Нетолерантный поНИдельник
Aces of Thunder: дата выхода и подробности об игре
Привет! Это Dessly!
🎯Компания Gaijin Entertainment назвала дату релиза своего нового авиасимулятора – Aces of Thunder. Игра выйдет 3 февраля 2026 года. Это большой проект, посвящённый воздушным боям, который можно будет играть как в виртуальной реальности (VR), так и на обычном мониторе.
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram | Youtube | Tik Tok
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Реализм и полное погружение
🎯Главная цель разработчиков – создать ощущение настоящего полёта. Они используют проверенную физику и систему повреждений из War Thunder, но теперь всё происходит из кабины пилота.
Управлять самолётом можно будет с помощью специальной авиационной панели (HOTAS), обычного геймпада или даже контроллеров от VR-шлема.
Большой выбор исторических самолётов






🎯В ангаре игры будет больше 20 легендарных самолётов. Вы сможете сесть за штурвал истребителей Второй мировой войны: американского P-51 Mustang, немецких Bf 109 и Fw 190, советских Ил-2 и Як-9Т, британского Spitfire и японского A6M3 Zero.
Также в игре появятся истребители времён Первой мировой, такие как Fokker Dr.I и SPAD S.XIII.
Поля сражений по всему миру
🎯Бои будут проходить на 15 подробных картах, которые воссоздают реальные места боёв. Вы побываете над полями Западной и Восточной Европы, над просторами Тихого океана и на фронтах Первой мировой. Каждая карта уникальна и передаёт атмосферу своего времени и региона.
Режимы игры и поддержка VR
🎯Игра предлагает сражения с другими игроками в сети и одиночные миссии для тренировки. Между вылетами можно детально изучать свой самолёт в виртуальном ангаре.
Aces of Thunder изначально создавалась с поддержкой VR – для этого используется технология OpenXR, которая работает с большинством шлемов. Но если у вас нет VR-оборудования, вы сможете играть на плоском экране без потери качества.
Игра выйдет на ПК в Steam и на консоли PlayStation 5. Разработчики также подтвердили, что в проекте будет полная текстовая локализация на русский язык.
Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901
Осколки
Доброго вечера, ребятки! Хочу поделиться опытом создания контента в отпуске. Наконец-то удалось получить доступ к Gemini, Sora, Banana и полноценно их пощупать.
До этого я экспериментировал с Kling + DeepSeek и отечественными GigaChat + «Алиса». Что приятно — местами они справлялись очень неплохо, но меня не покидало чувство, что я упускаю что-то важное. В первую неделю использования Gemini (Pro) был «вау-эффект», но, копнув глубже, я понял, что чудес не бывает. А вот Sora реально удивила и выдала самый интересный результат.
Им и спешу поделиться. За основу взял один из своих артов (фото полузаброшенного ТЦ «Континент» в Клину), а персонажа сгенерировал в Banana. Написал сценарий из 5 сцен на 30–40 секунд, затем — склейка и монтаж в CapCut. Музыка — Suno на мой старый текст из заметок.
После долгих лет работы в After Effects, Blender и Unity этот опыт создания видеоконтента кажется крайне любопытным. Буду рад вашим историям, опыту и, конечно, критике. Очень хочется делать что-то интересное и качественное!
оно же в вк:


