Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Популярная настольная игра

Длинные Нарды Турнир

Настольные, Мидкорные, Для двоих

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • AlexKud AlexKud 33 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
20
siuda
3 года назад
Настольные игры

Moonrakers или на что я не трачу деньги (краткий обзор и мнения)⁠⁠

Привет-привет, писала уже про mythic mischief от IV studio Пришло время рассказать про их moonrakers. Колодострой для 3-5 игроков + соло, обещают 60-120 минут безудержного веселья.

Moonrakers – это игра о кораблестроении, временных союзах и продуманных переговорах, действие которой происходит в космическом будущем. Игроки образуют свободную группу наемников, но, хотя они едины в названии, настоящие союзы шатки, поскольку игроки противостоят друг другу в стремлении стать новым лидером Мунрейкеров. (описание происходящего с бгг)

Художественная часть этой настолки просто неописуемо крута, они ещё умудрились комикс написать, который можно найти в базовой коробке и скачать тут https://www.moonrakersgame.com/play

Как проходит игра

Сначала активный игрок выбирает контракт, они бывают на доставку грузов, заказные на убийство и т.д. Далее зовёт всех себе на помощь за разумную плату из награды за выполнение контракта. Ребята сидят и торгуются минут 5, кто больший кусок оттяпает, потом все успокаиваетcя, и они наконец-то приступают к самому контракту. Решают, кто первый начинает выполнять свою часть сделки, разыгрывают карты по очереди или одновременно, реализуя их свойства и подсчитывая их в процент выполнения, а также просят членов экипажа помочь им. Если контракт выполнен, то все союзники пилят награду, как договорились, но если нет, то грош цена такой сделке. После этого наем в экипаж и/или покупка частей космического корабля.

В игре есть загвоздка, которая по мнению создателей должна была привлечь покупателей к этой коробке. Те, с кем ты заключаешь сделку на выполнение контракта, могут тебя ударить в спину, предав и не выполнив свою часть, что может не особо сказаться на твоём авторитете среди других членов банды. В общем, это НЕ РАБОТАЕТ. Внимание, почему же? Потому что у каждого игрока 2 цели на руках с самого начала игры, а в колоде этих целей штук 20 примерно, и цель на предательство там всего 1. И за всю игру тебе просто не выгодно скипать контракты. Плюс ещё и ближе к твоим 6 ПО ты становишься самодостаточным криминалом, и тебе вообще не нужны компаньоны на контракты. И эта нерабочая фишка прописывается буквально к каждому описанию игры на любом сайте настолок. (почему это не в субъективных мыслях, что эта штука не работает, а просто потому, что я летсплеев штук 6 глянула, и ни у кого из обзорщиков тема с предательством не отыгрывает, да еще и поспрашивала у ребят на их официальном дискорд сервере, так что далеко не мы одни такие)

Дальше субъективные мыслишки игравших.

Всем безумно понравилась художка, задумка интересная, компоненты просто мега качественно сделаны. Мод ттс делает игру лучше, чем ирл. Многие отметили даунтайм. Выбор контракта, исходя из своей руки, - долгое и нудное занятие, что прилично затягивает игру. Плюс хваленная ими дипломатия, которой просто нет. Тут чисто дележка награбленного, но можно это развить самим (поехали убьём этого гоблина, но только мне нужна будет гарантия, что груз, который он нам "передаст" мы вместе доставим). То есть, можно в нри её, но как чистая ни она скучная. Партии всегда одинаковые, приедается сильно.


Я отыграла 5 партий - 4 база, 1 с допами. С дополнениями понравилось намного больше, но все равно что-то не то. Ещё минусом является дичайшая рекламная кампания. Просто все глаза мне проели эти киковские обзорщики с ют. Титан, титан, титан.

В итоге за идею и художку 10/10

За саму игру 6/10

Что могу сказать про бгг. Либо там совсем плохо с играми в последнее время, либо людям просто было лень отдельно поставить оценки к допам, и они 8/10 нарисовали базе по ошибке.

Официальный мод tabletop simulator: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=22515...

