Amanita Design анонсировала Machinarium 2 — спустя 17 лет после релиза оригинала
Одним из самых заметных анонсов The Triple-i Initiative стала Machinarium 2 от студии Amanita Design. Вторую часть приключенческой головоломки про роботов Йозефа и Берту анонсировали спустя 17 лет после релиза оригинала.
В продолжении разработчики развивают идеи первой части: в сиквеле сохранили узнаваемый визуальный стиль, вдохновлённый живописью Возрождения, и саундтрек от Floex.
По части геймплея это снова головоломка, но в этот раз играть предстоит не только за Йозефа, но и за Берту — между роботами можно свободно переключаться, чтобы использовать их способности.
P.S. Опоздал, подобный пост уже есть







