubisoft, похвалы удостоился и сюжет. Некоторые рецензенты даже называют его великолепным. Avatar понравиться и фанатам вселенной и тем, кто к ней равнодушен.

Но есть у игры и недостатки. Систему квестов называют устаревшей, а побочки не радуют проработанностью и качеством. Боевая система Avatar: FrontiersofPandora хоть и ощущается приятной, но все же достаточно примитивна. Искусственный интеллект, по традиции игр Ubisoft, звания интеллекта не заслужил. То враги тупят, то замечают персонажа через пол карты. А красивый мир радует по началу, но через несколько часов игры, рябь от ярких красок напрягает и усложняет навигацию. В Avatar: FrontiersofPandora легко узнается привычная игра в открытом мире от Ubisoft, сдобренная несколькими нововведениями. Так что лучше не бежать в магазин, а подождать скидок или приобрести подписку.

Бывший разработчик Rockstar утверждает, что GTA 6 будет выглядеть так же, как в трейлере

Игровые новости DailyQuest #164: Baldur’s Gate 3, «Сказки Старой Руси», Alone in the Dark и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Дайджест, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Очень хочется надеяться на такое, но мне кажется я большой пессимист!

В наше время иногда сложно поверить тому, что ты видишь. Это особенно верно в индустрии видеоигр, которая столкнулась с несколькими скандалами вокруг игр, таких как первый Watch Dogs и Killzone 2, у которых были весьма вводящие в заблуждение трейлеры в плане графики и достоверности. Однако это, по-видимому, не относится к недавно анонсированной Grand Theft Auto VI, поскольку бывший разработчик Rockstar заверил поклонников, что игра будет выглядеть так же, как и трейлер.

Бывший аниматор Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2 Майк Йорк, который работал в Rockstar New England почти шесть лет, выложил видео со своей реакцией на трейлер GTA 6. В видеоролике Йорк детально рассматривает трейлер, выявляя интересные детали, которые не все могли заметить. Так же и специалисты из Digital Foundry уверены, что нам показали настоящий геймплей, а не пререндер. Они заметили артефакты в прорисовке волос персонажей и теней в некоторых сценах. Так же, они предполагают, что будет использована определенная технология рейтрейсинга для освещения и отражений.

Paradox Interactive снова повышает цены

Игровые новости DailyQuest #164: Baldur’s Gate 3, «Сказки Старой Руси», Alone in the Dark и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Дайджест, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Кажется, что «Парадоксы» совсем обезумели

Paradox Interactive – компания, которая зарабатывает не на играх, а на DLC к ним. Ни для кого не секрет, что условный Cities Skylines – это только база, которая представляет интерес для новичка серии. Для всех тех же, кто хочет провести в игре часы, дни и недели, десятки дополнений обязательны к покупке. А цена полного комплекта может в итоге выйти в стоимость нескольких таких игр. Мало того, компания решила ежегодно проводить корректировку цен по регионам в соответствии с рынками и валютами.

В этот раз изменения вступят в силу 16 января. Аккурат после праздничных распродаж. Такой тонкий намек, что бы вы срочно тратили то, что подарил вам Дедушка Мороз. Самый серьезный рост ждут регионы с обращением рубля и гривны. Цены там взлетят от 40% до 70%.

Приятно, конечно, что об этом Paradox известил за месяц. Но сам факт не радует. С другой стороны, приложение с зеленым значком и соответствующие ресурсы никто не отменял. Геймеры на такие события отвечают просто – поднимают пиратский флаг.

Кооперативный режим в Avatar: Frontiers of Pandora будет поддерживать кросс-плей

Игровые новости DailyQuest #164: Baldur’s Gate 3, «Сказки Старой Руси», Alone in the Dark и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Дайджест, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Что они об этом так поздно начали говорить, я даже и не знал о кооперативном режиме!

Avatar: Frontiers of Pandora от Ubisoft позволит играть со своими друзьями в кооперативе, даже если вы используете разные платформы. Шведский разработчик Massive Entertainment пояснил в интервью Wccftech, что один из игроков будет выступать в роли хоста, а другой — гостя. Последний, вероятно, сохранит весь прогресс, достигнутый в течение этих сессий, включая снаряжение, предметы.