Поиграть в настолки на tts можно с нами в нашем дискорд-сервере (у многих баны на нинри, туда не пойдем) https://discord.com/invite/s8bXzQsVKE

пс сомневаюсь, что именно в нее поиграть удастся, но возможно.

Показать полностью 3
[моё] Настольные игры Развлечения Хобби Игры Tabletop Simulator Длиннопост
2
14
siuda
3 года назад
Настольные игры

Бунлейк краткий обзор, мнения и правила игры⁠⁠

"шедевр от Пфистера", "нереальное евро", "сухарь, но не сухарь"

Посмотрев русскоязычные видео обзоры этой настолки, можно услышать такие фразы. В общем и целом обзорщики игрой довольны, - комплементы сыпятся тут и там.

Я эту игру заметила совершенно случайно среди модов моего любимого модера, и Пфистером особо не интересовалась до этого, думала, кроме пугающих 3д лиц на обложке взп, меня там уже ничего удивить не может. Но не тут-то было.

Игра сложности выше среднего для меня, а на бгг висит ей положенная 3,77 из 5. Такого безобразия (3,77/5) там нет, не переживай, видимо, народ испугался количеству правил, а так она совсем несложная, если учит знающий, или прочитать правила самому.

Здесь нам даны 4 региона, которые мы будем возвращать к жизни. Когда-то они уже былы населены, люди занимались сельским хосяйством, промышленностью, по потом поняли, что можно уйти поближе к цивилизации, что они и сделали. А нам нужно эту ситуацию реанимировать.

Принцип игры такой :

Активный игрок выбирает себе действие, реализует левую его часть, а правую часть выполняют либо все игроки, начиная с активного, либо все игроки, кроме активного.

Я могу в игры с подобной вещью, но сказать, что пуэрто рико как-то похож на бунлейк, не могу, хотя многим в первую очередь приходила в голову. Дело в том, что в Бунлейк на выборе действий завязана не только личная выгода и невыгода оппонентов, но и река. А река это трек времени в игре.

80/20 игрокам пришлось по вкусу. Да тем, кому пришлось, с таким азартом возвращались, что позавидовать можно. Надеюсь, они еще в нее играют.

Главные фразы, кому не пришлось по вкусу : "мешанина игр", "усложнили неусложняемое", "я не хочу за корову платить 3 человека"

Фраза "не на корову играем" входит в оборот тут, только в обратную сторону. Люди прямо плакались, что не настольно кризисная, как, например, Oak или Путешествие Дарвина, но в какой-то момент негде людей искать, а это чуть ли не главный ресурс игры.

А, ну и то, что это все игры Пфистера в одной, но коктейль получился отличный (мое мнение).

Boonlake онлайн можно найти на tabletopia (нужен премиум) : https://tabletopia.com/games/boonlake

tts : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=27515...

Поиграть можно с нами на нашем сервере дск https://discord.com/invite/s8bXzQsVKE

Правила можно найти на yt, просто вбивайте в поиск, я из объясняю на моде ттс. Только пожалуйста, включите субтитры, я там себя поправляю

Показать полностью 2
[моё] Настольные игры Хобби Развлечения Tabletop Simulator Длиннопост
8
18
Аноним
Аноним
3 года назад
Настольные игры

Злодейства в библиотеке (краткий обзор и мнения)⁠⁠

Приветствую, путник. (не знаю, как писать шапку)

Сразу к делу

Я пришла не шутки шутить, а рассказать про игру mythic mischief (2020 или 2021 года, до сих пор не поняла, когда ее пустили в тираж).

Но сначала о том, кто ее продавал.

Возможно, ты не пролетел мимо глобального кика moonrakers titan, который запустили в этом году IV STUDIO, на нем они собрали громадных $1,8+ миллионов. Огромные деньжищи за коробки с допами к базе. Однако, в этой кампании они распродавали другие свои игры - mythic mischief и veiled fate, металлические миньки и всякое /не особо нужное/ разное. К чему я все это, ах да, раз кампания получила такой ажиотаж, что они перепрыгнули с $400k (предыдущие кики) до 2 миллионов, чего-то эти игры стоят.

Лично мне все их игры показались более-менее играбельными, но, к сожалению, до определенного момента (кроме mythic mischief, она не стареет)

Дальше нужно разобраться с самой игрой.

Мы студенты-хулиганы старшей школы mythic manor, которые соревнуются между собой в мастерстве пряток в библиотеке от хранителя фолиантов, который, по совместительству, их учитель. Задумка игры состоит в том, что себя нужно спрятать, а других максимально подставить, чтобы их поймали и наказали. Наградой победителя является вечное признание его крутости среди сверстников.

В базовой коробке ты найдешь 4 фракции : вампиры, зомби, монстры Франкенштейна и волшебники, у каждой из которых есть уникальные способности, которые игроки будут использовать для унижения оппонентов, и каждый из игроков выберет себе одну из них. В базовых правилах каждому члену этих группировок выдали имена, у них есть своя история, там все интересно-интересно.

Цель игроков, как в описании игры, подставить оппонента, но не подставиться самим под хранителя фолиантов.

Мой любимый модуль 2на2 (в нее можно играть соло, 1на1, 2на2, и самый редкий 1на2), так как там больше всего происходит на поле, можно скомбинировать свои способности с членом команды просто волшебно, получить максимальные эмоции от игры, а потом смириться с проигрышем (в нашем случае)

В игре две половины : до обеда и после обеда. После обеда хранитель ходит медленней, набил живот едой, сложно ему бегать за всякими негодяями.

В ходу три фазы:

1. фаза действий, где ты максимально унижаешь сидящих за столом, пытаясь не унизить себя

2. Фаза хранителя фолиантов. Ловит всех хулиганов, попадающихся у него на пути. В ТВОЙ ХОД если пойман оппонент, получи 1по, если пойман ты или твой член команды, - потеряй 1по. (в чужой ход работает также, только наоборот лол)

3. Фаза очистки. Улучши себе способности, чтобы было проще унижать

Игра закончится, как только одна команда или игрок набирают 10 по или по окончанию второй половины игры (после обеда)

Дальше мнения. Это мощная абстрактная пвп стратегия, из-за чего люди не садились на вторую катку. Они, вроде, соглашались сначала, даже с азартом, интересом, но потом как-то переобувались, даже если побеждали. У многих аргумент "Я раньше в шахматы играл, но это в 50 раз сложней, тк нужно следить тут, там, комбинировать способности, все мега сложно, я стар для этого всего".

Еще мы делали таймер хода в 5-7 минут для команды, в зависимости от опыта игры, и многих напрягало сама ограниченность хода по времени.

Но если это не делать, ход буквально может идти миллионы лет, вы заснете, нарожаете детей, рекомендую с таймером.

Некоторые сразу понимали, что это не их, но после катки переобувались в обратную сторону, потому что взаимодействие в команде (2на2) безумно азартное, но 1на1 не пришли бы.

Некоторым безумно понравился сеттинг, интересные комбо, что они сначала не видели ход, а потом как увидели, да еще и вместе, да еще и весело пообсуждать, и ради всего этого с радостью сядут еще.

Мнения делятся практически 50/50

Лично для меня игра потрясающая, но я и абстракты люблю (не шахматы). Здесь безумные комбо за секунду у тебя взрывают фейерверки в голове по типу "как я раньше это не заметил", а как дешевле это сделать, а как ты думаешь? Но это, опять же, модуль 2на2. 1на1 мне зашел очень плохо, там слишком много места на карте, оппонент встанет в оборону, его не подцепишь, играть долго...

Надеюсь, хоть кто-то ей интересовался, да и студией в целом, так что все не зря. Есть откровенные минусы в виде несуществующих видео туториалов по правилам на русском языке. Может, дизбаланс каких-то фракций, еще и фракции нужно выбрать так, чтобы их способности можно было максимально использовать. Универсальных, кроме волшебников, которые в любой ситуации создают тусовку, мы не обнаружили, потому по праву считаются самыми сильными в базовой коробке (так у нас получалось)

Поиграть можно онлайн на ттс (tabletop simulator)

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=25857...

поиграть можно с нами в  нашем дискорд серваке (многие из нас забанены на нинри, поэтому туда не пойдем) https://discord.com/invite/s8bXzQsVKE

Показать полностью 4
[моё] Настольные игры Tabletop Simulator Длиннопост
0
12
Аноним
Аноним
3 года назад
Настольные игры

Настольные игры в компании приятных ребят⁠⁠

/инфа для новобранцев/

Настольные игры набрали огромную популярность в России, а за рубежом они как-то всегда были неотъемлимой частью времяпровождения. Огромное разнообразие жанров (евро, амери и т.п.), сеттингов (от исторических варгеймов до фэнтезийных эвро) привлекает все новые тела. Многие покупают для сбора на катки, а некоторые для коллекций (яд этого хобби).

Но в настолки можно играть не только ирл, но и онлайн, используя tabletop simulator (далее ттс), tabletopia в стим, vassal, либо на сайтах board game arena, jucata и т.п.

В общем, по количеству всяких разных платформ можно понять, что довольно популярно среди людей играть онлайн. Причины тому довольно простые : нет знакомых, с кем можно разделить хобби; нет друзей совсем (без осуждений, часто такое бывает); настолки безумно дорогие; а кому-то вовсе нравится больше играть на пк.

/далее инфа для прошаренных/

Многие ребята, в связи с массовыми банами на нинри, как я понимаю, до сих пор не смогли найти себе сервер по душе. Помню, скитались на котиках, пока тех не продали, некоторые сидели у историка, на старый сервак криптоши захаживали ,даже в семье были. Если тебе не знаком ни один из выше перечисленных серверов, возможно, тебе повезло меньше.

Я же попала по приглашению на сервак к Максу Дроздову (blackbird nest), мертвое присталище 180 (на тот момент) тел, ничего не хостилось, и я решила, а почему бы не оживить, дала им потенциальную и реальную аудиторию, а потом мне там дали бан не так давно, и многие ребята не поняли причину, говорили "высосана из пальца".

К чему я это все. В связи со всем этим глиномесевом и постоянными перебежками мне пришлось создать новый сервак для активных из серваков, где я была, и других заинтересованных ребят. Честно говоря, сначала я ни в какую не хотела создавать, потому что зачем? Есть сервак криптоши, который можно было оживить, но в связи с тем, что сборные кличи типа эвриван там не работают, а я мало кого знала, было бесполезно.

Вас приглашаю поиграть с нами.

Моя цель найти прилично людей из забаненных и тех, кто ливнул с нинри по собственному желанию, для игры почти в любое время (не только Мск часовой пояс), да и любителей разных жанров.

Я не обещаю, что ты найдешь там друзей до смерти, да и что все будут играть в игры, которые ты захочешь захостить. Как всегда и везде, чем больше людей, тем выше вероятность.

Но приятно время провести в нашей компании вполне реально.

жмякай, если заинтересовало https://discord.com/invite/s8bXzQsVKE

Кста, насчет нинри. Мне тут скинули, что можно пермач снять за деньги у них лол

Так что если кто не знал, но очень хочет, есть такая вот возможность избавиться от мук.

Показать полностью 1
[моё] Настольные игры Развлечения Настольные ролевые игры Tabletop Simulator Онлайн-игры Хобби Длиннопост
6
9
MommyRey
3 года назад

Ищу напарников для онлайн настолок!⁠⁠

Здравствуйте, жители Пикабу. Честно признаться, я уже отчаялась искать в сети напарников, но хочу попытаться еще немного. Хочу собрать любителей играть в настолки для совместного времяпрепровождения в дискорде за очередной партией в tabletop'e или другой браузерной игре.

В нашей игротеке более 60 игр для tabletop'a и огромное количество браузерных вариаций.
Если вы заинтересованы, то отпишитесь в комментариях.


Спасибо за внимание!

[моё] Настольные игры Discord Игроки Тиммейты Tabletop Simulator Текст
19
GreenTOS
4 года назад
Лига Ролевиков

Нужна помощь начинающему мастеру⁠⁠

Здравствуйте дорогие друзья, я начинающий Мастер и хотел бы попросить у вас пару советов по игре, а именно:
1) Как рассчитывать урон от оружия и здоровье неписей?
2) Так же интересен расчет брони и увороты
Если со вторым я могу сам придумать отталкиваясь от типа брони и типа противника, то вот с первым (оружием) у меня возникают вопросы...
Я собираюсь вести игры не совсем по ДнД, но и в книгах я не нашел ничего связанное с этим, возможно не в тех книгах искал...
Собираюсь вести игру по типу GoW, но не в TTS

[моё] Dungeons & Dragons Ролевики Tabletop Simulator Текст
15
3
LaylaV
4 года назад

Поиграем?⁠⁠

Я не знаю, куда имеет больше смысла заливать этот пост - в лигу знакомств или лигу геймеров, поэтому опубликую его просто так.

Я очень люблю игры, такие как Among Us, Project Winter, Jackbox, Gartic Phone и прочие подобные. Но вот в чём проблема - все они требуют определённое количество людей. У меня нет проблемы с друзьями, но в силу того, что у кого дети, у кого работа, нам очень сложно собраться всем в одно время.

Но играть хочется. В связи с чем я ищу компанию или отдельно взятых людей, у кого похожая проблема и кому было бы интересно поиграть. Пол и возраст для меня не важен, важно желание играть и при этом избежать набега троллей, читеров и пр. Ну и, естественно, желание просто с кем-то познакомиться :)

Обо мне: Ж, 30, часовой пояс GMT +3, обычно играю по будням часов с 19-20 и по выходным, за исключением дней, когда есть какие-то дела.

Жду заинтересованных в комментариях, там придумаем, как найтись)

Компьютерные игры Знакомства Знакомства на Пикабу Among Us The Jackbox Party Pack Tabletop Simulator Текст
12
1
Fazd
Fazd
4 года назад

"Ярость мутантов" или чем занять себя на 10 минут⁠⁠

Ранее публиковал пост о настольной игре, но она была не первой в моей разработке.

Идея первой настолки появилась после бета-теста карточной коллекционной игры Legends of Runeterra на пк.

Мне очень понравилась идея коротких сессий, в том же Hearthstone игры длились куда дольше.

Захотел сделать собственную небольшую карточную игру для двух игроков.

Ссылка Tabletop для нетерпеливых.

В офисе бывали моменты затишья и в такие минуты хотелось себя развлечь.

Перед игрой стояло несколько задач:

1. Карты должны быть максимально маленькими, чтобы в нужный момент их можно было спрятать, просто положив руку с картами на стол.

2. Описание на картах должно было быть сухим и понятным(наподобие Hearthstone)

3. Одна партия должна была занимать не более 10 минут.

В начале создания я просто впал в ступор. Откуда взять такое количество персонажей? Какие у них будут способности?

Выбор почти сразу упал на вселенную Marvel, а персонажей у них хватало. Пришло понимание, что мне нужны соратники по тестированию игры.

У моей коллеги в этой вселенной есть любимый персонаж - Nightcrawler(попрыгун), из Людей Икс. Тут я понял, что игра вызовет интерес у коллеги, если там будут и другие персонажи мутанты.

Начальным количеством было выбрано 25 персонажей.

Сутью игры было - нанести как можно больше единиц урона, ходов в игре решил оставить на пяти. Такое количество ходов способствовало быстрому окончанию игры.

Карты разыгрывались по количеству маны, указанной сверху.

На первом ходу каждому игроку даётся 1 очко маны, которое он может потратить на разыгрывание карты.

Также каждый ход игрок берёт новую карту.

На втором ходу, для примера, игрок не сыгравший на первом ходу карту(допустим там было указано 2 маны на разыгрывание) на втором ходу берет новую карту, имеет для хода 2 очка маны для хода.

После того как игрок отыграл способности карты и выложил её на поле, второй игрок делает тоже самое. После этого идёт размен по урону карт(значение в треугольнике снизу).

Самым интересным процессом было придумывание способностей и механик отдельных карт. Каждая из способностей связана с персонажем или его привязанностью к элементу.

Дальше тяжёлой вехой в разработке стала правка баланса. Некоторые карты были сильнее других, а для разыгрывания требовали слишком мало маны.

После правки ситуация не сильно изменилась.  Карт было мало, что стало причиной возникновения таких ситуаций:

1 ход - игроку досталась карта стоимостью в 4 маны.

2 ход - карта стоимостью 3 маны

Дальше нет смысла продолжать, малое количество карт не давало возможности играть вообще. Естественно, увеличение карт до 50 штук стало неким спасительным кругом.

Конечно правка баланса постигла и новые карты. Игра заметно преобразилась, стало интересно играть, думая какой же расклад будет в следующей партии.

Дальше мне показалось, что игра друг против друга, без возможности игроков выбрать альтернативу - скука.

Создав босса (им был Дормамму) с 5 единицами жизней, игроку можно было напасть на него, полностью игнорировав все действия другого игрока. После убийства босса игроку давались случайные сильные артефакты(камни бесконечности, и даже карта героя Доктор Стрендж), которые после получения давали преимущество и возможность отыграть нанесённый урон за время отсутствия другим игроком. Звучит неплохо, правда?

На практике это был какой-то кошмар, каждый игрок хотел быстрее победить босса и далеко не всегда успевал это сделать. А другой игрок мог просто выкладывать карты, не думая о последовательности их разыгрывания. Целью игрока, не напавшего на босса стало просто нанесение максимального урона «в лицо».

Босса пришлось убрать из игры вместе с его артефактами.

Последними, что пришлось переделать стал каунтер жизней и маны. Хоть он и был компактным, но тяжело было сгибать и разгибать показатели жизней и маны(скрин внизу, для текущей версии игры он не нужен).

При печатной версии максимально неудобно играть если каунтер заламинирован. Распечатывая пробные версии игры приходилось ламинировать только карты, а сам каунтер оставлять «голой» бумагой, чтобы хоть как-то было удобно играть.

Текущая версия

Каунтер был заменен гексами маны и жизней.

Главными проблемами даже сейчас является эффект рандома, если все 50 карт из одной стопки выдаются по очереди каждому игроку - выпадет удачная связка в начале - велик шанс выиграть и всю партию. Но этого можно избежать, благо есть разделение на некие классы или фракции(указанно в левом верхнем углу). Таким образом, в начале игры можно распределить все карты по отдельным фракционным стопкам и игрок выбирает из какой именно он будет брать карты в эту партию. Синергии внутри карт фракционной колоды помогут реализовать связки для хорошего отыгрыша.

Приятных коротких игр!

Эта игра как и ранее опубликованная не для коммерческого использования.

Также оставил имена персонажей на английском, смотрятся приятней(Айсмэн серьёзно?).

Извиняюсь за некачественную обрезку в Tabletop, сервис imgbot.io закрылся(у кого есть на примете качественный онлайн сервис для обрезки фото в браузере напишите в комментарии - буду признателен).

Внизу по традиции размещу скрины последней версии.

Пояснение к верхнему скрину: если считать камни маны их больше десяти, хотя ходов всего пять. Есть способности, дающие прирост большего количества маны. Также карты героев, где прописанно аннулирование, имеют на этом скрине не именные карточки, так как принцип действия одинаков.

Хочу упомянуть этот видос(не за моим авторством и лютый баян), но так как при тестировании печатной версии этой игры в офисе, количество фраз "ЮБИЛЕЙ!!" просто зашкаливало.


В следующем посте начну описывать создание новой игры с нуля, некий цикл с нуля до готовой версии.

Показать полностью 5 1
[моё] Настольные игры Gamedev История создания Хобби Люди Икс Tabletop Simulator Карточная игра Видео Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии