Кавер на трек Shared Dig из Unreal'98
Нынче в моде каверы и баяны. Это тоже кавер и, к тому же, знатный баян - игре уже больше четверти века.
На вконец деградировавшем видеохостинге:
и на нашем, посконном:
Нынче в моде каверы и баяны. Это тоже кавер и, к тому же, знатный баян - игре уже больше четверти века.
На вконец деградировавшем видеохостинге:
и на нашем, посконном:
Epic Games дала разрешение на размещение своих культовых шутеров 1998 года — Unreal и Unreal Tournament — в Internet Archive, сделав их бесплатными для загрузки и сохранения для будущих поколений игроков.
Это решение позволило сохранить два знаковых шутера, которые стали основой для многих поколений игроков, а Unreal Tournament особенно знаменит картой Facing Worlds, которая навсегда останется в истории многопользовательских шутеров.
Благодаря фан-сообществу Old Unreal, пользователи теперь могут легко скачать и установить игры с помощью двух установщиков, специально созданных для упрощения процесса. Эти инструменты автоматически загружают .iso файлы с серверов Archive.org и настраивают игры для работы на современных ПК. Однако для игры в онлайн-режимы потребуется выполнить дополнительные шаги.
Интересно, что Epic Games сняла Unreal с продажи в Steam несколько лет назад(мы, кстати, успели до удаления их приобрести), что вызвало недовольство некоторых игроков, хотя теперь эти игры доступны бесплатно, что, возможно, частично исправит ситуацию. Такое решение также подчеркивает важность сохранения классических игр, о чем свидетельствует не только поддержка таких инициатив, как GOG, но и возвращение старых игр в цифровую эпоху.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.
я недавно начал заниматься движком и вот у меня возникла проблема , что когда я добавляю ассет ( из бриджа и из файлов самого анриала) то у меня появляется кулак - типо захвата а после окно сворачивается и пишет что то про сбой
22 мая 1998 года вышла первая часть легендарной игры.
Игра была очень требовательна к ресурсам ПК, например, в рекомендациях значился Pentium II и ускоритель Voodoo 2. Но и давала при этом она просто "нереальную" картинку для 1998 года.
Монстры были на удивление умные и заставляли игрока попотеть.
Облёт замка на заставке сразу показывал великолепие графики, а заодно и насколько ваш компьютер слаб.
Момент выхода из корабля Vortex Rikers запомнился многим.
Или как поиграть в Unreal в 2022 и... да просто поиграть в Unreal, черт возьми!)
Так как ранее в своих руководствах я уже рассматривал такие игры как Clive Barker's Undying и Rune, то решил что на этот раз стоит обратить внимание на игру, которая и дала техническую основу для вышеупомянутых игр.
- Немного об игре:
Очень часто, упоминая Unreal, многим на ум приходит еще одна ярчайшая серия представителей жанра FPS - Quake. Как и Doom в свое время, серия Quake традиционно являлась флагманом в области становления жанра FPS, с каждой новой частью игры раскрывая его потенциал. И ни для кого не будет секретом то, что такие игры (еще со времен Doom) разрабатывали не только как интерактивное развлечение, но и как технологическую основу, которую в будущем можно будет продать. И Unreal тут не исключение. Примерно через год после значимой Quake 2, американская компания Epic Games совместно с канадской Digital Extremes выпускают свой ответ мастодонтам FPS - великий и ужасный Unreal!
Далекое будущее, примерно 2215 год. Тюремный космический корабль Vortex Rikers с бортовым номером NC114-85EKLS терпит крушение на еще неисследованной людьми планете На Пали (Na Pali). Практически весь экипаж корабля, в том числе и осужденные, погибают. А тех выживших, которым удалось избежать смерти при крушении, уничтожают представители агрессивной инопланетной расы скаарджей (Skaarj), враждебной в отношении землян. Помимо расы скаарджей, на планете можно обнаружить представителей порабощенной мирной расы четырехруких налийцев (Nali), которые, в ходе игры могут всячески помогать главному герою. Выбравшись из отсеков разрушенного Vortex Rikers, наш герой начинает свой нелегкий путь на поверхности (и иногда под ее поверхностью) дикой планеты.
С технической точки зрения Unreal даже в некотором роде превзошел Qauke 2, внеся свои новые визуальные наработки, такие как программное цветное освещение, использование набора расширений 3DNow!, MMX и SSE, работу с детализированными текстурами, поддержку звуковой системы Aureal Vortex с позиционированием трёхмерных звуковых эффектов и другие особенности. И по сей день уже пятый по номеру движок Unreal держит свою планку одного из популярнейшего инструмента для разработки игр и других проектов, где используется 3D графика.
- Сравнение:
Ну а мы все же вернемся к истокам становления движка всех времен и народов и, собственно, к самой игре.
Сегодня мы попробуем немного подтянуть крепкого старичка Unreal (сверху оригинал (к сожалению, не удалось вернуть оригинальные текстуры оружия - не загружались сейвы от улучшенной версии), ниже обновленный вариант)
- Сбор материалов:
1) Скачиваем/приобретаем саму игру "Unreal" (я использовал Unreal Gold 2.27i)
2) Скачиваем рендерер "Unreal DirectX11 Renderer":
https://disk.yandex.ru/d/fyowQdyqJxOw5Q
3) Скачиваем пак карт нормалей и высот для текстур "Normal and height maps for Unreal Gold and Unreal Tournament 99":
https://www.moddb.com/mods/normal-and-height-maps-for-unreal...
4) Скачиваем пак улучшенных 4k текстур "Unreal227 HD Texture Pack":
https://www.moddb.com/mods/unreal-hd-textures/downloads/unre...
5) Скачиваем пак улучшенных текстур для скинов, оружия и предметов "High-Resolution Unreal Skins":
https://www.moddb.com/mods/high-resolution-unreal-skins/down...
6) Скачиваем "4GB Patch" для корректной работы игры с текстурами высокого разрешения:
https://ntcore.com/files/4gb_patch.zip
- Инсталляция:
1) Устанавливаем игру "Unreal Gold" (патч 2.27i обязателен!)
2) Файлы из архива D3D11_Unreal Gold 2.27i.rar закидываем в папку "System" корневого каталога игры.
У меня: C:\Games\Unreal Gold\System
3) Папку "Textures" из архива UnrealNormal_Height_Maps_DX11.zip закидываем в корневой каталог игры.
У меня: C:\Games\Unreal Gold\
4) Папку "Textures" из архива Unreal-HD4K-Textures-UTX-3.5.zip закидываем в корневой каталог игры с заменой файлов.
У меня: C:\Games\Unreal Gold\
5) Папки "System" и "Textures" из архива UnrealHD_Full_v3_1.zip закидываем в корневой каталог игры.У меня: C:\Games\Unreal Gold\
6) Открываем архив "4gb_patch.zip", прям там запускаем 4gb_patch.exe и указываем наш файл "Unreal.exe", жмем ОК.
У меня он в: C:\Games\Unreal Gold\System
- Запуск и настройка:
1) Запускаем игру
2) В настройках "Опции" - "Настройки" - вкладка "Видео" - пункт "Видео драйвер" - "Изменить", игра свернется и появится окно выбора драйвера.
Выбираем как у меня на скриншоте и жмем "Далее" - "Далее" - "Запуск":
3) В настройках "Video" выбираем нужное разрешение экрана и задаем параметры:
4) В пункте "Ввод" рекомендую включить RawHIDInput:
5) Настраиваем остальные параметры на свой вкус.
- Рекомендации:
1) В папке "System" находим файл "Unreal.ini" и открываем блокнотом:
В поиске вводим Tesselation=True, находим и заменяем на Tesselation=False
В поиске вводим SupportMETextEnabled=True, находим и заменяем на SupportMETextEnabled=False
2) В начале игры включаем "мутатор" как на скриншоте (это для работы "High-Resolution Unreal Skins") и жмем "ОК":
- Используемые материалы:
"Unreal DirectX11 Renderer": https://www.moddb.com/mods/unreal-directx11-renderer-for-ut-...
"Normal and height maps for Unreal Gold and Unreal Tournament 99": https://www.moddb.com/mods/normal-and-height-maps-for-unreal...
"Unreal227 HD Texture Pack": https://www.moddb.com/mods/unreal-hd-textures
"High-Resolution Unreal Skins": https://www.moddb.com/mods/high-resolution-unreal-skins
"4GB Patch": https://ntcore.com
- Заключение:
А на этом все!
Конечно, стоит понимать, что такого рода моды не сделают старенький Unreal визуально чем-то похожим, например, на последний Unreal Tournament.
Зато они могут внести некоторые графические улучшения, которые могут подстегнуть еще раз вернуться на столь опасную, неприветливую, вместе с тем завораживающую своими видами, планету На Пали.