Помимо поддержки кросс-плей, Avatar: Frontiers of Pandora стремится превзойти игру, выпущенную к выходу фильма Avatar 2009 года, предлагая исследовать открытый мир от первого лица. Хотя Massive Entertainment отметили, что игра будет переключаться на вид от третьего лица в некоторых моментах, чтобы что бы лучше продемонстрировать мир Пандоры. Как и следовало ожидать от современного релиза, Avatar: Frontiers of Pandora также поддерживает различные режимы аппаратные масштабирования изображения, такие как DLSS, FSR и XESS.

Первые кадры геймплея «Сказок Старой Руси»

Визуальный стиль привлекает, а вот карточная система не очень

В марте этого года 1С Games Studios и художник Роман Папсуев объявили о начале работы над несколькими играми во вселенной Белосветья, созданной художником в рамках серии артбуков. Чуть позже стало известно, что первой игрой под брендом «Сказки Старой Руси» станет сюжетный карточный рогалик. Ближайший пример – игра Slay the Spire.

Авторы уже демонстрировали визуальный стиль. К слову, очень симпатичный. А теперь решили показать боевую систему. Как и было обещано, пошаговая карточная система боев. В коротком ролике Василиса и Болотник по очереди применяют атаки и заклинания. Разработчики говорят, что некоторые элементы геймплея могут измениться, но с основой игрового процесса уже определились.

Игра в стадии активной разработки. Релиз запланирован на следующий год. С одной стороны, я очень жду игру. Классный стиль, интересный сеттинг. С другой, карточные игры не привлекают вообще ни как.

Сотрудники Bungie боятся новой волны увольнений

Игровые новости DailyQuest #164: Baldur’s Gate 3, «Сказки Старой Руси», Alone in the Dark и другие новости Xbox, Playstation, Видеоигра, Компьютерные игры, Дайджест, Новости игрового мира, Steam, Видео, YouTube, Длиннопост

Закат независимой Bungie все ближе

В прошлом году Sony приобрела создателя Halo и Destiny – студию Bungie, но в октябре компания столкнулась с массовыми увольнениями. Теперь, по данным IGN, разработчики внутри компании боятся, что Sony возьмет на себя полный контроль над студией.

В настоящее время совет директоров состоит из главы PlayStation Studios Хермена Хулста, старшего вице-президента Sony Эрика Лемпеля, сооснователя Bungie Джейсона Джонса, технического директора Bungie Луиса Вильегаса и генерального директора Bungie Пита Парсонса. Однако сотрудники компании, желающие остаться анонимными, рассказали IGN, что на совещании отдела, проведенном после увольнений в октябре, намекнули, что совместное управление Bungie может быть упразднено, если не будут достигнуты определенные финансовые цели, которые, из-за задержек в выпуске расширения Destiny 2 под названием The Final Shape, трудно достичь. Невыполнение этих целей может означать распад совета директоров и полный захват Sony.

Эти цели, по сообщениям, были движущей силой увольнений в прошлом месяце, но дело не ограничивается этим. По информации IGN, Bungie якобы увеличивает рабочие нагрузки и ответственность, вводит более строгие наказания за незначительные проблемы.

Bungie изначально отделилась от Microsoft в 2007 году, чтобы стать независимой компанией, оставив Halo на Xbox. Поэтому было сюрпризом, когда было объявлено, что Sony приобрела компанию спустя 15 лет, снова лишив ее независимости. По словам сотрудников Bungie, культура «более ориентированная на людей с тех пор была разрушена руководством.»

Коротко

Вчера стартовал 1-й сезон в Call of Duty: Modern Warfare 3. Помимо нового контента в мультиплеере, зомби режиме и свеженького боевого пропуска, изменился и режим Warzone. Для кого-то это самое важно из нового сезона. Во-первых, локация сменилась на Урзыкстан, так похожий на любимый всеми Верданск. А во-вторых, количество игроков на карте сократили со 150 до 100 человек. По словам Raven Software, это необходимо для создания оптимального и увлекательного опыта для всех игроков.

Безошибочный инсайдер billbil-kun вышел на связь и сообщил, что на The Game Awards состоится анонс ремейка Brothers: A Tale of Two Sons. Душераздирающая история двух братьев, которую в 2013 выпустила студия Starbreeze совместно с Юсефом Фаресом, в будущем автором кооперативного хита It takes two. Если это правда, то с удовольствием перепройду A Tale of Two Sons. Главное не разреветься.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 11 3
Отличная работа, все прочитано!