Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузитесь в увлекательный мир, где вас ждут уникальные герои, строительство собственной цитадели и захватывающие бои в формате «три в ряд»!  Откройте новые горизонты в жанре РПГ.

Время Героев: Три в ряд RPG

Три в ряд, Мидкорные, Приключения

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • AlexKud AlexKud 33 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
8
Fazd
Fazd
4 года назад
Сила Пикабу

Продолжение поста «"Голодные герои" или как я себе настолку придумал»⁠⁠1

Благодарю за помощь в переносе игры в Tabletop Simulator:

1. @Azaltir - помощь в технической части и самой идее переноса в "цифру".

2. @Asya.Stash - текст, осмысление, пунктуация, все хороше в текстах от неё.

Путём немалых усилий получилось выложить первую версию "Голодных героев" в мастерскую Steam - ссылочка для нетерпиливых.

Буду ждать комментариев по улучшению процессов. Приятной игры, вдвоём или в одиночку.

Показать полностью 3
[моё] Настольные игры Настольные ролевые игры Хобби Сила Пикабу Tabletop Simulator Gamedev Ответ на пост
11
14
Bellskiy
Bellskiy
4 года назад
Настольные игры

3 предательства в доме на холме⁠⁠

Всем привет. Продолжаю рассказывать о наших играх в настолочки онлайн через Tabletop Simulator.

Вводный пост по теме - Интересуешься настольными играми? Нет друзей? Есть решение!, остальное в профиле.

Предательство в доме на холме (Betrayal at House on the Hill в оригинале) — хит последних дней в нашем сообществе. 3 вечера подряд собирались полным составом (6 человек) на большие (3+ часов) партии. Конечно, в первую очередь, благодаря хосту Виталию, который прям горит игрой и замечательно рассказывает правила, а сейчас собирает состав для прохождения Betrayal Legacy (на самом деле уже два полных состава вырисовывается). Всем участникам тоже респект и благодарность — я каждый раз поражаюсь, насколько все приятные и адекватные люди.

Итак, Betrayal. Фактически каждая партия состоит из двух частей. Первая часть — кооперативная. В ней персонажи игроков оказываются в холле заброшенного дома. Дверь наружу закрыта и всё что им остаётся — исследовать дом в поисках чего-то, что поможет выбраться.

Исследователи еще не догадываются, что их поджидает в доме.

Игроки исследуют дом, открывая новые комнаты, в которых их ждут предметы (различное оружие, талисманы, лечебная мазь, а то и что-то поинтереснее), события (от внезапно перемещающихся комнат, до нападения какой-нибудь твари или видения горящего человека) и зловещие знамения. Предметы и события имеют скорее локальный эффект, например влияют на характеристики исследователя. Характеристик, к слову, четыре: две физических — сила и скорость; и две психических - рассудок и знания.

Один из персонажей - Отец Райнхардт. Слаб физически, зато силён духовно и неплохо образован.

Ах да, Знамения. Знамения кроме постоянного эффекта на нашедшего, приближают второй этап игры. Каждый раз, когда вскрывается новая карта знамения, бросается 6 специальных кубиков (с гранями 2,2,1,1,0,0 — такие кубы здесь используются при всех проверках). Если значение на кубах окажется ниже числа открытых знамений — игра тут же переходит во вторую фазу и начинается самое интересное.

Колода знамений  и пример одного из них. В данном случае это девочка-спутник. которую мы нашли и спасли. Надолго ли?

Это самое интересное заключается в том, что в зависимости от того какое знамение было последним и в какой комнате оно обнаружено, определяется какой из 50 (в базовой версии) сценариев будет разыгрываться далее. Как правило, сценарий заключается в том, что один из исследователей оказывается предателем (однако есть и сценарии без предателя). Теперь он неуязвим для большинства негативных эффектов комнат и даже может использовать некоторые элементы дома по своему усмотрению. Остальные исследователи теперь считаются героями. Для них базовые правила, как правило не меняются.

Дальше — больше. Каждая из сторон (предатель и герои) получают свой сценарий.


Книги сценариев героев и предателя

Героям из сценария примерно известно кто или что им противостоит, а также известны условия победы. Как правило, нужно что-то найти или отобрать у предателя, отнести в определённое место, провести какой-то ритуал и т.д. Предатель же получает информацию о сценарии со своей стороны - может его персонаж останется на поле и действует как человек, но с какими-то особыми способностями. Может к нему присоединятся один или несколько монстров (предатель управляет ими после своего персонажа). А может прямо из персонажа предателя (разорвав его на части) вылезет какая-то гигантская адская мразь, которой, наш бывший коллега и будет управлять. Опять же, условия победы предателя далеко не всегда просты и очевидны для героев. Где-то можно попытаться просто убить героев, а где-то сразу очевидно, что шансы на это крайне малы и действовать надо хитрее. Самый сок здесь то, что ни героям ни предателю не доступна полная картина и условия победы противника. Приходится додумывать, проверять и делать выводы. Например, если по сценарию предатель превратился в монстра, герои скорее всего не будут знать его характеристик. Можно, конечно пойти и попробовать долбануть его по башке, но далеко не факт, что это вообще к чему-то приведет. А то и ответочка может прилететь.

Собственно на этой неопределенности и выполнении каждой стороной своего плана победы и строится дальнейшее противостояние. При этом, если вам на секунду показалось, что герои будут делать свои дела, а предатель свои и это будет скучно и уныло - конечно нет. Игра умело сводит стороны, будь-то борьба за какой-то важных для всех предмет, либо необходимость находится в одной комнате с противником для какой-то цели, либо что-то еще аналогичное.

Жетоны различных монстров и универсальный маркер для обозначения ходов/повреждений в некоторых сценариях.

Итого - очень достойная, атмосферная игра, генерящая каждый раз кучу историй. Немного стратегии, немного ролевого отыгрыша. Много кубов, фана и общения. На втором этапе предатель с героями уже не особо общается, конечно, но слушать их планы и рассуждения (особенно, когда они заблуждаются насчет твоих возможностей) - особый вид удовольствия.

Модулей в TTS много, есть и с русской (любительский перевод) версией игры. Увы, после первой партии заменили карты и сценарии английскими оригиналами, потому что в русской локализации есть прям фактически неверные переводы. При этом сам модуль очень хорош в плане атмосферы. Тёмное помещение с большим столом, тематичным ковриком для тайлов дома, свечи - в общем постарались на славу. Мы еще добавили музыку с сервиса melodice.org - вообще шикарно вышло.


А на этом всё друзья, спасибо за прочтение! Делитесь впечатлениями, задавайте вопросы — все комментарии я читаю и на многие отвечаю)


p.s. Обещал упомянуть почему решил делать свой сервер в дискорде, а не пользоваться НИНРИ — всё же лучше отдельный пост запилю, буквально завтра. Тем более что-то мне подсказывает что будет небольшой повод)

_____________________________________________

Присоединиться к нашим приключениям и предательствам можно в дискорде — https://discord.gg/TbcFPEk7dF

Статья написана для Пикабу и моей группы Вконтакте — https://vk.com/bellskiy

Показать полностью 5
[моё] Настольные игры Tabletop Simulator Длиннопост
4
78
Bellskiy
Bellskiy
4 года назад
Настольные игры

Продолжение поста «Интересуешься настольными играми? Нет друзей? Есть решение!»⁠⁠2

Привет. Продолжаю делиться впечатлениями от игры в настолки онлайн через Tabletop Simulator с ребятами из нашего уютного дискорд-канала. Когда начинал организовывать весь это движ — предполагал, что соберется небольшая группа 6-8 человек, которые, собственно и будут играть в тесном кругу. Во-первых, нас уже больше 60 — я даже близко не ожидал, что тема настолько актуальная.  Во-вторых на сервере есть куда более опытные, чем я, настольщики, которые, к тому же, отлично объясняют правила. В связи с этим пришлось добавить роль хоста, чтобы те, кто готов собирать людей и объяснять правила, имели возможность это делать через специальный канал. Выдаю роль пока просто после первой успешно проведенной игры, но обдумываю сделать градацию ролей для хостов - в зависимости от количества проведенных игр и сложившейся репутации. Посмотрим.

Ну и, собственно, вчера как раз на правах обычного игрока, а не хоста, принимал участие в двух играх - в "Кланк!" и  "Кубарем по галактике". Кланк более тематичный и понятный для не хардкорной аудитории, так что расскажу о нём. До "Кубарем.." тоже дело дойдёт, но надо побольше поиграть.

Кланк — несложная колодостроительная игра с полем, в которой герои спускаются в подземелье с целью нахапать побольше сокровищ и артефактов, находящихся под чуткой охраной дракона. Все действия (перемещение, атака монстров в пещере, прокачка колоды и т.д.) совершаются при помощи карт. При этом, играя некоторые карты, герои периодически шумят. Чем больше шумишь — тем выше вероятность, что именно ты получишь ранение (а то и несколько!) во время нападения дракона. При этом игра построена таким образом, что как только кто-то схватил сокровище и выбрался на поверхность — дракон начинает атаковать каждый раунд и довольно быстро выпиливает оставшихся в подземелье более жадных и менее удачливых героев.

Приключенцы готовы спуститься в подземелье

В Кланк играли в базовую версию на стандартном поле, поскольку были участники, не игравшие ранее. Да и для меня это всего лишь вторая партия.

Начальная раскладка на 4 игрока — стандартное поле

По итогам второй партии уже хочется перейти на дополнения — лично мне не хватает в базовой версии интересных карт и монстров — надеюсь, в допах они появляются. Еще стоит отметить, что колодостроительная часть тут очень лайтовая — мало карт для чистки колоды, рынок обновляется только в конце хода каждого игрока (а не сразу после покупки карты), а собрать какой-то лютый самопрокручивающийся движок вряд ли возможно — игра закончится гораздо быстрее.

Не поймите превратно — перечисленные недостатки ни в коем случае не отменяют того, что Кланк, даже базовый — хорошая игра с приятной темой и весёлым геймплеем. В нашей партии, я, например, решил попробовать реализовать тактику "Хватай и беги" — как можно быстрее добраться до сколько-то ценного сокровища и гнать наверх, чтобы раздраконить дракона и  просто похоронить остальных в подземельях, независимо от того, что они там успеют добыть. Правда, в процессе план подвергся небольшой корректировке — сначала мой дварф заглянул за обезьяним идолом, затем подцепил сокровище и вместо того, чтобы следуя плану бежать наверх— вернулся за вторым идолом, а потом еще и на рынок заглянул, где прикупил корону. Ну и пару-тройку секретов по пути открыл. Закономерным итогом стало то, что  до выхода он не добрался, упав без сознания буквально на выходе.

*беззвучно орёт*

К счастью, это не помешало ему, под руководством вашего покорного слуги, одержать победу — сокровищ удалось натырить больше, чем другим (упавшим еще глубже, на самом деле) приключенцам.

Ну и немного о качестве модуля для TTS. Русскоязычный модуль на данный момент включает в себя дополнение "Затонувшие сокровища" и оснащен массой скриптов: для быстрой раскладки ( с допом или без), быстрое вытягивание нужного количества кубиков из мешка дракона, автоматизирован сброс разыгранных карт, получение монет, выкладывание новых карт из колоды снаряжения. Очень удобно, сильно уменьшается количество фидлинга (необходимость перекладывания компонентов по полю), при этом всё очень наглядно — можно смело использовать

На этом всё друзья, спасибо за прочтение! Все комментарии я читаю и на многие отвечаю)
_____________________________________________
Присоединиться к нашим приключениям можно в дискорде — https://discord.gg/TbcFPEk7dF

Ссылка на модуль в мастерской Steam — https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=11966...
Если есть какие-то вопросы — задать их можно в комментариях, либо лично мне в ВК — https://vk.com/a.bellskiy
Статья написана для Пикабу и моей группы Вконтакте: https://vk.com/bellskiy
Показать полностью 3
[моё] Настольные игры Tabletop Simulator Игроки Discord Ответ на пост Длиннопост
10
153
Bellskiy
Bellskiy
4 года назад
Настольные игры

Продолжение поста «Интересуешься настольными играми? Нет друзей? Есть решение!»⁠⁠2

Собрались вчера первый раз через Tabletop Simulator. Первый в рамках моего дискорда, конечно - так-то многие участники поопытнее меня в этом деле оказались. Количество игроков, конечно, превзошло мои ожидания - 7 человек для первого раза я считаю отлично (объявление оставлял не только на пикабу, но и на дтф в комментах и у себя в группе ВК, так что не знаю, были ли пикабушники среди участников). Более того — присутствовали все, кто заранее изъявил желание, а это показатель) Сыграли довольно долгую партию в Селестию (полным составом играется вполне неплохо, просто занимает чуть больше времени), а затем перешли в Таверну "Красный дракон". Таверну не доиграли (крашнулся TTS - увы, такое бывает, благо автосейвы есть), зато разобрали правила и сегодня уже все будут с пониманием играть.

Спасибо всем, кто принял участие - все милые и приятные люди, атмосфера за столом была отличная.

p.s. Отдельно хочется отметить уровень исполнения модулей для TTS.

Стол для Селестии во-первых прозрачный, во-вторых находится в окружении хай-рез изображения небесной выси) Ну или растянутого джипега, как вам угодно - сути дела это не меняет, а во время игры впечатление отличное, атмосфере это определенно в плюс. Сканы компонентов игры тоже вполне достойного качества.

Настольная игра Селестия в Tabletop Simulator

Модуль Таверны же выполнен во вполне ожидаемом антураже средневековой таверны - с камином, бухлишком и даже тематической музыкой. При этом в техническом плане он куда более продвинут - герои (которых огромное количество и постоянно переводятся новые) удобно разложены по пакам, присутствуют скрипты для определения первого игрока, выдачи выпивки случайному игроку и вообще всё очень удобно и аккуратно. Создателям модулей респект, надеюсь для других игр модули не сильно хуже, а то и лучше. В очередной раз пожалел о том, что нет VR-шлема, подозреваю, что в VR всё это должно вообще шикарно выглядеть.


Настольная игра Таверна "Красный дракон" в Tabletop Simulator

Показать полностью 2
[моё] Настольные игры Tabletop Simulator Игроки Discord Таверна красный дракон Ответ на пост
30
64
Bellskiy
Bellskiy
4 года назад
Настольные игры

Интересуешься настольными играми? Нет друзей? Есть решение!⁠⁠2

Интересуешься настольными играми? Нет друзей? Есть решение!

Друзья, всем привет и простите за кликбейтный заголовок. Собираю компанию любителей настольных игр, чтобы регулярно по пятницам-субботам (а может и чаще, если будет желание) собираться играть онлайн через Tabletop Simulator. Какой-то жесткой привязки к жанру или конкретной игре нет, но начать хочу с более простых и малозатратных по времени вещей, и постепенно погружаться в более сложные игры по совместному выбору.


От меня — организация, подготовка игры, рассказ правил, ответы на вопросы и общая модерация процесса, а также постоянная работа над улучшением общего игрового опыта. Искромётный юмор прилагается) Ну и в целом, стараюсь создавать комфортную и дружелюбную атмосферу за столом.

От вас — наличие TTS в Steam, Discord для связи и приличный микрофон, уважение к другим игрокам. Опыт не имеет значения - погружение будет постепенным, всему научим. Знание английского не обязательно, начинать будем с локализованных игр. Дочитали и заинтересовались? Добро пожаловать в личные сообщения ВК - https://vk.com/a.bellskiy, либо телега @Bellskiy. Комментарии здесь тоже читаю и отвечаю, конечно, задавайте любые вопросы.

p.s. Стримлю на микроканал на твиче, вдруг это для кого-то проблема.

p.p.s. Накидаю здесь список рандомных игр из тех, что лично я вижу на этих мероприятиях, просто для понимания общего направления (очень примерно по возрастанию сложности): Средневековая академия, Повелитель Токио, Шериф Нотингема, Маленький Мир, Чужая Планета, Res Arcana, Корни, Пандемия (+легаси версия), 7 чудес (и дуэльная версия), Доминион, Cosmic Encounter, Поселенцы, Знак Древних, Серп, Иниш, Ужас Аркхема: Карточная игра, Кемет, Киклады, Войны Ктулху, Виноделие, Древний Ужас, Глумхейвен, Тени бримстоуна и т.д. Это не всё, скорее то, что пришло в голову и у чего есть приличный мод для TTS (не у всего, на самом деле). Отдельно стоят различные нарративные вещи, вроде Агенство: Время, Детектив и т.д. и дуэльки (Сумеречная борьба, Сундук войны, Война кольца и т.д.) - тоже очень интересно.

Показать полностью
[моё] Настольные игры Tabletop Simulator Игроки Discord
62
16
xvote
xvote
5 лет назад

Удаленный Munchkin Quest для Tabletop Simulator⁠⁠

Предисловие:

Поиграл в настольный MQ у знакомого. Прикольно, но играть в физическую версию не всегда была возможность. Решили поискать мод для TTS'а. Нашли только одну версию с очень шакальными сканами просто залитую как есть. Было не очень играбельно.


Появилась дурная мысль сделать самому. Взял сканы основы с boardgamer.ru, дополнение отсканил с копии друга. Все это дело обработал, заскриптовал минимум для комфортной игры, некоторые элементы расчертил с нуля. Залил все это, указал кому принадлежат права и что я ни на что не претендую.


Все было прекрасно. Существовал себе мод, никого не трогал примерно 2 года, периодически обновлялся. Хочется верить, что в него даже люди играли.


Но... Не так давно прилетел бан на публикацию от правообладателя cо ссылкой на письмо прямиком от SJGames в Остине. Видимо подрываю их потенциальные продажи. Ок, имеют полное право.


Время на его создание было потрачено и чтобы мод не пропадал, решил залить бэкап в какой-нибудь паблик по TTS'у. Пабликов не нашел, но зато нашел Пикабу. :P


Описание с Workshop'а:

"Манчкин Квест" - пародийная настольная приключенческая игра на 2-6 человек с игровым полем, которое нужно исследовать. Вы сможете передвигаться по подземелью, открывать настоящие двери, держать в руках настоящее золото и почувствовать, что такое настоящая настольная игра. В лучших традициях жанра, разумеется.

Игра проходит следующим образом: вы собираете поле из плашек и начинаете передвигаться по нему. Вместе с вами путешествуют другие игроки, так и норовящие быстрее наткнуться на беззащитных монстров и присвоить их сокровища... или же помешать вам сделать то же самое. Кстати, сами монстры (обладающие феноменальной памятью на лица) теперь вполне бодро ходят и могут достаточно активно преследовать вас по всему подземелью.

Изменились и условия победы: нужно не просто получить десятый уровень, но и найти выход из подземелья, который находится ровно за спиной у самого страшного монстра во всей игре. Так что финал может быть весьма непредсказуем: ведь другие игроки скорее всего не пожелают смотреть, как вы шинкуете несчастного и скопом придут ему на помощь.


Что есть в данной "версии":

- "Манчкин Квест" с дополнением "В Поисках Неприятностей"

- увеличенное игровое поле

- всевозможные вспомогательные игровые доски

- правила и подсказки в удобном формате

- скрипты для удобного построения подземелья

- скрипты для покраски монстров

- чутка мелких скриптов для удобства


Правила игры и лист с подсказками: в нижнем правом углу есть доп. кнопки.


Игровые скрипты

Подготовка к игре: занимаем игровые места. Хост жмет "Начать игру". После этого автоматически перетасовываются все колоды, раздаются карты, на игровое поле ставятся игровые фигуры и оповещается кто ходит первый.

Построение подземелья: вокруг лабиринта стрелки. После нажатия достраивается в выбранном направлении. Стоит ограничение в 3 секунды.

Покраска монстров: когда игрок переносит фигурку на игровое поле, открывается меню покраски монстра. Так же меню можно открыть нажатием ЛКМ на держатель фигурки. ПКМ красит фигурку в белый.


Бинды на NUMPAD

NUM0 - вернуть кубики своего цвета на исходную

NUM1 - страничка с управлением

NUM2 - игровая памятка

NUM3 - правила игры

NUM4 - взять Deus Ex Munchkin

NUM6 - взять сокровище

Все бинды можно настроить по себя в управлении игры.

Так же есть доп. меню с добором карт под рукой игрока.


Права: Все права на игру принадлежат Стиву Джексону, а права на локализацию издательству HobbyWorld. Основные материалы были взяты из интернета в PnP варианте. Данная же версия сделана лишь для игры в Tabletop Simulator и не более.


Ссылка:

Сам бэкап. Собран через TTS Mod Backup.


Скриншоты с Workshop'а:

Показать полностью 5
[моё] Tabletop Simulator Манчкин Длиннопост Настольные игры
8
hrusnik
5 лет назад

Нужна помощь с tabletop simulator⁠⁠

Всем привет! Хотел сделать игру в программе тейбл топ симулятор. Но у меня возник какой то баг, при создании карточек, тайлов и т.д. я загружаю уже готовое изображение, но там постоянно выходит одно и то же изображение, которое я загрузил раньше и удалил. Какую бы я не грузил изображение , ПОСТОЯННО в результате выходит одно и то же изображение, надеюсь смог объяснить

[моё] Настольные игры Tabletop Simulator Текст
4
Sir12347
Sir12347
6 лет назад

Создание игры в Tabletop simulator⁠⁠

Добрый день Пикабу. Сейчас я хочу вам рассказать о своей идеи по созданию игры.
На самом деле мне эта идея пришла буквально недавно так как только недавно познакомился с этой игрой. Я уже попробовал делать игры и пока я сделал только одну игру про неё я сделаю пост потом. А сейчас я хочу что бы вы мне помогли с тематикой моей следующей игры ,так как сам идей имею достаточно мало.
Первая моя идея это средневековое рпг. Вторая идея это стратегия по второй мировой
и третья это идея просто с большой картой и множеством возможностей. По этому я надеюсь на вашу помощь Пикабу

Tabletop Simulator Gamedev RPG Стратегия Настольные игры Компьютерные игры Текст
14
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии